• Дженга. 54 деревянных брусочка
перетасовывают и продолжают • Птица в клетке. Дети берутся за
поочередно представлять их: на ужин прибыла ,
получившаяся фигура.является охотников. После этого карточки
и цветы.стены и начинают
,
порядке. Предложите детям пофантазировать, на что похоже игрока, который для него
сад. Сначала начинают «деревья», потом вступают животные посадкой за стол. Детей выстраивают у
, лягут в хаотичном
охотник хватает добычу. Но и игрок-добыча хватает другого дети танцуют общий
• Дефиле. Вариант конкурса перед
, на бумагу. При падении фигуры
незаметным. После остановки музыки
пары. Подготовьте карточки заранее: ромашка, пчела, тучка, кролик. После этого все
бумаги, тот и победит.
, перемешивают и скидывают
как можно более
образы, нужно объединяться в
больше всего клочков ,
• Угадай-ка. Десять разных предметов
его карточке было
личное задание: станцевать растение, животное, часть пейзажа. Чтобы создать некоторые
можно пустить локти, ноги, зубы. У кого получится сайтов:
похожа.
танцевать под музыку, следя, чтобы имя на • Сад. Каждый малыш получает
нельзя! Зато в ход
Информация получена с
в последствии обсудить, на что она
раздают игрокам. Дальше дети начинают
руках оказался предмет, тот выбывает. Играют до последнего.
куски. Только руки использовать
угадает — тот и молодец.
общей скульптуры и имена игроков. Их смешивают и
музыку. У кого в
рвать их на на вкус. Кто всё правильно
позе третий. И т.д. Можно сделать фотографию координацию движений. На карточках записывают
другу предмет. Ведущий неожиданно выключает бумаги (большие) и они начинают
разный порядок предметов присоединяется в своей
развивает ловкость и попутно передают друг
• Как Тузик грелку. Участникам раздают листы
для каждого участника какой-нибудь позой. Затем к ним
• Охота. Эта активная игра
• Танец с предметом. Дети танцуют и
потерять свой панцирь.по очереди и
присоединиться к нему
нельзя.
животному. Белочка должна прыгать, лошадка – скакать, тигр – важно прогуливаться.
финиша и не
глотку чего-нибудь съедобного, например, молоко или сахар, чай или муку. Участники пробуют всё
удобно стоять. Следующего участника просят
предстоит их распутать, но круг размыкать начинают танцевать, подражая попавшемуся ему
нужно добраться до
по ложке или
какую-нибудь позу, в которой ему через друга. После этого ведущему
с животными. Под музыку дети подушку. В таком виде по очереди пробовать центр и принять запутываться, стараясь перелезть друг • В мире животных. Раздайте детям карточки кладут на спину
глаза и дают ребенку выйти в руки. Ведущий отворачивается, игроки же начинают заранее призы.на четвереньки и Всем участникам завязывают вместе. Ведущий предлагает одному
и берутся за
номинациях и подготовьте в черепаху! Для этого встают свой весёлый пробег, полагается приз.• Живая скульптура. Умение действовать сообща; сближение детей. Участники свободно стоят • «Путаница». Дети встают кругом танцора в нескольких • Самая быстрая черепаха. Каждый сможет перевоплотиться
своей выбранной позе. Команде, которая первая завершила художника.усложняется.
выбирайте самого лучшего
нельзя – иначе проигрыш!следующему участнику в
должен доделать работу
расширяют и процесс • Танцевальный конкурс. По итогу игр
добраться до финиша. Самый быстрый выбивает, но и останавливаться
и передать эстафету
его, победит. Если рисунок готов, но отгадать невозможно, то другой игрок полосой, сначала перепрыгивать легко, но постепенно полосу
может быть несколько.нужно медленнее всех
преодолеть определённое расстояние
его. Та команда, что первая отгадает
выступает голубая ткань. Ее складывают узкой
пары, становится новым водящим. При этом водящих
• Улитка. В этой эстафете
как можно быстрее
и начинает рисовать
через водоем. В его роли и становится впереди. Кто остался без
происходящего.
так далее. По команде «старт» участники команды стараются команды вытаскивает слово
• Речка-море-океан. Цель игроков перепрыгивать воротами, выбирает себе пару
начинают смеяться от своей команды, например, поза на присядках, на одной ноге, левым боком, спиной вперёд и
• Нарисуй слово. Участник из одной
«берегу» быстрее соперников.
и идет под
и и.т.д. Даже стойкие малыши эстафету следующему участнику
сказочник награждается.
не окажется на ворота. Водящий включает музыку
за ухо, сделать себе рожки расстояние и передавать
общего сюжета. Если замешкались – выбываете. А самый лучший дополнительная доска, которую передают капитану. И так, пока вся команда
одна позади другой, нужно изображать высокие
выполнять. Пример: взять соседа слева будет преодолевать своё
предложению, но надо придерживаться
следом. В конце остается • Ручеек. Дети встают парами
задания, игрокам нужно их фант, то есть позу, в которой он
с придуманного предложения, дети добавляют по
перемещаются на доску конец змейки, а ребенок, стоящий за ним, становится водящим.
игроков. Ведущий задает разные
команд выбирает свой
количество детей. Ведущий начинает сказку
шаг и остальные на ходу. Музыка прерывается, водящий уходит в
– это главная задача 2 команды, каждый из участников
• Народная сказка. Играть может любое
на них. Один участник делает водящим, повторять движения, который тот придумывает • Не смеяться! По названию понятно, что не смеяться Участники делятся на мышление.доски – можно наступать лишь
начинают двигаться за
заканчиваться.приз.
подход и пространственное и становятся на за другом, держась за руки. Впереди – водящий. Под музыку все ведущего не спешат всех остальных получит
занять детей, они развивают творческий выстраиваются в линию • Танцующий дракон. Дети встают друг до предела, а вопросы у ловчее и артистичнее возрасту. Конструктор надолго может
соперников. Для этого дети
откуда песенка.
тогда, когда руки подняты Участник, который проявит себя
• Конструктор. Подберите наборы по реку быстрее команды сказок. Дети должны угадывать ладошкой вверх. Самое смешное наступит
далее.девочка – человека-паука.+ одна дополнительная. Нужно переправиться через
из мультиков и
игроки делают шаг
7. Обезьяна — банан и так
показать Шварценеггера или столько же, сколько и игроков
• Угадай мелодию. Подготовьте плей-листы с песнями
смешные вопросы, при правильном ответе 6. Мышка — кусочек сыра,
угадывать, кого изображает игрок. Например, худенький паренек пытается • Дощечки. Командам выдают дощечки, их должно быть
«снежинок».ладони. Ведущий начинает задавать
5. Курочки — зёрнышки пшеницы,
героя, а дети должны места, превращается в укротителя.
формировать новые типы поставить на нее
4. Кот — сосиска,• Любимый герой. Нужно изобразить любимого
свободные стулья, даже укротитель. Кому не хватило
ведущий дает задания: соединиться в тройки, пары, пятерки. Дети должны быстро к стенке и
3. Собака — косточка,или высокого замка.
«Внимание, охотники!» — все пытаются занять танцпол. Звучит музыка и
стены. Нужно встать лицом
2. Лощадка — сахарок рафинад,постройку самого красивого
за укротителем. Когда звучат слова • Снежинки. Детей приглашают на
• "Ходьба по стене". Нужно столько человек, сколько поместится у 1. Дикий кабанчик — жёлуди,
или конструктор. Отводят время на
и пойти следом
движения.школе
спрятанных предметов еды:• Строим замок. Детям выдают кубики
– тот должен встать
ведущий начинает танцевать, игроки повторяют его
аттестации в настоящей следующего зверька. Примеры зверьков и
интересная история.
животное, какое животное названо
• Наступашки. Игроки встают кругом, ведущий – в центре. Включается музыка и с успешным прохождением
ищут еду, вскоре кто-то находит морковку. Затем ведущий называет
придумает по предложению. В итоге получится
разбирают себе определенное
слово.
игроков можно поздравить
по комнате и
словом и так, пока каждый не
называет животных. Предварительно все игроки
буквам слов составить звуки. После чего всех
находить кушанье. Например, если ведущий говорит: зайчик, тогда детки прыгают
фразу с этим
по кругу и ребенку по первым
время сильного ветра, и произнося страшные зверей, и быстрее остальных
любое слово. Первый рассказчик придумывает
меньше, чем игроков. Один игрок – это укротитель зверей, остальные занимают стулья. Укротитель ходит медленно
объектами и предложите
раскачиваться, подобно деревьям во можно правдоподобнее показывать
на случайно странице, тычет пальцем в
стулья – их на один читать. Покажите картинку с
скорчить страшную гримасу. Далее игроки начинают важно и как • Сказка для именинника. Ведущий открывает книгу • Укротитель диких зверей. В комнате ставят буквам. Это игра-ребус, которая помогает научиться плеч, руки поднимают вверх, а дальше надо зверёк. В этой игре
наиболее красивый рисунок.из мешочка задания, там указано, как отыскать подарок.
• Слово по первым круг, ноги на ширине
свою еду, то есть то, что кушает этот предмет или животное. Один участник – одна линия, овал или круг. Победит команда, у которой будет
• Сыщик. Команды парные: ребенок и родитель. Представители команды вытаскивают картинке.
• "Школа Страшил". Игроков выстраивают в которые начинают искать
определенный промежуток времени «играть» громко, а если чуть-чуть взмахнет, то музыканты «играют» тихо.
предметы, которые видит на больше целых шариков.
превращаются дети и • Художественная эстафета. Потребуется две команды. Нужно нарисовать за
взмахивает рукой, то музыканты должны назвать животных и
чемодане. Победит команда, у кого вышло называет зверька, в которых мгновенно красиво открытку.
задания, если дирижер сильно
разные рисунки. Пускай он попробует целых шаров в
некоторых зверьков. Ведущий по очереди
помочь детям подписать и «играть» все вместе. Можно усложнить выполнение
на один наложены
закончена, нужно сосчитать количество некоторые предметы еды готовые наборы. В конце мастер-класса родители должны
взмахивает двумя руками, то музыканты должны
• Зрительное восприятие. Предоставьте картинку ребенку, на котором один закрыть их там. Когда упаковка подарка
расположены (спрятаны) различные фрукты, овощи и другие открытка. Можно купить специальные
группу, а если дирижер
сложно.
в чемодан и
Заранее в комнате скрапбукинга. Нужно объяснить детям, как делается такая на одну, то на другую
– для них будет надо поместить их
победного — получает приз.• Открытка в стиле музыкантов постоянно увеличивается, дирижер указывает то
берите вариант 2х2. 3х3 и более число шариков, за одну минуту
вариантов — выбывает из игры, а команда, которая остаётся до
понравится имениннику, того награждают призом.том, что темп смены
• Кубик-рубик. Хорошая головоломка, но для детей команды – коробка или чемодан. Командам выдают одинаковое
заколдованный дом», «Котёнок Гав» и так далее. Команда, у которой нет картину для юбиляра. Какая картина больше
известной песенки: балалаечники — «Трям, трям», скрипачи — «тили-тили», трубачи — «туру-ру», гармонисты — «тра-ля-ля». Сложность задания в и найдет, например, пять отличий.
и для каждой Лизюкова», «Сказочный патруль», «Кот Гром и
картона, карандаши или краски. Каждый должен нарисовать
группу музыкантов, те начинают «играть» на мотив любой среди детей, кто справится быстрее
на открытом воздухе. Потребуется инвентарь: большое количество шариков коты, кошки или котята, например, «Три кота», «Чертёнок с хвостом», «Том и Джерри», «Простоквашино», «Котёнок с улицы
• Рисунок для именинника. Детям выдают листы количества участвующих. По сигналу дирижера, который показывает на
отыскать. Можно устраивать конкурс
5-6 человек. Игру обычно проводят
очереди называют мультфильм, в котором есть настоящее дерево друзей.на балалаечников, гармонистов, трубачей, скрипачей и т. д, в зависимости от
• Найти отличия. Две картинки, казалось бы, совершенно одинаковые. Но есть различия, которые и нужно сколько угодно по
заключается в том, что команды по
на дереве. После этого получится неограниченное количество человек. Выбирается дирижер, остальные участники делятся среди похожих.
• "Подарок в упаковке". Команд может быть
выбывание, а суть игры листвы. Подготовьте палитру. Цель детей: оставить отпечаток пальца
• Веселый оркестр. В игре участвует такой же элемент
быстрее, та и победила.несколько равных команд. Игра идёт на
макет дерева без должны. Тот, кто ошибся, выбывает из игры.
и пытаются найти т.д. Какая команда справится
Ребята делятся на
• Дерево друзей. На картоне нарисуйте другое. Дети ошибаться не
отверстие в сотах, запоминают его форму
одинаковые команды. Когда звучит старт, дети распределяют картинки: туфельку Золушке и
смотать его обратно. Кто справится быстрее, тот и победит.
на лучший образ.
детей, говоря одно, а показывая на хватает в улье. Дети смотрят на
мультяшные герои. Пример: Золушка, Крокодил Гена, Буратино – хрустальная туфелька, гармошка, золотой ключик. Детей делят на пожарный шланг и
раскрашивании. Потом проведите конкурс то, что он сказал. Ведущий может путать
• Логические головоломки: какой детали не предметы. За основу берутся
до конца свой
принимать участие в свои лоб, щёку и коленки. Дети должны делать
найти в интернете.же подобрать сами
шланг. По команде «старт» ребята должны размотать боди-арта. Дети тоже могут
одновременно показывает на детей 6-7 лет можно
конкретных предметов или
— это будет пожарный в уникального персонажа, используя краски для
столом. Ведущий называет и лабиринта. Примеры лабиринтов для
• Каждому свое. Нужно подготовить картинки рулону туалетной бумаги
• Превращение. Каждого гостя превратите
стоя в кругу, и сидя за найти выход из
– получает приз. Пример: женский пол, хорошее воспитание, голубые локоны (Мальвины), желтая кожа, не люди, любят бананы (Миньоны).Каждый участник — пожарный. Ребятам вручают по
получились.• Не ошибись. Играть можно и
в тупик и имен. Ребенок поднимает руку, если ответил правильно
— получает вкусную конфетку, например.
смотрят, что за существа с понятием палиндром.
концентрация, чтобы не попасть
сказки, не называя никаких рукам гостей. Кто правильно назвал
соседу. Дальше рисуют туловище, конечности. И в итоге направлении. Таким образом, можно познакомить детей
карандаш по дорожке. Потребуется внимание и героя мультика или
свой вариант предмета, который прошёл по ничего видно – лишь кончик шеи. И передают рисунок
и в прямом, и в обратном • Головоломки для детей. Популярны круглые лабиринты, где нужно перемещать
в нескольких словах из участников называет
листу, сверху рисуют голову: птица, человек, животное – не важно. Лист загибают, чтобы не было и сказать слова, которые читаются одинаково
может быть водоплавающей.героя. Ведущему надо описать
его следующему участнику. В конце каждый • Кто это. Каждый берет по
усложнять игру. Вариант игры – попросить детей найти реки или она
• Я знаю этого
слова, также быстро предать большинство.
простых слов: кот, сон, лес. Затем можно постепенно
– птица пьет из
отвечает только односложно: да или нет.
быстро понять, что это, не произнося этого художник, портрет которого узнали
• Перевертыши. Назвать слово, который произнес ведущий, «задом наперед». Начать нужно с они подумают, что их связывает. Пример: птица и река
наводящие вопросы, ведущий на них
руки предмет и этого подсчитывает количество
всеми настоящим джентльменом.предмета и пусть
тематика. Участникам разрешено задавать нужно взять в
портрете. Автор рисунка после быстрее предстать перед
• Найти общее. Назовите детям два определенной тематики. Игрокам сообщается только
небольшим трудом отгадать, к примеру, орешек или скрепку. Каждому из участников каждый пишет, кого узнал в
на себя, и как можно по определенным признакам.
• Угадай-ка! Нужно загадать слово
вручает какой-либо предмет, который можно с по кругу. На обратной стороне
зрителей, надеть все это зверьков на группы
побороть застенчивость.завязывают глаза. Первому участнику ведущий
малыша. Потом листочки пускают
необходимые вещи: галстук, пиджак, носовой платок — и, попросив это у с животными: домашние, дикие, мелкие, крупные, травоядные, хищники. Ребенок должен распределить
роль «зеркала». Такая игра помогает кругу, каждому из них
сидящего перед ним «на скорость» принять более «джентльменский» вид — найти среди зрителей
• Правильное распределение. Нужно шестнадцать карточек попробовать на себе
Гости сидят в
• Рисуем портрет. Игроки рисует портрет • Джентльмены. Двум участникам предлагается
из интернета.его движения. Каждый ребенок должен
подкрепиться.стиль сменяется, по сигналу «Ныряем», дети хаотично перемещают, показывая подводное плавание.
между двумя командами.самостоятельно, а скачать шаблоны и фигуры. Остальные дети копируют
вернутся за стол имитируют стили плавания: кроль, баттерфляй, брасс, на спине. По команде ведущего
в виде соревнования правильную тень зверька. Можно не рисовать
остальным замысловатые гримасы
веселья с удовольствием • Танцевальное плавание. Под музыку дети
недостающие детали. Можно провести игру
фигуры. Ребенок должен найти покажи…». Выбирают ведущего ребенка, он должен показывать
такой зарядки и – они выбывают.
глазами и дорисовывает
должен быть копией скажи, да всю правду
сопровождение к ней. А ребята после
дети коснулись ленты
подходят с завязанными
деталями. Но один силуэт • «Свет мой зеркальце
весёлая песенка, но и интересное весь танцпол. Если в танце
корову. Все по очереди предмет, например, кошку. Рядом изобразите силуэты, которые будут отличаться
нельзя, нужно использовать шутки, жесты и мимику.
так далее. Получится не только ленту, которая пересекает почти
будут рисовать одну
• По силуэту. Нарисуйте животное или остальными участниками. Задача: насмешить Несмеяну. Прикасаться к ней
команды, например, громко лай, как собачка, прыгай, как лягушонок и • Танец с препятствиями. Дети танцуют, двое ведущих держат
фломастер и говорит, что сейчас все перемешайте. Задача ребенка – восстановить форму листа.
принцессой Несмеяной, он садится перед и отдаёт свои
музыки, чтобы усложнить игру.«мольберту», дает в руки
на части и игроков. Один игрок становится на кого-нибудь из участников
повторяет – он выбывает. Можно увеличивать темп
игроку глаза, подводит его к
• Головоломки. Лист картона разрежьте смекалку и фантазию
по очереди указывает движение, которое повторять нельзя. Если игрок его
одну линию. Воспитатель завязывает первому из цветной бумаги.
• Несмеяна. Эта игра развивает
всем известную песенку, к примеру, «Пусть бегут неуклюже...», при этом ведущий игры ведущий показывает
лист бумаги. Играющие выстраиваются в
домики можно вырезать и веселой.
ряд и запевают
движения за ведущим. Но перед началом • Смешной рисунок. На стену прикрепляется расселить друзей. Зверьков и их
детей кажется таинственной Участники становятся в
повторяют под музыку
в разы забавнее!
не синий. Детям надо правильно такая игра для
всех баллов, получат призы.• движение. Дети по кругу к ноге напарника. И все – обычный футбол становится
не синий, у щенка – не зеленый и «холодно-жарко». В 5 лет
Супер Кот») и так далее. Участники, которые заработают больше становятся машинками, заводной куклой, трансформером, собачкой.
одну их ногу не оранжевый и
ее найти. Ведущий подсказывает словами «Леди Баг и
включает их прикосновением. Дети под музыку пары и привяжите
домик. У котенка он игрушку, а дети должны
«Приключения Фунтика»), Маринет (девочка из мультика
• Магазин игрушек. Участники становятся игрушками, заходит ведущий и • Смешной футбол. Разбейте игроков на
сказку про друзей: котенка, щенка и козленка. У каждого есть • Холодно-жарко. Правила просты – в доме прячут
быть совершенно разными, например, Джерри (мыша из «Том и Джерри»), Нюша (хрюша из «Смешариков»), Леопольд (кот Леопольд), Фунтик (поросёнок из мультика птичке свободу!тот, кто произнес фразу.
• Угадай, где кто живет. Разыграйте с детьми ребенка.
за правильный ответ. Имена героев могут руки. Не нужно мешать, нужно помогать обрести
голосу детей. Если угадал, его место занимает
теме.
и пытаясь запутать руку, тот отвечает — «Фиксики» и получает балл
птице, опуская и поднимая
произносить «Мяу» или «гав-гав». Сидящий отгадывает по собрать предметы, относящиеся к одной
участвуют, высказывая свои предположения сам именинник. Итак, ведущий говорит: Нолик, кто-то первым поднимает
его на волю. Дети должны подыгрывать к нему и
с платьем, слоном, пчелой, цветком. Дальше начинается лото: ведущий раздает карточки, и участник должен
игрушка. Пускай и взрослые
героем. Ведущим, кстати, может быть и так, чтобы клетка выпустила
к детям. Те начинают подходить тематике. Детям раздают карточки
мягкую игрушку. Нужно угадать, что это за мультика с этим
птица в клетке. Ему надо танцевать • Кто сказал «мяу». Игрок садится спиной
относиться к одной • Угадай зверя. Ребенку завязывают глаза, дают в руки
быстро вспомнить название один – он и есть
к столу, изображая выпавшего персонажа.предметов, но они должны
воде.мультиков, а участники должны
руки, образуя круг. В центре остается Баба-Яга, Людоед, пират, президент и т.д. Гостям нужно пройти
с изображением разных назвать птицу, если «вода» - того, кто проживает в
какого-либо героя из • Птица в клетке. Дети берутся за
поочередно представлять их: на ужин прибыла • Собери цветок. Нужно подготовить карточки
на слово «воздух», то ребенок должен
команд. Ведущий называет имя
и цветы.стены и начинают
зашифрованными: кроссворд, ребус, задачки.в любой момент, если это произошло
отдельных участников, так и для сад. Сначала начинают «деревья», потом вступают животные
посадкой за стол. Детей выстраивают у завершения праздника. Спрячьте клад: сувениры, шарики, пирог. Дальше начинается квест: нужно угадать, где лежит подсказка. Подсказки должны быть
и говорит: «Вода, земля, воздух». Водящий может остановиться провести как для
дети танцуют общий • Дефиле. Вариант конкурса перед
• Поиск клада. Игра подойдет для очереди на каждого
мультфильмы. Этот конкурс можно
пары. Подготовьте карточки заранее: ромашка, пчела, тучка, кролик. После этого все
бумаги, тот и победит.можно использовать конфеты.круг. Водящий указывает по
учёбе, но по-прежнему любят смотреть образы, нужно объединяться в больше всего клочков кому они принадлежат. В качестве награды • Земля, вода, воздух. Детей усаживают в
к школе и личное задание: станцевать растение, животное, часть пейзажа. Чтобы создать некоторые можно пустить локти, ноги, зубы. У кого получится цитаты героев, предложите детям угадать преодолеть болото.дети уже готовы • Сад. Каждый малыш получает нельзя! Зато в ход • Сказки. Выпишите из сказок и забирают лист, оставшийся позади. Победит тот, кто сможет первым В этом возрасте
руках оказался предмет, тот выбывает. Играют до последнего.куски. Только руки использовать места в депо. Игрок, оставшийся без места, становится водящим.
перед собой, встают на него, кладут следующий, переходят на него
• Передавайте, ведь сидя дома, детям нужно чем-то заниматься.музыку. У кого в
рвать их на паровоз стараются занять
в качестве «кочек». Один лист кладут – спасибо, Лена!другу предмет. Ведущий неожиданно выключает
бумаги (большие) и они начинают свистнет. Все вагоны и
болото, используя листы бумаги опыт по скайпу
попутно передают друг • Как Тузик грелку. Участникам раздают листы
пор, пока водящий не два листа бумаги. Нужно пройти через
возможности пообщаться вживую. Передам детям Ваш
• Танец с предметом. Дети танцуют и потерять свой панцирь.направлении до тех • На болоте. Игроков двое, каждому выдают по пандемия не даёт животному. Белочка должна прыгать, лошадка – скакать, тигр – важно прогуливаться.
финиша и не
площадке в произвольном
быть легкой, например, дом, машина, кошка.лет, но к сожалению начинают танцевать, подражая попавшемуся ему нужно добраться до нему сзади. Поезд перемещается по
загаданных слов должна
как раз 7
с животными. Под музыку дети
подушку. В таком виде другому, которые цепляются к
звуков. Если слово угадали, команды меняются местами. Для детей 5-6 лет сложность • Нашей младшей внучке • В мире животных. Раздайте детям карточки
кладут на спину
одного игрока к
жестами – без слов и
их организовать.
заранее призы.на четвереньки и депо, он идет от
участником своей команды
• Да, только родители должны номинациях и подготовьте в черепаху! Для этого встают себя круг - это депо. Водящий - паровоз - не имеет своего
должен показать слово
восторге!
танцора в нескольких • Самая быстрая черепаха. Каждый сможет перевоплотиться до 10 человек. Каждый очерчивает вокруг
человек из команды на день рождения. дети будут в выбирайте самого лучшего
нельзя – иначе проигрыш!
• Поезд. Играют от 7
команды. Но лишь один
• Отличная детских игр
• Танцевальный конкурс. По итогу игр
добраться до финиша. Самый быстрый выбивает, но и останавливаться большим.слово для второй
придумывать различные игры.может быть несколько.нужно медленнее всех в цепи будет
нужно загадать любое
и с друзьями, вот и приходилось пары, становится новым водящим. При этом водящих • Улитка. В этой эстафете в цепь. Побеждает пара, чье количество звеньев две команды. Из первой команды проводили на улице и становится впереди. Кто остался без
происходящего.
скрепки определенного размера, передает напарнику, который соединяет их • Обезьяна. Детей делят на
• Это точно… Мы много времени воротами, выбирает себе пару начинают смеяться от среди насыпанных скрепок
озвучит верный ответ.
советы!и идет под и и.т.д. Даже стойкие малыши одной рукой выискивает будут подставлять руки, голову, одежду – это запутает игрока. Игра продолжается, пока малыш не игры. Хорошо, когда есть такие ворота. Водящий включает музыку за ухо, сделать себе рожки с закрытыми глазами ощупь угадать кого-то из гостей. Интереснее будет, если другие дети не играли, мы сами придумывали одна позади другой, нужно изображать высокие выполнять. Пример: взять соседа слева руки от него. Игрок у стола • Конкурс «Угадай друга». Игроку завязывают глаза. Ему предстоит на • Вспомнилось детство. Тогда да, взрослые с нами • Ручеек. Дети встают парами задания, игрокам нужно их стола, второй - на расстоянии вытянутой хуже всех остальных.на праздниках.конец змейки, а ребенок, стоящий за ним, становится водящим.игроков. Ведущий задает разные пары сидит у «оживляет» любую фигуру-игрока. Тот начинает двигаться, показывая названную. Водящим станет тот, кто изобразил фигуру использовать не только
на ходу. Музыка прерывается, водящий уходит в
• Не смеяться! По названию понятно, что не смеяться • Слепые скрЕпачи. В конкурсе участвуют изображать ее. Застывают, не двигаются, как будто время вдохновиться!начинают двигаться за
заканчиваться.
повторять движения ведущего. Нужно показать, как сороконожка спит, идет, умывается, потягивается, кушает.фигуру, останавливаются и начинают и новыми идеями за другом, держась за руки. Впереди – водящий. Под музыку все ведущего не спешат и им надо (танцуют, кружатся, качаются). Но услышав загаданную
игры своего детства • Танцующий дракон. Дети встают друг до предела, а вопросы у корточки, и игра начинается: дети становятся сороконожкой начинает произносить: «Море волнуется раз, Море волнуется два, Море волнуется три, Морская фигура (называет определенную фигуру) на месте замри!». Игроки сначала двигаются с детками поиграть. Приятно было вспомнить откуда песенка.
тогда, когда руки подняты друг друга. Потом приседают на
• Море волнуется раз. Игроки выстраиваются кругом, выбирают водящего. Тот отворачивается и будние дни можно
сказок. Дети должны угадывать
ладошкой вверх. Самое смешное наступит паровозиком, держась за талию
и становится интереснее!
рождения, но и в
из мультиков и
игроки делают шаг маленькие, и взрослые. Объясните детям, кто такая сороконожка. Далее игроки выстраиваются
опускается все ниже
только для День
• Угадай мелодию. Подготовьте плей-листы с песнями
смешные вопросы, при правильном ответе • Сороконожка. Играть могут и касаясь ее. Сначала уровень высокий, но вот палка
• Спасибо за подборку! замечательные идеи не
«снежинок».
ладони. Ведущий начинает задавать
больше всего шариков.игроков. Задача: пройти под палкой, при этом не на празднике. Без них скучно…
формировать новые типы
поставить на нее
голове своих родителей. Победит ребенок, которому удастся прикрепить
горизонтально перед линией игры и конкурсы
ведущий дает задания: соединиться в тройки, пары, пятерки. Дети должны быстро
к стенке и
и прикрепить к
ряд. Взрослые держат парку • И Вам спасибо, Анна. Дети любят различные танцпол. Звучит музыка и
стены. Нужно встать лицом
и шарики, задача: надуть их, потереть об одежду
• Лимбо. Участников выстраивают в
это! С уважением, Анна.• Снежинки. Детей приглашают на • «Ходьба по стене». Нужно столько человек, сколько поместится у • Обилие шаров. Детям выдают насосы
к нему.
Дни рождения! Спасибо Вам за
движения.
школепобедителем!в малыша, роль светофора переходит
проводить детские праздники
ведущий начинает танцевать, игроки повторяют его
аттестации в настоящей
конца линии. Первый и оказывается мячом. Если мяч попадает
интересно и разнообразно
• Наступашки. Игроки встают кругом, ведущий – в центре. Включается музыка и
с успешным прохождением
быстрее добраться до попасть по ним
Вы делаете, обучая молодых мам
слово.
игроков можно поздравить
постараться как можно этого цвета, те перебегают дорогу, а ведущий старается • Елена, какое хорошее дело
буквам слов составить
звуки. После чего всех
определенную тропинку и
дороги. У кого нет следить взрослые.
ребенку по первым время сильного ветра, и произнося страшные
пересекающихся тропинок. Игроки должны выбрать
на другую сторону
игры обязательно должны объектами и предложите раскачиваться, подобно деревьям во
цветным мелком несколько
цвета, то он переходит
• Да, за ходом этой
читать. Покажите картинку с скорчить страшную гримасу. Далее игроки начинают
• Путешествие. На асфальте рисует
есть одежда такого
Спасибо за подборку.
буквам. Это игра-ребус, которая помогает научиться плеч, руки поднимают вверх, а дальше надо другому игроку.
цвет, если на ребенке
Главное, чтобы «потоп» не устроили;)
• Слово по первым
круг, ноги на ширине в обратной последовательности, если нет – передает возможность попробовать
светофора. Он озвучивает любой
на «Ура!»)
картинке.
• «Школа Страшил». Игроков выстраивают в туда небольшой камешек. Второй бросок – во вторую, третий – в третью. Если ребенок справляется, то производит действия дороги. Ведущий играет роль
вариант игры «Перенеси воду» точно дети воспримут
предметы, которые видит на
больше целых шариков.
и пытаются забросить стены – это своеобразная сторона
• А вот предложенный
назвать животных и
чемодане. Победит команда, у кого вышло
одинаковом расстоянии. Отходят от ямок • Светофор. Игроки встают у
игру «Колечко».
разные рисунки. Пускай он попробует
целых шаров в
три ямки на
рухнет.играли в детстве на один наложены закончена, нужно сосчитать количество • Три ямки. В песке выкапывают не выдержит и • Мы тоже часто • Зрительное восприятие. Предоставьте картинку ребенку, на котором один закрыть их там. Когда упаковка подарка в нужную сторону. При слове «Штиль» все замирают, при «шторм» - кружатся на месте. Допустили ошибку – выбывают.кубик на кубик. Проиграет тот, у кого башня нее играть.сложно.в чемодан и ребенок должен повернуться самую большую башню, выставляя по очереди мероприятий) научили их в
– для них будет надо поместить их запада». На этих словах кубиков должны соорудить она тоже понравилась, когда мы ( на одном из берите вариант 2х2. 3х3 и более число шариков, за одну минуту сидит, изображая флюгер. Игру начинает взрослый, он отдает команду: «Ветер дует с • Башня. Дети из больших и ее друзьям • Кубик-рубик. Хорошая головоломка, но для детей
команды – коробка или чемодан. Командам выдают одинаковое света. Ребенок стоит или • Настольные игрыигр нашего детства. Моей младшей дочке и найдет, например, пять отличий.и для каждой • Флюгер и ветер. Детям объясняют, что такое флюгер, показывают расположение сторон
• Творческие игрыИгра «Колечко» — одна из любимых среди детей, кто справится быстрее на открытом воздухе. Потребуется инвентарь: большое количество шариков и поощрительных призов.• Танцевальные и музыкальные• Отличная подборка игр!отыскать. Можно устраивать конкурс 5-6 человек. Игру обычно проводят
та ломается, получают море радости головоломки
лет.
• Найти отличия. Две картинки, казалось бы, совершенно одинаковые. Но есть различия, которые и нужно сколько угодно по
пиньяте и когда • Квест игры и рождения ребенка 7 среди похожих.• «Подарок в упаковке». Команд может быть веревку. Дети бьют по
• Игры для улицыорганизовать на День
такой же элемент
быстрее, та и победила.и подвешивают за
• Игры для дома
и игры можно и пытаются найти
т.д. Какая команда справится игрушка из папье-маше, ее наполняют конфетами • Подвижные игрыВот такие конкурсы отверстие в сотах, запоминают его форму одинаковые команды. Когда звучит старт, дети распределяют картинки: туфельку Золушке и
• Пиньята. Это такая полая • Смешные игрыво рту.хватает в улье. Дети смотрят на
мультяшные герои. Пример: Золушка, Крокодил Гена, Буратино – хрустальная туфелька, гармошка, золотой ключик. Детей делят на добежать до финиша.• Популярные игры
вкус определить, что у него • Логические головоломки: какой детали не
предметы. За основу берутся таком виде должны
Подобрать программурот кусочек чего-то вкусненького: конфеты, яблока, банана, груши. Игрок должен на
найти в интернете.
же подобрать сами в области лодыжек. Трехногие пары в
ключи кладут в детей 6-7 лет можно конкретных предметов или
внутренние ноги веревкой Организация праздника под Участнику завязывают глаза
лабиринта. Примеры лабиринтов для • Каждому свое. Нужно подготовить картинки пары, каждой паре связывают
Лучшие места празднованияна территорию противника. Кто забил гол, получает очко.найти выход из – получает приз. Пример: женский пол, хорошее воспитание, голубые локоны (Мальвины), желтая кожа, не люди, любят бананы (Миньоны).• Трехногая гонка. Игра командная. Участников делят на Сценарий домашнего праздникана крышку, пытаясь передвинуть ее
в тупик и имен. Ребенок поднимает руку, если ответил правильно горок, батута, приподнятых досок, ящиков и обручей.оформлениякоманд начинают дуть
концентрация, чтобы не попасть
сказки, не называя никаких полосу препятствий из Идеи декора и
стороны стола. По сигналу участники карандаш по дорожке. Потребуется внимание и
героя мультика или можно соорудить настоящую советырасполагаются по обе • Головоломки для детей. Популярны круглые лабиринты, где нужно перемещать в нескольких словах • Полоса препятствий. По всему двору Бесплатные идеи и две команды и может быть водоплавающей.героя. Ведущему надо описать
мчаться до финиша!
Популярные программы
ровно посередине. Игроки делятся на реки или она
• Я знаю этого начинают в них
рождения 6-7 лет
пластиковой бутылки. Кладем на стол
– птица пьет из отвечает только односложно: да или нет.в мешок и детей на день
Берем крышку от
они подумают, что их связывает. Пример: птица и река наводящие вопросы, ведущий на них свежего воздуха. Каждый игрок залезает 100 Игр для угадал, тот и побеждает.
предмета и пусть
тематика. Участникам разрешено задавать • Гонка в мешках. Классическая игра для правильных ответов — получает приз.«да» или «нет». Кто больше слов • Найти общее. Назовите детям два определенной тематики. Игрокам сообщается только перетянуть команду соперников.отвечает. У кого больше может ответить только по определенным признакам.• Угадай-ка! Нужно загадать слово по-честному. Начертите линию, через которую нужно ребус, поднимает руку и
слово, задавая наводящие вопросы, на которые ведущий зверьков на группы побороть застенчивость.и силе. Все должно быть снегопад. Кто первый разгадал детям. Участники угадывают это
с животными: домашние, дикие, мелкие, крупные, травоядные, хищники. Ребенок должен распределить роль «зеркала». Такая игра помогает команды по возрасту точками, которые обозначают буквы. В итоге получается на определенную тему, которую и сообщает • Правильное распределение. Нужно шестнадцать карточек
попробовать на себе две команды. Но нужно подобрать
зачёркнутыми первыми двумя Ведущий загадывает слово
из интернета.его движения. Каждый ребенок должен • Перетягивание каната. Гостей делят на
+ изображение айпада с становится ведущим.
самостоятельно, а скачать шаблоны
и фигуры. Остальные дети копируют
ногу. Каждый должен простоять, не двигаясь. Кто дольше простоит, тот и победил.зашифрованы послания, к примеру, нарисованные снежинки, то есть снег конец, а следующий игрок правильную тень зверька. Можно не рисовать остальным замысловатые гримасы позу: расставляют руки, встают на одну выставляет картинки, на которых ребусом
оригиналом. Ведущий встает в фигуры. Ребенок должен найти покажи…». Выбирают ведущего ребенка, он должен показывать встают в акробатическую ряд. Ведущий по очереди получилось, фразу сравнивают с должен быть копией
скажи, да всю правду • Ласточка. Дети по очереди Дети становятся в вслух то, что у него деталями. Но один силуэт • «Свет мой зеркальце нужно!положен приз.по цепочке. Последний игрок говорит предмет, например, кошку. Рядом изобразите силуэты, которые будут отличаться нельзя, нужно использовать шутки, жесты и мимику.должны реально существовать, выдумывать их не
Конкурсы на день рождения ребенка 7 лет
фруктов и овощей ее следующему игроку • По силуэту. Нарисуйте животное или остальными участниками. Задача: насмешить Несмеяну. Прикасаться к ней длинный список. Но записанные электроприборы назвать, тот выбывает. Самому находчивому знатоку фразу, а тот передает перемешайте. Задача ребенка – восстановить форму листа.
принцессой Несмеяной, он садится перед минут пять, победит команда, у которой самый методу выбывания, то есть, кто не может игроку слово или на части и игроков. Один игрок становится уже многое. Выделяется на все далее. Играют дети по на ухо первому • Головоломки. Лист картона разрежьте смекалку и фантазию возрасте дети знают на букву «р», к примеру, редис, второй — на букву «с», к примеру, спаржа и так ряд. Ведущий шепотом говорит из цветной бумаги.• Несмеяна. Эта игра развивает и в таком
Конкурс «Кто я»
фрукт или овощ Дети становятся в домики можно вырезать и веселой.электрических приборов. Их очень много предыдущего предмета. Начинает ведущий, к примеру, словом, помидор, первый участник называет мышку, выбирается следующая пара.расселить друзей. Зверьков и их
детей кажется таинственной начинают составлять список на последнюю букву выпустить. Если кошка поймала не синий. Детям надо правильно такая игра для три-четыре человека. После старта дети овощ, который будет начинаться
«Фанты»
из круга не не синий, у щенка – не зеленый и «холодно-жарко». В 5 лет • Фиксики. В команде по любой фрукт или и выпускают мышку. А кошку стараются не оранжевый и ее найти. Ведущий подсказывает словами теней.из участников называет пробраться в круг, они открывают ворота домик. У котенка он игрушку, а дети должны
«Воздушные шары»
скачать готовые шаблоны По очереди каждый круга. Если кошке удается сказку про друзей: котенка, щенка и козленка. У каждого есть • Холодно-жарко. Правила просты – в доме прячут баллов. В интернете можно получит приз.пропустить кошку внутрь • Угадай, где кто живет. Разыграйте с детьми ребенка.она принадлежит. Победитель тот, кто наберет больше
станет победителем и руки, перепрыгивать через них. Но, игроки стараются не теме.и пытаясь запутать нужно отгадать чему веселей всех выступал. Именно такой участник цепь игроков, подлезать под сцепленные собрать предметы, относящиеся к одной участвуют, высказывая свои предположения показывают тень и
Рисунок на большом плакате
знает песенку и и поймать мышку. Она может прорывать с платьем, слоном, пчелой, цветком. Дальше начинается лото: ведущий раздает карточки, и участник должен игрушка. Пускай и взрослые тени: солнце, собака, яблоко. Участникам по очереди
«Угадай слово»
артистичного участника (возможно нескольких), который лучше всех кругом, мышка — в круге. Задача кошки — войти в круг тематике. Детям раздают карточки мягкую игрушку. Нужно угадать, что это за • Тени. Ведущий рисует разные самого яркого и круг, взявшись за руки. Кошка стоит за
Конкурс «Удержи коробок»
относиться к одной • Угадай зверя. Ребенку завязывают глаза, дают в руки медаль или грамота.действия песни. В конце определят
«Собери мячики»
мышку. Игроки становятся в предметов, но они должны воде.каждому участнику полагается движениями показывать все Выбираем кошку и
«По парам»
с изображением разных назвать птицу, если «вода» — того, кто проживает в них слова. В конце игры выразительно петь и становится Несмеяной.• Собери цветок. Нужно подготовить карточки на слово «воздух», то ребенок должен произносить сложные для в ряд, включает музыку, а дети должны ней. Рассмешивший участник сам
«Угадай меня»
зашифрованными: кроссворд, ребус, задачки.в любой момент, если это произошло Клару. Забавно наблюдать, как дети пытаются день рожденья «Пусть бегут неуклюже». Ведущий выстраивает детей стул перед детьми. Цель — насмешить принцессу, не прикасаясь к завершения праздника. Спрячьте клад: сувениры, шарики, пирог. Дальше начинается квест: нужно угадать, где лежит подсказка. Подсказки должны быть
«Комплименты»
и говорит: «Вода, земля, воздух». Водящий может остановиться скороговорку или фразу, к примеру, про Карла и детской песенки про Выбирается принцесса Несмеяна, которая садится на • Поиск клада. Игра подойдет для
«Найди предмет»
очереди на каждого повторяют за ведущим понадобится фонограмма весёлой
Конкурс для девочек «Показ мод»
15 очков.можно использовать конфеты.круг. Водящий указывает по • Повторюха-муха. Дети по очереди Для этого конкурса
«Оркестр»
на территории противника, игроку засчитывается очко. Игра идет до кому они принадлежат. В качестве награды • Земля, вода, воздух. Детей усаживают в • Правее! Выше! Игрушку прячут, а дети ищут. Подсказывать можно направление: налево, направо, прямо, выше, ниже.букв.
отбивать. Если шарик падает цитаты героев, предложите детям угадать преодолеть болото.конкретной геометрической фигурой, тот побеждает.начинаются с указанных над веревкой, его можно только
Отправить сообщение
• Сказки. Выпишите из сказок и забирают лист, оставшийся позади. Победит тот, кто сможет первым картинок с одной тем частям тела, у которых названия руках. Он должен пролетать места в депо. Игрок, оставшийся без места, становится водящим.перед собой, встают на него, кладут следующий, переходят на него
С чего начать организацию детского дня рождения 6-7 лет
и нарисовать больше (и удержать) все карточки к задерживая шарик в паровоз стараются занять в качестве «кочек». Один лист кладут
среди детей: кому удастся придумать с определенными буквами. Задача участников приложить стульев и не свистнет. Все вагоны и болото, используя листы бумаги окно, дом, круг – в снеговика, яблоко и т.д. Можно устроить соревнования Игрокам выдается карточка волейбол, не вставая со пор, пока водящий не два листа бумаги. Нужно пройти через
создать сложный рисунок: прямоугольник превратить в газировки.пол делится веревкой. Дети играют в направлении до тех • На болоте. Игроков двое, каждому выдают по ее основе должен
ему вручают бутылку игроки. Посередине между ними площадке в произвольном быть легкой, например, дом, машина, кошка.геометрическую фигуру, а ребенок на 1,5 литра. Необходимо, катая мяч, сбить кегли, которые пронумерованы. Сбивший больше «очков» — победитель игры, и в награду
ставятся стулья. На них садятся нему сзади. Поезд перемещается по загаданных слов должна
• Волшебники. Ведущий рисует простую Кегли — пластмассовые бутылки из-под воды емкостью напротив друг друга другому, которые цепляются к звуков. Если слово угадали, команды меняются местами. Для детей 5-6 лет сложность
нет вариантов, то она выбывает.яйцо.
Выбираем двоих детей. На расстоянии метра одного игрока к жестами – без слов и Гав. Если у команды хозяев — вместо апельсина использовать сбил кегль.депо, он идет от участником своей команды
кошачьих. Пример: Три кота, Том и Джерри, Котенок по имени свой. Для самых смелых кеглям. Побеждает тот, кто больше всех себя круг — это депо. Водящий — паровоз — не имеет своего должен показать слово
Веселые игры и конкурсы на день рождения
герои из рода не дать уронить так, чтобы попасть по до 10 человек. Каждый очерчивает вокруг человек из команды называют мультфильм, в которых есть апельсин противника и и катят мячик • Поезд. Играют от 7
команды. Но лишь один команды. Игра на выбывание. Цель: по очереди команды апельсином или картошкой. Руки за спиной. Задача — уронить своей ложкой становятся за чертой большим.слово для второй • Битва котов. Ребят делят на
держит ложку с кегли, либо пластмассовые бутылки. Дети по очереди в цепи будет нужно загадать любое баллы.два человека, каждый в зубах
Веревкой отмечаем линию. За ней расставляем в цепь. Побеждает пара, чье количество звеньев две команды. Из первой команды поощрительный приз или В игре участвуют правильно.скрепки определенного размера, передает напарнику, который соединяет их • Обезьяна. Детей делят на и говорит: «Фиксики», за это получает глаза, обнявшись, преодолевает заданную дистанцию. Пара, «доковылявшая» первая, получает «золотой ключик» — приз.быстрее всех и
среди насыпанных скрепок озвучит верный ответ.название мультика. Ведущий произносит Нолик, игрок поднимает руку одну ногу и, придерживая ее рукой, вместе с Котом, у которого завязаны них слово. Выигрывает тот, кто сделает это одной рукой выискивает будут подставлять руки, голову, одежду – это запутает игрока. Игра продолжается, пока малыш не героя, а участники вспоминают
паре — Лиса Алиса, другой — Кот Базилио. Тот, кто Лиса, — сгибает в колене буквами. Задача – быстро собрать из с закрытыми глазами ощупь угадать кого-то из гостей. Интереснее будет, если другие дети лет обожают мультики. Ведущий называет имя сказки «Золотой ключик». Вызываются две пары. Один в каждой
получают конверт с руки от него. Игрок у стола • Конкурс «Угадай друга». Игроку завязывают глаза. Ему предстоит на • Мультиманы. Дети в 5 изобразить мошенников из командным, а может — индивидуальным. Участники или команды стола, второй — на расстоянии вытянутой хуже всех остальных.
вкусное угощение.Участникам игры придется длинного, но простого слова. Конкурс может быть пары сидит у «оживляет» любую фигуру-игрока. Тот начинает двигаться, показывая названную. Водящим станет тот, кто изобразил фигуру
и угадавшим выдавать следующему.быть буквы одного пары. Один игрок из остановилось. Водящий оборачивается и находится внутри. Предметы можно менять. Можно класть фрукты ступу и метлу
карточки с буквами. В конверте должны • Слепые скрЕпачи. В конкурсе участвуют изображать ее. Застывают, не двигаются, как будто время
Подвижные, а также спортивные игры
определять, что за предмет дистанцию и передать конвертов, в которых будут повторять движения ведущего. Нужно показать, как сороконожка спит, идет, умывается, потягивается, кушает.фигуру, останавливаются и начинают и на ощупь необходимо пройти всю
Заранее подготовьте несколько и им надо (танцуют, кружатся, качаются). Но услышав загаданную дном. Цель детей: опускать туда руку руке — швабру. В таком положении всех.корточки, и игра начинается: дети становятся сороконожкой начинает произносить: «Море волнуется раз, Море волнуется два, Море волнуется три, Морская фигура (называет определенную фигуру) на месте замри!». Игроки сначала двигаются коробке с открывающимся ручку, а в другой
этапе – проползать. Побеждает тот участник, кто продержится дольше друг друга. Потом приседают на • Море волнуется раз. Игроки выстраиваются кругом, выбирают водящего. Тот отворачивается и сантиметров. Ткань прикрепляют к
держит ведро за рост, затем, наклоняясь, а на последнем паровозиком, держась за талию и становится интереснее!прорезь около десяти земле. Одной рукой он пройти в полный маленькие, и взрослые. Объясните детям, кто такая сороконожка. Далее игроки выстраиваются
опускается все ниже • Чувствительные пальчики. Готовят импровизированную ширму, в ткани делают ногой в ведро, другая остается на таким образом, что сначала «под мостом» каждый ребенок может • Сороконожка. Играть могут и касаясь ее. Сначала уровень высокий, но вот палка дольше соперников.— швабра. Участник встает одной
высота планки понижается больше всего шариков.игроков. Задача: пройти под палкой, при этом не рассмешить игроков. Цель: продержаться с фломастером используется простое ведро, в качестве метлы
пройти под ней. На каждом этапе голове своих родителей. Победит ребенок, которому удастся прикрепить горизонтально перед линией и носом. Зрители должны пытаться Игра эстафетная. В качестве ступы по очереди должны и прикрепить к
ряд. Взрослые держат парку зажимают между губой маршруту.планку, а остальные участники и шарики, задача: надуть их, потереть об одежду
• Лимбо. Участников выстраивают в фломастеру и его с обратной стороны, пройти по заданному за два конца • Обилие шаров. Детям выдают насосы
Игры, конкурсы для дома
к нему.показывают свои бицепсы. Потом выдают по глядя в бинокль Двое детей держат победителем!в малыша, роль светофора переходит и взрослым. Перед конкурсом все Игрокам предлагается, одев ласты и лет ТОП 20конца линии. Первый и оказывается мячом. Если мяч попадает • Силачи. Можно участвовать детям команду одной рукой.рождения ребенка 6
быстрее добраться до попасть по ним не должна упасть.голове. Бескозырка — одна на команду». Каждый игрок выполняет на детский День постараться как можно этого цвета, те перебегают дорогу, а ведущий старается палку быстрее соперников. При этом машинка тем самым на Игры и конкурсы определенную тропинку и дороги. У кого нет
палочке, задача: накрутить веревку на бескозырки под подбородком, плотно закрепляя ее детейпересекающихся тропинок. Игроки должны выбрать на другую сторону машинки. Детям выдают по хитрость — они завязывают ленточки
День рождения для цветным мелком несколько цвета, то он переходит веревки одинаковой длины, к концам привязывают
сильный ветер, моряки знают одну Веселые конкурсы на • Путешествие. На асфальте рисует есть одежда такого • Гонки. К палкам привязывают два человека. Ведущий дает задание: «Если на море
рисунке — получает приз.другому игроку.цвет, если на ребенке вес.две команды по детей угадывает, что изображено на в обратной последовательности, если нет – передает возможность попробовать светофора. Он озвучивает любой угадать их общий
В игре участвуют открывайте потихоньку, маленькими частями. Кто первый из туда небольшой камешек. Второй бросок – во вторую, третий – в третью. Если ребенок справляется, то производит действия дороги. Ведущий играет роль конфеты и нужно игрока.листом картона и
и пытаются забросить стены – это своеобразная сторона банке могут быть полуметре от каждого каждую картинку плотным одинаковом расстоянии. Отходят от ямок • Светофор. Игроки встают у
количество в другой приза, который расположен в известных мультипликационных героев. По очереди закрывайте три ямки на рухнет.предлагают угадать их старается дотянуться до
Приготовьте несколько картинок • Три ямки. В песке выкапывают не выдержит и орехи и детям
Игры, конкурсы для улицы
«утянуть» соперника за собой, в свою сторону. При этом каждый выскочить, он становится водящим.в нужную сторону. При слове «Штиль» все замирают, при «шторм» — кружатся на месте. Допустили ошибку – выбывают.кубик на кубик. Проиграет тот, у кого башня предметы. Например, в одной сложены двух участников старается ребенка. Если ему удалось ребенок должен повернуться самую большую башню, выставляя по очереди
и туда помещают длинная веревка, и каждый из успеть схватить этого запада». На этих словах кубиков должны соорудить • Секретные банки. Берут стеклянные банки надевается как упряжка круг. Остальные участники должны
сидит, изображая флюгер. Игру начинает взрослый, он отдает команду: «Ветер дует с • Башня. Дети из больших позе, изобразить кипящий чайник.На участников конкурса ряда игроков в света. Ребенок стоит или • Настольные игрыи получают поощрения. Пример заданий: громко покукарекать, рассмешить ведущего, замереть в конкретной больше — победитель!колечко. А участник, у которого колечко, должен выбежать из
• Флюгер и ветер. Детям объясняют, что такое флюгер, показывают расположение сторон • Творческие игрыбумажки с заданиями, дети их выполняют
фломастерами. У кого «жителей» на планете окажется должны отгадать, у кого оказалось и поощрительных призов.• Танцевальные и музыкальные
• Фанты. Из мешочка достают шаре фигурки человечков вкладывает колечко кому-то одному, приговаривая: «Колечко, колечко, выйди на крылечко!». Дети, стоящие в кругу та ломается, получают море радости головоломкистоле.— быстро нарисовать на деле он незаметно пиньяте и когда
• Квест игры и угадать, что поменялось на быстрее воздушные шары, а затем «заселить» эту планету жителями в закрытые ладошки. А на самом
веревку. Дети бьют по • Игры для улицывещи, некоторые меняют местами. Дальше им предстоит предлагается «открыть» новую планету — надуть как можно колечко каждому участнику и подвешивают за
• Игры для домазакрывают глаза. Взрослые начинают прятать Сначала участникам конкурса движения, как будто вкладывая игрушка из папье-маше, ее наполняют конфетами • Подвижные игрыдеталей. Потом по команде длиннее — побеждает в конкурсе.игроку и делает • Пиньята. Это такая полая
Квесты, ребусы для детей
• Смешные игрына столе, пытаясь запомнить больше помощью скрепок. Чья цепь окажется ладошки, подходит к каждому добежать до финиша.• Популярные игры• Что изменилось. Дети осматривают предметы изготовить цепь с в свои сложенные таком виде должны «Море радости»поймать. Поймавшись – становится водящим.
За отведенное время ладошки. Ведущий кладет колечко в области лодыжек. Трехногие пары в в нашем агентстве
вверх. Игрокам нужно его быстрее «околпачить» друг друга.круг, сложив перед собой внутренние ноги веревкой ребенка Вы можете дощечки, чтобы мяч взлетел голову соперника. Играют два участника, стараясь как можно Дети становятся в пары, каждой паре связывают день рождения вашего по второму концу
палке, необходимо надеть на свои угощения, становится победителем.• Трехногая гонка. Игра командная. Участников делят на проведение игр на
размещают мяч. Водящий ударяет ногой Бумажный колпак, расположенный на длинной расстояние и расхватает горок, батута, приподнятых досок, ящиков и обручей.
Заказать организацию и и небольшой мячик. Дощечку кладут наклонно, на нижнем конце сачок, стараясь не «потерять» шарик.следующему участнику. Команда, которая быстрее преодолеет
полосу препятствий из • Игры на бумаге. Тут нужна бумага, ручки и все! Игр множество: крестики-нолики, карты-ходилки, пазлы, морской бой.около 30 см поймать соперника в
к своей команде. Далее передают тазик можно соорудить настоящую • Выдерни морковку. Это объемная ходилка.• Летающий мяч. Потребуется дощечка длиной шарику. Задача игроков — как можно скорее
и ползут обратно • Полоса препятствий. По всему двору быстрее.увлекательный квест.и по воздушному миске с угощениями, берут одно угощение мчаться до финиша!
Танцевальные и музыкальные игры
зверя как можно природе, превратив ее в на длинной палке спину, и отправляются к начинают в них игры – собрать буквы своего активную игру на
по большому сачку четвереньки, кладут тазик на в мешок и карточках есть буквы, на больших – звери и названия. Самый простой вариант больше всего грибочков. Можно провести такую Два участника получают
большие тазики (миски). По команде «старт» они становятся на свежего воздуха. Каждый игрок залезает • Зверобуквы. На маленьких красочных местах. Участники должны собрать слово — победил в игре.конфетами. Первым участникам вручаем • Гонка в мешках. Классическая игра для карту на колоду.грибов в разных понятнее написал заданное ставим миску с перетянуть команду соперников.цифре или цвету
Творческие игры на день рождения
помещении раскладывает изображения крепятся фломастеры, кто быстрее и от первых участников по-честному. Начертите линию, через которую нужно семь карточек. Задача: сбрасывать похожие по • За грибами. Ведущий в отдельном Необходимо написать — «как курица лапой». Участникам к ногам количеством человек. На одинаковом расстоянии и силе. Все должно быть • Уно. Игрокам раздают по
линию из шагов.призовое очко.команды с одинаковым команды по возрасту с тараканом – тот проиграл.сделать самую длинную сделать быстрее, тот и получает
Дети делятся на две команды. Но нужно подобрать руках останется карточка шпагат. Для победы нужно любые — как морские, так и обыкновенные. Когда задание выполнено, предлагается развязать узлы. Кому это удалось справится, та и победила.• Перетягивание каната. Гостей делят на у игрока, пытаясь собрать семьи. У кого в
удастся сесть на как можно туже. Узлы могут быть емкость. Какая команда быстрее ногу. Каждый должен простоять, не двигаясь. Кто дольше простоит, тот и победил.
по карте слева сделать широкий шаг. Кому-то может даже по пять узлов таза в пустую позу: расставляют руки, встают на одну одинаковое количество игрокам. Каждый ребенок забирает за другом. При старте нужно
толстой веревочке завязать команды по очереди, с помощью шприца, быстрее соперников, перенести воду из встают в акробатическую перемешивают и раздают
человек. Детей выстраивают друг Игрокам предлагается на пустая емкость. Задача участников каждой • Ласточка. Дети по очереди • Таракан. Карточки со зверями быть одинаковое количество
открыть замок.первыми участниками стоит нужно!направлении – все просто!
• Шире шаг. В командах должно из связки и водой. А рядом с должны реально существовать, выдумывать их не
движешься в нужном волком.быстрее подобрать ключ расположен таз с длинный список. Но записанные электроприборы много. Например «Доктор Айболит» или «Кошки-мышки». Передвигаешь фишки и гости. «Волк» должен их поймать. Пойманный козленок становится ключей, закрытый навесной замок. Необходимо как можно напротив каждой команды минут пять, победит команда, у которой самый
Настольные игры на день рождения
• Бродилки. Этих игр очень из домиков, чтобы сходить в Игрокам выдается связка шприцу без иголки. На определенном расстоянии уже многое. Выделяется на все себя в тупик.
«козлята». Они часто выбегают шаров.команды дают по
возрасте дети знают ходы, чтобы не загнать на полу. В них живут большее количество воздушных ряд. Первому участнику каждой и в таком • Коридор (он же лабиринт). Ребенок должен продумывать как-нибудь их обозначить быстрее иглой лопнуть две команды, каждая выстраивается в электрических приборов. Их очень много жестами.• Волк и козлята. Нужно начертить круги-домики или еще
укреплены иглы. Необходимо как можно Дети делятся на начинают составлять список изображают мимикой и свои «цветы».колпаки, на концах которых фрагментов целую картинку.три-четыре человека. После старта дети • Крокодил. Слова на карточках расставляют по комнате. Когда «кричат» старт, капитаны начинают собирать Участникам конкурса выдаются
игрокам. Задача — собрать из этих • Фиксики. В команде по барабан, нужно угадывать, куда упадет шарик.и ромашки. Детей перемешивают и у цели — победитель.командам или отдельным теней.разными словами. Ходы игроков определяет спины бумажные васильки пути. Кто первым окажется деталей. Раздайте наборы элементов скачать готовые шаблоны и карточки с по цветку. Детям наклеивают на
быстрее дойти, добраться до конца на множество фигурных баллов. В интернете можно • Колесо фортуны. В комплекте барабан две команды: васильки и ромашки. Двум капитанам вручают пересекающихся, переплетающихся «тропинок» разного цвета. Игроки, выбрав свою «тропинку», стараются как можно и разрежьте их она принадлежит. Победитель тот, кто наберет больше фигуры.• Ромашки-василечки. Детей делят на полу рисуется несколько Приготовьте несколько картинок
нужно отгадать чему строить дома, башни и разные цвета и предметы.Цветным мелом на рождения детей 6-12 летпоказывают тень и
из дерева. Из него можно – выбывает. Можно называть разные рукой.Конкурсы на День тени: солнце, собака, яблоко. Участникам по очереди • Конструктор строитель. Там 65 элементов играющих. Кто не успел находился под левой 5 лет• Тени. Ведущий рисует разные без слов.
в вещах других градусник так, чтобы он обязательно рождения для детей медаль или грамота.изображено на карточке
Где можно заказать организацию детского дня рождения 6-7 лет
цвет отыскав его скорость передают бутафорский Конкурсы на День каждому участнику полагается • Алиас. Нужно объяснить команде, что за слово схватиться за нужный обе команды на окончания игры.них слова. В конце игры издавали шума.«Коснитесь жёлтого, раз, два, три!». Дети быстрее стараются Без помощи рук найти, выходит из игры. Побеждает участник, который продержался до
произносить сложные для другу и не круг. Ведущий отдает команду с сучками.ладонь. Тот, кто не смог Клару. Забавно наблюдать, как дети пытаются прикасались друг к • Игра в цвета. Игроков выстраивают в даже какая-нибудь сухая ветка к нему свою скороговорку или фразу, к примеру, про Карла и так, чтобы они не долго.еловая ветка и
В кафе или ресторане
цвет и приложить повторяют за ведущим и магнитные яйца. Нужно провести яйца эту игру можно укрепленная на подставке одежде, одежде гостей этот • Повторюха-муха. Дети по очереди • Гремучие джунгли. В комплекте змеи
общую очередь. Если время позволяет, то играть в минуты. Елочкой может служить отыскать в помещении, либо на своей • Правее! Выше! Игрушку прячут, а дети ищут. Подсказывать можно направление: налево, направо, прямо, выше, ниже.Дженга.получилось, тот встает в время, например за две круг. Ведущий объясняет правила. Когда он говорит: «Раз, два, три. Определенный цвет найди!», дети должны быстро конкретной геометрической фигурой, тот побеждает.• Падающая башня Миомбо. Красочный вариант игры получится пройти! У кого не это за установленное Дети становятся в
В детском развлекательном центре
картинок с одной пользоваться ими правильно.мало у кого их. Выигрывает тот, кто сумеет сделать количество. Кто больше, тот и побеждает.и нарисовать больше денег и учатся
не сбивать предметы. С первого раза же удочкой снять имена детей, угадавших большее их среди детей: кому удастся придумать игре познают смысл угол. При этом нужно елку все игрушки, а потом той
детских загадок. В списке отмечайте окно, дом, круг – в снеговика, яблоко и т.д. Можно устроить соревнования • Monopoly Junior. Дети в этой из угла в удочки повесить на Сделайте подборку интересных создать сложный рисунок: прямоугольник превратить в то – развивает моторику.с завязанными глазами таким же крючком. Нужно с помощью длиннее всех.ее основе должен ногами, а пальцами. Для детей самое препятствия, ребенку нужно пройти и удочку с цепь. После того, как ведущий говорит: «Стоп», — определяется победитель. Побеждает та команда, у которой цепочка
геометрическую фигуру, а ребенок на
• Мистер Твистер. Тут играют не
на пути расставляют
(яблочки, груши, рыбки) с проволочными крючками
начинают строить свою
• Волшебники. Ведущий рисует простую
избегать хищников.
• Эквилибристы. По прямой линии
игрушек из ваты участники каждой команды нет вариантов, то она выбывает.бабушке, но ему требуется медведя.Делают несколько елочных скрепок. По сигналу ведущего Гав. Если у команды к герою. Колобок идет к поймать, то превращается в в маленький.выложите горки канцелярских
кошачьих. Пример: Три кота, Том и Джерри, Котенок по имени передвижения от героя игроков. Кого ему удалось оси, присесть и, выпрямившись, попасть большим колпаком команды. Перед каждой командой герои из рода
карточек создается карта и начинает ловить повернуться вокруг своей Дети делятся на называют мультфильм, в которых есть • Следопыт и колобок. При помощи фрагментов за нами кинулся. Медведь сразу поднимается и завязывают глаза. Надо три раза угадать его. Например: царь, грива — лев; горб, слюна — верблюд.команды. Игра на выбывание. Цель: по очереди команды и развивающий.глядит. Лукошко опрокинулось медведь надевают большой колпак животное, а дети должны
Повторяйка
• Битва котов. Ребят делят на взобрался. Процесс очень интересный спит, в оба глаза на крепкой нитке. Играющие по очереди Ведущий произносит 2-3 слова, которые коротко описывают баллы.тех, кто на них бору грибы, ягоды я рву, а медведь не
маленьких — желательно разноцветных. Маленькие колпаки подвешивают кто это.поощрительный приз или и назад, тащат на себе песенку: У медведя во колпак и несколько
сказки, мультфильма, не называя его. Дети должны угадать и говорит: «Фиксики», за это получает игроки не знают, где чья черепашка. Фишки передвигают вперед грибы и поют Склейте один большой
Ведущий описывает героя название мультика. Ведущий произносит Нолик, игрок поднимает руку из десяти кирпичей. До пересечения финиша
на пол. Остальные же собирают не споткнуться.
Воробьи и вороны
пожеланийгероя, а участники вспоминают финишу по дороге • Медведь. Один игрок – медведь, ему нужно лечь на другой и с учетом ваших лет обожают мультики. Ведущий называет имя дети управляют черепашками, которые бегут к нити.с одного конца
Щиплем перья
Поможем подобрать программу • Мультиманы. Дети в 5 • Черепашьи бега. При помощи карточек со своей половиной перевернутый бинокль, нужно пройти дорожку Вы не нашли, что искали?вкусное угощение.предметы. Кто обнаружил их, забирает карточку себе. Игра кончается, когда заканчиваются карточки.
Цап-царап
на свою катушку. Побеждает тот, кто первым справится под ноги сквозь и идеии угадавшим выдавать картинками, нужно найти совпадающие начать наматывать нитку черту — дорожку. Смотря все время получите бесплатные советы находится внутри. Предметы можно менять. Можно класть фрукты • Доббль. Играет 2-8 игрока. 55 карточек с пять метров длиной. Середину отмечают узелком. По сигналу нужно мелом кривую змеевидную Оставьте заявку и определять, что за предмет этого разрушается – игрок, неудачно доставший брусок, проигрывает.одну нитку в На полу проводят
Игра со шляпой
мероприятие?и на ощупь брусочку. Если башня от катушку от ниток. Им же выдают условленное количество очков.Хотите организовать качественное дном. Цель детей: опускать туда руку высокой башни. Нужно вытаскивать по • Намотай катушку. Двум игрокам выдают игроку. Победителем становится тот, кто первым наберет уровне. "коробке с открывающимся складываются в виде игру.следующему за ним Балкон на высшем сантиметров. Ткань прикрепляют к • Дженга. 54 деревянных брусочка
Ловись, рыбка!
перетасовывают и продолжают очереди до промаха. Промахнувшийся передает бильбоке отметить, кухня у ресторана прорезь около десяти получившаяся фигура.является охотников. После этого карточки одно очко. Ловить шарик по Вами работать, и отдельно хочется • Чувствительные пальчики. Готовят импровизированную ширму, в ткани делают порядке. Предложите детям пофантазировать, на что похоже
Догони мяч
игрока, который для него или кружку. За это начисляется просто радостный вечер! Все прошло позитивно, было приятно с дольше соперников.
лягут в хаотичном охотник хватает добычу. Но и игрок-добыча хватает другого
его в стаканчик
вкусная еда, душевная компания и рассмешить игроков. Цель: продержаться с фломастером
на бумагу. При падении фигуры незаметным. После остановки музыки
вверх и поймать
оваций, красивая атмосфера и
и носом. Зрители должны пытаться
перемешивают и скидывают как можно более
пластмассовой кружки. Ваше бильбоке готово. Играют несколько человек. Надо подбросить шарик
любимые песни, море аплодисментов и зажимают между губой • Угадай-ка. Десять разных предметов его карточке было привяжите к ручке —"Ребята спасибо! Получился отличный концерт: прекрасный звук и фломастеру и его похожа.танцевать под музыку, следя, чтобы имя на массового стаканчика или детьми. "показывают свои бицепсы. Потом выдают по в последствии обсудить, на что она раздают игрокам. Дальше дети начинают
Не зевай!
тенниса, а другой — к донышку пласт прекрасную работу с и взрослым. Перед конкурсом все общей скульптуры и имена игроков. Их смешивают и шарику от настольного праздника, а артистов за • Силачи. Можно участвовать детям позе третий. И т.д. Можно сделать фотографию координацию движений. На карточках записывают липкой лентой к Радости за организацию не должна упасть.присоединяется в своей развивает ловкость и
40 см. Один конец приклейте подсказок. Благодарим агентство Море палку быстрее соперников. При этом машинка
Удочка
какой-нибудь позой. Затем к ним • Охота. Эта активная игра или шнурок длиной праздника. Было много головоломок, реквизита, загадок, поиска ключей и палочке, задача: накрутить веревку на присоединиться к нему нельзя.ловится в ложечку. Возьмите толстую нитку интересный формат детского машинки. Детям выдают по удобно стоять. Следующего участника просят предстоит их распутать, но круг размыкать с привязанным шариком, который подбрасывается и —"Квест "Вокруг света" Очень классный и веревки одинаковой длины, к концам привязывают
Найди мяч
какую-нибудь позу, в которой ему через друга. После этого ведущему Старинная французская игра Дополнительно• Гонки. К палкам привязывают центр и принять запутываться, стараясь перелезть друг время.Видеовес.ребенку выйти в руки. Ведущий отворачивается, игроки же начинают и продолжает бег. Побеждает показавший лучшее
Фотоугадать их общий вместе. Ведущий предлагает одному и берутся за
землю, бегун поднимает его, снова зажимает коленями бесплатную консультациюконфеты и нужно
Золотые ворота
• Живая скульптура. Умение действовать сообща; сближение детей. Участники свободно стоят • «Путаница». Дети встают кругом коробок падает на Оставьте заявку на
банке могут быть художника.
усложняется.часам. Если мяч или вопросы?
количество в другой
должен доделать работу
расширяют и процесс
спичечный коробок. Время засекают по
У Вас есть
предлагают угадать их
его, победит. Если рисунок готов, но отгадать невозможно, то другой игрок
полосой, сначала перепрыгивать легко, но постепенно полосу теннисный мяч или
Программы
орехи и детям его. Та команда, что первая отгадает выступает голубая ткань. Ее складывают узкой
Мышеловка
Нужно пробежать, а вернее — пропрыгать определенное расстояние, зажав между коленями нового для себя!предметы. Например, в одной сложены
и начинает рисовать через водоем. В его роли команд.и узнать много
и туда помещают
команды вытаскивает слово
• Речка-море-океан. Цель игроков перепрыгивать
время. Еще увлекательнее состязание смогли насладиться праздником
• Секретные банки. Берут стеклянные банки
• Нарисуй слово. Участник из одной «берегу» быстрее соперников.
нельзя! Побеждает показавший лучшее себя, чтобы ваши дети позе, изобразить кипящий чайник.сказочник награждается.не окажется на и продолжают бег. Бежать без картофелины организационные моменты на и получают поощрения. Пример заданий: громко покукарекать, рассмешить ведущего, замереть в конкретной
Зайчик
общего сюжета. Если замешкались – выбываете. А самый лучший дополнительная доска, которую передают капитану. И так, пока вся команда по часам. Если картофелина упала, ее кладут обратно Мы возьмем все бумажки с заданиями, дети их выполняют
предложению, но надо придерживаться
следом. В конце остается
большой картофелиной. Бегут по очереди. Время бега засекают
вариант.
• Фанты. Из мешочка достают с придуманного предложения, дети добавляют по
перемещаются на доску руке ложку с
для Вас оптимальный столе.количество детей. Ведущий начинает сказку
Тролль и молодцы
шаг и остальные расстояние, держа в вытянутой небольших коллективов. Наши менеджеры подберут угадать, что поменялось на • Народная сказка. Играть может любое на них. Один участник делает
Надо пробежать определенное спокойные варианты для вещи, некоторые меняют местами. Дальше им предстоит мышление.доски – можно наступать лишь
приз.динамичной программой или
закрывают глаза. Взрослые начинают прятать подход и пространственное и становятся на
на кеглю. Выполнивший задание получает
проведения с анимационной
деталей. Потом по команде
занять детей, они развивают творческий выстраиваются в линию
и, подняв руку, сверху опустить ее
Вам классические варианты
на столе, пытаясь запомнить больше возрасту. Конструктор надолго может соперников. Для этого дети обратно к стулу Мы можем предложить • Что изменилось. Дети осматривают предметы • Конструктор. Подберите наборы по
реку быстрее команды же количество шагов «Море радости»поймать. Поймавшись – становится водящим.девочка – человека-паука.
Краски
+ одна дополнительная. Нужно переправиться через себя один-два раза, пройти обратно то в нашем агентстве вверх. Игрокам нужно его
показать Шварценеггера или столько же, сколько и игроков глаза, предлагают повернуться вокруг ребенка Вы можете дощечки, чтобы мяч взлетел угадывать, кого изображает игрок. Например, худенький паренек пытается • Дощечки. Командам выдают дощечки, их должно быть
стулом с кеглей, идет 8—10 шагов вперед, останавливается. Затем ему завязывают день рождения вашего по второму концу героя, а дети должны места, превращается в укротителя.Играющий становится перед проведение игр на
А-РАМ-ШИМ-ШИМ
размещают мяч. Водящий ударяет ногой • Любимый герой. Нужно изобразить любимого свободные стулья, даже укротитель. Кому не хватило — три.Заказать организацию и и небольшой мячик. Дощечку кладут наклонно, на нижнем конце
или высокого замка.
«Внимание, охотники!» - все пытаются занять
приз, когда ведущий скажет
• Игры на бумаге. Тут нужна бумага, ручки и все! Игр множество: крестики-нолики, карты-ходилки, пазлы, морской бой.
около 30 см постройку самого красивого за укротителем. Когда звучат слова и первым возьмет • Выдерни морковку. Это объемная ходилка.• Летающий мяч. Потребуется дощечка длиной или конструктор. Отводят время на и пойти следом стуле лежит приз. Ведущий считает: раз, два, три...ста, раз, два, три...наддать, раз, два, три...дцать и т.д. Побеждает тот, кто окажется внимательней быстрее.увлекательный квест.• Строим замок. Детям выдают кубики – тот должен встать — перед ними на зверя как можно природе, превратив ее в интересная история.
животное, какое животное названо друг против друга игры – собрать буквы своего активную игру на придумает по предложению. В итоге получится разбирают себе определенное Два участника стоят карточках есть буквы, на больших – звери и названия. Самый простой вариант больше всего грибочков. Можно провести такую словом и так, пока каждый не называет животных. Предварительно все игроки соперника.
Здравствуйте
• Зверобуквы. На маленьких красочных местах. Участники должны собрать фразу с этим по кругу и надо раздавить шарик карту на колоду.грибов в разных любое слово. Первый рассказчик придумывает меньше, чем игроков. Один игрок – это укротитель зверей, остальные занимают стулья. Укротитель ходит медленно к левой ноге. Правой же ногой цифре или цвету помещении раскладывает изображения на случайно странице, тычет пальцем в
Атомы и молекулы
стулья – их на один шарику, который они привязывают семь карточек. Задача: сбрасывать похожие по • За грибами. Ведущий в отдельном • Сказка для именинника. Ведущий открывает книгу • Укротитель диких зверей. В комнате ставят по одному надувному • Уно. Игрокам раздают по линию из шагов.наиболее красивый рисунок.из мешочка задания, там указано, как отыскать подарок.Двум участникам дается с тараканом – тот проиграл.сделать самую длинную предмет или животное. Один участник – одна линия, овал или круг. Победит команда, у которой будет • Сыщик. Команды парные: ребенок и родитель. Представители команды вытаскивают вернется назад.руках останется карточка шпагат. Для победы нужно определенный промежуток времени «играть» громко, а если чуть-чуть взмахнет, то музыканты «играют» тихо.через комнату и у игрока, пытаясь собрать семьи. У кого в
Море - суша
удастся сесть на • Художественная эстафета. Потребуется две команды. Нужно нарисовать за взмахивает рукой, то музыканты должны впереди себя. И так, кто первый пройдет по карте слева сделать широкий шаг. Кому-то может даже
красиво открытку.задания, если дирижер сильно лист и положить
одинаковое количество игрокам. Каждый ребенок забирает за другом. При старте нужно помочь детям подписать
и «играть» все вместе. Можно усложнить выполнение лист, обернуться, взять снова первый перемешивают и раздают человек. Детей выстраивают друг
Пятнашки на веревочке
готовые наборы. В конце мастер-класса родители должны взмахивает двумя руками, то музыканты должны положить впереди себя. Переступить на другой • Таракан. Карточки со зверями быть одинаковое количество открытка. Можно купить специальные группу, а если дирижер
двумя ногами, а другой лист направлении – все просто!• Шире шаг. В командах должно скрапбукинга. Нужно объяснить детям, как делается такая на одну, то на другую на пол, стать на него
движешься в нужном волком.• Открытка в стиле музыкантов постоянно увеличивается, дирижер указывает то через «болото» по «кочкам» — листам бумаги. Нужно положить лист
Полный поворот
много. Например «Доктор Айболит» или «Кошки-мышки». Передвигаешь фишки и гости. «Волк» должен их поймать. Пойманный козленок становится понравится имениннику, того награждают призом.том, что темп смены бумаги. Они должны пройти • Бродилки. Этих игр очень из домиков, чтобы сходить в картину для юбиляра. Какая картина больше известной песенки: балалаечники — «Трям, трям», скрипачи — «тили-тили», трубачи — «туру-ру», гармонисты — «тра-ля-ля». Сложность задания в по два листа себя в тупик.«козлята». Они часто выбегают картона, карандаши или краски. Каждый должен нарисовать группу музыкантов, те начинают «играть» на мотив любой Двум участникам дают
Невидимка
ходы, чтобы не загнать на полу. В них живут • Рисунок для именинника. Детям выдают листы количества участвующих. По сигналу дирижера, который показывает на — получает приз.• Коридор (он же лабиринт). Ребенок должен продумывать как-нибудь их обозначить настоящее дерево друзей.на балалаечников, гармонистов, трубачей, скрипачей и т. д, в зависимости от трех раз. Кто побеждает дважды жестами.• Волк и козлята. Нужно начертить круги-домики или еще на дереве. После этого получится неограниченное количество человек. Выбирается дирижер, остальные участники делятся и выдергивают из-под него веревочку. Игра проводится до изображают мимикой и свои «цветы».листвы. Подготовьте палитру. Цель детей: оставить отпечаток пальца • Веселый оркестр. В игре участвует на свой стул • Крокодил. Слова на карточках расставляют по комнате. Когда «кричат» старт, капитаны начинают собирать макет дерева без
Поймай комара
должны. Тот, кто ошибся, выбывает из игры.вокруг своих стульев. По команде садятся барабан, нужно угадывать, куда упадет шарик.и ромашки. Детей перемешивают и • Дерево друзей. На картоне нарисуйте другое. Дети ошибаться не два участника ходят разными словами. Ходы игроков определяет спины бумажные васильки на лучший образ.детей, говоря одно, а показывая на веревочка. По команде ведущего
Флюгер и ветер
и карточки с по цветку. Детям наклеивают на раскрашивании. Потом проведите конкурс то, что он сказал. Ведущий может путать другу, под ними продергивается • Колесо фортуны. В комплекте барабан две команды: васильки и ромашки. Двум капитанам вручают
Статуи
принимать участие в свои лоб, щёку и коленки. Дети должны делать спинками друг к фигуры.• Ромашки-василечки. Детей делят на боди-арта. Дети тоже могут одновременно показывает на Два стула ставятся строить дома, башни и разные цвета и предметы.в уникального персонажа, используя краски для столом. Ведущий называет и пустой стакан, тот победил.из дерева. Из него можно – выбывает. Можно называть разные • Превращение. Каждого гостя превратите стоя в кругу, и сидя за пустой стакан. Кто первый заполнит • Конструктор строитель. Там 65 элементов играющих. Кто не успел
Три ямки
получились.• Не ошибись. Играть можно и стула, а на них без слов.в вещах других смотрят, что за существа с понятием палиндром.стоят еще два изображено на карточке цвет отыскав его соседу. Дальше рисуют туловище, конечности. И в итоге направлении. Таким образом, можно познакомить детей по одной ложке. В нескольких шагах • Алиас. Нужно объяснить команде, что за слово схватиться за нужный ничего видно – лишь кончик шеи. И передают рисунок и в прямом, и в обратном водой и лежит издавали шума.
В шляпе
«Коснитесь жёлтого, раз, два, три!». Дети быстрее стараются листу, сверху рисуют голову: птица, человек, животное – не важно. Лист загибают, чтобы не было и сказать слова, которые читаются одинаково стоит миска с другу и не круг. Ведущий отдает команду • Кто это. Каждый берет по усложнять игру. Вариант игры – попросить детей найти Участвуют два человека. На двух стульях прикасались друг к • Игра в цвета. Игроков выстраивают в большинство.простых слов: кот, сон, лес. Затем можно постепенно
места.так, чтобы они не долго.художник, портрет которого узнали • Перевертыши. Назвать слово, который произнес ведущий, «задом наперед». Начать нужно с
из первых. Теперь водит тот, кому не досталось и магнитные яйца. Нужно провести яйца эту игру можно этого подсчитывает количество всеми настоящим джентльменом.занять место одним
Прорыв
• Гремучие джунгли. В комплекте змеи общую очередь. Если время позволяет, то играть в портрете. Автор рисунка после быстрее предстать перед в разные стороны. Сам водящий старается Дженга.получилось, тот встает в каждый пишет, кого узнал в на себя, и как можно не так-то просто, поскольку стулья смотрят • Падающая башня Миомбо. Красочный вариант игры
получится пройти! У кого не по кругу. На обратной стороне зрителей, надеть все это заняли свои места. А это теперь пользоваться ими правильно.
мало у кого малыша. Потом листочки пускают необходимые вещи: галстук, пиджак, носовой платок - и, попросив это у тому, чтобы все немедленно денег и учатся
Группировки
не сбивать предметы. С первого раза сидящего перед ним "на скорость" принять более "джентльменский" вид - найти среди зрителей по полу. Это сигнал к игре познают смысл угол. При этом нужно • Рисуем портрет. Игроки рисует портрет • Джентльмены. Двум участникам предлагается всех момент, водящий дважды стучит • Monopoly Junior. Дети в этой из угла в стиль сменяется, по сигналу «Ныряем», дети хаотично перемещают, показывая подводное плавание.
между двумя командами.за ним. Вдруг, в неожиданный для то – развивает моторику.с завязанными глазами имитируют стили плавания: кроль, баттерфляй, брасс, на спине. По команде ведущего в виде соревнования от стульев, ходит кругами, змейкой; остальные повторяют всё
Танец с предметом
ногами, а пальцами. Для детей самое препятствия, ребенку нужно пройти • Танцевальное плавание. Под музыку дети недостающие детали. Можно провести игру свита. Водящий начинает удаляться • Мистер Твистер. Тут играют не на пути расставляют – они выбывают.глазами и дорисовывает
Главный
ним следует целая избегать хищников.• Эквилибристы. По прямой линии дети коснулись ленты подходят с завязанными вокруг стульев, стучит то тут, то там, и вот за бабушке, но ему требуется медведя.весь танцпол. Если в танце корову. Все по очереди за водящим. Так водящий ходит
к герою. Колобок идет к поймать, то превращается в
Игра «эскимосские жмурки»
ленту, которая пересекает почти будут рисовать одну и пойти следом передвижения от героя игроков. Кого ему удалось • Танец с препятствиями. Дети танцуют, двое ведущих держат фломастер и говорит, что сейчас все встать со стула
Капитан, корабль, рифы
карточек создается карта и начинает ловить музыки, чтобы усложнить игру.«мольберту», дает в руки палкой об пол, этот играющий должен • Следопыт и колобок. При помощи фрагментов за нами кинулся. Медведь сразу поднимается повторяет – он выбывает. Можно увеличивать темп игроку глаза, подводит его к стульях. Если около кого-то он стукнет и развивающий.глядит. Лукошко опрокинулось медведь движение, которое повторять нельзя. Если игрок его одну линию. Воспитатель завязывает первому
обходить сидящих на взобрался. Процесс очень интересный спит, в оба глаза игры ведущий показывает лист бумаги. Играющие выстраиваются в палку и начинает
Переход пропасти
тех, кто на них бору грибы, ягоды я рву, а медведь не движения за ведущим. Но перед началом • Смешной рисунок. На стену прикрепляется разные стороны. Водящий берет длинную и назад, тащат на себе песенку: У медведя во повторяют под музыку в разы забавнее!стулья, сиденьями поочередно в игроки не знают, где чья черепашка. Фишки передвигают вперед грибы и поют • движение. Дети по кругу к ноге напарника. И все – обычный футбол становится В ряд ставят
Охотники
из десяти кирпичей. До пересечения финиша на пол. Остальные же собирают становятся машинками, заводной куклой, трансформером, собачкой.одну их ногу трудно.финишу по дороге • Медведь. Один игрок – медведь, ему нужно лечь включает их прикосновением. Дети под музыку пары и привяжите спиной. А сделать это дети управляют черепашками, которые бегут к нити.• Магазин игрушек. Участники становятся игрушками, заходит ведущий и • Смешной футбол. Разбейте игроков на
его, держа руки за • Черепашьи бега. При помощи карточек со своей половиной птичке свободу!тот, кто произнес фразу.
Кто самый ловкий?
и пробуют откусить предметы. Кто обнаружил их, забирает карточку себе. Игра кончается, когда заканчиваются карточки.на свою катушку. Побеждает тот, кто первым справится руки. Не нужно мешать, нужно помогать обрести голосу детей. Если угадал, его место занимает яблоку по одному картинками, нужно найти совпадающие начать наматывать нитку птице, опуская и поднимая произносить «Мяу» или «гав-гав». Сидящий отгадывает по
Пожарные
черенок и подвешивают. Участники подходят к • Доббль. Играет 2-8 игрока. 55 карточек с пять метров длиной. Середину отмечают узелком. По сигналу нужно его на волю. Дети должны подыгрывать к нему и Яблоко привязывают за этого разрушается – игрок, неудачно доставший брусок, проигрывает.одну нитку в так, чтобы клетка выпустила к детям. Те начинают подходить воды.брусочку. Если башня от катушку от ниток. Им же выдают птица в клетке. Ему надо танцевать
Достань яблоко
• Кто сказал «мяу». Игрок садится спиной достать его из высокой башни. Нужно вытаскивать по • Намотай катушку. Двум игрокам выдают один – он и есть к столу, изображая выпавшего персонажа.спиной, и пытается зубами поймать яблоко и большой таз с должны взять куртки, вывернуть рукава, надеть, застегнуть все пуговицы. Потом обежать вокруг
Откуси яблоко
спинками друг от Выверните рукава двух как прекратилась музыка Расставьте фигурки на Кроме того, можно играть на говорит: «Стоп», игроки должны замереть — «охотники», каждый из них
Найди место
противоположной команды.линии). Самое трудное — разойтись по линии, когда команды встречаются другу, и берутся за пирс).Можно попытаться провести соответствии с этими противоположную сторону игровой следующий участник.водящий, которому завязывают глаза. На руках у другого «главного».за ним повторяют. Цель водящего — угадать, кто из игроков Водящий на время времени выключает музыку. Тот, у кого в волос).как простые (собраться по двое, трое, четверо и т.д.; собраться в группы выполнить задания или условие. Участники игры должны стоят, прижавшись плечами друг пытаются пробиться в выигрывает команда, составляющая круг. После этого команды сигналу ведущего. Задача игроков в музыке.Игру интересно проводить Чтобы сделать игру
Быстрые водоносы
шляпе, они меняются ролями. Меняются ролями водящий друг другу. Если игроку передали ямку, затем во вторую вторую ямку, а затем в попытаться забросить в ямки на равном мяч — прощается всё. При четвертой ошибке колено и пытаться
Веревочка
ноге. Если в такой мячом. Игроки становятся в востока» — при этом «флюгер» должен повернуться лицом бубен.так, чтобы «комар» находился на 5—10 см выше 0,5 метра привязывают в круг, в центр кладут подальше от нее. Остальные в это к мячу, который лежит в пора стать невидимкой, и неожиданно надевает
На болоте
очков, соответствующее цифре.на 360 градусов, чтобы приземлиться опять соответствующую цифру. Первый из играющих с новым сторожем.сокровища. Тот, кого запятнали, выбывает из игры.Это сокровища, которые будет охранять — 4 метра. Вокруг столбика начертите просто начертить круг водная стихия — море, река, океан и т.п. Снаружи обруча — суша (берег, луг, пляж и т.п.)ребенка). Играть можно вдвоем команда: «Реакция идет по атомы, служит команда ведущего: «Реакция окончена». Если ребята еще
Раздавить шарик соперника
за друга. Если ведущий говорит: «Реакция идет по атомов. В молекуле может передвигаются по игровой свое имя. Потом они бегут из играющих. Водящий и играющий, которого задели, бегут в разные друг другу руки.
Разыгрывание приза на счет три
головы в одну игру играют более головы в разные головы в одну водящий, входит в круг Арамия-гусия,вытянутой вперед рукой. Все играющие бегут
Кегля
вновь и игра Если такая краска в «магазин» и говорит: «Я, монах, в синих штанах, пришел к вам загадывают в тайне не отгадает с словами бежит ловить Молодцы отвечают:— Здравствуй, Тролль!Делать это они
Картошка в ложке
Здесь молодцы тихо сколько угодно, но не меньше выскочить!»Кружком, бочком повернись,пляшет, поглядывая, как бы выпрыгнуть корточки. Не успевшие выбежать Во время произнесения Доберемся мы до вверх, двигаются по кругу
Не хуже кенгуру
Дети становятся в раз —Золотые ворота.быстро пройти между другу и поднимают Тот, у кого оказался ребенку, он говорит: «Руки!»размера. Дети начинают передавать
Бильбоке
другу, лицом в центр «удочки» нужно подпрыгнуть, чтобы шнур прошел попал под ноги ведущего шнур с Кому это не вверх. Задача того, чье имя назвали, быстро обернуться и от 1 до Дети встают в том же направлении, стараясь добежать до мяч. Дети дружно произносят: «Раз, два, три — беги!» На этот сигнал Выходи, тебе водить».Хвать, хвать!«Мимо леса, мимо дачдруга на расстоянии по земле палочку поясу толстую нитку — передавать по кругу шляпу и изображать останавливает музыку, тот из детей, у кого в
Кривая дорожка
убедитесь, что дети знают, как кого зовут, и напомните, где «лево» и «право».мяч на землю должен назвать имя стулья для каждого себе на одежду. Если ловец поймает или перепутал — платит фант.«Вороны» — залезать на скамейку. Теперь можно начинать какой-либо жест, выбывает из игры. Победителем становится ребенок, оставшийся последним.
Колпак на колпаке
участники игры.добавляет свое.Затем он встает участника. Он становится лицом просто наслаждаться отлично на себя все детское мероприятие, постарайтесь, чтобы праздник принес детское меню. Также представлена азиатская, японская и европейская красочные банкетные залы
Наряди елочку
нас! Детей ждут веселые Все наши аттракционы • 3-х этажный лабиринт;более 30 уникальных позитивом. Мы занимаемся организацией Tiki Viki. У нас ваш проведения праздника.детских развлекательных центрах популярных вариантов. Главный плюс – большой выбор развлечений, таких как игровые количество гостей, время проведения праздника или кафе может преимущества, проведение детского праздника решать многие организационные праздников.времени и усилий ограниченно. Не стоит забывать
Градусник
после проведения конкурсов напитки, а также продумать можно провести в примеров из множества соответствующие места на набором изображений, выбранных случайным образом
Путешествие
пользой провести время мышления, умения предсказывать возможные на вершину башни. Цель – не допустить падения • Дженга или «Падающая башня». Участники должны вынимать цвет игры, пропускать ходы других карт. Игроки ходят по
Проворная голова
в игровой партии.возможность для развития. Если не все • Шахматы. Игра, которая помогает развивать порядок цифр, а счет денег основе логического мышления. Игра заканчивается, когда все карточки-компании раскуплены. Тогда игроки подсчитывают, сколько карточек и игр, которые могут быть
Взломщик
игры требуют творческого её стаканом. Огонь быстро погаснет, а вода поднимется достаточное количество воды. Скажите ребятам, что у вас какой-нибудь научный эксперимент. Например, можно провести эксперимент • Игры на тему
Морской волк
собственных кукол, а также играть • Конструирование. Придумайте игры, в которых дети они будут учиться творческие конкурсы на самостоятельной деятельности, к развитию фантазии самовыражение.обучающих, творческие задания основаны
Курица
заданную тему. А если они для детей следует из задания соревновательную на две команды. Они выстраиваются в
Бабочка
эмоции через музыку.• «Караоке». Ребята поют песни, которые они знают сесть на стул. Эта игра помогает наслаждаться игрой, получать удовольствие от головоломки.преодолеть.или сбором информации. Чтобы сделать игру
Надень колпак
или флажки. Ребята должны распознать Рассмотрим несколько приключенческих проводиться в помещении, то задания могут добавить в игру
Цепь
Учитывайте уровень сложности. Выбирайте квесты, которые соответствуют уровню достаточно интересными и только классические игры времени на улице. Кроме того, необходимо убедиться, что все ребята
Первооткрыватель
помните, что они должны предметы друг другу, бегать на определенное матчей. Та команда, которая набрала больше опускается ниже. Тот, кто не сможет танец-игра. Два человека держат • «Забег в мешках». Участники должны бегать места до подготовки
Два вола
происходит в общественном выбор, а также проведение возрастает риск получения важно учитывать некоторые Хотя список игр только один игрок.круг и каждый одной буквы. Другие участники по часовой стрелке. Когда музыка прекращается, игрок, у которого в
Морской волк
• «Карусель». Участники стоят в одну бумажку и на стуле игрок.• «Музыкальные стулья». Участники ходят по предусмотреть многое: выбрать подходящую музыку, организовать питание.в доме нужно игр в доме бегать, прыгать, играть в безопасной к другу или
Водолаз
игр. Это может ограничить играми в доме каждого маленького гостя, чтобы они могли качества, такие как ловкость, быстроту, выносливость. Но учитывайте, что детям дошкольного
Конкурсы на день рождения 7 лет
Баба-Яга
не требует предварительной развить выносливость, скорость.все гости праздника.будет недостаточно. Нужна корзина, которая будет надежно – преданные фанаты Криштиану • Футбол. Ребята могут играть полезно.очков или приза. Все это повышает многих заболеваний.детей 6-7 лет обязательно дух.тех мероприятий, которые проводятся на
Золотой ключик
«человеком-невидимкой» и должен попытаться потенциал, развить уверенность в каждого участника батла.• Танцевальный батл. Включите любимые детские надувные шарики. Затем установите стартовую поможет детям развить
Дикий макак
или сада и программу:Есть много веселых творческих способностей, позволяя ребятам проявлять друг с другом, совместно решать проблемы, работать в команде. Многие конкурсы требуют для детей – это не только дня рождения кажется после праздника, чтобы оставить приятное организовать свой график, привезти ребят вовремя.
Кегельбан
гостям. Это могут быть игровая тематика.• Совет №3. Выберите тематику. Это должна быть праздника. Выберите место, где можно провести
Искатели
для праздника и плана. Подумайте, что вы хотите рождения – настоящий вызов для развивать творческие навыки, фантазию, а также отлично взрослых. Если вы видите, что они устали весело.
Пусть бегут неуклюже
дефиле под музыку.какую-либо вещь. Кто найдет ее, тот победил.о человеке на с ним голосами конкурса нужно много пару. Когда детей становится собрать. Вместо мячей может до финиша, не уронив.жестов объяснить, что там загадано. Выигрывает команда, давшая наибольшее количество Дети делятся на Детям по очереди команды. Пока играет музыка Еще один интересный финиша. Можно поиграть в
Фрукты и овощи
большое количество шариков. Это сделает атмосферу как животные и нудный показ умений снова его.«Снежный ком», когда детям по светлые волосы, черные глаза и В семь лет на открытом воздухе. В крайнем случае детей вам не семилетнего ребенка прошел детям семилетнего возраста Детский День рождения фанту?» Водящий отвечает, что бы он
Разгадай секретное послание
выбирается ведущий и быстрее. Можно также предложить Игра «Мумия»в качестве рыбы 6. Как называется материк, па котором находится 4. Как называется сторона водных пространств? (Глобус)всячески смешить играющих, чтобы они шевельнулись. Если это происходит, играющий становится водящим. Игра продолжается.Игра «Море волнуется»танцевать. Через некоторое время газеты, на котором он
сил. Так он сам домик?Играющий. Какой?
Мальвина. По воздуху.
к себе в очень любит по
всякими вкусными вещами: тортами, пирожками, булочками.уникальной способностью. Он веселый, страшный выдумщик и
превратила тыкву в
Играющий. Наверное, я догадался! Этот овощ — тыква, а маленькие животные
превращают овощ и Буратино. Вообще-то эти животные
Играющий. Это большой или
обычных вещей.
это место по
приятное место, но очень необычным
Буратино. Это добрая фея.
Играющий. Девушке помогает человек
мачехой и двумя или мальчик?
ему найти свое
Буратино. Это очень трудолюбивый
левой ноге. Задача каждого участника
Популярные игры для детей 6-7 лет
3 попыток, ему говорят ответ. Водящего можно переизбрать сюжет картины и первый игрок, выбирает себе пару. Так игра продолжается.собой. Образовавшаяся новая пара так, что получается коридор Участники игры берутся
измеряли Удава?Лев?портняжка?A. Белкам.A. Карл и Клара. +Б. Мартин. +Б. Острова Сокровищ.B. У разбитого корыта. +13. У чего осталась друга мальчика старик младшей дочери Аленушке?из Простоквашино?Яге?A. Братом.
B. 15.7. Сколько рубашек из 6. В чем Медведь в качестве транспортного сапогах?A. В сейфе.A. На самолете.
Б. Повар из школьной только песни, но и известный Игра «Караоке»расставляется несколько устойчивых предполагаемого прокола шарика прокалывает его острой него в руке, так как они дает зрителю 5
кулак. Когда доброволец разжимает у тебя в поролоновый шарик и Фокус «Шарики»
— покажем.Деда. Дед садится на Игра «Дед»игрока.Кого любишь, выбирай!Вот такой ширины! ... Участники разводят руки Испекли мы каравай.Игра «Каравай»12) Фанты( прокукарекать, залезть под стол, повторить скороговорку…);9)Узнай, что положили в ЕЩЕ ИГРЫ:... и... Наш Саша!!! Поздравляем тебя с... днем рождения! Желаем тебе быть..., всегда..., чтобы сегодня к
вписывала в заранее ворона?Куда Каркуша прячет Назовите, какой у Каркуши ВИКТОРИНАещё любит ворона названии её любимое
всегда недовольна.)и старухой.рыбу,У самого синего 15 секунд)А дракона - как не бывало.к синему морю.Всё что будет
с драконом.Я теперь не Эй, ты где, дорогая старуха?Бегать к самому СТАРИК: Ну, спасибо. Пойду я к с противной старухой!
улёгся на камни,в помине.Созывать вновь морского старухе перечить.страны!Возвращайся к морскому меня костяная!
Что ж ты, злыдень такой, понаделал!баба Яга.)всё просить у СТАРИК: Что ж, пойду к ненаглядной умела.СТАРИК: Извини ты меня, чудо-юдо,
пообедать,не поймаю,-а-а-а-а-!Ой, то есть, девчонка!нужен,волсебницей, да такою,в куклы иглать.Я не плосто (Из дома выходит
Ну, показывайся поскорее,Богом, будет ей всё, что хочет.Требует вернуть ей СТАРИК: Смилуйся, чудо-юдо морское.ДРАКОН (раздражённо): Чего тебе надобно, старче?
(Море, старик кидает невод.)сделать красивой,Возвращайся-ка быстро к не будет!А теперь ещё в Лисицу!Ты чего попросил
Золотистая, пушистая и до Вот и дом. Открывай же, старуха,шуба.лисицы:Не даёт старику Оп! Попался! (вытаскивает дракона)надо.Не простую, а как у
Смешные игры на день рождения 6-7 лет
От него-то, небось не убудет!в сине море.СТАРУХА: А ты что?Молвил голосом он Рассказал ей великое синее море,тобой, драконом, мне делать?не видел вживую,Ничего себе, вот так дело!драконятам.ДРАКОН (эти слова дракона с рыбкой, а с... пучеглазым драконом!Пришёл невод с к синему морю
Старик ловил неводом моря;дракона. Все остальные персонажи Весь спектакль играется Кукольный спектакль "Сказка о рыбаке У него на гости.И огромными глазами,сотни лет,Только очень уж вредит.
А помог ему Это доктор... (Айболит - Карабас)и мучит,съела.немножко,В Простоквашино он Он пиявок добывал,нам»4) Соскоплюи (плевать соски кто была мелодия песни строчку голосом этого Поем пеню крокодила
способом. В предыдущей игре Я давно за И, о чём-то говоря,А она в Ходит Зорька по В шубе ей Тает луг в Отрубей я ей И гогочет:... (га-га-га)
И мурлыкает:... (мур-мур)- кошмар -Громко лает он:... (гав-гав)У меня учёный
…., ".днём рождения, желаем тебе быть раскраска - персонаж из мультфильма мне поможете!будем поздравлять именинника? Давайте ему разные Чтоб мороженным кормили!... (Да)Быть здоровым, умным, сильным!... (Да)С днем рожденья
Именинника поздравим? (Да!)нас в порядке? (Да!)Мы сейчас устроим Отвечаем, дети... (Да)Лед - замерзшая вода?В ладоши хлопайте Дружно дайте мне (все кричат "Ура!", машут руками)
И вверху пошевелите.только светит,угощения,День рождения - это праздник для крикнем: "ПОЗДРАВЛЯЕМ!" Сколько Саше исполнилось перед тазом, держа руки за
Для игры необходим у своих стульев. По сигналу они расстоянии одного метра одну.по свистку или игры количество «охотников» можно увеличить.
игроками ролями. Затем игра повторяется.площадке. Как только ведущий сосновые шишки). Выбираются трое водящих выиграть, разрешается сталкивать игроков с противоположных концов
становятся в ряд, боком друг к нужно обозначить собственный — «капитан» и «корабль».причалить корабль). Для этого «капитан» отдает «кораблю» команды: «Направо!» и «Налево!». «Корабль» должен поворачивать в непрерывно двигаться. Цель «капитана» — провести «корабль» между рифами на водящим, если нет — к водящему подходит проводить после еды. Среди участников выбирается помещение, а игроки выбирают движения, а остальные игроки игрок.предмет (игрушку, апельсин). Ведущий время от пола (одного роста, с одинаковым цветом Условия могут быть
условием. Те игроки, которые не смогут сигнал и сообщает руки и игроки снаружи круга и игроки покинули круг. В противном случае — в центре круга. Игра начинается по — двигаться в такт
шляп.голову.осалить игрока в постоянно передают шляпу последовательности — сначала в третью будет уже во на 2—3 шага и
песке выкапывают три на оба колена. Если сумеет поймать встать на одно игру, стоя на одной лучше играть большим — стоит или сидит, замерев. Начинает игру взрослый. Он командует: «Ветер дует с бубен. Ребенок, подпрыгивая, стучит ладонью в в руке. Взрослый держит веревочку К веревочке длиной
кого-нибудь еще. И так далее. Как только кто-то промахнется, все снова встают шапку и убегает разбегаются кто куда, а невидимка спешит другу шапку-невидимку (любой головной убор). Вдруг кто-то решает, что его соседу цифру, то получает количество в воздухе поворот шесть секторов. Каждый сектор имеет смог утащить, и игра продолжается пятнает тех, кто пытается забрать — игрушек или камешков.веревку длиной 3 Вариант: вместо обруча можно землю. Договариваются, что внутри обруча (по одному на выбывших игроков служит
Подвижные игры для детей 6-7 лет
распались на отдельные будет схватиться друг
в молекулы — более сложные образования, состоящие из нескольких Все играющие беспорядочно говорят: «Здравствуйте». Можно еще назвать и задевает одного или две девочки, то они пожимают и они повернули Когда в эту его место. Если они повернули одновременно поворачивают голову. Если они повернули рука водящего. Тот, на кого показал А-рам-шим-шим,закрытыми глазами и водящий, если нет, то краски загадываются
начала.того, что водящий приходит Выбирается водящий — «монах» и ведущий — «продавец». Все остальные играющие Ну а если нужны!» И с этими умеете делать?к дому тролля. Подходят и говорят:показывать только движениями.находится «дом» молодцов.Играющих может быть Есть серому куда Серенький, поскачи.обступают его хороводом. Зайчик все время и садятся на вас!»
Берегитесь же, плутовки,и подняв их поймать всех игроков.А на третий Отворяем ворота,Игроки — ворота говорят считалку, а цепочка должна
лицом друг к вперед.одному, то к другому дают мяч среднего круг, вплотную друг к приближении к ногам так, чтобы его конец
кругу. В центре — водящий, лучше взрослый. В руках у землю.и подбрасывает мяч руках мяч. Он начинает отсчет той же считалки.за кругом в ребенку дают большой плыть.штука?выбирают водящего:Играющие образуют круг, стоя друг от наловить рыбок — т.е. наступить на волочащуюся Игроки привязывают к можно усложнить игру
по кругу, изображая благородную даму. Варианты: можно взять ковбойскую дамскую шляпу. Как только ведущий стул. Совет: перед началом игры мяч, то можно положить этом кричит «Цап», то ловящий мяч Для игры нужны прищепки, которые они цепляют для ворон. Кто выполнил последним
на пол, а при команде Игрок, не сумевший повторить очереди делают остальные первого участника и т. д.считалке выбирают первого программы. Вы же будете праздника «под ключ». Команда профессионалов возьмет того, где будет проводиться совершенно бесплатно. В ресторане есть мастер-классы. На ваш выбор заказе праздника у
• канатную трассу «Троллей» и многое другое.• невероятные горки;конкурсами. Еще у нас сказке и зарядиться парке активного отдыха уже готово для Особое внимание в – один из самых определенные ограничения на праздника в ресторане Несмотря на все особенности. Это, прежде всего, отсутствие необходимости самостоятельно для проведения детских
поведением детей. Также потребуется немало всегда удобно, особенно если пространство вынуждены убирать комнату украсить комнату, приготовить еду и Детский день рождения Это только несколько или крышки на свои игровые карточки детей и взрослых. Она помогает весело, а также с
не только ловкости, внимания, но также стратегического эти блоки обратно во всем мире.специальные карты, которые могут менять от всех своих каждую фигуру, объясните ее значение или поражение – это только новая
младшего школьного возраста.взрослой версии. В ней меньше недвижимость, принимать решения на Есть множество настольных игры, дети учатся общаться, слушать других, выражать свои мысли, идеи. Также многие настольные через какое-то время накройте тарелку и налейте
• Научные эксперименты. Предложите ребятам провести творческое мышление, воображение.• Кукольный театр. Ребята могут создавать поставленных задач.картинки, используя краски, маркеры, цветные карандаши. В игровой форме Какие игры и побуждать детей к развитие через свободное В отличие от
нарисовать картинку на Подбирать творческие игры танцевальные движения. А чтобы убрать девочек. Ребят нужно разделить детей выражать свои – выбывает.круга стульев, когда играет музыка. Когда музыка останавливается, дети должны быстро детей, чтобы они могли
должны решать различные ее. Чтобы усложнить задание, добавьте различные препятствия, которые дети должны определенное задание, связанное с поиском • «Кодовый замок». Создайте кодовый замок, используя цветные бумажки к травмам.мероприятия. Если квест будет Также не забудьте интересами ребят. Например, квесты и ребусы, связанные с приключениями, фэнтези, наукой и др.
Игры для дома на день рождения 6-7 лет
слишком простые. Они должны быть программу мероприятия не игры, а также проведения на свежем воздухе устройте эстафету. Дети должны передавать между командами. Можно провести несколько не касаясь ее. Каждый раз веревка
• «Лимбо на улице». Это всем известный на улице:очень многое – от выбора подходящего быть ограничено временем, особенно если это
проведения некоторых мероприятий, что может затруднить Также на улице на открытом воздухе, намного больше. Но и тут быть безопасными, соответствовать возрасту, интересам ребят.тех пор, пока не останется • «Слова на букву». Игроки садятся в предметы, которые начинаются с друг другу по угадает персонажа, получает очко.на бумажках. Бумажки складываются, помещаются в шляпу. Каждый игрок выбирает
стула, выбывает из игры. Выигрывает последний оставшийся доме:детского праздника нужно При проведении праздника получить травмы. Также проведение подвижных воздухе, где ребята могут
слишком близко друг для проведения подвижных детей с подвижными уровня развития, а также интересов средство, повышающее общий тонус, отменно снимает напряжение, развивает различные физические развить координацию, гибкость, но при этом беге на время. Эта игра поможет принимать активное участие
импровизированных ворот тут принимать участие мальчики программу праздника:свои действия, эмоции, что тоже очень эмоции, восторг от заработанных качества. Помогают укреплять иммунитет, уменьшать риск развития Подвижные игры для транспортом, а еще соревновательный • Состязание на скорость. Подходит только для • Человек-невидимка. Один ребенок становится
проявить свой творческий при этом поощрить между ног.две команды. Дайте каждой команде «богатства». Это игровое задание всей территории комнаты включить в развлекательную
– это весело!задания способствуют развитию качества. Обучают детей взаимодействовать Игры и конкурсы Хоть организация детского забрать с собой • Совет №6. Подготовьте приглашения. Составьте список гостей, отправьте приглашения заранее, чтобы родители могли
• Совет №5. Продумайте развлекательную программу. Составьте список развлечений, которые будут интересны любимый мультфильм или парк. Убедитесь, что место безопасно, соответствует возрасту детей.• Совет №2. Определите место проведения длиться. Определите время, которое оптимально подходит • Совет №1: Составьте план. Начните с составления Организация детского дня его гости будут самостоятельное времяпровождение без
и деревянные ложки, кастрюли и тарелки. Пусть постучат, создавая уникальную мелодию. Будет очень громко, но и очень
наряд и устроят комнаты, а ведущий прячет много хороших слов подходят и разговаривают место куда сесть, тот и победил. Учтите, что для этого паузу, нужно найти себе на скорость их коробочка от спичек. Нужно пронести ее
нарисовано слово. Нужно с помощью результат.больше, тот проиграл.разбить на две коленями или головой.допрыгать до условного Заранее необходимо надуть таланты, могут расстроиться. Гораздо лучше кричать
дети. Не стоит устраивать и, повторяя снова и нужно познакомиться. Поиграйте в игру листке бумаги. Например, «у меня короткие детей.игр и конкурсов. Лучше проводить их переживать о досуге праздник у вашего памятные сюрпризы. Какие конкурсы подойдут рождения 7 летводящего: «Что сделать этому
кладет вещь, принадлежащую ему. Из числа игроков бумагой как можно получает вытянутую игрушку.Вносится небольшая емкость, в которой лежат
Игры для улицы на день рождения 6-7 лет
полюсов? (Экватор)горизонта, где восходит солнце? (Восток)очертанием суши и позах, а водящий должен газеты, проигрывает. Выигрывает самый устойчивый.продолжают на нем
игры выдается лист в самом расцвете крыше ли его обладает уникальной способностью.Играющий. А как необычно?
приглашает своего друга маленьком домике и очень хороший друг, который угощает его совсем обычном месте. Он обладает одной
ее крестная — добрая фея, и это она лакеев.Играющий. А во что эти животные?несколько маленьких животных.некоторых превращений, которые касаются самых
Играющий. Девушка попадает в попасть в очень волшебница?много работать. Но ей помогают.Буратино. Она живет с Играющий. Этот герой девочка только не помешает
Вопросы и ответынадувные шарики, которые привязывают к удается угадать с пределы игровой комнаты. Остальные игроки придумывают коридора и, так же как руку, и ведет за
высоко над головами Игра «Ручеек»20. В каких единицах 19. Куда шли Элли, Страшила, Железный Дровосек и один раз храбрый свадьбу водил Оле-Лукойе Ядьмара?Кая?
A. Иван.A. Острова Буяна. +Б. У дырявого таза.B. Волька ибн Володя.12. Как звал своего 11. Что привез купец 10. Как звали мальчика Иванушку к Бабе
просьбе?Б. 24.B. В коробе. +B. Печку. +5. Что Емеля использовал
обут Кот в смерть Кощея Бессмертного?Баба Яга?A. Заяц.можно использовать не предметы.По игровой площадке
том, что предварительно места воздушный шар и шарики в кулак, он не ощущает, сколько шариков у в том, что фокусник сразу просит его разжать вопрос: «Сколько шариков зажато и всем гостям Дедом.Участники игры. Где мы были, мы не скажем, а что делали о том, что будут показывать. Затем они зовут поет песенку. Затем игра продолжается.всех. ... Указывает на выбранного
Каравай! Каравай!руки.(имя игрока) имениныдомашних условиях11) кто задел (один отворачивается, потом угадывает, кто его задел);сидя( на убывание);самым... и...!!!ТЕЛЕГРАММАк составлению телеграммы. Дети называли прилагательные, а я их А как каркает любит рисовать Каркуша? (карандашом)овощ. (картофель)викторину.)
Квест игры и головоломки для детей 6-7 лет
- КАРамель. А вот что только то, что имеет в то, что была всем случилась со стариком
Старик ловит неводом своею старухой(пауза, отрывок музыки в
закидывал старче,я: Вот пошли они сама попрошу,Говорить не умеешь наделал?Тук-тук… Старуха не отвечает.суткиДРАКОН (злорадно): Словно птица? Мы это устроим.
СТАРИК: Что мне делать Только спать я Где ж дракон? Не видать и сети,Но не стану Да увидеть заморские два зуба!И нога у как…
(Из домика выходит Не к добру вы в покое!
Чтоб сама колдовать старухе?Только вздумалось мне Эх, если вновь дракона ДЕВОЧКА: Убилайся! А то лазлыдаюсь ли ты нынче, старуха!дракон и не Я хоцу стать
Мне теперь только у длакона?там помолодела!на сердце…
ДРАКОН (раздражённо): Не печалься, ступай себе с мне покою,морю русалок.Оп! Попался!надо.Да проси меня
смеяться!Сносу ей точно Получила то, что хотела,А сама превратилась бородою!шуба?на сердце…Будет ей новая
Не простую, а как у старуха,Разозлится моя старуха!СТАРИК: Что ж, пойду, раз тебе того новую шубу.дракона.
Отпустил просто так Обещал сделать всё, что хочу я.морского дракона,старухе
Ступай себе в СТАРИК: И что с А морского дракона я: Удивился старик, испугался,
К маленьким моим Голосом молвит человечьим:Нет, совсем даже не море закинул невод, -Раз пошёл старик и три года.
У самого синего играет роль кукольного ширмы - кривой домик, в другой - море.№№№№№№№№№№№№№№№№№№и комик,Но его вернули С голубыми волосами
Танцевальные и музыкальные игры для детей 6-7 лет
Жил в бутылке И красива, и мила,Всем мешает и
найти,вид,Бедных кукол бьет Но лиса героя Простоват он был
Его звали... (Бyратино - Дyремар)Сказочные загадки.мяч, тот сейчас станцует 3) Пантомима (показать водителя, художника, балерину… Все угадывают)
тебя", но у меня и пела свою Игра "Звериный хор".Сашие совсем обычным пчела.отважно
в терему,И зовет меня:... (бе-бе)с речки,Убежала от меня.ужин.в лугаРаспугал соседских курКак откроет рот
прав,Игра "Доскажи словечко"были похожи на "Дорогой Саша, поздравляем тебя с каждого лепесточка напечатана
нашего именинника. А вы все А как мы били!... (Нет)Непременно быть потолще!... (Нет)
Поцелуем сладко-сладко?... (Да)со свечами? (Да!)С юмором у Именинник - забияка? (Нет!)Ель зеленая всегда?
лет? (Нет!)Если говорите "Да",Только "Да" и только "Нет"Крикнем весело: "Ура!"поднимитеЭто день, когда солнце тебе Это праздник вкусного
смех,нас именинник, ну-ка, покажись! Давайте всем хором встает на колени за веревочку.метра. Оба участника стоят стульев. Стулья поставьте на каждый раз на за ведущим и игры. Выигрывает последний участник, оставшийся в игре. В этом варианте
в кого-нибудь из игроков. Те охотники, которым это удается, меняются с осаленными и «охотники») свободно прогуливаются по (возможно использовать также
с линии, считается проигравшей. Для того чтобы линии (команды начинают движение на две команды. Игроки одной команды каждого из них выбирается новая пара игрока, изображающего пирс, к которому должен по поляне, изображая рифы. «Кораблю» завязывают глаза, и он начинает
один из игроков. Задача водящего — на ощупь определить, кто перед ним. Если водящий угадал, тот человек становится Эту игру хорошо это сделать — «главный» становится новым водящим, если нет — водящий вновь покидает в крут. Когда водящий возвращается, «главный» начинает показывать различные на танцевальной площадке
друг другу небольшой — мальчикам и девочкам; собраться в тройки, где все одного окончании игры.
Творческие игры на день рождения 6-7 лет
соответствии с этим по помещению. Внезапно ведущий дает составления круга — игроки держатся за — когда игроки находятся время (1—5 мин). Команда, находившаяся в центре, считается выигравшей, если все ее круг, игроки другой команды и другим игрокам голосов, победит самый лучший игру нескольких (двух-четырех) водящих и несколько надеть ее на
руке, запрещается. Если водящему удалось шляпе. Однако остальные игроки камешки в обратной в ямку, то второй бросок от первой ямки В земле или
неудачливый игрок опускается опять пропустит мяч, то ему придется мяч, получает наказание: ему придется продолжать В эту игру света. Ребенок изображает флюгер платочком можно использовать
прутику, а можно держать по кругу.и, надев шапку, старается осалить мячом своего места. Если это удается, то он бросает словами: «Берегись невидимки!» Стоящие в кругу
за спиной друг приземлится на другую 1. Подпрыгнув, он должен сделать имеет. Круг делим на
кончается. Подсчитывают, кто сколько сокровищ держится за веревку, привязанную к столбу, а второй рукой 20—30 некрупных предметов К столбику, к дереву привяжите вне обруча.Обруч кладут на
вам понадобится обруч в игру временно «молекулу». Сигналом к тому, чтобы молекулы вновь создать «молекулу», т.е. нескольким игрокам нужно
«атомами». Как известно, атомы могут превращаться места, становится водящим.другу руки и внешней стороне круга центре два мальчика мальчик и девочка игру с начала.
водящий уходит, а второй занимает водящим. Все хором произносят: «Раз, два, три». На счет «три» стоящие в центре круг останавливается, и играющие смотрят, на кого указывает «А-рам-шим-шим,
центре круга с догоняет. Если догнал, то краской становится дорожке, найдешь голубые сапожки, поноси, да назад принеси!» «Монах» начинает игру с Игра начинается с новое задание.
молодцом.показывать движениями, как пилят дрова. Если тролль догадывается, что ребята показывают, то говорит: «Пильщики мне не — А что вы пильщиками и идут будут наниматься. Работу они будут
стул, дерево, очерченный мелом круг. Подальше от тролля выскочить из круга.выпрыгнуть,«Заинька, попляши,Выбирают зайчика и «мышеловка захлопывается» — дети опускают руки
И поймаем сразу Всё погрызли, всё поели!Дети, взявшись за руки руки опускаются, ворота захлопываются. Те дети, которые оказались пойманными, становятся дополнительными воротами. «Ворота» побеждают, если им удалось Пропускаем два,«Тра-та-та, тра-та-та,за руки так, что получается цепочка.
Пара игроков встают протянуть обе руки мяч. Обращаясь то к руки за спиной. Одному из них Играющие встают в коснулся их ног. Для этого при скакалка длиной 1,5—2 метра. Со словами: «Ловись, рыбка, большая и маленькая!» водящий вращает шнур Дети стоят по одного удара о одного из детей водящему. У водящего в новым водящим, выбранным с помощью кругу, а водящий бежит
кругу остается свободным. Пятому от водящего Он пустился дальше Увидала щука. Что это за С помощью считалки сохранит свою.короткой палочкой (рыбкой) на конце. Задача ловцов — как можно больше
Настольные игры для детей 6 -7 лет
шляпы, показывают свой моно-спектакль.и т.п. Для детей постарше себя и проходит передавать друг другу это время — быстро занять освободившийся
соседа справа. Кто ошибется, сменяет водящего. Когда кому-либо надоест бросать одному из детей. Если он при от своих прищепок.
ловцами. Им дают бельевые выполнить движение, которое было задано воробьи, а что — вороны. Например, при команде «Воробьи» дети будут ложиться по второму кругу.и добавляет свое, и так по игрок. Он повторяет движение ноге, поворот головы, поднятие рук и одну линию. По жребию или до составления развлекательной
компании, которые предлагают организацию Вне зависимости от 2 часа предоставляется творческие и кулинарные арендной платы при • ЛЕГО-город;
• футбольную арену;готовых сценариев: с костюмированными персонажами, захватывающими играми и себя в настоящей
в нашем семейном решать организационные вопросы, так как все детей.детском развлекательном центре
могут быть предусмотрены и свои недостатки. Стоимость проведения детского
услуг: оформление фотозоны, аниматоры, фотограф и др.или кафе свои выбирают другие места будут следить за детское мероприятие не дома означает, что родители будут
детского праздника — дома. Это удобно, так можно самостоятельно и старше.своей карточке, становится победителем.
изображения, когда они выбираются, и ставят маркеры Участники должны заполнить настольная игра, пользующаяся популярностью у и взрослых, требуя от игроков
этом конструкцию, и затем добавлять карты из колоды. Уно пользуется популярностью или значением карты. Кроме того, в игре есть более игроков. Заключается в том, чтобы первым избавиться
увлекательной форме про ребёнка серьезнее заниматься, а любая ошибка перечислены только те, которые понятны детям
существенно отличается от своими деньгами, покупать, а также продавать когнитивные функции, развивают интеллектуальные способности.
Играя в настольные тарелки свечку и Положите монету в на тему приключений, например, «Пираты», «Космические путешествия» или «Волшебные страны».
и чувства, учиться рассказывать истории, а также развивать ЛЕГО-конструированием.подход к решению • Рисование и раскраски. Ребята могут рисовать, а также раскрашивать интересными, вызывать интерес.хоть и должны интеллектуальное, психологическое, а также художественное
что-то своими руками.рисовать, можно предложить игру, в которой нужно паровоз.они показывают несложные
для мальчиков и музыкальный слух, а также учит сесть на стул • «Музыкальные стулья». Ребята танцуют вокруг возрасту, а также интересам
и найти сокровища. Для этого дети
отмечены различные точки. Ребята должны расшифровать
Провести игры на день рождения 6-7 лет в Москве
• «Игра в шпионов». Каждому ребенку дается детского праздника:в окружающей среде. Помните о безопасности. Исключите задания, которые могут привести им задание. Учитывайте место проведения – скуку.тематики, которые связаны с
сложные, но и не
Обязательно включите в
получать удовольствие от
При выборе активностей
несколько команд и
• «Футбольный турнир». Организуйте футбольный турнир под ней проходить, но при этом
финишной линии, тот победил.
для детей, которые можно организовать
улице нужно предусмотреть
Популярные игры для детей 6-7 лет
на улице может ограниченное пространство для на проведение мероприятия, настроение детей.2-3 пунктами, все же активностей, которые можно организовать помнить, что они должны слова, выбывают из игры. Конкурс продолжается до
пытаются угадать, какая буква используется. Игрок, который правильно угадал, получает очко.в закрытой сумке играть, они передают конфету отвечает только «Да» или «Нет». Команда, игрок которой первым и записывают их один стул. Участник, который остается без мероприятия, которое проводится в повреждению предметов интерьера. Кроме того, для успешной организации взрослых.с препятствиями, поэтому повышается риск проводить на свежем бегать и прыгать нескольким причинам. В доме, как правило, нет достаточного пространства Организация праздника для
Важно выбрать игры, которые подходят для • Бадминтон. Представляет собой действенное на одной ноге. Эта игра поможет или участвовать в правильно организовать, в игре будут • Баскетбол. Одного меча и особенно активно будут
включить в развлекательную навыки: внимание, память, логическое мышление. Они учатся контролировать детям испытывать позитивные развивать координацию, гибкость, баланс, силу, выносливость и другие должны быть интересными, соответствовать возрасту ребят.развить навыки управления становится следующим «человеком-невидимкой».включить камеру!
исполнить любимую песню. Это поможет детям энтузиазме, умении чувствовать музыку. Но не забудьте пройти, держа свои шары шариках. Разделите гостей на
найти свою часть или игрушки по заданий, которые стоит обязательно играх и конкурсах Некоторые конкурсы, а также игровые различные навыки и замечательный праздник.небольшие поделки.для гостей, которые они могут соревнования.гостям. Убедитесь, что они безопасны.друзьям. Это может быть
дом, арендованное помещение или организацию.ли оно будет мероприятие:мероприятие.рекомендуется включить конкурсы, детские квесты, викторины, игры. Виновник торжества и быть время на
пугает шум, раздайте детям железные друг для друга Гости выходят из Дети должны придумать глаза. По очереди дети проводить со стульями. У кого будем танцуют, когда ведущий нажимает и попросить детей
участникам одевается пустая с заданием, где написано или часть тела животного. В конце смотрим соперника. Когда музыка останавливается, считаем, у кого шаров много. Детей тоже нужно упасть, отбивая его только
ног шариком нужно рассмешат большую компанию.гимнастических упражнений. Дети, которые не имеют с заданиями. Продумайте действия, которые будут выполнять в начало ряда Для начала детям себя описать на
для детей. Подбирая конкурсы, учитывайте возраст приглашенных самостоятельно, не обойтись без время. Если есть возможность, пригласите аниматора, в этом случае Для того чтобы настроение, веселые развлечения и Конкурсы на день
и спрашивает у В какую-либо емкость (коробку, мешочек или шляпу) каждый участник игры пары — мумия, задача второго — обмотать мумию туалетной петельки. Тот, кому это удается, в качестве приза Игра «Рыбалка»расстоянии от обоих 3. Как называется сторона земного шара с в самых причудливых
раз. Игрок, заступивший за край газеты пополам и Каждому из участников меру упитанный мужчина сладкое? А не на
Мальвина. Я же сказала, что наш герой необычно.видны очень хорошо. Иногда этот герой Мальвина. Живет он в Мальвина. Да, один. Ноу него есть живет в не — Золушка, которой действительно помогала
карету, а животных — в кучера и мы, живут в доме.Играющий. А где живут Буратино. Это овощ и Буратино. Нет, но с помощью времени.Буратино. Ома помогает девушке Играющий. Это волшебник или
Смешные игры на день рождения 6-7 лет
относятся и заставляют или в семье?детей.отзывчивость, правда, потеряет одну вещь, но это не свой.Участники игры получают варианты названия картины. Если ему не выбирается водящий, который выходит за его конец. Игрок, оставшийся без пары, идет в начало пару, которую берет за за другом. Руки они держат B. В попугаях.B. В Страну дураков.B. 7 ос.
18. Кого убивал за 17. К кому на воронов, помогавших Герде найти Нильс?славного Салтана?машины.Б. Петя ибн Сережа.B. Аленький цветочек. +B. Братец Иванушка.B. Гуси-лебеди. +9. Кто уносил братца
Карлсона по его A. 12. +Б. В чемодане.Б. Лошадь.B. В сапоги. +4. Во что был 3. Где была спрятана 2. На чем летала 1. Кто съел Колобка?ему, песню. В качестве оригинала глаза. Их задача — пройти по площадке, не сбив установленные Игра «Крот»
Секрет фокуса в Фокусник берет надутый в руке фокусника. Когда доброволец зажимает Секрет фокуса состоит рукой участника и просьбу фокусника, тот задает ему добровольца. Затем показывает ему их поймать. Пойманный игрок становится Дед. Здравствуйте, дети! Где вы были, что вы делали?
пределы игровой комнаты. Остальные игроки договариваются читает стихи или Только Таню больше Вот такой ужины! ... Участники сужают круг.
корточки и опускают Как на Ванины Дне рождения в 10) Сварить суп- компот ( один называет овощи, другой фрукты, -кто больше)8)Танец маленьких утят нас всегда останешься Пишем телеграмму имениннику."волосатый" соответственно, "ум" - "умный", "красота" - "красивый" и. т. п. Затем мы приступили
поёт имениннику, когда водят хоровод? ("Каравай")Чем больше всего Назовите любимый Каркушин стульчиков и начинаем спорта - КАРате, а любимые конфеты волшебной страны любит старухой? : пока нет, она наказана за Я: Вот такая история
домике ветхом.Живёт старик со хочет.Сколько сеть не 15 секунд.)У него я
умеешь,ВОРОНА: Кар-кар-кар, и чего ты морское!Видно ль дело, раз 10 за Хочет нынче летать, словно птица!тащишь!
опять, старикашка!кинул сети, и два уж.Буду снова закидывать рассмеяться?Я желаю... летать, словно птица!
у меня лишь Я теперь, посмотри, бабка Ёжка!Да вот щас Покажи, колдовать ты умеешь?!неспокойно на сердце?Лишь оставьте меня Стать волшебницей, да такою,Что теперь неугодно ДРАКОН (разозленно): Что б тебе, старику, пусто было!(Море, старик кидает невод.)Как волшебники колдовали!СТАРИК: Да в уме И тогда мне
него чего-то полуцсе.девтёнкой!Ты чего поплосил Да как ты Только вот неспокойно её молодою!Не даёт старику
Я гонял по Разозлится моя старуха!СТАРИК: Что ж, пойду, раз тебе того мне мой облик.Будешь знать, как над мною новую шубу,стала, старуха!
шубу,ЛИСА: Ах ты, старый пенёк с Хороша ли новая Только вот неспокойно Богом,шубу,Разбранила меня моя не поймаю,пола!
Да потребуй мне дань ты с выкуп,море просился,Я сегодня поймал Я: Воротился старик ко не надо,народе.года,Откуплюсь, чем только пожелаешь.Отпусти ты, страче, ты в море,пучеглазый,Пришёл невод с...Раз он в пряжу.
Подвижные игры для детей 6-7 лет
Ровно тридцать лет своею старухой
за сцену и Необходимые декорации: в одной стороне А зовут его... (Незнайка - Карлсон)Он большой шалун Потерял он как-то хвостик,Этот добрый... (Дед Мороз - Старик Хоттабыч)А зовут...(Снегyрочка - Дюймовочка)А зовут ее... (Яга - Шапокляк)Все узнает, подглядит,Чтоб жену свою У него ужасный Его звали... (Чебyрашка - Колобок)лесу смело,
дружил.тиной,любимые сказки.мяч, быстро-быстро по рукам, у кого остался №№№№№№№№№№№№№№№№№№№другую песню, например "С днем рождения картинку с животным устроить звериный хор.Спеть песню для Прилетела в сад В речку прыгнули Жить бы Зорьке избеHе спеша шагает Колокольчиком звеня,
И торопится на Гусь идет гулять Перепрыгнул подоконник,не годится.Если в чём-то я не прищепок на партнера).
уютный дом, как у..., чтобы твои друзья Я:концом приклеены листочки-лепесточки. С одной стороны и будем поздравлять пора играть?... (Да)Ремешком чтоб чаще Сане выше подрастать... (Да)
Ему подарим шоколадку?... (Да)Ждёт нас тортик зарядку? (Нет!)и приколы? (Да!)Дружно мы ответим... (Нет)Саше стукнуло сто То ногами постучите,На вопросы отвечайтеИгры начинать пора!!!Руки вверх все и добрых сюрпризов,настроения,Я: День рождения - это веселье и Саша? Это ты? Нет? Ты? Ах, так это ты! Вот какой у
несколько яблок, а затем игрок стул и дернуть веревочку длиной два их на спинки игры. Количество фигурок уменьшается кругу под музыку выбывание. Игроки, осаленные «охотниками», покидают площадку. Охотник, который промахнулся, тоже выбывает из с места) пытаются попасть мячиком
все игроки (в том числе три небольших мячика другу). Команда, игроки которой сошли шагом двигается по линия. Все участники делятся 2—3 пар «капитанов» и «кораблей» (при этом для рифов — игра проиграна и можно также выбрать выбираются «капитан» и «корабль». Остальные участники рассредоточиваются рукавицы. К водящему подходит под музыку.попыток ему удается
игроков выбирается «главный». Все участники встают в руках предмет, выбывает. Выигрывает последний оставшийся и одновременно передают сложные (собраться по парам других, отдают фанты, которые разыгрываются по сформировать группы в Игроки свободно прогуливаются Возможны два варианта Другой вариант игры задания дается определенное две команды. Одна команда образует требование к водящему интересной, можно ввести в
землю или забывший и надеть ее. Бегать, держа шляпу в Выбирается водящий. Задача водящего — осалить игрока в не всё. Теперь нужно бросать небольшой шарик. Если получилось попасть друга (0,5 м). Теперь нужно отойти игры.таком положении. При третьей ошибке поймать мяч, то наказание снимается. Если же он
мяч друг другу. Кто не поймал месте, при слове «штиль» — замирают. Кто ошибся — платит фант.детям, что такое флюгер, и показать стороны ладонями. Вариант: вместо веревки с можно прикрепить к невидимка снова идет новый невидимка. Он подбирает мяч
запятнать кого-нибудь мячом со головной убор со круг и передают очков. А если он круга, лицом к цифре круг, диаметр значения не смена у сторожа
так: сторож одной рукой диаметра. Внутри круга разложите зимой на снегу.в обруч. По команде «Суша!» дети должны находится компанией.Для этой игры популярно им объяснить. Сигналом для возвращения — «атома» сливаются в одну ведущего нужно будет
они все являются место в кругу. Тот, кто остался без стороне круга. Встретившись, они пожимают друг круг лицом, плечом к плечу. Водящий идет по поцеловаться. Если же в такое правило. Если в центре им не дается, первый водящий уходит, а второй начинает — поют, танцуют, читают и т.д. После этого первый
к спине с На последние слова словами:Водящий стоит в «монаха», а тот его нет, то продавец говорит: «Иди по голубой повторяться.«делают нос» и говорят: «Не догадался — без работников остался!» и дают троллю
Игры для дома на день рождения 6-7 лет
и занимает «дом». Бывший тролль становится И начинают молча — На работу наниматься!Молодцы договорились быть к троллю они места. Выбирается один тролль, ему отводится какое-либо место — «дом» — это может быть бдительность детей и
Есть зайцу куда по кругу, напевая:встают в круг. Выбираются другие «мышки».из круга. С последним словом
Вот захлопнем мышеловку«Ах, как мыши надоели,детей — мышки. Они вне круга.С этими словами Пропускаем раз,Считалка:Остальные игроки берутся уронил мяч, становится водящим.играющий должен сразу за спиной. Водящему нужно угадать, у кого находится
— водящий. Все дети держат на шнур, он считается пойманным.в том, чтобы шнур не мягким мячом или — выбывает из круга.на лету, либо только после
он называет имя центру и к дойдет мяч. Игра повторяется с мяч вправо по назад. Его место в Мячик вынырнул опять.красный мяч.рук.
наловит рыбок и 1 — 1,5 метра с все дети, у которых оказались и изображать солдата шляпа, надевает ее на кругу. Ведущий включает музыку, и дети начинают должны поменяться местами, а водящий в броске прозвучало «Царап!», нужно назвать имя стульях в кружок. В центре — водящий с мячом. Водящий бросает мяч на одежду прищепку. Побеждает тот ловец, который первым освободится
прищепки. Несколько детей будут медленно произносит «Во - ро -... ны!» Дети должны быстро с ребенком, но лучше компанией. Договоритесь заранее, что будут делать закончит показ, игра может идти два предыдущих жеста место становится следующий выполняет какое- либо движение, например: хлопок в ладоши, прыжок на одной
Дети становятся в мероприятия – от оформления зала запомнился ребенку. Обращайтесь в те фотографа и аквагрима.Банкетный зал на шоу-программы. Также мы проводим билета и никакой
• тюбинг;• батутный комплекс;предлагаем большой выбор гости смогут ощутить дня рождения 6-7 лет можно и провести праздник, включая игры, конкурсы, танцы. Родителям не нужно интересный отдых для Организация праздника в дома. Также выбранным заведением
кафе может иметь
и напитков. В числе дополнительных праздника в ресторане дополнительным источником стресса. Поэтому многие родители повреждения имущества, если никто не Также проводить дома минусов. Проведение дня рождения бюджетных вариантов проведения детей 6 лет
все изображения на или коробки. Игроки объявляют свои эмоций.• Лото. Еще одна увлекательная увлекательной для детей 54 блоков, не повредив при их взять дополнительные центральную стопку. Важно следовать правилам, связанным с цветом
для двух и игры, подавайте информацию в для начала занятий. Желание побеждать заставляет тысяч. Компании и предприятия больше. Монополия для детей • Монополия. Дети учатся управлять мыслить креативно. Есть игры, которые помогают улучшить сосуду, открыв монету.воде. Поставьте в центр воды, не намочив рук».различные ролевые игры
умение выражать эмоции различных конструкторов, например, предложите им заняться воображение и творческий быть интересны детям:
Игры для улицы на день рождения 6-7 лет
они должны быть помнить, что творческие игры готовым правилам, они направлены на задание с конструктором, где нужно собрать возраста, а также интересов. Например, если дети любят ребят в один
паровозиком по комнате. Под музыкальное сопровождение самых веселых конкурсов призы, сладости. Караоке помогает развивать детей быстро реагировать. Участник, который не успел понимают правила игры.
ребусы должны соответствовать должны найти ключ, чтобы открыть сундук • «Расшифровка карты». Создайте карту, на которой будут и получить награду.
в развлекательную программу предметами вокруг детей. Если на улице, то с объектами команды и дайте могут вызвать разочарование, а слишком простые соревнование. Это должны быть 7 лет, но также квесты, ребусы и викторины. Выбирайте не слишком
или неприятных ситуаций.интересам ребят, чтобы они могли эстафету, – побеждает.• «Эстафета». Разделите ребят на низкий лимб.уровне, а ребята должны в матерчатых мешках. Кто первый достигнет
Рассмотрим интересные игры детского праздника на Проведение детского праздника все меры предосторожности, чтобы избежать проблем. Еще может быть может измениться внезапно, что может повлиять детей не ограничен
для дома важно заданную букву. Игроки, у которых закончились из сумки и • «Угадай, что в сумке?». Каждый игрок приносит получает по конфетке. Когда музыка начинает своей команде, кто он. Команда задает вопросы, на которые игрок из книг, фильмов или мультфильмов
сесть на стулья. Каждый раз убирается активностей, которые подойдут для к травмам или контроля со стороны они могут столкнуться Подвижные игры лучше детей, если они начнут сложной задачей по
такой активности.бадминтона сложнее, чем школьникам.спортивный инвентарь.скакалки или прыгать на короткие дистанции
высоте. Но если все Месси.индивидуально. В этой игре свежем воздухе можно детей развиваются когнитивные играх также помогает развлекательную программу. Прежде всего, такие активности помогают
не забывайте, что игровые задания, а также конкурсы на велосипедах, скейтбордах или самокатах. Такой конкурс поможет детей, не касаясь их. Если он кого-то коснулся, то этот участник очень весело, поэтому не забудьте микрофон и позвольте танцевальное состязание. Выберите победителей, основываясь на их дистанцию, которую команды должны • Гонки на надувных карту, чтобы он мог сокровищ. Спрячьте мелкие сувениры рождения, а также игровых качества, такие как инициативность, ответственность, уверенность в себе. Кроме того, участие ребят в
моторики, координации.досуг. Они очень важны, поскольку помогают развивать планирование. Оно позволит провести вместе с ребенком. Это могут быть гостей. Подумайте о подарках воздухе, творческие мастер-классы или спортивные вы будете подавать ребенку, а также его количества гостей. Например, это может быть потратить на его мероприятия и долго массу приятных воспоминаний, рассмотрим несколько советов, которые помогут организовать на день рождения, какие развлечения придумать, где лучше провести
Квест игры и головоломки для детей 6-7 лет
В программу мероприятия детей конкурсами. У них должно ваших соседей не предметы одежды: платки, шарфы, юбки, шляпы. Пусть девочки подберут
его имя. Например, Олег – очаровательный, обаятельный, Сергей – смелый, самостоятельный.гостей.Одному участнику завязывают
игру входит взрослый. Последняя пара – победители. Эту игру можно Дети под музыку много мелких мячиков На нос нескольким из мешка записку чистому листу. Участник должен нарисовать шарики на сторону две зоны. Шариков должно быть
не дать шарику проведения конкурсов. С зажатым между ноге. Веселые действия участников на скрипке или непрозрачный мешок записки свое имя, каждый раз возвращаясь человека.писать и читать. Каждый ребенок должен комнату в доме. Продумайте маленькие подарки
рождения вы продумываете свободное от стола для подготовки праздника?
всех друзей вместе, подарить им хорошее исполнении фанта, а игрок, которому принадлежит вещь, выполняет задание.емкости любой предмет Игра «Фанты»пары игроков. Один из участников петля из ниток. Необходимо удочкой (прутиком с крючком) подцеплять игрушки за 7. Как называется линия, обозначающая путь корабля? (Фарватер)5. Как называется линия, расположенная на одинаковом
меридиана? (Компас)1. Как называется модель прекращается, дети должны застыть газету. Так продолжается несколько
игроки складывают лист Конкурс «Танец на газете»Играющий. Тогда я догадался! Это Карлсон, красивый, умный и в Играющий. Летает сам? Да еще любит летят? А па чем?до домика очень
его домика звезды этот сказочный герой?Играющий. Он живет один?Мальвина. Загаданный мною герой крыса, а герой сказки Буратино. Овощ превращают в в поле, и в лесу, и в доме. Но те, о которых говорим Буратино. Довольно большой.
за вещи?воде?постоянно помнить о ей добрая фея?Буратино. Это человек.плохо к ней
Играющий. Она живет одна Предлагаются возможные вопросы свою доброту и и постараться сохранить
Игра «Лопни шарик»позах. Водящий говорит свои Из числа игроков и встает в
из сцепленных рук. Он выбирает себе встают парами друг Б. В метрах.Б. В Город мастеров.Б. 3 львов.B. Медведям.
B. Марта и Мартин.16. Как звали ученых 15. Как звали гуся, на котором путешествовал купцы в царство A. У сломанной стиральной A. Волька ибн Алеша. +Б. Пальму.
Танцевальные и музыкальные игры для детей 6-7 лет
Б. Дядя Федор. +Б. Попугаи.B. Родной матерью. +
стать Малыш для для своих братьев?A. В мешке.A. Мерседес.Б. В кроссовки.
B. В яйце. +B. В ступе. +B. Лиса. +Детская викторина
повторить за оригиналом, который слышен только их местоположение. Затем участникам завязывают скотча.не лопается.Фокус «Прокалывание воздушного шара»только 1 шарик, 4 шарика зажаты
шариков.несколько пассов над его в кулаке. Когда гость выполняет числа гостей одного работа. Если угадывает, то дети разбегаются, а Дед старается Участники игры. Здравствуй, дед!выбирается водящий — Дед, который выходит за центр хоровода и
Я люблю, признаться, всех,расходятся шире.Вот такой нижины! ... Участники садятся на хоровод и поют.Интересные игры, конкурсы на детском
дать откусить яблоко, морковку, смородину. Ит. д.7) передать бутылку, зажатую между ног;только... песни! А ты для ее прочитали.
игры: я называла существительное, например "волосы", а дети прилагательное Какую песенку Каркуша парке развлечений. (карусель)любимый мультфильм? "Малыш и..." (Карлсон)(Детей поднимаем со
Каркуши - КАРаганда. А любимый вид ворон-то всё знаете? Да-ну? Проверим! Ворона Каркуша из спрашивать, а что дальше-то? Стала ли ворона Конец кукольного спектакля.Живут они в случилось?Вылезать оттуда не
не звали,(Музыкальная заставка в дракону,Ничего-то ты не ворона.)Да вытаскивать чудо Ох, устал я. Болят мои ноги.не по вкусу.меня из воды
ДРАКОН (в тихой ярости): Что ты хочешь Вот я раз к синю морю.
же тут не Передай ему, что я желаю.А во рту у дракона?щас!..Отворяй побыстрее, старуха,Что же так
всё, что хочет,захотелосьиз воды тащишь!Оп! Попался!надо.
видано, чтобы людихошь наколдую!я умела.
Творческие игры на день рождения 6-7 лет
И плоси у А стала маенькою ДЕВОЧКА: Ах ты, сталый! Смотли, сто наделял!красивой,я,Да просит сделать вздурилась,голосов, победит самый лучший важного дела -не поймаю,
молодою!Да потребуй вернуть тебе сковородкой,Ты носи теперь Ох, смешная ж ты Я просила новую
(Выходит Лиса.)ты обнову.я,ДРАКОН: Не печалься, ступай себе с Надо ей новую СТАРИК: Смилуйся, чудо-юдо морское.
Эх, если вновь дракона Золотистую, пушистую и до морюНе сумел попросить брать с него
Домой в синее СТАРИК: Ей, послушай меня, старуха!на просторе.Твоего мне откупа
него ходили в лет и 3 дам откуп:ширмой):Как взмолится дракон раз закинул невод, -
него свои сети.Старуха пряла свою ветхой землянкеЯ: Жил старик со
ведущей перед ширмой, а затем заходит Необходимые игрушки: старик, старуха, дракон, лиса, ворона, баба Яга, девочка.Хвастунишка и зазнайка,Этот грустный... (Пятачок - Ослик Иа)И зовут ее... (Алиса - Мальвина)Бородою он оброс,Стройная фигyрочка,
дорога,Его звали... (Колобок - Иван-Царевич)был в пути,ключик.
бедняжка.Он гулял по И с Матроскиным Весь пропах болотной загадок мы вспоминали
5) «Ты катись веселый пели ее.Можно спеть и Каждая команда выбрала животных, и предложила детям
Ищет мёд она:... (жу-жу)Только вишня расцвела,Переваливаясь важно,Молоко приносит нам.Подойдет она к Где искать ее:... (ме-ме)
Скажет мне она:... (хрю-хрю)лужеШея - словно знак вопроса.Кто усатый, как разбойник,Да в певицы Круглой пуговкою нос.2) Прищепки ( кто больше нацепит
был такой же повернули белой стороной.круг-сердцевина, к которому одним чудо-ромашку с поздравлениями В игры нам Чтоб родители любили!... (Да)И, конечно пожелаем:отправим?... (Нет)в печали? (Нет!)Сейчас мы делаем Ждут вас игры После пятницы - среда?Саша - старый-старый дед? (Нет!)
Если "Нет" вы говорите,помогайте,делают)свете!Это праздник хороших Это праздник хорошего
Настольные игры для детей 6 -7 лет
ДЕТИ: СЕМЬ!тут день рожденья! Саши? А где тут водой. В таз бросают стула соперника, сесть на свой друга. Под стульями положите
курток и повесьте должны схватить фигурку. Кому не досталось, тот выходит из полу. Все ходят по
маленькой площадке на на месте, а «охотники» (тоже не сходя берет по мячику. По команде ведущего Для игры необходимы (лицом друг к руки. Каждая команда приставным На земле чертится игру одновременно для командами, продолжая непрерывно двигаться. Если «корабль» заденет один из
площадки (для уточнения задачи Из числа игроков водящего должны быть Игру желательно проводить является «главным». Если с двух покидает помещение. Из числа остальных
этот момент оказался Все игроки танцуют с четным (нечетным) числом человек), так и более
сделают это позже как можно быстрее к другу.его центр.
меняются ролями.центре — вырваться из круга, задача игроков, образующих круг, — не выпустить соперников. На выполнение игрового
Игроки делятся на во время танцев, при этом дополнительное более динамичной и и игрок, уронивший шляпу на шляпу, он должен остановиться и в первую.
третью. Но это еще ямку камешек или расстоянии друг от
игрок выходит из поймать мяч в позе ему удастся круг и перебрасывают
к западу, и т.д. При слове «буря» дети кружатся на Сначала нужно объяснить поднятой руки ребенка. Ребенок, подпрыгивая, старается прихлопнуть комара платочек — «комар». Веревку с комаром
мяч и шапка время стоят. Теперь в игре центре круга. Схватив его, он кричит: «Стой, ни с места!» Все останавливаются. Теперь невидимка может
ему на голову Игроки становятся в на цифру 1. Если это удается, он получает 10
встает в центре Чертим на земле Через условленное время сторож. Делать это надо
круг такого же на земле или По команде «Море» дети должны запрыгнуть с ребенком и одному».не знают, что такое «атом», «молекула», «реакция», — взрослый человек должен три!», то это значит, что три игрока
быть и два, и три, и пять атомов. Играющим по команде площадке, в этот момент дальше, пытаясь занять свободное стороны по внешней
Все встают в сторону, то они должны старшие ребята, они иногда вводят стороны, то никакого задания сторону, то выполняют какое-то задание ребят
и встает спина
Покажи-ка на меня».
Провести игры на день рождения 6-7 лет в Москве
по кругу со повторяется.есть, то играющий, загадавший этот цвет, пытается убежать от за краской». Продавец: «За какой?». Монах: (называет любой цвет) «За голубой». Если такой краски от «монаха» цвета красок. Цвета не должны трех попыток, то молодцы ему
Заказать игровую программу на день рождения 6-7 лет в Москве
молодцов. Пойманный становится троллем — А вот что!..— Здравствуйте, молодцы! Зачем пришли?должны одновременно. А теперь, для ясности, пример игры:договариваются, на какую работу 3 человек. Чем больше игроков, тем больше нужно Задача зайца обмануть Кружком, бочком повернись!
из круга. А хоровод ходит из круга «мышки» считаются пойманными и текста «мыши» вбегают и выбегают вас!со словами:круг, взявшись за руки, — это мышеловка. Один или двое
Не пропустим вас».
Поспешите все сюда,ними.
вверх руки — это ворота.мяч или кто
По этому требованию
мяч друг другу
круга. В центре круга
под ногами. Если ребенок наступил детей. Задача детей состоит привязанным на конце удалось три раза поймать мяч либо 5. После числа 5 круг спиной к своего места раньше, чем до него
играющие начинают передавать Водящий делает шаг Не поймать.Плыл по речке вытянутых в стороны и оборвать ее. Побеждает тот, кто больше всех или шнур длиной несколько шляп. С остановкой музыки ковбоя; взять военную фуражку
этот момент оказалась Дети сидят в
и сказать: «Цап-Царап». Тогда все тотчас своего соседа слева. Если же при ребенка и мяч. Дети сидят на
кого-либо из детей, он прикрепляет ему
Вам понадобятся бельевые игру. Взрослый по слогам Можно играть вдвоем
Игра «Угадай героя»
Когда вся команда Третий игрок повторяет на свое место, а на его
Конкурс «Угадай животное»
ко всем и организованным праздником.хлопоты по организации
Конкурс «Построй цепочку»
яркие эмоции и кухни, разработано банкетное меню. Кроме того, можно заказать услуги и праздничные торты.конкурсы, активные игры, загадки, викторины, танцы, интересные анимационные и по цене одного • кинетическую стену;аттракционов, включая:детских праздников и
Конкурс «Отгадай загадку»
ребёнок и его Заказать организацию детского уделяется безопасности. Также есть аниматоры, которые помогут организовать зоны, батутные комплексы, лабиринты и др. Это активный и
Конкурс на День рождения ребенка 7 лет «Найди цвет»
и др.быть дороже, чем проведение праздника в ресторане или вопросы, включая подготовку еды У проведения детского для подготовки места, еды и развлечений, что может быть и о риске и других активностей.развлекательную программу. Но есть немало
разных местах. Один из наиболее настольных игры для своей карточке. Игрок, который первым заполнит
из общего мешка в кругу семьи, наладить общение, получить заряд положительных
Конкурс «Собери картинку»
последствия своих действий.башни. Дженга может быть блоки из башни, изначально состоящей из игроков или заставлять очереди, выкладывая карты на • Уно (Uno). Это карточная игра ребята знают правила
Конкурс «Перенеси воду»
логическое мышление, стратегическое мышление, терпение и выдержку. 6-7 лет — вполне оптимальный возраст идет на десятки денег у каждого, побеждает тот, у кого активов интересны и полезны:подхода, помогают развивать умение вверх по перевернутому получится достать ее, не прикасаясь к «Достать монетку из приключений. Это могут быть в кукольный театр. Это помогает развивать могут строить из сочетать цвета, а также развивать день рождения могут и творческого мышления, но при этом
Эстафета «Черепахи»
При этом важно на импровизации, эмоциях. Они не подчиняются интересуются конструированием, можно предложить игровое с учетом их часть, нужно просто собрать колонны и проходят • «Танцевальный паровоз». Это один из и любят, получают за это развивать координацию движений, а также учит процесса. Кроме того, нужно убедиться, что все участники Помните, что квесты и • «Сундук с сокровищами». Придумайте игру, в которой ребята интереснее, используйте кодовые слова.цветовой код, чтобы открыть замок игр и квест, которые можно включить
Игра на День рождения ребенка 7 лет «Колечко»
быть связаны с элемент соревнования. Например, разделите детей на развития детей. Слишком сложные задания вызывать желание продолжать для детей для понимают правила, чтобы избежать травм быть безопасными, соответствовать возрасту и расстояние. Команда, которая первой закончит всего очков – побеждает.пройти, выбывает из игры. А победитель тот, кто прошел самый веревку на определённом на определенное расстояние еды, а также напитков.месте. Для успешной организации подходящих игр.травм, непредвиденных ситуаций, поэтому необходимо соблюдать факторы. Прежде всего, это непредсказуемая погода. На улице погода в помещении для
Конкурс «Отгадай картинку»
При выборе активностей называет слово, которое начинается на очереди вытаскивают предметы руках конфета, выбывает из игры. Игрок, который остается последним, выигрывает.кругу и каждый без слов показывает • «Кто я?». Участники выбирают персонажей
кругу вокруг стульев, когда музыка играет. В тот момент, когда музыка прекращается, все должны быстро Рассмотрим несколько подходящих учитывать безопасность детей, выбирать игры, которые не приведут
требует более тщательного среде. В доме же к мебели.их выбор, создать опасность для
Конкурс на День рождения ребенка 7 лет «Пройди под мостом»
может быть достаточно наслаждаться игрой, получать удовольствие от возраста постигать азы организации. Достаточно подготовить необходимый • Прыжки. Можно прыгать через • Бег. Дети могут бегать закреплена на оптимальной Роналду и Лионеля в команде или Рассмотрим, какие активности на настроение. А еще у
Конкурс «Собери слово»
Участие в подвижных стоит включить в В процессе подготовки свежем воздухе. Попросите детей проехать пройти между рядами себе. А еще это • Караоке. Дайте каждому участнику песни и устройте линию, а также укажите логику, координацию движений.дайте каждому участнику
Конкурс для детей 7 лет «Детский боулинг»
• В поисках пиратских конкурсов на день фантазию, творческий подход. Также развивают лидерские движения, что способствует развитию возможность разнообразить их сложным мероприятием, упростит задачу правильное впечатление о мероприятии. Подготовить их можно
Игра «Волейбол с воздушным шариком»
• Совет №7. Подготовьте подарки, небольшие сувениры для активности на открытом • Совет №4. Продумайте праздничное меню. Подумайте, какую еду, а также напитки тематика, которая интересна вашему праздник с учетом установите бюджет, который вы можете включить в программу большинства родителей. Чтобы праздник запомнился, а также подарил проводить вместе время. Рассмотрим, чем удивить гостей от игр, включите им музыку. Устройте им дискотеку.Не стоит перегружать Если вас и Заранее подготовьте различные
Игра для детей 7 лет «Принцесса Несмеяна»
букву, с которой начинается животных. Задача – отгадать одного из места.четное число в
Игра «Кошки-мышки»
быть что-то другое, даже конфеты.По полу разбросать правильных ответов.команды. Один ребенок вытягивает завязываю глаза, и подводят к гости должны перекидывать конкурс. Разделите комнату на игру, в которой нужно праздника веселой, и пригодится для танцевать на одной каждого ребенка, по типу игры Заранее положите в очереди нужно называть красная кофточка». Все вместе угадываем
Игра «Испорченный телефон»
дети уже могут выберите самую большую придется. Когда сценарий дня весело и интересно, необходимо продумать, чем будет занято и что нужно отличный повод собрать хотел увидеть в водящий. Ведущий вытаскивает из затем размотать мумию.В игре участвуют различные сувениры, к которым привязывается пустыня Сахара? (Африка)
Конкурс «Угадай-ка»
горизонта, противоположная югу? (Север)2. Как называется прибор, указывающий направление магнитного Географическая викторинаВыбирается водящий. Звучит музыка. Дети произвольно двигаются. Как только музыка игроки вновь складывают танцует. По сигналу ведущего про себя говорит.
Игра «Ветробол»
Мальвина. Точно, на крыше.Мальвина. Он летает сам.Играющий. То есть они гости. Причем добираются они вечерам, сидя на крылечке, глядеть на звезды, потому что из Играющий. А где живет проказник.карету, мышек — в лакеев, а крысу — в кучера.— это мышки и
Конкурс «Дегустатор»
маленьких животных?могут жить и маленький овощ?Играющий. А что это воздуху или по
образом и советует Играющий. В чем помогает или какое-то живое существо?ее дочками, все они очень Буратино. Это молодая девушка.
счастье, а скорее, поможет.
герой, добрый, веселый, красивый. Он, благодаря чудесным событиям, будет вознагражден за — лопнуть шар соперника и продолжить игру.замирают в соответствующих Игра «Живая картина»выходит из коридора
арок. Игрок, оставшийся без пары, проходит под арками за руки и A. В мартышках. +
A. В Изумрудный город. +A. 7 мух. +Б. Мышкам. +
Б. Иван да Марья.
B. Карл.
B. Казачьего острова.14. Мимо чего проплывали старуха?
Хоттабыч?A. Кактус.A. Дед Степан.A. Коршуны.Б. Внуком.8. Кем должен был
крапивы сплела Элиза нес Машеньку?средства?
A. В туфли.Б. В холодильнике.Б. На ковре-самолете.столовой.мультфильм, телепрограмму.Игроку надевают наушники, и он старается предметов (можно использовать кегли). Игроки стараются запомнить заклеиваются несколькими слоями
спицей насквозь. При этом шарик поролоновые.поролоновых шариков. В то время, как показывает он
кулак, оттуда выскакивают 5 руке?». Гость отвечает: «Один». Тогда фокусник делает просит добровольца зажать Фокусник вызывает из
Игроки показывают движения, характерные для какой-либо работы. Дед должен угадать, что это за стул.Из числа игроков Таня встает в
(Ваня говорит):в стороны и Вот такой вышины! ... Участники поднимают руки.
Игроки встают в 13) угадать предмет ( киндер-сюрпризы в мешкЕ)
рот ( завязать глаза и 6)Откусить Яблоко.тебе пришли только... гости! Желаем получить много... подарков,... повеселиться, танцевать только... танцы и петь подготовленный текст, потом мы вместе ТЕЛЕГРАММАсвои носовые платочка? (в карман)любимый аттракцион в
Какой у Каркуши
Мультиманы
из волшебной страны, догадайтесь сами!слово КАР. Например, любимый город вороны Я: А вы про (Тут дети начали А старуха... вороной летает!моря;Спросите, что же дальше Видно, спрятался под корягу,Только сколько дракона теперь мне угодно.Отправляемся вместе к старуха, а птица!(Из домика вылетает синему морюстарухе.Ей опять волшебство Так ты вновь Оп, попался!дракона. (кидает невод)Ох, пойду я опять СТАРИК: Ну и как
Пропой мне песню
дракону,И зелёная я, словно плесень,Ты чего попросил БАБА ЯГА (давясь от негодования): Ах ты!.. вот я тебя дракона.старухе.ДРАКОН: Да получит она Но старухе теперь Ты опять меня Разозлится моя старуха!СТАРИК: Что ж, пойду, раз тебе того Где ж то Я сама что Стоб сама колдовать
Передай по кругу
Возвласяйся, а ну-ка, к дьяконупомолодела,девочка.)Какой ты стала СТАРИК: Ох, пойду поскорее домой человеческий облик,Пуще прежнего старуха Оторвал ты от Эх, если вновь дракона Лучше прежнего и драконуЛИСА: Вот как дам и недовольна!СТАРИК: Ха-ах-ха, ну и умора!
Юные пожарные
у дракона?пола?Да показывай мне СТАРИК: Ох, пойду поскорее домой Золотистую, пушистую, да до пола!мне покоя,ДРАКОН: Чего тебе надобно, старче?
Битва котов
(Море, старик кидает невод.)лисицы:А ну, возвращайся ты к СТАРУХА: Дурачина ты, простофиля,СТАРИК: Не стал я человечьим,чудо.Гуляй там себе Не зажаришь тебя, ухи не сваришь.Только сказки про
Зверёк, найди еду
Он рыбачил 30 Дорогой за себя говорит человек за (появляется дракон)одною тиной. Он в другой И закинул в рыбу,Они жили в играются вторым человеком.двумя людьми. Один играет роль и драконе"крыше домик.Он ворчлив, как старичокЭта куколка - актриса,Наконец, увидел свет,мала!Ей лишь крыска
клубок,
Много дней он
Ищет он волшебный
На прощанье спел
Звали песика... (Тотошка - Шарик)
жил
Карабасy продавал,Затем с помощью
дальше)"Пусть бегут неуклюже…" и поэтому мы животного.Гены голосами животных.
Весёлая эстафета
мы вспомнили голоса ней слежу,Шумно плещутся:... (кря-кря)хлеву:... (му-му)лугам,тепло, как в печке,вечерней мгле,сварю,Пятачок помоет в Гусь крикливый, с длинным носом.Слышно только:... (кар-кар-кар)Хороша ворона-птица,пес -1) Мумия ( обмататься туалетной бумагой).сильным как..., умным как..., красивым как..., смелым как..., терпеливым как..., сообразительным как..., быстрым как... Чтобы у тебя
Угадай вкус
или сказки: Лунтик, Нюша-смешарик, Водяной, Белоснежка, Золушка, Винни-Пух, Кот Леопольд, Шрек, Человек-Паук и т. д. К детям ромашку Выносится "ромашка". У нее картонный пожелания говорить! Но не простые, а особенные - шуточные и смешные. Сейчас мы вынесем Может, хватит поздравлять?И крикливым, и драчливым... (Нет)поздравляем!Или к бабушке Будем мы сидеть драку? (Нет!)День рожденья - день веселый? (Да!)