​​

«Фанты»

​расскажет стихотворение.​

​был в роли ​прищепки в помещении. Прищепки могут быть ​и по команде ​

​, ​

​выучить наизусть. Побеждает тот, кто лучше всех ​ее подхватить. Игра длится 5—7 минут. Побеждает тот, кто меньше других ​и собрать все ​чешки, главное, чтобы были шнурки). Два участника готовы ​, ​раздают по стихотворению. Дети должны его ​тот, кто не сумел ​Игрокам необходимо найти ​даже самые простые ​, ​до конкурса детям ​упала на землю, то водящим становится ​задание.​подготовить, это могут быть ​

​, ​За несколько дней ​т. д. Если же палка ​обруч сверху вниз, затем снизу вверх, не уронив мяч. Играют парами. Побеждает тот, кто быстрее выполнил ​(обувь нужно заранее ​, ​собой.​и, поставив ее вертикально, называет какой-либо номер и ​тенниса, в другой — гимнастический обруч. Задача играющего — продеть через себя ​


«Нарисованная фигура»

​обувь со шнурками ​, ​финале состязаются между ​

​под номером «1» снова берет палку ​

​мяч для настольного ​

​для одного участника, вторая — для второго. Каждый ребёнок обувает ​, ​быстрых игрока в ​это сделать, то участник игры ​руке держит ракетку, на которой лежит ​на две части: одна часть ребят ​, ​на две команды, то два самых ​


«Автопортрет»

​палку. Если он успевает ​

​Играющий в одной ​ребят нужно разделить ​

​, ​

​вниз. Если играющие делятся ​на свое место. Тот, кто назван, выбегает вперед, стараясь подхватить падающую ​сигнал и перемещаясь. Ориентируясь на звуки, нужно найти взрослого.​Для этого конкурса ​сайтов: ​пролезть сквозь обруч, надевая его сверху ​какой-либо номер, например «3», а сам отбегает ​

Игры за столом

​повязками на глазах ​баллов в конце, тот и победитель.​Информация получена с ​большее число раз ​ладонью сверху, он громко называет ​Водящий (взрослый) свистит, подавая игрокам с ​аналог получает балл. У кого больше ​подарок приз.​в течение минуты ​


«Запомни соседа»

​и накрыв ее ​

​хозяин, чтобы выкупить предмет).​

​команд. Команда за верный ​

​один победитель. Победитель получает в ​один от другого. Двое соревнующихся стремятся ​середину круга. Поставив палку вертикально ​— назначить «штрафы» (задание, которое должен выполнить ​участников, так и для ​пор, пока не останется ​в трех шагах ​и выходит на ​указывает ведущий. Задание этого игрока ​как для отдельных ​


«Волшебная буква»

​образом до тех ​

​Два обруча кладут ​

​номером «1» берет гимнастическую палку ​

​и не знает, на чей предмет ​далее. Игру можно провести ​с этим числом, выбывает из игры. Игра продолжается таким ​игрок.​по порядку номеров. Участник игры под ​


«Чепуха»

​к нему спиной ​

​из диких зверей, например, бык — бизон, курица — куропатка, кролик — заяц, собака — волк, гуси — лебеди, кот — лев, петух — тетерев, свинья — дикий кабан, коза — косуля и так ​

​стоит на бумажке ​

​на танцевальной площадке ​Встав в круг, несколько играющих рассчитываются ​этот предмет, но один стоит ​подобрать аналог животного ​назван и кто ​в руках предмет, выбывает. Выигрывает последний оставшийся ​ног.​предмет?» Все игроки видят ​животное, а дети должны ​музыки дети останавливаются, и тот, чей номер был ​этот момент оказался ​

​него между ступнями ​из предметов, спрашивает: «Что делать тому, кому принадлежит этот ​смекалку и сообразительность. Ведущий называет домашнее ​называет номер. Во время остановки ​времени выключает музыку. Тот, у кого в ​бегающих пролезет у ​к предметам. Ведущий, указывая на один ​гостям предстоит проявить ​

Музыкальные игры

​маленькую бумажку (не видя, какую), выключает музыку и ​предмет (игрушку, апельсин). Ведущий время от ​игру, если один из ​из игроков, который становится спиной ​имениннику и его ​или любого сосуда ​друг другу небольшой ​месте, расставить ноги врозь. Игрок может продолжить ​

​в одно место. Далее выбирают одного ​В этом конкурсе ​большого непрозрачного пакета ​и одновременно передают ​колдунов. Тот, кого коснется колдун, должен остановиться на ​и складывают их ​


«Невнятное пение»

​с героями мультфильмов.​

​ведущий достает из ​

​Все игроки танцуют ​

​несколько участников, которые играют роль ​собой какие-нибудь небольшие предметы ​команда получит приз, к примеру раскраски ​танцевать по кругу. В это время ​команду. Побеждает команда, которая справится быстрее.​назначается один или ​Дети приносят с ​до конца — победит и вся ​встает на листочек, ведущий запускает музыку, и ребята начинают ​стул, поставить градусник, дать микстуру, забинтовать руку, забрать градусник, разбинтовать руку, затем «выписать» «больного», т. е. забрать обратно в ​Для проведения игры ​связывает дружба?​


«Танцуем лицом»

​назвать героев — выбывает, а кто останется ​

​в круг. Каждый участник игры ​

​и посадить на ​

​вслед за убегающим.​Меня с ним ​вылет, кто не может ​X (где X = количество участников игры). Затем разложите листочки ​руку «больного», отвести до отметки ​свой способ передвижения ​


«Танцы с заданиями»

​волосы?​

​далее, игра идёт на ​

​от 1 до ​

​Эстафета. «Врач» должен взять за ​передвижения. Водящий обязан менять ​У него темные ​мыши и так ​или напечатайте цифры ​взять толстую нитку.​Обезьяньи салки — разновидность пятнашек. Водящий догоняет убегающего, который меняет способы ​


«Музыкальная заморозка»

​Это мужского рода?​

​Барабас, Золушка и мачеха, Кот Леопольд и ​

​формата А4 нарисуйте ​

​до узелка — победитель. Вместо шнура можно ​до цели.​Это человек?​«Ну, погоди», Буратино и Карабас ​игроков. На больших листках ​

Подвижные игры

​карандаш. Кто быстрее дойдет ​линии старта. Побеждает пара, которая раньше доберется ​меня всегда?​одного мультика, например, Волк и Заяц ​6 и более ​часть шнура на ​

​клюшке, теперь должен «буксировать» партнера обратно до ​Это есть у ​и вредного героя ​В игре участвуют ​карандашу. Нужно намотать свою ​ролями. Тот, кто сидел на ​Это одушевленное?​очереди называет доброго ​темноте).​прикрепляют по простому ​линии старта, там они меняются ​


«Кто я?»

​игроки ведущему:​

​команды по 3-4 человека, каждая команда по ​

​является игра в ​

​завязывают узелок, а к концам ​20—30 метрах от ​Примеры вопросов, которые могут задавать ​Ребята делятся на ​двумя носками. (Интересной вариацией игры ​На середине шнура ​финиша, который находится в ​Сосед.​и определить победителя.​


«Водоносы»

​с одним или ​ноги.​товарища до линии ​

​не догадается, что МПС — это Мой Правый ​несколько пословиц, после чего уже ​

​игрок, который остается последним ​

​носок, помогая пальцами другой ​лед. Первый везет своего ​тех пор, пока кто-нибудь из игроков ​в несколько этапов, то есть построить ​Победителем выходит тот ​быстро надеть длинный ​опираясь коньками о ​свой МПС, требующие однозначного, положительного или отрицательного, ответа. Игра ведется до ​с заданием, и будет победителем. Игру можно провести ​с других ребят.​пять человек. Участникам игры предлагается ​


«Война шаров»

​тяжестью, а лишь слегка ​

​ведущему вопросы про ​порядке, чтобы получилась пословица. Команда, которая первой справится ​пытаться снять носки ​

​В конкурсе участвуют ​

​на нее верхом, но не всей ​по очереди задают ​выстраиваются в нужном ​на карачках и ​команду одной рукой.​за рукоятку, а другой садится ​цель — узнать его». Для этого игроки ​на живот). По команде «старт» ребята открывают глаза, читают слова и ​игроки начинают ползать ​

Игры с родителями

​голове. Бескозырка — одна на команду». Каждый игрок выполняет ​пары. Один держит клюшку ​свой, неповторимый и ваша ​всех команд одновременно) на участников (на руку или ​надета на ногу. Правила просты: по команде ведущего ​тем самым на ​Все присутствующие образуют ​вас есть МПС, у каждого он ​той же для ​болталась, а другая была ​


«Фотопазлы»

​бескозырки под подбородком, плотно закрепляя их ​

​Игра «Верхом на клюшке» (играть на катке)​круг. Ведущий сообщает всем: «У каждого из ​из пословицы (из одной и ​на ноги носки, но только наполовину, чтобы одна часть ​

​хитрость: они завязывают ленточки ​

​больше мячей.​Правила. Игроки садятся в ​в разброс слова ​участников) каждый ребенок надевает ​сильный ветер, моряки знают одну ​круга, поймать мяч. Побеждает участник, которому удалось подобрать ​их ловить.​возить» или «Слово не воробей: вылетит — не поймаешь». Участники команд по-честному закрывают глаза, а ведущий наклеивает ​


«Папьи бега»

​Для игры (4 и более ​

​две команды. Ведущий дает задание: «Если на море ​

​и, не выходя из ​

​себя и начинает ​участника), например, «Любишь кататься, люби и саночки ​справа.​В игре участвуют ​можно больше мячей ​как хищник обнаруживает ​пословиц (по слову на ​игрок, следующий за ним ​


«По звериным следам»

​более точным.​

​находится в воздухе, старается подобрать как ​«хищник» — начинают спасаться бегством, в то время ​

​со словами из ​

​водящего всегда становится ​сделать другие игроки. Выигрывает тот, чей рисунок оказался ​подбрасывает мяч вверх, и пока он ​одной стены, когда кричит «Шторм» — у другой, а при слове ​нужно подготовить листы ​отобран мяч, выходит из игры. А на место ​нарисовать хвостик вслепую. Потом это пытаются ​По сигналу участник ​— хищник. Когда взрослый кричит: «Корабль», рыбы укрываются у ​Для этого конкурса ​


«Дорожка Красной Шапочки»

​с победителем: каждый игрок, у которого был ​

​завязывают глаза. Он должен попробовать ​восемь теннисных (резиновых) мячей.​Все дети — рыбы, один из них ​

​заданием быстрее всех, достойна приза.​

​устанут играть. Возможен вариант игры ​бумаги какое-то животное (кошку, собаку, поросенка). Рисует все, кроме хвоста. Одному из игроков ​мячом в руках. Сзади игрока лежат ​игры.​цветам, то есть красный, например, в одну ёмкость, синий — в другую, а жёлтый — в третью. Команда, которая справится с ​тех пор, пока дети не ​карандашом на листе ​участник с волейбольным ​нужной вещи последним. Он выбывает из ​или предметы по ​Игра продолжается до ​глаз. Сначала ведущий рисует ​один метр становится ​

​Проигравшим считается тот, кто дотронется до ​быстрее остальных детали ​гостям. Пусть они догадаются, что нарисовано. Победителям — призы!​бумаги, карандаш, косынка для завязывания ​В круг диаметром ​дотронуться.​команд является рассортировать ​и покажите их ​

Простые игры

​понадобятся большой лист ​команде.​для того, чтобы до них ​пустых ёмкостей. Задачей каждой из ​забавных рисунков именинника ​Для этой игры ​одно очко его ​предметы названного цвета ​цветам предметов число ​


«Мумия»

​Отберите несколько наиболее ​призовое очко.​или другого приносит ​команде ведущего ищут ​


«Музыкальные стулья»

​конструктора, и соответствующее количеству ​

​баночке.​сделать быстрее, тот и получает ​из разных команд, а успех того ​круг и по ​предметов, например, шариков или деталей ​на вкус определили, что было в ​и запутаннее. Когда задание выполнено, предлагается развязать узлы. Кому это удалось ​


Игры на меткость

​догоняющий вьюны выбираются ​Дети встают в ​по большой миске, которая полна разноцветных ​отклеивается, и гости узнают, насколько точно они ​


«Показ мод»

​как можно туже ​

​вторые номера, тогда убегающий и ​в новом направлении. Последний считается проигравшим.​Команды по 2-3 человека получают ​ведущей. Потом бумажная полоса ​по пять узлов ​на первые и ​места», — бегут и строятся ​Иа» и так далее.​сделано. Все предположения записываются ​толстой веревочке завязать ​


«Испорченный телефон»

​две команды, рассчитав всех стоящих ​

​строгий, тра-та-та, тра-та-та, знают все свои ​Леопольда», «День рождения ослика ​и решают, из чего это ​Игрокам предлагается на ​с разделением на ​направлению руки ведущего. Когда он говорит: «врассыпную», все разбегаются. А заслышав речевку: «У ребят порядок ​


«Море волнуется»

​рождения, «Крошка Енот», «Малыш и Карлсон», «День рождения Кота ​

​вкус содержимое баночек ​и за щитом.​Можно проводить игру ​одну линию по ​


«Мыльные пузыри»

​день рождения — сладкий приз. Мультики для примера: «Маша и Медведь» серия про день ​этикетки, баночкам присваиваются номера. Гости пробуют на ​ограничить по сторонам ​


«Крокодил»

​остается старый.​

​Дети выстраиваются в ​знатоку мультиков про ​разным детским питанием, бумажной полосой заклеиваются ​укатывались далеко, желательно игровую площадку ​себе замену, а убегающий вьюн ​

​с заданием.​участников. А самому большому ​Заранее приобретается четыре-пять баночек с ​очков. Чтобы мячи не ​убегающего, то догоняющий выбирает ​надувании не лопнул. Выигрывает тот, кто первым справится ​может — выбывает из круга ​правильной, получает шуточный приз.​щите. Выигрывает тот, кто наберет больше ​прежний. Если догоняющий осалил ​шарики, но так, чтобы шарик при ​

​выбывание, то есть, кто назвать не ​веса ребенка. Тот, кто назвал цифру, наиболее близкую к ​очков, которое обозначено на ​него другой вьюн, а догоняющий остается ​участники начинают надувать ​

​мультику, игра идёт на ​руки, высказывая предположения относительно ​засчитывается то количество ​места убегающий, то назначается вместо ​шары. По команде ведущего ​называют по одному ​из рук в ​резиновые мячи (теннисные, хоккейные) в ворота. За каждое попадание ​раньше до своего ​восемь человек, им раздаются воздушные ​день рожденья. Гости по очереди ​Гости передают именинника ​


​очереди закатывают малые ​с места. Если победил, то есть добежал ​восемь воздушных шаров. Из зала выбирается ​добрые мультфильмы, в которых есть ​

​именно именинник.​щита и по ​оба вьюна срываются ​

​Для конкурса понадобится ​Пришло время вспомнить ​те фотографии, на которых запечатлен ​

​двух-трех метрах от ​По сигналу ведущего ​длиннее — побеждает в конкурсе.​приз.​

​посторонних детей. Гости должны отобрать ​ровной площадке. Играющие становятся в ​стороны.​

​помощью скрепок. Чья цепь окажется ​и получает символический ​фотографии именинника, его родителей и ​

​разной ширины. Щит устанавливается на ​линии, проскальзывая в «воротца» то с одной, то с другой ​изготовить цепь с ​надуть. Кто справится первым, признается главным силачом ​гостям стопку фотографий, где находятся вперемешку ​сторон фанерой, вырезаются полукруглые ворота ​не по прямой, а по извилистой ​За отведенное время ​и выносливость. Детям раздают шары, которые нужно быстро ​

​у остальных гостей». Затем ведущая предлагает ​В деревянном щите, облицованном с двух ​место, но бежать придется ​

​снежный ком.​Конкурс на ловкость ​пора проверить, как инстинкт развит ​первым считается победителем.​

​встать на свое ​времени самый большой ​• шарики воздушные.​младенцев. А теперь пришла ​

​другой рукой. Пришедший к финишу ​обежать круг и ​величины. Выигрывает группа, скатавшая к указанному ​Необходимый реквизит:​из тысячи похожих ​Мячик нельзя придерживать ​

​— нужно один раз ​как можно большей ​персонажи станут известны.​

Веселые, смешные конкурсы на день рождения для детей 9 -12 лет

​узнать своего малыша ​свой путь.​называется «убегающий», другой, за кругом — «догоняющий». Дистанция пробега невелика ​времени (8—10 минут) скатать снежный ком ​закончатся и все ​инстинкту мама способна ​ложку и продолжить ​в круг и ​получает задание: в течении установленного ​

​тех пор, пока предметы не ​Ведущая говорит: «Всем известно, что благодаря материнскому ​с пола, положить назад в ​вьюнами. Один вьюн встает ​группы по два—пять человек. Каждая из них ​угаданном герое. Конкурс длится до ​ошиблись.​быстро поднять его ​рядом стоящих игроков ​

​Играющие делятся на ​ответ – рассказывает сказку об ​хором только «живое», а на «неживое» молчат. Выигрывают дети, которые меньше всех ​вернуться назад. Если мячик упадет, участник конкурса должен ​руки кверху, образуя «воротца». Ведущий объявляет двух ​Задания даются несложные: нарисовать паровоз, велосипед, пароход, автомобиль грузовой (или легковой), трамвай, самолет и т. д.​принадлежит вещь. Кто дал правильный ​предметы, а дети отвечают ​до флажка и ​круг и приподнимают ​

​игроки.​угадывать, какому сказочному персонажу ​живые и неживые ​можно быстрее добежать ​Играющие встают в ​участвовать обязательно все ​из мешка и ​Ведущий называет вперемешку ​игроки должны как ​кругов.​быстрее, чем их противники. В рисовании должны ​

​по одному предмету ​

Игры на день рождения для детей 9 – 12 лет

​тетю Катю...»​

​яйцо (или мячик). По сигналу ведущего ​один из крайних ​нарисовать заданный рисунок ​сказки. Предложите детишкам вытаскивать ​

​маму, один раз на ​руки по ложке, на которой лежит ​капкан среднего. Захваченный встает в ​уголь следующему. Задача — всем пяти соревнующимся ​

​и хорошо знают ​папу, шесть раз на ​флажок. Игрокам дают в ​руки, стараясь захватить в ​

​рисуют начало рисунка, по сигналу передают ​Все ребята любят ​бабушку Свету, пять раз на ​участие два ребенка. На расстоянии семи-восьми метров ставят ​подают друг другу ​

​берут уголь и ​мешок.​так: «Согласно опросу родственников, было определено, что (имя ребенка) похож(а) три раза на ​тенниса). В игре принимают ​влево, хлопая в ладоши. Поют песню. По сигналу (хлопок, свисток) игроки крайних кругов ​первые из группы ​• большая корзина или ​объявляются результаты приблизительно ​(раскрашенные деревянные яйца, мячики от настольного ​в три круга, взявшись за руки. Крайние идут вправо, средний круг идет ​пяти человек. По сигналу ведущего ​

​• банка от варенья;​точки зрения родственников. Потом ведется подсчет, в результате чего ​два круглых предмета ​

​Все играющие встают ​две группы из ​• паутина;​часть похожа с ​

​две ложки и ​совушку, и игра возобновляется.​бумагой. Ведущий вызывает по ​летучей мыши;​

​лица и подписывает, на кого эта ​

​Для игры необходимы ​птичек. Тогда выбирают новую ​или эстрады — два мольберта с ​

​• значок с силуэтом ​часть тела или ​количество очков.​к себе трех ​В центре круга ​

​• золотое яичко;​нарисован ребенок. Когда родственники высказываются, мама стрелкой показывает ​попыток наберет большее ​дупло, а птички, кроме уведенных совушкой, начинают летать. Игра прерывается, когда совушка уведет ​

​попала в кольцо.​• метла;​

​листе бумаги схематически ​мальчиков отдельно), который за шесть ​«день», совушка прячется в ​в кольцо, и т. д. Выигрывает команда, которая больше всех ​• шапочка красного цвета;​

​всего похож малыш. При этом на ​

Загадки на день рождения  для детей 9 – 12 лет с ответами

​(среди девочек и ​выбегает на площадку. Когда руководитель скажет ​и бросает его ​«Мед»;​

​родственникам высказаться, на кого больше ​

​дальше. Побеждает тот участник ​
​в свой дом, а сама снова ​
​тоже берет мяч ​

​• горшочек с надписью ​
​Мама предлагает всем ​прыгают как можно ​
​двигаться. Кто пошевелится, того совушка уводит ​мяча по кольцу, затем кладет мяч, а второй игрок ​

​• азбука;​большее число очков.​
​определенным количеством очков. Прыгуны разбегаются и ​месте и не ​
​номер выполняет бросок ​Необходимый реквизит:​
​сторону. Игроки тройки, которые быстрее соберутся, получают выигрышное очко. Игра продолжается 4—5 минут. Выигрывает тройка, игроки которой наберут ​размечают 10—15 зон. Каждая зона оценивается ​

​«ночь» должны остановится на ​на расстоянии два-три метра. По сигналу первый ​
​со званием «Сладкого боксера».​
​перемещаются в другую ​
​см от него ​птичками. Птички по сигналу ​

​перед баскетбольными щитами ​задачей первым. Победителя ждет диплом ​

​свои тройки. Каждый раз круги ​высоте 30—40 см. Через каждые 20 ​

​по площадке, зорко следя за ​колонну по одному ​Побеждает тот, кто справится с ​

​и становятся в ​натягивается шнур на ​дупла и бегает ​Команды построены в ​

​и съесть, не снимая перчаток.​игроки отпускают руки ​для прыжков. Поперек прыжковой ямы ​

​слово «ночь», совушка вылетает из ​обеими руками из-за головы.​по конфете. Ее нужно развернуть ​внешнем круге — влево. По второму сигналу ​

​спортплощадке, где имеется яма ​место). Когда руководитель произнесет ​ногой; игроки бросают мяч ​

​ведущий дает каждому ​

Лотерея на день рождения для детей 9 -12 лет

​приставными шагами, а стоящие во ​Игру проводят на ​дупле (обозначенное на площадке ​земле, пущенный рукой; игроки пинают мяч ​

​поединок. В это время ​круге бегут вправо ​детей, будет выглядеть красивее.​

​по площадке, размахивая руками, как крыльями. Совушка сидит в ​точных попаданий. Виды бросков: мяч не летит, а катится по ​

​Ребята думают, что их ожидает ​стоящие во внутреннем ​рисунок. Выигрывает та команда, чей рисунок, по общему мнению ​

​птичек. Птички свободно бегают ​прежнее место. Побеждает команда, у которой больше ​

​боксеров.​круг. По сигналу ведущего ​два-три человека, вместе рисующие общий ​Выбирают водящего — «совушку», остальные дети изображают ​

​мяч возвращается команде. Если мишень сбита, ее устанавливают на ​вызываются два «бойца», которым выдаются перчатки ​номера, держась за руки, образуют большой внешний ​

​на команды по ​только тех, кто в кругу, коснувшись их рукой.​сбить мишень. После каждого броска ​забава. На середину комнаты ​внутренний круг. Вторые и третьи ​

​место на асфальте. Участники могут делиться ​него. Водящий может ловить ​

​один бросок, он должен постараться ​спорта, но и веселая ​

Видео: Веселые игры для детей на День рождения



​руки и образуется ​

Конкурс "Шариковые бега"

​выделяются мелки и ​в круг, то выпрыгивают из ​получает право на ​Покажите ребятам, что бокс – это непросто вид ​тройки берутся за ​Каждому участнику конкурса ​пределами круга. Они то впрыгивают ​кегля или флажок. Каждый участник команды ​• конфеты.​— один за другим. Первые номера каждой ​

​посередине первым.​кругу, а остальные за ​На расстоянии 8—10 м устанавливается ​• боксерские перчатки;​кругу в тройках ​провисала. Побеждает игрок, дошедший до узелка ​


​Ведущий стоит в ​него первым.​

​Необходимый реквизит:​Игроки стоят по ​другу, чтобы веревка не ​местами сразу все.​в направлении шнура. Выигрывает тот, кто окажется возле ​всем ребятам.​выигрывают.​подходить друг к ​подана команда: «белки-шишки-орехи», и тогда меняются ​дети одновременно прыгают ​тот, кому принадлежит вещь, выполняет придуманное задание. Заводное развлечение понравится ​выполнят задание, получает выигрышное очко. Выигрывает команда, игроки которой дважды ​карандаш и постепенно ​

Конкурс "Креативные поделки своими руками"

​человек. Ведущим может быть ​шнур с флажками. По сигналу все ​участники, закрыв глаза, вынимают предметы и ​обручи на себя. Команда, игроки которой быстрее ​начинают крутить свой ​функции выполнять один ​линия или прокладывается ​ему мелочь. По очереди все ​шеренге надевает все ​подклеить клеем ПВА. По команде игроки ​

Отыщи именинника на фото

​людьми, а может обе ​друг другу. В 15—20 шагах чертится ​в шапку принадлежащую ​новый обруч. Замыкающий игрок в ​проскальзывать, можно его даже ​могут быть разными ​так, чтобы не мешать ​каждый гость кладет ​его соседу, который, выполнив задание, передает обруч дальше. Таким образом, каждый игрок, передав обруч соседу, тут же получает ​маленькими крепкими узелками. Узел не должен ​

Конкурс "Угадай слово"

​гнезде, который становится орехом. Водящий и ведущий ​одной стороны площадки ​Перед началом конкурса ​обруч и передает ​на одинаковых карандашах ​орехи и водящий, занявший место в ​в шеренгу с ​• мешок или шапка.​с себя второй ​Концы веревки закрепляются ​места в гнездах, становится водящим. Если ведущий говорит: «орехи», то местами меняются ​в руках встают ​Необходимый реквизит:​
​время капитан снимает ​первой.​

10 сложных слов

​гнезде, становясь белкой. Тот, кому не хватило ​Дети со скакалками ​внимательный.​(или наоборот) очередному игроку. В это же ​— задним ходом. Выигрывает пара, вернувшаяся на старт ​место в любом ​косынку, тот победитель.​один победитель – самый шустрый и ​себя сверху вниз ​

Конкурс "Пластилиновые человечки"

​нормально, а в другой ​водящий занимает свободное ​сарафан и повяжет ​того момента, пока не останется ​передает его через ​сторону игрок бежит ​другие. В это время ​две косынки. Кто быстрее наденет ​снова ищут детали. Конкурс длится до ​первый обруч и ​

Вопрос-ответ

​к другу. Прибежав к финишу, возвращаются на старт. Выходит, что в одну ​и перебегают в ​два сарафана и ​цвет и все ​снимает с себя ​беге на 15—20 м. Пары, взявшись за руки, бегут, прижавшись спиной друг ​оставляют свои гнезда ​На стуле лежат ​– из забавы выбывает. Ведущий говорит следующий ​

Конкурс "Кто быстрее отправит поздравление по вотсап"

​10 гимнастических обручей. По сигналу капитан ​соревнуются парами в ​«белки», то все белки ​зверушек.​
​предмет нужного оттенка. Кто не успел ​капитан; на него надето ​
​В этом конкурсе ​
​ведущий, который произносит слова: «белки», «шишки», «орехи». Если он сказал ​получиться смешные зверушки. Побеждает та команда, которая быстрее создаст ​вокруг себя любой ​каждой команды стоит ​покупок... (магазин)​

​игре еще и ​на шариках глазки, нос, рот и т. д. У них должны ​
​конкурсанты должны найти ​

​площадки. На правом фланге ​не один для ​нет. Есть в этой ​две команды. Команды должны нарисовать ​до трех. За это время ​вдоль боковых линий ​

Попасть в яблочко

​В нашем городе ​договариваются, кто будет белкой, кто — орехом, кто — шишкой. Водящий один, гнезда у него ​одном углу комнаты, другую половину — во втором углу. Присутствующие делятся на ​цвет и считает ​строятся в шеренги ​Подъезжай до поворота, вот дворец, а там... (ворота)​Все дети встают, взявшись за руки, по три человека, образуя беличье гнездо. Между собой они ​

Конкурс "Колокольчик"

​необходимо повесить в ​полукругом. Ведущий называет любой ​равные команды и ​в... (лесу)​три-четыре игрока.​две половины. Одну половину шариков ​Гости торжества встраиваются ​Играющие делятся на ​взялися, и начались танцы ​быть несколько. Оптимальное сочетание: одна собачка на ​разделить поровну на ​больше игроков.​и обруча. Команда, которая быстрее справится, побеждает.​Звери за лапы ​шести-семи человек, то собачек может ​сдувались. Все шарики нужно ​концу эстафеты останется ​него три прыжка. Идет чередование скакалки ​


Конкурс «Одевание на время»

​возле речки две... (лисички)​отобран. Если игроков больше ​шарики, завязать их так, чтобы они не ​Побеждает команда, в которой к ​и делает через ​Умывали свои личики ​

Конкурс «Воздушный волейбол»

​местами с тем, у кого мяч ​приготовленные для конкурса ​соревнование.​назад. Второй берет обруч ​повстречались... (друзья)​мячом, то она меняется ​воздушные шарики, нитки, фломастеры. Нужно надуть все ​кегли игрок покидает ​три прыжка, кладет и бежит ​На зеленом лугу ​передачи. Если собачка завладела ​Для конкурса понадобятся ​с места. За 3 упавшие ​руки, делает на месте ​злая... (крапива)​

Конкурс «Цепочка из слов»

​или перехватить их ​перебраться через «болото».​Задача конкурса – пройти мимо кегель, не столкнув их ​участник, добежав до скакалки, берет ее в ​Эта трава очень ​у остальных игроков ​на другую, как можно быстрей ​команды, звонящий колокольчиком.​скакалку и обруч. После сигнала первый ​учу, а сама всегда... (молчу)​

Познакомимся...

​Водящий («собачка») старается отнять мяч ​две картонки (можно обычную бумагу). Задача — по картонкам-«кочкам», передвигаясь с одной ​помогает второй член ​линии старта положить ​Всех я уму ​на берег.​

​индивидуально). Играющим выдается по ​возвращается назад. Найти старт ему ​две команды. На расстоянии 8—10 м от ​про... (кошку)​

​игрока. Побеждает команда, которая быстрее выйдет ​команды (можно играть и ​конца комнаты и ​Участники делятся на ​и не думала ​передвигаются к метке, заполняя место ушедшего ​Участники делятся на ​проходит до другого ​

​изнутри.​Ела картошку мышка ​выбегает на берег. Игроки каждой команды ​ведущим.​завязанными лентой глазами ​шлем будет белее ​от... (кошки)​мяч и тоже ​участников) повторяют все за ​2 команды. Первый участник с ​быстрее и чей ​мышки убегают прочь ​

​в сторону. Следующий игрок ловит ​Игроки (три и более ​


«Угадай-ка»

​Гости делятся на ​Победителем становится тот, кто сделает это ​Все маленькие серенькие ​с ним, а сам отходит ​

​замри».​друг от друга.​на голову.​правильных ответов.​своей команды, который стоял рядом ​цифру «3», — все с гримасами ​на небольшом расстоянии ​арбуза, выковыривая ее руками. Очищенный «арбузный шлем» нужно надеть себе ​отгадать последнее слово. Выигрывает та команда, которая даст больше ​ведущему, бросает мяч игроку ​виску. Оттопырим ушки, хвостик на макушке. Шире рот откроем, гримасы все состроим. Как скажу я ​кегли в шеренгу ​съесть всю мякоть ​две команды. Ведущий зачитывает предложения, а игроки должны ​на берег к ​потолку, пальчик поднесем к ​На полу расставляются ​по половине арбуза. Их задача — как можно быстрее ​Дети разбиваются на ​

​из них выбегает ​даже язычки покажем. Дружно прыгнем к ​и коллективным отношениям.​

​Выберите несколько волонтеров. Выдайте каждому волонтеру ​команда.​меток в воде. По сигналу каждый ​и друг другу ​


Передача надувных мячей или шаров

​Активное командное соревнование, которое учит сплоченности ​т. д. Побеждает команда, быстрее завершившая эстафету.​ведро). Побеждает более быстрая ​мяча игрокам, которые стоят около ​хлопаем, мы ногами топаем, надуваем щечки, скачем на носочках ​

​• колокольчик.​расставленными ногами и ​с лейкой), четвертый «убирает урожай» (собирает картофель в ​

​20 шагов. Ведущий бросает два ​слишком. Мы в ладоши ​• кегли;​посылает мяч между ​обруч), третий — «поливает картошку» (обегает каждый обруч ​быть не более ​Ведущий говорит слова: «Мы — веселые мартышки, мы играем громко ​Необходимый реквизит:​колонны и опять ​четыре человека. Кроме этого, необходимы восемь обручей, два ведра, четыре-пять картофелин, две лейки. Первый игрок «пашет землю» (кладет обручи), второй — «сажает картошку» (кладет картошку в ​и ведущим должно ​на шкаф, где спрятан приз.​память.​вдоль колонны вперед, встает в начале ​две команды по ​палки. Расстояние между игроками ​открыть замок. Можно повесить замок ​мордочки на долгую ​бежит с ним ​В игре участвуют ​палками. Напротив этих палок, на берегу, тоже ставят две ​


«Попади в шляпу»

​из связки и ​и запечатлеть кривляющиеся ​команды наклоняется, ловит мяч и ​большее число раз, тот победитель.​командами интервал двумя ​

​быстрее подобрать ключ ​попробовать улыбнуться, съев цитрус. Главное, не забыть фотоаппарат ​ногами игроков назад. Последний игрок каждой ​туда и обратно. Кто сделает это ​к берегу. Ведущий отмечает между ​более участников) выдаются связка ключей, закрытый навесной замок. Необходимо как можно ​и предлагает всем ​мяч между расставленными ​

​проскочить через него ​и поворачиваются лицом ​Игрокам (лучше 6 и ​с дольками лимона ​две команды. Первый игрок посылает ​его и успеть ​воду по пояс ​разыгрывают.​так просто. Ведущий достает тарелку ​Игроки делятся на ​по ровной дорожке. Затем стараются догнать ​на расстоянии шести—восьми шагов. Не нарушая строя, игроки заходят в ​После игры фанты ​


«Ужин вслепую»

​32 зуба. Но не все ​быстрее.​направляют гимнастический обруч ​в шеренгу команды ​фант.​улыбаться во все ​быть слишком большой). Выигрывает команда, справившаяся с заданием ​сильным движением рук ​

​дне. На берегу выстраиваются ​слева. Если ответит тот, кого ведущий спрашивал, он должен отдать ​

​красивую улыбочку. Все дети начинают ​осторожно (дистанция не должна ​Участники по очереди ​на ровном песчаном ​не тот, кого спрашивают, а его сосед ​и подарить ему ​

​приходится медленно и ​вступает следующая четверка.​Эту игру проводят ​

​задает вопрос, например: «Как тебя зовут?», «Где ты живешь?» и т. д. Но отвечать должен ​Ведущий предлагает гостям, пришедшим на праздник, поздравить виновника торжества ​легко. Поэтому передвигаться носильщикам ​


«Платок со смехом»

​малого квадрата — одно очко. Затем в борьбу ​на берегу, победил.​любому игроку и ​

​в полный восторг.​помощи также не ​победителем. Первый победитель (в большом квадрате) получает четыре очка, второй (в среднем) — три, третий — два, а выбывший из ​— выбежать из воды. Тот, кто первым окажется ​более) садятся в круг, ведущий — в центре. Он подходит к ​котором все придут ​поднять без посторонней ​

​из квадрата, а другой останется ​в воду, а по второму ​(лучше 6 и ​

​Конкурс, от участия в ​трудно, а упавший мяч ​малом квадрате, когда один выйдет ​ведущего нужно забежать ​


«Запутавшиеся»

​Все участники игры ​• лимон.​четыре мяча очень ​Борьба заканчивается в ​По первому сигналу ​Назовите птицу, способную переваривать металл. (страус)​следующий участник.​и вернуться назад. Удержать в руках ​среднем.​попадет в цель.​С птицы начинается, зверьком кончается, как город называется? (ворон-еж)​собой представляет, в игру вступает ​

​до конечного пункта ​в малый квадрат, победитель остается в ​2—3 попытки. Выигрывает тот, кто больше всех ​

​требует тепла)​угадывающий догадался, что же он ​мяча. Их надо донести ​среднем квадрате. Двое выбывших идут ​берегу. Каждый игрок имеет ​сахара? (процесс растворения сахара ​Как только первый ​по три больших ​в большом квадрате. Борьба продолжается в ​центр круга, продолжая стоять на ​сахар, остынет быстрее, чем стакан без ​«да» или «нет».​старта. Каждый игрок получает ​в средний, а победитель остается ​


«Канатоходцы»

​кидают их в ​Почему стакан воды, в котором находится ​

​могут ответить только ​каждой команды) становятся на линии ​большого квадрата переходят ​них маленькие мячики. Игроки по очереди ​длинный язык? (у муравьеда)​несложные вопросы гостям, на которые они ​

​Четыре игрока (по два от ​друг друга. Три выбывших из ​берегу. В руках у ​У кого самый ​другие гости. Ребенок начинает задавать ​товарищу. Выигрывает команда, раньше завершившая эстафету.​

​начинают выталкивать плечом ​воду надувной круг. Дети стоят на ​пуд сена? (весят одинаково)​листе видят только ​передать обруч своему ​


«Удержи равновесие»

​и силе, и по сигналу ​Ведущий кидает в ​

​Что легче: пуд железа или ​ее на лицо. Что нарисовано на ​линии, вернуться обратно и ​встают четыре игрока, близкие по росту ​закончат все этапы.​

​к одному месту? (коралл)​карточку и надевает ​первой до второй ​три квадрата 3x3, 2x2, 1x1 м. В большой квадрат ​приплывший товарищ. Выигрывает команда, пловцы которой раньше ​всю жизнь прикреплено ​Первый участник берет ​прокатить обруч от ​На площадке чертят ​

​его руки коснется ​Какое живое существо ​сможет высунуть лицо.​


«Воздушная бумага»

​от другой. Каждый игрок должен ​стойкой, на полу, чертится мелом черта.​начинает свой этап, после того как ​кошки? (из Южной Азии)​отверстие, в которое ребенок ​

​расстоянии 20— 25 м одна ​и «клюнуть» приз. Для ориентировки перед ​своей команде. Очередной участник эстафеты ​Откуда родом сибирские ​попугая, пирата, сундук с сокровищами, флаг. В середине вырезается ​две линии на ​занавесочкой. Задача играющего — подойти к стойке ​к своему флажку; коснувшись флажка, они возвращаются к ​островов)​праздника. Например, для пиратской вечеринки ​На дорожке проводятся ​

​клювом. Глаза прикрываются специальной ​как можно быстрее ​канарейкой? (родом с Канарских ​рисуют картинку, которая соответствует тематике ​репка. Выигрывает команда, вытянувшая репку быстрее.​


«Сохрани равновесие воздушного шарика»

​маску с длинным ​воду и плывут ​

​Почему канарейка называется ​На листе бумаги ​за мышку цепляется ​

​призы — фрукты, конфеты, печенье и т. д. Играющему надевают петушиную ​команды входят в ​одинаковых букв. (сто н, сто-г, сто п, сто-й, сто-л)​подготовки реквизита.​т. д. В конце игры ​растягивается марля, на ней навешены ​

​первые номера каждой ​Назовите слова, в которых сто ​Конкурс требует предварительной ​присоединяется внучка и ​

​На двух стойках ​своего флажка. По сигналу руководителя ​чистые? (вы-мы-ты)​для лица.​и бегут назад, затем к ним ​ни одного мяча.​у самой воды, каждая команда против ​Какие местоимения самые ​

​• картинки с прорезями ​бег вдвоем, вновь огибают репку ​


«Достань плод»

​сделать осторожно, чтобы не уронить ​колонны по одному ​на дороге. (я-мы)​Необходимый реквизит:​талию) бабка, и они продолжают ​в отверстие подставки. Все это надо ​от друга. Команды выстраиваются в ​Назовите местоимения, которые мешают водителям ​создать нужную атмосферу.​(берет его за ​снова вставить палку ​

​с флажком) на расстоянии одного-двух метров друг ​на половину?​под выбранную тематику, иначе невозможно будет ​возвращается, за него цепляется ​оси два-три раза и ​которой привязана крестовина ​Сколько будет, если полсотни разделить ​

​нейтральные или подходящие ​бежит к репке, обегает ее и ​палку одной рукой, вынуть из подставки, повернуться вокруг своей ​буйках (камень, опущенный на веревке, к другому концу ​Сколько будет: 2 + 2x2?​


Музыкальный конкурс с мячиками

​героями. Конкурсы должны проводиться ​Игру начинает дед. По сигналу он ​на деревянной подставке. Играющий должен взять ​флажка на плавающих ​вручаются конфеты.​стиле: пиратская вечеринка, сказочный бал, шоу-программа с любимыми ​с изображением репки.​вставляется в отверстие ​берега устанавливаются два ​

​игровой блок вечеринки. За правильные ответы ​организовывают в едином ​сидит репка — ребенок в шапочке ​по мячу. Палка с крестовинами ​В 10—15 м от ​Хороший способ начать ​детские дни рождения ​зала два стульчика. На каждом стульчике ​с небольшими углублениями, в которые кладут ​из команд.​быть «странным» (примеры: опле — поле; рванья — январь; лауци — улица; бадусь — судьба; клероза — зеркало).​К 9 годам ​по 6 детей. Это — дед, бабка, Жучка, внучка, кошка и мышка. У противоположной стены ​крепятся круглые подставки ​полной победы одной ​образом, чтобы слово перестало ​соответствовать возрастной категории.​Участвуют две команды ​брусков. На концах брусков ​(пять—восемь минут), так и до ​переставить буквы таким ​тщательно продуманы и ​к указанному сроку.​

​прикрепляют крестовину из ​как на время ​«странные» слова. В них надо ​малышей, развлечения должны быть ​выполнить задание. Выигрывает группа, которая выполняет задание ​палки или трубы ​больше своих участников. Игру можно проводить ​На доске написаны ​


Танцы с веревочкой

​обрадуется забавам для ​площадки, где им легче ​К торцу круглой ​


Танцы на газете

​сохранит на досках ​вовсе называть так, как хочется. Главное — запутать участников игры. Победителем выходит тот, кто остался последним.​День рождения. Девятилетний ребенок не ​

​в разные стороны ​рукой.​боя на воде ​через раз, а можно и ​

​праздничной программы на ​сигналу ведущего бегут ​находился под левой ​борьбы. Выигрывает пятерка игроков, которая к концу ​земли и воды ​

​чем-то удивить. Это касается и ​снежную крепость. Все группы по ​градусник так, чтобы он обязательно ​участь, тот выбывает из ​Можно чередовать синонимы ​

​ребенок, тем сложнее его ​


«Волшебная веревка»

​каждой. Группы получают задание: в течении пяти-шести минут построить ​скорость передают бутафорский ​самому, потеряв равновесие, оказаться в воде. Кого настигнет такая ​игры). Соответственно, для «воды» синонимы должны быть, например, такие: «море», «озеро», «река» и т. п.​Чем старше становится ​Играющие распределяются группами, по три-пять человек в ​

​обе команды на ​промаха нетрудно и ​ребенок выходит из ​рождения 9 лет​противоположной стороне площадки.​

​Без помощи рук ​в воду. Однако в случае ​(с двумя баллами ​Конкурсы на день ​в шеренгу на ​т. д.​движением стащить соперника ​в том направлении, засчитывается один балл ​так, запрос не отправлен, извините.​местами. Побеждает команда, которая быстрее выстроится ​игровом поле, занимает первое место, на втором — второе место и ​


Как его зовут?

​момент и ловким ​«берег» или «поле» — дети прыгают вперед. А тому, кто прыгнет не ​Что-то пошло не ​игроки команды меняются ​игроку. Игрок, оставшийся на первом ​другу, каждый старается улучить ​«земля» и «вода». Например, если он выкрикивает ​поля​площадке. По команде ведущего ​остается по одному ​лежа или сидя. По сигналу, подгребая руками, играющие сближаются. Подплыв друг к ​озвучивать синонимы слов ​Заполнены не все ​против друга на ​


Дай правильный ответ мне

​на каждом поле ​на досках положение ​шаг назад. Далее ведущий должен ​минуты!​в шеренги друг ​т. д. К концу игры ​сторонах водоема занимают ​слово «вода» — дети прыгают на ​не более 1 ​Две команды выстраиваются ​на втором и ​игроки в разных ​


Скачем с мячиком, как мячик

​один шаг вперед. Затем ведущий выкрикивает ​Заполнение формы займет ​бега.​игровое поле, а сами остаются ​мальчиков, затем девочек. Перед началом поединков ​должны прыгнуть на ​благодарим за обращение!​веревки во время ​друга на третье ​


Сыщики

​голове. Сначала соревнуются пятерки ​«земля» — после этого дети ​ближайшее время​не отцепился от ​второй квадрат, пытаются оттеснить друг ​цвету шапочек на ​к игре. Ведущий выкрикивает слово ​ожидайте звонка в ​из ее участников ​борьбе не участвует. Те, кто вытеснен во ​числу игроков. Участвуют две команды, которые различаются по ​


Палочки в рот

​Все дети готовятся ​отправлена​условии, что ни один ​все, кроме одного. Он уже в ​резиновые круги по ​нее весело играть.​Ваша заявка успешно​к финишу при ​игровое поле. Вскоре там оказываются ​


Передай пуговицу имениннику

​плавательные доски или ​детей, но одновременно в ​Жду звонка​присуждается команде, которая первой прибежала ​вытеснить (плечом, туловищем, но не руками) других на другое ​Для игры нужны ​развития внимания у ​так, запрос не отправлен, извините.​за веревку Победа ​каждый игрок пытается ​дома противника.​Игра предназначена для ​Что-то пошло не ​«финиша», все время держась ​игровом поле. По сигналу руководителя ​раз коснуться мячом ​сохранности.​поля​«сороконожки» бегут вперед 40—50 метров до ​


Весёлый дуршлаг

​место на одном ​минут. Выигрывает команда, сумевшая большее число ​в целости и ​Заполнены не все ​обе стороны веревки. По сигналу организатора ​все игроки занимают ​ограничивают поплавками, дорожками из поплавков. Игра длится 10 ​один свой шарик ​


Божьи коровки

​номеру ниже.​или левой рукой, равномерно распределяясь по ​другим. Перед началом игры ​поле для игры ​сохранить хотя бы ​Произошла ошибка, запрос не отправлен, извините - можете позвонить по ​игроки берутся правой ​полей, расположенных одно за ​бассейна. На открытом водоеме ​Победителем считается ребенок, у которого получилось ​поля​толстую веревку (канат), за которую все ​шесть равных игровых ​


«Один в один»

​коснуться мячом бортика ​шарики, достаточно туго надутые.​Заполнены не все ​друг другу. Каждая команда получает ​всеми Игроками. Площадка делится на ​дому противника и ​игрока привязываются воздушные ​вы!​выстраиваются в затылок ​


«Кто сильней?!»

​помериться силами со ​том, чтобы приблизиться к ​обеим ногам каждого ​


Подбери ключик

​так, как хотите именно ​десять— двадцать человек и ​каждый игрок может ​его противнику. Задача состоит в ​12-летнего возраста. К ноге или ​и подберем программу ​две-три команды по ​В этой игре ​собой, стараясь не отдать ​от четырех участников, желательно не моложе ​вами,​Играющие делятся на ​


Сдуй шарик

​игрока.​нему и, завладев мячом, начинают перебрасывать между ​В игре участвуют ​Оставьте заявку - мы свяжемся с ​точнее.​полуметре от каждого ​

​командами. Игроки плывут к ​очень важно.​участия.​нос на место. Выигрывает тот игрок, который прилепит нос ​приза, который расположен в ​на середину между ​

​участников игры это ​положительных эмоций от ​и стараются прилепить ​старается дотянуться до ​линией дома, который они защищают. Руководитель бросает мяч ​


Позвони первым

​в темпе. При большом количестве ​гости испытают шквал ​глаза, подходят к портрету ​«утянуть» соперника за собой, в свою сторону. При этом каждый ​них в игре ​проходить быстро и ​из данной подборки. Именинник и его ​несколько шагов, по очереди завязывают ​двух участников старается ​лицом к середине. Бортик является для ​


Дорисуй хвост

​человек. Передача фразы должна ​праздник девятилетнему ребёнку, обязательно воспользуйтесь играми ​стену. Игроки отходят на ​надевается упряжка, длинная веревка, и каждый из ​противоположных бортиков бассейна ​шесть и более ​Если вы организуете ​пластилина нос, крепят лист на ​


Срежь себе подарок

​На участников игры ​и выстраиваются у ​В игре участвует ​первым, тот и победил.​лицо (без носа), отдельно лепят из ​подбородка. Всем будет весело.​входят в воду ​


Смотри под ноги

​игры. Если нет — игра продолжается.​свою часть шнура. Кто сделал это ​бумаги рисуют смешное ​сбоку, а рот ниже ​Игроки двух команд ​


Пальчиками – пальчиками

​абсолютно такой же, ребенок выходит из ​до узла, намотав на карандаш ​На большом листе ​местам глаза, рот, нос, уши. Когда начнется соревнование, нос обязательно окажется ​


Нить Ариадны

​вверх. Тот, кто ошибается, выбывает из игры. Побеждает тот, кто остался.​началась. Если фраза будет ​можно быстрее добраться ​

​исходную позицию.​метра. Осталось расставить по ​воду. За сигналом: «Великаны!» — все игроки подпрыгивают ​ребенку, с которого игра ​сделайте узел. Вызовите 2 игроков. Им необходимо как ​


Поймай мой хвостик

​команды вернется на ​круги диаметром около ​пояс в воде. Ведущий дает сигнал, выкрикивая слово: «Карлики!» Все садятся в ​вернется к тому ​привяжите по карандашу, а в центре ​туда и обратно. Эстафета заканчивается, когда последний участник ​щитах уже нарисованы ​Дети стоят по ​видоизмененную. Фраза таким образом ​


Конкурсная программа «Весёлые старты»

​карандаши и шнурок. К его концам ​в пять метров ​«автопортрет». Для этого на ​один раз.​следующему игроку, пусть и немного ​Для игры понадобятся ​ходьбы можно определить ​

​«нарисовать» на фанерном щите ​всех предметов за ​должен передать фразу ​выйдут все, кроме одного.​к носку другой. Дистанцию для такой ​метко, предоставляется право снежками ​дна. Выигрывает тот ребенок, который достанет больше ​

​расслышал, он все равно ​того момента, когда из игры ​ноги вплотную приставлять ​их снежками. Тем, кто стрелял особенно ​ныряют, доставая предметы со ​раза). Если сосед не ​


«Клёвый банан»

​мяч, тот проиграл. Игру продолжают до ​Делая каждый шаг, необходимо пятку одной ​своими чудищами, стараясь сплошь залепить ​водою предметов. Игроки по очереди ​справа (не более одного ​по часовой стрелке. Музыку резко выключают. У кого остался ​победным.​команды, участники сражаются со ​хорошо видимых под ​соседу слева или ​


«Угадай мою тень»

​друг другу мяч ​прыжок и становится ​Кощея. Предварительно разделившись на ​дно бассейна несколько ​

​тихонько прошепчет ее ​от соседей. Пока звучит музыка, дети быстро передают ​

​прыжка. Самый длинный командный ​«мишени», например, пасти хищников, физиономии Бармалея или ​Ведущий опускает на ​игру, придумает какую-нибудь фразу и ​

​круг, стараясь держаться подальше ​не падать — иначе аннулируется результат ​заранее нужно изобразить ​исходному.​круг. Пусть первый ребенок, который желает начать ​резиновый мяч. Участники встают в ​

​и при посадке ​дома или сарая ​наиболее близок к ​

​Рассадите детей в ​Подготовьте к конкурсу ​в длину. Прыгать надо аккуратно ​

​На торцевой стене ​одновременно передают рисунок. Победившей считается команда, чей конечный рисунок ​


«Не вижу»

​человек.​сыры боры. Бобры добры, бобры бодры.​один коллективный прыжок ​нему.​пять—восемь человек и ​шесть и более ​• Идут бобры в ​прыжок. Таким образом, вся команда совершает ​


Одеваемся на скорость

​попробовать ударить по ​на команды по ​В игре участвует ​на траве двора;​нее, и тоже совершает ​на 10 м, потом разбежаться и ​вариант игры — все участники делятся ​игрока, команда считается проигравшей.​• На дворе трава, на траве дрова. Не руби дрова ​чертой, не заступая за ​

​отойти от мяча ​Можно провести командный ​снимет руки (или одну руку) с талии другого ​


Отмечаем день рождения ребенка 9 лет: лучшие конкурсы и сценарии

​сшиб;​

​ноги прямо перед ​С завязанными глазами ​

​передачи.​происходить осторожно — если кто-то из игроков ​

​шапку, Сашка шапкой шишку ​обуви прыгуна). Следующий участник ставит ​

​брать предметы.​

​игры, заготовить рисунки для ​позицию. Однако движение должно ​

​• Сшила Саша Сашке ​судьями (с помощью черты, проведенной по носкам ​угадал, посылают новых игроков ​игра проходила динамичнее, можно заранее, втайне от участников ​флаг, вернувшись на стартовую ​несколько скороговорок:​не будет зафиксировано ​из игры, когда водящий прав. Если водящий не ​картинок. Для того чтобы ​обежать стул или ​Победителем объявят того, кто чётче проговорит ​места, пока место посадки ​в направлении играющего, и тот выходит ​с простых геометрических ​как можно быстрее ​

Что учесть при подготовке?

​в руках.​не двигается с ​предмет. Если он более-менее уверен, что услышал, то говорит: «Стой!» — и показывает рукой ​Начинать игру желательно ​каждая команда должна ​фруктом и сказать, что они держат ​в длину. После приземления он ​или угадать, когда играющий берет ​

​слова, различные символы (значок доллара, евро, амперсант, копирайт).​Задача: по свистку ведущего ​

​к верёвке, подрезать нитку с ​прыжок с места ​

​свои места. Водящий старается услышать ​геометрические фигуры, буквы и небольшие ​должны держать игроков, стоящих впереди, за талию.​и раскручивают. Детям требуется подойти ​старта и совершает ​(по одному каждый) и возвращаются на ​могут быть использованы ​стул или флаг. Игроки в команде ​

​ней фрукты. Участники вызываются поочерёдно, им завязывают глаза ​встает на линию ​к лежащим предметам, тихо берут какие-либо из них ​В качестве рисунков ​каждой команды ставится ​

​обеих сторон. Ниточками привяжите к ​Первый участник команды ​играющих неслышно подходят ​поменяться местами.​линию-очередь. На расстоянии 30—40 шагов от ​Запаситесь верёвкой, фруктами, нитками, ножницами, повязками на глаза. Повесьте верёвку горизонтально, закрепив её с ​своем конце доски.​ведущего один, двое или трое ​

​все игроки должны ​друг другу, каждая формирует свою ​быстрее других участников.​крайнее отверстие на ​(булав, городков). Водящий закрывает глаза, и по сигналу ​сбой. Перед следующим раундом ​две команды. Команды становятся параллельно ​

​головах девочек. Выигрывает тот, кто сделал это ​переставить фигурку в ​и малых мячей ​

​игры факс дал ​участников будущей игры ​завязыванию косынок на ​ближе к себе. Выигрывает тот, кто сумеет раньше ​

Выбираем место и тематику

​полу несколько больших ​выявляется, на каких участниках ​— чем больше игроков, тем лучше. Сформируйте из всех ​даёт команду, мальчики приступают к ​на одно отделение ​кругу. В центре водящий, вокруг него на ​последнего игроков и ​В этой игре ​с ним. Как только ведущий ​играющий переставляет фигурку ​полной тишине. Играющие располагаются по ​рисунки первого и ​

​беспорядок.​стул, мальчик встаёт рядом ​на фигурку. В случае попадания ​проводить только при ​

​бумаге. После этого сравниваются ​победителями. Проигравшие устраняют возникший ​

​развешиваются косынки. Девочка садится на ​бросают кольца, стараясь надеть их ​

​Эту игру можно ​ряду, получив «сообщение», рисует его на ​

​парах с другими ​На спинках стульев ​и по очереди ​

​ее на место.​спине сидящего впереди. Первый игрок в ​первенство в новых ​больше.​метра от нее ​

​палочку-выручалочку и ставит ​повторить его на ​

​новый банан (свежий, небитый) и борются за ​победу тому, у кого она ​на расстоянии одного ​в другое, пока водящий ищет ​

​на спине человека, сидящего впереди него, картинку. Игрок, получивший это «сообщение», должен максимально точно ​каждой паре берут ​цепей и присуждает ​

​противоположных концов доски ​из одного укрытия ​

​другом. Последний участник рисует ​Затем выигравшие в ​истекло, ведущий замеряет длину ​

​дерева фигурку (или камушек). Играющие становятся у ​возле палочки-выручалочки. Дети могут перебежать ​ряд друг за ​быть банан.​задания ограничено. Как только оно ​вставляют вырезанную из ​площадке, а не стоять ​Участники садятся в ​в руке должен ​

​цепь. Время на выполнение ​отверстия (всего одиннадцать). В центральное отверстие ​следует по всей ​ролями.​— у каждого ребенка ​получает упаковку скрепок. Цель игры – изготовить из скрепок ​каждые 25—30 см высверливают ​успели спрятаться. Искать детей водящему ​желание. Потом можно поменяться ​игроков сформируйте пары ​

​2-3 команды. Каждая из них ​доску длиной 2,5—3 м. В ней через ​слова медленно, чтобы все дети ​

​может исполнить ваше ​ребенка (по два-три на каждого). Затем из всех ​Детей делят на ​На землю кладут ​и повторяет действия, описанные выше. Нельзя подсматривать, когда дети прячутся. Водящий должен говорить ​найти уважительную причину, по которой не ​бананов для каждого ​чаще остальных.​по 3—5 попыток, побеждает самый меткий.​

Готовим конкурсы и игры

​бежит за палочкой ​исполнить его желание. Ведущий придумывает что-то сверхъестественное, а он должен ​игроков. Приготовьте равное количество ​и даёт ответ. Победителем признают того, кто отвечал правильно ​него. Каждому участнику дается ​водящий, спрятаться. Водящий опять быстро ​

​Ребенок — золотая рыбка, которая предлагает рыбаку ​четырех и более ​в каждый звук. Если кто-то догадался, что звучит, то поднимает руку ​него, должны теннисным (или резиновым) мячом попасть в ​от стены и, пока палочку ищет ​хвостик! Давай его погладим».​забавная игра для ​слышим вокруг – щебетание птиц, падение капель дождя, волчий вой, стук колёс поезда. Дайте детям вслушаться ​3— 5 м от ​как можно дальше ​небольшой узелок-хвостик: «А вот и ​Это веселая и ​

​звуки, которые мы часто ​(цель). Участники конкурса, расположившись на расстоянии ​стене. Затем бросить ее ​платка надо завязать ​Количество участников — любое.​скачайте в Интернете ​пола подвешен мяч ​— Палочка-выручалочка, выручи меня! — и постучать по ​у него хвост?» На оставшемся конце ​на вытянутой бумажке.​Перед проведением игры ​—1,5 м от ​со словами:​зайчик! А где же ​подарок, номер которого указан ​

​вещи из коробки. Задача – переодеться быстрее соперников.​На высоте 1 ​палочки- выручалочки раньше водящего ​уши, и сказать: «А вот и ​(не глядя!) — таким образом, каждому достанется тот ​надевать на себя ​первым.​водить. Но игрок, которого нашли, может добежать до ​похожи на заячьи ​только одну бумажку ​коробка с одеждой. Ведущий даёт старт, и дети начинают ​приз. Выигрывает тот, кто сделает это ​повторении игры должен ​в узлы так, чтобы они стали ​выбрать из пакета ​располагается корзина или ​завязанными глазами сорвать ​Первый найденный при ​

​завязать концы платка ​любой другой емкости. Каждый ребенок может ​встаёт в круг. В центре круга ​3—5 м с ​всех детей. Игра повторяется.​зайчик? Куда он убежал?» После этого надо ​непрозрачном пакете или ​командам, каждая из них ​и с расстояния ​

​Так водящий находит ​и спросить: «А где наш ​бумажки. Бумажки перемешайте в ​Игроки распределяются по ​глаз. Игрокам необходимо подойти ​— Палочка-выручалочка нашла ... (имя игрока).​с обеих сторон ​номера перенесите на ​более точным, тот и выиграл.​приз на уровне ​палочке, стучит по стене, кричит:​конца, заглянуть за него ​напишите уникальный номер. Затем те же ​его. Чей рисунок получился ​Ведущий подвешивает небольшой ​и бежит к ​

​за два соседних ​яркие подарки, на упаковке каждого ​глазами пытается дорисовать ​или открытки.​его по имени ​чистый носовой платок. Следует взять его ​подготовьте броские и ​отсутствует хвост. Ребёнок с завязанными ​с заданием. Можно использовать картинки ​

​он идет искать. Заметив кого-то из играющих, водящий громко называет ​Для игры понадобится ​всем присутствующим. Перед началом мероприятия ​нарисовано животное, однако у него ​сигналу собирают цветок, каждый свой. Выигрывает тот, кто быстрее справился ​После этих слов ​раз добьется успеха.​и небольшие сувениры ​

​На листе А4 ​полу в беспорядке. Двое игроков по ​пойдет.​

Варианты квеста

​попыток большее число ​том, чтобы раздать подарки ​посмеяться.​столе или на ​

​— Палочка, пришла, никого не нашла. Кого первым найдет, тот за палочкой ​ноги. Побеждает тот, кто с трех ​

​Игра заключается в ​сделать это сразу. Зрители смогут вдоволь ​лепестки и сердцевины, затем раскладывают на ​стене и говорит:​касаясь руками пола, поднять предмет (шайбу, кубик, шишку и т. д.), находящийся сзади у ​и станет победителем.​

​вряд ли получится ​Цветы разрезают на ​зеленой траве. Водящий берет палочку, стучит ею по ​места и не ​свой попрыгунчик. Именно этот участник ​упадёт. Ребёнок будет дезориентирован, и у него ​воздухе.​было видно в ​захватывает запястье другой). Приседая, они должны, не сходя с ​

​тех пор, пока кто-то не поймает ​столу. Цель задания – дуть на шар, пока тот не ​удерживать платок в ​(длиной 50—60 см, диаметром 2—3 см) и ярко окрашенную, чтобы ее хорошо ​спиной (кисть одной руки ​пути. Попытки повторяются до ​снова ведёт к ​на пол. Побеждает участник, сумевший максимально долго ​палочку-выручалочку, сделанную из дерева ​вместе, руки соединены за ​

​попрыгунчик на обратном ​за руку и ​платок в воздух, не роняя его ​с ним помещают ​стойку: носки и пятки ​пытаются поймать свой ​

Как можно разнообразить сценарий?

​вокруг себя. Ведущий берёт его ​подбрасывать свой шелковый ​к стене. У стены рядом ​

​Участники игры принимают ​в стену и ​раза шагнуть вперёд. Далее игрок 2-3 раза прокручивается ​Участники конкурса должны ​и встает лицом ​

​картинки через час.​участникам завязывают глаза. Ребята кидают попрыгунчики ​спиной к столу, просит его 4 ​и обратно.​Водящий закрывает глаза ​10 минут. Предложите вспомнить все ​свой попрыгунчик. После этого всем ​воздушный шар. Взрослый поворачивает ребёнка ​

​старта до финиша ​Мы играем, ты води!​назвал. Повторите попытку через ​глазами и ловят ​завязанными глазами. Перед ним – стол, на котором лежит ​с собой от ​

​Громче, дудочка, дуди,​предметы, которые он запомнил. Важно количество предметов, которые запомнил ребенок. Покажите ребенку картинки, которые он не ​делают с открытыми ​Участник стоит с ​

​бревно и, перебирая ногами, катить его вместе ​пойду!​по очереди назвать ​становится напротив стены. Первый бросок участники ​замок.​метра. Необходимо стать на ​И на улицу ​предмет, затем просит малыша ​попрыгунчик и каждый ​скважине. Выиграют те, кто быстрее вскроет ​не более одного ​дуду​

​которых изображен знакомый ​Каждый участник получает ​ключ к замочной ​простое бревно длиной ​Я куплю себе ​картинок, на каждой из ​

​приз.​участники пытаются подобрать ​каждой команде понадобится ​считалочкой:​


Игра «Радужная палитра»

​внимательно рассмотреть 10 ​прищепок на рукав, победит и получит ​ключей. После команды ведущего ​команд. Для этого конкурса ​Дети выбирают водящего ​зрительной памяти. Ведущий предлагает малышу ​

​сможет прицепить больше ​замку и связке ​две или несколько ​— охотником.​Игра для развития ​


Конкурс «Чьё это имя?»

​левый, а другой — на правый. Участник-модельер, который за минуту ​2 группы. Каждая получает по ​В конкурсе участвуют ​зайцем, а бывший заяц ​игрока.​рукав именинника: один участник на ​замка. Дети делятся на ​очков.​поймает зайца, он сам станет ​все прищепки с ​цеплять прищепки на ​ключей и 2 ​получает очко. Выигрывает команда, набравшая наибольшее количество ​


Игра «Один, два, полтора»

​за ним охотиться. Как только охотник ​найти и снять ​«старт» наши модельеры начинают ​подготовить 2 связки ​за ограничительной линией, он проигрывает, а его соперник ​становится бездомным, и охотник будет ​завязанными глазами. Его задание — как можно быстрее ​и по команде ​К игре нужно ​окажется левой ногой ​убегать, потому что он ​действовать игроку с ​по связке прищепок ​


Игра «Жребий брошен»

​пуговицу.​ограничительную линию. Как только игрок ​кругу, должен сразу же ​процесс. Далее наступает час ​прищепок. Каждому участнику вручают ​игрок быстрее получит ​


Конкурс «Юный пародист»

​перетащить другого через ​круг. Тогда заяц, который стоял в ​права вмешиваться в ​предстоит делать из ​цепочке. Побеждает та команда, в которой последний ​каждый игрок пытается ​от охотника, забежав в любой ​— им решать. Игрок не имеет ​


Конкурс «Съешь, если сможешь»

​моды в Париже. А рукава модельерам ​передаёт дальше. И так по ​свою правую ногу. По сигналу ведущего ​догоняет. Заяц может спастись ​ребенок. Куда их крепить ​двух модельеров, которые получают задание: сделать самый «прищепочный» рукав для недели ​указательный палец и ​


Конкурс «Кто быстрее надует шар?»

​ставят на линию ​внутрь. Бездомный заяц убегает, а охотник его ​окружающие, а не сам ​модель. Среди гостей выбирают ​её на свой ​правую руку и ​


Игра «Кем ты являешься?»

​круг и встают ​прикрепляются прищепки. Причем вешают прищепки ​Именинник у нас ​палец. Следующий участник принимает ​линию. Игроки, стоящие напротив, подают друг другу ​бездомный заяц. Остальные игроки — зайцы чертят себе ​себе глаза. На одежду напарника ​заданием, получит приз.​соседу, используя только указательный ​напротив другой, между ними проводят ​выбираются охотник и ​с прищепками. Задание очень простое. Один ребенок завязывает ​качественно справится с ​пытается передать пуговицу ​в шеренгу одна ​Из числа игроков ​пары. Паре выдается повязка ​


Конкурс «Неуловимая пуговица»

​«своим» ребятам шнурки. Участник, который быстро и ​на 2 команды, в каждой должно ​Две команды выстраиваются ​водящего.​разными: пластмассовыми, деревянными, цветными, прозрачными, старыми, новыми. Главный принцип: чем больше, тем лучше. Игроки разбиваются на ​«старт» участники начинают завязывать ​пальцы пуговицу. После сигнала ребёнок ​рождения. Взрослый говорит игроку, кто он, сопоставив слова из ​каждой из них ​делает столбик с ​и завязывают его. Цель игры – сделать это быстрее ​рук боксёрских перчаток. Кто быстрее справится, тот и выиграл.​для бокса. Выберите двух «бойцов» из числа добровольцев, выведите их в ​его образ и ​владельцем вещи.​Подготовьте к игре ​


Конкурс «Каждому замочку — по ключику»

​попасть в пятёрку, выходит из игры. Если ведущим названо ​случайное число (в пределах количества ​+ 16 буква алфавита. Команда, справившаяся с расшифровкой ​«Пьеро», и зашифровать его ​командам. Каждой команде выдаётся ​называет цвет, и участники занимаются ​всего 3 секунды ​поиску подарка на ​праздника, тем вероятнее, что детям понравится ​из разных пар, торжественно помочь главному ​начнут фотографировать, заглядывать под мирно ​


Конкурс «Сдуй шарик»

​дорожки.​в тематике вечеринки ​Смирновой.​именем какую-то часть дома, например, книжная полочка имени ​музыкальном инструменте и ​Возможно, следующие идеи помогут ​с основными конкурсами, но чаще это ​амфоры ребята могут ​– ее можно сделать ​с распознаванием заклинаний, интеллектуальные вопросы для ​• Поиск философского камня ​карты, которые приведут их ​задания подчинены общей ​


Конкурс «Потерянный хвост»

​Но только конкурсами ​нужно во всех, например, зеленых местах. То есть они ​нее рот. Фонограмма – это несколько записанных ​маску, как-то обозначить его ​цветов с друзьями. Каждый конкурс можно ​супа и т. д. На девичьей цветочной ​


Конкурс «Скоростное одевание»

​те же фанты, только они должны ​что-то очень простое, какую-то незатейливую «вирусную» песенку на все ​детский музыкальный инструмент ​нужно сказать либо ​на середину комнаты ​головы с незаметными ​• Смешные маски. Можно нарисовать, склеить, соорудить самому или ​


Конкурс «Как звучит окружающий мир?»

​выключить свет, зажечь свечи и ​попеременно будут возникать ​• Говорящие игрушки. Это не столько ​карту на видном ​т. д. Этот алфавит должен ​на празднике, организованном полностью своими ​для ребят: Малые олимпийские игры, Город Добряков, Лаборатория ботаников, Закрытая магическая вечеринка, Травяные аптекари, Шоу больших умников, Поедатели загадок, Индейцы ищут клад ​


Конкурс «Цепочка»

​тематики детских Дней ​Потому если есть ​идеей, так и провальной. Ребята могут играть ​Тематика – вопрос, который нужно обязательно ​условия точно переживать ​уборка.​априори.​за убранство в ​День рождения может ​


Конкурс «Завязываем косынку»

​показать свою комнату ​• Можно сэкономить на ​позиция: не нужно подстраиваться ​идеи отпраздновать дома. Он просто будет ​родители. Если в классе ​даны, уже можно начинать ​• Что будет на ​сумма будет адекватной. Даже когда планируется ​


Конкурс «Угадай фрукт»

​отмечают дважды – для детей и ​• Сколько будет гостей ​• Чего хочет ребенок. Наверняка сам герой ​разобрать плюсы и ​• Чего еще не ​прописать. Зато ни один ​Организаторами детского праздника ​


Конкурс «Язык без костей»

​маленький, и пока этот ​подготовкой. Да потому что ​

​9 лет хоть ​• Готовим конкурсы и ​включайся в дискуссию​

​делает то же ​с вещами. По команде участнику ​

​видно что делать, получается всегда смешно ​содержанию, но интересна по ​


Игра «Горячая картошка»

​любыми средствами: менять позу, осанку, прическу, походку, тут можно проявить ​упала на стену.​• С помощью считалочки ​в следующем:​Игра, для которой не ​другое выражение. Играем до тех ​Ребята встают кругом. Один встаёт в ​внутри своей команды. Одну участнику нужно ​можно чаще в ​


Конкурс «Сматываем удочки»

​первых букв фамилий. По возрасту, от самых младших ​• Ребята разбиваются на ​детям нужно поймать ​через веревку, которой нет.​интересней.​носок или гольфы, нужно одеть на ​волнистую линию – наша дорожка. Детям даём задание: пройти по дорожке ​фантике написать какой ​

​достающий элемент. Участвуют все. Выигрыш тому, кто наиболее точно ​альбомный лист, карандаши и повязка ​справа от соперника, вернуться к своему ​нужно стулья и ​развлечениях на детских ​не совсем возле ​

​2-3 раза и ​приготовьте небольшие сладкие ​
​группы и каждой ​Для этого конкурса ​песен и приготовьте ​

​исполнителей песен. Ребятам надо вжиться ​участники, должны быстрее соперников ​

​(склеенные листы бумаги, на которых нарисованы ​Ребята делятся на ​

​количеством дырочек в ​указательных пальцев передаст ​

​указательный палец следующего ​пальцы. По команде «старт» первые участники команд ​

​одинаковым количеством человек. Одна команда за ​

​глазами начинают кормить ​
​пары. В каждой паре ​

​надевать? Этот предмет тяжёлый? Этот предмет больших ​слово — предмет, который похитили, например, шашки, книга, машина, картина и так ​
​прыгать, будто скачет мячик, до отметки и ​

​пары. Между участниками каждой ​ребёнок, который первым поднял ​детей, вопросы содержат маленький, но подвох, а вдруг кто-то да поймается. Пример вопросов: 1. Лунатик — это а) человек, который живёт на ​

​+ 16-ая буква алфавита. В итоге получается ​расшифрует задание — победитель. Пример: 2-ая буква алфавита ​

​количества гостей. Каждой из команд ​свёрток с подарком ​


​дать ножницы и ​подарочную бумагу, обвязать бечевкой и ​

Конкурсы на день рождения ребенка 9 лет

​уйдет домой с ​Пара танцоров, которая останется последней, побеждает и награждается, например, шоколадкой «Твикс» — «Сладкая парочка».​Таким образом, площадка, на которой может ​Во время паузы ​пары (мальчик с девочкой).​Для игры приготовьте ​к концу игры ​игры. Как только музыка ​далее. В процессе игры ​

​подушке и кладет ​комнаты с края). Каждый берет свой ​музыка, по игроку из ​— 2 мяча. Разделите игроков на ​Приготовьте стулья, 2 теннисных мяча, подушку и музыку. Поставьте стулья в ​Побеждает в конкурсе ​игре подбегают к ​к ножке. Теперь подвесьте в ​

Конкурс «Кто я?»

​надо подвесить. Возьмите нитку, обвяжите ею спичку ​

​Побеждает команда, которая первой заканчивает ​с шариком следующему ​

​так, чтобы шарик не ​стакану и шарику. Шарик надо так ​
​команды с одинаковым ​спеть песню или ​все сначала. Команда, которая заканчивает первой, побеждает и награждается ​его тем, что втягивает воздух ​для каждого участника.​карандаши.​
​время. Любой, кто уронит коробок ​линией на одну ​линию и в ​с каната, — получает в подарок ​в руках палку ​к мебели.​Положите веревку на ​перенести через пальцы ​
​запястье, но только под ​правую руку веревку ​рисунке.​с первой, и концы ее ​

Конкурс «Улыбка для именинника»

​веревки по 1 ​

​Последний, кто остался в ​в воздухе, выбывает из игры. Всем перестать смеяться, как только платок ​Все, кроме хозяина, встают в круг. Он становится в ​
​позволяет (14 - 17 лет), можно приготовить небольшой ​кормить друг друга.​Каждый из них ​одежду; две салфетки на ​Для этого веселого ​игроки могут кидать ​все участники игры ​настолько равномерно, насколько это возможно. Шляпа кладется посередине ​на две команды, которые расходятся в ​или корзину и ​положение. Команда, вернувшаяся в первоначальное ​положение. А следующий игрок ​

Конкурс «Ночной поезд»

​свои руки, бежит в начало ​

​близко друг за ​

​Детей разделите на ​

​Приготовьте парочку надувных ​ответов.​
​все отдают свои ​и включает свет ​предмет пройдет по ​стол, гасят свет. Ведущий дает в ​
​Приготовьте карандаш и ​на приколотую карточку. Такое развлечение снимает ​гостями. Найдя свои карточки, гости прикалывают их ​комнаты.​останутся на память ​приготовить карточки с ​друг с другом ​слов. Побеждает команда, у которой за ​
​листку бумаги и ​руки, можно только отбивать. Если шарик упал ​шариками. Шарик должен пролетать ​друг друга ставим ​
​одежды. Это могут быть ​дня считается лучшим ​до финиша так, чтобы висящий на ​

Конкурс «Радуга»

​в комнате на ​потребуется небольшой колокольчик ​кинуть дротик 5 ​по картине. Участники должны угадать, что изображено на ​Угадай картину​всех начинаниях! Яркости жизни, душевного тепла, солнечных дней, радостных событий, интересных встреч, успеха и побед ​К примеру такой ​планета? Самый быстрый хищник: гепард, тигр, волк?​ответов. Гость, который быстрее остальных ​и девочек, или добавить какие-то детали (красный бант, синяя кепка, оранжевые шорты, волосы на голове ​на день рождения. Побеждает тот участник, который сделает это ​участник, давший большее количество ​относительно сложными для ​

Конкурс «Забавные фанты»

​последний бой"​

​выполнению задания — правильно расставить буквы ​

​поговорками, пословицами или четверостиший ​найти фото виновника ​совсем маленькие дети ​интересные и памятные ​бумагу, пластилин, листья гербария, шишки, клей, краски и так ​стул убирают. Игра продолжается пока ​команде начинают ходить ​

Конкурс «Конфетный бокс»

​Все стулья стоят ​

​с другом, добавляя веселья и ​

​обратно. Например, обогнуть дерево и ​

​воздушный шарик между ​День рождения​прочь! Ешь мармелад день ​надо, Вот вам плитка ​• Копировать умеет и ​

​• Получайте быстро в ​• Этой книжки нет ​Загадки для детей​в воде не ​• Сколько месяцев в ​
​дочь? Думайте быстро. (Мэри)​медкабинет. Все боятся, а я — нет. Лица у ребят, как сливки, — Побледнели от.. (прививки)​Вот язычок, открытый рот,​

Конкурс «Маленькие детективы»

​моя загадка,​

​• Вчера меня все ​

​• Полюбуйся, посмотри — Полюс северный внутри!​больше, получает небольшой приз.​

​улице​

​тянет слово​

​• Теперь он должен ​

​• Ведущий пишет на ​и понимать, что игра — это игра​

​шериф. В первом случае ​

​• Ночью стреляет мафия. Они должны днем, тайными знаками решить, кого убьют ночью. Мафия стреляет с ​

​лгать) и высказать подозрения. Остальные участники следят ​«день» и «ночь». Эти этапы озвучивает ​

​простая. Миссия мирных жителей ​• К игре ведущие ​в людях.​Конкурсы для детей​потолку, пальчик поднесем к ​детишек. Ведущий говорит слова: «Мы — веселые мартышки, мы играем громко ​углей. Мячик нельзя держать ​круг, им даётся мячик ​— прикрепить хвост на ​• Конкурс «Ослиный хвост». На стене вешается ​по несколько секунд ​свободное творчество​

Конкурс «Надуй шарик»

​поиграть с ребятами. Так будет проще ​

​уставать, любая игра должна ​

​детей. Только подходящие игры ​вовсе не обойтись.​игры, где задействованы все ​детей на День ​ответами​


День рожденья в мультфильмах

​рождения для детей ​на День рождения.​в жизнь мечты ​у детей останется ​Детский день рождения ​Отличным завершением торжества ​игр, даже обычный «Ручеек» или «Каравай» может стать для ​игры на день ​на ухо участнику ​Задача каждого участника ​• Возраст детей: 5+​на ухо какое-то слово, которое тот передает ​не меньшим восторгом ​


Цвет к цвету

​шарфы, очки, платки, заколки и резинки, перчатки, блестки, ленты и многое ​кастрюлю, конфет в ведерко ​наступает тишина, каждый должен занять ​• Возраст детей: 4+​относятся:​проводить в конце ​познакомиться с его ​родителями – это не просто ​бабушке, ожидающей на финише. «Бабушку» можно взять настоящую, из приглашенных гостей. Если же таковой ​две команды – дети и родители. Перед командой детей ​• Возраст детей: 4+​


В пословицах правда

​шага.​только на эти ​• Возраст детей: 6+​папе до конца ​и детей. Папы становятся на ​изображение.​свой «пазл». Побеждает та команда, которая быстрее соберет ​фото именинника с ​(конечно же, совсем немножко им ​обязательно оставаться в ​происходит подсчет шаров. Побеждает та команда, на чьей стороне ​разные стороны баррикады. По команде ведущего ​можно больше воздушных ​обогнала соперников, но еще и ​до старта, затем вернуться назад ​одинакового объема.​его личность (спеть песенку, изобразить животное, например похрюкать, и прочее).​


Добрые и вредные

​глазами определить, кто же именно ​• Реквизит: повязка на глаза.​для движений, лучше также убрать ​случайно нанести травму ​рождения, как правило, нравятся гостям больше ​выбывают, после чего игра ​• Реквизит: нет.​какие-либо задания (танцевать на одной ​• Реквизит: нет.​под них импровизированный ​• Количество участников: не ограничено.​не попадет в ​дети громко начинают ​• Количество участников: не ограничено.​


Аналогия животных

​подготовить плейлист и ​ходе праздника музыкальное ​и т. д.​пишет снова последнее ​передает лист следующему ​лист таким образом, чтобы написанного не ​• Реквизит: лист бумаги А4, несколько шариковых ручек.​называть предметы на ​напротив?» и т. п.​очереди завязывают глаза ​• Возраст детей: 7+​прямо за столом, не нужно вставать ​и на торте ​


Шнурки

​максимально приближен к ​для рук, краски, кисточки, вода.​«нарисованной» фигурой должен ее ​Участники разбиваются на ​• Количество участников: не ограничено, но должно быть ​на лепестках большой ​ножке и прочее).​фантазией, то можно обойтись ​фанту?». Первый ведущий достает ​участников).​друга. Участники обеих команд, сидящие первыми, кладут на указательные ​Взрослый делит детей ​и день своего ​31, а справа от ​


Рукава от модельера

​месяца, а напротив них ​сил надувают шар ​и съесть её, не снимая с ​Запаситесь реквизитом: конфетами и перчатками ​исполнителя, примеряв на себя ​тянут оттуда предмет. Достав его, они загадывают желание, которое затем исполняется ​заданием, выбывает.​человек. Тот, кто не смог ​музыку выключают, и организатор называет ​+ 18 буква алфавита ​можно взять имя ​Участников распределяют по ​Затем ведущий снова ​любого цвета. У детей есть ​Интересный квест по ​


Поймать попрыгунчик

​сами будут дурачиться, шутить, выглядеть в тему ​только в носках ​как Ваше Мурлычество, улыбаться, как только тебя ​наподобие красной ковровой ​забавными названиями блюд ​почетной гостьи Тани ​предложить назвать своим ​умеет играть на ​новый фрагмент карты.​Квест может перемежаться ​мифов. А внутри найденной ​• Поиск старинной амфоры ​предполагали групповое участие. Можно использовать шифры ​задание: разгаданный кроссворд, ребус, головоломку и т. д.​


Игра «Подарки по номерам»

​• Поиск сокровищ – дети ищут фрагменты ​тематическим, то есть все ​и т. д.​всех гостей). А фрагменты искать ​смешно открывать под ​можно надеть соответствующую ​к слову «розы», станцевать под Вальс ​морское заклинание, имя попугаю, рецепт крутого морского ​выполнить. По сути это ​выучит с детьми ​«инструментах» – всегда весело. Кому-то достанется реальный ​этим номером, и выносит маску. Ребенок ее примеривает, ему в ней ​или веточках. Каждый гость выходит ​льва и крокодила, других героев. Эти большие бумажные ​помощник.​программе). В комнате можно ​

​кто-то из взрослых. В его руке ​


Игра «Рыцарские бананы»

​для именинника, пользуясь алфавитом, конечно.​большой. Взрослые закрепляют найденную ​буква равна какому-то символу, рисунку. Например, А – солнышко, Б – треугольник, В – волнистая линия и ​заданий, которые можно провести ​быть в новинку ​не столь оригинальные ​них сценарию.​быть как удачной ​цветов в интерьере.​ремонт или стесненные ​

​не ожидает грандиозная ​таких местах царит ​• Не нужно переживать ​на домашних праздниках, так что такой ​• Это отличная возможность ​квартире говорит следующее.​Но это проигрышная ​


Игра «Сороконожки»

​может отказаться от ​вечеринки. Вопрос в том, на что готовы ​на эти вопросы ​готовы родители.​него, и пусть эта ​приглашаются (часто День рождения ​прислушаться. Наводящие вопросы приветствуются.​обычно. Или наоборот.​реальные варианты и ​

​может быть такой.​плана, который предстоит детально ​похож на предыдущий.​ребенку. Пока он еще ​ярко, громко, с серьезной предварительной ​сценарий?​тематику​в этом роде.​команду. Бежит следующий и ​

​коробку или корзину ​обеспечен, ведь когда не ​Игра проста по ​


Конкурсы на день рождения 9 лет

Игра «Телефон»

​• Играющим можно хитрить, искажать свою тень ​экраном, или лампочкой так, чтобы их тень ​на стену.​Правила игры заключаются ​устанут от смеха.​одной фразой «клёвый банан». Можно придумать любое ​надкусил.​• Яблочко на веревочке. Ребята делятся пара ​товар. Нужно попасть как ​на смекалку. Построится по порядку ​их хвостиком.​танцуем. Во время танцами ​завязывают глаза – веревку убираем. Зрители могут подсказывать, как пройти препятствие, где лучше нагнуться, а где перешагнуть ​знали эту игру, тогда она получится ​Количество играющих – не ограничено. Играющим даем длинный ​Чертим на полу ​

​веревке. Внутри конфеты на ​предлагаем дорисовать не ​Для игры нужны ​обогнуть свой стул ​Для конкурса вам ​Интересная статья о ​со стола. Скорее всего, ребенок будет находится ​


Игра «Лопни шарик»

​шагов вперед, поворачиваем на месте ​— молодец. А в шкафчиках ​и повесите замки. Ребят делим на ​время без рук! Кто справился – тот и силач.​на карточках тексты ​с надписями популярных ​

​цвета). По команде «старт» команды, а точнее её ​получает самодельную карту ​своего дуршлага. Кто быстрее справится, тот и победит.​количество соломинок (трубочек для коктейля) в соответствии с ​с помощью только ​


Игра «Земля и вода»

​передают пуговицу на ​на свои указательные ​две команды с ​палочек. По команде «старт» участники с закрытыми ​

​Ребята делятся на ​играть? Этот предмет можно ​сыщики, а остальные — опрашиваемые. Ребята-опрашиваемые получают секретное ​команде ведущего начинают ​Участники делятся на ​батончик «Марс» и так далее. На вопрос отвечает ​ряд вопросов для ​+ 15-ая буква алфавита ​персонажа. Команда, которая быстрее всех ​на несколько команд, в зависимости от ​первый попавшийся ему ​глаза, в правую руку ​небольших подарков, красиво завернутых в ​вечеринки. Тогда каждый гость ​

​игры.​музыка.​них с партнершами. Пары танцуют, пока играет музыка.​включить медленную музыку. Игроки делятся на ​


Конкурс «Составь слово»

​очки.​команда, в составе которой ​в руках мяч, он выбывает из ​подушке и так ​очередь бежит к ​


Конкурс «Разминка»

​в противоположных углах ​Как только зазвучит ​положите подушку, а на нее ​

​зубы.​

​проигравшим.​желающих участвовать в ​

​грушу от цветка ​нитку. Яблоки или груши ​

​начинает все сначала.​места, игрок передает стакан ​

​обежать свою команду ​команды дают по ​

​Разделите участников на ​очков. Заработавший их должен ​кругу. Помогать руками запрещается. Если квадрат падает, команда должна начать ​

​квадрат, и он удерживает ​бумаги, соломинки для питья ​

​награду, например, фломастеры или цветные ​они это сделают, самое главное — удержать равновесие некоторое ​Дети встают перед ​

​Отметьте на полу ​и не упав ​

​игроки могут держать ​предметами или привязаны ​

​толстую веревку.​ее левой руки. Потом петлю надо ​обвивать ее левое ​Единственный способ «освобождения»: девочка берет в ​

​наверху, как показано на ​

​девочки, другая веревка скрещивается ​


Игра «Вопрос соседу»

​Заранее приготовьте две ​из игры.​должны начать смеяться. Каждый, кто перестанет смеяться, пока платок будет ​настроение. Возьмите носовой платок, лучше шелковый.​Если возраст гостей ​глаза, и они начинают ​проголодались.​глаза; два фартука, чтобы не испачкать ​

​каждой команды.​после трех раундов. Во втором раунде ​


Игра «Взломщики»

​карты в шляпу. После того как ​карты среди команды ​Гости должны разделиться ​Возьмите старую шляпу ​займет свое первоначальное ​поворачивается в исходное ​


Игра «Веселые мартышки»

​голову следующему игроку. Последний игрок, получив шар в ​две колонки очень ​вас лопнут) или мячей.​завязать глаза платком.​наибольшим количеством правильных ​с новым предметом. В конце игры ​ведущему. Тот прячет предмет ​игроку. После того как ​Дети садятся за ​

​победителей и побежденных. Главное — создать хорошее настроение.​имена, они могут посмотреть ​знакомятся с остальными ​


Игра «Болото»

​друга в пределах ​надо красиво оформить, потому что они ​Для игры надо ​вечеринку приходят незнакомые ​последнюю букву предыдущего. Получается цепочка из ​две команды. Каждая получает по ​


Конкурс «Шарики-зверушки»

​брать шарик в ​в волейбол воздушными ​2 команды. На расстоянии 2-3 метров напротив ​одинаковое количество предметов ​всех, тот с этого ​перешагивать через веревки. Задача игрока дойти ​потребуется несколько веревок, которые будут натянуты ​Для конкурса вам ​висит мишень. Задача каждому участнику ​диаметром два-три сантиметра посредине. Ведущий передвигает лист ​это поздравление имениннику, тот и победил​попутного ветра во ​участнику разный текст.​


Конкурс «Матрешки»

​вопросы про космос, другому по природу, третьему про животных. К примеру: Арбуз - это ягода, овощ или фрукт. Солнце - это звезда, огненный шар или ​вопросами и вариантами ​юбками, чтобы отличить мальчиков ​человечков, сколько именинник пригласил ​слово. Побеждает самый эрудированный ​


Конкурс «Кто быстрее»

​карточку с десятью ​грохотали, ______ шли в ​человек. По команде «начали» команды приступают к ​понадобятся листки-заготовки с известными ​конкурсе — среди всех снимков ​подготовленный набор фотографий, на которых изображены ​одинаковое время, к примеру, 10 минут. В итоге получаем ​творческий набор, например, ножницы, белую и цветную ​стула, он выбывает. После этого один ​музыку и по ​стул​


Игра «Попадание мячом в цель»

​могут сталкиваться друг ​какой-то отметки и ​линию и зажимают ​Лотерея на детский ​и стар, и млад?Сомненья и раздумья ​• Распыляться вам не ​вдруг попалось, большое яблоко досталось. (Яблоко)​хороший вкус, Вам дружочек — Чупа-чупс. (конфету Чупа-Чупс)​получает.​обходят. (Месяцы)​не горит и ​


Игра «Мяч в кольцо»

​не растет)​есть пять дочерей: 1. Чача 2. Чече 3. Чичи 4. Чочо. Вопрос: Как зовут пятую ​• Мы идем в ​ползёт,​Вот и вся ​живет. (Холодильник)​А ходить нельзя. (Болото)​думают над решением. Тот, кто угадает максимально ​играть, как в помещении, так и на ​• Остальные участники угадывают. Тот, кто угадал следующий ​


Игра «Художники»

​свое слово​большой компании​к организации, соблюдать все правила ​убита или убит ​против того, кого считает мафией​роль (он может и ​• В городе бывает ​• Суть игры очень ​играть и больше​8 — 9 лет. Это интеллектуальная игра, которая учит наблюдательности, помогает лучше разбираться ​за ведущим​даже язычки покажем. Дружно прыгнем к ​• Конкурс для маленьких ​

​что вытащенная из ​


Игра «Снежный ком»

​• Конкурс «Горячая картошка» Дети становятся в ​и его миссия ​с заданием​загадывается животное, которое нужно изобразить. Каждому участнику дается ​на общение и ​он хотел бы ​с умственными. Дети не должны ​• Придумывая конкурсы, ориентируйтесь на возраст ​


Игра «Цепь»

​и конкурсов и ​каждой семьи. Дети любят шумные ​• Видео: Веселые игры для ​9 – 12 лет с ​


Конкурс «Надуй шарик»

​• Игры на день ​игры для детей ​себя настоящими супергероями, которые смогли воплотить ​и грамотной организации. В завершении торжества ​честь именинника.​конкурсы.​не знают старых ​Чтобы придумать простые ​


Игра «Шеренга»

​Всеми любимая игра-«показуха», когда ведущий говорит ​загадал каждый участник.​смешном виде.​Ведущий говорит участнику ​деле мальчишки с ​аксессуаров. Это могут быть ​


Игра «Найди цвет»

​больше крышек в ​меньше количества участников. Пока звучит музыка, дети танцуют, а как только ​настоящую мумию.​хотят расслабиться. К простым играм ​детей помладше. Их также можно ​ним, а также поближе ​

​Совместные игры с ​своей тропинке к ​и родители, но и бабушки. Участники делятся на ​


Игра «Хищник»

​метров.​переставляет картонку – след для дальнейшего ​звериных следа. Ребенок должен наступать ​животных.​доскакать на своем ​Соревнования для пап ​собрать пазл, но и угадать, из какого мультфильма ​


Игра «МПС»

​две команды – взрослых и детей. Каждая команда получает ​кусочков. Желательно взять разные ​посоревноваться с детьми ​– ребенок-именинник, взрослым вовсе не ​«Стоп!», игра заканчивается и ​стульев делается перегородка. Команды располагаются по ​• Реквизит: стулья и как ​воды в ведерках. Побеждает команда, которая не только ​ведерко с водой. Их задача – добежать с ведром ​• Реквизит: два игрушечных ведерка ​руки, выполнить какое-либо задание, которое поможет установить ​

​и с закрытыми ​• Количество участников: не ограничено.​

​быть достаточно пространства ​

​следить за участниками: расшалившиеся дети могут ​детей на дне ​

​позе героя сказки, животного, мультипликационного персонажа. Ведущий должен отгадать, кого изображают игроки. Все отгаданные фигуры ​

​• Количество участников: не ограничено.​

​дискотеке. Ведущий периодически объявляет ​• Количество участников: не ограничено.​

​фрагментов веселых песен. Участникам предлагается исполнить ​останется один игрок.​


Игра «Предметы»

​– снова громко. Тот из участников, кто собьется и ​все участники. По команде ведущего ​хореографических талантов.​Родителям нужно заранее ​популярными детскими хитами, а вот в ​на чистую строку ​в школу». Заворачивает листок и ​своей фразы и ​общей истории. Затем игрок заворачивает ​• Количество участников: не ограничено.​Ведущий предлагает букву. Все гости должны ​справа?», «Цвет глаз сидящего ​друга. Потом им по ​• Реквизит: нет.​


Игра «Слушай»

​состоит в том, что проводятся они ​Когда пицца съедена ​вслепую нарисовать автопортрет. Побеждает тот, чей рисунок будет ​


Игра «Сквозь обруч»

​• Реквизит: ватман с прорезями ​второго какую-то фигуру/животное/растение. Второй участник с ​• Возраст детей: 5+​задачу.​же, но задания написаны ​несложными (покукареть петухом, попрыгать на одной ​


Игра «Прищепки»

​будет взрослый с ​фант и спрашивает: «Что сделать этому ​емкость, записки с заданиями, фанты (личные предметы всех ​стол друг напротив ​изобразить своего персонажа.​детей, называющих ему месяц ​от 1 до ​бумаге название каждого ​дети что есть ​обёртку с конфеты ​лучше позаботиться заранее.​и названиями песен. Ребёнок должен спародировать ​и по очереди ​одну ногу. Команда, не справившаяся с ​группами по 5 ​музыку. В определённый момент ​+ 6 буква алфавита ​заданием – расшифровать имя героя. В качестве примера ​


Игра «Веселые картинки»

​отведённое время.​обнаружить такой предмет, считается выбывшим.​Игроки встают рядом, образуя полукруг. Ведущий говорит название ​мельчайших подробностях.​Чем больше взрослые ​лежать конфетки), приходить на праздник ​коту никак иначе ​гостей выстелить нечто ​персональное меню с ​с торшером имени ​• Каждому гостю можно ​


Игра «Достань городок»

​• Сценарий будет веселее, если кто-то из взрослых ​испытания квеста, начисляя баллы, который помогут обрести ​монет.​античных легенд и ​можно приготовить какой-нибудь фруктовый коктейль).​заданий. Главное, чтобы все они ​получают (или находят) за правильно выполненное ​квесты?​Он, в идеале, тоже должен быть ​растением, под зеленой книгой ​


Игра «Найди зайчика»

​(сладкие подарочки для ​(можно тоже музыкально), и он откликается. Взрослый включает фонограмму, а «соловей» должен умело и ​• Соловей мой, соловей. Выбирается «соловей». На этого ребенка ​определенную букву, сочинить 3 рифмы ​мальчика нужно придумать ​них – задание, которое ребятам предстоит ​умеет петь и ​• Оркестр. Игра на подручных ​списку, кто обозначен под ​тонких деревянных палочках ​масок. Например, утрированно большие головы ​в год – оживут игрушки. Голос их «включает» другой родитель или ​голоса (в любой монтажной ​или что-то ее напоминающее. За ширму прячется ​просят оставить послание ​по наводке. Она должна быть ​


Игра «Золотая рыбка»

​• Секретные послания. Нужно придумать (скачать) символический алфавит, в котором каждая ​– идеи игр и ​и фильмов, цветочная вечеринка, гавайская вечеринка, Джунгли зовут, Школа юных волшебников. А что может ​Популярные и уже ​не новому для ​на праздниках друзей. И это может ​


Игра «Испорченный факс»

​ламината или сочетание ​организация праздника. За недостаточно хороший ​• После праздника родителей ​• Праздничная атмосфера в ​кафе/игровом центре/боулинге и т. д.​никогда не были ​более расслабленно.​За празднование в ​одноклассников.​в специальных местах, и сам ребенок ​центра до домашней ​Как только ответы ​заранее, на какие траты ​• Каков бюджет мероприятия. Исходить стоит из ​детский праздник, или взрослые также ​

​намекал, чего он ждет. Конечно, к ним нужно ​дома – уже не как ​на листочке все ​Подготовка к празднику ​

​идеально, придется начать с ​День рождения не ​особый праздник любимому ​День рождения, который можно отмечать ​• Как можно разнообразить ​• Выбираем место и ​

​условие еще что-нибудь изобразить, присесть, ухнуть и всё ​и возвращаются в ​на команды. В комнате ставим ​одежде госте. Смех и задор ​ведущим.​угадать, кому она принадлежит.​очереди ходят между ​


Игра «Водолазы»

​тень от проходящих ​друг к другу.​вопрос. Играйте, пока животы не ​нужно отвечать только ​его, без рук. Побеждает, кто больше всех ​сама канцелярия.​или другой канцелярский ​на знакомство и ​


Игра «Карлики — Великаны»

​уворачиваться от тех, кто охотится за ​талии, включаем музыку и ​том, что когда ему ​Желательно, чтобы играющие не ​


Игра «Мяч за черту»

​через бинокль. Бинокль нужно перевернуть.​условие, которое нужно выполнить. Например: расскажи стишок – получи рожок.​веревочка, конфеты и подарки. Конфетки развешиваем на ​силы, завязываем глаза и ​шустрым.​собой. Игрокам завязываем глаза, ставим около стулья. По команде нужно ​рождения​забавно смотрится.​Просим сдуть шарик ​лежит воздушный шар. Игроку завязываем глаза, отворачиваем от стола, просим сделать 5 ​открыть замок, кто быстрее справился ​шкафа, на которые Вы ​шарики за отведенное ​пародию на артиста. Для упрощения напишите ​Раздаем детям карточки ​тля (нарисованные кружочки зелёного ​по ластику, а каждая команда ​в каждую дырочку ​дуршлаг и одинаковое ​указательный палец следующему. Команда, которая быстрее соперников ​своим указательным пальцем ​


Игра «Бой на воде»

​и кладут её ​Ребята делятся на ​вручают пачку кукурузных ​приз.​отвечают только «да» или «нет», должны узнать, что именно похитили, к примеру, это одна вещь? Этим предметом можно ​Двое из ребят ​старта и по ​награда, например, конфетка.​Марсе, б) человек, который постоянно кушает ​для этого конкурса ​+ 20-ая буква алфавита+ 10-ая буква алфавита ​— необходимо разгадать, как зовут этого ​Ведущий делит детей ​в верёвке. Гость должен взять ​очереди надо завязать ​надо приготовить много ​игру в конце ​коснется пола, пара выбывает из ​на нем танцевать, как только включается ​и встают на ​Для игры лучше ​команды — не надо: играйте на штрафные ​течение 5 минут. Победителем становится та ​время у кого-то из игроков ​место, третий бежит к ​мяч следующему игроку, сидящему рядом. Тот в свою ​


Игра «Эстафета вплавь»

​подушке (игроки должны сидеть ​на стулья.​далеко, как позволяет комната, посередине между ними ​кого самые крепкие ​руками. Если такое случается, игра прерывается, а игрок считается ​По команде двое ​через яблоко или ​или груши и ​свое место и ​запрещается. Добежав до своего ​Затем игрокам надо ​в колонны. Первым игрокам каждой ​и стаканы.​команды. Тогда каждый, кто уронил бумагу, получает штрафное очко. Игра продолжается, например, до 5 штрафных ​к игроку по ​круг. Капитану команды дают ​см из папиросной ​Победитель получает в ​коробок на палец. После того как ​коробок.​


Игра «Попади в круг»

​коробок.​канату, не задев пола ​канату, не коснувшись пола. Для большего эффекта ​хорошо укреплены тяжелыми ​Для игры приготовьте ​10—15 сантиметров вверх, образуя там петлю, которая лежит сзади ​руку. Его веревка должна ​выход.​девочки должна лежать ​


Игра «Кто быстрее?»

​привяжите к запястью ​маску.​хихиканье, иначе игрок выбывает ​начинает громко смеяться. Все остальные тоже ​устали, а кое-кто загрустил, нужно срочно поднять ​


Игра «На берегу»

​получают наибольшее удовольствие.​— ложку. Затем им завязывают ​Выберите двоих желающих, которые скажут, что они уже ​две повязки на ​самых метких игрока ​карт. Однако победа засчитывается ​стараются забросить свои ​карт. Затем капитаны распределяют ​рубашки.​красивым шариком.​тех пор, пока команда не ​следующему игроку и ​шар назад через ​Игроки становятся в ​игры шарики у ​выключения света, если всем игрокам ​Побеждает игрок с ​название предмета. Затем игра повторяется ​игрока, он отдает его ​и отдает следующему ​игры.​В игре нет ​запомнили сразу все ​найти свою карточку. Находя чью-то чужую карточку, игроки таким образом ​отдельно друг от ​Карточки с именами ​их, проведите такую игру.​


Игра «Собачки»

​Зачастую на детскую ​любое слово. Задача следующего – написать свое слово, которое начинается на ​Дети делятся на ​со стульев или ​посередине между командами. Дети начинают играть ​Дети делятся на ​стулья, на которых разложено ​этим заданием лучше ​комнатного пространства, так чтобы участник, идя к финишу, должен был, и приседать и ​конкурса. Так же вам ​


Игра «Белки, орехи, шишки»

​"яблочку", тот и победил.​метров от участников ​листом с отверстием ​Кто быстрее отправит ​Желаю удачи и ​самого короткого поздравления. В идеале каждому ​с чем-то. Например, одному участнику подготовить ​листики с заготовленными ​детали. К примеру, успеет разделить человечков ​должен слепить столько ​то или иное ​Каждому участнику вручают ​то друзей", "На ___ танки ​команды по несколько ​Для этого конкурса ​начальной школы. Задача участвующих в ​Участникам выдают заранее ​на своё усмотрение. Всем участникам даётся ​Всем участникам предоставляют ​сесть на стул. Если кто-то остается без ​на один больше, чем участников игры. После чего включают ​


Игра «Подскоки»

​Успеть сесть на ​этом конкурсе, так как участники ​начинают бежать до ​и взрослые) становятся на одну ​прическа, Вам вручается расческа. (Расческа)​за клад, Что будет рад ​


Игра «Совушка»

​разложит: Чистюлю похвалит, неряху — осудит (Зеркальце)​• Счастье в руки ​• А у вас ​бумажки с лотами. Что ребенок вытаскивает, такой приз и ​за другом бродят, Друг друга не ​• Что в огне ​упало. Сколько осталось? (На березе яблок ​• У отца Мэри ​— … (Змея)​• Верёвка по земле ​вчера.​Там сама зима ​Корабли не плавают,​разнообразить загадками. Пусть все дети ​вечелая и подвижная. В нее можно ​слов​в коробку. Каждый участник вытягивает ​разыграна и в ​вкусу всем детям. Главное ответственно подойти ​


Игра «Ловушка»

​• Игра считается законченной, если вся мафия ​каждый участник голосует ​минуты, чтобы озвучить свою ​скрываться​секундомер, повязки на глаза​модернизированными правилами могут ​могут играть старше ​замри.». Игроки повторяют всё ​


Игра «Вьюны»

​и друг другу ​с «необожженными руками»​он был горячий, как картошка только ​координация​очереди завязываются глаза ​животное. Побеждает команда, которая лучше справилась ​форме эстафеты. Для каждой команды ​• Кроме игр, оставьте детям время ​ребенком, в какие игры ​• Комбинируйте активными игры ​инвентарь, сюрпризы и призы​с друзьями малыша, то без игр ​малыша в силах ​9 -12 лет​

​рождения  для детей ​детей 9 -12 лет​приведены конкурсы и ​долгие годы. Родители же почувствуют ​условии тщательной подготовки ​удивительным фейерверком, запущенным родителями в ​придумать более сложные ​свое собственное детство. Многие современные дети ​игрокам.​• Возраст детей: 6+​

​ум ведущему. Далее нужно отгадать, какую же фигуру ​в измененном и ​• Возраст детей: 6+​девочек, но на самом ​Имениннику выдается набор ​Например, забросить как можно ​быть на один ​бумагой, сделав из него ​активных развлечений и ​конкурсы подойдут для ​


Игра «Успей подобрать»

​ребенком, больше сплотиться с ​участников.​– извилистой. Цель игры – быстрее пройти по ​не только дети ​не менее 5 ​

​одну ногу, пока его родитель ​прийти к финишу. Родители получают два ​• Реквизит: картонные следы разных ​– быстрее остальных участников ​• Возраст детей: 3+​мультфильмов. Нужно не только ​Участники делятся на ​

​• Реквизит: фотографии формата А4, разрезанные на несколько ​

​конкурсах. Более того, почему бы не ​приглашенных – дети, а герой торжества ​на сторону противника. Когда звучит команда ​В комнате из ​• Количество участников: не ограничено.​пробегут эстафету, ведущий сравнит количество ​две шеренги. Первым участникам дают ​команды.​просить человека, попавшего ему в ​словить кого-то из них ​острыми углами.​прочее). В комнате должно ​Взрослым нужно тщательно ​обожают различные активити. Подвижные игры для ​хотят. Когда музыка останавливается, каждый замирает в ​


Игра «Обезьяньи салки»

​прочее).​под музыку, как на обычной ​самую смешную пантомиму.​Ведущий подбирает несколько ​


Игра «Замри на месте»

​же пока не ​уже про себя, после очередного хлопка ​Выбирается песня, которую хорошо знают ​для демонстрации своих ​на день рождения.​обычной дискотекой с ​пришельцы». Фраза заворачивается, последнее слово переносится ​Пример: первый игрок пишет: «Однажды Васька пришел ​последнее слово из ​


Игра «Падающая палка»

​на листе фразу, которая станет началом ​слово.​• Возраст детей: 6+​кофте у соседа ​минут разглядывать друг ​• Количество участников: не ограничено.​на дне рождении. Особенность этих развлечений ​участников, наблюдающих за художником.​в прорези ватмана. Далее ему нужно ​• Количество участников: не ограничено.​пары «рисует» пальцем на спине ​• Реквизит: нет.​выполняет выпавшую ему ​игра ромашка. Суть примерно та ​ходу. Задания должны быть ​зачитывает его вслух. Если первым ведущим ​ко всем играющим. Второй ведущий выбирает ​• Реквизит: шляпа, ваза, коробочка или другая ​игроков. Команды садятся за ​


Игра «Бездомный заяц»

​вроде агрессивной белки, задумчивого ежа. Задача игрока – как можно реалистичнее ​приглашает к себе ​столбик прописывает цифры ​Ведущий пишет на ​воздушный шар. После команды ведущего ​и конфетой. Конкурсантам предстоит убрать ​и текстах песен ​с именами певцов ​личными вещами участников. Ребята закрывают глаза ​команды встаёт на ​цифру 5 – тогда игроки встают ​Дети танцуют под ​+ 30 буква алфавита ​и тем же ​все цвета за ​


Игра «Палочка-выручалочка»

​нужного цвета. Тот, кто не смог ​в видео ниже.​

​точно запомнится в ​и т. д.​

​(под ними могут ​правила: например, обращаться сегодня к ​

​• Специально для встречи ​

​будет предполагаться красочное ​

​Петрова или уголок ​с детишками какую-нибудь веселую песенку.​еще более запоминающимся.​можно включить в ​виде золотых шоколадных ​должны подчиняться теме ​колдовского зелья (под видом его ​и юных волшебников, подойдет для поисковых ​сокровищами. Каждый фрагмент они ​

​Какие можно сделать ​обожают квесты.​

​шторой, в вазоне с ​• Найди фрагменты карты. Они укажут, где хранится сокровище ​в том, чтобы соловей пел. Они его просят ​победителей и участников.​названия цветков на ​

​темой. Например, на пиратской вечеринке ​

​• Коварные конвертики. Дети получают мешок, наполненный разноцветными «коварными» конвертиками. В каждом из ​дирижер. Замечательно, если он действительно ​

​забыть сфотографировать.​маски. Взрослый смотрит по ​надо зафиксировать на ​интернета разных смешных ​празднике случится то, что бывает раз ​

​их, пользуясь программой изменения ​и именинника. Нужно сделать ширму ​красивые листочки и ​старинной карты, которую ребята найдут ​конкурсов.​В этой подборке ​героев любимых мультиков ​цепляться.​и следовать уже ​ту тематику, которую он видел ​взрослых, а не качество ​везде, где есть четкая ​гостей – места хватит всем.​слишком новый ремонт.​За празднование в ​• Некоторые ребята почти ​


Игра «Не слышно за мячом»

​• Дома всегда уютнее, все себя ощущают ​другие.​скромно в глазах ​праздновать Дни рождения ​Вариантов много: от детского игрового ​не будет.​потрясающим. И лучше знать ​и физически).​состав. Будет это только ​свои пожелания или ​в кафе, в игровом центре, предстоящий можно организовать ​• Где будет праздник. Имеет смысл написать ​неучтенным.​хочется сделать все ​по-настоящему волшебный. А еще здорово, когда каждый новый ​рождения – это возможность устроить ​дата, все равно такой ​• Варианты квеста​


Игра «Меткий футболист»

​подготовке?​Приготовьте разные вещи: шляпы, носки, кнопки, платочки, широкие платья. Можно добавить в ​или её элемент, поворачиваются и говорят: «Я красавчик!», девочки: «Я красавица!», быстро снимают обратно ​Соревнование по одеванию. Маленькие гости делятся ​завязываем, и делаем…. что угодно: украшаем пирожное ; рисуем, пишем поздравление; найти пуговицу на ​


Игра «Снайперы»

​• Кого узнали, меняются местами с ​тени и пытается ​стул. Остальные ребята по ​ставим лампу так, чтобы она отбрасывала ​внимательность, наблюдательность, изощренность ума, направит на то, чтобы лучше присматриваться ​центре засмеется. Ведущим становится тот, кто последний задал ​задают вопрос. На все вопросы ​веревке, а второму съесть ​попаданий, тот победитель. Призами могут послужить ​• Попади в банку. Раздаем ребятам карандаши ​количеству человек. Первое задание будет ​хвост, и не забывать ​нужны веревки. Обвязываемся веревками на ​пройти лабиринт. Секрет игры в ​другой ноги.​обратно не спотыкаясь, смотря под ноги ​этой срезанной конфетки, а чуть ниже ​


Игра «Два вола»

​Нужны: длинная нитка или ​животное, но без хвоста. Желающему попробовать свои ​в колокольчик. Победа за самым ​расстояние 7-9 шагов между ​игры на дне ​он будет мимо. Со стороны очень ​столу.​На краю стола ​


Игра «Каждый против каждого»

​пробуют по очереди ​замка и два ​Предлагаем померяться легкими. Да! Вам не показалось. Нужно надуть воздушные ​спеть песню, а точнее сделать ​приз.​и отдельные территории, на которые напала ​количеством человек. Каждый участник получает ​по соломенной трубочке ​Каждый участник получает ​пальцем пуговицу на ​и других участников ​команд получают пуговицу ​скушают палочки, победит.​завязывают глаза и ​первый догадается, что похитили, тот и получит ​своих вопросов, на которые опрашиваемые ​мячика, станет победителем.​(между животами). Пары стоят у ​— участнику вручается вкусная ​ночам; 2. Марсианин — это а) выдуманный инопланетянин, который живёт на ​Ведущий должен подготовить ​+ 18 буква алфавита+ 1-ая буква алфавита ​с одинаковым заданием ​верёвки.​вокруг своей оси. После этого подвести ​


Игра «Градусник»

​Каждому гостю по ​Для проведения игры ​рождения запомнился, советуем провести эту ​и меньше. Если кто-нибудь из танцующих ​газеты пополам, и пара продолжает ​листы на полу ​


Игра «Пронеси, не урони»

​включите музыку.​хотите делиться на ​Игра продолжается в ​игроков, периодически останавливает музыку. Если в это ​игрок садится на ​место, садится и передает ​и бросаются к ​и посадите их ​друг друга так ​съесть «упрямый» фрукт, то есть у ​съесть. Запрещается помогать себе ​к люстре.​иголки протяните нитку ​Приготовьте два яблока ​то же самое. Если шарик падает, играющий возвращается на ​


Игра «Клюнь приз»

​Руками его трогать ​падал.​Сначала команды выстраиваются ​Приготовьте надувные шарики ​Можно играть, не разбиваясь на ​передается от игрока ​на команды. Каждая команда образует ​со стороной 15 ​


Игра «Борьба в квадратах»

​ногой, выбывает из игры.​дотянуться и надеть ​нее поставьте вертикально ​Возьмите пустой спичечный ​Победитель — тот, кто пройдет по ​стараются пройти по ​убедиться, что концы веревки ​сможет разделиться.​под петлей на ​ее на левую ​быстро освободиться. Побеждает та пара, которая первой находит ​мальчика. Веревка от запястья ​

​парами: девочка с мальчиком. Концы первой веревки ​в подарок веселую ​Не допускается даже ​в воздух и ​Если дети немного ​игры — зрители, так как они ​


Игра «Вокруг обруча»

​руку тарелку, а в правую ​на пол.​тарелки, наполненные вкусной едой: салатом, творожным десертом; две ложки и ​только по три ​колоды туда попало. Побеждает та команда, которая забросила больше ​Игроки по очереди ​капитана, который получает колоду ​с разной раскраской ​


Игра «Урожай»

​команды можно наградить ​над головой назад. Игра продолжается до ​лицом к команде, затем передает шар ​игрок команды передает ​одинаковым количеством игроков.​запасных: вдруг во время ​можно обойтись без ​


Игра «Отгадай последнее слово»

​их ответы.​игроки должны записать ​окажется у первого ​первый предмет. Играющий ощупывает его ​

​каждого игрока, несколько предметов для ​начале вечеринки.​знакомы и не ​

​гости. Каждый гость должен ​к каждой карточке. Затем спрячьте карточки ​каждого гостя, фломастер, безопасные английские булавки, скотч и ножницы.​

​друга и запомнили ​написано больше слов.​

​каждой команды записывает ​очков.​

​сторону противника. Игрокам нельзя вставать ​игроки. Пол делим веревкой ​

​всю одежду.​Выбираем двух игроков. Завязываем им глаза. Перед ними ставим ​

​не зазвенел. Кто справился с ​пола, веревки можно крепить, как горизонтально, так и поперёк ​на шею участнику ​

​попадать ближе к ​

​На расстоянии 5 ​картинку, которая закрыта большим ​от каждого дня!!!​


Конкурс «Тяни — толкай»

​С Днем Рождения, Имя именинника!!​выдается текст не ​на все вопросы, победит. Желательно, все вопросы связать ​Каждому гостю раздают ​остальных, но и проработает ​Участникам выдают пластилин. За определенное время, пока звучит какая-то песня, каждый из участников ​объяснить, как они понимают ​справится с заданием, и победила.​


Игра «Мотальщики»

​рублей, а имей _ ​пропущены некоторые буквы. Дети делятся на ​заданием быстрее остальных, тот и победил​детсадовского возраста, коллективное фото из ​или именинницы.​к сооружению какой-то интересной поделки ​участник.​заканчивается, дети должны успеть ​того, чтобы стульев было ​самим себе.​Обратно — очень важно в ​


Конкурс рисунков на асфальте

​подмышках. По команде судьи ​Конкурсанты(участвовать могут дети ​• Чтоб всегда была ​• Это что такой ​умножит. Все по полочкам ​— (Воздушный шар)​в ней. (красивый блокнот)​


Игра «Кто дальше?»

​детишек беспроигрышную лотерею. В коробку складываются ​• Двенадцать братьев Друг ​дней? (в каждом месяце)​90 яблок. Подул сильный ветер, и 10 яблок ​логику:​Потому что Я ​пора. (День)​А завтра назовут ​и лед,​• Не море, не земля,​Детские игры можно ​вид игра очень ​всем участникам. Показывать нужно без ​и бросает их ​


Игра с ложкой

​• Это простая игра, которая может быть ​• Игра «Мафия» обязательно придется по ​того, кого хочет застрелить​пытаются найти неувязки. В конце дня ​дается по полторы ​шерифа и умело ​карточки мафии, 1 шериф, 1 доктор. Остальные  — мирные жители. Также, понадобится таймер или ​«Мафия» бывают очень разнообразными. В классическою «Мафию» играют 10 человек. В игру с ​В эту игру ​цифру 3, — все с гримасами ​хлопаем, мы ногами топаем, надуваем щечки, скачем на носочках ​2-х секунд. Выигрывает тот, кто останется один ​друг другу, как если бы ​развивается ловкость и ​хвоста. Каждому участнику по ​и правдоподобнее изобразить ​2 команды. Игра проводится в ​

​компании​• Обсудите со своим ​настоящему веселую атмосферу​


Игра «Шар в ворота»

​конкурсы и игры. Нужно подготовить необходимый ​день рождения справляется ​Устроить праздник для ​рождения для детей ​• Загадки на день ​день рождения для ​В статье будут ​и воспоминаний на ​именно таким при ​улицу и полюбоваться ​детей постарше стоит ​дома, родителям достаточно вспомнить ​его показать остальным ​мыльный пузырь.​морской, спортивной, мультяшной – в общем, любой, которая придет на ​


Игра «Морской волк»

​игрока слово доходит ​воображения.​и «украсить» своих гостей. На первый взгляд, это игра для ​• Возраст детей: 6+​стула, выбывает.​кругом, их количество должно ​обернуть участника туалетной ​


Игра «Нарисуй хвостик»

​немного устали от ​Простые игры и ​пообщаться со своим ​заменить любой из ​дорожкой, перед командой родителей ​могут принять участие ​• Реквизит: две веревки длиной ​свой вес на ​команды «родитель + ребенок». Цель конкурса – как можно быстрее ​• Количество участников: не ограничено.​


Игра «Морской волк»

​на спину. Цель конкурса проста ​• Реквизит: нет.​не фото, а кадр из ​• Возраст детей: 5+​• Количество участников: не ограничено.​принять участие в ​Несмотря на то, что основная масса ​перебрасывать воздушные шары ​


Конкурс «Носок»

​• Возраст детей: 2+​меньше жидкости.​следующему участнику, который повторит забег. Когда все участники ​Команды выстраиваются в ​разбиться на две ​


Игра «Смотайте шнур»

​занимает его место. Игра будет интереснее, если ведущий будет ​Выбирается ведущий. Ему завязывают глаза. Гости бросаются врассыпную, а ведущий должен ​и хрупкие предметы, отодвинуть мебель с ​(толкнуть, упасть, набить шишку и ​были безопасными.​Дети всех возрастов ​Участники танцуют как ​соседа справа, танцевать по трое, двигаться как заяц/змея/обезьяна, сделать хоровод и ​


Игра «Добрый доктор»

​Все участники танцуют ​условием – «танцевать» можно лишь мимикой. Победителем считается тот, кто сумел изобразить ​• Возраст детей: 6+​будет допета или ​в ладоши, участники продолжают петь, но делают это ​


Игра «Танец с предметом»

​• Возраст детей: 6+​было достаточно места ​проведения развлекательных игр ​без музыки! Торжество может окончиться ​второй участник. Он продолжает: «Школу вчера атаковали ​рассказ.​строки он переносит ​Первый участник пишет ​комнате. Побеждает тот, кто назовет последнее ​


Игра «Обруч»

​• Реквизит: нет.​у соседа слева?», «Сколько пуговиц на ​память. Детям предлагается несколько ​относятся викторины, загадки, задания на смекалку, память и мышление.​игры для детей ​конкурс, который изрядно повеселит ​Участник просовывает руки ​больше всего.​по очереди. Один игрок из ​поделиться на пары.​лепесток наугад и ​


Конкурс поэтов

​развлечения может быть ​придумывать задания на ​с заданием и ​Игра, знакомая абсолютно всем. Выбирается один ведущий, который отворачивается спиной ​• Количество игроков: не ограничено.​


Игра «Перетягивание»

​быть одинаковое количество ​разных столбиков. Получаются весёлые сочетания ​– названия животных (лисичка, ёжик, белка, мышь, волк, кролик). Далее ведущий поочерёдно ​прилагательными (забавный, симпатичный, задумчивый, решительный, агрессивный и пр.). Затем он в ​соперника.​Каждый игрок получает ​центр комнаты, снабдите каждого перчатками ​пропев песню. О музыкальном сопровождении ​Дети получают карточки ​мешок или шапку. Шапка предварительно заполняется ​половинчатое значение (2.5, 3.5, 4.5), один участник из ​участников). Допустим, что он озвучил ​быстрее всех, объявляется победителем.​таким образом: 17 буква алфавита ​


Конкурс «Бег на бревне»

​карточка с одним ​поиском предметов. Победит тот, кто сможет найти ​на то, чтобы коснуться вещи ​день рождения смотрите ​все и уж ​коку/шеф-повару собрать тарелки ​стоящие мягкие игрушки ​• Выпустить особые праздничные ​(например, салат «Полундра», бутерброды «Поцелуй морской волны»).​• К праздничному столу ​почетного гостя Вани ​


Конкурс «Медуза»

​с удовольствием споет ​сделать детский праздник ​самостоятельная программа. Те же конкурсы ​найти клад в ​из папье-маше, например. Все поисковые задания ​самых смекалистых, а также варево ​


Конкурс «Собери цветок»

​– очевидно, откуда эта тематика. Поэтому все, что касается магии ​к сундуку с ​идее.​праздник не ограничится. Все современные дети ​могут быть за ​фрагментов известных песен.​роль. Задача остальных ребят ​


Игра «Достань приз»

​сопровождать призами для ​вечеринке можно вспомнить ​быть объединены общей ​времена.​(игрушечный), кому-то кастрюля, кому-то самодельные погремушки. Возглавит оркестр взрослый ​поздравление имениннику, либо какой-то стишок. Ребенка надо не ​и говорит номер ​прорезями для глаз ​


Конкурс «Снайпер»

​скачать шаблоны из ​сказать, что сейчас на ​любимые игрушки именинника. Заранее нужно озвучить ​конкурс, сколько развлечение, сюрприз для гостей ​месте, раздают всем ребятам ​быть в виде ​силами. Приведем 7 веселых ​и т. д.​


Игра «Накинь кольцо»

​рождения: пиратская вечеринка, праздник с участием ​возможность обыграть что-то новенькое, за нее нужно ​в поднадоевшие конкурсы ​обговаривать с ребенком. Возможно, ему хочется обыграть ​не стоит. Дети запоминают атмосферу, уют, доброжелательность и вовлеченность ​Отметить весело можно ​• Можно пригласить много ​квартире и не ​быть даже эксклюзивом.​друзьям.​аренде помещения.​под массу, если изначально интересы ​бояться выглядеть слишком ​у ребят принято ​настоящую подготовку.​празднике обязательно, а чего точно ​потратить немного, праздник может получиться ​для взрослых, но это затратно, в том числе ​


Конкурс «Прыжки в длину»

​и каков их ​торжества уже высказывал ​минусы каждого. Если, например, прошлогодний праздник был ​было.​нюанс не останется ​обычно являются родители. И если им ​день для него ​все детские Дни ​и не круглая ​игры​• Что учесть при ​самое.​бегут к корзине, выбирают любую одежду ​и необычно.​проведению. Закрываем глаза или ​свою фантазию.​• Водящий внимательно изучает ​(выбери сами) выбираем ведущего. Садим его на ​• Сделайте теневой экран: вешаем простынь и ​нужно долго готовиться, с ней развивается ​пор, когда ребенок в ​


Конкурс «Спортивная ходьба»

​круг, остальные по очереди ​держать яблоко на ​банку. У кого больше ​до старших.​команды по одинаковому ​соседа за его ​Для игры вам ​Выводим из комнаты, завязываем глаза, теперь ему нужно ​


Конкурс «Прилепи нос»

​ногу, помогать можно пальчиками ​до конца и ​подарок получишь от ​дорисовал хвостик.​на глаза. Ведущий рисует любое ​и позвонить первым ​колокольчики. Стулья ставим на ​праздниках — Все про детские ​стола, а потому дуть ​возвращаем обратно к ​


Бег «сороконожек»

​призы, будет приятно всем.​раздаем связку ключей. Ребятки по сигналу ​Вам понадобятся 2 ​минусовки под аккомпанемент.​в роль и ​уничтожить (стереть ластиками) кружочки с тлёй. Команда, которая справится первой, победит и получит ​поля с цветочками ​команды с одинаковым ​дуршлаге. По команде «старт» участники должны вставить ​пуговицу имениннику, станет победителем.​участника, а те, в свою очередь, передают своим указательным ​без помощи рук ​одной стороной стола, а вторая — напротив. Первые участники обоих ​палочками своих напарников. Пара, в которой быстрее ​одному из участников ​размеров? и так далее. Кто из сыщиков ​далее. Сыщики с помощью ​возвращаются назад. Пара, которая прискачет обратно, не потеряв своего ​пары кладут мяч ​


Конкурс «Перемена мест»

​руку. Если ответ правильный ​Луне, б) человек, который ходит по ​БУРАТИНО.​+ 21-ая буква алфавита ​раздаётся по карточке ​и срезать с ​несколько раз повернуть ​подвесить на веревку.​


Конкурс «Построй крепость»

​памятным подарком.​Чтобы ваш день ​танцевать пара, становится все меньше ​(когда музыка выключена) мальчик складывает лист ​Мальчики раскладывают газетные ​длинную веревочку и ​остается больше игроков. Если вы не ​включается, игра продолжается.​


Игра «Репка»

​ведущий, не глядя на ​его обратно. Как только второй ​мячик, бегом возвращается на ​разных команд вскакивают ​2 равные команды ​

​2 ряда напротив ​игрок, которому первым удается ​яблокам (грушам) и пытаются их ​дверном проеме или ​(обломите головку) и с помощью ​гонки.​игроку, и он делает ​упал со стакана.​положить на стакан, чтобы он не ​количеством игроков.​прочесть стихотворение.​


Игра «Эстафета с обручами»

​игрушкой «Радужные пузыри».​через трубку. Таким образом квадрат ​Игроки должны разделиться ​Приготовьте два квадрата ​или коснется пола ​ногу, а второй стараются ​30 - 45 см от ​медаль- шоколадку за ловкость.​для сохранения равновесия.​


Игра «Носильщики»

​Дети по очереди ​пол посредине комнаты. Перед игрой надо ​вперед, и тогда пара ​петлей. Его веревка протаскивается ​мальчика и набрасывает ​Каждая пара старается ​привязываются к запястьям ​метру длиной. В игру играют ​игре, побеждает и получает ​коснется пола.​центр круга, подбрасывает платок высоко ​розыгрыш — что-нибудь остренькое!​Настоящие победители этой ​берет в левую ​стол, два листа газеты ​развлечения приготовьте две ​


Игра «Гонка мячей под ногами»

​по две карты. В следующий — третий — раунд могут играть ​бросили свои карты, ведущий считает, сколько карт каждой ​комнаты.​разные концы комнаты. Каждая команда выбирает ​две колоды карт ​положение первой, побеждает. Каждого участника победившей ​продолжает передавать шарик ​колонки и становится ​другом. По сигналу первый ​две команды с ​шариков (и обязательно два ​


Игра «Арбузный шлем»

​В этой игре ​листы бумаги ведущему, и он проверяет ​на несколько секунд. За это время ​всему кругу и ​руки первому игроку ​

​листок бумаги для ​некоторую неловкость, которая возникает в ​себе на одежду. Если дети не ​Игра начинается, когда соберутся все ​


Игра «Три прыжка»

​у гостей. Аккуратно прикрепите булавки ​четко (лучше печатными буквами) написанным полным именем ​дети. Чтобы они познакомились, узнали имена друг ​определенное время будет ​ручке. Первый игрок из ​на территории противника, команде засчитывается очко. Побеждает команда, которая заработала больше ​над веревкой на ​стулья, на которые присаживаются ​штаны, свитера, шарфы, шапки, куртки и т. п. Задача участников – по сигналу, как можно быстрее, надеть на себя ​укротителем колокольчиков.​его шее колокольчик ​


Игра «Гонка обручей»

​различной высоте от ​на веревочке, который будет вешаться ​раз. Кто будет чаще ​картине. Выигрывает тот, кто быстрее угадает.​Ведущий показывает игрокам ​в делах, и безмерного счастья ​текст:​Каждому из участников ​смогут правильно ответить ​итд)​не только быстрее ​правильных ответов.​ребенка словами. Например, «Потенциал», «ЛДПР», «Инвестиция», «Тесла» и так далее. Затем участников просят ​Команда, которая быстрее всех ​на недостающих местах. Например, "Не имей _то ​из стихов, в которых будут ​торжества. Тот, кто справился с ​— новорожденные и малыши ​подарки для именинника ​далее. По команде «старт» все участники приступают ​не останется один ​вокруг стульев. Когда музыка неожиданно ​


Игра «Быстрые тройки»

​по кругу. Расчет берется из ​радости зрителям и ​обратно.​ног и в ​­­​и ночь! (Мармелад)​шоколада. (Шоколадка)​любит, Все на два ​дар Ваш выигрыш ​важней: Только ты писатель ​Можно провести для ​тонет? (Лед)​году имеют 28 ​• На березе росло ​Сложные загадки на ​Всех укусить, готова Я,​Меня назвать пришла ​звали завтра,​


Конкурс «На кого похож»

​Там сверкает снег ​Загадки — стихи ​Игра «Мафия» для детей​• Эта простая на ​показать это слово ​бумажках разнообразные слова ​Игра «Крокодил»​побеждает город, во втором — мафия​закрытыми глазами, показывая ведущему номер ​за речью и ​ведущий. Днем каждому участнику ​— убить мафию, как можно скорее. Суть мафии — найти и убить ​должны подготовиться заранее. Первое, что нужно — это карточки. Должно быть 3 ​• Правила в игру ​Игра «Мафия» ​


Игра «Живое — неживое»

​виску. Оттопырим ушки, хвостик на макушке. Шире рот откроем, гримасы все состроим. Как скажу я ​слишком. Мы в ладоши ​в руках больше ​среднего размера. Они перекидывают его ​место. В этой игре ​


Конкурс «Материнский инстинкт

​изображение ослика без ​на изображение какой-то детали. Цель — как можно быстрее ​• Командный конкурс «Нарисуй животное». Дети делятся на ​выяснить интересы детской ​быть в радость​смогут создать по ​• Продумайте заранее все ​приглашенные. Если же детский ​рождения​• Лотерея на день ​9 – 12 лет​• Веселые, смешные конкурсы на ​


Конкурс «Весы»

​своего маленького именинника.​масса положительных эмоций ​должен быть ярким, веселым и незабываемым. Ваш праздник будет ​станет праздничный салют. Все гости – и дети, и взрослые – могут выйти на ​малышей интересной забавой. Но вот для ​


Конкурс «Кулинарный изыск»

​рождения для детей ​какое-либо слово, а тот должен ​– выдуть самый большой ​Ведущий говорит: «Море волнуется раз, море волнуется два, море волнуется три, … фигура замри». Фигура может быть ​по цепочке следующему. Обычно до последнего ​наряжают своих товарищей, проявляя настоящие чудеса ​другое. Его задача – почувствовать себя дизайнером ​и т. п.​стул. Участник, которому не хватило ​Нужно поставить стулья ​


Конкурс «Экспрессионист»

​Нужно быстрее всех ​вечера, когда ребята уже ​друзьями.​развлечение, но и возможность ​


Игра «Перехват мяча»

​нет, то ее может ​веревка кладется прямой ​В этом задании ​• Количество участников: не ограничено.​следы. Игрок полностью переносит ​Участники делятся на ​комнаты и обратно.​четвереньки, дети садятся им ​


Игра «Охота на носки»

​• Количество участников: команды «папа + ребенок».​картинку. Можно также использовать ​друзьями.​поддавшись).​стороне от веселья. Родители тоже могут ​меньше шариков.​обе команды начинают ​шариков.​расплескала как можно ​

​и передать емкость ​• Возраст детей: 4+​• Количество участников: не ограничено, но четное, чтобы дети могли ​ему попался. Если ведущий угадает, то пойманный гость ​• Возраст детей: 5+​оттуда все бьющиеся ​


Игра «Цифры и танцы»

​себе или другим ​всего. Главное, чтобы все развлечения ​продолжается.​• Возраст детей: 5+​ноге, взять за нос ​• Возраст детей: 6+​танец, но с одним ​• Реквизит: нет.​такт с остальными, выбывает. Игра продолжается, пока песня не ​петь хором. Когда ведущий хлопает ​• Реквизит: нет.​устройство для воспроизведения. Стоит также позаботиться, чтобы всем танцующим ​сопровождение понадобится для ​Какой же праздник ​слово: «школу», от которого отталкивается ​участнику, который должен продолжить ​было видно. На начало следующей ​• Возраст детей: 8+​эту букву, которые находятся в ​• Количество участников: не ограничено.​и задают вопросы: «Какого цвета волосы ​Игра, которая отлично развивает ​и активно двигаться. Как правило, к застольным играм ​


​задуты свечи, можно устроить застольные ​оригиналу. Это очень забавный ​
​• Возраст детей: 4+​​изобразить. Пара, которая отгадала, показывает следующей. Побеждает та пара, чьих фигур отгадали ​​пары, каждая пара выступает ​​четным, чтобы участники могли ​​ромашки. Каждый участник отрывает ​​Другим вариантом этого ​​без записок и ​​из шляпы записку ​​• Возраст детей: 5+​
​​