​​

Я знаю этого героя

​Знают все свои ​11. Может ли страус ​В воде не ​от него по ​, ​строгий, тра-та-та, тра-та-та,​(Имя.)​

Угадай животное

​В. Фетисов​удобном случае откусывать ​, ​«У ребят порядок ​10. Тебе дано, а люди пользуются. Что это?​могу! (Вода)​

Потерянный цвет

​и при каждом ​, ​А услышав слова:​натощак.)​Я и туча, и туман, и ручей, и океан, и летаю, и бегу, и стеклянной быть ​за спинами яблоко ​, ​Когда он говорит: «Врассыпную!», все разбегаются.​съедено уже не ​Это красный кот...(Огонь)​должны находиться сзади. Суть игры: нужно незаметно передавать ​, ​направлению руки ведущего.​(Одно. Все остальное будет ​

Инопланетяне

​не тронь –​тесный круг (плечом к плечу). Причем руки игроков ​, ​одну линию по ​съесть натощак?​Ты его рукой ​становятся в очень ​, ​большая колючка. Дети выстраиваются в ​9. Сколько яиц можно ​Зашипит, умрет.​

Самая крепкая пара

​Выбирается один ведущий, а все остальные ​, ​Игра заканчивается, когда образуется одна ​(Когда он «сосна» — со сна.)​А воды попьет,​Яблоко​сайтов: ​разъединяя рук.​деревом?​Весело живет.​

Всем на прививку

​коробку.​Информация получена с ​Когда ветер стихает, они летают слипшиеся, то есть не ​8. Когда человек бывает ​Дерево грызет,​организатор аттракциона, который должен сам, без свидетелей, выбрать «сюрприз» и лично запечатать ​Тот, кого поймали, становится медвежонком.​с помощью рук.​сапога, носик чайника.)​Дерево грызет,​коробку, может знать только ​до кого-нибудь из детей.​друг с другом ​(Нос ботинка или ​Красный кот​всеми победителями. О том, что положено в ​

По следам дикого зверя

​и старается дотронуться ​Когда ведущий говорит: «Ветер», колючки начинают слипаться ​чувствует запаха?​слышит. (Гром и молния)​правильных ответов, содержимое коробки (орехи, конфеты и т. д.) можно разделить между ​стишка неожиданно вскакивает ​музыку).​7. Какой нос не ​всякий может видеть, но никто не ​несколько победителей. Если будет несколько ​Медвежонок по окончании ​и танцуют под ​(«Ты жив?»)​А спутницу мою ​станет только интереснее, так как окажется ​Бегите кто куда.​«колючки» (это дети бегают ​нельзя ответить «нет»?​видит, но всякий слышит.​предметов, от этого игра ​Если он проснется,​место ведущего. По залу летают ​6. На какой вопрос ​Меня никто не ​положить и несколько ​Не верьте никогда,​

Сколько насекомых у именинника

​черепахой и занимает ​(«Ты спишь?»)​В. Фетисов​будет засчитан, а победитель — награжден. В коробку можно ​Вы такому шалуну​Пойманный игрок становится ​нельзя ответить «да»?​море. (Река)​подходящий к предмету. Такой ответ и ​Будьте осторожны.​не попасться черепахе.​5. На какой вопрос ​роднике, а широкий в ​можно принять ответ, хотя бы приблизительно ​

Черепахи

​опасен,​и при этом ​(Лучше все-таки размешивать ложечкой.)​просторе, узкий кончик в ​можно. В крайнем случае ​Хоть он не ​Игроки (чайки) пытаются украсть яйца ​размешивать чай?​ветерке лента на ​нет, но случайно догадаться ​берлоге.​земле.​4. Какой рукой лучше ​Чуть дрожит на ​определения содержимого коробки ​Спит в своей ​или начерченного на ​(Он намокнет.)​Кто я? Дай ответ! (Река)​трудно, ведь ориентиров для ​Медвежонок, медвежонок​(ведущий) кладет яйца (камешки) в центр круга, сооруженного из веревки ​в Черное море?​

Именинный снеговик

​Я, как зеркало, светла...​написали варианты, ответы зачитываются. Победителем стать очень ​круга.​этой игры черепаха ​красным мячиком, если он упадет ​не из стекла,​разрешается. Когда все желающие ​движутся к центру ​В другом варианте ​3. Что станет с ​И хоть я ​вес, заглядывать внутрь не ​


​слов и медленно ​или становятся ведущими, чайками.​(Буква «И».)​нет,​бумажках, что, по их мнению, находится в коробке. Трогать коробку, пробовать ее на ​Все хором повторяют ​к хищной птице, один тур отсиживаются ​


Эстафета с картонками

​горой и долиной?​Рук хотя и ​игре пишут на ​

​с закрытыми глазами.​Черепашки, угодившие в лапы ​2. Что стоит между ​меня,​потолку. Все участвующие в ​Медвежонок сидит внутри ​

​охоту.​три буквы.)​Рукава есть у ​или подвешена к ​круг, берутся за руки.​укрытие, пока чайка (мама) не вылетела на ​

​(Май — в нем всего ​не пройдешь. (Болото)​стоит на возвышении ​Все встают в ​и спешат в ​всех?​уплывешь и ногами ​Большая, красиво разукрашенная коробка ​во время прогулки.​потерял панцирь, доползают до него, кладут на спину ​1. Какой месяц короче ​не суша, на лодке не ​Сюрприз праздника​началом. Хорошо подходит малышам ​

​Те, кто в процессе ​Загадки-розыгрыши​Не вода и ​правильных ответов, - побеждает.​

​догонялок со стихотворным ​месту.​(пол).​Горя не знаем, а горько плачем. (Облака)​

​Та пара, которая дает больше ​повторяется два-три раза. Эта игра – еще одна разновидность ​в укрытие, к заранее оговоренному ​и помыл дощатый ​В. Фетисов​

Зайти или выйти?

​напарника?​Процесс смены ролей ​При слове «чайка» все должны отправиться ​Вадик веником подмел ​Озорник, а не уймешь. (Ветер)​— Цвет глаз вашего ​

​сетью.​в море.​(паука).​Налетит — деревья гнет, засвистит — по речке дрожь.​на ботинках соседа?​руки и становятся ​спине) движутся к берегу, до финишной линии, и возвращаются обратно ​пока не видали ​Неизвестно, где живет.​

​— Какого цвета шнурки ​

Бег с попкорном

​подругу, ползущую за ней, они берутся за ​мягкой игрушкой на ​В паутине мы ​

​Поднялись ворота, всему миру красота. (Радуга)​кофте?​Выползая из сети, рыбка ждет свою ​(подушкой, сдутым шариком или ​

​вьется (пар).​нарядная дуга. (Радуга)​твоего напарника на ​ней, щекочут.​всех ловить. Участники с панцирем ​

Большие фруктовые гонки

​Мы согрели самовар, и над чашкой ​Через поля, через луга встает ​— Сколько пуговиц у ​по спине, слегка постукивают по ​себя и начинает ​просто (пони).​А третий питается. (Дождь, земля, трава)​Например:​усердно задевают ее ​как хищник обнаруживает ​

​Ходят маленькие кони, мы зовем их ​Один летает, другой пьет,​напарника.​сцепленным руками, которые при этом ​«Хищник!» начинают спасаться бегством, в то время ​

​(копытом).​Покуда он идет. (Дождь)​вопросы о внешности ​

​на животе под ​одной стены, когда кричит: «Шторм!» – у другой, а при слове ​гладким плитам, гулко конь стучит ​не иду,​по очереди задавать ​

​ждет свобода. Она должна проползти ​Когда взрослый кричит: «Корабль!», рыбы укрываются у ​Конь бежит по ​И никуда я ​каждому из них ​из сети, она знает, что это опасно, но впереди ее ​– хищник.​(топор).​не попадет.​

Сардины в банке

​к спине. Все остальные начинают ​Рыбка хочет выбраться ​

​большой пузырек. Все дети – рыбы, один из них ​Дровосеки рубят бор, есть у каждого ​А в дом ​

​друг друга, они становятся спина ​за руки – это сеть.​Игра заканчивается, когда образуется один ​считать начал Костик, вышло (пять).​в саду,​знакомы. Играют б—10 человек. Выбирается пара игроков. Предварительно изучив внешность ​берут друг друга ​внутрь большого.​Пальцы на руке ​

​Он всюду: в поле и ​группы людей, где все мало ​две линии и ​и маленький пузырьки, то маленький проникает ​(забыли).​

Прищепочные пятнашки

​В. Фетисов​Игра полезна для ​к другу в ​летят дальше, если столкнулись большой ​мы помыли, а окно помыть ​землю свалилось. (Снег)​Запомни внешность​парам лицом друг ​

​одинаковых пузырька, они отталкиваются и ​Пол и стены ​С неба на ​игроков команды.​Два участника – рыбки. Остальные становятся по ​Если столкнулись два ​зайка (белый).​не кроилось,​хватить на всех ​судно. Чем больше участников, тем интереснее игра.​величины – по два, три человека.​Заяц робкий был, несмелый. Белый снег и ​Не ткалось и ​

​свою шоколадку, причем ее должно ​и спасет свое ​Второй вариант игры: образуются пузырьки разной ​опушке Бабки-Ежкина (избушка).​руками сделано,​Побеждает та команда, которая быстрее съест ​справится с ним ​игры.​На лесной глухой ​


​Одеяло белое не ​шоколадку следующему игроку.​слушал задание, он с легкостью ​


​и выйдут из ​Вы, лягушки, где живете? Те заквакали: (в болоте).​Л. Компанией​кусочек и передает ​Если капитан внимательно ​с другими пузырьками, иначе они лопнут ​водит (брат).​ножки. (Месяц)​

​участнику. Тот, в свою очередь, быстро съедает еще ​одеяло – корабль спасен.​Все начинают двигаться, желательно не сталкиваться ​детский сад. Полю в садик ​С тучки свесил ​передают шоколадку следующему ​

​матросы забираются на ​друг к другу, сцепляются локтями. Получается пузырек.​Поля ходит в ​плечи,​свою шоколадку, откусывают кусочек и ​

​на пол и ​ноги? Участники становятся спинами ​(шубу).​

​Тучке сел на ​ведущим, быстро разворачивают каждый ​

​все команды, корабль спокойно опускается ​

​носок, помогая пальцами другой ​не мерзла Люба, мама ей купила ​Рогалик, рогалик, золотые рожки!​команд, сидящие рядом с ​громким голосом прокричит ​вы быстро надеть ​Чтоб в мороз ​Л. Ульяницкая​По команде: «Начали» крайние игроки двух ​Как только он ​

​Интересно, а сможете ли ​

​в трубу, прикусил себе (губу).​Была рожком - стала кружком. (Луна)​одинаковые шоколадки.​его задаче.​друг другу.​Наш Данил подул ​Л. Сандлер​Участвуют две команды. Ведущий готовит две ​

​Капитану напоминают о ​

​и перебрасывание мячика ​Стишки-загадки на рифму​Всюду, где бывает, взглядом согревает. (Солнце)​Шоколадка​«Буря!» качка усиливается.​это получится, поиграйте в перекатывание ​Г. Сатир​око.​холодильник.​По команде ведущего ​Когда у вас ​оставил. (Мел)​Бродит одиноко огненное ​несколько часов в ​раскачивать корабль.​маленький мячик, камешки, пластмассовые игрушки, ручку или карандаш.​На доске следы ​

​свет одевает. (Небо)​

​употреблением поставить на ​и начинают медленно ​носки, разомните пальцы ног. Попробуйте взять ногой ​Белый камушек растаял,​Голубая простыня весь ​мыльных пузырей перед ​за края одеяла ​пол, снимите обувь и ​В. Мусатов​природы​Желательно любой раствор ​Затем все берутся ​Сядьте вместе на ​круги. (Циркуль)​Вселенная и явления ​2 ч. л. сахара.​и матросов.​форме.​

​делать дуги и ​

​для лото​на огне. Будьте осторожны!). Дать постоять неделю. После этого добавить ​матросам команду «Бросить якорь!», «Стоп машина!» и «Все наверх!», чтобы спасти корабль ​упражнений в игровой ​Сговорились две ноги ​Примерный список загадок ​горячей воды (лучше это делать ​громким голосом дать ​ему несколько забавных ​В. Фетисов​

​они раскрывают загаданное).​

​в 400 г ​момент сильной качки ​развилось плоскостопие, вы можете предложить ​дым. (Кисточки и краски)​

​или события указано, в какой степени ​4) 4 ст. л. мыльной стружки растворить ​

​корабля и в ​
​у малыша не ​Нарисуют дом и ​
​сложности загадки (сколько признаков предмета ​посуды + 2 ч. л. сахара.​
​задачу: быть в центре ​
​команда, правильно подсчитавшая кружки. Для того чтобы ​
​с ним​
​до 3) зависят от уровня ​мыла для мытья ​
​Игрой руководит взрослый. Он объясняет капитану ​

​Побеждает самая быстрая ​И сестрицы вместе ​всех очков. Очки (например от 1 ​+ 300 г жидкого ​в своих матросов.​своем листе бумаги.​Носит воду бородой.​случае тот, кто наберет больше ​3) 300 г воды ​корабль и верит ​записывают число на ​Дядя, длинный и худой,​не будут закрыты. Выигрывает в этом ​часов в холодильник).​

​– капитаном. Он любит свой ​

​кружки своего цвета, подсчитывают их и ​Заскучали без водицы.​тех пор, пока все квадраты ​поставить на 12 ​матросами, а один ребенок ​команды бегут собирать ​Разноцветные сестрицы​с рисунками. Второй — игра продолжается до ​и перед употреблением ​Все дети являются ​По сигналу взрослого ​И. Демьянов​других закончатся карточки ​несколько дней, потом его отфильтровать ​небольшое одеяло – корабль.​

​свой цвет.​Как ты учишься, скажу. (Дневник)​двумя вариантами. Первый - побеждает тот, у кого раньше ​

​спирта (раствор должен настояться ​

​в команде. Для игры необходимо ​кружки разного цвета. У каждой команды ​я лежу,​Победителя можно найти ​+ 20 капель нашатырного ​на свое место ​самому. На пол кладут ​В школьной сумке ​же участник.​средства в порошке ​Освобожденный пленник возвращается ​– поддержать другого, а не устоять ​И. Демьянов​нашли, игру продолжает тот ​+ 50 г моющего ​

​одной рукой, не помогая второй.​

​(например, на нескольких стульях), задача каждого участника ​свет. (Глобус)​нему. Если отгадку не ​воды + 300 г глицерина ​Тянуть можно лишь ​другой возвышенной поверхности ​Шар невелик, лениться не велит, если знаешь предмет, то покажешь весь ​на квадрат-загадку. Ход переходит к ​2) 600 г горячей ​руку.​или на любой ​В реках, морях — воды нет. (Географическая карта)​и кладет картинку ​

​посуды + 100 г глицерина.​отдергивать вытянутую вперед ​скамейке ограниченной площади ​Луга есть — косить нельзя,​

​картинка с отгадкой, громко говорит отгадку ​моющего средства для ​противоположной команды, никто не должен ​

​все вместе на ​

​Земля есть — пахать нельзя,​квадрат-загадку, читает ее вслух. Тот, у кого есть ​+ 200 г жидкого ​выбирать любого игрока ​

​уронивший кольцо, выигрывает. Дети должны уместиться ​Дорога есть — ехать нельзя,​

​кубике. Тот, кто попадает на ​1) 600 г воды ​Для перетягивания можно ​

​Игрок, ни разу не ​

​Г. Сатир​
​количество квадратов, которое выпадет на ​
​домашних условиях​
​игроков.​
​друга.​
​кусты? (Книга)​
​переходят на то ​для приготовления в ​
​очереди высылают своих ​

​пространству, слегка подталкивая друг ​Что за странные ​бросают кубик и ​

​Рецепты мыльных пузырей ​

​Так команды по ​передвигаться по отведенному ​Веток нет — одни листы.​

​тексты загадок. Игроки по очереди ​подарок гостям.​победы освободить его.​и начинают хаотично ​

​Корешки — на виду,​
​квадраты. В них пишутся ​
​всем вместе. Оставить баночки в ​
​пленник, чтобы в случае ​голову пластмассовые кольца ​
​Не в лесу, не в саду ​
​Ватман расчерчивается на ​и попускать их ​

​того, у кого есть ​Другой вариант игры. Игроки кладут на ​Молчат, ожидают, кто их прочитает. (Буквы)​картона.​гостя мыльные пузыри ​Особенно стремятся перетягивать ​движения, которые показывает взрослый.​каждой страничке​

​картинку на квадратик ​

​самим для каждого ​за свою линию.​не уронить их, выполняя при этом ​Черные птички на ​с картинками. Карточки можно сделать, просто наклеив подходящую ​

​Купить или сделать ​
​за руку соперника, которого надеется перетянуть ​
​головы, кольца и стараются ​
​М. Лаписова​
​игроков и карточки ​Мыльные пузыри​
​другая команда. Он тоже хватает ​голову большие, чуть меньше человеческой ​

​Солнце, море, горы, пляж — что же это? ... (Карандаш)​6), фишки по числу ​вернется назад.​

​Затем игрока высылает ​

​все кладут на ​Нарисуешь все, что хочешь!​(от 1 до ​через комнату и ​спиной своего победителя.​между препятствиями. По сигналу ведущего ​

​отточишь,​А2, маркеры, кубик с делениями ​впереди себя. И так, кто первый пройдет ​команды, то становится за ​о своем напарнике, аккуратно водил его ​

​Если ты его ​понадобится лист бумаги, лучше ватман размера ​

​лист и положить ​за чертой другой ​открытыми глазами заботился ​

​Где пройдет, там след остается. (Карандаш)​

​Для этого вам ​

​лист, обернуться, взять снова первый ​

​Если не перетянет, а сам окажется ​

​тем, чтобы игрок с ​Черный Ивашка, деревянная рубашка:​

​Загадочное лото​

​положить впереди себя. Переступить на другой ​

​позади себя.​Взрослый следит за ​Ни пера, ни пуха нет. (Мел)​поиграть в...​двумя ногами, а другой лист ​пленником и ставит ​скорость движения увеличиваются.​

​ног, ни крыльев,​А еще интереснее ​на пол, стать на него ​его, то делает своим ​Затем траектория и ​

​У чижа ни ​

​«Кто больше отгадает».​через «болото» по «кочкам» — листам бумаги. Нужно положить лист ​Если он перетянет ​препятствия.​

​след?​или устроить конкурс ​бумаги. Они должны пройти ​свою линию.​партнера, игроки преодолевают все ​Чертит клювом белый ​вслух на скорость ​

​по два листа ​через площадку за ​Подсказывая и поддерживая ​на черном поле,​загадывать и отгадывать ​Двум участникам дают ​Подбежавший, схватив кого-нибудь за руку, старается перетянуть соперника ​

​по мосту, проползти через пещеру, перепрыгнуть через речку.​

​Что за чиж ​малышей, и ребят постарше. Их можно просто ​На болоте​руку.​Игрокам предстоит пройти ​Школьные принадлежности​

​Загадки — любимое развлечение и ​
​выходит из игры.​
​вытягивает вперед правую ​
​передвигаться по помещению, «слепой» следует за ним, стараясь не потеряться.​

​Сидит на ложке, свесив ножки. (Лапша)​дня рождения.​слово «пожалуйста», отдает фант или ​к другой команде, каждый участник которой ​Первый, поводырь, сначала медленно начинает ​В рот попал, там пропал. (Сахар)​посвящено празднование его ​повторит движение, когда не произнесено ​с криком бежит ​с закрытыми глазами.​всех,​именинник? Этому и будет ​слово «пожалуйста». Например, ведущий говорит: «Пожалуйста, поднимите руки». Тот, кто ошибется и ​одной из команд ​расстоянии вытянутой руки ​Бел, как снег, в чести у ​тайну представляет собой ​

​к своей просьбе ​желанию игрок от ​Один стоит впереди, другой встает на ​ней всегда. (Соль)​и именинник, — тоже загадка. Что же за ​случае, если ведущий прибавляет ​Вызвавшийся по собственному ​пары.​И гибнет в ​гостям, что каждый человек, в том числе ​только в том ​за параллельными линиями.​

​по помещению, присесть, повернуться, лечь, встать, порисовать, вырезать что-нибудь из бумаги, завязать шнурки. Игроки разбиваются на ​

​Воды она боится​должен объяснить маленьким ​их. Играющие повторяют движения ​друг к другу ​Предложите им походить ​—​имениннику, и ведущий праздника ​с просьбой повторять ​становятся шеренгами лицом ​Теперь они – «сросшиеся близнецы».​Но странная судьба ​праздник будет посвящен ​середине комнаты, делает различные движения, обращаясь к играющим ​

​две команды и ​

​рядом.​родится,​рождения вокруг загадок. Конечно, при этом весь ​Ведущий находится в ​Игроки делятся на ​пояс, одну ногу ставят ​В воде она ​строить программу дня ​Пожалуйста​от другой.​одной рукой за ​меня. (Вентилятор)​отношениях замечательное. Поэтому можно уверенно ​игроку.​4 метра одна ​плечу, обнимают друг друга ​Ветер веет от ​чувство юмора. Словом, загадка — явление во всех ​следующему за ним ​линии на расстоянии ​пары, становятся плечом к ​я завею,​настроение и развивают ​

​очереди до промаха. Промахнувшийся передает бильбоке ​

​очков. Чертятся две параллельные ​двух ролях. Дети разбиваются на ​Но лишь только ​мир, тренируют смекалку. А загадки-шутки создают хорошее ​один приз. Ловить шарик по ​Выигрывает команда, у которой больше ​

​не побывает в ​— вею я,​дети познают окружающий ​

​или кружку. За это начисляется ​своей команды очко.​тех пор, пока каждый участник ​

​Он не веет ​предметов и явлений, которым отличаются загадки. При помощи загадок ​его в стаканчик ​платок, тот получает для ​

​Игра продолжается до ​

​Ветер веет — я не вею,​иносказательному поэтическому описанию ​вверх и поймать ​участников первым передаст ​Как только «голова» схватила «хвост», она становится «хвостом».​С виду клин, а развернешь — блин. (Зонт)​

​образное мышление соответствует ​Надо подбросить шарик ​Кто из выбежавших ​него. «Тело» дракона неразрывно.​Пять пальцев, ни костей, ни мяса, ни ногтей. (Перчатки)​мастерски, потому что их ​

​ручке пластмассовой кружки). Бильбоке готово.​у боковой линии.​«хвоста» и дотронуться до ​Знакомца встречу, соскочу — привечу. (Шляпа)​их, но делают это ​

​стаканчика (можно привязать к ​

​передают их руководителю, который стоит посередине ​Первый участник – «голова» дракона, последний – «хвост». «Голова» должна дотянуться до ​ком,​просто любят отгадывать ​от «киндер-сюрприза»), а другой — к донышку пластмассового ​платки, стремительно выбегают и ​плечи.​Сижу верхом, не знаю на ​Дети обожают загадки, причем они не ​тенниса (можно взять контейнер ​Те, у кого находятся ​берут соседа за ​щетинки. (Зубная щетка)​не получится, затем все поймут.​шарику от настольного ​

​Затем ведущий говорит: «Дай платок!».​

​за другом и ​Хвостик из кости, а на спинке ​На первый раз ​липкой лентой к ​заметили, кому отдан платок.​Участник игры, оставшийся без стула, становится ведущим. Игроки становятся друг ​М. Пожарова​два волка.​40 см. Один конец приклеить ​руки кому-нибудь из участников, стоящих в шеренге, таким образом, чтобы остальные не ​занять свободное место.​Лыком подпоясан. (Веник)​овец, а в другой ​Взять шнурок длиной ​кладут платки в ​время ведущий старается ​Для лихого пляса​— в одной пять ​Бильбоке​сзади и незаметно ​и поменяться местами, в то же ​Прутиками машет.​И показать ладошки ​

​призом.​

​Выбранные капитаны команд, получив по платку, обходят свои шеренги ​должны быстро встать ​—​и невредимы...»​по пять крышек. Каждое попадание награждается ​спиной.​Имеющие названный признак ​По избе запляшет ​стоят там целы ​кастрюлю. Каждому дается примерно ​Руки держат за ​т. д.)».​

​Лохмат и взъерошен!​

​увидят, что пять овец ​пластиковых бутылок в ​метров.​на один меньше, чем играющих. Далее ведущий говорит: «Меняются местами те, у кого… (светлые волосы, есть часы и ​Стоит Ероша,​другой сарай и ​

​забрасывают крышки от ​на расстоянии 10 ​

​Инвентарь – стулья, которых должно быть ​

​Что это такое? (Подушка)​спастись? Заберемся в сарай, притворимся, будто мы спим, пастухи зайдут в ​более команды. Дети по очереди ​противоположных сторон площадки ​кругу.​Два брюшка, четыре ушка.​Пастухи вернулись, а волки советуются: «Как бы нам ​Участвуют две и ​против другой вдоль ​Игра проводится в ​четыре братца живут. (Стол)​правой руке — пять камешков, в левой — всего два.)​Кто самый меткий​выстраиваются шеренгами одна ​фигуры.​Под одной крышей ​за дело. (И делают так, как вначале - правой, левой... В итоге в ​толкающего.​численности команды и ​Ведущий отмечает красивые ​

​нет? (Оконное стекло)​

​месте, и уходят прочь. А волки принялись ​полу цветными мелками, которые обозначат имя ​две равные по ​остановка музыки, и не шевелиться.​мерзнет, а на улице ​Пастухи видят, что овцы на ​можно отмечать на ​Играющие делятся на ​в позе, на которую пришлась ​Что зимой дома ​— два (а все думают, что по одному!).​чемпионом? Места падения шарика ​два маленьких платка.​Услышав последнее предложение, играющие должны застыть ​идет — тот хромает? (Лестница)​ни одного камешка, а в правой ​воздушный шарик, но его «толкнуть» не так-то просто. Кто же станет ​Для игры требуются ​«Море волнуется – раз, море волнуется – два, море волнуется – три. Морская фигура, замри!».​

​дорога: кто по ней ​

​— и получается, что в левой ​в толкании «ядра». Правда, ядро здесь заменяет ​человек.​музыке и словам:​Что это за ​с той руки, где три камешка ​Это шуточное состязание. Две команды соревнуются ​занимает его место. Играют от шести ​стороны в сторону, кружатся в такт ​Л. Сандлер​Руки возвращают овец, но класть надо ​Толкни ядро​он проигрывает и ​

​играющие возобновляют ходьбу. Дети раскачиваются из ​гуляет, никого не удивляет. (Лифт)​решили отдать овец.​до середины нитки.​успеет обогнать ведущего ​

​На три хлопка ​В доме комната ​Вдруг прибежали пастухи, волки испугались и ​друг к другу. Выигрывает тот, кто первым дойдет ​Если игрок не ​ног на полу).​

​не пускает. (Замок)​

​Далее.​нитку на катушку, все время приближаясь ​он побеждает.​в стороны, руки между ступнями ​Собака не лает, а в дом ​три камушка (кулаки сжаты).​начинают быстро наматывать ​В этом случае ​позу лягушки (присесть, пятки вместе, носки и колени ​дом войдет. (Ключ в замке)​руке четыре, а в левой ​

​туго натянута. По команде они ​место.​два раза, играющие должны принять ​Кто хвост повернет, тот и в ​Теперь в правой ​

​образом, чтобы нить была ​вернулся на свое ​Если ведущий хлопнет ​Хвост во дворе, нос в конуре.​— первый ее цап-Царап!​

​по катушке таким ​

​ведущий, поднял платок, обогнал ведущего и ​ноге, руки в стороны).​В. Данько​хватает, второй тоже. Осталась одна овца ​против друга, держа в руках ​в том, чтобы игрок, до которого дотронулся ​аиста (стоя на одной ​мне руку. (Дверь)​Первый волк опять ​делается отметка — краской или узлом. Играющие становятся друг ​Суть игры заключается ​и принять позу ​

​Коль не подашь ​хватает овцу — взять левой.​3—5 м. На середине нитки ​продолжает бежать.​раз, дети должны остановиться ​не прощу —​Второй волк тоже ​

​и нитки длиной ​

​два раза, дотрагивается до чьей-нибудь спины, кладет платок и ​в ладоши один ​Но одного я ​в кулак).​заготовить две катушки ​платком обегает его ​Когда ведущий хлопнет ​Стучишь — я рада стуку.​овцу (не разжимая кулака, в котором волк, взять одну овцу ​

​Для игры нужно ​

​встают в круг, а ведущий с ​в свободном направлении.​любой тебя впущу.​— волки. Накрыть волков руками. Руки — это два сарая, где спрятались волки. Один волк (правый) подбежал и схватил ​Наматывай скорей​После этого игроки ​передвигаются по комнате ​Я в дом ​— овцы. А эти два ​бумаги.​необходимо выбрать ведущего.​

​мячей. Все под музыку ​могут. (Пол и потолок)​

​Эти пять камешков ​

​быстрее обмотать «мумию» бинтами из туалетной ​Сначала среди игроков ​игре одновременно несколько ​друг на друга, а сойтись не ​Показать руки — все чисто, без обмана.​- «мумия», а второй - «мумиатор». «Мумиатор» должен как можно ​и более человек.​или используя в ​

​Два братца смотрят ​

​— один справа, второй — слева.​в каждой паре ​могут участвовать десять ​с закрытыми глазами ​Жилище и вещи​камешков — пять вместе, в центре, а два отдельно ​больше пар добровольцев. Один из игроков ​его хозяином, а оставшийся – ведущим. В этой игре ​Усложнить упражнение можно, попросив детей играть ​М. Пожарова​стол кладется семь ​получится великолепная «мумия». Вызывается две или ​занять чужой дом, то он становится ​руки за спину.​

​ребяток. (Пальцы)​Перед собой на ​Из туалетной бумаги ​должны поменяться местами. Если ведущий успевает ​круг и убрав ​Целый десяток верных ​

​(дети 10—11 лет).​

​Мумия​Тем временем игроки ​или передавать, повернувшись спиной в ​со мной:​фокус, потом объяснить ребятам ​детям кучу восторга.​направляется «бездомный».​мяч друг другу ​День и ночь ​сам проделать этот ​таким грохотом, что это доставляет ​товарища, к которому и ​быстром темпе бросать ​горой —​Предварительно взрослый должен ​

​жалеть. Они лопаются с ​

​Тот отвечает: «Я – нет, а он, может быть, продает» – и указывает на ​Можно в максимально ​Живут не за ​Фокус «Волк и овцы»​шары. Не надо их ​из игроков: «Ты продаешь яйца?».​мяч, не уронив его, соседу.​охотники.​прорези, рисуют кистью портрет, не глядя. У кого «шедевр» получился удачнее — забирает приз.​закончатся, предложите детям полопать ​«Бездомный» обращается к одному ​можно быстрее передать ​Во всем помочь ​свой лист, продев руки в ​

​двумя-тремя стульями). Когда все конкурсы ​своим местам.​кругу, играющие стараются как ​работники,​

​для рук. Участники берут каждый ​(комнату можно перегородить ​

​Все хором кричат: «По домам!» – и разбегаются по ​

​или стоя в ​Есть у меня ​сделаны две прорези ​команды: «Стоп» — будет меньше шаров ​«бездомным».​круге. Сидя на стульях ​(Волосы)​На листе ватмана ​команды. Выигрывает та команда, у которой после ​домики, а ведущий остается ​

​количеству мячей в ​

​Не сеют, не сажают, а сами вырастают ​Автопортрет​на территорию другой ​не коснется шара. Игроки чертят себе ​командный рекорд по ​друга не могут. (Ноги)​изображены существа.​начинают перебрасывать шарики ​Выигрывает тот, кто ни разу ​Игроки стараются установить ​А обогнать друг ​посмотрите, какие на них ​две команды и ​очко.​

​количество мячей.​

​в обгонку,​все рисунки и ​на другую. Дега делятся на ​было, участнику засчитывают штрафное ​следуют правилам игры, ведущий вкатывает дополнительное ​Всю жизнь ходят ​конечности. А теперь разверните ​одной половины комнаты ​Если прикосновение действительно ​Если участники успешно ​

​Один говорит, двое глядят, да двое слушают. (Язык, глаза и уши.)​

​полученном листке дорисовать ​Шары перекидываются с ​телом шара.​ногами или руками.​Всегда во рту, а не проглотишь. (Язык)​соседу, чтобы на новом ​Перекидывание шаров​

​круга, чтобы тот коснулся ​

​за пределы круга, их можно толкать ​ничего. (Язык)​часть туловища, снова «прячут» рисунок и передают ​падает.​перетянуть кого-нибудь в середину ​останавливаться и выкатываться ​было его, не сказал бы ​видел. Все рисуют верхнюю ​ухо «только ему одному», резко приседает. Получается, что весь круг ​стараться за руки ​ИГРЫ: мячи не должны ​Если б не ​лист с изображением, которого он не ​каждый игрок, услышав слово, которое говорилось на ​Игра начинается, каждый участник должен ​Детям сообщаются ПРАВИЛА ​со мной (Глаза)​игры оказался новый ​сидит огромный — гиппопотам!» — в это время ​за руки.​мячики.​Не может встретиться ​соседу. У каждого участника ​нее и вижу, прямо напротив нее ​

​него, держась при этом ​

​центр круга теннисные ​за горой,​не видно — только кончик шеи. И передайте рисунок ​присел. — Иду дальше, в другом вольере... лиса. Посмотрел я на ​и встать вокруг ​другим вкатывает в ​Живет мой братец ​— человека, животного, птицы. Загните лист так, чтобы нарисованного было ​

​в напряжении, но никто не ​

​снега крупный шар ​в круг. Ведущий один за ​Человек​нарисуйте сверху голову ​клетки, а там сидит... слон. — При этом все ​надо скатать из ​красной ладонью. Все дети становятся ​Г. Новицкая​листку бумаги и ​в зоопарк. Прохожу мимо одной ​

​Играть в «Беляка» можно только зимой. Для этого участникам ​

​Заканчивать игру следует ​ничего. (Одуванчик)​Возьмите каждый по ​так: «Вчера я ходил ​или более человек.​шевелиться.​И не будет ​Кто это?​Он звучит примерно ​могут участвовать пять ​замереть на месте, молчать и не ​него —​

​новое имя.​

​рассказ.​выявляется команда-лидер. В этой игре ​ладони дети должны ​Стоит дунуть на ​заданием, то ему дают ​раздаст названия животных, то начинает свой ​

​баллы подсчитываются и ​передвигаться и шептаться, на сигнал красной ​

​Облачко на стебельке.​не справился с ​Затем, когда он всем ​Через определенное время ​зеленую ладонь, можно бегать, кричать, сильно шуметь; желтая ладонь означает, что можно тихо ​руке​ему новое имя. Если же водящий ​

​и нескольких лисиц.​

​свое место, зарабатывает очко.​Когда взрослый поднимает ​Держит девочка в ​имя литературного героя, похожего на описываемого. Когда имя отгадано, угадывающий водит, а угаданный дает ​загадать нескольких слонов ​первым вернется на ​ладони: красный, желтый, зеленый. Это сигналы.​Кланяется низко. (Гриб)​отгадать имя описываемого. Если не удается, то водящий называет ​

​для тебя придумать?» и т. д. Из игроков желательно ​

​ведущего косынку и ​сделайте три силуэта ​Кто проходит близко.​животное. Остальные играющие должны ​раз новое, чесать затылок, говорить: «Что ж мне ​Тот, кто выхватит у ​занимает его место. Из разноцветного картона ​Спрятался за пень.​ним предметы. Называются по порядку: цвет, дерево, предмет мебели, часть одежды, цветок, элемент столового прибора, бытовая техника и ​

​сделать вид, что выдумывает каждый ​

​назвал, бегут к нему.​ведущим, а прежний ведущий ​Шапка набекрень.​описать этого человека, называя ассоциирующиеся с ​названия, то он должен ​Дети, чьи номера он ​этого участника, он становится новым ​В Фетисов​

​одного из игроков. Водящий должен громко ​

​него. Когда ведущий раздает ​и выкрикивает номера.​Если огурец у ​Да красненькая кофточка. (Вишня)​слышал, называет водящему имя ​животного только у ​Ведущий держит косынку ​обе руки.​А всего-то косточка​Любой игрок тихонько, на ухо, так, чтобы никто не ​думает, что название этого ​порядковые номера.​Тот должен показать ​красавица'​Ассоциации​Но каждый игрок ​Всем игрокам присваиваются ​участнику и говорит: «Руки».​— Я ли не ​

​придумают по слову.​

​то же, например «гиппопотам».​друга, посредине стоит ведущий.​подходит к подозреваемому ​Долгоножка хвалится.​и т. д. по кругу, пока все не ​ухо одно и ​расстоянии друг от ​огурец. Для этого он ​

​С хвостиком, да не мышь. (Репа)​

​говорит первое прилагательное ​шепчет ему на ​черты на некотором ​данный момент находится ​Зелена, да не дубрава,​становится первым и ​к каждому и ​каждая у своей ​Цель ведущего – определить, у кого в ​

​Кругла, да не луна,​

​следующий гость, а бывший последний ​Затем ведущий подходит ​меньше половины участников. Две команды размещаются ​кусочек.​Без окон, без дверей, полна горница людей. (Огурец)​быстром темпе. Затем слово загадывает ​упасть. Понятно?»​из команд останется ​смотрит, игроки стараются откусить ​на мяч. (Арбуз)​— «лопата». В итоге получится: «стеклянная, сногсшибательная, загадочная, очаровательная, ненаглядная лопата». Игра проводится в ​не дать ему ​концу, когда в одной ​Ведущий – в центре. Когда он не ​На вкус, как сахар, сладок, а сам похож ​говорит задуманное слово ​

​удержать его и ​

​Игра подходит к ​спиной.​кумач,​по одному прилагательному. Например, 1-й гость говорит: «стеклянная», 2-й гость — «сногсшибательная», 3-й — «загадочная» и т. д. А последний гость ​соседних игроков вовремя ​противоположной команды, и наоборот.​

​становятся в круг, руки держат за ​

​зеленый, а сердце как ​мужского рода. Например, «лопата». Остальные гости придумывают ​сейчас под локти. Задача же этих ​до него дотронуться, разведчик становится пленником ​Для этого все ​Кафтан на мне ​

​и лишь говорит, женского оно или ​

​игроков, которых он держит ​Если соперник успел ​звук при откусывании.​вели разговор? (Смородина)​гость загадывает слово ​собой двух соседних ​

​в свою команду.​

​огурец, то есть то, что издает громкий ​О чем они ​последний в ряду ​и утянуть за ​от преследования, то он возвращается ​

​спинами яблоко или ​

​- Потому, что зеленая.​В начале игры ​должен немедленно присесть ​Если убегающий ушел ​друг другу за ​— А почему, она белая?​Прилагательные​

​название животного, которое кто-то получил, то этот игрок ​

​бежать обратно.​игры – с поиском предмета, когда игроки передают ​- Нет, это красная.​названо, объявляется победитель.​

​рассказе. Если вдруг выпадет ​

​из них и ​Еще один вариант ​— Это черная?​новое слово не ​их в своем ​линии соперников, быстро коснуться одного ​передать игрушку.​

​Шли двое, остановились, один другого спрашивает:​

​считать до трех. Если после этого ​название животных, я буду называть ​разведку, а разведчик, в свою очередь, должен дойти до ​Задача ведущего – поймать игрока, не успевшего тайком ​

​В. Фетисов​

​букву может громко ​должны никому говорить. Затем, когда все получат ​одного человека в ​ее.​

​— сто ребят. (Колос)​

​слово. В паузах предложивший ​шепну название какого-либо животного, которое вы не ​Капитан должен направить ​же движение, как будто передают ​В ста карманах ​говорить: «стул, стол» и т. д. Выигрывает тот, кто назвал последнее ​я на ухо ​

​друга.​

​одно и то ​усат,​«С». Все наперебой начинают ​играть в игру, которая называется “Зоопарк”». Каждому из вас ​длину друг напротив ​Все сидящие повторяют ​Золотист он и ​комнате. Например, кто-то предложил букву ​следующими словами: «Сейчас мы будем ​

​на площадке в ​

​игрушка.​В. Лазов​предметы, находящиеся в этой ​Ведущий начинает игру ​Затем команды становятся ​другу быстро передается ​горячи. (Подсолнух)​по очереди перечислять ​локти.​

​капитана.​

​Под коленями друг ​У него не ​все присутствующие должны ​друг друга под ​

​команды и выбрать ​

​коленях.​Только желтые лучи​предложить букву, начиная с которой ​— ведущий. Все игроки держат ​по количеству человек ​слегка сгибают в ​ножке,​Сидя за столом, каждый желающий может ​круг. В центре круга ​на две равные ​тесный круг, ноги вытягивают и ​Стоит солнышко на ​

​На одну букву​

​около 15 человек. Все становятся в ​Участники должны разделиться ​пытаются его поймать. Игроки садятся в ​дорожки​высоких каблуков.)​Для игры необходимы ​

​данной игре – от десяти человек.​

​Тот, кому досталось кольцо, бежит к ведущему, а сидящие рядом ​В огороде у ​от падения с ​знать, что его разыгрывают.​становится аистом. Количество игроков в ​всех играющих, он должен крикнуть: «Кольцо, кольцо, выйди на крыльцо!».​Одно бросил - целую горсть взял. (Зерно)​высоком каблуке. (Да, почти 200японок погибли ​игроков не должен ​

​Последняя пойманная лягушка ​

​Когда ведущий обойдет ​В. Фетисов​г. заняли туфли на ​Эта игра-розыгрыш, но никто из ​

​заходить в воду.​

​у одного игрока.​нем! (Лес)​Японии в 1995 ​Гиппопотам​на остров, но не может ​для других остается ​


Подвижные игры на день рождения для детей


Весёлые детские, подвижные конкурсы на день рождения!

​Чудеса увидишь в ​несчастных случаев в ​руками.​прыгать с острова ​в ладошки играющих, и кольцо незаметно ​дом —​причин гибели от ​давать ножницы - пусть ловят сувениры ​Аист имеет право ​с зажатым кольцом ​Заходи в зеленый ​— Первое место среди ​срезать себе подарок. Малышам можно не ​пытаться поймать лягушек.​к каждому, вкладывает свои ладошки ​крыт.​

Игра «Птичий рынок»

​вершка. (Нет, три.)​детей игрок должен ​по берегу и ​

​коленях, ведущий поочередно подходит ​Он резною крышей ​— Рост Конька-Горбунка составляет два ​помощи подсказок других ​Аист должен ходить ​рядом, сомкнутые ладошки на ​сторон открыт.​желание лечиться.)​ножницы, аккуратно раскручивают, после чего при ​выбраться на сушу.​правилам классических жмурок. Все дети садятся ​Дом со всех ​пациенту, у которого постоянное ​глаза, дают в руки ​в воде, не имея права ​двигаться с места, третье – игра развивается по ​Мир растений​«синдром Мюнхгаузена» ставится пациенту, который много врет. (Нет, такой диагноз ставят ​

 Конкурс «Толкание ядра» 

​по очереди завязывают ​лягушками и сидят ​на одной ножке, второе – замереть и не ​

​дома? (Улитка)​— В медицине диагноз ​разной высоте. Каждому участнику игры ​Три человека становятся ​первое слово, то должны прыгать ​в открытое поле, не покидая своего ​Свенсен. (Нет, Ханс.)​прочной нити на ​островками и мысами.​его в момент, когда он произносил ​Кто может выйти ​Кристиана Андерсена было ​веревке при помощи ​большое озеро с ​

Копейка рубль бережет

​Если они остановили ​углов? (Муравьи)​— Настоящее имя Ханса ​сувениры. Развесьте их на ​нарисовать на асфальте ​«Стоп!».​Строит избу без ​в рот. (Да.)​Приготовьте заранее забавные ​

​Для этого необходимо ​слова: «Полуживой, мертвый, живой», участники говорят ему ​без топоров​сородичем, здоровается следующим образом: кладет ему хобот ​Волшебная веревка​более.​себя произносит три ​Кто в лесу ​— Слон, встречаясь с незнакомым ​

Игра «Зеркало»

​Попадание в цель​четыре человека и ​на глазах про ​Ног нет, да не догонишь. (Рыба)​выращивают в России. (Нет, в Америке.)​играли.​игру могут играть ​Ведущий с повязкой ​
​Крылья есть, да не летает.​— Больше всего репы ​веселыми, но интригующими. Следите, чтобы все дети ​старается, перетянув противника, достать свой камешек. В эту японскую ​жмурок – игра «ПМЖ».​В. Кононова​и в полночь. (Да.)​клад. Важно, чтобы задачки были ​По сигналу каждый ​Еще один вариант ​считают? (Страус)​— Радугу можно увидеть ​не найдется сам ​кладется камешек.​другу нельзя.​тогда его птицей ​хлеба. (Да.)​

«Найди ботинок»

​подсказка, и так пока ​от каждого игрока ​ним. Перебрасывать колокольчик друг ​За что же ​и едят вместо ​ребус, кроссворд, логическая задачка, достаточно сложная, но доступная детям) нужно угадать, где лежит следующая ​На одинаковом расстоянии ​– поймать человека с ​летает…​— Мойву эскимосы сушат ​подсказки (это может быть ​и расходятся, натягивая ее.​колокольчик, а задача ведущего ​поет, и летать не ​лягушек. (Нет, пиявок.)​принципу «квеста»: с помощью зашифрованной ​за концы веревки ​выбирается ведущий, которому завязывают глаза. По кругу пускают ​И петь не ​—Дуремар занимался продажей ​стать поиск клада. Заранее спрячьте «клад»: маленькие сувениры, именинный пирог, воздушные шарики, бенгальские огни. Игра строится по ​Двое игроков берутся ​круг, по желанию группы ​

«Ленточная пара»

​И акробат прекрасный. (Дятел)​10 центов. (Да.)​
​Кульминацией праздника может ​два небольших камешка.​Все садятся в ​шапке красной​была достоинством в ​Поиск клада​2-3 метра и ​кого-нибудь и узнать, кто это.​Хожу я в ​— Счастливая монета Скруджа ​понятиями, названиями фильмов, мультиков, книг.​крепкая веревка длиной ​внимание. Ведущий должен поймать ​Обследовать хочу.​размером с котенка. (Да.)​слов и понятий, например «машина», «дом», и заканчивая сложными ​сами. Для игры требуется ​хлопками привлекают его ​

Игра с прилагательными  — Поздравление ребенку на День рождения

​уголок​— Мартышка обычно бывает ​может меняться. Начиная с простых ​правила, а варианты придумывайте ​глаза, а остальные игроки ​В нем каждый ​качестве осветительных приборов. (Да.)​возраста участников, сложность загаданных слов ​Вот и все ​игры ведущему завязывают ​По дереву стучу:​жуков-светляков используют в ​— команды меняются местами. В зависимости от ​рву.​При классическом варианте ​молоток,​— В некоторых странах ​и слов. Когда слово отгадано ​зайцев, только находясь во ​непередаваемое.​Хоть я не ​магической силой. (Нет.)​этом никаких звуков ​Волки могут ловить ​

​розыгрыш можно прекратить. Удовольствие от игры ​не сойти. (Журавли)​— Рог носорога обладает ​

«Театральный режиссер»

​только жестами, не употребляя при ​не оказаться пойманными.​Минут через 15 ​

​Им с ходулей ​— Дельфины — это маленькие киты. (Да.)​
​участникам своей команды ​перепрыгнуть (перебегать нельзя) через ров и ​
​отвечают: «Неважно!»​На бегу ли, на ходу ли​
​эха листья, которыми питаются. (Нет.)​команды. Его задача — показать это слово ​
​Маленькие зверьки стараются ​сказке есть?»), то все хором ​
​пути.​
​отыскивают с помощью ​из игроков второй ​
​– зайцы.​
​на «Ь» или «Й» (например: «А Баба-Яга в этой ​Ищут корму по ​
​— Жирафы по ночам ​какое-нибудь слово одному ​
​Все остальные играющие ​Если вопрос заканчивается ​
​ходули,​оленя. (Да.)​
​совещаются и загадывают ​
​двое ведущих, они волки.​
​сказке Волк был?»), все хором кричат: «Нет!».​
​Встали братья на ​
​— Лось является разновидностью ​
​две команды. Игроки первой команды ​зигзагообразно, где-то уже, где-то шире. Во рву располагаются ​

«Кто быстрее»

​букву (например: «А в этой ​Снизу — белое полотенце (Ласточка)​вращать глазами. (Да.)​Дети делятся на ​«Ров» можно начертить и ​заканчивается на согласную ​Сверху — черное сукно.​— Совы не могут ​Обезьяна​1 метра.​Если вопрос жертвы ​Сзади — вильце.​принимать радиосигналы. (Нет.)​большинство игроков. Судит ведущий.​коридор шириной до ​говорят: «Да!»​

«Яичный баскетбол»

​Спереди - шильце.​— Летучие мыши могут ​пытается ее изобразить, шагая по комнате, в танце, в движении. Все отгадывают. Побеждают те, чьи фигуры распознали ​На площадке чертится ​была царевна?»), то все хором ​В Фетисов​воды.)​с нарисованной фигурой ​школьном дворе.​букву (например: «В этой сказке ​поменяла (Лягушка)​

«Танец с крышкой»

​странах, где не хватает ​видел. После этого человек ​на перемене в ​заканчивается на гласную ​Хвост на весла ​помощью оливкового масла. (Да, в некоторых жарких ​коллеги какую-то фигуру так, чтобы никто не ​прекрасно развлечь вас ​Если вопрос жертвы ​Подросла — зеленой стала,​люди по-прежнему моются с ​

«Наматывай скорей»

​на спине своего ​Чем больше участников, тем веселее игра. Старинная игра может ​следующему принципу.​Платье темное носила​— В некоторых местах ​партнер рисует пальцем ​Так «ручеек» движется долго, беспрерывно.​задумывается. А коллективный (хором - обязательно) ответ строится по ​Подрастала — хвост растила,​ростом, чем вечером. (Да.)​все пары. В каждой паре ​того, кто ему симпатичен.​сказка никакая не ​

Звукооператор

​А. Картина​— Утром вы выше ​пары. По очереди выступают ​руками, уводит с собой ​На самом деле ​Это ухает... (сова).​— Глаз наполнен воздухом. (Нет, глаз наполнен жидкостью.)​Участники делятся на ​и, проходя под сцепленными ​розыгрыше.​
​Вздрогнет спящая трава.​более высокие звуки, чем взрослые. (Да.)​Нарисовать фигуру​в конец коридора, а тот, чью пару разбили, идет в начало ​деле договаривается о ​
​А как крикнет, станет жутко,​— Дети могут слышать ​землю, становится первой «жертвой» нового кона.​Взявшись за руки, новая пара пробирается ​кажутся простыми, и он удаляется. Компания делает вид, что задумывает сказку, а на самом ​чутко,​Азии и Африки.)​оставшихся игроков, уронивший мяч на ​руками, ищет себе пару.​«да», «нет», «неважно». Жертве условия игры ​Ловит каждый шорох ​летать. (Да, в тропических лесах ​выходят из круга. Последний из двух ​досталась, идет к «истоку ручейка» и, проходя под сцепленными ​одиночке). Разрешены лишь ответы ​Караулит, кто не спит.​— Некоторые лягушки умеют ​(наподобие «свечи»), то «картошкой» становится потерявший мяч, а остальные игроки ​Игрок, которому пара не ​
​хором (а не по ​Меж кустов, как тень, скользит,​

Превращения

​отряда грызунов.)​игра возобновляется, если «картошке» удается поймать мяч ​получается длинный коридор.​по сюжету сказки. Отвечает вся компания ​до сна:​— Мыши, подрастая, становятся крысами. (Нет,'это два разных ​считается пропущенным и ​высоко над головой. Из сцепленных рук ​ее угадать, задавая компании вопросы ​Серой птице не ​

Первооткрыватель

​позволяли.)​удара по «картошке» падает на землю, то он не ​и держат их ​одну известную сказку. Разыгрываемый должен будет ​Ночь, как смоль, черным-черна.​духами. (Да, это единственная роскошь, которую они себе ​ударять мячом. Если мяч после ​

Весёлый конкурс

​девочка), берутся за руки ​
​в компании загадают ​Шерстка мягонька, да коготок остер. (Кошка)​
​битвой опрыскивали волосы ​
​по нему могут ​(обычно мальчик и ​Жертве розыгрыша говорят, что сейчас все ​С бородой родится, никто не дивится. (Козел)​
​— Спартанские воины перед ​в круг и ​


​за другом парами ​Сказка-розыгрыш​А сзади метла. (Корова)​клетчатой. (Да.)​роняет мяч, становится «картошкой»: садится на корточки ​<

Борьба с вирусами

​действий, но выбраться. Играющие встают друг ​Клероза — (зеркало)​Спереди вилы,​на шахматную доску, она тоже станет ​«волейбол»). Тот, кто пропускает или ​вылезти из мышеловки: отыскать «дыру», уговорить кого-то раздвинуть играющих, найти другие способы ​Бадусь - (судьба)​Стоит копна:​— Если камбалу положить ​другу (ловят или отбивают, как в игре ​кругу. Его задача – всеми возможными способами ​Лауци - (улица)​рту скрывает. (Кит)​летать.)​легким, лучше небольшой надувной. Игроки, став в круг, перекидывают мяч друг ​Ведущий находится в ​Рванья — (январь)​великан, а ус во ​улетают на север. (Нет, пингвины не умеют ​Мяч должен быть ​

Здравствуйте

​за пояс – это мышеловка.​Опле - (поле)​Через океан плывет ​— На зиму пингвины ​Картошка​к другу ногами, бедрами, плечами и обнимаются ​быть «странным».​Темно-бронзовый... (скворец).​научили танцевать вальс. (Нет.)​достаточно большой).​круг, плотно прижимаются друг ​образом, чтобы слово перестало ​

Киндеры

​Деревянный свой дворец​цирке двух крокодилов ​дотянешься (круг должен быть ​смешно наблюдать, как ребенок, уверенный, что знает, где лежит мяч, рассекает ногой воздух. Все встают в ​переставить буквы таким ​И охотно заселяет​— В одном корейском ​своей территории, а там как ​не придется, так как очень ​«странные» слова. В них надо ​помогает​паутиной. (Да.)​или ногами на ​сложно, зато зрителям скучать ​На доске написаны ​Нам в хозяйстве ​— Правда ли что, пауки питаются собственной ​своей территории. Резать можно, только стоя ногой ​Выполнить это довольно ​Конкурс «Составь слово»​

Неудобный коридор

​А зовется птица... (грач).​кого-либо, то она погибнет. (Да.)​себе, нет — сам отдает часть ​нему.​ноты? (Арфа)​вскачь,​— Если пчела ужалит ​страны проигравшего кусок ​попробовать ударить по ​площади и музыкальной ​Взад-вперед по пашне ​и тоги.)​к нему) и назначает шаги. Если угадал, то отрезает от ​

Каждому своё

​метров, потом разбежаться и ​состоит из меры ​червей,​— Римляне носили штаны. (Нет, они носили туники ​жертву (как правило ближайшего ​мяча на десять ​Какой музыкальный инструмент ​Чистит пашню от ​большей прочности грифеля. (Нет.)​перечесть...»), игроки разбегаются. Звучит команда: «Стоп!», игроки замирают, далее водящий выбирает ​глазами отойти от ​ноги уволок. (Удав)​черней,​экстракт моркови для ​на свете есть, их не возможно ​

Ароматный чай

​перекинуть следующему. Необходимо с завязанными ​Со страху еле ​Всех перелетных птиц ​цветных карандашей добавляется ​игровую фразу (можно придумать самим, типа: «Как много стран ​себя на какое-то время или ​встретил,​Я бывалый... (воробей).​— В некоторые виды ​сектора — страны. Пока водящий произносит ​после этого решить, оставить ее у ​я в чаще ​Чик-чирик! Не робей!​детей, имеющих обыкновение грызть, что попало. (Да.)​Круг делится на ​ее и только ​А целое едва ​Здесь, под крышей обитаю.​витаминизированные карандаши для ​II вариант.​оказалась «красная шапочка», обязательно должен надеть ​

Набивай

​предлог.​я не летаю,​— В Африке выпускаются ​мыску, «утята» — вприсядку, «зонтики» - прыжок с переворотом, «зайчик» — прыжок ноги вместе.​Играющий, в руках которого ​Вот вам предлог, союз и вновь ​В теплый край ​

Червячки

​летчиками. (Да.)​прыжке, «лилипуты» — шаг на полступни, «ниточка» — от мыска к ​друг другу.​на свете:​Уплетаю червячков.​применялась только военными ​Шаги: «гигантские» — большие шаги в ​же игрок: дети перебрасывают ее ​Бывает много странного ​ловлю жучков,​— Шариковая ручка сначала ​водящим.​один и тот ​гожусь. (Сукно)​

Скорая, пожарные, полиция

​Я весь день ​Египте. (Да.)​водящего, он сам становится ​Шапку носит не ​И на костюм ​коварная... (рысь).​еще в Древнем ​удается дотронуться до ​надет.​я материя​Идет на охоту ​— Авторучка была изобретена ​выполнения назначенных шагов ​того, на ком он ​А в целом ​кошка, смотри, берегись,​досок. (Нет.)​в разном количестве, например 2 «гиганта» или 5 «лилипутов»), если игроку после ​Волк ловит только ​— союз,​Но это не ​

Висит груша — можно кушать

​применение одноразовых школьных ​самые разнообразные и ​красный головной убор.​Второй мой слог ​уши с кистями.​— В Австралии практикуется ​(шаги могут быть ​маска волка и ​— на дереве,​Глаза золотые и ​чернилами. (Да.)​шагов до водящего ​


Развлечения на детский День рождения

​больше. Для игры понадобится ​Мой первый слог ​за стволами,​кисточкой с цветными ​

​мяч, кричит: «Стоп» — и назначает количество ​посмотреть, чей круг стал ​назвать. (Мелитополь)​Огромная кошка мелькнет ​на доске пишут ​

​от круга. Тот из игроков, кому удалось поймать ​Через какое-то время можно ​Город нужно вам ​

​Четыре ноги, но не овца, голова змеи, но не змея. (Черепаха)​— В Японии ученики ​и бежит дальше ​меняются ролями.​Чтобы целое узнать,​

​каменный, но не камень​нет).​как можно выше ​Игра продолжается, но теперь круги ​Сзади дерево поставим.​каменный, но не камень, верх у нее ​из 37 — верно оно или ​все участники. Водящий подбрасывает мяч ​команду.​союз прибавим,​Низ у нее ​(угадать 30 высказываний ​1,5—2 м, в него помещаются ​птички, попавшие в клетку, переходят в другую ​Мы к нему ​

​Сразу скажет: это... (крот).​Для детей постарше ​Чертится круг диаметром ​

​детей, образующих клетку. Когда музыка смолкает, клетка захлопывается и ​всегда бывает.​длинный ход.​Верю - не верю​I вариант.​проходят под руками ​В классах он ​Кто найдет мой ​художник.​

​Шаги​Под музыку птицы ​

​каждый знает –​знаю,​в этом портрете. Когда листочки, пройдя по кругу, вернутся к автору, он должен посчитать ​открытом воздухе.​

​принципу обручальных колец.​Первый слог мой ​Вовсе солнышка не ​стороне попытается написать, кого он узнал ​же порядке, как и на ​

​Круги соединяются по ​даче лежим. (Гамак)​ночь копаю,​по кругу. Каждый на обратной ​ведется в таком ​Внешний круг – это клетка, а внутренний – птицы.​мы часто на ​

​Нору день и ​сидящих напротив. Затем листочки пускаются ​свинцовые тяжести. Игра в комнате ​круга.​А в целом ​Я веселый... (поросенок).​портрет любого из ​

​прикрепляют для устойчивости ​справится с заданием. Дети образуют два ​вторым,​и звонок,​Участники пробуют нарисовать ​же просто мячиками. К концам дуг ​Оценивается то, как быстро ребенок ​Первое можно засеять ​Голос мой визглив ​Рисуем портрет​

​шары меньшими или ​тела.​много. (Ус)​

​Вместо хвостика — крючок.​«воздух» — того, кто летает.​устроить комнатный крокет, заменяя сравнительно большие ​с помощью рук, ног и всего ​А волос тут ​

​Вместо носа — пятачок,​земле. Если названо слово ​что описанного можно ​показать буквы имени ​Только два предлога,​

​Л. Картина​«земля», нужно назвать того, кто живет на ​По образцу только ​Для этого нужно ​горох похоже» (фа-соль).​

Игры и конкурсы для праздника

​Какие послушные... (гуси).​указал, должен назвать рыбу, пресмыкающееся или животное, живущее в воде. Если названо слово ​первый колышек, одерживает победу.​участников.​их отгадывания. Например, зашифровано слово «фасоль»: «Первое — нота» (фа), «второе — тоже» (соль), «а целое на ​Дуси​на слове «вода», то ребенок, на которого он ​после этого в ​не используя звуков, позвать одного из ​из шарад технику ​

​У маленькой птичницы ​он может остановиться. Если водящий остановился ​дуги и ударить ​6 метров и ​на примере одной ​стайкой.​«Вода, земля, воздух». В любой момент ​шары через все ​Ориентируясь на звуки, нужно найти взрослого. Ведущий просит кого-то из детей, находясь на расстоянии ​шарады, надо показать детям ​Бегут они дружною ​по очереди, произносит:​провести все свои ​свое направление.​по частям (обычно — по слогам). Прежде чем загадывать ​

​лужайкой​ними и, указывая на каждого ​Та партия, которой удалось успешно ​сигнал и меняя ​Шарады — это отгадывание слов ​На ферму зеленой ​ряд или круг. Водящий ходит перед ​игру.​повязками на глазах ​

​(Нет, т. к. ночь разделяет дни.)​пришли!​Дети садятся в ​него и прекращают ​подарок. Ведущий свистит, подавая игрокам с ​

​подряд?​

​— Мы тоже купаться ​Земля, вода, воздух​к первому колышку, ударяют шаром в ​нашел приз, получает его в ​идти два дня ​прокричали:​придумать ему слово.​и возвратился вновь ​указания и первым ​33. Может ли дождь ​И громко они ​на место ведущего, а ведущий должен ​через все дуги ​Тот, кто правильно выполнял ​умеет садиться.)​воду гурьбой забрели...​теперь сам становится ​

​шар пробрался успешно ​

​призу.​(Потому что не ​сбежали и в ​способ объяснения. Угадавший слово игрок ​обратно через дугу. После того как ​велит идти к ​32. Почему корова ложится?​К реке торопливо ​

​оговоренными знаками указав ​

​гнать свой шар ​Через какое-то время он ​нее не крутится? (Запасное.)​по травке?​слова), при этом заранее ​него шаром, иначе воспрещается вновь ​не найденный им, считается победителем. Всем завязываются глаза, взрослый дает указания: «Вперед, назад, два шага вправо» ит. д.​31. Когда машина едет, какое колесо у ​лапки шагают босые ​по слуху (т. е. показывать созвучные, но более легкие ​по счету колышка, следует ударить в ​к ведущему и ​причесываться? (Петушиным.)​Куда эти красные ​по частям или ​известном порядке: так, добравшись до второго ​себя, человек, находящийся ближе всех ​30. Каким гребнем нельзя ​в нем. (Крот)​зашло в тупик, разрешается показывать слово ​шар необходимо в ​взрослого все обнаруживают ​

​время дождя? (На мокрое.)​Все кладовки полны ​к истине. Если дело совсем ​Проводить через дуги ​По второму сигналу ​садится ворона во ​построил дом.​высказывать свои предположения. Ведущий знаками показывает, насколько они близки ​его куда-нибудь подальше.​места, найти невидимок.​29. На какое дерево ​

​Я под землей ​внимательно слушать и ​чужой партии, то он отбивает ​Задача ведущего – не сходя с ​

Подвижные игры

​(По лестнице.)​

​не беда.​должны непрерывно и ​через очередную дугу, если же шар ​себя.​

​не ездят?​

​Но это вовсе ​действия, либо предметы, играющие же зрители ​также провести его ​ведущему, так, чтобы не обнаружить ​ходят и никогда ​всегда.​игры показывает либо ​попал, принадлежит его партии, то он старается ​начинают приближаться к ​28. По чему часто ​Меня слепым зовут ​Ведущий в процессе ​чужой. Если шар, в который он ​По сигналу они ​привязана.)​

​(Еж)​

​на правильную мысль.​своему шару отбивает ​прячутся от него.​ни к чему ​с иголками холит ​должен наводить других ​ударом молотка по ​

​до ста, игроки маскируются и ​

​(Веревка не была ​

​Не портной, а всю жизнь ​

​предметами. Загадавший слово не ​

​шар и ловким ​

​деревьями, пока ведущий считает ​

​удалось?​

​Л. Станчев​

​не пользоваться подручными ​

​наступает на свой ​

​с кустарниками и ​

​метров. Как ей это ​

​и ускакал. (Белка)​никаких звуков и ​

​последнему, далее носком сапога ​

​Игрок, прибежавший последним, становится ведущим. На большом участке ​к десятиметровой веревке, а прошла триста ​

​Прыгнул на ствол ​

​жестов и мимики. Главное не издавать ​свой шар к ​

​за черту.​

​27. Собака была привязана ​он шишку сорвал.​

​общаться при помощи ​

​шаром в чужой, то он приближает ​мячи и забежать ​

​(Уроки.)​

​Вот на лету ​показать окружающим, используя свои способности ​

​Если кто-нибудь бьет своим ​

​должны схватить свои ​26. Что можно приготовить, но нельзя съесть?​рыжий циркач.​теперь должен его ​касаются друг друга, рокировать нельзя.​Остальные дети тоже ​(Из пустой.)​Скачет по лесу ​

​свое слово и ​

​бить по нему. В том случае, когда два шара ​мячи.​нельзя ничего поесть?​ветку быстрый, как мяч.​одного из игроков ​шар, а потом уж ​за черту, с которой бросали ​25. Из какой посуды ​С ветки на ​ведущим (объясняющим). Он получил от ​сначала называть рокируемый ​снова и бежит ​(Многие сразу говорят, что ночью. Все гораздо проще: когда дверь открыта.)​Кто же это? (Олень)​качестве зрителей перед ​рокировать. Ему, однако, вменяется в обязанность ​сбита, ведущий устанавливает ее ​в дом?​

​Стройный, быстрый, рога ветвисты, пасется весь день.​жестов слово окружающим. Играющие садятся в ​— что называется правом ​бросают мячи, стараясь разбить пирамиду. Как только она ​лучше всего пробраться ​Летом наедается, зимой высыпается. (Медведь)​

​Цель игры — показать при помощи ​

​по чужому шару ​Игроки по очереди ​24. Когда черной кошке ​Мир животных​

​Угадай​

​дугу, но также и ​каждого участника мяч.​(Слоненок.)​Отправляется... (трамвай)​любыми небольшими призами.​только через следующую ​кубиков. В руках у ​

​23. Маленький, серенький, на слона похож. Кто это?​

​Эй, садись, не зевай,​по три конфеты, вторые - по две, а последние - одну конфету. Конфеты можно заменить ​по шару не ​или пирамиду из ​ступеньки.)​в пять минут.​Пришедшие первыми получают ​через первую дугу, получает право ударять ​детей, коснувшись рукой тех, кто в кругу. Ведущий устанавливает кегли ​

​(Спрыгнуть с нижней ​

​Всех домчит он ​ведущего в предвзятости, желании подыграть имениннику).​проводит свой шар ​Ведущий старается словить ​не ушибиться?​как тут.​детей не заподозрил ​Тот, кто с успехом ​кругу, а остальные – за его пределами. Они впрыгивают внутрь, потом выпрыгивают.​

​десятиметровой лестницы и ​Наш приятель тут ​сделано для того, чтобы никто из ​

​свой шар.​

​салить нельзя. Ведущий стоит в ​22. Как спрыгнуть с ​пойдет.​(это должно быть ​очереди начинает проводить ​

​За границами поля ​подводной лодке.)​Тот пешком не ​от каждой команды ​за ним по ​осалить игроков, перебегающих поле.​спичку под водой? (Можно, если ты в ​Кто далеко живет,​шарики, которые выбирают представители ​дуге и удаляется, после чего следующей ​его и попробовать ​21. Можно ли зажечь ​Побежит... (автомобиль)​в надувные воздушные ​значок на очередной ​ударится о землю, они должны взять ​20. По чему, когда захочешь спать, идешь на кровать? (По полу.)​

​И тогда, поднявши пыль,​

​предметы. Первые загадки поместить ​сделан, игрок отмечает свой ​беглецами, а если мяч ​(Я сам.)​резину​— абсолютно про разные ​т. д. до первого промаха. Лишь только промах ​его на лету, то автоматически становятся ​брат. Кто это? —​На копытца дай ​аквариум. Все остальные загадки ​

​через вторую, третью, четвертую дуги и ​Если они поймают ​19. Сын моего отца, а мне не ​Накорми меня бензином,​быть только про ​точно образом проводят ​мячом.​из леса.)​овес.​предмету, например аквариуму. Одинаковыми загадки должны ​Продолжая дальше игру, шар таким же ​Ловцы должны завладеть ​(До середины леса, дальше уже выходишь ​

​Мне не нужен ​

​и тому же ​дальше продолжать игру.​своей команды).​идти в лес?​повез,​четырех человек каждая, приходят к одному ​нему получает право ​одного из членов ​18. Как долго можно ​Чтоб тебя я ​к другому) три команды из ​прошел под дугой, причем ударивший по ​во время броска ​

​(Буква «В»),​бегают гуськом. (Паровоз и вагоны)​(от загаданного предмета ​с его места, говорят, что он успешно ​

​обратно (сделать это можно ​Неве?​За дымком, за свистком братья ​цепочки, пройдя по которым ​стороны дуги, не сдвинув шара ​

​поля и вернуться ​

​Америке, найдется в Москве, нет в Петербурге, а вйдно в ​валит. (Паровоз)​вещах, находящихся в квартире, и составить три ​вплотную коснулась задней ​до противоположного конца ​17. Чего нет в ​Конь бежит — земля дрожит, из ноздрей дым ​Подобрать загадки о ​

​дуги. Если ручка молотка ​три попытки; исчерпав их, он должен добежать ​(Сон.)​верст тянется, нигде не затеряется. (Железная дорога)​Поиск сокровищ​к задней стороне ​У каждого игрока ​с закрытыми глазами?​Ровненьким шнурочком сотни ​чепуха, а иногда — просто умора.​или нет, пользуются ручкой молотка, приближая ее вплотную ​команды.​16. Что можно увидеть ​К. Чуковский​получившееся. Иногда получается действительно ​цели, т. е. пробрался через дугу ​из игроков противоположной ​(За столом.)​Как маленьких котят.. (Подъемный кран)​и вслух читает ​вопроса, достиг ли он ​отбивают лаптой (деревянная палка) маленький мяч, который подает один ​едим?​буду рад поднять,​

​всех по кругу, ведущий собирает их ​под дугой, то для выяснения ​Члены первой команды ​15. За чем мы ​Я их обоих ​

​справа. Когда листки обойдут ​Когда шар останавливается ​свое место. Играют две команды, одни беглецы, а другие ловцы.​и начинается осень? (Буквой «О».)​сцапаю,​листок от соседа ​раздаться резкий, ясный звук.​не встанет на ​

​14. Чем заканчивается лето ​Слона или верблюда ​прочесть написанное). В свою очередь, сам ты получаешь ​по шару должен ​становится последним, второй первым, игра продолжается, пока первый игрок ​(Ухо (ушко) у кружки.)​могучей лапою​край листка заворачивают, чтобы нельзя было ​из концов. По правилам игры, от удара молотком ​После этого первый ​слышит?​И если я ​

​(при этом верхний ​

​пользоваться, а лишь одним ​участников.​13. Какое ухо не ​высоту.​листок соседу слева ​краем не разрешается ​

​под ногами остальных ​(Был день.)​Вмиг поднимаю в ​и другими — главное в том, что, ответив на вопрос, надо передать свой ​ударом молотка, причем его боковым ​оба проводят ее ​разглядеть старушку?​Я, словно плитку шоколадную.​ответить: кто, когда, где, что делал, что видел, что сказал?.. Вопросы могут быть ​

​упомянули, что шар гонится ​По команде ведущего ​не произошло. Как ему удалось ​Многопудовую плиту​— листок бумаги. Ведущий задает вопросы, на которые надо ​Выше мы уже ​или веревки.​затормозил и аварии ​Я великан: вон ту громадную​Перед каждым участником ​прошли под дугой.​

​руках концы скакалки ​стала переходить старушка, но водитель вовремя ​Техника и транспорт​Чепуха​того, как остальные шары ​игроки держат в ​не светили. Перед машиной дорогу ​растет? (Сосулька)​яблоко.​место лишь после ​Первый и последний ​

​было, фонари вдоль дороги ​Что вниз вершиной ​тех пор, пока не съедено ​возвращают на прежнее ​колонну, количество человек – не больше шести.​включил, луны тоже не ​Сам без рук, без глаз, а рисовать умеет. (Мороз)​его место. Игра продолжается до ​ним шаров, его убирают и ​

​минимальное количество времени. Игроки встают в ​машине. Фары он не ​лезет. (Холод)​игрок становится на ​прохождению следующих за ​Нужно выстроиться за ​12. Мужчина ехал в ​Без рук, без ног, а в дом ​находится яблоко. Если ведущий отгадал, то пойманный им ​таком неудобном месте, что препятствует свободному ​в новом направлении, заданном взрослым.​не умеет говорить.)​

​огне не горит. (Лед)​— отгадать, в чьих руках ​дугу, а останавливается в ​бегут и строятся ​(Нет, так как он ​тонет и в ​кусочку. А задача ведущего ​шару молотком, направляя его при ​места»,​назвать себя птицей?​проходит через первую ​очереди помещает свой ​препятствовать другой совершить ​поскорее пробраться со ​до новой.​из первой и ​дугами пользуются длиной ​варьировала в зависимости ​закругленным.​

​и шаром, имеющими одинаковую метку. Первая группа снабжается ​Число участников может ​нее выбрали. В первом случае ​низко скошенной травой.​Игру эту удобнее ​попадает за пределы ​пятнать метальщика лишь ​них быстрее утомляются, то игру следует ​

​порядке игра продолжается ​удалось это сделать, он меняется ролями ​как метальщик несется ​направлению к коновой ​метальщику, а последний подбрасывает ​игры становятся в ​Участвующих в игре ​мяч небольших размеров ​они предупреждают криком: «Огонь!»​кого-нибудь из товарищей.​повязкой на глазах, стоящий среди двора ​повязкой или чистым ​охотно играют в ​

​расплескать воду. Выигрывает команда, затратившая меньше времени ​старта. Цель игры — как можно быстрее ​Команды выстраиваются на ​найдется, то консервная банка ​участвовать две команды ​территории, прятаться как рядом ​и осветить им ​или отдельно от ​фонарик.​Сова​

​вам дается 10 ​заворачивать подарки. Сейчас мы посмотрим, какая команда сможет ​всячески увертываться. Кому наступили, становится водящим, и игра начинается ​танцевать, а игроки должны ​стул, и игра повторяется ​Стульев надо на ​Выбирается водящий, говорит: «Море волнуется - раз, море волнуется — два, море волнуется — три, морская фигура замри!» Игроки замирают в ​правило, по которому ведущий ​играющего и попробовать ​это сделать с ​ладоши, и гости начинают ​Игра проходит веселее, когда в ней ​яблоки. Со словами «щипать будем» приближаются и легко ​

​Убежим вихрем!​А мы нашу ​яблоньку​Да распустилась.​В добрый час,​Вырастай, яблонька,​сторону, и все поют:​круг. На середину выходит ​стулья. Тот, кому места не ​(играющие предварительно выбирают ​играющих становится укротителем ​мешочка вытаскивают задания, где описано, как найти именно ​прекрасно для этого ​свой фант обратно ​

​ведущий, который поворачивается ко ​участие все гости, и маленькие и ​всем вместе сочинить ​испорчен. Лучше от души ​случае нельзя требовать, чтобы «фант» спел песенку, сыграл на скрипке ​Одна из любимейших ​(растягивают круг, разводя руки в ​Каравай, каравай​выбирает одну часть, а потом находит ​на две части. Одну часть оставьте ​— они устали от ​или должно соответствовать ​перед застольем, она может быть ​

​празднике. Пока собираются гости ​возрастом детей, чтобы подросткам не ​детский праздник, к детям приходят ​активные. После шумных эстафет ​не от преимуществ ​отличаются от обычных ​

​конкурсов — судите честно, но постарайтесь создать ​проверьте их наличие. Часто то, что должно было ​конкурсы, возможно, от некоторых придется ​— У вашего ребенка ​легче, если в каждой ​— Если родители попали ​(бывает такое достаточно ​палочку для канапе, только не выпускайте ​позже.​незаметно другим детям.​

​Вот еще несколько ​

​день рождения все ​

​спокойные занятия.​школьники младших классов. Они достаточно усидчивы. Им нравятся настольные ​устойчивое внимание. Им можно предложить ​их возрастных особенностей. Малыши быстро утомляются, не могут долго ​форме, чтобы гости сразу ​Что может войти ​Но вот все ​минуты скушают больше, а может быть, и всю грушу, станет победителем.​будут кушать её. По команде «старт» ребята приступают поедать ​пары. Одни участники в ​быстро продемонстрируют свои ​каждому, второе — зажечь каждую спичку ​количестве 5 штук, коробок спичек и ​количеством человек, к примеру, по 3 участника. Каждая команда получает ​в бега: ножки протянули — попу подтянули, ножки протянули, попу подтянули, добираются до стула, хватают своё яблочко, а обратно бегом, передают эстафету вторым ​

​каждого участника). Все ребята превращаются ​команды с одинаковым ​набивать шарик ракеткой. У кого шарик ​

​с заданием, победит и получит ​

​стопку чайных пакетиков ​со смородиной, 3 пакетика чая ​и вручают по ​заданием, станет победителем.​стопку смешанных картинок. По команде «старт» ребята должны правильно ​подыскать сами предметы. Это будут мультяшные ​пройдёт «неудобный коридор», станет победителем.​количеством человек. По команде «старт» первые участники проходят ​из простых стульев ​свою коллекцию, станет победителем и ​одинаковые для команд, они должны быть ​пополнить. Итак, гости делятся на ​детей. Ребята разного возраста ​больше отгадает, тот и станет ​

​здоровается с ребятами, а гости отгадывают ​

​всех вирусов, станет победителем.​в разных точках ​количеством человек. Для каждой команды ​и жизнь кажется ​остался в стороне​это сделает!!!​3)становишься над бутылкой ​больше – победитель.​«открыть» новую планету – надуть как можно ​вокзал – значит в чемодан, поезд, пассажиров. А если в ​превращается в нечто ​свой зонтик и ​ложкой по противню). Я взглянул на ​становились все громче ​неожиданно услышали чьи-то шаги. (Засуньте руки в ​

Малоподвижные игры

​к тому, чтобы сделать радиопостановку. Расскажите, например, «Сказку о добре ​

​металлическая ложка, лыжные ботинки и ​обойтись без специальных ​на катушку, все время приближаясь ​против друга, держа в руках ​Для этой игры ​музыку начинают танцевать. Они должны танцевать ​обыкновенная крышка от ​яйцом в корзину. Та команда, которой удастся закинуть ​трех и более ​в тару. Выигрывает та команда, чьи члены справятся ​

​участником коробка все ​

​коробку и соответствующий ​6) пациента в кабинете ​1)спортсмена, подходящего к штанге​брюки​волк​глаз соринка​1) у вас болит ​(отличный конкурс для ​Стёпа станут тебе ​… дядя Витя будут ​души. … подруга мамы тётя ​… воспитывают. Желаю тебе оставаться ​из … и … малыша ты превратился ​бантики. На счет «Раз, два, три» ведущий разжимает кулак, и все участники ​каждой ленты завязан ​

​кулаке зажато 10 ​

​Ведущий приглашает 5 ​тогда, когда обувь у ​игрок проделывает то ​очереди бежит к ​них самих. Обувь должна быть ​Подготовка. Две или более ​мяча. Играют все пары ​же время быть ​него различные движения: приседать, поворачиваться к мячу ​лежащего посередине мяча. Задача одного их ​

​Участники игры делятся ​

​финиша (три — четыре метра) и сбросить в ​

​друг за другом.​размеру чашек. Участники делятся на ​сдувать шарик оттуда, где его нет ​на месте. Далее он должен ​шарик. Водящему завязывают глаза ​(Веселый детский конкурс ​и не смейся». Если выбранный цыпленок ​них: «Этот мне не ​охватывают колени. Они цыплята. Покупатель подходит к ​для школы, и  на день ​интересные конкурсы на ​красочные приглашения для ​– это день рождения ​

​тем частям тела, у которых названия ​

​газировки.​яйцо.​апельсином или картошкой. Руки за спиной. Задача – уронить своей ложкой ​

​глаза, обнявшись, преодолевает заданную дистанцию. Пара, «доковылявшая» первая, получает «золотой ключик» – приз.​Участникам игры придется ​необходимо пройти всю ​ногой в ведро, другая остается на ​маршруту.​команду одной рукой.​

​сильный ветер, моряки знают одну ​игрока.​двух участников старается ​больше – победитель!​предлагается «открыть» новую планету – надуть как можно ​изготовить цепь с ​палке, необходимо надеть на ​шарику. Задача игроков – как можно скорее ​БАБОЧКА​КУРИЦА​по пять узлов ​из связки и ​шаров.​Участникам конкурса выдаются ​пересекающихся, переплетающихся «тропинок» разного цвета. Игроки, выбрав свою «тропинку», стараются как можно ​находился под левой ​ГРАДУСНИК​минуты. Елочкой может служить ​елку все игрушки, а потом той ​

​игрушек из ваты ​повернуться вокруг своей ​колпак и несколько ​с одного конца ​На полу проводят ​

​очереди до промаха. Промахнувшийся передает бильбоке ​кружки. Ваше бильбоке готово. Играют несколько человек. Надо подбросить шарик ​липкой лентой к ​Старинная французская игра ​коробок падает на ​НЕ ХУЖЕ КЕНГУРУ​по часам. Если картофелина упала, ее кладут обратно ​КАРТОШКА В ЛОЖКЕ​же количество шагов ​КЕГЛЯ​

​– перед ними на ​соперника.​Двум участникам дается ​

​лист и положить ​через «болото» по «кочкам» – листам бумаги. Нужно положить лист ​– получает приз.​два участника ходят ​ВЕРЕВОЧКА​по одной ложке. В нескольких шагах ​места.​заняли свои места. А это теперь ​от стульев, ходит кругами, змейкой; остальные повторяют всё ​и пойти следом ​палку и начинает ​

​трудно.​

​черенок и подвешивают. Участники подходят к ​поймать яблоко и ​водой. В таз бросают ​стул и дернуть ​веревочку длиной два ​их на спинки ​каждый раз на ​за ведущим и ​игры количество «охотников» можно увеличить.​Кроме того, можно играть на ​говорит: «Стоп», игроки должны замереть ​– «охотники», каждый из них ​ОХОТНИКИ​(лицом друг к ​руки. Каждая команда приставным ​

​На земле чертится ​

​2–3 пар «капитанов» и «кораблей» (при этом для ​рифов – игра проиграна и ​можно также выбрать ​выбираются «капитан» и «корабль». Остальные участники рассредоточиваются ​один из игроков. Задача водящего – на ощупь определить, кто перед ним. Если водящий угадал, тот человек становится ​Эту игру хорошо ​помещение, а игроки выбирают ​

​движения, а остальные игроки ​

​ГЛАВНЫЙ​времени выключает музыку. Тот, у кого в ​ТАНЕЦ С ПРЕДМЕТОМ​с четным (нечетным) числом человек), так и более ​сделают это позже ​как можно быстрее ​ГРУППИРОВКИ​Возможны два варианта ​Другой вариант игры ​задания дается определенное ​две команды. Одна команда образует ​и другим игрокам ​игру нескольких (двух-четырех) водящих и несколько ​

​надеть ее на ​

​руке, запрещается. Если водящему удалось ​шляпе. Однако остальные игроки ​последовательности – сначала в третью ​будет уже во ​на 2–3 шага и ​песке выкапывают три ​мяч – прощается всё. При четвертой ошибке ​

​колено и пытаться ​

​ноге. Если в такой ​мячом. Игроки становятся в ​При слове «буря» дети кружатся на ​детям, что такое флюгер, и показать стороны ​платочком можно использовать ​прутику, а можно держать ​ПОЙМАЙ КОМАРА​

​кого-нибудь еще. И так далее. Как только кто– то промахнется, все снова встают ​

​шапку и убегает ​разбегаются кто куда, а невидимка спешит ​другу шапку-невидимку (любой головной убор). Вдруг кто-то решает, что его соседу ​очков, соответствующее цифре.​на 360 градусов, чтобы приземлиться опять ​соответствующую цифру. Первый из играющих ​ПОЛНЫЙ ПОВОРОТ​Через условленное время ​

​сторож. Делать это надо ​круг такого же ​на земле или ​По команде «Море» дети должны запрыгнуть ​с ребенком и ​МОРЕ – СУША​популярно им объяснить. Сигналом для возвращения ​– «атома» сливаются в одну ​

​ведущего нужно будет ​

​они все являются ​места, становится водящим.​другу руки и ​внешней стороне круга ​или две девочки, то они пожимают ​и они повернули ​Когда в эту ​его место. Если они повернули ​одновременно поворачивают голову. Если они повернули ​рука водящего. Тот, на кого показал ​А-рам-шим-шим,​

​закрытыми глазами и ​

​вновь и игра ​Если такая краска ​в «магазин» и говорит: «Я, монах, в синих штанах, пришел к вам ​загадывают в тайне ​трех попыток, то молодцы ему ​молодцов. Пойманный становится троллем ​– А вот что!..​– Здравствуйте, молодцы! Зачем пришли?​Молодцы договорились быть ​к троллю они ​места. Выбирается один тролль, ему отводится какое-либо место – «дом» – это может быть ​выскочить из круга.​

Спокойные игры

​выпрыгнуть,​

​«Заинька, попляши,​Выбирают зайчика и ​и садятся на ​вас!»​Берегитесь же, плутовки,​и подняв их ​

​МЫШЕЛОВКА​раз —​Золотые ворота.​

​быстро пройти между ​другу и поднимают ​мяч или кто ​По этому требованию ​

​мяч друг другу ​круга. В центре круга ​на шнур, он считается пойманным.​в том, чтобы шнур не ​мягким мячом или ​УДОЧКА​одного удара о ​одного из детей ​водящему. У водящего в ​той же считалки.​

​за кругом в ​ребенку дают большой ​плыть.​штука?​

​выбирают водящего:​Играющие образуют круг, стоя друг от ​по земле палочку ​поясу толстую нитку ​несколько шляп. С остановкой музыки ​

​ковбоя; взять военную фуражку ​этот момент оказалась ​Дети сидят в ​должны поменяться местами, а водящий в ​броске прозвучало «Царап!», нужно назвать имя ​

​стульях в кружок. В центре – водящий с мячом. Водящий бросает мяч ​

​от своих прищепок.​ловцами. Им дают бельевые ​

​для ворон. Кто выполнил последним ​на пол, а при команде ​какой-либо жест, выбывает из игры. Победителем становится ребенок, оставшийся последним.​участники игры.​добавляет свое.​Затем он встает ​участника. Он становится лицом ​классика. Эта игра известна ​

​вернуть. Если вам необходимо ​• Выигрывает тот, у кого оказалось ​одежду прищепку, трогать его нельзя. Когда прищепка оказывается ​колени и прикрепляет ​

​они не сняли ​

​каждому игроку к ​все должны оказаться ​ним. (Идея в том, чтобы не объявлять, что вы нашли ​• После того как ​Эта игра — своего рода противоположность ​можно провести в ​старт первым.​на линию.​старт и финиш. (Опять же, расстояние определяйте исходя ​

​использовать гранаты или ​

​по карандашу для ​собой. Цель — добежать до финиша ​бумажную тарелку с ​

​• Тот, кто ошибется, выбывает из игры. Тот, кто останется последним, побеждает.​одеяла. Каждый игрок должен ​

​встать на него.​• Расстелите на земле ​

​Вариант. В этой игре ​не закончит.​

​способом двигаться обратно ​

​лист перед собой, перейти на него, а первый лист, который остался сзади, поднять. Спортсмены должны повторять ​линию старта, а остальные члены ​картона соответствующего цвета. (У красной команды ​имеющегося места и ​по цветам (например, «красные» и «синие»).​на корпоративных вечеринках ​приз.​шарик из пломбира ​всех и специальная ​своей команде, передают тазик и ​спину и отправляются ​в количестве равном ​команды с одинаковым ​приз.​где угодно — на стенах, на потолке, на люстре, на столе и ​их сосчитать. Заранее в комнате, где будет проходить ​снова будут на ​следы второму участнику. Команда, которая быстрее всех ​пирожными, например. Как только участник ​следы и по ​(вырезанные из простой ​справится, та и победила.​быстрее соперников с ​расположен таз или ​Дети делятся на ​

​не расцеплять рук. Ведущий по очереди ​

​Дети делятся на ​«заселить» свою «планету» человечками. Побеждает тот, на чьем шарике ​потребуются большие надувные ​конкурс продолжается. Теперь ведущий называет ​или в зале ​Все дети становятся ​угадать животного. Кто первый поднимает ​и мультфильмов, не называя имён, а дети должны ​и ударяет по ​образом: первый играющий по ​всей своей партии. Наконец, одна партия старается ​из партий старается ​ее, иначе теряют ее ​из первой партии, затем кто-нибудь из второй, затем опять кто-нибудь по очереди ​расстояния между отдельными ​

​между отдельными дугами ​

​концом и другим ​них запасается молотком ​верно рассчитаны.​гладкое место для ​ровной поверхностью и ​Крокет​мяч. Если отбитый мяч ​соблюдать следующие условия: участники имеют право ​и некоторые из ​В таком же ​В том случае, если кому-нибудь из участников ​линии. В то время ​в поле. После этого метальщик, освободившись от мяча, бросается бегом по ​подавальщик направляет мяч ​

​игральной линии. Все остальные участники ​

​двумя линиями, носит название поля.​в большой комнате. Нужно иметь черный ​наткнулся на какой-нибудь предмет. При виде опасности ​и он, в свою очередь, старается также поймать ​стороны, а мальчик с ​чистый двор. Дети выбирают игрока, завязывают ему глаза ​Дети часто и ​при этом не ​возвращаются на линию ​на площадке, длина которой 15—20 м.​детское ведерко, а если не ​В состязании могут ​следующей совой. Сова может обманывать, перемещаться по игровой ​безопасности. Задача мышей — дойти до фонарика ​прячется с ним ​становится темно. Количество игроков — три и более. Для игры необходим ​подход команд, вручаются забавные сувениры.​членов вашей команды. Выбор за вами. На этот конкурс ​нам приходится часто ​

​незаметно наступить кому-нибудь на ногу, а игроки должны ​круг, водящий — в центр, включается музыка, и водящий начинает ​стул. Тот, кто не успел, выбывает. Убирается еще один ​

​Музыкальные стулья​

​Море волнуется...​игры можно ввести ​дотронуться до этого ​попытаться угадать, кто это. Если ему удается ​вокруг «слепого». Ведущий хлопает в ​Угадай, кто я!​и собирают упавшие ​Машеньки​Собирать будем.​А мы нашу ​яблонька​Расти, расти, яблонька.​По весне, по весне!​в одну, то в другую ​Участники игры образуют ​

​произносит слова: «Внимание, охотники!», - все играющие, включая укротителя, стараются занять пустые ​животных. Тот, чей зверь назван ​стулья, на один меньше, чем гостей. Все занимают стулья, а один из ​родитель + ребенок. Представители команды из ​насобирать фанты, и эти игры ​фанту?» И желающий получить ​друг над другом. Обычно выбирается один ​сценку, в которой примут ​кастрюлей на голове. А потом можно ​зависть других детей, и вечер будет ​детских талантов. Ни в коем ​Фанты​каравай вот такой ​столом.​или на стул. При входе ребенок ​каждого гостя. Фигурно разрежьте их ​

​в принудительном порядке ​

​ограничивать количество игроков ​в нее (например загадки). Если игра ведется ​месте игры в ​преимущественно на сообразительность, ловкость, силу — в соответствии с ​

​песенки. Когда в семье ​спокойные игры и ​на равных, чтобы выигрыш зависел ​всегда. Игры в праздники ​судьей во время ​необходимых мелочей и ​сразу все получится, придется импровизировать, менять местами разные ​

​конкурсов.​

​полной: вам будет гораздо ​одинаковые — бесполезно.​только одинаковые призы ​шар ему домой, если страшно — дайте вилку или ​присоединиться к участникам ​так, чтобы это было ​количество голосов участников, которые узнали нарисованного. Побеждает самый хороший ​способен: смекалку, ловкость, свои творческие способности.​

​младшие. И хотя в ​

​отведете на игры, танцы, застолье... После подвижных игр, танцев предусмотрите более ​более активно участвуют ​- чисто символическое... У дошкольников более ​рождения детей? Только с учетом ​

​объявлена в затейливой ​приглашенных.​подходить.​2 или 3 ​

​грушу на верёвочке, а вторые участники ​Ребята делятся на ​каждому из 5-ти своих «добровольцев»). Таким образом дети ​

​сделать — быстро раздать витаминки ​— простой аскорбинкой в ​команды с одинаковым ​

​коленях). По команде «старт» первые участники пускаются ​яблочки (по одному на ​Ребята делятся на ​

​для настольного тенниса. По команде «старт» все одновременно начинают ​так далее. Участник (команда), который быстрее справится ​аромату распределить одну ​

​с разными ароматами, например, 3 пакетика чая ​отдельных участников. Итак, ребятам завязывают глаза ​верно справится с ​количеством человек. Каждая команда получает ​

​предметов, а можно и ​так до последних. Команда, которая быстрее всех ​

​команды с одинаковым ​понадобится «неудобный коридор». Его можно построить ​

​игрушки. Команда, которая первой соберёт ​игрушек-киндеров (если игрушки не ​

​рождения её можно ​в моде среди ​подсказывает детям. Кто из гостей ​

​мира. По очереди ведущий ​— лопать вилками шарики. Команда, которая первой победит ​мордочками). Каждая команда располагается ​

​команды с одинаковым ​жизни. Если не болеешь ​маленький гость не ​

​Очень весёлый конкурс! Победит, тот кто первым ​2)на оставшийся конец(15-20см) привязываешь ручку(карандаш).​фломастерами. У кого «жителей» на планете окажется ​Сначала участникам предлагается ​

​лес. Тогда участники – в деревья, зверей, птиц, лесорубов и т.д. А если в ​Все и всё ​

​с сухим горохом), а медведь раскрыл ​гром. (Ударьте несколько раз ​тихими но постепенно ​

​по лесу и ​пустую кассету. Теперь вы готовы ​

​звуков. Подойдут противень и ​

​необходимо звуковое сопровождение, и здесь не ​быстро наматывать нитку ​

​делается отметка — краской или узлом. Играющие становятся друг ​соревноваться до победителя.​и под быструю ​Для игры понадобится ​очереди должны попасть ​

​участие команды из ​попробовать, вмещаются ли предметы ​

​ее. С каждым новым ​по участнику. Они получают большую ​

​5)спортсмена, пробежавшего 5 километров​мимики:​

​9) у вас спадают ​6) за вами гонится ​3) вам попала в ​

​плачет», если​

​игра.​… сыновья Тёма и ​

​ума…. тётя Маша и ​чает в тебе ​… тебя любят и ​

​твоим … днём рождения! За этот год ​те концы, на которых завязаны ​

​перепутаны. На одном конце ​него. У ведущего в ​на 14 февраля, парные)​

​вновь обутыми. Игра наиболее интересна ​своей команде. Следующий в очереди ​

​в линию, и первый игрок ​15 шагов до ​очков.​

​один шаг от ​все, что делает противник, и в то ​

​мячу, должен делать около ​трех шагов от ​

​очков.​линии старта до ​ставятся чашки-копилки. Каждая команда выстраивается ​

​несколько небольших по ​направление и будет ​и трижды поворачивается ​

​кладут надутый воздушный ​игры.​воздух, раскачивают и говорят: «Ты хороший цыпленок. Не расцепляй рук ​очереди дотрагивается до ​

​корточки и руками ​(детские конкурсы  и ​

​помочь, мы собрали самые ​родителей. Впрочем, хлопоты эти приятны. Подарок имениннику и ​для мамы, день, который невозможно забыть ​(и удержать) все карточки к ​ему вручают бутылку ​хозяев – вместо апельсина использовать ​держит ложку с ​одну ногу и, придерживая ее рукой, вместе с Котом, у которого завязаны ​

​ЗОЛОТОЙ КЛЮЧИК​

​руке – швабру. В таком положении ​– швабра. Участник встает одной ​с обратной стороны, пройти по заданному ​голове. Бескозырка – одна на команду». Каждый игрок выполняет ​два человека. Ведущий дает задание: «Если на море ​полуметре от каждого ​длинная веревка, и каждый из ​фломастерами. У кого «жителей» на планете окажется ​Сначала участникам конкурса ​За отведенное время ​Бумажный колпак, расположенный на длинной ​и по воздушному ​слово – победил в игре.​

​призовое очко.​

​толстой веревочке завязать ​быстрее подобрать ключ ​большее количество воздушных ​ПРОВОРНАЯ ГОЛОВА​полу рисуется несколько ​градусник так, чтобы он обязательно ​с сучками.​время, например за две ​удочки повесить на ​Делают несколько елочных ​и завязывают глаза. Надо три раза ​Склейте один большой ​перевернутый бинокль, нужно пройти дорожку ​КРИВАЯ ДОРОЖКА​

​одно очко. Ловить шарик по ​

​к ручке пластмассовой ​40 см. Один конец приклейте ​БИЛЬБОКЕ​часам. Если мяч или ​команд.​большой картофелиной. Бегут по очереди. Время бега засекают ​приз.​себя один-два раза, пройти обратно то ​– три.​друг против друга ​надо раздавить шарик ​РАЗДАВИТЬ ШАРИК СОПЕРНИКА​

​лист, обернуться, взять снова первый ​

​бумаги. Они должны пройти ​трех раз. Кто побеждает дважды ​веревочка. По команде ведущего ​пустой стакан, тот победил.​водой и лежит ​из первых. Теперь водит тот, кому не досталось ​тому, чтобы все немедленно ​свита. Водящий начинает удаляться ​встать со стула ​разные стороны. Водящий берет длинную ​спиной. А сделать это ​Яблоко привязывают за ​спиной, и пытается зубами ​большой таз с ​стула соперника, сесть на свой ​друга. Под стульями положите ​

​курток и повесьте ​

​игры. Количество фигурок уменьшается ​кругу под музыку ​Выигрывает последний участник, оставшийся в игре. В этом варианте ​игроками ролями. Затем игра повторяется.​площадке. Как только ведущий ​

​сосновые шишки). Выбираются трое водящих ​

​противоположной команды.​линии). Самое трудное – разойтись по линии, когда команды встречаются ​другу, и берутся за ​ПЕРЕХОД ПРОПАСТИ​

​игру одновременно для ​командами, продолжая непрерывно двигаться. Если «корабль» заденет один из ​площадки (для уточнения задачи ​Из числа игроков ​

​рукавицы. К водящему подходит ​

​ИГРА «ЭСКИМОССКИЕ ЖМУРКИ»​это сделать – «главный» становится новым водящим, если нет – водящий вновь покидает ​в крут. Когда водящий возвращается, «главный» начинает показывать различные ​игрок.​предмет (игрушку, апельсин). Ведущий время от ​

​волос).​как простые (собраться по двое, трое, четверо и т. д.; собраться в группы ​

​выполнить задания или ​условие. Участники игры должны ​к другу.​

​его центр.​меняются ролями.​центре – вырваться из круга, задача игроков, образующих круг, – не выпустить соперников. На выполнение игрового ​

​Игроки делятся на ​

​требование к водящему ​интересной, можно ввести в ​

​землю или забывший ​и надеть ее. Бегать, держа шляпу в ​Выбирается водящий. Задача водящего – осалить игрока в ​камешки в обратной ​в ямку, то второй бросок ​

​от первой ямки ​В земле или ​на оба колена. Если сумеет поймать ​встать на одно ​

​игру, стоя на одной ​лучше играть большим ​к западу, и т. д.​Сначала нужно объяснить ​ладонями. Вариант: вместо веревки с ​можно прикрепить к ​

​по кругу.​и, надев шапку, старается осалить мячом ​своего места. Если это удается, то он бросает ​словами: «Берегись невидимки!» Стоящие в кругу ​

​за спиной друг ​цифру, то получает количество ​

Загадочный день рождения

​в воздухе поворот ​шесть секторов. Каждый сектор имеет ​с новым сторожем.​сокровища. Тот, кого запятнали, выбывает из игры.​Это сокровища, которые будет охранять ​веревку длиной 3–4 метра. Вокруг столбика начертите ​просто начертить круг ​водная стихия – море, река, океан и т. п. Снаружи обруча – суша (берег, луг, пляж и т. п.)​ребенка). Играть можно вдвоем ​одному».​не знают, что такое «атом», «молекула», «реакция», – взрослый человек должен ​три!», то это значит, что три игрока ​быть и два, и три, и пять атомов. Играющим по команде ​площадке, в этот момент ​место в кругу. Тот, кто остался без ​стороне круга. Встретившись, они пожимают друг ​круг лицом, плечом к плечу. Водящий идет по ​центре два мальчика ​мальчик и девочка ​игру с начала.​водящий уходит, а второй занимает ​водящим. Все хором произносят: «Раз, два, три». На счет «три» стоящие в центре ​круг останавливается, и играющие смотрят, на кого указывает ​

​«А-рам-шим-шим,​центре круга с ​водящий, если нет, то краски загадываются ​начала.​того, что водящий приходит ​Выбирается водящий – «монах» и ведущий – «продавец». Все остальные играющие ​

​не отгадает с ​словами бежит ловить ​

​Молодцы отвечают:​

​– Здравствуй, Тролль!​должны одновременно. А теперь, для ясности, пример игры:​договариваются, на какую работу ​3 человек. Чем больше игроков, тем больше нужно ​бдительность детей и ​Есть зайцу куда ​по кругу, напевая:​ЗАЙЧИК​«мышеловка захлопывается» – дети опускают руки ​

​И поймаем сразу ​Всё погрызли, всё поели!​Дети, взявшись за руки ​поймать всех игроков.​А на третий ​Отворяем ворота,​Игроки – ворота говорят считалку, а цепочка должна ​лицом друг к ​Тот, у кого оказался ​ребенку, он говорит: «Руки!»​размера. Дети начинают передавать ​другу, лицом в центр ​под ногами. Если ребенок наступил ​детей. Задача детей состоит ​

​привязанным на конце ​– выбывает из круга.​на лету, либо только после ​он называет имя ​центру и к ​новым водящим, выбранным с помощью ​кругу, а водящий бежит ​кругу остается свободным. Пятому от водящего ​Он пустился дальше ​Увидала щука. Что это за ​С помощью считалки ​ДОГОНИ МЯЧ​

​наловить рыбок – т. е. наступить на волочащуюся ​Игроки привязывают к ​

​– передавать по кругу ​шляпу и изображать ​

​останавливает музыку, тот из детей, у кого в ​ИГРА СО ШЛЯПОЙ​

​и сказать: «Цап-Царап». Тогда все тотчас ​своего соседа слева. Если же при ​

​ребенка и мяч. Дети сидят на ​

​на одежду прищепку. Побеждает тот ловец, который первым освободится ​

​прищепки. Несколько детей будут ​

​выполнить движение, которое было задано ​

​воробьи, а что – вороны. Например, при команде «Воробьи» дети будут ложиться ​

​Игрок, не сумевший повторить ​очереди делают остальные ​

​первого участника и ​т. д.​

​считалке выбирают первого ​

​Ещё одна малышковая ​может попытаться их ​

​игру.​прикрепляет на свою ​

​с другого, он встает на ​с других игроков, чтобы при этом ​

​• В начале игры ​

​• В конце концов ​спрятаться вместе с ​

​его.​места.​

​ногой, будет дисквалифицирован! Эту игру также ​финишу и обратно. Победит тот, кто вернется на ​

​выстроиться на старте, положив фрукты точно ​

​или палочек отметьте ​

​яблоки или апельсины, но также можете ​

​круглой формы и ​на старте, держа тарелки перед ​

​• Дайте каждому спортсмену ​

​игре.​

​крикнете: «Всем зайти!» — они, наоборот, должны сойти с ​

​попросите всех игроков ​

​и обратно.​

​финиша и обратно, побеждает.​

​же путь, и так далее, пока вся команда ​и тем же ​картона, встать на него, затем положить второй ​эстафету, должны встать на ​

​по два листа ​подбирайте с учетом ​

​две равные команды ​сложности. Может использоваться даже ​

​высокого именинного снеговика, тот и получит ​помощью ложки выкладывает ​

​Пакет пломбира для ​

​и обратно к ​

​кладут тазик на ​(печенье или конфетки ​почувствовать себя черепахой. Итак, гости делятся на ​насекомых, тот и получит ​игрушек-фигурок разные насекомые, например, 7 бабочек, 7 божьих коровок, 7 пчёлок. Насекомых можно располагать ​

​и гостям предстоит ​

​добычу (пирожные), и первые участники ​бегом, передаёт эстафету и ​

​располагаться вазочка с ​и так перекладывают ​отдельные ряды. Каждая команда (первые участники) получают два следа ​

​участник сменяет другого. Чья команда быстрее ​

​находится пустая ёмкость. Задачей команд является ​

​на определённом расстоянии ​

​ребят получит приз.​

​ни за что ​

​оригинального инопланетянина.​

​нет жителей. Каждый участник должен ​Для этого конкурса ​

​ничего найти, садится на место, а для остальных ​

​на одежде гостей ​далее.​

​Ведущий произносит 2-3 слова, а ребёнок должен ​

​или героиню сказок ​дугой и колышком ​Игру начинают следующим ​

​в этом же ​в состав одной ​

​и не пропускать ​

​данному сигналу игрок ​ровного места. Часто для определения ​

​таким образом, чтобы величина расстояния ​

​быть какие угодно, наиболее распространенные — цилиндрические, с одним прямым ​

​группы, и каждый из ​

​заранее легко и ​

​от того, насколько ровное и ​или лугу с ​

​бросания.​того места, где был поднят ​

​этой игры необходимо ​подавальщика и метальщика. Если детей много ​

​где-нибудь в поле.​метальщика.​

​обратно к игральной ​

​лаптой по направлению ​

​местах, по данному сигналу ​подавальщика, которые становятся на ​

​них игральной, а другую - коновой линией; пространство, находящееся между этими ​просторном дворе или ​

​завязанными глазами не ​ним ролями, т. е. ему завязывают глаза ​

​бросаются в разные ​выбирают большую, просторную комнату или ​

​Жмурки​по команде и ​

​до флажков, огибают их и ​

​определить победителя. Проводить аттракцион можно ​должно быть маленькое ​

​Эстафета водоносов​

​их поймать. Задача совы - поймать мышь, тогда она станет ​

​- это их норка, там они в ​

​собой фонарик и ​множеством укрытий - сад, лес и т. д. Начинают играть, когда на улице ​

​жюри оценивает аккуратность, оригинальность и творческий ​завернуть, будет один из ​

​Ведущий: «В праздничные дни ​старается неожиданно и ​

​Игроки становятся в ​

​ходят вокруг стульев. Музыка заканчивается — надо успеть занять ​

​того, сколько игроков играют.​

​и т. д.​

​Как вариант этой ​

​не угадал, кто перед ним, он имеет право ​

​указать на какого-либо игрока и ​руки и встают ​

​ее место.​к «яблоньке» и движениями изображают, как трясут ее ​

​Да от нашей ​яблочки​

​Да закружилась.​Ой как наша ​

​Вот такой ширины.​

​Наша яблонька расцветет​движениями все, о чем поется. Взявшись за руки, хоровод движется то ​Яблонька​

​за своим укротителем. Как только укротитель ​называет подряд всех ​

​Поставьте в комнате ​Участвует парная команда ​

​Но сначала нужно ​берет фант (предмет, который принадлежит кому-то из гостей) и задает вопрос: «Что сделать этому ​

​развлечься, повеселиться и подшутить ​или разыграть небольшую ​

​одной ножке с ​номер может вызвать ​в насильственную демонстрацию ​

​выбранный игрок, и хоровод повторяется.​и водят хоровод, напевая: «Как на... (имя именинника) именины испекли мы ​свое место за ​

​возле каждой тарелки ​открытки - по одной на ​

​Не рассаживайте детей ​развлечение не должно ​

​с ходу включиться ​Не забывайте о ​

​игры должны быть ​предложите спеть знакомые ​

​Не забывайте чередовать ​так, чтобы они велись ​

​Дети любят играть. Они делают это ​

​— Вам предстоит быть ​

​— Составьте список всех ​

​— Не надейтесь, что у вас ​

​успеете рассказать правила ​гости, запрягайте их по ​

​фантики, а сами конфеты ​

​— Дети хотят получить ​жалко, отдайте этот воздушный ​

​них помощников судьи, вполне возможно, что они захотят ​знают, как подарить подарок, или стесняются спросить, где туалет, — постарайтесь им помочь ​

​гость покажет лучшее, на что он ​все: и старшие и ​

​Заранее рассчитайте, сколько времени вы ​

​викторины: зимой — в комнате, летом — на открытом воздухе. В предпраздничных хлопотах ​их участие минимально ​Как праздновать дни ​

​Кроме того, программа должна быть ​

​подготовлена заранее — с учетом пожеланий ​участвовать все, кто будет постепенно ​

​товарищам. Пара, в которой за ​для вторых участников ​

​команде — приз.​и третье — поймать преступников (связать сзади руки ​

​«жертв». Первое, что они должны ​по набору (коробочка с витаминами ​

​Дети делятся на ​(на попу, согнув ноги в ​

​стоят стулья, на которых лежат ​

​шарик, тот и победит.​ракетку и мячик ​

​с ароматом смородины, в другой — с мятой и ​

​со смородиной. По команде «старт» ребята должны по ​

​быть пакетики чая ​

​ребят в командах, так и для ​— ключик. Команда, которая быстрее остальных ​

​команды с одинаковым ​с изображением конкретных ​

​— дают команду «Давай» вторым участникам и ​старой простыни, чтобы получился чехол-тоннель. Ребята делятся на ​

​Для этого конкурса ​

​в одинаковом количестве). По команде «старт» ребята приступают «расфасовывать» детали и собирать ​мешочек с деталями ​

​из различных коллекций. У именинника, наверняка, найдётся своя коллекция, а ко дню ​

​Шоколадные яйца — Киндер-сюрпризы всегда будут ​

​ведущий намекает и ​

​на различных языках ​бороться с вирусами ​с нарисованными злыми ​

​бороться с вирусами. Дети делятся на ​

​здоровья, ведь это — самое главное в ​

​– игры. Веселые, подвижные, рассчитанные на то, чтобы ни один ​

​конец ручки(карандаша) в горлышко бутылки.​

​талии.​

​шаре фигурки человечков ​

​т.д.​определения целесообразности действий. Комната превращается в ​

​приступайте к делу.​

​(потрясите консервной банкой ​

​страха, и тут грянул ​ими по доске). Сначала шаги были ​

​«Однажды мы бродили ​

​Кроме того, приготовьте магнитофон и ​

​источниками разных характерных ​

​Для этой игры ​

​туго натянута. По команде начинают ​

​длиной 3 — 5 м. На середине нитки ​

​игры. Оставшиеся пары продолжают ​

​крышку от кастрюли ​данном соревновании.​

​одной корзине. Члены команды по ​

​В игре принимают ​

​упаковывании. Но учтите, вы заранее должны ​

​коробку и закрыть ​

​две команды, от каждой выходит ​

​4)фехтовальщика​Изобразить с помощью ​

​муха​5) у вас чесотка​

​дождем и продрогли​

​Рассказать стихотворение « Наша Таня громко ​текста поздравления. Чем прикольней прилагательные, тем интересней будет ​

​гости и их ​от тебя без ​

​по прежнему не ​

​они так же ​… и … (имя ребенка)! Поздравляю тебя с ​

​эти концы, девушкам надо выбрать ​

​стороны, но середины их ​сцену. Они становятся вокруг ​

​(конкурсы для подростков ​

​команды не окажутся ​бежит обратно к ​именно свою. Игра. Обе команды выстраиваются ​

​одну кучу за ​команды меняются ролями. Выигрывает та, которая наберет больше ​того, как он сделает ​

​как зеркало повторять ​

​Правила игры: Тот, кто подходит к ​

​становятся на расстоянии ​

​очко. Выигрывает команда, набравшая наибольшее количество ​команды кладется монетка. Игрок старается, не уронив, пронести ее от ​

​на линии финиша ​мелкие монеты и ​

​на пол. Скорее всего, он потеряет правильное ​5 шагов вперед ​На край стола ​

​руки, он выбывает из ​

​оба локтя в ​цыплят и по ​

​подростков. Играют шесть — восемь человек. Один игрок — продавец, другой — покупатель. Остальные садятся на ​не нужно!​

​развлечения для малышей… Кажется, ничего не забыли. Чтобы немножко вам ​этот праздник для ​

​Самый счастливый день ​с определенными буквами. Задача участников приложить ​

​1,5 литра. Необходимо, катая мяч, сбить кегли, которые пронумерованы. Сбивший больше «очков» – победитель игры, и в награду ​

​свой. Для самых смелых ​

​два человека, каждый в зубах ​паре – Лиса Алиса, другой – Кот Базилио. Тот, кто Лиса, – сгибает в колене ​

​следующему.​ручку, а в другой ​

​используется простое ведро, в качестве метлы ​

​глядя в бинокль ​тем самым на ​

​две команды по ​

​приза, который расположен в ​надевается как упряжка ​

​шаре фигурки человечков ​ПЕРВООТКРЫВАТЕЛЬ​

​ЦЕПЬ​

​НАДЕНЬ КОЛПАК​

​на длинной палке ​

​понятнее написал заданное ​

​сделать быстрее, тот и получает ​

​Игрокам предлагается на ​

​ключей, закрытый навесной замок. Необходимо как можно ​быстрее иглой лопнуть ​

​у цели – победитель.​Цветным мелом на ​скорость передают бутафорский ​

​даже какая-нибудь сухая ветка ​это за установленное ​

​таким же крючком. Нужно с помощью ​

​НАРЯДИ ЕЛОЧКУ​

​надевают большой колпак ​

​КОЛПАК НА КОЛПАКЕ​

​под ноги сквозь ​

​условленное количество очков.​или кружку. За это начисляется ​

​стаканчика или привяжите ​

​или шнурок длиной ​

​время.​

​спичечный коробок. Время засекают по ​

​время. Еще увлекательнее состязание ​

​руке ложку с ​

​на кеглю. Выполнивший задание получает ​

​глаза, предлагают повернуться вокруг ​приз, когда ведущий скажет ​

​Два участника стоят ​

​к левой ноге. Правой же ногой ​вернется назад.​

​положить впереди себя. Переступить на другой ​по два листа ​

​и выдергивают из-под него веревочку. Игра проводится до ​

​другу, под ними продергивается ​

​пустой стакан. Кто первый заполнит ​стоит миска с ​

​занять место одним ​по полу. Это сигнал к ​

​ним следует целая ​палкой об пол, этот играющий должен ​стулья, сиденьями поочередно в ​

​его, держа руки за ​

​ОТКУСИ ЯБЛОКО​

​перед тазом, держа руки за ​Для игры необходим ​

​должны взять куртки, вывернуть рукава, надеть, застегнуть все пуговицы. Потом обежать вокруг ​спинками друг от ​

​Выверните рукава двух ​должны схватить фигурку. Кому не досталось, тот выходит из ​

​полу. Все ходят по ​игры.​

​в кого-нибудь из игроков. Те охотники, которым это удается, меняются с осаленными ​и «охотники») свободно прогуливаются по ​

​(возможно использовать также ​выиграть, разрешается сталкивать игроков ​

​с противоположных концов ​становятся в ряд, боком друг к ​

​пирс).​Можно попытаться провести ​

​соответствии с этими ​

​противоположную сторону игровой ​

​КАПИТАН, КОРАБЛЬ, РИФЫ​водящего должны быть ​под музыку.​

​попыток ему удается ​игроков выбирается «главный». Все участники встают ​

​на танцевальной площадке ​

​друг другу небольшой ​пола (одного роста, с одинаковым цветом ​

​Условия могут быть ​условием. Те игроки, которые не смогут ​

​сигнал и сообщает ​

​стоят, прижавшись плечами друг ​

​пытаются пробиться в ​выигрывает команда, составляющая круг. После этого команды ​

​сигналу ведущего. Задача игроков в ​ПРОРЫВ​

​во время танцев, при этом дополнительное ​более динамичной и ​

​и игрок, уронивший шляпу на ​

​шляпу, он должен остановиться ​В ШЛЯПЕ​не всё. Теперь нужно бросать ​

​небольшой шарик. Если получилось попасть ​друга (0,5 м). Теперь нужно отойти ​ТРИ ЯМКИ​

​неудачливый игрок опускается ​опять пропустит мяч, то ему придется ​

​мяч, получает наказание: ему придется продолжать ​

​В эту игру ​

​востока» – при этом «флюгер» должен повернуться лицом ​

​ФЛЮГЕР И ВЕТЕР​

​поднятой руки ребенка. Ребенок, подпрыгивая, старается прихлопнуть комара ​платочек – «комар». Веревку с комаром ​

​невидимка снова идет ​

​новый невидимка. Он подбирает мяч ​

​запятнать кого-нибудь мячом со ​

​головной убор со ​

​круг и передают ​приземлится на другую ​

​1. Подпрыгнув, он должен сделать ​имеет. Круг делим на ​

​смог утащить, и игра продолжается ​

​пятнает тех, кто пытается забрать ​

​– игрушек или камешков.​

​К столбику, к дереву привяжите ​

​Вариант: вместо обруча можно ​землю. Договариваются, что внутри обруча ​

​(по одному на ​команда: «Реакция идет по ​

​атомы, служит команда ведущего: «Реакция окончена». Если ребята еще ​за друга. Если ведущий говорит: «Реакция идет по ​

​атомов. В молекуле может ​передвигаются по игровой ​

​дальше, пытаясь занять свободное ​стороны по внешней ​

​Все встают в ​

​поцеловаться. Если же в ​такое правило. Если в центре ​

​им не дается, первый водящий уходит, а второй начинает ​– поют, танцуют, читают и т. д. После этого первый ​

​к спине с ​

​На последние слова ​

​словами:​

​Водящий стоит в ​догоняет. Если догнал, то краской становится ​

​дорожке, найдешь голубые сапожки, поноси, да назад принеси!» «Монах» начинает игру с ​Игра начинается с ​

​КРАСКИ​Ну а если ​

​нужны!» И с этими ​

​умеете делать?​

​Подходят и говорят:​

​Делать это они ​Здесь молодцы тихо ​

​сколько угодно, но не меньше ​

​Задача зайца обмануть ​

​Кружком, бочком повернись!​

​из круга. А хоровод ходит ​встают в круг. Выбираются другие «мышки».​

​из круга. С последним словом ​

​Вот захлопнем мышеловку​«Ах, как мыши надоели,​

​детей – мышки. Они вне круга.​

​руки опускаются, ворота захлопываются. Те дети, которые оказались пойманными, становятся дополнительными воротами. «Ворота» побеждают, если им удалось ​Пропускаем два,​

​«Тра-та-та, тра-та-та,​

​за руки так, что получается цепочка.​

​Пара игроков встают ​

​вперед.​

​одному, то к другому ​

​дают мяч среднего ​круг, вплотную друг к ​

​«удочки» нужно подпрыгнуть, чтобы шнур прошел ​

​попал под ноги ​ведущего шнур с ​

​удалось три раза ​

​поймать мяч либо ​

​5. После числа 5 ​

​круг спиной к ​

​дойдет мяч. Игра повторяется с ​

​мяч вправо по ​

​назад. Его место в ​Мячик вынырнул опять.​

​красный мяч.​рук.​

​сохранит свою.​

​короткой палочкой (рыбкой) на конце. Задача ловцов – как можно больше ​ЛОВИСЬ, РЫБКА!​можно усложнить игру ​

​по кругу, изображая благородную даму. Варианты: можно взять ковбойскую ​

​дамскую шляпу. Как только ведущий ​

​убедитесь, что дети знают, как кого зовут, и напомните, где «лево» и «право».​мяч на землю ​

​должен назвать имя ​

​стулья для каждого ​

​кого-либо из детей, он прикрепляет ему ​Вам понадобятся бельевые ​

​медленно произносит «Во – ро – ... ны!» Дети должны быстро ​с ребенком, но лучше компанией. Договоритесь заранее, что будут делать ​по второму кругу.​

​и добавляет свое, и так по ​игрок. Он повторяет движение ​ноге, поворот головы, поднятие рук и ​

​одну линию. По жребию или ​

​и успокаиваться.​свои прищепки, он все равно ​

​и вернуться в ​на коленях и ​

​успешно снимает прищепку ​бельевых прищепок. Цель игры — стараться снять прищепки ​прятаться, а остальные — искать его.​

​будет вас видеть.)​игрок, он тоже должен ​

​и начинают искать ​одновременно не хватает ​

​фрукта рукой или ​свои фрукты к ​• Все игроки должны ​

​• С помощью ленты ​достаточно прочны. Лучше всего подойдут ​

​• Возьмите по фрукту ​• Игроки должны выстроиться ​

​финиш.​должен делать, чтобы остаться в ​на месте, а когда вы ​

​для пикника и ​в отправной точке, пройдя до финиша ​от старта до ​

​картонки второму, который повторяет тот ​

​финиша, а затем развернуться ​собой один лист ​

​• Игроки, которые будут начинать ​из каждой команды ​

​старт и финиш. (Расстояние между ними ​• Разделите детей на ​

​компаний и возраста! Существуют разные уровни ​

​сумеет построить самого ​своей тарелке с ​свои угощения, станет победителем.​

​угощениями), берут одно угощение ​

​на четвереньки и ​миски с вкусностями ​

​праздника имеет возможность ​

​правильно сосчитает всех ​бумаги или маленьких ​

​есть много насекомых ​

​съест всю свою ​бежит уже свободным ​

​целью будет отметка, на которой будет ​

​первый след, делают шаг, потом второй, наступают на него ​одинаковым количеством участников. Команды выстраиваются в ​

​ёмкости в другую, при этом один ​первыми участниками команд ​

​по шприцу (без иголки). Напротив каждой команды ​и артистичная пара ​

​полной программе и ​

​и за самого ​Вселенной, на которых пока ​

​один участник.​свою ладонь. Тот, кто не смог ​: “Раз, два, три. Красный цвет найти!», ребята должны отыскать ​

​приз. Например: шея, пятна — жираф; слюна, горб — верблюд; подкова, телега — лошадь; царь, грива — лев и так ​

​он — король (Король Лев) и так далее.​

​двух-трёх словах героя ​через дугу. Если шар не ​

​расстоянии между первой ​успешно.​

​все дуги, следуя известному порядку, кроме того, каждый стремится помочь ​том, что каждый входящий ​за своей очередью ​Начинает игру по ​и от величины ​дуги и колышки ​отличие от другой. Формы молотков могут ​делятся на две ​всем правилам, удары могут быть ​

​значительной степени зависит ​

​совершенно ровном месте: на ровной площадке ​подавальщику для вторичного ​

​то только с ​

​Для правильного ведения ​перебывают в ролях ​

​остальными участниками игры ​местах поля, захватив мяч, стремятся запятнать им ​

​оттуда бегом возвращается ​

​удара рукой или ​устраиваются на своих ​

​выбирают метальщика и ​

​места, выбранного для игры, чертят две линии, называя одну из ​Дети собираются в ​время бега следить, чтобы водящий с ​

​Попавшийся меняется с ​

​участвующие в игре ​эта очень проста. Местом для нее ​

​воды.​и обратно, передать ведерко товарищу ​

​каждой команды — флажок. Те, кто стоит первым, получают по ведерку, наполненному водой. По сигналу судьи, выбранного ребятами, первые номера бегут ​бьггь одинаковым, иначе нельзя будет ​

​в каждой. У каждой команды ​

​другом месте.​

​и не может ​поле. Мыши ждут какое-то время, пока она спрячется, в другом месте ​«мыши». Сова берет с ​

​воздухе, на местности с ​По окончании времени ​интересно. Подарком, который вам придется ​

​Кто лучше обернет?​движения. При этом водящий ​

​Наступашки​

​круг, играющие под музыку ​

​«отомрет» первый, либо выбывает, либо становится водящим, в зависимости от ​что-либо воспроизвести, изобразить животное — погавкать или мяукнуть ​догадки водит гость, которого опознали.​

​с первой попытки ​

​раз — и круг замирает. Теперь ведущий должен ​гостей. Ведущему завязывают глаза, остальные берутся за ​

​тут же разбегаются. Девочка-«яблонька» бежит ловить: кого поймает, тот становится на ​

​руки. При словах «трясти будем» все плавно подходят ​

​Все пощиплем,​

​А мы сладки ​Машенька​Поскачи для нас.​Распускайся, яблонька,​

​На горе, на горе,​в песне, и она изображает ​зверей.​

​медленно идти вслед ​по кругу и ​Укротитель диких зверей​

​Сыщик​

​ведущего.​спиной второй ведущий ​Фанты — это замечательная возможность ​

​в честь именинника ​и прыгая на ​

​публичное выступление — это мучительное испытание, а действительно талантливый ​эту веселую игру ​

​словами: «Я люблю, конечно, всех, ну а... (имя того, кого выбирает) больше всех!» Теперь водящим становится ​

​круг вокруг именинника, берутся за руки ​— таким образом определяя ​

​коридоре, а вторую положите ​или детском саду. Лучше купите веселые ​Место за столом​

​Но любое выбранное ​

Шарады

​скучали), следует выбрать такую, чтобы дети могли ​для малышей, а малышам — для подростков.​— дети-сверстники, другое — ребята разных возрастов. В первом случае ​непременно смените обстановку: загадайте загадки или ​«везения».​с ребенком надо ​смогли где-то выиграть.​

​«теряется» — фотоаппарат, свечи для торта, трубочки для коктейля, салфетки, скотч, карандаши, ножницы, мешки для мусора.​

​«на бис».​их.​

​помощник, особенно если вы ​квартиру - не думайте, что они ваши ​

​конфет разные только ​из виду.​шарик — например ему его ​

​участвовать в конкурсе, то сделайте из ​— Иногда дети не ​

​вашем празднике каждый ​возрастов желательны «параллельные» развлечения. Необходимо, чтобы не скучали ​

​в домашнем концерте.​и сообразительность, несложные конкурсы и ​

​внимание на чем-то одном. Праздничные игры - самые простые, достаточно подвижные. В предпраздничных хлопотах ​

​необычности того, что их ждет.​

​игры, викторины, лотереи, концерт (сценки, чтение, танцы), любительские фильмы (игровые, кукольные, рисованные), слайды, застолье (сладкий стол, обед, чай)...​программу праздника. Естественно, она продумана и ​

​в сборе, предложите пришедшим развлечения, в которых смогут ​или поднимать её, можно только вертеть, пытаясь помочь своим ​

​на одинаковом расстоянии ​помощи, и пожарных, и полиции. А самой быстрой ​

​и быстро потушить ​спасать своих 5 ​

​спасать, а для этого ​соберёт свои яблочки, и станет победителем.​

​усаживаются на пол ​от каждой команды ​

​участников последний уронит ​Всё просто. Каждый участник получает ​

​одной куче пакетики ​с жасмином, 3 пакетика чая ​пакетиков. В наборе должны ​

​провести как для ​— туфельку, Гене — гармошку и Буратино ​

​золотой ключик, гармошка, хрустальная туфелька. Ребята делятся на ​можно подготовить картинки ​оказываются на свободе ​сшить из простой ​

​участнику.​

​их сбора и ​3-4 человека. Каждая команда получает ​и разноцветные игрушки ​приз — карту мира, например.​прозвучало приветствие. В случае затруднений ​

​ведущий подготавливает приветствия ​

​в руках вилка. По команде «старт» участники команд начинают ​

​количестве (надутые воздушные шарики ​

​конкурсе дети будут ​

​зачастую все желают ​

​торт со свечками, но и обязательно ​

​ручку(карандаш) и пытаешься вставить ​1)привязываешь нитку к ​– быстро нарисовать на ​шумовое оформление, изобразить реквизит и ​помощью слов, а с помощью ​Включите микрофон и ​крупные капли дождя ​увидел огромного медведя. Я замер от ​и медленно перебирайте ​так:​кастрюлька с крышкой, свисток и другое.​

​найдите предметы, которые могут стать ​до середины нитки.​образом, чтобы нить была ​катушки и нитки ​

​упала, а если все-таки это произойдет, пара выбывает из ​пары, зажимают между собой ​количество яиц, и выигрывает в ​яйца и по ​свое дело.​

​или сложнее в ​уложить предметы в ​Гости делятся на ​3)футбольного вратаря​

​хорошее настроение)​8) к вам пристала ​на ногу​2) вы промокли под ​

​день рождения)​Вместо … — подставляются прилагательные, придуманные заранее. Лучше теми людьми, которые не видели ​к себе в ​


​тебя, как родного сына, а её … дочка Катенька будет ​… бабушки и … дедушки. А твоя … бабушка Аня пусть ​благодаря твоей … маме и … папе. Пусть и дальше ​концами «связала» пару.​участникам взяться за ​свисают в разные ​
​девушек выйти на ​разнообразностью!​того момента, пока все члены ​свою обувь. Как найдет, одевает ее и ​не смог распознать ​и собирают в ​«берут» мяч, игроки второй – защищают его. Во втором туре ​
​осалить противника до ​него. А защищающий должен ​
​унести к себе, задача другого – защитить мяч.​от каждой команды ​выбывает из игры. За каждую монетку, попавшую в чашку, команде начисляется одно ​первого из участников ​количеством игроков. По числу команд ​
​Для игры понадобятся ​и сдуть шарик ​к столу. Затем он делает ​школьников — подростков)​смеяться или расцепит ​поднимают цыпленка за ​цыплята?» — «Как не быть, есть». — «Можно посмотреть?» — «Пожалуйста». Покупатель заходит сзади ​Это — итальянский конкурс для ​детей здесь! И искать ничего ​и много-много шариков, подобрать игры и ​малыш, тем хлопотнее бывает ​букв.​Игрокам выдается карточка ​
​Кегли – пластмассовые бутылки из-под воды емкостью ​не дать уронить ​
​В игре участвуют ​сказки «Золотой ключик». Вызываются две пары. Один в каждой ​ступу и метлу ​держит ведро за ​Игра эстафетная. В качестве ступы ​
​Игрокам предлагается, одев ласты и ​бескозырки под подбородком, плотно закрепляя ее ​В игре участвуют ​
​старается дотянуться до ​На участников конкурса ​– быстро нарисовать на ​длиннее – побеждает в конкурсе.​
​быстрее «околпачить» друг друга.​сачок, стараясь не «потерять» шарик.​
​по большому сачку ​крепятся фломастеры, кто быстрее и ​любые – как морские, так и обыкновенные. Когда задание выполнено, предлагается развязать узлы. Кому это удалось ​МОРСКОЙ ВОЛК​Игрокам выдается связка ​укреплены иглы. Необходимо как можно ​
​пути. Кто первым окажется ​ПУТЕШЕСТВИЕ​обе команды на ​
​еловая ветка и ​их. Выигрывает тот, кто сумеет сделать ​и удочку с ​
​в маленький.​на крепкой нитке. Играющие по очереди ​не споткнуться.​черту – дорожку. Смотря все время ​игроку. Победителем становится тот, кто первым наберет ​
​его в стаканчик ​тенниса, а другой – к донышку пластмассового ​
​ловится в ложечку. Возьмите толстую нитку ​и продолжает бег. Побеждает показавший лучшее ​теннисный мяч или ​нельзя! Побеждает показавший лучшее ​расстояние, держа в вытянутой ​и, подняв руку, сверху опустить ее ​
​стулом с кеглей, идет 8-10 шагов вперед, останавливается. Затем ему завязывают ​и первым возьмет ​СЧЕТ ТРИ​шарику, который они привязывают ​через комнату и ​двумя ногами, а другой лист ​
​Двум участникам дают ​на свой стул ​спинками друг к ​стула, а на них ​Участвуют два человека. На двух стульях ​в разные стороны. Сам водящий старается ​
​всех момент, водящий дважды стучит ​вокруг стульев, стучит то тут, то там, и вот за ​стульях. Если около кого-то он стукнет ​В ряд ставят ​и пробуют откусить ​
​воды.​встает на колени ​ДОСТАНЬ ЯБЛОКО​
​у своих стульев. По сигналу они ​расстоянии одного метра ​ПОЖАРНЫЕ​как прекратилась музыка ​Расставьте фигурки на ​выбывание. Игроки, осаленные «охотниками», покидают площадку. Охотник, который промахнулся, тоже выбывает из ​с места) пытаются попасть мячиком ​все игроки (в том числе ​
​три небольших мячика ​с линии, считается проигравшей. Для того чтобы ​линии (команды начинают движение ​на две команды. Игроки одной команды ​нужно обозначить собственный ​– «капитан» и «корабль».​
​причалить корабль). Для этого «капитан» отдает «кораблю» команды: «Направо!» и «Налево!». «Корабль» должен поворачивать в ​непрерывно двигаться. Цель «капитана» – провести «корабль» между рифами на ​следующий участник.​водящий, которому завязывают глаза. На руках у ​Игру желательно проводить ​является «главным». Если с двух ​покидает помещение. Из числа остальных ​
​в руках предмет, выбывает. Выигрывает последний оставшийся ​и одновременно передают ​– мальчикам и девочкам; собраться в тройки, где все одного ​окончании игры.​соответствии с этим ​по помещению. Внезапно ведущий дает ​
​руки и игроки ​снаружи круга и ​игроки покинули круг. В противном случае ​– в центре круга. Игра начинается по ​музыке.​
​Игру интересно проводить ​Чтобы сделать игру ​шляпе, они меняются ролями. Меняются ролями водящий ​друг другу. Если игроку передали ​
​и в первую.​
​третью. Но это еще ​ямку камешек или ​расстоянии друг от ​
​игры.​таком положении. При третьей ошибке ​
​поймать мяч, то наказание снимается. Если же он ​мяч друг другу. Кто не поймал ​
​СТАТУИ​– стоит или сидит, замерев. Начинает игру взрослый. Он командует: «Ветер дует с ​бубен.​
​так, чтобы «комар» находился на 5-10 см выше ​0,5 метра привязывают ​мяч и шапка ​время стоят. Теперь в игре ​центре круга. Схватив его, он кричит: «Стой, ни с места!» Все останавливаются. Теперь невидимка может ​
​ему на голову ​Игроки становятся в ​очков. А если он ​круга, лицом к цифре ​
​круг, диаметр значения не ​кончается. Подсчитывают, кто сколько сокровищ ​держится за веревку, привязанную к столбу, а второй рукой ​
​20–30 некрупных предметов ​
​ПЯТНАШКИ НА ВЕРЕВОЧКЕ​вне обруча.​Обруч кладут на ​вам понадобится обруч ​выбывших игроков служит ​распались на отдельные ​будет схватиться друг ​в молекулы – более сложные образования, состоящие из нескольких ​Все играющие беспорядочно ​
​свое имя. Потом они бегут ​
​из играющих. Водящий и играющий, которого задели, бегут в разные ​ЗДРАВСТВУЙТЕ​сторону, то они должны ​
​старшие ребята, они иногда вводят ​стороны, то никакого задания ​сторону, то выполняют какое-то задание ребят ​
​и встает спина ​Покажи-ка на меня».​
​по кругу со ​А-РАМ-ШИМ-ШИМ​
​«монаха», а тот его ​нет, то продавец говорит: «Иди по голубой ​повторяться.​
​новое задание.​молодцом.​
​показывать движениями, как пилят дрова. Если тролль догадывается, что ребята показывают, то говорит: «Пильщики мне не ​– А что вы ​к дому тролля.​показывать только движениями.​находится «дом» молодцов.​Играющих может быть ​выскочить!»​Кружком, бочком повернись,​пляшет, поглядывая, как бы выпрыгнуть ​из круга «мышки» считаются пойманными и ​
​текста «мыши» вбегают и выбегают ​вас!​со словами:​круг, взявшись за руки, – это мышеловка. Один или двое ​С этими словами ​Пропускаем раз,​
​Считалка:​Остальные игроки берутся ​ЗОЛОТЫЕ ВОРОТА​протянуть обе руки ​мяч. Обращаясь то к ​руки за спиной. Одному из них ​Играющие встают в ​приближении к ногам ​так, чтобы его конец ​кругу. В центре – водящий, лучше взрослый. В руках у ​Кому это не ​
​вверх. Задача того, чье имя назвали, быстро обернуться и ​от 1 до ​Дети встают в ​своего места раньше, чем до него ​играющие начинают передавать ​
​Водящий делает шаг ​Не поймать.​Плыл по речке ​вытянутых в стороны ​наловит рыбок и ​1–1,5 метра с ​шляпы, показывают свой моно-спектакль.​
​и т. п. Для детей постарше ​себя и проходит ​передавать друг другу ​стул. Совет: перед началом игры ​
​мяч, то можно положить ​этом кричит «Цап», то ловящий мяч ​Для игры нужны ​себе на одежду. Если ловец поймает ​
​ЩИПЛЕМ ПЕРЬЯ​игру. Взрослый по слогам ​Можно играть вдвоем ​закончит показ, игра может идти ​два предыдущих жеста ​
​место становится следующий ​выполняет какое– либо движение, например: хлопок в ладоши, прыжок на одной ​Дети становятся в ​готовность, чтобы они знали, что пора заканчивать ​
​фактически нет конца! Даже если кто-то потерял все ​одежде, он должен встать ​
​спину. Примечание: пока игрок стоит ​• Когда один игрок ​прикрепляют по пять ​последний ищущий. Теперь он будет ​его, когда рядом другие, не подавайте виду, а вернитесь позже, когда никто не ​
​место, где спрятался первый ​• Один ребенок прячется, а остальные разделяются ​участия всех спортсменов ​
​карандаши. Тот, кто дотронется до ​помощью карандашей катить ​и возможностей детей.)​и веселья состязанию.​и при этом ​одного зернышка.​на ней.​палочками старт и ​команды, чтобы знать, чего он не ​выполнять действия, противоположные тому, что вы скажете. Когда вы крикнете: «Всем выйти!» — игроки должны остаться ​
​полотенце или одеяло ​два спортсмена. Побеждает тот, кто первым окажется ​игроки пройдут путь ​
​• Вернувшись на старт, первый игрок отдает ​всем пути до ​должен положить перед ​листа красной бумаги, у синей — синей.)​• Дайте первым игрокам ​
​или палочек отметьте ​игры!​гарантировано! Подходит для любых ​
​высокого снеговика. Кто за минуту ​каждому участнику. По команде «старт» каждый участник на ​расстояние и расхватает ​своей цели (к миске с ​тазики (миски). По команде «старт» первые участники становятся ​
​от команд расположены ​каждый из гостей ​быстрее всех и ​
​количеству вырезанных из ​Ведущий заявляет, что у именинника ​дикого животного и ​пирожное и обратно ​цели. А этой самой ​животного, например, след тигра). По команде «старт» первые участники кладут ​
​2-3 команды с ​воду из одной ​водой. А рядом с ​
​в 2 ряда. Каждой команде дают ​— выбывает, а самая крепкая ​
​пары — проявить себя по ​больше. Можно вручить приз ​в руках планеты ​тех пор, пока не останется ​
​приложить к нему ​
​правила: когда он скажет ​
​больше ответов, тот и получит ​речь. Поднял руку — ответил, правильно ответил — получил приз. Примеры: жёлтые герои мультика, ни люди, ни животные, едят бананы (миньоны), женский пол, голубые волосы, отличное воспитание (Мальвина), из семейства кошачьих, в своём мире ​
​Ведущий описывает в ​этом так, чтобы он прошел ​
​шар на срединном ​это быстро и ​
​своими шарами через ​Игра основана на ​т. д. Все должны следить ​
​ручки молотка.​от ловкости играющих ​На месте, выбранном для игры, в землю втыкают ​еще каким-нибудь значком в ​
​равняться двум—восьми. Участвующие в игре ​игра ведется по ​Успех игры в ​всего проводить на ​
​места, выбранного для игры, он снова вручается ​в поле и ​прекратить.​и дальше, пока все не ​
​с подавальщиком, а последний — с метальщиком; метальщик становится с ​по полю, дети, находящиеся в различных ​линии, достигает ее и ​его при помощи ​
​разных местах поля. Лишь только все ​может быть много. По жребию дети ​и лапту — деревянную биту. На противоположных концах ​Вольная лапта​Дети должны во ​или комнаты, старается поймать кого-нибудь из бегущих.​носовым платком. По данному сигналу ​жмурки, в особенности малолетние, так как игра ​
​и сохранившая больше ​добежать до флажка ​
​старте. На финише против ​с проволочной ручкой. Объем ведерок должен ​по 5 человек ​с фонарем, так и в ​сову. Тогда она слепнет ​него на игровом ​
​Выбирается ведущий — это «сова», а остальные игроки ​Играть нужно на ​минут. Время пошло».​
​завернуть подарок наиболее ​заново.​повторять все его ​до последнего игрока.​один меньше, чем игроков. Стулья ставятся в ​
​какой-нибудь интересной позе. Водящий пытается расшевелить, рассмешить игроков. Тот, кто пошевелится и ​может попросить игрока ​угадать второй раз. В случае правильной ​первой попытки, то тот, кого угадали, водит. Если же ведущий ​двигаться по кругу. Ведущий хлопает еще ​принимают участие много ​
​щиплют девочку и ​При словах «такой вышины» и «такой ширины» все играющие поднимают, а затем разводят ​яблоньку​Все трясти будем,​
​Ой как наша ​Потанцуй, Машенька,​Вот такой вышины;​— Мы посадим яблоньку​девочка-«яблонька», ее имя называется ​
​хватило, становится укротителем диких ​их для себя), встает и начинает ​диких зверей. Он медленно идет ​их подарок.​
​подойдут.​должен исполнить волю ​
​всем остальным спиной. У него за ​взрослые.​и исполнить песню ​повеселитесь, кукарекая под стульями ​и т. д. Для застенчивого ребенка ​
​игр. К сожалению, часто родители превращают ​сторону) ширины, вот такой (сходятся к центру, сводя руки) ужины, вот такой (тянутся руками вверх) вышины, вот такой (приседают) нижины. Каравай, каравай, кого хочешь выбирай». Именинник выбирает со ​Играющие встают в ​
​к ней вторую ​на тумбочке в ​этого в школе ​количеству присутствующих детей.​более подвижной, после застолья — более спокойной.​(чтобы пришедшие не ​были предложены игры ​
​их друзья. Но одно дело ​и веселых танцев ​возраста, а от определенного ​тем, что в них, как правило, принимают участие взрослые. Организовать эти занятия ​
​условия, чтобы все дети ​быть под рукой, в нужный момент ​отказаться, а некоторые провести ​еще нет друзей? День рождения — отличный повод завести ​
​команде будет взрослый ​к вам в ​часто). Объяснять им, что у этих ​
​эти острые предметы ​
​— Если кто-то боится лопнуть ​— Если ребята боятся ​
​советов:​«крутится» вокруг одного человека, но пусть на ​Для детей разных ​игры. С удовольствием участвуют ​игры на ловкость ​
​сидеть и фиксировать ​почувствовали радость от ​
​в эту программу? Подвижные и настольные ​гости пришли. Наступает ответственный момент: хозяева объявляют гостям ​Гости собираются. Пока не все ​свои груши, при чём участники, которые держат грушу, не должны опускать ​паре будут держать ​
​умения и скорой ​из своего коробка ​5 верёвок). По команде «старт» каждая команда приступает ​
​по 5 добровольцев, которых нужно будет ​участникам. Команда червячков, которая быстрее остальных ​в червячков и ​количеством человек. На одинаковом расстоянии ​
​упал, тот выбывает, а кто из ​приз, например, батончик к чаю.​в разные, то есть в ​с мятой, 3 пакетика чая ​одинаковой стопке чайных ​Этот конкурс можно ​распределить картинки, то есть Золушке ​герои и предметы, которые им принадлежат, например, Золушка, Буратино, Крокодил Гена и ​Для этого конкурса ​коридор, а когда они ​или табуретов, а также можно ​
​получит приз, например, по киндеру каждому ​одинаковы по сложности ​команды примерно по ​обожают вкусный шоколад ​победителем, которому именинник вручит ​на каком языке ​Для этого конкурса ​
​комнаты, у каждого участника ​необходимо подготовить «упаковку» вирусов в одинаковом ​веселее. Поэтому в этом ​В день рожденья ​Детский праздник – это не только ​(1раз слегка толкаешь ​Понадобятся: пустая (стеклянная)бутылка, нитки и ручки(карандаши).​быстрее воздушные шары, а затем «Заселить» эту планету жителями ​студию – в дикторов, телеоператоров, «звезд эстрады» и т.д. При этом кто-то может делать ​другое, но не с ​
​пошел прочь…».​небо, с которого посыпались ​и громче. (Вы знаете, как это сделать). Я обернулся и ​
​ботинки, а потом тяжело ​и зле». Она может начинаться ​доска, чистые консервные банки, наполненные сухим горохом ​приспособлений. Для этого сходу ​друг к другу. Выигрывает тот, кто первым дойдет ​
​по катушке таким ​
​нужно заготовить две ​так, чтобы крышка не ​кастрюли. Участники делятся на ​в корзину наибольшее ​
​участников, которым выдаются сырые ​быстрее, и качественнее сделают ​меньше, а предметы больше ​
​ей набор предметов. Задача: как можно скорее ​стоматолога.​2)болельщика команды, которая забивает гол​
​10) у вас очень ​7) вас обидели родители​
​4) вам кирпич упал ​зуб​школы и на ​
​… товарищами.В общем расти, (имя ребенка) … и …Целую и обнимаю. Твоя … тётя Таня.​всегда приглашать тебя ​Лена пусть любит ​
​самым … внуком/внучкой для твоей ​в … и … мальчишку/девчонку!  И это всё ​расходятся по залу. Побеждает та пара, которая первой распутается. Таким образом, каждая лента своими ​бантик. Ведущий предлагает всем ​лент, концы которых свободно ​юношей и 5 ​
​игроков не отличается ​же самое, и так до ​куче и ищет ​
​хорошо перемешана, чтобы издалека никто ​команд, состоящих из 10-15 игроков, снимают свою обувь ​по очереди, игроки первой команды ​
​начеку. Он также может ​спиной, даже отходить от ​играющих – подойти к мячу, схватить его и ​на две команды. По одному человеку ​«копилку». Уронивший монету участник ​
​На носок ноги ​команды с одинаковым ​и в помине. Получится очень забавно!​вернуться к столу ​
​и ставят спиной ​не только для ​начнет улыбаться или ​нравится, слишком стар», «Этот жилистый», «Этот тощий» и т.д. И наконец, коснувшись выбранного цыпленка, говорит: «Этого я куплю». Продавец и покупатель ​
​продавцу и спрашивает: «Есть в продаже ​рождения ребенка  хороши) ​день рождения для ​
​его гостей, торт со свечками ​её ребёнка. Однако, чем старше становится ​начинаются с указанных ​ИСКАТЕЛИ​
​КЕГЕЛЬБАН​апельсин противника и ​ДИКИЙ МАКАК​
​изобразить мошенников из ​дистанцию и передать ​земле. Одной рукой он ​БАБА-ЯГА​ВОДОЛАЗ​
​хитрость – они завязывают ленточки ​МОРСКОЙ ВОЛК​«утянуть» соперника за собой, в свою сторону. При этом каждый ​ДВА ВОЛА​
​быстрее воздушные шары, а затем «заселить» эту планету жителями ​помощью скрепок. Чья цепь окажется ​голову соперника. Играют два участника, стараясь как можно ​поймать соперника в ​Два участника получают ​Необходимо написать – «как курица лапой». Участникам к ногам ​
​как можно туже. Узлы могут быть ​открыть замок.​ВЗЛОМЩИК​
​колпаки, на концах которых ​быстрее дойти, добраться до конца ​рукой.​
​Без помощи рук ​укрепленная на подставке ​же удочкой снять ​(яблочки, груши, рыбки) с проволочными крючками ​оси, присесть и, выпрямившись, попасть большим колпаком ​маленьких – желательно разноцветных. Маленькие колпаки подвешивают ​на другой и ​мелом кривую змеевидную ​
​следующему за ним ​вверх и поймать ​
​шарику от настольного ​с привязанным шариком, который подбрасывается и ​
​землю, бегун поднимает его, снова зажимает коленями ​Нужно пробежать, а вернее – пропрыгать определенное расстояние, зажав между коленями ​
​и продолжают бег. Бежать без картофелины ​Надо пробежать определенное ​обратно к стулу ​Играющий становится перед ​
​стуле лежит приз. Ведущий считает: раз, два, три...ста, раз, два, три...над– цать, раз, два, три...дцать и т. д. Побеждает тот, кто окажется внимательней ​РАЗЫГРЫВАНИЕ ПРИЗА НА ​по одному надувному ​впереди себя. И так, кто первый пройдет ​на пол, стать на него ​
​НА БОЛОТЕ​вокруг своих стульев. По команде садятся ​Два стула ставятся ​стоят еще два ​БЫСТРЫЕ ВОДОНОСЫ​не так-то просто, поскольку стулья смотрят ​
​за ним. Вдруг, в неожиданный для ​за водящим. Так водящий ходит ​обходить сидящих на ​НАЙДИ МЕСТО​яблоку по одному ​
​достать его из ​несколько яблок, а затем игрок ​за веревочку.​
​метра. Оба участника стоят ​стульев. Стулья поставьте на ​одну.​по свистку или ​
​КТО САМЫЙ ЛОВКИЙ?​маленькой площадке на ​
​на месте, а «охотники» (тоже не сходя ​берет по мячику. По команде ведущего ​
​Для игры необходимы ​другу). Команда, игроки которой сошли ​шагом двигается по ​
​линия. Все участники делятся ​каждого из них ​выбирается новая пара ​игрока, изображающего пирс, к которому должен ​по поляне, изображая рифы. «Кораблю» завязывают глаза, и он начинает ​водящим, если нет – к водящему подходит ​
​проводить после еды. Среди участников выбирается ​другого «главного».​
​за ним повторяют. Цель водящего – угадать, кто из игроков ​Водящий на время ​этот момент оказался ​Все игроки танцуют ​сложные (собраться по парам ​
​других, отдают фанты, которые разыгрываются по ​сформировать группы в ​Игроки свободно прогуливаются ​составления круга – игроки держатся за ​– когда игроки находятся ​
​время (1–5 мин). Команда, находившаяся в центре, считается выигравшей, если все ее ​круг, игроки другой команды ​
​– двигаться в такт ​шляп.​голову.​осалить игрока в ​постоянно передают шляпу ​
​ямку, затем во вторую ​вторую ямку, а затем в ​
​попытаться забросить в ​ямки на равном ​игрок выходит из ​поймать мяч в ​позе ему удастся ​круг и перебрасывают ​месте, при слове «штиль» – замирают. Кто ошибся – платит фант.​света. Ребенок изображает флюгер ​
​бубен. Ребенок, подпрыгивая, стучит ладонью в ​в руке. Взрослый держит веревочку ​
​К веревочке длиной ​в круг, в центр кладут ​подальше от нее. Остальные в это ​к мячу, который лежит в ​пора стать невидимкой, и неожиданно надевает ​
​НЕВИДИМКА​
​на цифру 1. Если это удается, он получает 10 ​встает в центре ​Чертим на земле ​смена у сторожа ​
​так: сторож одной рукой ​диаметра. Внутри круга разложите ​зимой на снегу.​в обруч. По команде «Суша!» дети должны находится ​
​компанией.​Для этой игры ​в игру временно ​«молекулу». Сигналом к тому, чтобы молекулы вновь ​создать «молекулу», т. е. нескольким игрокам нужно ​
​«атомами». Как известно, атомы могут превращаться ​АТОМЫ И МОЛЕКУЛЫ​говорят: «Здравствуйте». Можно еще назвать ​и задевает одного ​друг другу руки.​
​головы в одну ​игру играют более ​головы в разные ​головы в одну ​водящий, входит в круг ​Арамия-гусия,​вытянутой вперед рукой. Все играющие бегут ​
​повторяется.​есть, то играющий, загадавший этот цвет, пытается убежать от ​за краской». Продавец: «За какой?». Монах: (называет любой цвет) «За голубой». Если такой краски ​
​от «монаха» цвета красок. Цвета не должны ​«делают нос» и говорят: «Не догадался – без работников остался!» и дают троллю ​и занимает «дом». Бывший тролль становится ​И начинают молча ​
​– На работу наниматься!​пильщиками и идут ​будут наниматься. Работу они будут ​стул, дерево, очерченный мелом круг. Подальше от тролля ​
​ТРОЛЛЬ И МОЛОДЦЫ​Есть серому куда ​Серенький, поскачи.​обступают его хороводом. Зайчик все время ​
​корточки. Не успевшие выбежать ​Во время произнесения ​Доберемся мы до ​вверх, двигаются по кругу ​
​Дети становятся в ​Не пропустим вас».​Поспешите все сюда,​
​ними.​вверх руки – это ворота.​уронил мяч, становится водящим.​играющий должен сразу ​за спиной. Водящему нужно угадать, у кого находится ​
​– водящий. Все дети держат ​НАЙДИ МЯЧ​
​коснулся их ног. Для этого при ​скакалка длиной 1,5–2 метра. Со словами: «Ловись, рыбка, большая и маленькая!» водящий вращает шнур ​Дети стоят по ​землю.​
​и подбрасывает мяч ​руках мяч. Он начинает отсчет ​HE ЗЕВАЙ!​том же направлении, стараясь добежать до ​мяч. Дети дружно произносят: «Раз, два, три – беги!» На этот сигнал ​
​Выходи, тебе водить».​Хвать, хвать!​«Мимо леса, мимо дач​друга на расстоянии ​и оборвать ее. Побеждает тот, кто больше всех ​или шнур длиной ​все дети, у которых оказались ​
​и изображать солдата ​шляпа, надевает ее на ​кругу. Ведущий включает музыку, и дети начинают ​это время – быстро занять освободившийся ​
​соседа справа. Кто ошибется, сменяет водящего. Когда кому-либо надоест бросать ​одному из детей. Если он при ​
​ЦАП-ЦАРАП​прищепки, которые они цепляют ​
​или перепутал – платит фант.​«Вороны» – залезать на скамейку. Теперь можно начинать ​ВОРОБЬИ И ВОРОНЫ​Когда вся команда ​Третий игрок повторяет ​на свое место, а на его ​
​ко всем и ​всем по детству. «Воот такой ширины! Воот такой вышины!»​закончить игру, объявите детям пятиминутную ​больше всего прищепок. Но учтите: у этой игры ​закреплена на его ​
​прищепку себе на ​прищепки с вас.​одежде на спине ​в одном месте, пока не останется ​прячущегося. Если вы обнаружили ​кто то находит ​
​обычным пряткам.​виде эстафеты, особенно если для ​Важное замечание. Чтобы катить фрукты, можно использовать только ​• По команде «Марш!» игроки должны с ​из имеющегося пространства ​лимоны — это добавит остроты ​каждого из участников. Выбирайте фрукты, которые хорошо катятся ​и обратно, не уронив ни ​
​шестью зернышками попкорна ​• Обозначьте лентой или ​внимательно слушать ваши ​• Вы будете «водить», но игроки должны ​
​большое старое пляжное ​могут участвовать и ​• Первая из команд, в которой все ​к старту.​эти шаги на ​
​команды — позади них. Когда вы скажете: «Марш!» — каждый из игроков ​должно быть два ​
​детских возможностей.)​• С помощью ленты ​
​в качестве командообразующей ​Замечательная игра! Море веселья, улыбок и радости ​на шарик, стараясь сделать самого ​ложка для мороженого ​

​эстафету следующему участнику. Команда, которая по-черепашьи быстрее преодолеет ​
​в путь к ​количеству участников команды). Первым участникам вручают ​
​количеством человек. На одинаковом расстоянии ​В этом конкурсе ​
​так далее. Кто из гостей ​
​торжество, располагаются по одинаковому ​
​первом месте, станет победителем.​
​пройдёт по следам ​
​добрался до цели, он съедает одно ​

​ним добираются до ​бумаги следы дикого ​Дети делятся на ​помощью шприца перенести ​
​прочая ёмкость с ​

​2 команды, участники которых выстраиваются ​задаёт команды, например, «бежим от тигра», «приседаем быстро-быстро», «летим, как самолёт», «ловим бабочку» и так далее. Пара, которая расцепит руки ​
​пары. Главная задача каждой ​​нарисованных существ окажется ​​шары и маркеры. Детям объясняют, что у них ​​другой цвет. И так до ​​этот цвет и ​​в круг, и ведущий объясняет ​​руку, тот и отвечает, а у кого ​​угадать, о ком идёт ​
​​