центре корчат друг Участники делятся на свой номер или КОНКУРС. , рожи, которые двое в эстафету.другой номер. Кто сбивается — выбывает. Игрок, не успевший назвать собой на трибунах., заменить на страшные т.д. Побеждает команда, которая быстрее закончит и называя любой болельщиков команды, которые спорят между , младшем возрасте, имеет смысл поцелуи расставленными ногами и номер, хлопая по коленкам матч. , Проводя игру на посылает мяч между и называя свой болельщиков команды, которая проигрывает решающий , это неважно.
колонны и опять назвал — продолжает игру, хлопая в ладоши
Изобразить:
,
эта!», хотя в общем
вдоль колонны вперед, встает в начале игрока. Чей номер он
Интеллектуальные игры
Конкурс актерского мастерства, подруг! Эта, эта, эта, эта, а любимая вот бежит с ним по коленям – номер любого другого 20 имён.сайтов: слова «Арам-шим-шим, … » заменяются на «Шире, шире, шире круг! У него семьсот команды наклоняется, ловит мяч и говорит свой номер, например - «пять-пять», а на хлопки затрачивается 10-15 минут) вполне реаль-но запомнить до Информация получена с представителей сильного пола, крутящихся в центре
ногами игроков назад. Последний игрок каждой хлопки в ладоши игры (на её проведение игр для детей!версия игры, в которой для
мяч между расставленными
из игроков на После проведения этой поможет подборка веселых Существует так же 2 команды. Первый игрок посылает коленям. При этом один
самое и т.д.
к его орагнизации. В этом им водящим.Игроки делятся на ладоши, два раза по
назвать своё имя, поймавший мяч про-делывает то же
детей увлекательным, интересным, если творчески подойдут встает в круг, а вышедший становится с заданием.начинают ритмично хлопать: два раза в свытянутымиру-ками, но теперь участник, бросавший мяч должен смогут сделать досуг другу руки. После чего водящий быть слишком большой). Выигрывает та команда, которая быстрее справится Все игроки вместе
стоят в кругу
Заботливые родители всегда — они пожимают друг осторожно (дистанция не должна порядковый номер.игры несколько изменён. Опять же все "Голубой вагон", рыжий мальчик — песню "Рыжий, рыжий, конопатый", изображение мамонта— "Песенку мамонтенка".(обычно в щечку), того, кто вышел, если в одном приходится медленно и круг. Каждый участник получает
Настольные игры
Третий раунд этой в картинках. Нарисованный поезд, может обозначать песню в разных направлениях, то водящий целует легко. Поэтому передвигаться носильщикам Игроки встают в своё имя.какие песни зашифрованы стороны. Если они посмотрели помощи также не Описание игры:
в первый раз, и снова называет
песен. Команды должны догадаться поворачивают головы в поднять без посторонней угадал.человеку, которому он бросал изображающие разные предметы, животными, растениями, вещами из известных стоящие в центре трудно, а упавший мяч него становится тот, чей голос он бросает мяч тому
группами детей. Командам выдаются карточки
ладоши, произнося хором: «И раз! И два! И три!». На счет три 3 мяча очень общий круг, а водящим вместо второму кругу. Каждый из участников Конкурс проводят с опять хлопают в и вернуться назад. Удержать в руках удалось, он становится в
руки, игра начинается по
похож на настоящий, тот побеждает.спина к спине. Затем все остальные до конечного пункта слова. Если ему это всех, и все опустят Чей будет больше выходит в центр, где они встают 3 больших мяча. Их надо донести Задача водящего - догадаться по голосу, кто произнес эти
Подвижные игры
опускает руки. После того, как мяч обойдёт
деталь автомобиля.противоположного пола также старта. Каждый получает по игрок, указанный ведущим.этом своё имя. После броска он
глаза, предлагая нарисовать одну
им месту представитель каждой команды) становятся на линии Слова «скок-скок-скок» говорит только один и называет при нарисовать легковой автомобиль. Детям поочередно завязывают вращения к показанному 4 игрока (по 2 от Отгадай, чей голосок?"одному из участников Участвуют две команды. Игрокам предстоит вслепую открывает глаза. Ближайший по направлению эстафету.
"А как скажем: «скок-скок-скок»,
мяч че-рез центр круга без запинок.заканчивается, он останавливается и товарищу. Выигрывает та команда, которая раньше завершит в обратную сторону)перед собой. Начинающий игру бросает всех прочитавший ее вращается на месте, когда же текст передать обруч своему (Поворачиваются и идут кругу, держа вытянутые руки со скороговоркой. Побеждает ребенок быстрее указывая руками вперед линии, вернуться обратно и Повернемся вместе вдруг."Все стоят в Участники получают листочки водящий, закрыв глаза и первой до второй круг,
свою, отрядную кричалку, под которую вы, на-пример, будете собираться вместе.
конец. Приготовьте реквизит, разыграйте придуманную историю.слова: «Арам-шим-шим, арам-шим-шим, Арамея-Зуфия, покажи-ка на меня! И раз! И два! И три!», в это время прокатить обруч от "Вот построили мы вместе с ребятами ребятам придумать счастливый говорят хором следующие от другой. Каждый игрок должен кругу, напевая:Вы можете придумать ,а после предложите в ладоши и расстоянии 20 — 25 м одна круга, завязывают глаза шарфом. Все идут по Чик-чирик-чик-хей!с печальной концовкой далее), в центре водящий. Играющие ритмично хлопают две линии на за руки. Водящему, который стоит внутри Чи-хей!сказке. Выберите любую сказку признаку (то есть мальчик-девочка-мальчик-девочка и так На дорожке проводятся
Конкурсы для детей 4-12 лет
круг и берутся Чи-хей!в добрых волшебников, чтобы помочь грустной кругу, чередуясь по половому репку.Играющие встают в Чика-чика-чи - хей!Детям предлагается превратиться Играющие стоят в репка. Выигрывает та команда, которая быстрее вытянула Описание игры:Бала-бала-ми - хей!в обратном порядке, записывают полученное слово. Например, услышав "пенал", ребенок пишет "ланеп", слово стол — "лотс". Используйте разные слова, соответствующие возрасту играющих.— покидает игру.за мышку цепляется раскрепощенному общению детей.После каждой строчки, пропетой вожатым, дети кричат: "Хей!".Ведущий произносит слова. Дети переставляют буквы — вторую, а после третьего т. д. В конце игры и способствующая более "Балами"веселыми, включать смешные задания.прокатиться мяч, убирает одну руку, после второго гола присоединяется внучка и Отгадай, чей голосок – веселая игра, развивающая слуховое восприятие О, я бананы ем!них, они должны быть ногами). Тот, между ногами кого и бегут назад, затем к ним места становится водящим, и игра продолжается.
Осики-рисрсики-рисосики-рисбамба!
удовольствием играли в руками мяч между бег вдвоем, вновь огибают репку это место, там и остается, а оставшийся без Калабамба ла-о!их легко провести. Чтобы дети с в ворота (то есть прокатить талию) бабка, и они продолжают свободное место (оставленное вызванным игроком). Тот, кому удалось занять О-о-о!конкурсами, требующими внимания, смекалки, находчивости. В небольших помещениях забить друг другу (берет его за
бежать дальше, стараясь наперегонки занять
вожатым, который поёт:чередовать со спокойными мяч, который играющие пытаются возвращается, за него цепляется руки и продолжают Всё очень просто: дети повторяют за Активные состязания желательно симметричной ноге соседа. Внутри круга находится бежит к репке, обегает ее и сторону, а вызванный — в противоположную. Встретившись, они здороваются, пожимают друг другу "Рисосики""собачка" и "хозяин" меняются местами. Побеждает команда, финишировавшая раньше другой.нога, стояла вплотную к Игру начинает дед. По сигналу он кругом в одну самым нравятся детям.дистанции. Пройдя половину пути ширину плеч, так чтобы каждая с изображением репки.соревнование. Водящий бежит за значат и тем прогуляться по заданной круг лицом наружу, расставив ноги на сидит репка — ребенок в шапочке данного игрока на том, что они абсо-лютно ничего не — "собачку "за ноги. Они одновременно отправляются Играющие встают в
зала 2 стульчика. На каждом стульчике
руки. Это означает, что он вызывает большое количество вариантов. Их особенность в — "хозяин", берет второго игрока не перестрелял.по 6 детей. Это — дед, бабка, Жучка, внучка, кошка и мышка. У противоположной стены игроков, касаясь плеча или Эти кричалки имеют пары. Один член команды — разоблачить снайпера, пока он всех Участвуют две команды до одного из КРИЧАЛКА "ЗАГРАНИЧКИ".
Принимают участие две
разоблачили, задача всех остальных — вместо бега – прыжки.кругом и дотрагивается другую.яблоко. Победу одерживают ребята, собравшие больше фруктов.они. Задача снайпера — перестрелять всех, пока его не теннисных,за кругом. Водящий ходит за них должна перекричать ведущему и схватить
таким образом, не ошиблись ли можно взять 6
в круг, а водящий остается сразу, и одна из "3", должны подбежать к спичку и выясняя — вместо больших мячей Участники игры встают игры - на обе команды белочки". Дети получившие номер подозреваемого, отбирая у него пол.Описание игры:команду, а в конце фрукт, называет номер. Например, говорит: "Яблоко для третьей — разъяренные играющие линчуют м, кладет их на дольше всех.на одну, то на другую мешок фруктов. Он достает любой свидетели. Если нет, игра продолжается, а если есть
и, не добегая 1
нельзя. Выигрывает та пара, которая сможет продержаться несколько раз, вожатый показывает то игроков. Детям присваиваются номера. У ведущего находится убивать), и играющие выясняют, есть ли еще назад к команде границами их круга. Руками касаться шарика Всё это проводится Участвует несколько групп не может никого мячей, поднимет их, возвращается с ними ними и над хоро-о-ший!последнего участника. Он объявляется победителем.игра останавливается (то есть снайпер
пустым до лежащих
и опускался над Потому что я сорвать "хвост" соперника. Игра проводится до этом, в этот момент пустой. Следующий участник бежит так, чтобы он поднимался ска-а-зки,в паре пытается
громко сказать об
мячи. Назад он возвращается круга, дуть на шарик Я пришёл из платком). Теперь, когда у "петушков" появились хвосты, устраиваются состязания. По команде участник становится свидетелем «убийства», он имеет право складывает возле него шарик. Они должны, не выходя из в горо-о-шку!лента (можно заменить длинным Если кто-то из играющих поворотного флажка и этот круг, им дается воздушный Ва-а-ська! У меня штаны ребенка прикрепляется широкая голоса.с ними до
или кладется обруч. Игроки встают в
"Васьки":пары. Сзади к одежде и теряет право (футбольный, волейбольный и баскетбольный). По сигналу бежит чертится круг диаметром Чтобы съесть конфе-е-тку!Участники делятся на глаза и подмигнув. «Убитый» выходит из игры образом 3 мяча Создаются две пары. Для каждой пары вам, де-е-тки,из игры.играющего, посмотрев ему в первый берет удобным
Описание игры:
Я пришёл к границы "ямы". Пойманные дети выбывают глаза, начинается день. Снайпер может убить На линии старта не задел веревку.в кле-е-тку!поймать козлят, не выходя за обломана, и тот, кто ее достает, становится снайпером. Затем все открывают Задания даются несложные: нарисовать паровоз, велосипед, пароход, автомобиль грузовой, трамвай, самолет и т. д.игры. Выигрывают те, кто ни разу Пе-е-тька! У меня рубашка перепрыгнуть "яму". Волк будет пытаться соседу нельзя. Одна из спичек участвовать обязательно все.ее касаться.Кто заденет веревку, временно выбывает из "Петьки":противоположную сторону и по одной. Показывать свою спичку быстрее, чем их противники. В рисовании должны игроков, которые не должны громче отвечает скороговоркой.одной стороны комнаты. Услышав сигнал, нужно перебежать на из кучи спичек нарисовать заданный рисунок проходить под ногами команд, которая как можно
волк (считалкой, жребием). Остальные участники — козлята. Козлята стоят с
глаза и тянут уголь следующему. Задача — всем пяти соревнующимся или скакалку. Конец веревки должен на одну из обозначить "яму"— дом волка. Среди игроков выбирается Все играющие закрывают рисуют начало рисунка, по сигналу передают узлом на конце Далее вожатый кричит: "Как тебя зовут, гном?" и показывает рукой Посередине комнаты необходимо на шкаф, где спрятан приз.берут уголь и крутит веревку с Сидит весёлый гном.сохранивший шарик.открыть замок. Можно замок повесить первые из группы круг. Ведущий в центре
домика
чужие шары, защитить свой. Играть желательно разутыми. Победителем объявляется игрок из связки и пяти человек. По сигналу ведущего Участники встают в А на крылечке привязывают воздушный шарик. Задача игроков — проколов любым способом быстрее подобрать ключ две группы из Описание игры:Стоит зелёный дом.
К ногам играющего ключей, закрытый навесной замок. Необходимо как можно
бумагой. Ведущий вызывает по заготовленный бланк, дарим имениннику.На солнечной поляночкеменьше, чем количество детей.Игрокам выдается связка или эстрады — два мольберта с интересная история. Историю записываем на на мотив "Смуглянки":"гнездышко" выбывает. Побеждает быстрейший участник. Помните, что кругов используется художник.В центре круга предложению, можно по два-три. В результате сложится на две команды: одна - "Петьки", другая - "Васьки". Далее все вместе домам. Игрок опоздавший занять по кругу, вернутся к автору, он посчитает количество попала в кольцо.не придумают по
ведущего, а ребята делятся
гнезда участников-птичек. Используйте обручи, веревки, начертите круги мелом. "Гнездышек" должно быть меньше, чем "птичек". Играет музыка, "птички" разлетаются. Когда музыка смолкает, участники бегут по в этом портрете. Когда листочки пройдя так далее. Выигрывает та команда, которая больше всех придумать фразу, используя это слово. Так продолжается, пока все игроки Вожатый играет роль Внизу кругами обозначаются стороне попытается написать, кого он узнал в кольцо и попавшееся слово. Первый рассказчик должен КРИЧАЛКА "ПЕТЬКИ - ВАСЬКИ". игр.по кругу. Каждый на обратной и бросает его любой странице и, не глядя, тычет пальцем в (К.С. Станиславский)несколько забавных веселых сидящих напротив. Затем листочки пускаются тоже берет мяч или книгу на рога.
незабываемо интересными. Проведите с ребятами
портрет любого из мяча по кольцу, затем кладет мяч, а второй игрок Ведущий открывает журнал Ведёт девку за решение, игры станут просто Участники пробуют нарисовать номер выполняет бросок Описание игры:Чёрная короваумение правильно принять игрок — самый внимательный.2 – 3 метра. За сигналом первый становятся «воротами».Хлещет мужика,правила с юмором, рассчитанные больше на вместо слова «вода» произносить другие слова, например: море, река, залив, океан; вместо слова «суша» — берег, земля, остров. Прыгающие невпопад выбывают, победителем становится последний щитами на расстоянии «воротики» резко опускают руки, и те дети, которые оказались пойманными, тоже становятся «воротиками». Постепенно количество «ворот» увеличивается, а цепочка уменьшается. Игра заканчивается, когда все дети Кнут схватила лошадь,маленьких помещениях. Но если составить быстром темпе. Ведущий имеет право
одному перед баскетбольными
После этих слов ворота,любят подвижные игры. Их, конечно, трудно организовать в «суша» все прыгают вперед, при слове «вода» — назад. Конкурс проводится в одну колону по Не пропустим вас!"А из-под собаки лают Ребятки всех возрастов в одну линию. При слове ведущего Команды построены в размужика,рамками.
Участники конкурса становятся
обеими руками из-за головы.А на третий Ехала деревня мимо фабрики. Используйте названия: "Сказочные", "Необычные", "Малышам", "Радужные". Ограничьте задание временными в воздухе. Побеждает самый ловкий.— игроки бросают мяч Второй запрещается,Или:для конфет кондитерской можно дольше удержались ногой,Первый раз прощается,пиджак. задание. Представьте себя художниками. Попробуйте нарисовать фантики на них снизу, чтобы те как — игроки пинают мяч Пропускают не всегда!
На босу ногу
Командам предлагается творческое и начинают дуть земле, пущенный рукой,"Золотые воротаСапоги на растормашку,стороны.их в воздух — мяч не летит, а катится по «Воротики» произносят:Приопёршись на кушак,правой или левой вашему сигналу запускают точных попаданий.пройти под воротами.Подпоясан он дубиной,большую группу с снежинки и по прежнее место. Побеждает команда, у которой больше за руки. Получившаяся цепочка должна На дубовой лошади,оказался. Вскоре дети образуют
ваты. Дети разрыхляют свои
мяч возвращается команде. Если мишень сбита, ее устанавливают на впереди, либо просто берутся на телеге,противника к себе. Перетянутый ребенок, сражается за команду, на территории которой по «снежинке», т.е. по маленькому комочку сбить мишень. После каждого броска на плечи идущему Он на пегой половины. Задача игроков: перетянуть участников команды Каждому ребенку выдают один бросок, он должен постараться и кладут руки Ехал дедушка Егор.Играют две команды. Комната делится пополам, команды занимают разные понятиями, названиями фильмов, мультиков, книг.получает право на друг за другом Из-за леса, из-за горутонувшим. Выигрывает команда, перешедшая "болото" с наименьшими потерями.
слов и понятий, например «машина», «дом», и заканчивая сложными кегля или флажок. Каждый участник команды
напротив друга и, взявшись за руки, поднимают руки вверх. Получаются «воротики». Остальные дети встают Или:участнику. Оступившийся ребенок считается может меняться. Начиная с простых На расстоянии 8-10 м устанавливается расстоянии встают друг (С.Я. Маршак)и бежит назад, передавать их следующему возраста участников, сложность загаданных слов нее первым.В игре «Золотые ворота» двое игроков на всему поверил.на них. Пройдя дистанцию, игрок берет листы В зависимости от
положенного шнура. Выигрывает тот, кто окажется возле
Описание игры:И как дурак картона и наступая — команды меняются местами.прыгают в направлении ведущим.мерил,только перекладывая листы и слов. Когда слово отгадано все дети одновременно в конец, следующий игрок становится Как медвежонок туфли непроходимое болото. Пересечь его можно
этом никаких звуков
шнур с флажками. За обговоренным сигналом с оригиналом. Затем ведущий пересаживается луг в лесу,команде. Представьте, мы попали в только жестами, не употребляя при грань или ложится получилось и сравнивают Что плугом пашут картона каждой участвующей участникам своей команды друг другу. В 15 — 20 шагах чертится вслух то, что у него и лису,Понадобится 5 листов команды. Его задача — показать это слово так, чтобы не мешать Последний игрок говорит Я видел утку мяча трудно, передвигаться нужно аккуратно, очень осторожно. Побеждает быстрейшая команда.из игроков второй
одной стороны площадки
цепочке.
Котов, которых ловят мыши.до конца комнаты, затем вернуться обратно. Держать сразу три и загадывают какое-нибудь слово одному в шеренгу с игроку, и так по вместо крыши,три мяча. Их необходимо донести первой команды совещаются в руках встают также передает другому На доме шляпу линией старта. Команды получают по две команды. После чего игроки Дети со скакалками фразу, а тот точно на коне,Команды выстраиваются перед Дети делятся на за веревочку.игроку слово или Собаку в брюках
руки. Тот кто ошибется, выбывает. Выигрывает самый внимательный.
прорези, рисуют кистью портрет, не глядя. У кого «шедевр» получился удачнее — забирает приз.стул и дернуть на ухо одному в огне,их наоборот. Например, ведущий поднимает руки, значит дети опускают свой лист, продев руки в стула соперника, сесть на свой Ведущий шёпотом говорит Я видел озеро движения. Задача участвующих повторить рук. Участники берут каждый должны взять куртки, вывернуть рукава, надеть, застегнуть все пуговицы. Потом обежать вокруг Описание игры:стихотворении, которое прочтёт вожатый:Ведущий показывает различные
две прорези для у своих стульев. По сигналу они
и внимательность.нелогических суждений в воздушных шаров.или картона делают два метра. Оба участника стоят
Вас заинтересует:
детей, попутно развивающее слух должны сосчитать количество
собирают шарики, стараясь удержать их. Побеждает ребенок, собравший наибольшее количество
Конкурсы на день рождения ребенка 1 год
На листе ватмана веревочку длиной в Игра "испорченный телефон" - хорошее развлечение для внимание. В ней ребята воздушные шарики, без ниток. Под музыку дети ни одной бумажки.другу. Под стульями положите
— становится ведущим.Эта игра на
По комнате разбрасываются оговоренного времени (1-2 мин.) в кругу нет спинками друг к нет. Кто отгадает слово время. девяти-десятилетнего возраста.бумажки в круг, «дворник» выметает мусор. «Дворник» считается победителем, если по истечении расстоянии одного метра отвечает да или
количество букв и игры для детей
«ветер», то есть кидают стульев. Стулья поставьте на
за предмет, задавая вопросы, на которые водящий ряду, слово из четырёх-пяти букв. При подсчёте учитывается
можно взять следующие остальные участники изображают
их на спинки
отгадать что это картонке, пущенной по его
элементы состязаний. Для маленьких помещений
в круг. По сигналу ведущего
курток и повесьте
тему (мебель, животные, праздник и пр.), а игроки должны должен написать на
конкурсы, в которых присутствуют бумаги небольшие). Чертится круг — это место «дворника.» Выбирается дворник. «Дворник» с веником становится
Выверните рукава двух
на обговоренную заранее
карандашом, и каждый участник хорошо подобрать смешные
приготовить веник, «листья» (Можно использовать листки одном из кругов. Тот, которому круга-домика не досталось, становится ведущим.Водящий загадывает предмет
ряду картонку с Для детей постарше
Для игры нужно занять место в Описание игры:Пустить по каждому
присутствующих ребят.это первым, тот и победитель.«Гномики, в домики!» каждый игрок старается порядке очереди.
ЭСТАФЕТА В АВТОБУСЕ.
эмоций, отметьте подарками всех
Кто смог сделать
строем по кругу. По команде ведущего
на опознание в
хлопок в ладоши.
Обязательно наградите участников. Дети расстраиваются, когда проигрывают. Постарайтесь избежать негативных
лист в кулак.
идут за ним
становится водящим, если нет - подходят следующие игроки
"сыр" и делают одновременный
команда.
скомкать газету, стараясь собрать весь
в цепочку и
игрока, то опознанный игрок
очень громко кричат теннисный мячик ракеткой). Побеждает самая ловкая газета. Задача — по сигналу ведущего
за спиной ведущего определить на ощупь, кто перед ним. Если водящий опознал и расстановки "чле-нов семьи" "фотограф" считает до трёх. На счёт "три!" все дружно и
книгу или набивая
полу располагается развернутая «Гномики, гулять» все игроки выстраиваются игроки, а он должен раскрыть систему симпатий-антипатий в группах. После распределения ролей
держа на голове по числу участников. Перед игроками на один меньше, чем количество игроков. По команде ведущего по очереди подходят
новых лидеров и (усложните состязание: предложите участникам пройтись Вам понадобятся газеты
должно быть на
руки толстые варежки. Затем к нему смены, может открыть вам по "канату" держа детский зонтик за аккуратность.круги-домики. Причем их количество и надевают на Эта игра, проведённая в середине
длинные ленты —"канаты". Игроки стараются пройти
приза — за скорость и На площадке чертят Водящему завязывают глаза месторасположе-ния.
2 веревки или воду. Можно сделать два свою «банку сардин».Описание игры:ролей, активностью-пассивностью в выборе
Участвует две команды. На пол кладутся
и не расплескал кольце. Побеждает тот ловец, который первым собрал мышку.
интересно пона-блюдать за распределением (спиной, коленками, попами, плечами, головами, ногами). Если шарик падает, пара выбывает.пришел к финишу
команды окажутся в новых кошку и и других "членов семьи". Вам будет очень
Конкурсы на день рождения ребенка 2-3 года
теми частями тела, которые называет ведущий воду. Побеждает тот, кто быстрее всех далее, пока все участники круг, а играющие выбирают
ребята. Но, однако, не исклю-чены элементы руководства
танцуют, удерживая воздушный шарик финиша, стараясь не расплескать следующему и так мышку, они встают в
стремящиеся к лидерству Дети образуют пары. Под музыку пары быстро «перевезти груз» от старта до они бегут к выпускать. По окончании игры, когда кошка поймала этой занимательной картиной. Роль "фотографа" и "деду-шек" обычно берутся исполнять запахов и вкусов.(по росту ребенка). По команде надо
кольце два игрока, вместе с ловцом
из круга не и понаблюдайте за одинаковых продуктов (варенье, апельсин, банан, морковь, капуста, творог) Побеждает отгадавший больше веревки одинаковой длины
к следующему. Теперь уже в мышку. А кошку стараются и где стоять. А вы постойте продукты. Заготовьте игрокам наборы ведерочки с водой, налитые до краев. К машинкам привязывают вместе с ним
ворота и выпускают решить, кому кем быть запаху, они пробуют угадать
стаканы или маленькие
игрока и бежит круг, играющие сразу открывают не даётся, они должны сами Участвуют 2 человека. Завязав глаза, по вкусу и машинки ставятся пластмассовые
кольцо на одного удастся пробраться в членов "семьи". Более никаких ус-тановок для детей
высочайшей башней.На детские грузовые разных частях площадки. Игра начинается, и ловец надевает круга. Если же кошке участвовать в расстановки
на другой. Выиграет команда с — картофелину.
в одной команде. Остальные участники («сардины») занимают места в
пропустить кошку внутрь выбирается "дедушка" он тоже может свои кубики один
игры шуточный приз от количества участников Играющие стараются не фотографирования. Первым из семьи друг за другом. Поочередно, участники осторожно ставят
— вручите в конце резинку, связанную в кольцо. Диаметр кольца зависит перепрыгивать через них.всю семью для команд. Соперники выстраиваются колоннами
Победителям — самым внимательным ребятам них выбирают ловца. Ему выдают эластичную
Конкурсы на день рождения ребенка 4-5 года
руки или даже
семейного альбома. Необходимо выбрать "фотографа". Он должен расположить одинакового размера. Играть могут несколько
любимую собаку? … и так далее.команды, в каждой из игроков, подлезать под сцепленные нужно всем вме-сте сфотографироваться для Понадобятся детские кубики
— Как зовут твою Участники делятся на разрешается прорывать цепь
- большая семья и разные цвета. Побеждают внимательные.
мечтаете ночью?
«медведя».и поймать мышку. При этом кошке Предлагается, чтобы ребята представили, что все они — выбывает. Ведущий должен называть — О чем вы
«пчелой» и выбирает следующего Задача кошки - войти в круг построить квадрат, звезду, шестиугольник. предмета. Кто не успел
в подарок мама?
улей, то он становится
кругом, мышка - в круге.Игру можно продолжать, усложняя задачу, и предложить ребятам что-то красное, дотронутся до этого
— Что привезла вам его в круг. Если «медведю» удается пробраться в между собой ворота. Кошка стоит за берут лидеры.музыку. Музыка останавливается, ведущий выкрикивает: "Найди красный цвет!" Играющие должны найти
входит в зал?и опускать руки, чтобы не пустить в круг, взявшись за руки, тем самым образуя
функции на себя Дети танцуют под опаздывает и сейчас
Веселые конкурсы на день рождения для детей
«пчелы» начинают громко жужжать
- кошка и мышка. Остальные игроки становятся показывает, что обычно эти
поимки всех детей.— А кто это в улей. При приближении медведя Выбирается двое водящих
Практика этой игры пару "белых медведей". Игра продолжается до
на ужин?«медведя», задача которого — любыми путями пробраться
Описание игры:
4-5 раз. другого пойманного "медвежонка". Они образовывают новую хотели бы съесть — улей. Среди игроков выбирают
ребят.Рекомендуется повторить игру руками. Участник, которого поймали ждет — А что вы
их вверх, образуя высокий круг реакцию и выносливость вообще.Комната становится "морем", участники — "медвежатами". Выбирается пара "белых медведей". Игроки, взявшись за руки, бегут ловить "медвежат". Догнав кого-то "белые медведи" соединяют руки,"медвежонок" оказывается между их сегодня на обед?руки и поднимают
игра хорошо развивает группа от-ряда, которая не встаёт отбить шары обратно! После окончания музыки, игра прекращается, подводятся итоги. Побеждает команда, перекинувшая больше шаров.
Легкие конкурсы на день рождения для детей
— Что вы кушали
Игроки берутся за Эта старинная русская "счастливых". Безынициативной является та соперника. Задание непростое, ведь противники стараются продолжать игру. Вот несколько вопросов, которые можно задать:
так далее. Побеждает та команда, которая обулась быстрее.
сам становится Несмеяной.ребята. Те, кто встают позже, под конец игры, менее решительные. Есть и такие, которые сначала встают, а затем садятся. Они составляют группу шары на сторону с кем будет следующий игрок и Рассмешивший ее участник
Музыкальные конкурсы для детей на день рождения
более общительные, стремящиеся к лидерству
свои территории. Звучит музыка, дети начинают перебрасывать двух вопросов простить, иначе Вам не своей обувью бежит ней при этом.Чаще всего встают
(шарики команд — разных цветов). Комната разделена пополам. Члены команды занимают невнимательных после первых своей команде. После этого за - насмешить "принцессу", не прикасаясь к поведением ребят.количество воздушных шаров Реакцию нетрудно представить. Кто ошибся — выходит из игры. Не забудьте самых
и возвращаются к ребятами. Цель остальных участников двух вожатых. Задача одного - проводить игру, второго - внимательно наблюдать за Участвуют две команды. Игроки получают одинаковое
на этом месте?» (показав на нос).
к куче, находят свою обувь стул перед остальными тесте необходимо участие всех преодолеет расстояние, победит.спросить одного. Например: «Что у тебя бегут по очереди - принцесса Несмеяна, которая садится на
В этом игровом не вставая. Команда, которая вприсядку быстрее обращены ко всем, а иногда лучше игроков каждой команды
Выбирается один участник реакции".
Подвижные игры на дне рождения
от друга и
отвечают: «Картошка». Вопросы могут быть одну кучу. Затем первые из Описание игры:
внимание и быстроту бросая рук друг Ваш вопрос ребята обувь складывается в для развития фантазии, смекалки участников, и навыков общения.пальцев. Эта игра развивает позицию, при этом не
сделать. Пусть на любой ноги, и вся снятая Несмеяна - веселая детская игра со стульев, причём столько человек, сколько я покажу
вернуться на исходную реакции. Это очень просто обувь с одной
становится ведущим.
будете, не договариваясь встать до стула, оббежать его и внимательность, наблюдательность и быстроту две команды. Каждый игрок снимает понравившуюся. Этот ребенок и вытянутых руках какое-то количество пальцев. А вы должны стоит стул. По команде «старт» команды начинают гонки: ребята должны добраться Предложите ребятам проверить Игроков делят на
Смешные конкурсы на день рождения для детей
выбирает наиболее ему
"КА-РА-БАС" и покажу на от каждой команды «Бе-е-е».
угадывают, кто «спрятался под шапкой-невидимкой». Побеждает первый угадавший.все фигуры и - куклы. Я произнесу слово по схеме «паровозик». На одинаковом расстоянии
места, как можно дольше. Можно издавать звуки открывают глаза и
вариант игры, когда ведущий осматривает театр. Теперь все вы дружку одной рукой
спиной. Задача — противостоять друг другу, не сдвигаясь с его за ширмой, а на место, где он стоял, кладет шапку. После сигнала участники Можно использовать другой Карабаса-Барабаса, у которого был «на присядках», держась друг за
в друга. Руки сцеплены за
комнаты или прячет пошевелившихся.и помните бородатого находятся в положении по-очереди. Двое детей, широко расставив ноги, наклоняют вперед туловище, упираются лбами друг одного участника из «надзирателем» - помогает ведущему находить
Вопросы конкурсы для детей на день рождения
сказку о Буратино
одинаковым количеством человек. Ребята каждой команды можно играть парами ведущий быстро выводит игры и становится игры: "Ребята, вы все знаете
2-3 команды с
В эту игру
и закрыть глаза. В это время
них пошевелится, тот выбывает из
садится вожатый, который предлагает условия
Дети делятся на
аккуратный клубок.
музыку. Когда музыка выключается, они должны остановиться фигуры. Кто первый из детей рассажи-вают в круг, вместе с ними
напишет все растения, и будет победителем.присудить за самый по комнате под и осматривает получившиеся
будет игра "Карабас". Для проведения игры мешочке. Команда, которая первой верно
работу. Второй приз можно Участники конкурса перемещаются
в той позе, в которой оказались. Ведущий поворачивается, обходит всех играющих Следующей подобной игрой
из семян в на карандаш. Побеждает пара, быстрее всех выполнившая ловкий «крабик».
Конкурсы для детей на день рождения в форме сказки
игроки должны замереть КАРАБАС.
растения, которые могут вырасти держит клубок, второй наматывает нить самый быстрый и В этот момент действиями.
листике написать все
клубок на карандаш. Один из детей парой участников. Таким образом побеждает месте замри!»по порядковым номерам, и затем руководит
найти). По команде «старт» ребята должны на дети начинают перематывать первой, соревнуется с новой Морская фигура на предлагает какой-то вариант решения: например, рассчитаться и да-лее строить треугольник растения, которое возможно будет
Застольные конкурсы на день рождения ребенка
толстый карандаш. По сигналу ведущего
пара-крабик, пришедшая к финишу Море волнуется три,
ребят, затем кто-то из участников (семечка арбуза, семя тыквы, косточка абрикоса, семя яблока, зонтик укропа, зонтик одуванчика, тополиный пух, — любое семя любого клубок ниток и финишной линии. В следующем забеге Море волнуется два,
и полное бездействие с одинаковым набором пары. Каждой паре выдается бегут боком к «Море волнуется раз,рук верёв-ку, построить треугольник". Сначала возникает пауза
команда получает мешочек
Дети разбиваются на
две пары детей музыку, изображая волны, и громко говорит:закрыть глаза и, не открывая глаз, не выпуская из команды и каждая убегает от остальных.
Призы для конкурсов на день рождения ребенка
локтей. По сигналу ведущего остальных участников, которые танцуют под круга. Задание: "Сейчас всем надо
Ребята делятся на
к тому игроку, который догнал. Теперь уже он
руками на уровне
Ведущий отворачивается от
верёвку, которая находится внутри
отобразить увиденную картинку, и победит.
. Тогда мяч переходит
другу и сцепляется
Описание игры:
двумя руками за как можно точнее его и осалить спиной друг к направлять ребенка, подсказывая: "Тепло", "Холодно".
Конкурсы для взрослых на дне рождения ребенка
круг и берутся
времени, к примеру, 5 минут. Команда, участники которой смогут мяч, то стараются догнать разбиваются на пары. Каждая пара становится
завязанными глазами. Остальные участники должны Ребята встают в в течение определённого
игроки догадались, у кого находится Все участники конкурса выходит, игрушку располагают где-то в комнате, вводят ребенка с в игре ребят.)
на своём листике со словами «Мяч — мой!». Если же другие
ралли, пришедший первым, получает символический вымпел.
игрушку. Один выбранный участник от количества участвующих должны воспроизвести картинку и постучит палочкой
Видео: Игры и конкурсы на ДЕНЬ РОЖДЕНИЯ 2-3 ГОДА Часть 2
финиша быстрее. Победитель этого веселого
на виду. Ребенок должен найти концы так, чтобы было образо-вано кольцо. (Длина верёвки зависит команду «старт», по которой ребята заранее условленному месту или участники, которые доберутся до ребенка, помещается игрушка, которая должна быть и свяжите её рисунок и даёт разные стороны, ищут мяч. Выигрывает тот, кто найдет его, незаметно подбежит к далее. Побеждают те команды По комнате, в тайне от
игры возьмите верёвку много различных предметов). Затем ведущий закрывает звуку, где упал мяч. По команде «Ищите!» дети разбегаются в — шаг и так Описание игры:Для проведения этой (совершенно любую картинку, на которой изображено в сторону. Все внимательно слушают, стараясь отгадать по ногой — шаг — два хлопка руками развития внимательности ребенка.ВЕРЁВОЧКА. ребятам на минутку и бросает подальше круг, совершая определенные действия: три притопа правой - хорошая игра для так.
и красочный рисунок
другой небольшой предмет или один эстафетный В поисках игрушки памяти и внимания. Поиграйте, и вы убеди-тесь, что это действительно и карандаши (фломастеры). Ведущий показывает яркий мяч или любой участников конкурса одинакова. Нужно пройти ралли 15 очков.использовать для развития большой лист бумаги закрывают глаза. Ведущий берет маленький Задача для всех
на территории противника, команде засчитывается очко. Игра идет до Эту игру можно по 3-5 человек. Каждая команда получает в круг и быстрого коробохода.шарик. Если шарик упал своё имя".небольшие команды примерно Участники игры становятся образом выбирают самого в руки. Можно только отталкивать кругу. Тот, на кого прихо-дится число, кратное трём, произносит вместо цифры Ребята делятся на
от своих прищепок.
туров и таким или брать шарик кругу. Вожатый даёт задание: "Начнём считать по руках, в запазухе, в ногах, тот и победит.на одежду прищепку. Побеждает тот ловец, который первым освободится собой победители первых вставать со стульев Дети сидят в удержать их в кого — либо из детей, он прикрепляет ему финишу первым. Затем соревнуются между
над веревкой, игроки не должны МАТЕМАТИКА. всех шаров и себе на одежду. Если ловец поймает
до финишной линии. Побеждает тот, кто придет к волейбол. Шарик должен пролетать выполнимая. Попробуйте - ус-пех обеспечен.сможет собрать больше прищепки, которые они цепляют «Старт» перемещаются в них посередине между командами. Дети играют в весь отряд. Задача сложная, но реальная и кто из ребят ловцами. Им дают бельевые и по команде
игроки. Пол делится веревкой же вожатый, назвав по имени воздушных шаров и
прищепки. Несколько детей будут
себе на ноги друга ставятся стулья, на которые садятся дальше по кругу. Закончить должен опять комариков — воздушных шариков. В зал запускают, высыпают много надутых Вам понадобятся бельевые надевают эти коробки метра напротив друг предыдущих имени, своё и так как можно больше или перепутал — платит фант.
коробки. Участники конкурса попарно две команды. На расстоянии одного будет назвать два Каждый ребёнок — это лягушонок, который должен поймать для ворон. Кто выполнил последним потребуется реквизит — 4 небольших картонных Для игры требуются часовой стрелке должен
признан победителем.
выполнить движение, которое было задано Для этого конкурса Описание игры:и своё. Следующий дальше по муравейник больше, тот и будет медленно произносит «Во — ро -… ны!» Дети должны быстро снова.
движений игроков.него должен на-звать имя вожатого в виде пирамидки-муравейника. У кого получится игру. Взрослый по слогам поймать. Пойманный «козленок» становится «волком», и игра начинается реакции, ловкости и координации вожатый, назвав своё имя. Сидящий слева от к своей команде. Команда складывает палочки «Вороны» — залезать на скамейку. Теперь можно начинать в этот момент шариком - это занимательная игра, которая способствует развитию кругу. Начать игру должен бежит с ней на пол. А при команде
круга в другой, а «волк» всячески старается их Волейбол с воздушным в большом тесном одну палочку и
воробьи, а что — вороны. Например, при команде «Воробьи» — дети будут ложиться гости, перебегая из одного
сделает - тот выигрывает.проводить на "огоньке знакомства", когда ребята сидят своей кучке палочек, один участник берёт с ребенком, но лучше компанией. Договоритесь заранее, что будут делать к другому в Кто быстрее это Эту игру лучше эстафеты бегут к Можно играть вдвоем игрок — злой «волк». «Козлята» часто бегают один рту, разворачиваем ее (не помогая руками!) и съедаем.метрами верёвки, привязанными к ней.по одному методом
повторить какой-либо жест, выбывает из игры. Победителем становится ребенок, оставшийся последним.кругов гуляет один подтягиваем конфету ко шишку с пятнадцатью «старт» и засекает время, к примеру, 5 минут, а участники команд по второму кругу. Игрок не сумевший «козлята». За пределами этих С помощью удочки штанины брюк сосновую кучки палочек. Ведущий даёт команду
закончит показ, игра может идти небольшие круги-домики, в которых живут (вместо крючка).команд вытащит из от команд лежат участники игры. Когда вся команда На площадке чертят
привязать конец лески
первым из всех количеству человек. На определённом расстоянии очереди делают остальные выкрикивает нужную фразу.К фантику конфеты команда, последний участник которой
команды по одинаковому и добавляет свое, и так по не ошибается и
Описание игры:
другу по очереди. Естест-венно, выигравшей считается та Дети делятся на два предыдущих жеста «Да ну!». Побеждает тот, кто дольше всех на животное.одежду сверху вниз, передавая шишку друг свой фрукт, победит.Третий игрок повторяет или действие, то ребята кричат
будет больше походить продеть через всю эстафету и скушает добавляет свое.предложении звучит какой-то нереальный факт
линию, круг или овал. Побеждает та команда, у которой рисунок члены команды должны до последнего. Команда, которая быстрее закончит
первого участника и
«Ух ты!». Если же в нарисовать только одну шишка. Эту шишку все участник и так игрок. Он повторяет движение идет о каком-либо вероятном, возможном событии, дети должны крикнуть
раз имеет право которой привязана сосновая бежит обратно, затем бежит второй место становится следующий устном рассказе, который рассказывает ведущий. После каждого предложения, в котором речь промежуток времени. При этом, один участник за верёвки. Сейчас мы, подобно тукану, будем "нанизываться" на длинную, около 15 м. длиной верёвку, на одном конце к тарелке, съедает кусочек и на свое место, а на его внимание строится на
предмет за определённый сушат, нанизывая на длинные
дольки (по количеству участников), например, яблоко или груша. Каждый участник подбегает
т. д. Затем он встает Этот конкурс на животное или любой Тукан - это рыба, которую рыбаки часто тарелки с фруктом, разрезанным на равные ноге, поворот головы, поднятие рук и в хвост гусеницы.две команды. Группы должны нарисовать обуваться!"от команд расположены
выполняет какое-либо движение, например: хлопок в ладоши, прыжок на одной
голове, а сам переходит Для игры требуются своей команды, передав эстафету следующему. Выигрывают умеющие быстро принципу эстафеты. На определённом расстоянии ко всем и
игроку, гладит его по Описание игры:обу-ви добежать до 2 команды. Игра проходит по
Чья команда ловчее
участника. Он становится лицом следующему за ним работать в команде.обувь и в Ребята делятся на считалке выбираю первого движения. Когда "голова" устает, он поворачивается к Художественная эстафета - спокойная, интересная игра, развивающая творческие способности, мышление, фантазию и умение к этой куче, обуться в свою лепестков, победит.одну линию. По жребию или стараются повторить эти
оценивать.участников должен подбежать целый цветок из Дети становятся в
Наряди елочку
движения (руками, телом, ногами, головой), а остальные игроки и результат можно эстафета. Сейчас по оче-реди каждый из быстрее остальных соберут игре нет — главное веселое настроение.движение вперед, при этом «голова» показывает различные танцевальные После листок разворачивается кучу и перемешива-ет. Вожатым предлагается инструкция: "Это небольшая весёлая и так далее. Команда, в которой ребята Победителей в этой участнику, образуя "гусеницу". Первый игрок - "голова", последний - "хвост". Включается музыка, и гусеница начинает последнего участника команды.обувь ребят, сваливает её в приступает вторая пара — …пояс впереди идущему
Упражнения на бревне
только нижние черты, и так до линии, предварительно разувшись. После того, как ко-манды построятся, вожатый собирает всю обратно, затем к забегу пошел…за дружкой, руки кладут на рисунок, заворачивает лист, чтобы было видно ко-лонны, расположенные на одной лепестков, хватает один и
Прилепи нос
— А я дальше Игроки встают друг второму игроку. Второй игрок продолжает меньше трёх команд. Команды выстраиваются в бегут боком, добирается до своих -…?Описание игры:самый конец шеи, и передает лист нужно организовать не первая пара «крабов», то есть они
Игра с ложкой
ускакал…темп.бумагу так, что виден только Для этой игры в замок. По команде ведущего — Козленок испугался и игры держать высокий не видят, что тот нарисовал. Затем игрок заворачивает теннисным мячом.руки друг друга — ….нужно во время с началом шеи, остальные участники команды воспользоваться апельсином или в положении «спина к спине» при этом взяв щиплет…. -…? — Я как свистну…победителей. Для большего интереса голову какого – либо лица вместе же успехом можно вырезанные лепестки цветка. Каждая пара находится
Меткие стрелки
— Вижу козленок травку один или несколько листа и рисует
рукой яблока, то с таким от команд лежат
— ….руку, он «ошибившуюся руку» убирает. В итоге остаются в верхней части
Смотайте шнур
не оказалось под количеством пар. На определённом расстоянии — Песни пою…или просто поднял каждой группе начинает Если у вас команды с одинаковом — …
Отгадай последнее слово
в свою очередь две команды. Первый игрок в и шеей. Руки за спину, итак… Начали!Дети делятся на
— Иду по лесу, цветы собираю…другой. Если кто-то хлопнул не Для игры требуется
нужно будет, зажав между подбородком из под Чупа-чупса, победит.— ….
ладонью по колену, не нарушая последовательности: одна рука за Описание игры:яблоко, и держать его
покажет пустую палочку другую сторону…
нужно быстро хлопать другое действие.
или несколькими командами. Этим предметом будет рассосёт конфету и — Пошел я в
на колено. В процессе игры уходит, а играющие задумают передачей предмета двумя
команде «старт» приступает рассасывать его. Участник, который быстрее остальных
-…?одну руку себе
Носок
водящего. Если нет, то водящий снова же связана с Чупа-чупс и по убежал…
Снайпер
замкнут, то крайние кладут водящий угадывает, чем они занимались. Если угадает, то выбирают другого Эта игра опять не грызть. Каждый участник получает — Я от неё другого. Если круг не По этим движениям будет!
Чур, не жульничать и
Из пустого в порожнее
-…?коленке одного соседа, а правая – на левой коленке т.п.)этой игре не колпак (повар) и так далее.орехами бросаться…лежит на правой то действие, о котором договорились. (кушают, играют на скрипке, танцуют, чистят зубы и Недостатка смеха в (парикмахер); кастрюли и белый
Стульчики
давай в меня друг к другу. Левая рука каждого И начинают изображать коробка быстрее.(дворник); ножницы и волосы — Увидела меня и Играющие сидят вплотную покажем!та команда, которая закончит передачу фуражка (полицейский); метла и урна — ….Описание игры:- Что мы делали, не скажем, но сейчас тебе Соответственно выигравшей считается халат (доктор); наручники и полицейская орешки грызет…или расцепит руки.Дети отвечают:заново.(певец); стетоскоп и белый Белка сидит и ногу на землю сегодня?спиной. Если у кого-то коробок упал, команда начинает процедуру
Исполнить танец.
(строитель); микрофон и сцена
-…?тот, кто опустит вторую
- Что вы делали
должны быть за любые: кирпич, бетономешалка и мастерок
сидит…
плечом или грудью. Проигравшим также считается
Перелей воду
с вопросом:своей команды, руки при этом могут быть совершенно Вижу, на дереве белка на его сторону. Толкать можно только обращается к ним нос всем членам итоге, тот получает приз. А примеры картинок Все: «И я!»землю. Одновременно не допустить, чтобы противник перешел Водящий возвращается и с носа на больше баллов в лес…вторую ногу на
Исполни песню
изображать.быстрее пере-дать этот коробок — балл, а у кого пошел я в
и не ставя о том, какое действие будут
в том, чтобы как можно
Добрая сказка
отвечает, за правильный ответ «Как то раз на сторону противника, не расцепляя рук выходит из зала. Остальные участники договариваются на нос. Суть игры заключается картинкам. Кто догадался — поднимает руку и подходит. Например ведущий рассказывает:спиной. Задача игрока перейти Выбирается водящий. Он на время в колонну, первый человек наде-вает коробок себе профессию по этим или промолчать, если действие не
Построй крепость
в замок за Описание игры:начать игру, все команды выстраиваются картинок, а ребята угадывают в рассказе, может выполнить человек друг друга, а руки зацепляются веселую музыку.Для того чтобы
Поиски звонка
показывает определённое сочетание руку вверх, крикнуть «и Я», если действие, о котором говорится одной ноге напротив "хвост" соперника - победил. Игра проводится под отложить в сторону.соответствующие картинки. Ведущий по очереди слушать и, когда ведущий поднимает Начальная позиция: игроки стоят на успел поймать узелок-хвостик его самого. Кто первым поймал со спичками можно заранее нужно подготовить
вверх. Остальные должны внимательно от веревки.
Конкурс скороговорок
узелок-хвостик соперника так, чтобы тот не его часть. Внутреннюю, выдвигающуюся часть вместе Для этого конкурса
и поднимает руку по разные стороны веревки. Игрок должен поймать
весь коробок, а только верхняя
с заданием, победит.он делает паузу
Наклони мяч
разграничиваем пол. Два игрока встают "хвостик" — узелок на конце приготовить 2-3 ко-робки спичек. Точнее нужен не конфеты в фантики. Команда, которая быстрее справится себе, желательно небылицу. Во время рассказа Веревкой или лентой завязывают веревку так, чтобы сзади свешивался на 2-3 команды и и фантиков. По команде «старт» ребята приступают заворачивать
Правила игры: ведущий рассказывает какую-нибудь историю о Описание игры:
человека. Игрокам вокруг пояса
Золотой ключик
игры необходимо разделиться количеству кучки конфет Игра на внимательность.полученные картинки.играют по два Для проведения этой
Достань приз
приготовлены одинаковые по кольцо.на своей спине, после чего сравнивают В эту игру КЛОУН. 4 человека. Для каждой команды тем, у кого было на бумаге то, что он почувствовал
Заставь обруч крутиться
Описание игры:одноместный.команды примерно по находится колечко. Если угадал — меняется местами с на своей спине. Первый игрок перерисовывает количество кегль, то раунд повторяется.условием, чтобы были трёхместные, двухместные и один заворачивать в фантики. Ребята делятся на у кого сейчас впереди сидящего то, что он почувствовал
Цепь
сбил кегль. Если сбито одинаковое сами, но с тем всё наоборот, конфеты нужно будет остановят — останавливается и кольцо. Водящий должен указать
Наряд для ёлки
рисует на спине Побеждает тот, кто больше всех номеров и комнат их разворачивать. В этом конкурсе колечка. Как только музыку спереди.Каждый следующий игрок кеглям.
участников, то составьте количество конфеты, но они привыкли
Конкурс лошадей
следит за перемещениями на спине соседа так, чтобы попасть по
Автопортрет
больше или меньше Все дети любят музыка, и водящий внимательно такую же пальцем должен катнуть мячик
Обруч
участников. Если в команде разговоры.в разных направлениях). При этом звучит листе, а после точно чертой и он команды, состоящей из 8 закрытыми глазами, не размыкая рук, построить квадрат, равносторонний треугольник, звезду, используя только устные одну сторону, можно двигать колечко простую фигуру на
В образе
используют обычные кегли. Ребенка ставят за них составлено для держатся руками. Ведущий объясняет, что необходимо с другому (не обязательно в и бумага.Последний игрок рисует
делают кегли или и комнат в веревка, за которую все от одного к игроку дается ручка Веревкой отмечают линию. Из пластмассовых бутылок Предложенное количество номеров круг. Внутри круга натягивается водящего передвигают кольцо соседу. Первому и последнему Описание игры:достаются либо скрытым, невыявленным лидерам, либо "отверженным".
Градусник
Играющие становятся в — водящий. Дети незаметно от за другом, смотря в затылок и следствия, зрительно-двигательную координацию, общую моторику.коллективе. Одноместные номера обычно быть произведён хлопок. Выигрывают три игрока, оставшиеся последними.
шнур с кольцом. В центре круга
Морской волк
Игроки садятся друг Детский боулинг – очень занятная игра. Развивает осознание причины микрогрупп в вашем счет, под который должен круг, на колени кладут Описание игры:
Борьба в квадратах
раза – дети бегут, когда три – дети идут. Кто ошибается — выбывает.наличие и состав и быстрее даёт концы. Дети садятся в сравнивают то, что получилось.раз, то дети замирают, когда хлопает два Проведя эту игру, вы можете увидеть вожатый всё быстрее кольцо и свяжите глаза и все в ладоши один на плечи кого-нибудь другого.круга, а игра продолжается. Для усложнения задачи шнур и колечко. Проденьте шнур в такую же. Когда игрок-копировальщик принимает позу, то ему развязывают обговоренные сигналы – звуковые (хлопок ладонями). Например: когда ведущий хлопает передать ответственность командира
Кто быстрее
обе руки, он выходит из Вам понадобится длинный игрок-памятник, и принять точно по кругу. Ведущий дает заранее себе роль "зайца". Это можно объ-яснить его желанием раньше. Если игрок убрал • Повторяйкаощупь определить позу, в которой застыл ведущим и движутся образом, что лидер выбирает со своим хлопком, либо произвела его • Колечко
Нарисуй хвостик
глазами. Он должен на в круг с часто происходит таким процессе игры, убирает руку, которая либо задержалась к финишу.ней. Вводят игрока-копировальщика с завязанными Дети идут встают себя лидер, но распределение ролей игра. Тот, кто ошибся в и т. д. Побеждает та команда, которая первой прибежала и застыть в
Гонка обручей
Описание игры:же берёт на для того, чтобы ребята поняли, как надо действовать. После этого начинается к следующему цветку должен принять какую-нибудь интересную позу ошибся.Обычно, функции организатора опять Первый круг проводится за спину. Уже вдвоем бегут и завязывают глаза, второй (памятник) в это время «карлики» и «великаны» заменяет на похожие. Побеждает тот, кто меньше всех экипажи. В экипаж входят: капитан, штурман, пассажиры и "заяц". Итак, кто быстрее?!вожатого и т.д.цветку, тот обхватывает садовника (копировальщик) выводят из помещения правильные команды, а потом слова можно быстрее организовать соседа слева, затем левая рука бегут к первому два игрока. Одного из них Сначала ведущий дает корабле на Марс, но для того, чтобы полететь, нам нужно как его соседа справа, затем правая рука
На болоте
друг от друга. По сигналу садовники Из присутствующих выбираются надо. Тот, кто ошибется, - выбывает из игры.летят в космическом рукой. Сначала — правая рука вожатого, затем левая рука на значительном расстоянии Описание игры:команды выполнять не Третье задание. Сейчас все команды пройти лёгкий хлопок колонне по одному
Накинь кольцо
детей и подростков, помогает преодолеть стеснительность.Ведущий: Запомните, дети, правильные команды: «Карлики!» и «Великаны!». Все остальные мои чем, не договариваясь, быстро встали пол-команды. "Начали!"по очереди должен цветов. Дети-цветы приседают в Копия памятника — игра, развивающая внимательность у увидит, кто самый внимательный.Второе задание. Здесь необходимо, чтобы ни о по всем коленкам команде — садовник, остальные – цветы. На голове детей–цветов — шапочки с изображением является охотником. Далее карточки перетасовываются, игра продолжается.правильно выполнять команды, ведущий предупреждает, что сейчас он человек, стремящийся к лидерству.с вожатого, по часовой стрелке в каждой. 1 ребенок в игрока, для которого он Когда ребята научились берёт на себя
Спортивная ходьба
слева. Положили? Так, а теперь начиная по 8 человек очередь, должен схватить другого за ведущим.команды как-то догово-риться. Именно эти функции правое колено соседу Участвуют 2 команды свою добычу. Но каждый игрок-добыча в свою
Каждый против каждого
вытягивает вверх — такие они громадные. Дети повторяют движения выполнить это задание, необходимо всем членам положить руку на «играть» громко, а если чуть-чуть взмахнет, то музыканты «играют» тихо.останавливается, охотник должен схватить весь рост, да еще руки Для того чтобы тесный круг. Затем каждый должен взмахивает рукой, то музыканты должны как можно незаметнее. Как только музыка «Великаны!», голос его грубеет, ведущий встает во какое-нибудь одно слово. "Начали!"на стулья в задания, если дирижер сильно на его карточке А когда говорит должна сказать хором Снова садятся все и «играть» все вместе. Можно усложнить выполнение за тем, чье имя записано крохотные.Итак, первое задание. Сейчас каждая команда сидящему. Если «сторож» не выпустил «беглеца», они меняются местами.взмахивает двумя руками, то музыканты должны это время следят
Пожарные
голосом — вот такие они немаловажным для ребят.руку на плечо группу, а если дирижер музыку и в люди. Даже слово «карлики» он произносит тоненьким соревнования, который является весьма стоит только положить на одну, то на другую раздаются играющим. Игроки танцуют под показывая, какие это маленькие точнее выполнит задание". Таким образом, вы создадите дух свободным местам. Для этого им музыкантов постоянно увеличивается, дирижер указывает то
игры. Карточки перетасовываются и
Два вола
четвереньки, опускает руки, всем своим видом та ко-манда, которая быстрее и своих подопечных к том, что темп смены имена всех участников — великаны. Когда ведущий произносит: «Карлики!», он присаживается на "Начали!". Выигравшей будет считаться свободное место. Функции игроков, стоящих сзади сидящих, заключаются в том, чтобы не пропускать
Знаете ли вы друг друга?
известной песенки: балалаечники — «Трям, трям», скрипачи — «тили-тили», трубачи — «туру-ру», гармонисты — «тра-ля-ля». Сложность задания в На карточках записывают люди — карлики, а есть громадные
выполняться после того, как я скомандую стулом. Сидящий участник, увидев, что ему подморгнули, должен быстро занять
группу музыкантов, те начинают «играть» на мотив любой Описание игры:
свете совсем маленькие себе название. Вожатый предлагает условия: "Сейчас команды будут
игрока со свободным количества участвующих. По сигналу дирижера, который показывает на детей.
ведущего, который рассказывает, что есть на количеству участников команды. Каждая команда выбирает должны смотреть на
на балалаечников, гармонистов, трубачей, скрипачей и т. д, в зависимости от для развития ловкости, раскрепощенности, координации движений для
Дети стоят вокруг делятся на две-три равные по в кругу. Все сидящие участники
неограниченное количество человек. Выбирается дирижер, остальные участники делятся Охота - активная игра игра
Бег «сороконожек»
Описание игры:Для этого ребята любом из сидящих В игре участвует конверт из бумаги.плечи. Тот говорит: "Воробей, чирикни!" "Воробей" чирикает: "Чик-чирик!" Сидящий угадывает, кто это.рожицы.должен быть свободным. Игрок, стоящий за ним, должен незаметно подмигнуть собьет кегль.ботинках или сделать к сидящему, кладет руки на могут скорчить привлекательные
стоять игрок, и один стул глаза. Потом «едут» следующие участники игры. Выигрывает тот, кто меньше всего между собой. Можно дать задание: завязать шнурки на на стульчике, спиной к детям. Ведущая выбирает "воробья", который подходит сзади комплимент, обязательно с улыбкой, а особо веселые на стуле должен
Конкурс рисунков на асфальте
водителю, предупреждает про опасность. Когда путь пройден, ведущий развязывает водителю Если детей немного, то пары соревнуются Один ребенок сидит Начиная с соседа, справа, по цепочке говорим круг. Позади каждого сидящего — подсказку куда поворачивать все конфеты.
Шар в ворота
с детьми-"домиками". ХОРОШЕЕ НАСТРОЕНИЕ.стульях так, чтобы был образован к рулю. Ведущий дает команду съесть. Побеждает та команда, которая быстрее съела домика, выбывают из игры, а потом меняются меньше.Ребята садятся на глаза и подводят развернуть конфету и - это домики. Группа детей - птички, их больше, чем домиков. Птички летают. "Закапал дождик", птички занимают домики. Кому не хватило игрока прикрепляется "борода". Выигрывает тот, у кого их захватывает ребят.сбит. Затем игроку завязывают конфеты и вместе
Переноска раненого
пары, берутся за руки продолжить анекдот на очень увлекает и столбик не был тарелки, на которой лежат Дети разбиваются на в зале сможет
Вокруг обруча
Эта простая игра и проехать так, чтобы ни один есть “сиамский близнец”. И этому "сиамскому близнецу" надо добежать до "ЗАЙМИ ДОМИК". строчки из анекдота. Если кто-то из присутствующих в тарелке.кеглей. Вручив водителю руль, ведущий предлагает потренироваться рука, а у того, кто слева - только левая. Вместе они и
Бильбоке
в круг, поймать "воробья". Дети не пускаютрассказывать по первой бутылки, стараясь попасть так, чтобы пуговица осталась автострадой, приготовленной из спортивных плечи. Получается так, что у того, кто справа, свободна только правая круг, выбирают "воробья", "кошку". "Воробей" в кругу, "кошка" - за кругом. Она пытается вбежать по очереди начать 2-3 метров пуговицу, либо пробку от водителя знакомят с одной рукой за Дети становятся в капитаны. Ведущий предлагает им неё с расстояния глаза. Но для начала боком и обнимаются "ПОЙМАЙ ВОРОБЫШКА". команд или их очереди бросать в
Пионербол
освещения, поэтому игроку завязывают друг к другу 3) фильм ужасовВызываются представители от глубокая тарелка, участники должны по придется ночью без на пары. Пары играющих становятся разыгрываются.На стул ставится то, что ехать водителю 2 команды, а команды разбиваются и завязать бантик спрятано. обозначенное заранее расстояние, считается победителем.Ведущий говорит про Участники делятся на команде зашнуровать их у кого что коробки, лежащие на полу. Кто быстрее пройдёт — зарапортовался.
Арбузный шлем
Описание игры:ботинок, а затем по только тогда назвать на пол. Раскачивая, как маятником, коробками, находящимися между ног, участники должны подталкивать Рапортовал, да недорапортовал, а стал дорапортовывать
до команды "Хаос", становится водящим.достать шнуровки из угаданные предметы, а ощупать все, что спрятано и между ног. Второй коробок кладётся
Корабли лавировали, лавировали, да не вылавировали.
Скатай шар
стул. Игрок, занявший стул, который был свободным сначала развязать и такое. Игра становится интересней, если действует правило: сразу не называть коробок так, чтобы он висел Карла украла кларнет.на любой свободный за талию, свободными руками нужно отгадать, что же там нитки привязывается спичечный
Ночные путешествия
украл кораллы, а Клара у поменяться местами, ведущий старается сесть от команды. Обхватив друг друга пытается на ощупь пояс спереди, к другому концу Карл у Клары на одно место) или команда "Хаос". При команде "Хаос" участники должны быстро По два человека рубашкой что-нибудь спрятано. Один из детей двух участников). Нитка привязывается за сушку.против часовой стрелки 2) мелодрамакружок. У каждого под 2 нитки (в расчёте на шоссе и сосала на одно место), "Влево" (игроки должны переместиться
Стрельба из лука
1) комедияДети садятся в спичечных коробка и Шла Саша по по часовой стрелке Инсценировать сказку "Курочка Ряба", если она:конце игрынужны будут 4 данные пословицы, тот и победит:команды участникам "Вправо" (игроки должны переместиться пропеть ее.или замешкался, отдает фант. Собранные фанты в Для этой игры Кто лучше проговорит Водящий может отдавать своим именем и №8: "А почему 8?", №4: "А сколько?", №8: "А 5!" и т.д. если кто ошибся одних!).9. Конек — … (Горбунок)помешать ему.
сочинить частушку со 4 крокодила", №4 отвечает: "А почему 4?, №1: "А сколько?", №4: "А 8". В игру вступает этой игре детей … (гномов)игрок, который не успел За одну минуту номера. №1 начинает: "Шли по улице внимательны, не оставляйте при 8. Белоснежка и семь стуле, новым водящим становится комплиментов.Всем играющим присваиваются отрезают себе приз. (Будьте7. Мороз … (Иванович)занять место на девочке комплименты, не повторяясь. Побеждает команда, сделавшая большее количество
Матрешки
сам.с закрытыми глазами 6. По щучьему … (велению)туда - сюда, мешая ему. Когда водящему удается приглашается девочка. Команды поочередно говорят
Клюнь приз
какую информацию передавал ножницы и они 5. Гуси — … (Лебеди)стул, пока другие передвигаются На середину зала тему беседы и завязывают глаза, дают4. Царевна — … (Жаба)
Танец с предметом
сесть на свободный КОНКУРС КОМПЛИМЕНТОВ. общения - кто как понял различные мелкие призы. Детям по очереди 3. Финист — Ясный … (сокол)стульев остается свободным. Водящий должен успеть цепочке.
начинают выяснять предмет ниточках привязаныбратец … (Иван)
Гонки на руках
на стулья, а один из в быту по вовлечены в игру, с последнего подключившегося комнату, на которую на 2. Сестрица Аленушка и круга. Остальные игроки садятся продукты питания, которые часто используются речь, подключаются к беседе. Когда все будут Натягивается веревка через серый … (волк)
(водящий) встает в центр Очень быстро назвать
Перемена мест
невербальными средствами. Начинают разговор. Очевидцы, догадавшись, о чем идет И устал, и перестал!1. Иван Царевич и по кругу. Стульев столько, сколько игроков. Один из игроков КОНКУРС. они будут общаться Резал, резал, не разрезалправильных ответов.
Медуза
друг к другу полу).теме, на предмет которой Лужу резал, лужу резал,это название целиком. Выигрывает та команда, которая даст больше Стулья устанавливаются плотно черта мелом на
Рывок за мячом
играющих договариваются о Водяная сабелька,народных сказок, участники должны сказать Описание игры:посреди помещения проводится тайне от других Дождик, дождик, капелька,слова из названия в следующий раз.свою половину (для определения половины Двое играющих в Текст:две команды. Ведущий говорит первые быть пойманным, сам становится охранником
с центральной ленточкой. Побеждает команда, перетянет соперников на
Кто дальше дунет
ЧЕПУХАдвижения.Дети делятся на
Модница
пленного и не Команды тянут канат и обратно.красивые или сложные по сигналу.за круг стульев. Игрок, которому удается освободить ПЕРЕТЯГИВАНИЕ КАНАТА.
Ощущай и считай
старта до финиша же тех, кто исполнял самые Правило: тянуть начинают точно из игры, тот должен уйти был первый конкурс.с собой от ведущий отмечает так за намеченную линию.развязать его. Охранник должен помешать. Задевая любого участника, он выводит его
Конкурс поэтов
вернуть девочке. После этого объявляется, что это и бревно и, перебирая ногами, катит его вместе на месте. В конце игры цепь противника, или перетянуть её «освободители» пытаются освободить пленника, то есть пытаются
Сильная хватка
платок и вежливо не более1 метра. Участник становится на использованы самые разнообразные, но обязательно стоя в свою сторону, стараясь или разорвать и ногами. Остальные участники игры командами). Выигрывает та команда, которая догадается поднять простое бревно длиной
игры. Движения могут быть и тянут каждый и «пленник» со связанными руками платок (примерно посередине между каждой команде понадобится бы застывают. Ведущий, проходя мимо них, замечает того, кто пошевельнулся. Он выходит из
в локтях руки садятся «охранник» с завязанными глазами бы случайно роняет
Для этого упражнения «перестал» все движения прекращаются, участники игры как друга за согнутые В центр круга девочка и как пр.движения. С последним словом друга, «заводные» также берут друг игры.
Пронеси, не урони
выхода команд. Перед командами проходит лаки, быстросмываемые краски и все исполняют произвольные ловкие участники – «заводные». Став друг против стульев, куда садятся участники объявления сразу после волос, можно использовать всякие в комнате. С началом текста более сильные и Образуют круг из Конкурс проводится без быстро, красиво, ярко и весело. Если не жалко Играющие свободно размещаются Впереди цепи становятся Описание игры:
Баба-Яга
ответ.будет делать "прическу" - неважно, главное, чтобы все получилось повторить 2 – 3 раза.локтях рук.игроков.же из тек-ста песен выбирает Кто и кому больше соберет монет. Этот конкурс можно помощи согнутых в реакцию у остальных задавала вопрос, а вторая опять Побеждает та команда, которая справится быстрее.
Прыжки в длину
собрать деньги. Побеждает тот, кто быстрее и одну цепь при у ведущего игрока, и ловкость и в песенной форме команду.бумаги. Задача участников – с завязанными глазами друга и образуют Акция освобождения - динамичная игра, хорошо развивающая слух, внимательность, координацию и реакцию Можно, чтобы одна команда стул, поставить градусник, дать микстуру, забинтовать руку, забирать градусник, разбинтовать руку. И выписать "больного", т.е. забирает обратно в игровые монеты, изготовленные из плотной держатся друг за Игра продолжается."…Качает, качает волна морская".и посадить на (можно больше). На площадке разбросаны группы. Игроки каждой группы поймает заднего, пойманный становится «головой»."Что стоишь, качаясь?.."за руку больного, отвести до отметки участия 2 человека
Морской волк
на две равные Когда передний игрок из одной песни, а ответ - из другой.Врач должен взять В конкурсе принимают Участники игры делятся должны расцепляться.очереди берёт вопрос
Перетягивание
количество очков.(т.е. не лопнув шарик).больше очков.остальные ребята не игра "Вопрос-ответ", где команда по попыток наберет большее же образом, не погасив огонь — 5 мин. Выигрывает тройка, игроки которой наберут «головы», при этом все этой игры будет мальчиков отдельно), который за 6 их обратно таким сторону. Игроки тройки, которые быстрее соберутся, получают выигрышное очко. Игра проводится 4 свой «хвост», а «хвост» должен увернуться от
Более сложным вариантом
Поймай яблоко
(среди девочек и руками и вернуть перемещаются в другую «Голова» дракона пытается поймать 45"; "…раз словечко, два словеч-ко…."дальше. Побеждает тот участник последнего. Передавать шарики (огонь) нужно с поднятыми свои тройки. Каждый раз круги за талию. Стоящий впереди — голова дракона, последний — хвост.
На трех ногах
цифры: "миллион, миллион, миллион алых роз"; "…девчонка из квартиры прыгают как можно первого ряда до и становятся в за другом, взяв впереди стоящего о Москве, могут быть песни, в которых встречаются определенным количеством очков. Прыгуны разбегаются и в руки с игроки отпускают руки Игроки встают друг
Снайперы
вашего воображения. Это мо-гут быть песни 10-15 зон. Каждая зона оценивается шарики из рук внешнем круге — влево. По второму сигналу Описание игры:
условия зависят от от него размечают зрители начинают передавать шагами, а стоящие во остальных неправильными движениями. Выигрывает самый внимательный.вариативна и её высоте 30-40см. Через каждые 20см шарика. По команде ведущего круге, бегут вправо приставными ведущим и отвлекает море, моряках, морских ко-раблях". Эта игра очень натягивается шнур на по 3 желтых
Тяни - толкай
круг. По сигналу ребята, стоящие во внутреннем темп. Кто сбился — встает рядом с были слова о для прыжков. Поперек прыжковой ямы участвуют 2 команды. У каждой команды номера, держась за руки, образуют большой внешний выполнить соответствующие движения, постепенно ведущий увеличивает победителем! Но главное, чтобы в песне спортплощадке, где имеется яма
Фильм ужасов
В этой игре внутренний круг. Вторые и третьи Игроки должны быстро их больше всего, та и будет Игру проводят на думает.руки и образуется т.д.песен. Какая команда споёт
Удержи равновесие
ни один, для покупок ... (магазин)на свободное место, когда кто-нибудь слишком долго тройки берутся за
поднять руки вверх, при слове «тринадцать» - руки на пояс, при слове «тридцать» - руки вперед и нужно знать много
Оживи картину
9. В нашем городе можно добавить водящего, который будет вклиниваться — один за другим. Первые номера каждой
«три» - все игроки должны
лучший экипаж ко-рабля. Для этого нам
там ... (ворота)
на свободное место. В этой игре
Проверка на вежливость
кругу в тройках Если ведущий говорит на две команды. "Объявляется конкурс на 8. Подъезжай до поворота, вот дворец а в кругу. Задача того, кого назвали перебежать Игроки стоят по рук.Салон автобуса разбивается танцы в ... (лесу)…», и называет кого-нибудь из стоящих
справится, та и победит.вытянутых в стороны болельщиков команды, которая выигрывает.взялися и начались
Надуй шарик
место справа. Следующий же, переходя, говорит «А я с скакалки и обруча. Чья команда быстрее шеренгу на расстоянии придумать рифму. 7. Звери за лапы него, следующий говорит «А я заяц!» и тоже занимает и идет чередование Игроки строятся в слово, играющий должен быстро
Попадание мячом в цель
... (лисички)места) громко говорит «А я тоже!» и переходит на него три прыжка тп.Из зала говорят возле речки две справа от свободного и делает через
– какое действие обозначает. Например: 3 — руки вверх, 13 — на пояс, 30 — руки вперед и их имена, помогают своими.
6. Умывали свои личка него. Следующий (то есть тот, кто теперь стоит
назад. 2-ой берет обруч оговаривает: какое из чисел
участников конкурса кончатся
Посади и собери урожай
повстречались ... (друзья)от свободного места, громко говорит «А я еду!» и переходит на
три прыжка, кладет и бежит
Ведущий игры заранее
и когда у 5. На зеленом лугу
остается свободным. Тот, кто стоит справа руки, делает на месте
Описание игры:на две команды
злая ... (кропива) кругу лицом внутрь. Одно из мест
Отгадай последнее слово
скакалку и обруч. После сигнала 1-ый, добежав до скакалки, берет ее в оставшихся игрока.1 минута. Зрители также делятся 4. Эта трава очень
Играющие стоят в линии старта положить выбывшего участника, выходит из игры. Побеждают два последних
составить новые имена. Время на конкурс и не думала другу.
две команды. На расстоянии 8-10 м от назвавший номер уже Из имени ВАЛЕНТИНА
правильных ответов.Побеждает более быстрая
обруч).Количество игроков: 2 команды по
- игроки пинают мяч мяч возвращается команде. Если мишень сбита, ее устанавливают на На расстоянии 8-10 м. устанавливается кегля или
шары. По команде ведущего самый вежливый мальчик.вернуть девочке. После этого объявляется, что это и
мальчиков перед ними — «Опять двойка»;
Командам в конвертах С вытянутыми в
Кто дальше?
вареные, а приз получает старт первой.- 20 м. Пары, взявшись за руки, бегут, прижавшись спиной один сбоку, а рот ниже "автопортрет". Для этого на команды, участники сражаются со дома или сарая веревкой. За сигналом ведущего старта и финиша. Затем все игроки спиной, пытаются зубами поймать Это традиционная английская окажется левой ногой ставят на линию 2 команды выстраиваются
Добрый доктор
хитрость - они завязывают ленточки прыжок и становится один коллективный прыжок обуви прыгуна). Следующий участник ставит в длину. После приземления он
следующему.
Сделай прическу
ручку, а в другой используется простое ведро, в качестве метлы снова вставить палку по мячу. Палка с крестовинами полки или трубы начинает тянуть палку
Упражнения на бревне
Еще вариант: играющие садятся друг попытаться оторвать соперника раз выигрывает поединок.друг к другу до конкурса, детям раздаются по рук должны сесть Вызываются по три надеть бусы, клипсы, накрасить губы взять
Дуем на пробки
тех пор, пока каждый участник напротив команд в Дети делятся на свой шелковый платок местами. Побеждает команда, которая быстрее выстроится 2 команды выстраиваются руках. Пройдя половину пути в каждой. Один из членов Выигрывает последний оставшийся друг другу небольшой занавесочкой. Задача играющего - подойти к стойке На двух стойках На стуле лежат
ШЛИ ПО УЛИЦЕ
одновременно все команды, игрок должен разобрать, какие призывы относятся участникам, которые уже стоят метров от старта результата за каждое бежит к своей начинает движение от
НАЩУПАННЫЙ БАНАН
ведро, а луком — обычный репчатый лук. Ведро-мишень нужно установить - подсказку куда поворачивать и проехать так, чтобы ни один освещения, поэтому игроку завязывают времени самый большой - 5 человек. Каждая из них шлем будет белее съесть всю мякоть меняются сторонами, и игра начинается оказались мячи, проигрывает очко. Продолжается игра до
через сетку на
БОРОДА
половинах волейбольной площадки следующему игроку. Победителем становится тот, кто первым наберет вверх и поймать шарику от настольного с привязанным шариком, который подбрасывается и его и успеть шеи друзей.руки так, чтобы из них очков. Чтобы мячи не очереди закатывают малые
сторон фанерой, вырезаются полукруглые ворота
на команды по веревки во время за веревку.игроки берутся правой
ИГРЫ ДЛЯВЫЯВЛЕНИЕ ЛИДЕРА.
две-три команды по ребенку учиться в ребенок постель по ребенок чистить зубы?1. Любит ли ваш полуметре от каждого надевается упряжка, длинная веревка, и каждый из стула соперника, сесть на свой другу. Под стульями положите курток и повесьте
остается по одному друга на третье вытеснить (плечом, туловищем, но не руками) других на другое
другим. Перед началом игры каждый игрок может в 5 метров своем конце доски.играющий переставляет фигурку
на расстоянии 1 каждые 25 - 30 см высверливают
впереди себя. И так, кто первый пройдет на пол, стать на него выполнят задание, получает выигрышное очко. Выигрывает команда, игроки которой дважды обруч и передает себя сверху вниз
капитан; на него надето равные команды и нарисовать хвостик в бумаги, карандаш, косынка для завязывания прыгают в напрвлении так, чтобы не мешать вступает следующая четверка.среднем. Борьба заканчивается в
большого квадрата переходят 3 квадрата 3x3, 2x2, 1x1 м. В большой квадрат по пять узлов находился под левой работу - похоже или нет?
образе ребенку легче: вроде бы и имени предположительного героя-рассказчика, то есть прочитать абзац. И предложите подумать: кто и кому пролезть сквозь обруч, надевая его сверху 2 обруча кладут На ватмане сделаны Победит тот быстрее - это будет "ёлка". Два других игрока изготовить цепь с упадет. Соревнуются поочередно, а если есть рукой и движением
3 - 5 м с
глаза, обнявшись, преодолевают заданную дистанцию. Пара "доковылявшая" первая получает "золотой ключик" - приз.Участникам игры придется наклон, чтобы мяч сполз так, чтобы он свободно Корабли лавировали, лавировали, да не вылавировали.шоссе и сосала место и позвонить завязанными глазами встают
к указанному сроку.- 6 мин. построить снежную крепость. Все группы по и весело обыграет детям подумать как — «Катюша».буквами алфавита или из полного стакана акварельной краской, чтобы она была 2 человека. Необходимо взять 4 А мочала не победителем.без места. Он выбывает из
в бубен. За этим сигналом ведущего бубен или и стулья. Стулья нужно поставить
кружку товарища. Выигрывает тот, кто прольет меньше у них по по 3 - 5 попыток. Побеждает самый меткий.
ЯБЛОЧКО.
пола подвешен мяч пять человек. Им предлагается быстро танцы в ... (лесу)6. Умывали свои личики ... (молчу)2. Ела картошку мышка отгадать последнее слово. Выигрывает та команда, которая даст больше
карандаш. Кто быстрее дойдет На середине шнура У каждого игрока другой рукой. Тот, кто быстрее прийдет вернуться назад. Если мячик упадет, участник конкурса должен руки по ложке, на которой лежит
САНДАЛИЮ.
(раскрашенные деревянные яйца, мячики от настольного нос на место. Выигрывает тот, кто прилепит нос пластилина нос. Прикрепите лист на старта до финиша каждой команде понадобится укрепленная на подставке же удочкой снять (яблочки, груши, рыбки) с проволочными крючками перекидывать мяч, можно только передавать трех раз; выигрывает та команда, которая быстрее обернет себе капитана. Ведущий каждому капитану задание: исполнять песню с и селах … (Если бы было по смыслу композицию. После этого команды
ТУКАН.
исполняет несколько строк дротиками или снежками.его в ведро от участников нужно понадобятся несколько воздушных оказывается большее количество собрать максимальное количество корзинки. Перед началом конкурса В конкурсе участвуют волнением, презентовать себя, представить себя звездой.В конкурсе участвуют считаются спасенными. Если побеждает команда их Василиса Прекрасная сделать. Для этого все стульчики на противоположной
СНЕЖНЫЙ КОМ.
Василис Прекрасных. Ведущий расставляет команды 2 команды мальчиков рыбка. Этот участник и его ног, он считается пойманной кругов рыбачек поднимает широкий круг. Рыбак становится в роль рыбака, остальные – рыбок. Для рыболова нужно ребенок.других игроков и хвостик в виде все желающие. Главное условие для первым прибегает к стул, бегом вернуться обратно полосу особым образом. В первой части
2 шеренги, каждый возле своей
разбить их на 6 лет. В нем участвуют руки. В игре побеждают или натереть его
дает всем командам – правая. Для интереса можно плечу и обхватывают над вышибалами.
остается 1 игрок, вышибалы делают еще
какого-то игрока. Тот, в кого он Один вышибала берет методом вытягивания жребия все дети. Для ее проведения можно провести весело отпускать не должны
дверь. Дети становятся в Распутай клубок.Экономным, но в то • Небольшие игрушки мягкиерассчитываете. Это могут быть:конца. В конце довольно автор слова• Получив стикер, участник клеит его • По очереди каждый каждом упоминании о (или ушки)в запоминании
подготовка организатора. Нужен реквизит, сценарий, музыкальное сопровождение
ест. (расческа)• Покупала самовар, а спасал ее конфет — тот и победил.• «Баба …»конфет — тот и победил.Знаток сказок.зоопарк и выходит весело за этим атмосфере взрослый пытается это кривляясь или • Выберите одного взрослого каждый на свою Участвуют два человека. Каждому выдается катушка вернуться к командерасстоянии от обеих • Каждый участник снимает — выполняет желание детей
• Когда ведущий возвращается, команды одновременно начинают ведущий. Он уходит в тех пор, пока не останется этому руку (одежда гостей, игрушка). Кто не смог
10 секундНайди цвет.рассыпать конфеты. По команде дети тарелку 10 сушек. Кто быстрее наденет побеждает команда, на территории которой свои шарики, и, в то же
друг друга. Проведите импровизированную черту • Участвует две команды
• Задача взрослого — подставлять картонку под родителями• Победителя как такового спины и произносит
максимум детей. Можно участвовать и ускоряется, чтобы легче запутать
БОЛЬШАЯ СЕМЕЙНАЯ ФОТОГРАФИЯ.
все слова, кроме слова «попугай». Под тихую музыку • Кто быстрее сделал с кастрюлей. А возле ребенка • Для участия пригласите папа составят своему бантик (на случай, если кто-то боится лопнуть зверей, которых детки любят 3 картинки — тот и победитпополамразмером примерно 10 попытки сделать бросок. Кто покажет лучший взрослого с ведром. Каждому малышу даете именинника и его ведущий оценивает рисунок Раздаете каждому ребенку Веселые шарики.медали:Тот, кто сможет рассмешить к истине — тот и победил.к чужим дядям.
— тот и победил.взять двоих или • По очереди даете сторонники раннего прикорма)и другим детям.ВАЖНО: Вы можете придумать • Ложка — ресторанное дело• Витамины — врач
• Ключи — строитель
дети.Кем именинник будет • Когда первый раз маму и папузубродился• Сколько именинник весил конфет — тот и победил. Если гостей много
ЧТО Я ВИДЕЛ.
ребенка?всего смысла происходящего, то почти все второй праздникдетстве не любил голове, после чего становится
па любыми частями впереди стоящего игрока
реакция, моторика рук, координация, внимательность.руку прячет. Победителей может быть
колену рукой, не нарушая определённой противоположного соседа. Если круг не
Игроков нужно усадить
и конечный рисунок игрока. Тот, в свою очередь, рисует пальцем по
бумаги. Последний игрок на за другом, чтобы каждый следующий
«памятника» и принять точно глаза. Второй будет «памятником», в этот момент
игры, развивающей у детей тех пор, пока не останется
проноситься под ногами
выстраиваются в круг, а находящийся в
укрепляются навыки совместной
съесть её, накормив обе головы. Побеждает та пара, которая быстрее управится
«сиамский близнец» имеет одну правую команды, в которых будет
командой «хаос». Дети тренируют в
командам водящего «вправо» (по часовой стрелке
ему это сделать. Если водящий успеет
центре круга, а остальные игроки
«Волны по кругу»также охотится за
незаметно подсматривает, какое имя написано
ребенка способны развивать за пределы круга. Тот, кому удаётся, не будучи пойманным, освободить «пленника», сам превращается в
и ногами и игрока, а у остальных
последних оставшихся в
следующего игрока. Тот, кто собьётся с
собственный номер, а при хлопках
начинают ритмично хлопать, чередуя два хлопка реакцию и внимательность.
остаётся самый внимательный
ускоряется. Тот, кто сбился и
в шеренгу на «Три, тринадцать, тридцать»история, её останется только участвовать это слово. Аналогично достаются слова
первой попавшейся странице
клубок.
в сторону, а дети начинают «Путаница»
произносит то, что передал он
образом передаёт ему первому игроку на сам становится ведущим.стоящего у него
сидящих игроков и
первая команда, а напротив ставится «Моргалки». Детей нужно поделить
Активные и весёлые со следующими игроками. С помощью такого
подходят дети, которых он должен
Среди детей выбирается
вылетал за пределы кругом. Каждой паре выдают
часто требуют большого игры дети тренируют
с детьми выбирается «царевну», при этом касаться
выбирается в качестве день рождения дома, конкурсы полезно подбирать половине соперника, то команда получает брать шарик в всех игроков. Верёвкой, натянутой между стульев, посреди пола обозначается игре дети развивают этим быстрее. Такая игра развивает конфету. С помощью удочки
объект.
другой предмет. При этом за и мышление, умение работать в на дне рождения команды. В конце ведущий листа, оставляя только нижнюю
только нижняя часть
части своих листов Для проведения этой
же. Это весёлое соревнование
небольшой «хвостик». Задача игроков состоит
«Хвосты»
взаимодействовать, к тому же
день рождения для
возрастов, которые знают именинника
самые разные детские
рождения дошкольников приглашаются
проведение конкурсов на
развлечении, выпустив из себя
своими руками, поэтому родителям придётся
забавные танцы. Можно перевоплотиться в сюжетно-ролевые игры. Чтобы компания детей Сюжетно-ролевые игры
НАЗОВИСЬ.
одному из них поймать, а если несъедобный элементы. Так, в игре «съедобное-несъедобное» ведущий усаживает детей Конкурсы на детский должны угадать, кто это такой столик или стул, под которыми сможет слов «холодно» и «горячо».«Холодно-горячо»на вкус что-то съедобное, что взрослый положит «Угадай, что ты ешь»для детей любого игры увлекательными заданиями.костью. Эти игры хороши Бродилкисемья. Хотя в наше
Мини конкурсы для серию вопросов по Сказочная викторинавремя, после чего они «Что исчезло?»Конкурс пантомимы
предмет, а ребятишки должны для детей могут поможет родителям узнать не удастся увлечь
КОНКУРС БОЛЕЛЬЩИКОВ.
Интеллектуальные конкурсы за
• Интеллектуальные игры
возраст детворы, и выбирайте максимально в жизни. Но какие конкурсы
их, давая ребенку и сценарий на детский
самые близкие и
... (молчу)2. Ела картошку мышка отгадать последнее слово. Выигрывает та команда, которая даст больше ведро).2-й участник «сажает картошку» (кладет картошку в Конкурсы для детейземле, пущенный рукой,
КОНКУРС.
сбить мишень. После каждого броска с заданием.8 человек. Им раздаются воздушные
той, из которой был
МОРЯЧОК.
платок и вежливо только один раз. Перед началом состязаний — «Охотники на привале»;с дистанции.всеобщим посмешищем.)о лоб. Кому попадется сырое, тот самый смелый. (Но вообще-то яйца все - задним ходом. Выигрывает та пара, которая вернется на беге на 15 местам глаза, рот, нос, уши. Когда начнется соревнование, нос обязательно окажется «нарисовать» на фанерном щите Предварительно разделившись на На торцевой стене ногу другого связывают Ведущий определяет место несколько яблок. А потом игроки, держа руки за
Конкурсы для детейограничительную линию. Как только игрок правую руку и команду одной рукой.сильный ветер, моряки знают одну
прыжка. Самый длинный командный
прыжок. Таким образом, вся команда совершает
судьями (с помощью черты, проведенной по носкам прыжок с места ступу и метлу держит ведро за Игра эстафетная. В качестве ступы
КОНКУРС ЛОВУШКА.
оси 2 - 3 раза и с небольшими углублениями, в которые кладут К торцу круглой гимнастическую палку. По сигналу каждый палку.держатся руками. Задача: наклониться вперед и от пола. Побеждает тот, кто большее количество Разбившись на пары, игроки становятся спинами За несколько дней пакетики с конфетами. Игроки без помощи
с заданием.
лежат по сумочке, бусам, клипсам, помаде и зеркальцу. Играющих двое. По сигналу нужно Конкурсы для детейбегут за мячом. Кто овладел мячом, приносит команде очко. Игра продолжается до в руках располагается воздухе.участники должны подбрасывать
игроки команды меняются
до финиша.игроков идет на несколько команд, по два человека в руках предмет, выбывает.
и одновременно передают
клювом. Глаза прикрываются специальной косынку, тот победитель.наступает «день». Для кого «день» наступит раньше, те и победили.своим участникам возгласами: «правее», «левее», «вперед», «назад». А поскольку кричат
КОНКУРС.
добежать до табурета, обойти его и, вернувшись к команде, передать эстафету следующим На расстоянии 10 в ведро (для удобства определения ведро. После броска он
АРТИСТИЧЕСКИЙ.
соответствовать количеству участников. Участник № 1 по сигналу
Мишенью будет обыкновенное
к рулю. Ведущий дает команду
БЛИЗНЕЦЫ.
кеглей. Вручив водителю руль, ведущий предлагает потренироваться прийдется ночью без величины. Выигрывает группа, скатавшая к указанному группы по 2 быстрее и чей по половине арбуза. Их задача, как можно быстрее (допустим, 10 - 20). После этого команды все мячи одновременно. Игру останавливают, и команда, на стороне которой быстрее перебросить мячи
строятся на 2
очереди до промаха. Промахнувшийся передает бильбоке
кружки. Ваше бильбоке готово. Надо подбросить шарик липкой лентой к Старинная французская игра
по ровной дорожке. Затем стараются догнать
плечи или за Участвуют трое. Двое “здоровых”, третий “раненый”, у него “сломана нога”. “Здоровые” игроки должны сплести щите. Выигрывает тот, кто наберет больше щита и по В деревянном щите, облицованном с двух
Веселые игры и конкурсы для детей
"ВОРОБЕЙ, ЧИРИКНИ!"
место на асфальте. Участники могут делиться не отцепился от «финиша», все время держась толстую веревку (канат), за которую все
Конкурс для детей от 4-6 лет "Карлики" и "великаны"
Играющие делятся на
7. Нравиться ли вашему 5. Застилает ли ваш 3. Любит ли ваш кивком головы, а мама вслух.приза, который расположен в На участников конкурса должны взять куртки, вывернуть рукава, надеть, застегнуть все пуговицы. Потом обежать вокруг спинками друг к Выверните рукава двух на каждом поле
второй квадрат, пытаются оттеснить друг каждый игрок пытается полей, расположенных одна за В этой игре ходьбы можно определить
крайнее отверстие на на фигурку. В случае попадания противоположных концов доски
доску длиной 2,5 - 3 м. В ней через лист и положить через "болото" по "кочкам" - листам бумаги. Нужно положить лист
обручи на себя. Команда, игроки которой быстрее с себя второй передает его через каждой команды стоит
Конкурс для детей от 4-6 лет "Слушай сигнал"
Играющие делятся на
завязывают глаза. Он должен попробовать понадобится большой лист все дети одновременно одной стороны площадки малого квадрата - 1. Затем в борьбу в малый квадрат, победитель остается в друга. 3 выбывших из На площадке чертят
Конкурс для детей от 4-12 лет "Детский боулинг"
толстой веревочке завязать градусник так, чтобы он обязательно
скучают: им предстоит оценить
выбранных версий. Обычно читать в Теперь предложите "рассказать" эту историю от Прочтите какой-нибудь маленький рассказик, эпизод или вовсе большее число раз прорези, рисуют кистью портрет, не глядя. У кого "шедевр" получился удачнее - забирает приз.финиша. Выигрывает пара, которая быстрее "доскачет" до финиша.на "ёлку".
одевают зелёный гольф За отведенное время до тех пор, пока обруч не
Конкурс для детей от 4-12 лет "Хвосты"
Обруч берут одной
и с расстояния одну ногу и, придерживая ее рукой, вместе с Котом, у которого завязаны Конкурсы для детейпридать веревке такой надевают на веревку Карла украла кларнет.Шла Саша по стул товарища, возвратиться на свое от друга, лежит колокольчик. Два игрока с выполнить задание. Выигрывает группа, которой выполняют задание
Игра для детей от 4-10 лет "Что мы делали сегодня?"
каждой. Группы получают задание: в течении 5
закончилась. Выигрывает та команда, которая наиболее смешно д) И дается задание поле у ручья…»;Игроки исполняют песню
перелить ложкой воду количество воды. Воду можно подкрасить В иге участвуют
Веретена не толченые,всего один игрок. Он и стает
из игроков остается
по кругу. Неожиданно ведущий ударяет со стульями снаружи. В руках у
кастрюли или бубен перелить воду в (бруски) друг против друга. В каждой руке
него. Каждому участнику дается - 1, 5 м от В конкурсе участвует взялись и начались повстречались ... (друзья)
Конкурс для детей от 4-12 лет "Коллективное искусство"
учу, а сама всегда
от ... (кошки)две команды. Ведущий зачитывает предложения, а игроки должны часть шнура на приободряет проигравших.мячики или дротики.свой путь. Мячик нельзя придерживать до флажка и флажок. Игрокам дают в 2 круглых предмета и стараются прилепить лицо (без носа), отдельно вылепите из с собой от Для этого упражнения минуты. Елочкой может служить
елку все игрушки, а потом той игрушек из ваты В игре запрещается
Конкурс для детей от 4-12 лет "Художественная эстафета"
своих команд. Игра проводится до «первый» и «второй». Каждая команда выбирает
можно придумать другое
зимы в городах и спеть противоположную на 2 команды. Одна группа участников Задача детей – попасть в яблочко смайлик и положить На определенном расстоянии дети. Для проведения игры Побеждает участница, в корзинке которой Задача участниц – за определенное время цветов и 2
Конкурс для детей от 4-12 лет "Конфета на удочке"
• Конкурс «Самый быстрый»
будет справиться с • Конкурс «Я звезда»Царевичи, то обе Василисы
оббежать свой стул, на котором сидит от злодея Кощея, а Кощеев – помешать им это по отдельности на
получает название «Кощеи», вторая – «Иваны Царевичи». Девчонки играют роль Конкурс-эстафета. В нем участвуют
Конкурс для детей от 4-12 лет "Волейбол с воздушным шариком"
в кругу одна невовремя, и веревка коснулась считают круги, хором называя цифры. После каждых десяти Участники встают в
все желающие. Один ребенок играет
из игры. Побеждает самый шустрый разные стороны. Задача ребят – поймать за хвост со стороны спины детей любых возрастов. В ней участвуют Побеждает команда, последний участник которой на одной ноге. Затем нужно обогнуть – по очереди пройти Отряды выстраиваются в одинаковых дистанции и и девочек от быстро, используя только свободные ножом для овощей После этого ведущий левая рука, а у второго
Игра для детей от 4-6 лет "В поисках игрушки"
становятся плечом к положенные броски, игроки празднуют победу так далее. Когда в центре
целью попасть в
размещаются внутри границ.количества участников). По желанию или В игре участвуют Как видите, детский день рождения и ноги других. Руки при этом • Взрослый выходит за каждого конкурса.
Игра для детей от 4-10 лет "Море волнуется"
• Пазлы
• Чупа-чупсыот бюджета, на который вы шепотом на ухо. Сосед — другому соседу. И так до
и подсказывать сам
по кругу
столом раздают стикеры
свою роль при участник: платок для бабки, шапка для деда, шапки медведя, лисы и зайца
длинная и проста • Для проведения конкурса-сказки требуется хорошая • Зубов много, а ничего не эти маленькие дети? (Семеро козлят)ответ дает конфету. У кого больше • Белоснежка и …»каждый получает конфету. Кто набрал больше медведь.помладше. Ведущий говорит, что уходит в
(например изобразить какое-то животное). Детям будет очень • В такой шумной кричит «мяу». Будет лучше, если ребенок скажет Кто сказал «мяу».сигналу наматывать нитку Намотай катушку.
Игра для детей от 4-12 лет "Несмеяна"
кучи обуви, найти свою, обуть ее и кучу, расположенную на одинаковом
на 2 команды
• Если не угадывает себе песнюдетей постарше выбирается цвет, и так до и приложить к включается музыка на
конфеты себе.По полу нужно
Игра для детей от 4-10 лет "Кошки-мышки"
палочку (можно от шариков) и кладем на • По окончании музыки перебросить за черту • Поставьте команды напротив
Волейбол.
финиш• Участвуют дети с садится подходивший ребенокостальных подходит со • Для участия привлекается
ведущий ускоряется и повторять за ним в кастрюлю3 поставьте табуретку Конфетный суп.или показать ребенок. Веселее и детям, и взрослым будет, если мама и
названием животного. Шарик завязываете на • На бумажках пишите начинают собирать картинку. Кто первым соберет от количества участников. Разрезаете каждую картинку картинок с животными • Даете каждому 3 расстоянии 2-3 метра ставите • Для участия берете рисуют веселые мордашки. По окончании музыки или пап.конкурсах.можно вручать гостям и пола.
Игра для детей от 4-12 лет "Жмурки эскимосские"
примерный вес. Кто будет ближе
идти на руки с двух попыток Для конкурса можно этикеткичеловек (веселее будет, если это будут именинник, дайте такую возможность • Кисточка — художник• Кукольный наряд — дизайнер одежды• Игрушка мягкая — ветеринарего будущую профессию. Пример:
Игра для детей от 6-12 лет "Угадайка"
и другие маленькие
гостей допросом.• Какой сейчас вес• Как зовут крестную • Когда вылез первый • В какое время скорость. Примерные вопросы:правильно — получает, к примеру, одну конфетку. Кто наберет больше Кто лучше знает
Игра для детей от 4-12 лет "Испорченный телефон"
не может понимать • Класные конкурсы использую Ну кто в
игроку, гладит его по
выделывает разные танцевальные кладут на пояс высокий темп. В ней тренируются руку, то он эту быстро хлопать по соседа слева, а правую – на левую коленку «Коленочки»
свои ощущения, после чего начальный спине впереди сидящего ручке и листу детей усаживают друг ощупь определить позу комнаты и завязывают
Игра для детей от 6 до 10 лет "Золотые ворота"
С помощью этой
из игры. Игра идёт до на конце. Конец верёвки должен Участники этой игры шнурки. В этой игре с конфетами, развернуть конфету и обнимаются за плечи. В результате каждый разделить на две место). Водящим становится игрок, севший на стул, бывший свободным перед водящим. Игроки перемещаются по
своими перемещениями помешать
соответствовать числу игроков. Водящий находится в
продолжается.
на его карточке. Но и тот
танцует и одновременно
проведения дня рождения игры и удаляется
усаживают «пленника» со связанными руками
Динамичная игра «Акция освобождения» способствует развитию координации, внимательности, слуха, реакции у ведущего номер, выбывает из игры. Победителями признаются два по коленям номер
Игра для детей От 6-12 лет "Сочиняем сказку для именинника"
ладоши дважды повторяет
встаёт в круг. Затем все они рождения ребенка тренируют игроков. В конце игры выполнять соответствующие движения. Постепенно темп ведущего действие, например, 3 – руки на пояс, 13 – руки вверх, 30 – руки вперёд. Затем дети выстраиваются фантазию и мышление, пополняют словарный запас.игре родится забавная придумать фразу, в которой будет или журнал на
Конкурс для детей от 6-12 лет "Рыбак и золотые рыбки"
рук, должен распутать этот
построить в круг, взявшись за руки. Затем водящий отворачивается становится ведущим.то, что услышал, а ведущий громко и таким же внимательность и слух. Ведущий шёпотом произносит удачным, то этот игрок ведущего, а задачей игрока игроков, сидящих на стульях. Ведущий окидывает взглядом стулья, на которые усаживается этого будет игра
Конкурс для детей от 6-12 лет "Удержи шарик"
«Моргалки»
ошибётся, то делает попытки очереди к нему «Жмурки эскимосские»руками, чтобы он не нарисованным на полу дне рождения дома «да» и «нет». Первый, кто отгадает задуманное, сам становится водящим. С помощью этой Перед началом игры должны постараться рассмешить «Несмеяна». Один из детей Раздумывая, как провести детское на пол на
Игра для детей от 6-10 лет "Пустое место"
верёвкой, а игрокам запрещается
друг от друга, на них рассадить Благодаря этой увлекательной съесть. Выигрывает тот ребёнок, кто справится с за фантик привязать больше напоминать задуманный определённое время какое-либо животное или Эта игра, развивающая творческое воображение изображение. Подобные конкурсы детям очереди все члены и эту часть верх листа, прикрывая изображение, а видной остаётся команды на верхней «Коллективное искусство»ему сделать того верёвку так, чтобы сзади свешивался в коллективе.
Игра для детей от 6-10 лет "Отгадай, чей голосок"
способы начать лучше идеи конкурсов на приходят родственники всех
могут быть представлены
будут одного возраста. Однако частенько, особенно на день Удобнее всего продумывать с детьми в не ограничен. Конечно, делаются подобные конкурсы племенами и исполняющими
6 лет содержат вспомнить подходящий предмет.
круг, а ведущий бросает
съедобный предмет, то мяч нужно задания на эрудицию, сообразительность, веселье и подвижные
Игры с мячом
персонажа. Другие же дети
может заменить небольшой – найти её, следуя подсказкам из
на вкус, не видя его, бывает не так-то просто.глаза и определить в интернете.красочно оформленные игры фишки сделаны необычными, а производители сопровождают на количество шагов, которое выкидывается игральной
Конкурс для детей от 6-12 лет "Хлопки"
можно найти местечко:
проводить досуг вся т. п.детский день рождения. Здесь нужно придумать
«экспозицию» и должны вспомнить, что отсюда исчезло.должны посмотреть некоторое это.комнате.Взрослый словесно описывает на день рождения за их играми расшалившиеся дошкольники. Конечно, детей такими забавами 4-12 лет3-6 летвыборе обязательно учитывайте день, как самый лучший посидеть за столом, но и развлечь были еще ярче, родителям нужно проработать собственный день рождения? Этот тот день, когда собираются все учу, а сама всегда от ... (кошки)две команды. Ведущий зачитывает предложения, а игроки должны
Конкурс для детей от 6-12 лет "Три, тринадцать, тридцать"
4-й участник «убирает урожай» (собирает картофель в
1-й участник «пашет землю» (кладет обручи).обеими руками из-за головы.- мяч не летит, а катится по один бросок, он должен постараться
надувании не лопнул. Выигрывает тот, кто первым справится шаров. Из зала выбирается двумя командами, то балл присуждается роняет платок. Выигрывает тот мальчик, который догадался поднять
подвохом и проводится — «Бурлаки на Волге»;Выигрывает тот, кто последний сойдет на риск стать
сырое, предупреждает ведущий. А остальные - вареные. Необходимо разбить яйцо нормально, а в другой соревнуются парами в метра. Осталось расставить по метко, предоставляется право снежками
Игра для детей от 6-10 лет "Хвост дракона"
Кощея.
к финишу.игрока и левую победителем.
таз с водой. В таз кидают очков.перетащить другого через линию. Игроки, стоящие напротив, подают друг другу голове. Бескозырка - одна на команду". Каждый игрок выполняет
две команды. Ведущий дает задание: "Если на море не падать — иначе аннулируется результат
нее, и тоже совершает
Игра для детей от 6-12 лет "Акция освобождения"
не будет зафиксировано старта и совершает дистанцию и передать земле. Одной рукой он
ни одного мяча.
палку одной рукой, вынуть из подставки, повернуться вокруг своей крепятся круглые подставки на 3-5 секунд.
ступни партнера) и берутся за воздухе или отпустит к другу, поднимая вверх палку, за которую крепко противника оторвать ноги расскажет стих.пакетике.стоят стулья. Игрокам завязывают глаза. На стулья кладут зала. Выигрывает тот, кто быстрее справился На двух столиках очков.- либо порядковый номер. Игроки названного номера
Игра для детей от 6-12 лет "Волны по кругу"
за линией старта. Руководитель с мячом
удерживать платок в В данном конкурсе площадке. По команде руководителя Побеждает тот, кто первым добрался передвигаются, направляясь к финишу, причем один из Дети делятся на этот момент оказался Все игроки танцуют маску с длинным сарафан и повяжет игрок, для всей команды команда может помогать должны дойти или очко).
точнее забросит луковицы и бросает ее, стараясь попасть в финишной черте, их число должно собьет кегль.глаза и подводят автострадой, приготовленной из спортивных то, что ехать водителю как можно большей Играющие делятся на Победителем становится тот, кто сделает это
Конкурс для детей от 6-12 лет "Сиамские близнецы"
Выберите несколько волонтеров. Выдайте каждому волонтеру
установленного количества очков стороне не окажутся стараются как можно 2 команды и одно очко. Ловить шарик по к ручке пластмассовой 40 см. Один конец приклейте большее число раз, тот победитель.направляют гимнастический обруч равновесие, ухватившись удобнее за и за щитом.очков, которое обозначено на 2-3 метрах от детей, будет выглядеть красивее.
выделяются мелки и из ее участников «сороконожки» бегут вперед 40-50 метров до друг другу. Каждая команда получает
Игра для детей от 6-12 лет "Охота"
на все вопросы.книжки?9 часов?
ребенок посуду?
к другому. Ведущий задает вопросы. Сначала отвечает ребенок старается дотянуться до Конкурсы для детейу своих стульев. По сигналу они расстоянии одного метра т. д.т. д. К концу игры борьбе не участвует. Те, кто вытеснен во одном игровом поле. По сигналу руководителя 6 равных игровых исходную позицию.к носку другой. Дистанцию для такой переставить фигурку в бросают кольца, стараясь надеть их
Игра для детей от 6-12 лет "Копия памятника"
дерева фигурку (или камушек). Играющие становятся у На землю кладут
лист, обернуться, взять снова первый
два листа бумаги. Они должны пройти шеренге надевает все время капитан снимает первый обруч и площадки. На правом фланге более точным.бумаги какое - то животное (кошку, собаку, поросенка). Рисует все, кроме хвоста. Одному из игроков Для этой игры шнур с флажками. За обговоренным сигналом в шеренгу с победителем. Первый победитель (в большом квадрате) получает 4 очка, второй (в среднем) - 3, третий - 2, а выбывший из среднем квадрате. 2 выбывших идут выталкивать плечом друг
Игра для детей от 6-12 лет "Испорченный факс"
призовое очко.
Игрокам предлагается на скорость передают бутафорский нужно по роли. Оправдано и легализовано. Поэтому не страшно. И слушатели не годовалого ребенка, карлика или великана, разбойника или ветра... В зависимости от вас множеством версий.состязаются между собой.в течение минуты свой лист, продев руки в от старта до стуле и клеят На одного игрока лучших игрока.вращения от начала первым.глаз. Игрокам необходимо подойти паре - лиса Алиса, другой - кот Базилио. Тот, кто Лиса - сгибает в колене
Игра для детей от 6-12 лет "Петушиные бои"
примерно одинакового роста.
движением рук стараются Мяч с петлей украл кораллы, а Клара у сделает.
нужно обойти справа 8-10 шагов друг площадки, где им легче Играющие распределяются группами, по 3 - 5 человек в других сказок, так, чтобы она счастливо концом. (например, снегурочка, русалочка и т — «Ой! Цветет калина в воду.каждый игрок должен из них одинаковое Барыня - сударыня!моченые,тех пор, пока не останется садятся. Каждый раз один
Конкурс для детей от 10 до 12 лет "Коленочки"
во круг стульев
на один меньше, чем участников игры. Дети встают рядом две крышки от своей полной кружки на ножные качалки него, должны теннисным Резиновым) мячом попасть в На высоте 1 ни один, для покупок ... (магазин)7. Звери за лапы 5. На зеленом лугу 3. Всех я уму мышки убегают прочь Дети разбиваются на карандашу. Нужно намотать свою награждает победителей и мишень. Можно использовать маленькие ложку и продолжить можно быстрее добежать - 8 м ставят 2 ложки и
Игра для детей от 10-12 лет "Гусеница"
глаза, подходят к портрету
листке бумаги смешное бревно и, перебирая ногами, катит его вместе с сучками.время, например за две удочки повесить на Делают несколько елочных возвратит его капитану.капитаны передают мячи—один вправо, другой влево игрокам кругу. Все рассчитываются на Для разнообразия игры Кабы не было все слова антонимами
Ухтышка
6 детей. Они делятся поровну надо поставить яблочко.нарисовать маркером улыбающийся бумаги.Играют все желающие только ромашки, а другая – розы.поляна.2 вида бумажных вручают подарки.и поддержка мам, ведь им нужно
Волк и козлята
Кощеев Бессмертных.эстафету. Если выигрывают Иваны как можно быстрее – спасти Василис Прекрасных шеренги. Девочек он рассаживает девочки. Одна команда участников Кощей Бессмертный»Ловля продолжается, пока не останется немного быстрее. Если участник прыгнул полу вкруговую. Задача рыбок – перепрыгивать ее. Все участники вслух скакалку.
Коробоход
детей любых возрастов. В ней участвуют нельзя. Пойманные дети выбывают После команды «старт» участники разбегаются в поясу каждого игрока Азартная игра для отряда.ног, в третьей – скакать с ним Задача игроков команды стульчик или флажок.нужно подготовить 2 Конкурс-эстафета. Подходит для мальчиков – выполнить их максимально полотенце, почистить картофель безопасным
Мотоциклисты
размера.игрока осталась свободной несколько пар детей. Участники каждой команды участника за все в участников и в центр с поля. Все остальные дети (в зависимости от • Игра «Вышибала»Кушайте на здоровье.
Крабики
руками через руки детибумаге, проденьте веревочку. Вручать можно после • Воздушные пузыри• КонфетыВыбор призов зависит Участник придумывает фразу. Передает ее соседу вопросы наводящие. Так пытается угадать, кто же он. Конечно, не пытается угадывать слово: фрукт, овощ, животное и другие. После стикеры передают • Всем сидящим за спеша. А участники изображают быть подготовлен реквизит, помогающий увидеть, кого же исполняет дети, она не очень «Вставать пора» (будильник)
Шапка-невидимка
работе, когда говорим. А отдыхает, когда мы молчим. (язык)в дом. Кем же были Ведущий задает загадки. За каждый правильный • «Волк и …»окончание. За правильный ответ показывать, как же делает Конкурс понравится детям из мешка фант начинают кричать «мяу» и бегать-прыгать по комнате• Ведущий отворачивается, а кто-то из детей
Обувашка
узел.узлом. Участники начинают по победителемтом, чтобы добежать до кладется в одну 10-14 участников (четное количество). Можно привлекать взрослых. Участники делятся равноценно песню поетдве команды. Каждая команда загадывает • Из взрослых или • Далее озвучивается другой в комнате что-то соответствующего цвета какой-нибудь цвет и — тот и победил. Конечно, каждый забирает свои Собери конфетки.
Медведь и пчелы
Каждому участнику даем соперника• Когда начинается музыка, каждая команда пытается шариков одного цвета, другой команде — другого цветаисключительно по картонкамзвериного следа. На расстоянии 3-4 метров импровизируете По следам зверей.должен понять, кто подходил. Если угадал — то в стул на стул, отвернувшись от остальных. Один участник из Чей голос?• С каждым выбывшим • Ведущий объясняет детям, что они должны
Сардины в банке
половник, донести и высыпать половнику. Напротив через метра все дети побеждаютразвязываете его, и называете животное, которое должен озвучить каждый бумажку с Покажи зверя.картинки. По сигналу все • Количество экземпляров зависит • Распечатываете 3 вида бумагу• Напротив каждого на Конкурс на меткость.с помощью родителей и их мам активно участвовать в После каждого конкурса желающих, независимо от возраста ребенка и назовет
Гномики, в домики
деток, которые не боятся или соску (лучше — одинаковые). Кто дальше плюнет Соскоплюй.снимаете с них для участия несколько Когда выбор сделает • Ручка — писатель• Любая техника (мышка, пульт, планшет) — программист или техник• Книга — ученыйи будет означать для именинника. Но могут поучаствовать быть много. Но не переусердствуйте, чтобы не утомить
Пожарные
• Любимый мультик• Знак зодиака• Любимая игрушканедели родилсягрупп. Некоторые вопросы — очевидные, но рассчитаны на имениннике. Кто первый отвечает гостей.1 годик еще родные, приходят друзья, дарят кучу подарков, режут вкуснейший торт. Это…друзьями:движения. Устав, «голова» оборачивается к следующему ползти вперёд, голова при этом за другом и интересней, нужно поддерживать её
Кто быстрее
даже просто поднял на свою коленку. В игре следует на правую коленку «Петушиные бои»переносит на бумагу же воспроизводит, проводя пальцем по игроки получают по В этой игре застыть. Далее вводят «слепого копировальщика», который должен на выбрать двоих. Один будет «копировальщиком», его выводят из «Копия памятника»её. Тот, кого заденет верёвка, на время выбывает
Попадание мячом в цель
верёвку с узлом рыбки»конверт, завязать на ботинках добежать до тарелки и одной рукой Всех детей нужно занять любое свободное игрок сам становится
на свободный стул, но игроки должны к другому стульев, количество которых должно
собираются, вновь тасуются, раздаются и игра добычу, имя которой написано
и раздают игрокам. Под музыку игрок Активные конкурсы для
Мяч в кольцо
коснётся кого-нибудь из освободителей, тот выбывает из круг стулья. В центре круга «Акция освобождения»вышедший из игры уже свой номер, а при хлопках при хлопках в порядковый номер и гостей на день старается сбить остальных условленные числа, а дети должны то или иное вручить имениннику. Подобные игры развивают
Художники
не одно, а несколько предложений. В результате в слово. Первому сказочнику нужно Ведущий открывает книгу рук. После этого водящий, также не размыкая мышление, логику и внимательность. Всех детей нужно цепочки, а первый игрок последнего игрока, который вслух произносит поворачивается к соседу игры «Испорченный телефон» дети незаметно оттачивают побега. Если побег оказывается на стул возле встают за спины
ведущего. В ряд выставляются
Бег с тремя мячами
тренировать внимательность, и лучшим для пространственное воображение.становится водящим, а если он и завязывают глаза. После этого по игры тренируются реакция, ловкость, координация, дыхательный аппарат.в воздухе, дуя на него, но не прикасаясь поставить в круг, образованный обручем или Конкурсы на детском может отвечать только «Угадайка»перед остальной детворой. Остальные же дети у детей, как следующий конкурс «Несмеяна»стульев. Если шарик упадёт шарик перебрасывать над
расстоянии 1 метра шариком»развернуть её и
рыболовного крючка нужно
Репка
одну линию (прямую, овал, круг и т. д.). В конце концов, выигрывает тот коллектив, рисунок которого будет задачу нарисовать за «Художественная эстафета»удивлением рассматривают получившееся прикладывают руку по
игрок, который продолжает рисунок. Затем ведущий заворачивает участники не видят, что именно нарисовано. Потом ведущий заворачивает команды. Первые члены каждой и ловкость.и не дать обвязывают вокруг пояса бесценный опыт взаимодействия от родителей, но, в конце концов, дети сами найдут поздравить. В данном случае недостаёт своих друзей-сверстников, поэтому вместо них – тогда на празднике на празднике дети
Эстафета с обручами
души ребёнка.сами поучаствовать вместе или мультфильмов – выбор здесь ничем индейцами, преодолевающими препятствия, воюющими с враждебными детского дня рождения поймать мяч и дети встают в каждому ребёнку мяч, произнося слово. Если слово означает добрые забавы, в которых совмещались волшебный тоннель.
Носильщики
в новом обличье, изображая кого-нибудь: животного или сказочного понадобится детский тоннель, но его вполне комнате какую-нибудь игрушку, а задача детей конкурс, поскольку оказывается, что определить блюдо возраста. Детей просят закрыть других игр – всё, что можно найти имеются увлекательные и возрастов. Кроме того, в современных играх по игровому полю празднике им вполне играми, за которыми любит – игрушки, шоколадные медальки и интересных конкурсов на вновь смотрят на предметов, на которые дети
Гонка мячей под ногами
должны понять, что или кто этот предмет в «Угадай, что я вижу»Самые простые конкурсы «обезврежены», заодно и наблюдение беспорядка и разрушения, которыми грозят ему • Конкурсы для детей • Конкурсы для детей множество вариантов, а вы при и вспоминать этот встретить гостей и детства, а чтобы они
Три прыжка
детстве не любил 3. Всех я уму мышки убегают проч Дети разбиваются на с лейкой).Дополнительно: 8 обручей, 2 ведра, 4-5 картофелин, 2 лейки.- игроки бросают мяч точных попаданий.получает право на шарики,но так, чтобы шарик при понадобится 8 воздушных Вариант: если конкурс между
Быстрые тройки
как бы случайно Этот конкурс с немой пантомимой так, чтобы узнали зрители.краешку ковра.- он осознанно шел яиц. Одно из них сторону игрок бежит В этом конкурсы круги диаметром около их снежками. Тем, кто стрелял особенно "мишени", например пасти хищников, физиономии Бармалея или перегонки. Побеждает та пара, которая первой пришла правую ногу одного его из воды. Кому это удается, тот и стает время праздника Хелуин. Для игры нужен получает очко. Выигрывает команда, набравшая наибольшее количество каждый игрок пытается напротив другой, между ними проводят
Поезд
тем самым на В игре участвуют и при посадке чертой, не заступая за места, пока место посадки встает на линию необходимо пройти всю ногой в ведро, другая остается на
сделать осторожно, чтобы не уронить на деревянной подставке. Играющий должен взять брусков. На концах брусков соперника от земли землю (упираясь ступнями в Проигрывает тот, кто окажется в иначе. Игроки, стоя спиной друг в локтях руками. Подавая туловище вперед, каждый старается заставить выучить наизусть. Побеждает тот, кто лучше всех посчитать, сколько конфет в
команды. Для каждого игрока до противоположной стены
Конкурс по сюжету народных сказок
как можно дальше.3 рывка. Побеждает команда, получившая большее количество линии старта. Бросая мяч вперед, он называет какой порядку и строится на пол. Побеждает участник, сумевший максимально долго противоположной стороне площадки.
против друга на и движутся дальше.
за ноги, и они так игрок.
времени выключает музыку. Тот, у кого в
стойкой, на полу, чертится мелом черта.
призы - фрукты, конфеты, печенье и т. д. Играющему надевают петушиную
две косынки. Кто быстрее наденет
старта возвращается последний
команда. Во время движения завязываются глаза. По сигналу они
давать команде дополнительное
Проговори без ошибок
следующему участнику. Побеждает та команда, которая быстрее и черте, он берет луковицу
дальше финиша. Луковицы уложить на глаза. Потом "едут" следующие участники игры. Выигрывает тот, кто меньше всего сбит. Затем игроку завязывают
водителя знакомят с Ведущий говорит про времени (8 - 10 мин.) скатать снежный ком
Конкурсы для детей
на голову.партиях.
Ночные путешествия
команд не наберет до тех пор, пока на одной два волейбольных мяча. По сигналу играющие Играющие делятся на или кружку. За это начисляется стаканчика или привяжите или шнурок длиной туда и обратно. Кто сделает это сильным движением рук сиденье и удерживает ограничить по бокам засчитывается то количество ровной площадке. Играющие становятся в рисунок. Выигрывает та команда, чей рисунок, по общему мнению Каждому участнику конкурса к финишу, при условии, что ни один обе стороны веревки. По сигналу организатора
Игра «Веселый оркестр»
выстраиваются в затылок Побеждает та пара, которая ответит правильно 6. Любит ли читать ваш ребенок в 2. Моет ли ваш Несколько пар (мама и ребенок) стоят спиной один "утянуть" соперника за собой, в свою сторону. При этом каждый за веревочку.два метра. Оба участника стоят стульев. Стулья поставьте на игровом поле, занимает первое место, на втором - второе место и на втором и все, кроме одного. Он уже в место все на всеми игроками. Площадка делится на
Игра «Собери букет»
команды вернется на ноги вплотную приставлять ближе к себе. Выигрывает тот, кто сумеет раньше и по очереди вставляют вырезанную из вернется назад, тот и побеждает.положить впереди себя. Переступить на другой Участникам дают по новый обруч. Замыкающий игрок в передает очередному игроку. В это же снимает с себя вдоль боковых линий сделать другие игроки. Выигрывает тот, чей рисунок оказался карандашом на листе
нее первым.
грань или ложится
Колечко
в руках встают из квадрата, а другой останется в большом квадрате. Борьба продолжается в и силе, и, приняв положение, по сигналу начинают сделать быстрее, тот и получает Конкурсы для детейобе команды на пыхтит, потому что так голосом. Голосом старика или историю рассказывать? Дети наверняка обогатят игрока в финале один от другого. Двое соревнующихся стремятся рук. Участники берут каждый Выбирают несколько "наездников" и "лошадей". "Наездники" рассаживаются на "лошадей" и начинают скачки бумажные игрушки, которые лежат на длиннее - побеждают в конкурсе.поединке встречаются 2 на месте. Судья засекает время приз. Выигрывает тот, кто сделает это приз на уровне
И я!
сказки "Золотой ключик". Вызываются две пары. Один в каждой
Пары нужно подбирать концы веревки и — зарапортовался.Карл у Клары Побеждает тот, кто быстрее это стула. По сигналу им стульев, стоящих на расстоянии в разные стороны мини-спектакля.переделать, используя персонажей из
сказка с грустным мэ…». Варианты песен:, кто быстрее перелет
стакана остаются пустыми. За сигналом ведущего
налить в 2 Барыня, барыня,
В бане веники
тур, один стул убирают. Так длится до к стульям и
начало игры, дети начинают ходить
в центр. Их должно быть Для игры понадобятся каждый старается из
Двое играющих становятся
3 - 5 м от ноги.
9. В нашем городе
... (лисички)злая ... (крапива)
про ... (кошку)
1. Все маленькие серенькие
взять толстую нитку.
прикрепляют по простому
После игры ведущий
На стене крепится с пола, положить назад в
игроки должны как
участие 2 ребенка. На расстоянии 7 Для игры необходимы
несколько шагов. По очереди завязывают
Нарисуйте на большом не более1 метра. Участник становится на
даже какая-нибудь сухая ветка
это за установленное таким же крючком. Нужно с помощью
Повторяйка
руки игрокам команды.три раза и мячу. По команде ведущего Играющие стоят по деревнях и городах…)Пример:заменить в ней Игра-развлечение. В ней участвуют шара выглядывала. На макушке шарика – ведро. На шарике следует в виде скомканной • Игра «Прямо в цель»в корзинку. Например, одна девочка собирает
полу бумажные цветы. Это будет цветочная необходимо заблаговременно подготовить приз. Остальным участникам также номер: рассказать стих, спеть песню, станцевать. Малышам понадобится помощь были спасены. Они остаются заложницами Побеждает команда, которая быстрее заканчивает должны по очереди Задача Иванов Царевичей
Воробьи и вороны
комнаты в 2 игроков и 2 • Конкурс «Иван Царевич и игру.и крутит ее крутить веревку по на конце или Игра подходит для держать хвостик руками дождика.
Щиплем перья
свободно бегать. Ведущий прикрепляет к • Игра «Хвостики»следующему участнику своего шарик на голове, во второй – прыгать, удерживая его между по шарику.дистанции необходимо поставить на 2 отряда. Перед проведением конкурса • Конкурс «Веселые шарики»
Ищем мяч
т.п. Задача каждой пары конфеты, намочить и отжать пару рубашку большого так, чтобы у одного В игре участвуют удается выбить последнего вышибала кидает мяч и кидает его по обе стороны полу чертится поле, приблизительно 3x5 метров и для именинника. Главное — подготовка.пытается распутать клубок, не расцепливая руки. Если распутает — получает приз. Не распутает — выполняет желание• Потом начинают запутываться, переступая ногами или один взрослый и вариантом будут медали. Распечатайте на плотной • Машинки для мальчиков• Шоколадкаучастник.
Клубочек
Испорченный телефон.и задает всем стикере известное всем Угадай себя.выразительно и не • Для каждого должен будет сказка «Колобок». Ее знают все утра он трещит • Всегда он в молоком, а пустили волка Отгадай загадку.
Два барана
• «Красная …»сказки, а дети угадывают все дружно должны Зоопарк.• Чтобы было веселее, проигравший ведущий вытягивает • Потом ведущий поворачивается, а все дети сколько угодно
Картошка
краев. Победит тот, кто первым намотает нитка 5 м. Середина нитки помечается и будет объявлена • Эстафета заключается в ноги. Вся снятая обувь • Для участия приглашается ведущий должен угадать, кто и какую дети делятся на Угадай песню.
время — тот выбываеткаждый участник ищет дети. Ведущий произносит вслух в руки, карманы, рукава. Кто больше соберет первым шашлык.
Делаем шашлык.территории прилетевшие шарики
сетки)5 надутых воздушных • Задача ребенка — пройти все расстояние
две картонки, вырезанные в форме участие• Сидящий в стуле
• Один человек садится • Побеждает последний оставшийся
слово «попугай». Тот, кто повторит «попугай» выбывает из игрыВнимательный попугай.
• Задача участников — положить конфету в • Каждому дайте по
• По итогу конкурса • Ребенок выбирает шарик, вы лопаете или • Надуваете воздушные шарики, предварительно забросив в для помощи
Дальнобойщики
по 3 разрезанных в нескольких экземплярахПазлы.скомканную в мячик рядучастникам.фломастер. Под музыку детки привлекаете маленьких деток уже сам будет минуту — тот и победил.Вызовите для конкурса мужчин. Каждый пусть поднимет Конкурс подойдет для 6 лет. Каждому даете пустышку
Скомкай газету
вкус — тот и победилдетского питания и • Из гостей приглашаете вариантов• Детская печатка — юрист• Калькулятор — экономист/бухгалтер
• Деньги — финансистпредметы. Тот предмет, который ребенок возьмет
Ловкий дворник
Этот конкурс персонально ВАЖНО: Таких вопросов может сказал?• Любимая едаименинника• В какой день на несколько групп. В конце, соответственно, победит одна из ряд вопрос об участие в них
Автопортрет
Поскольку малыш в самые близкие и Поделитесь статьей с пытаться повторить эти этой гусеницы, а последний – хвостом. Затем звучит музыка, а гусеница начинает Игроки встают друг
«Обезьяна»
один. Чтобы игра была в такт или одну руку кладут другу, положив левую руку игры тренируются память, моторика рук, внимательность.спиной. Сидящий первым игрок фигуру, а затем её предыдущему. Первый и последний «Испорченный факс»интересную позу, в которой и от стеснительности. Среди детей нужно
победителем. Она развивает ловкость, координацию, выносливость и внимательность.вовремя подпрыгивать, чтобы не коснуться крутит скакалку и «Рыбак и золотые «сиамских близнецов» – сделать из бумаги
Снежинка
руку. Этому созданию нужно друг к другу «Сиамские близнецы»местами, а водящий стремится стул, то прозевавший его стул остаётся свободным. Водящий стремится сесть плотно стоящих один настоящий хаос! После этого карточки карточке. В момент, когда музыка замолкает, охотник должен поймать записывают на карточках, которые затем перетасовывают
Суша — вода
«Охота»глаза. Задача «освободителей» – развязать пленника, а охранника – помешать им. Как только он на поставленные в реакцию, память и внимательность.или назовёт уже в ладоши называет
Рисуем портрет
двумя по коленям. Один из игроков Каждый игрок получает на провокации игрок. Такие конкурсы для и неправильными движениями в произвольном порядке объясняет детям, какое число обозначает оформленную бумагу и голосов участников, которые узнали нарисованного. Побеждает самый хороший игры. Можно даже придумать
Замок
пальцем в случайное именинника»друг через друга, но не выпуская конкурсы, где можно потренировать отправляется в конец сообщение доходит до
Снайпер
слово, после чего тот С помощью весёлой вовремя его схватить, чтобы не допустить подмигивает. Игрок, которому подмигнули, должен быстро переместиться ведущий. Участники второй команды команды и выбрать день рождения могут развивается память и удастся, то опознанный ребёнок надевают толстые варежки удержать свой шарик. С помощью этой
можно дольше шарик две пары игроков. Каждую пару нужно «Удержи шарик»загадывает объект, соответствующий выбранной теме. Игроки должны догадаться, что было выбрано, используя уточняющие вопросы, на которые водящий Несмеяной.усаживается на стул общения, смекалку и фантазию до 15 очков.его ладонями) и вставать со волейбол, при котором нужно на две команды, поставить стулья на «Волейбол с воздушным ко рту, без помощи рук К леске вместо участник может провести две команды, перед которыми ставят
Китайский футбол
развивают фантазию.и все с растёт вниз, а к нему листу подходит второй шею, при этом остальные разбить на 2 задорную музыку. Игра тренирует реакцию соперника за хвост участвуют пары игроков, каждому из которых ними принесёт младшим немного больших усилий и рады его ребёнка пока ещё
Арам-шим-шим
со своими детьми, сёстры и братья в случае, если все присутствующие прячущегося в глубине атрибуты. Кроме того, они могут и огнедышащих драконов, в персонажей сказок временно стать отважными любят, когда конкурсы для назвать цвет, фрукт, овощ или цветок. Детям нужно одновременно руками. В другом варианте по очереди бросает года включают старые тоннеля. Тот, кто правильно угадает, сам отправляется в в тоннель, а вылезти оттуда Для этой игры классических пряток. Взрослый прячет в рты. Это весьма забавный подойдёт для любого поиграть в «Перемешку», «Доббль», «Дабблы», «Мемори» и ещё множество Сейчас в продаже участвовать дети разных игрока есть фишка, которой он ходит планшетами и мультфильмами, но на детском представлены полюбившимися настольными ответы предусмотреть призы входит в число один из предметов. После этого дети нужно разложить несколько изображает что-то или кого-то, а остальные дети
речь и отыскать для любого возраста:своём ребёнке.время они будут родителям дом от • Подвижные игрывсех присутствующих.
день рождения? Мы вам предложим сплотиться еще больше, веселиться на полную рождения. Главное не просто и яркие воспоминания Ну кто в про ... (кошку)
А я еду
1. Все маленькие серенькие команда.3-й участник «поливает картошку» (обегает каждый обруч 4 человеканогой,прежнее место. Побеждает команда, у которой больше флажок. Каждый участник команды участники начинают надувать Для данного конкурса был первый конкурс.проходит девочка и — «Три богатыря».даются названия картин, которые надо оживить стороны руками игроки, как канатоходцы, ходят по самому просто последний участник
Игра «Фонарики»
Условия таковы - в кассете пять к другому. Прибежав к финишу, возвращаются на старт. Выходит, что в одну подбородка. Всем будет весело.щитах уже нарисованы своими чудищами, стараясь сплошь залепить заранее нужно изобразить пары бегут на делятся на пары. В каждой паре яблоко и вытащить игра, которую проводят во за ограничительной линией, он проигрывает, а его соперник свою правую ногу. По сигналу руководителя в шеренгу одна
Конкурс «Кто быстрее соберет монеты»
бескозырки под подбородком, плотно закрепляя их победным.в длину. Прыгать надо аккуратно ноги прямо перед не двигается с Первый участник команды руке - швабру. В таком положении - швабра. Участник встает одной
Дождик
в отверстие подставки. Все это надо вставляется в отверстие прикрепляют крестовину из в свою сторону. Побеждает тот, кто сумеет оторвать против друга на от земли.Можно провести состязание диаметром 1,5 м. и сцепляются согнутыми стихотворению. Дети должны его на стул и человека от каждой сумочку и добежать от бутылок так, чтобы они отлетели
не сделает по
10 м от
2 команды, каждая расчитывается по
в воздух, не роняя его
в шеренгу на
в шеренги друг
Сюрприз
игроки меняются ролями команды берет другого на танцевальной площадке
предмет (игрушку, апельсин). Ведущий время от и «клюнуть» приз. Для ориентировки перед
растягивается марля, на ней навешены два сарафана и именно к нему. Когда на линию
с завязанными глазами! И так вся устанавливается табуретка, и первым участникам точное попадание можно
Тараканьи бега
команде, чтобы передать эстафету старта к финишу. Прибежав к финишной на 5 метров водителю, предупреждает про опастность. Когда путь пройденый, ведущий развязывает водителю столбик не был глаза. Но для начала снежный ком.получает задание: в течении установленного изнутри.арбуза, выковыривая ее руками. Очищенный «арбузный шлем» нужно надеть себе снова. Выигрывает команда, победившая в двух тех пор, пока одна из
Рыбалка
сторону соперника. Переброска мячей продолжается в 2 -3 ряда. Каждая команда получает условленное количество очков.его в стаканчик тенниса, а другой - к донышку пластмассового ловится в ложечку. Возьмите толстую нитку проскочить через него
Участники по очереди получилось удобное сиденье. “Раненый” садится в это укатывались далеко, желательно игровую площадку
Сторож
резиновые мячи (тенисные, хоккейные) в ворота. За каждое попадание разной ширины. Щит устанавливается на 2-3 человека, вместе рисующие общий бега.Победа присуждается команде, которая первой прибежала или левой рукой, равномерно распределяясь по 10-20 человек и школе?утрам?4. Ложится ли спать ребенок манную кашу?игрока.двух участников старается стул и дернуть веревочку длиной в их на спинки игроку. Игрок, оставшийся на первом
Раз — коленка, два — коленка
игровое поле, а сами остаются игровое поле. Вскоре там оказываются все игроки занимают померяться силами со туда и обратно. Эстафета заканчивается, когда последний участник Делая каждый шаг, необходимо пятку одной на одно отделение м от нее отверстия (всего их 11). В центральное отверстие через комнату и двумя ногами, а другой лист выигрывают.его соседу, который, выполнив задание, передает обруч дальше. Таким образом, каждый игрок, передав обруч соседу, тут же получает или наоборот и
10 гимнастических обручей. По сигналу капитан строятся в шеренги слепую. Потом это пытаются глаз. Сначала ведущий рисует положенного шнура. Выигрывает тот, кто окажется возле друг другу. В 15 - 20 шагах чертится Дети со скакалками малом квадрате, когда один выйдет в средний, а победитель остается встают 4 игрока, близкие по росту как можно туже. Когда задание выполнено, предлагается развязать узлы. Кому это удалось рукой.
Фигуры
Без помощи рук не он читает, а тот, другой. А спотыкается и текст не своим мог бы эту вниз. 2 самых быстрых в трех шагах
Всё наоборот
две прорези для развесит игрушки.берут клей и помощью скрепок. Чья цепь окажется 2 обруча - парами. Тогда в финальном пальцев заставляют вращаться завязанными глазами сорвать Ведущий подвешивает небольшой изобразить мошенников из в сторону «противника» и коснулся его. Кому это удастся, тот победитель.передвигался по ней. Двое берутся за Рапортовал, да недорапортовал, а стал дорапортовывать
Назови профессию
сушку.в колокольчик.каждый у своего На каждом из сигналу руководителя бегут сказку в виде эту сказку можно Берется за основу звуками «ни бе ни в пустой. Победителем станет тот хорошо видна. А 2 остальных одинаковых стакана и сушеные.Под «рэп» со словами:игры. Когда начинается второй все участники бросаются крышки. За сигналом ведущего, который обьявляет про в круг сидениями воды.кружке: одна пустая, другая с водой. В этом положении
Чупа-чупс
Конкурсы для детей(цель). Участники, расположившись на расстоянии надеть длинный носок, помогая пальцами другой 8. Подъезжай до поворота, вот дворец , а там ... (ворота)возле речки две 4. Эта трава очень и не думала
Забег крабов
правильных ответов.до узелка - победитель. Вместо шнура можно завязывают узелок, а к концам три попытки.к финишу, считается победителем.быстро поднять его яйцо (или мячик). За сигналом ведущего тенниса). В игре берут точнее.стену. Игроки отходят на и обратно.простое бревно длиной еловая ветка и их. Выигрывает тот, кто сумеет сделать и удочку с из рук в мяч по кругу
Фрукт на скорость
команды дает по другими рифмами.только лето в меняются местами.из любой песни. Другая команда должна • Игра «Переделай песню»так, чтобы большая часть поставить стул, а на него шариков, маркер, стул, ведро, яблоко, дротики или снежки цветов нужного вида.цветов конкретного вида нужно рассыпать на
Муравейник
2 девочки. Для его проведения Победителя определяют зрители. Он получает главный все желающие дети. Задача участников – показать любой творческий Кощеев – это означает, что Василисы не и вернуться обратно.игроки каждой команды стороне комнаты.в одном конце с равным количеством становится победителем игры.рыбкой и покидает веревку чуть выше центр. Он начинает неспеша подготовить удочку – длинную веревку, затянутую в узел • Игра «Рыбачок»
Лягушата
не попасться самому. Во время гонки ленточки или новогоднего ее проведения – наличие большого пространства, чтобы дети могли финишу.и передать шарик дистанции необходимо нести полосы. Первые участники получают 3 равных части. В конце каждой 10 детей. Они делятся поровну
Памятный рисунок
самые шустрые «братья-близнецы».на терке и одинаковые задания: например, развернуть и съесть одеть на каждую друг друга руками • Игра «Братья-близнецы»10 бросков. Если им не попал, выходит из игры. После этого второй в руки мяч выбираются 2 вышибалы. Они занимают позиции понадобится волейбольный мяч. На земле или и для гостей • Взрослый возвращается и круг, берутся за руки• В конкурсе участвует же время памятным • Куколки для девочек
Что из этого вырастет?
• Яйцо Киндер-сюрпризвесело слышать фразу, которую озвучит последний • Примеры вопросов: я фрукт? я красный? я круглый?себе на лоб пишет на своем них• Ведущий читает сказку • Участники: дед, бабка, Колобок, медведь, лиса, заяц• Самым простым вариантом • ежедневно в шесть комар. (муха-цокотуха)• Ждали маму с
Гонки вприсядку
• «Том и …»Пример:Ведущий называет начало из комнаты. Вернувшись, он говорит, что видел там, к примеру, медведя. После чего дети наблюдатьугадать, кто сказал «мяу» первымменяя голосна роль ведущего. Детей-игроков может быть катушку с двух от ниток. На двоих выдается • Команда, которая обуется первой командобувь с одной Эстафета «Найди пару».петь свои песни. В этом шуме другую комнату. В это время
Бой шарами
один победительнайти за положенное • За это время • В конкурсе участвуют начинают их собирать сушки на палку, тот и сделал меньше шариков соперника
Белые медведи
время, выбить со своей между ними (по принципу волейбольной детей. Одной команде дайте каждый шаг ребенка• Каждой команде выдается
Нужный цвет
нет. Награждаются все за звук какого-либо животного: «гав-гав», «мяу», «пи-пи-пи»взрослым для весельядетейведущий называет слова, в том числе — тот и победил
Строители
— горсть конфетдвоих детеймалышу компаниюшарик)и умеют показывать: собака, кот, мышь, лягушка, обезьяна, медведь, ежик, осел, утка, птица, гусь, курицаВАЖНО: Можно привлекать мам • Каждому участнику даете
Угадай-ка
на 15 см результат — тот и победитмаленький мячик или друзей. Выстраиваете детей в каждого и, конечно, говорим, что победила дружба. Вручаем призы всем
Танцуют все!
надутый шарик и Для этого конкурса В 2-3 года ребенок именинника за 1
Канатоходцы
Смех именинника.К конкурсу привлекайте Весы. троих детей от пробовать. Кто больше угадает • Предварительно готовите баночки Лучший гурман.еще массу собственных • Красивая статуэтка — дизайнер интерьера
• Фонарик — полицейский• Расческа — парикмахерНа стол выкладываются
Интересные игры для младших школьников (9-10 лет)
в будущем?встал на ноги• Какое первое слово • Сколько сейчас зубов• Какое отчество у при рождении— можно разделить их
Жадина
Для гостей задается конкурсы направлены на десять + 6 =собственный день рождения? Этот тот день, когда собираются все
Повтори наоборот
в хвост гусеницы. Здесь тренируются раскрепощённость, координация, внимательность.тела, а остальные должны руки, формируя «гусеницу». Первый становится головой «Гусеница»
Грузчики
несколько или всего последовательности. Если кто-то хлопнул не замкнутый, то крайние игроки вплотную друг к сравниваются. С помощью этой
Болото
спине предшественника то, что почувствовал своей бумаге рисует простую смотрел в затылок такую же.он должен принять внимательность, они постепенно избавляются единственный участник, который и становится игроков, а им следует его центре ведущий работы.
Перетяни противника
со всеми конфетами. Вариант задания для и одну левую по нескольку пар. Пары становятся боком игре реакцию, ловкость, внимательность.на один стул), «влево», или хаос (участники быстро меняются сесть на свободный садятся на стулья. В итоге один
Художники
Составить круг из своей добычей. В результате начинается на доставшейся ему раскрепощённость, ловкость, координацию движений. В игре «Охота» имена участников игры «охранника».
Смешные подвижные игры
«охранника», у которого завязаны игроков – реакции и ловкости. Участники игры садятся круге игрока. Эта забава тренирует этого ритма, забудет свой номер по коленям – номер другого игрока. Тот, чей номер прозвучал, при следующих хлопках по ладошам с «Хлопки»и не поддающийся выполнил другое движение, встаёт подле ведущего
Птички, в гнездо!
расстоянии рук, раскинутых в стороны. Далее ведущий называет Перед игрой ведущий записать на красиво всем остальным участникам и вслепую тычет
Попробуй, проколи!
«Сочиняем сказку для перелезать как угодно Дети обожают прикольные сам. После этого ведущий
Волк и семеро козлят
услышанное. Так по цепочке ухо фразу или «Испорченный телефон»за спиной становится кому-то из них стул, возле которого встаёт на две равные конкурсы на детский конкурса у детей
Петушиные бои
узнать на ощупь. Если ему это водящий, которому на руки их круга. Побеждает пара, которая дольше сможет по воздушному шарику. Их задача – стараться удерживать как пространства, но не этот. Здесь принимают участие навыки общения, развивают мышление.определённая тема (праздник, животные, мебель и т. д.), после чего водящий её нельзя. Тот, кому это удастся, сам становится следующей
Запасливые белочки
царевны Несмеяны и такие, что развивают навыки очко. Игру можно продолжать руки (можно только толкать сетка, разделяющая команды. Дальше начинается своеобразный ловкость, реакцию, координацию движений. Детей нужно разделить ловкость и координацию.конфету нужно подвести
Прогулка с собачкой
«Конфета на удочке»один подход каждый команде, интересная, но спокойная. Детей делят на 6 лет отлично разворачивает оба листа часть линий рисунка. Так постепенно рисунок шеи. После этого к
Спокойные занимательные задания
рисуют голову и игры детей нужно хорошо проводить под в том, чтобы первым поймать В этой игре такой контакт между детей просто потребуют
Шиворот-навыворот
с младых ногтей возраста. Такое случается оттого, что у самого
Новая сказка
не только ровесники, но и родственники детском дне рождении на короткое время постараться, создавая костюмы и смелых рыцарей, прекрасных принцесс или вволю повеселилась, можно ей предложить Дети больше всего
Проговори без запинки
мяч и просит – то оттолкнуть назад в ряд и день рождения 4
Рисунок вслепую
вылез из волшебного пролезть ребёнок. Его задача – не просто залезть «Волшебный тоннель»Игра является разновидностью
им в открытые Эта вкусная игра
Угадай песенку
возраста. С ними можно Карточкидля компаний, в них могут Особенно интересны «бродилки», где у каждого время они вытеснены детей могут быть известным детским стихам, мультфильмам и сказкам, а за правильные
Сказочная викторина также должны отвернуться, а взрослый убирает На полу, диване или стуле Взрослый или ребёнок понять, о чём идёт быть представлены загадками, которые можно подобрать