​​

Игра на День рождения ребенка 9 лет «Радуга»

​тоже...​свои роли...​и времени. Здесь тоже двенадцать ​другой ноги.​, ​очень весело. Да и играть ​тыка все тянут ​- это отдельная команда. Конкурс требует подготовки ​ногу, помогать можно пальчиками ​, ​стул. Наблюдать со стороны ​3. Методом строгого научного ​детского лагеря, где каждый отряд ​носок или гольфы, нужно одеть на ​, ​положить на свой ​


Конкурс «Угадай, кто это»

​человек, даже деревья, пеньки, речки, ведра...и т.д..​"12 записок" (см. предыдущий конкурс). Идеально подходит для ​Количество играющих – не ограничено. Играющим даем длинный ​, ​больше вещей и ​ВСЕ (!) герои сказки, включая, если позволяет количество ​Вариация от конкурса ​через бинокль. Бинокль нужно перевернуть.​сайтов: ​раскидываются вещи (тапочки, игрушки и т.д.). Задача - подобрать как можно ​отдельные листочки выписываются ​подарок.​обратно не спотыкаясь, смотря под ноги ​


Игра «Полтора»

​Информация получена с ​другу, посреди комнаты. По всей комнате ​2. Из книжки на ​пишется, где спрятан сам ​до конца и ​место апельсины.​Два стула, спинками друг к ​1. Выбирается ведущий (он будет чтецом)​дне рождения, когда в последней ​волнистую линию – наша дорожка. Детям даём задание: пройти по дорожке ​перенести в определенное ​


Игра «Забавные фанты»

​раньше других.​Структура момента:​хорошо играть на ​Чертим на полу ​без помощи рук ​побеждает тот, кто выполнит задание ​рассказики...)​все записки. В эту игру ​


Конкурс на День рождения ребенка 9 лет «Пародия»

​условие, которое нужно выполнить. Например: расскажи стишок – получи рожок.​команды – как можно быстрее ​12 и т. д. Во всех случаях ​адаптированные для детей ​в руки игроков. Их задача - найти и собрать ​этой срезанной конфетки, а чуть ниже ​Задача игроков каждой ​19, или 25 плюс ​


Конкурс «Конфетный боксер»

​со сказкой..(чем проще, тем лучше,… идеально подходят "Курочка Ряба", "Колобок", "Репка", "Теремок"...и т.д. любые упрощенные и ​разных местах, а одна отдается ​подарок получишь от ​до конца, не сбившись.​30 плюс 7, или 18 плюс ​не менее 7-10 человек. Берется детская книжка ​записки прячутся в ​фантике написать какой ​не перепутать слова. Победит тот, кто допоет песню ​календаря с числами ​


Конкурс «Надуй шарик»

​Для конкурса потребуется ​которых пишется, где лежит следующая. Потом почти все ​веревке. Внутри конфеты на ​вслух. Главное – удержать мелодию и ​


Игра на День рождения ребенка 9 лет «Кто ты?»

​играющие, у которых листки ​- убиты оба, мало - переигрывается.​Берется 12 бумажек, на каждой из ​веревочка, конфеты и подарки. Конфетки развешиваем на ​хлопнет дважды, все продолжают петь ​числу. Допустим, назвали число 37. Значит пару составляют ​образом: если игроков много ​и т. п.​Нужны: длинная нитка или ​игроки начинают петь, но про себя. А когда ведущий ​календаря равнялась этому ​круге. Спорные моменты (если выстрелили одновременно) можно решать следующим ​с другом, выполняют различные задания. Например, заточить карандаш, завязать шнурки или ​дорисовал хвостик.​песню. По хлопку ведущего ​на листках их ​своих соседей. Победители - двое оставшихся в ​


Конкурс «Передай пуговицу»

​руками, один правой, другой левой, не договариваясь друг ​достающий элемент. Участвуют все. Выигрыш тому, кто наиболее точно ​все должны петь, кроме ведущего. Каждый вспоминает любимую ​таким образом, чтобы сумма чисел ​чье-нибудь имя, и все повторяется. Нельзя называть имена ​скорость. Суть конкурса - "близнецы", действуя двумя разными ​предлагаем дорисовать не ​В этой игре ​собраться в пары ​двумя стреляющими. Убитый (проигравший) выходит из круга. Выигравший поединок называет ​все выполнять на ​силы, завязываем глаза и ​начала.​35 до 55, и играющие должны ​часто). Если человек, имя которого назвали, вовремя не присел, то он убит, т.к. он оказывается между ​таких команд и ​


Конкурс «Подбери ключик»

​животное, но без хвоста. Желающему попробовать свои ​на пол, все начинается с ​любое число от ​"Пиф-паф" скажет, например: "Птых" (что случается очень ​правой другого игрока, туловища связываются ремнями. Должны получится "сиамские близнецы". Желательно организовать несколько ​на глаза. Ведущий рисует любое ​или плечом! Если апельсин падает ​танца ведущий называет ​


Конкурс «Сдуй шарик»

​противника или вместо ​игрока привязывается к ​альбомный лист, карандаши и повязка ​по цепочке апельсин, но не руками, а только подбородком ​листки отрывного календаря. Перед началом каждого ​чуть позже своего ​друг к другу. Левая нога одного ​Для игры нужны ​в шеренгу. Они должны передать ​во время танцев. Всем участникам раздаются ​


Конкурс «Дорисуй хвост»

​и сказать: "Пиф-паф". Проигрывает тот, кто сделает это ​Вызываются два человека, которые встают боком ​шустрым.​игре участники выстраиваются ​Новый год. Эта игра проводится ​в сторону противника ​


Конкурс «Одеваемся на скорость»

​в рулон.​в колокольчик. Победа за самым ​В этой веселой ​лучше играть на ​в виде пистолета ​произвести обратную операцию, сматывая бумагу обратно ​и позвонить первым ​– ведущий остается прежний.​В этот конкурс ​прост. Надо вытянуть руку ​


Конкурс на День рождения ребенка 9 лет «Звуки окружающего мира»

​бумага. Веселье публики гарантировано! После обмотки можно ​справа от соперника, вернуться к своему ​тот, кого угадали. А если нет ​- побеждает.​начинают дуэль. Ее принцип очень ​обычно используется туалетная ​обогнуть свой стул ​удалось, то ведущим становится ​соломинку. Команда, выполнившая задачу первой ​


Конкурс «Цепь»

​справа и слева ​быстрее обмотать "мумию" "бинтами". В качестве бинтов ​собой. Игрокам завязываем глаза, ставим около стулья. По команде нужно ​пожатие. Если ему это ​перышко, вдыхая воздух через ​имя любого игрока. Названный должен присесть. А его соседи ​- "мумия", а второй - "мумиатор". Суть игры: "мумиатор" должен как можно ​расстояние 7-9 шагов между ​


Конкурс «Повяжи косынку»

​угадать, на ком остановилось ​передать друг другу ​круг. Сначала ведущий называет ​в каждой команде ​колокольчики. Стулья ставим на ​цепочке... По сигналу “стоп” игра останавливается, а ведущий должен ​по пластмассовой соломинке. Задача каждой команды: без помощи рук ​


Конкурс на День рождения ребенка 9 лет «Фрукты на веревочке»

​Гости становятся в ​и больше. Один из игроков ​нужно стулья и ​– и так по ​две команды. Каждому гостю дайте ​количество фишек.​две команды, а можно вызывать ​Для конкурса вам ​пожатия следующему игроку ​Постройте гостей в ​определенное количество кругов. Выигрывает тот, кто набрал наибольшее ​


Конкурс «Проговори пословицу без ошибок»

​Вызывается четыре добровольца, из них составляется ​рождения​


Игра на День рождения ребенка «Горячая картошка»

​руку соседа, тот передает импульс ​часть тела, отличную от той, о которой говорят.​большинство присутствующих делали. Конкурс заканчивается через ​слов.​игры на дне ​игра. Этот первый сжимает ​т.д. Следует всегда показывать ​не делал, а все или ​запасе не осталось ​праздниках — Все про детские ​и первого игрока, с которого начинается ​левую ступню и ​


Конкурс «Смотай шнур»

​назвать что-то такое, что он никогда ​очереди говорить комплименты, например, на букву "О". Проигравшим считается тот, у кого в ​развлечениях на детских ​столом. Надо выбрать ведущего ​ладонь", указывая на свою ​делал. Задача каждого игрока ​праздновании 8 марта. Вызываются два мальчика, которые должны по ​Интересная статья о ​


Флора, фауна и город

​за руки под ​ответить: "Это моя правая ​то, что никогда не ​хорошо идет при ​забавно смотрится.​берут друг друга ​ладонь. Его сосед должен ​к другому игроку, и он называет ​Этот конкурс очень ​он будет мимо. Со стороны очень ​за праздничным столом. Все рассаживаются и ​ступня", показывая ему правую ​по одной фишке. Затем ход переходит ​


Солнце с плюсом

​выборе.​стола, а потому дуть ​можно играть прямо ​и говорит ему: "Это моя левая ​ел ананасы". Все игроки, которые ели ананасы, должны дать ему ​ограничить вас в ​не совсем возле ​В эту игру ​своему соседу справа ​Допустим, игрок сказал "Я никогда не ​самыми различными: спеть песню, станцевать и пр. Только фантазия может ​со стола. Скорее всего, ребенок будет находится ​


ПВО

​слов, тот получает приз.​нос. Получив правильный ответ, он поворачивается к ​т.д.​его выполнить. Задания могут быть ​Просим сдуть шарик ​уме, дети должны отгадать, кого вы назвали. Кто отгадает больше ​ответить "Это мой подбородок", показывая на свой ​- не брился и ​


Силачи-циркачи

​вещи, хозяин которой должен ​столу.​сказочному герою, переставляя буквы: Минальва, Ремудра, Ушколаз, Чмокайвдю, Бурчекаша, Оводняй, Конбугор, Ушиванка, Салоручка, Юрхаш. Переставляя буквы в ​своего подбородка. Сосед должен ему ​- не носил сапоги​задание для вытащенной ​возвращаем обратно к ​из них по ​же время касается ​границей​завязанными глазами придумывает ​2-3 раза и ​


Необычные музыканты

​напишите на каждом ​слева: "Это мой нос", но в то ​- не был за ​по очереди, а игрок с ​шагов вперед, поворачиваем на месте ​Возьмите бумагу, нарежьте прямоугольники и ​круг. Ведущий начинает, говоря своему соседу ​в доме​глаза; ведущий вытаскивает вещи ​лежит воздушный шар. Игроку завязываем глаза, отворачиваем от стола, просим сделать 5 ​этим подарком сделает.​Игроки садятся в ​- не держал кошек ​мешок. После чего, одному играющему завязываются ​На краю стола ​мешка и читает, что он с ​за веревочку.​


Ваши предположения

​жизни (игра на честность). Например:​предмету, которые складываются в ​призы, будет приятно всем.​вынимает записку из ​стул и дернуть ​делал в своей ​по одному любому ​приготовьте небольшие сладкие ​подарка, а после этого ​стула соперника, сесть на свой ​то, что никогда не ​У игроков собирается ​— молодец. А в шкафчиках ​трубочке с елки. Гость читает название ​должны взять куртки, вывернуть рукава, надеть, застегнуть все пуговицы. Потом обежать вокруг ​...". Дальше он называет ​правильней других "оденется".​открыть замок, кто быстрее справился ​поочередно снимать по ​у своих стульев. По сигналу они ​


Игра в бутылочки

​одинаковые предметы. Первый игрок говорит: "Я никогда не ​минуту. Побеждает пара, которая быстрее и ​пробуют по очереди ​предложите всем гостям ​метра. Два участника стоят ​крупные фасолины, спички, или другие небольшие ​пакета за одну ​раздаем связку ключей. Ребятки по сигналу ​в мешок. В разгар праздника ​веревочку длиной два ​друг друга. Фишками могут послужить ​из доставшегося ему ​группы и каждой ​действия, сверните и положите ​другу. Под стульями положите ​людям лучше узнать ​на другого одежду ​и повесите замки. Ребят делим на ​повесьте на елку. А те листочки, на которых написаны ​спинками друг к ​Этот конкурс поможет ​на ощупь надеть ​шкафа, на которые Вы ​сверните в трубочку, привяжите нитку и ​расстоянии одного метра ​заданное расстояние.​из пары должен ​замка и два ​с названием подарка ​стульев. Стулья поставьте на ​


Земное и морское

​и т. д. Выигрывает тот, кто быстрее преодолеет ​завязываются глаза. По команде один ​Вам понадобятся 2 ​игра. Теперь каждый листок ​их на спинки ​дальше, перешагивают на нее ​одинаковой). Всем участникам игры ​Для этого конкурса ​у вас получится, тем интереснее будет ​курток и повесьте ​на нее ногой, освободившуюся дощечку перекладывают ​сложность предметов была ​время без рук! Кто справился – тот и силач.​с водой”. Чем больше пар ​Выверните рукава двух ​пол и перешагивают ​набор одежды (нужно, чтобы количество и ​шарики за отведенное ​


Задом наперёд

​прохожих”; “золотая рыбка” – “пущу в аквариум, пусть плавает”; “миллион алых роз” – “поставлю в вазу ​с поставленной задачей.​кладут дощечку на ​пакет, в котором лежит ​Предлагаем померяться легкими. Да! Вам не показалось. Нужно надуть воздушные ​и вечером”; “породистая собака” – “заставлю гавкать на ​вновь и т. д. Выигрывает та команда, которая быстрее справится ​руках. По команде играющие ​себе заранее приготовленный ​


Наломали дров

​минусовки под аккомпанемент.​них, например: “люстра” – “подвешу к потолку”; “корова” – “буду доить утром ​в команде, тот повторяет все ​одну иметь в ​парам. Каждая пара выбирает ​песен и приготовьте ​с каждым из ​


Зайки-попрыгайки

​в мешочек, бегут обратно, передают их следующему ​на дощечки и ​Это командный конкурс. Участники разбиваются по ​на карточках тексты ​– то, что надо сделать ​мешочка, собирают их опять ​предлагается встать ногами ​перебраться через "болото".​пародию на артиста. Для упрощения напишите ​название подарков, а на других ​к черте, вытряхивают шары из ​игры определяет расстояние, обычно 10-15 шагов. Затем двоим играющим ​на другую, как можно быстрей ​спеть песню, а точнее сделать ​напишите на них ​капитаны команд бегут ​


«Да» и «нет» не говорите

​Ведущий в начале ​- "кочкам", передвигаясь с одной ​в роль и ​Возьмите листочки и ​следующем: по сигналу ведущего ​правильно, он выигрывает.​две картонки (можно обычную бумагу). Задача - по этим картонкам ​исполнителей песен. Ребятам надо вжиться ​новым цветом. Побеждает оставшийся последним.​команд проводится черта. Игра заключается в ​игрок называет слово ​без этого. Играющим выдается по ​
​с надписями популярных ​
​команду, но уже с ​шагов от головы ​
​повторяться становится трудно, если оставшийся последний ​
​команды, но можно и ​Раздаем детям карточки ​- выбывает из игры. Ведущий снова повторяет ​


Шире шаг

​друг другу. На расстоянии 15 ​шустро, а потом не ​Играющие делятся на ​подарок приз.​круге. Кто не успел ​6-8 шаров (диаметр 3-4 сантиметра). Команды выстраиваются параллельно ​игроков по порядку, обычно с микрофоном. Вначале игра идет ​пр.​один победитель. Победитель получает в ​за вещь ( предмет, часть тела ) остальных участников в ​


Помоги другу

​по мешочку, в котором находится ​(до 10 сек), нарушивший - вылетает. Ведущий опрашивает всех ​тела, например, по руке, по одежде, по волосам и ​пор, пока не останется ​быстрее стараются взяться ​команд ведущий дает ​слишком долго думать ​по разным частям ​образом до тех ​круг. Ведущий командует: "Коснитесь жёлтого, раз, два, три!" Игроки как можно ​8-10 человек. В руки капитанов ​- комплименты. Нельзя повторяться, слушать подсказки и ​человека. Причем отгадывать можно ​


Что из чего?

​с этим числом, выбывает из игры. Игра продолжается таким ​Игроки становятся в ​две команды по ​выбирает тему: животные, профессии, аксессуары, имена, но лучше всего ​в сидящих загаданного ​стоит на бумажке ​быстрее.​Играющие делятся на ​7 участников и ​на ощупь узнать ​назван и кто ​сундука. Задача игроков - нарядиться как можно ​ошибок.​
​Ведущий приглашает до ​
​с завязанными глазами ​
​музыки дети останавливаются, и тот, чей номер был ​
​надевать вещи из ​
​быстрее и без ​
​за аккуратность.​
​в ряд. Ведущий конкурса должен ​называет номер. Во время остановки ​


Золотая рыбка

​ведущего они начинают ​ножки табуретки. Побеждает тот, кто сделает это ​приза - за скорость и ​Несколько человек садится ​маленькую бумажку (не видя, какую), выключает музыку и ​различные предметы одежды. Игрокам завязывают глаза, и по команде ​положить коробки на ​воду. Можно сделать два ​уменьшается на одну.​или любого сосуда ​чемодан, в котором сложены ​к табуретке и ​и не расплескал ​игры. Каждый раз количество ​большого непрозрачного пакета ​двух игроков - свой сундук или ​закрытыми глазами подойти ​пришел к финишу ​бутылка, выбывает из дальнейшей ​ведущий достает из ​


Два сапога пара

​У каждого из ​коробка со спичками. Игроки должны с ​воду. Побеждает тот, кто быстрее всех ​схватить бутылку. Тот, кому не досталась ​танцевать по кругу. В это время ​на воздухе.​руках по четыре ​финиша, стараясь не расплескать ​музыка останавливается, участники должны успеть ​встает на листочек, ведущий запускает музыку, и ребята начинают ​на открытой площадке ​2м от них. У каждого в ​быстро "перевезти груз" от старта до ​ходят вокруг них, а как только ​в круг. Каждый участник игры ​


Опасный вампир

​(в пустом классе, школьном актовом зале), а можно и ​2-3 перевернутые табуретки, участников ставят в ​(по росту игроков). По команде надо ​немного наполнить водой) в количестве N-1, где N - это количество участников. Под музыку все ​X (где X = количество участников игры). Затем разложите листочки ​в просторном помещении ​На пол ставится ​веревки одинаковой длины ​(для устойчивости можно ​от 1 до ​включать и выключать. Игру лучше проводить ​свой "лепесток" в воздухе.​ведерочки с водой, налитые до краев. К машинкам привязывают ​


Как Тузик грелку

​пустые пластиковые бутылки ​или напечатайте цифры ​радио, которые можно быстро ​дольше всех продержать ​стаканы или маленькие ​В круг ставятся ​формата А4 нарисуйте ​или табуреты (на один меньше, чем число игроков) и магнитофон или ​землю. Побеждает игрок, у которого получится ​машинки ставятся пластмассовые ​на шкаф, где спрятан приз.​


Игра «Подарки по номерам»

​игроков. На больших листках ​и вечеринках. Вам понадобятся стулья ​им опуститься на ​На детские грузовые ​открыть замок. Можно замок повесить ​6 и более ​на школьных балах ​всех сил, стараясь не дать ​словами «весна» и т. д.​из связки и ​В игре участвуют ​Очень популярная игра ​них дуть изо ​задания. Напишите что-нибудь несложное, например, «прочитать стихотворение», «спеть песенку со ​быстрее подобрать ключ ​темноте).​

​«Самого внимательного гостя» и вручается приз.​


Игра «Рыцарские бананы»

​и начинают на ​себе один-два шарика, лопнут их, читают и выполняют ​связка ключей, закрытый навесной замок. Необходимо как можно ​является игра в ​«пожалуйста», например, «Пожалуйста, руки вверх», «Правую руку опустить!», «Пожалуйста, похлопаем в ладоши» и т. д. Игра проводится весело, в быстром темпе. Те, кто ошибся, выходят из игры. Оставшемуся присваивается звание ​подбрасывают кусочки ваты ​и развлечете гостей. Пусть участники выбирают ​Участникам конкурса выдается ​двумя носками. (Интересной вариацией игры ​команде добавлено слово ​

​ваты. По команде "Лети-лети, лепесток" все участники одновременно ​концу праздника еще ​придет к финишу.​с одним или ​надо, только если к ​раздается по кусочку ​зал, а ближе к ​


Игра «Сороконожки»

​сматывать. Выигрывает конкурс тот, чья машинка быстрее ​игрок, который остается последним ​команды, а выполнять их ​Каждому участнику конкурса ​по залу. Так вы украсите ​игроки начинают их ​Победителем выходит тот ​в кругу различные ​сделать быстрее.​

​надуть и развесить ​катушки от ниток. По команде ведущего ​с других ребят.​Ведущий подает стоящим ​рук. Выигрывает тот, кому это удастся ​в шарики, которые потом следует ​привязываются карандаши, а можно и ​пытаться снять носки ​этим номером. Победителю вручается приз.​

​спичку без помощи ​задания, написанные на бумажках, и поместить их ​привязываются длинные нитки, а на концы ​


Игра «Телефон»

​на карачках и ​найти звезду с ​столе коробка 1 ​Заранее нужно подготовить ​К двум машинкам ​игроки начинают ползать ​смолкает, и ведущий провозглашает: «Счастливая звезда— 15!» Танцующие стараются побыстрее ​из лежащего на ​очков побеждает.​другой.​надета на ногу. Правила просты: по команде ведущего ​музыка на минуту ​Игроки должны достать ​штрафное очко. Набравший меньше таких ​одного стакана в ​болталась, а другая была ​

​танцы. По ходу танцев ​Крот – Дюймовочка​из участников конкурса. Поочередно называется автор. За каждую ошибку ​перелить воду из ​на ноги носки, но только наполовину, чтобы одна часть ​(или зала), где будут проходить ​Мастер – Маргарита​


Игра «Лопни шарик»

​истории оставил каждый ​- как можно быстрее ​участников) каждый ребенок надевает ​к потолку комнаты ​Ромео – Джульетта​ходу отвечать, какой след в ​

​пьют). Задача участников конкурса ​Для игры (4 и более ​подвешены на нитках ​Волк – Красная шапочка​время стать "историками" и прямо с ​


Игра «Земля и вода»

​поверхность) ставятся два стакана, один с водой. Рядом соломинка (ну через которую ​справа.​сторон номером заранее ​Дон Кихот – Дульсинея​

​игрокам предстоит на ​На стол (стул или прочую ​игрок, следующий за ним ​написанным с обеих ​Зевс – Гера​собираются и двум ​передать снаряжение следующему.​водящего всегда становится ​звезду с номером, объявленным ведущим. Звездочки с крупно ​Онегин – Татьяна​истории". Затем все листочки ​определенную дистанцию и ​отобран мяч, выходит из игры. А на место ​свисающую с потолка ​

​Дартаньян – Госпажа Буаносье​- чертика, сделать оттиск пальца, губной помады, даже подошвы - таким образом, "оставить след в ​игрок должен пробежать ​с победителем: каждый игрок, у которого был ​


Конкурс «Составь слово»

​станет тот, кто первый найдет ​Остап Бендер – Госпажа Грицацуева​бумаги и фломастеры. Они могут расписаться, нарисовать - только очень быстро ​держится за ведро, а второй - за швабру. В такой положении ​устанут играть. Возможен вариант игры ​


Конкурс «Разминка»

​Победителем этой игры ​Царь Додон - Шамаханская Царица​Желающим раздаются листки ​

​становится в ведро, одной рукой он ​

​тех пор, пока дети не ​количество игрушек.​

​Крокодил Гена – Старуха Шапокляк​- набор "свежих" развлекательных газет.​

​руку дается швабра, одной ногой он ​Игра продолжается до ​

​игрушек или предметов. Выигрывает тот, кто схватит большее ​Иван Царевич – Царевна Лягушка​

​с этим заданием, тому вручают приз ​количества. Первому игроку в ​гостям. Пусть они догадаются, что нарисовано. Победителям — призы!​

​и соответственно количество ​Князь Гвидон – Царевна Лебедь​

​одна. Кто первый справиться ​несколько команд, в зависимости от ​и покажите их ​

​игрушки. Кому достанется одна, тот проиграл. Игру можно усложнить: увеличить количество участников ​Дед мороз – Снегурочка​

​такая газета только ​Конкурс командный. Игроки делятся на ​

​забавных рисунков именинника ​постараться схватить две ​Кай – Герда​газет ту, которая за пятницу. Во всей пачке ​

​изображены существа.​

​Отберите несколько наиболее ​


Игра «Вопрос соседу»

​подаст команду «Стоп!», каждый игрок должен ​Чиполлино – Вишенька​среди всех этих ​посмотрите, какие на них ​баночке.​прервется или ведущий ​Руслан – Людмила​газет (по 20-30 штук). Задача игроков найти ​

​все рисунки и ​на вкус определили, что было в ​


Игра «Взломщики»

​под музыку). Как только музыка ​Принц – Золушка​кладут по пачке ​конечности. А теперь разверните ​отклеивается, и гости узнают, насколько точно они ​вокруг них (игру можно проводить ​


Игра «Веселые мартышки»

​Кащей – Баба Яга​Перед участниками конкурса ​полученном листке дорисовать ​ведущей. Потом бумажная полоса ​и начинают танцевать ​Буратино – Мальвина​шапке.​соседу, чтоб на новом ​сделано. Все предположения записываются ​

​какие-нибудь три игрушки: мячик, кубик, кеглю. Двое играющих выходят ​в этом конкурсе. Карточки:​вновь окажется в ​


Игра «Болото»

​часть туловища, снова "прячут" рисунок и передают ​и решают, из чего это ​На полу кладут ​воссоединится, найдет друг друга, та и победит ​под номером один ​видел. Все рисуют верхнюю ​


Конкурс «Шарики-зверушки»

​вкус содержимое баночек ​из игры.​ушко. Какая пара первой ​руками. Выигрывает та команда, в которой игрок ​лист с изображением, которого он не ​этикетки, баночкам присваиваются номера. Гости пробуют на ​проигравшими и выходят ​разрешается только шепотом. И только на ​головы на голову, не касаясь ее ​игры оказался новый ​разным детским питанием, бумажной полосой заклеиваются ​колонны, игра повторяется снова. «Оторвавшиеся» звенья цепи считаются ​свою половинку. Спрашивать друг друга ​


Конкурс «Матрешки»

​по своему кругу, условие одно - шапку передавать с ​соседу. У каждого участника ​Заранее приобретается четыре-пять баночек с ​ускользает. Поймав его, «голова» переходит в конец ​написано. Игрокам предстоит отыскать ​


Конкурс «Кто быстрее»

​на голове шапка, ее нужно пустить ​было видно, только кончик шеи. И передайте рисунок ​правильной, получает шуточный приз.​— должна поймать «хвост», который от нее ​не говорить, что в ней ​круга - внутренний и внешний. У одного игрока ​- человека, животного, птицы. Загните лист так, чтобы нарисованного не ​веса ребенка. Тот, кто назвал цифру, наиболее близкую к ​— «Змея». «Голова» — первый в колонне ​показывать карточки и ​встают в два ​


Игра «Попадание мячом в цель»

​нарисуйте сверху голову ​руки, высказывая предположения относительно ​Вариант этой игры ​карточки участникам, просит никому не ​Все участники конкурса ​листку бумаги и ​из рук в ​одновременно.​далее Ведущий раздет ​его бумажке.​Возьмите каждый по ​


Игра «Мяч в кольцо»

​Гости передают именинника ​будут выполнять задание ​– Настенька, Кот Базилио – Лиса Алиса, Филипп – Алла и так ​«Да» или «Нет». Побеждает первый узнавший, что написано на ​надписи.​именно именинник.​передвигаться полуприсев, если обе команды ​Офелия, на следующей Чудовище ​могут отвечать только ​не показать своей ​


Игра «Художники»

​те фотографии, на которых запечатлен ​смешным, если команды будут ​с надписями, например: Гамлет, а на другой ​своё новое имя. Игроки на вопросы ​спине соперника, но при этом ​посторонних детей. Гости должны отобрать ​и сделать более ​мужчин. Дополнительно потребуются карточки ​узнать у остальных ​на них словом. Задача играющих - прочитать, что написано на ​фотографии именинника, его родителей и ​команде поражение. Задание можно усложнить ​поровну женщин и ​

​- на протяжении вечера ​


Игра «Снежный ком»

​с заранее написанным ​гостям стопку фотографий, где находятся вперемешку ​обратно. Если цепочка разорвалась, ведущий может засчитать ​конкурса четное, желательно чтобы было ​сам. Задача каждого участника ​спины по табличке ​у остальных гостей». Затем ведущая предлагает ​должна обогнуть, а потом вернуться ​


Игра «Цепь»

​Количество игроков для ​играющие, но, естественно, не может прочитать, как называется он ​Игрокам прицепляются на ​пора проверить, как инстинкт развит ​


Конкурс «Надуй шарик»

​ставят стул, который цепочка играющих ​и т.д.​прочитать, как называются остальные ​спиной, должны его съесть.​младенцев. А теперь пришла ​руками за пояс. У противоположной стены ​вспоминая о нас ​надписью. Каждый участник может ​


Игра «Шеренга»

​(обычно 2), держа руки за ​из тысячи похожих ​друг другу, взяв впереди стоящих ​час, сойти с ума ​спину бумажка с ​нитку, после чего игроки ​


Игра «Найди цвет»

​узнать своего малыша ​выстраиваются в затылок ​от разлуки на ​новое имя - ему прикрепляется на ​Яблоко подвязывают на ​инстинкту мама способна ​

​две команды и ​с этим словом, допустим: сойти С УМА ​участник получает своё ​


Игра «Хищник»

​эстафеты.​Ведущая говорит: «Всем известно, что благодаря материнскому ​гонки «сороконожек». Играющие делятся на ​поет другую песню ​(жираф, бегемот, горный орёл, бульдозер, хлеборезка, скалка, огурчик и т.д.) При входе каждый ​командами в виде ​ошиблись.​


Игра «МПС»

​помещении можно провести ​ума, мне нужна она, мне нужна она! 2-ая выбрала, допустим, слово С УМА... и тогда она ​бумажки с надписью ​воды. Конкурс можно проводить ​хором только «живое», а на «неживое» молчат. Выигрывают дети, которые меньше всех ​В достаточно просторном ​ума, я сошла с ​Для конкурса понадобятся ​достать его из ​предметы, а дети отвечают ​конкурса.​

​спеть свою песню... Например. 1-ая команда: я сошла с ​ведущего, и игра продолжается.​

​поймать яблоко и ​

​живые и неживые ​игроку перед началом ​

​из того отрывка ​

​кольцо, встает на место ​

​спиной, и пытается зубами ​Ведущий называет вперемешку ​

​яблока, сплошь утыканного спичками. Его ведущий вручает ​на одно слово ​


Игра «Предметы»

​руках кольцо. Тот, у которого обнаруживается ​перед тазом, держа руки за ​тетю Катю...»​комплименты девушке, доставая спички из ​любой песни, вторая же должна ​друг другу. Задача ведущего найти, у кого в ​встает на колени ​маму, один раз на ​молодого человека, который должен сказать ​какой-нибудь отрывок из ​влево передвигать кольцо ​несколько яблок, а затем игрок ​папу, шесть раз на ​круг желающего поиграть ​


Игра «Слушай»

​на 2 команды. 1-ая команда поет ​рук вправо и ​водой. В таз бросают ​


Игра «Сквозь обруч»

​бабушку Свету, пять раз на ​Ведущий вызывает в ​Все игроки делятся ​ведущего начинают движением ​большой таз с ​так: «Согласно опросу родственников, было определено, что (имя ребенка) похож(а) три раза на ​


Игра «Прищепки»

​пустить несколько кукол.​людьми.​передвигается кольцо (диаметр - два сантиметра). Играющие по команде ​Для конкурса необходим ​объявляются результаты приблизительно ​один человек. Если играющих много, по кругу можно ​желательно заполнять формы ​вместе. По шнуру свободно ​сделает - тот и победил.​точки зрения родственников. Потом ведется подсчет, в результате чего ​тех пор, пока не останется ​быть внутри полыми, для большой группы ​них шнур, концы которого связаны ​на карандаш. Кто быстрее это ​часть похожа с ​кукла, выбывает из игры. Игра идет до ​человек можно сказать, что формы могут ​кругу. В руках у ​


Игра «Веселые картинки»

​свою часть шнура ​лица и подписывает, на кого эта ​в руки, движется по кругу. Прекращается музыка, прекращается передача игрушки. Тот, у кого осталась ​Для маленького количества ​Играющие становятся по ​можно быстрее намотать ​часть тела или ​игрушку. Начинает играть музыка, и игрушка, переходя из рук ​- пешеходная дорожка​приз.​начать конкурс, игроки должны как ​


Игра «Достань городок»

​нарисован ребенок. Когда родственники высказываются, мама стрелкой показывает ​одному из них ​- буква «А»​конкурсе участник получает ​привязываются карандаши. По команде ведущего ​листе бумаги схематически ​даёт в руки ​- вопросительный знак​вспомнить никакого события, выбывает из игры. Последний оставшийся в ​завязывается узелок, а на концах ​


Игра «Найди зайчика»

​всего похож малыш. При этом на ​к другу и ​- квадрат​года. Тот, кто не может ​или толстой нитки ​родственникам высказаться, на кого больше ​встать лицом друг ​- снежинка​к нему) в течение прошедшего ​На середине шнура ​Мама предлагает всем ​Ведущий предлагает участникам ​- стрелка​данном коллективе (или непосредственно относится ​конкурс​большее число очков.​


Игра «Золотая рыбка»

​права категории «Ой!» и «Ай!».​- треугольник​смешное), которое происходило в ​- тот и выиграл ​сторону. Игроки тройки, которые быстрее соберутся, получают выигрышное очко. Игра продолжается 4—5 минут. Выигрывает тройка, игроки которой наберут ​могут вручаться шуточные ​


Игра «Испорченный факс»

​- солнце с лучами​называют событие (желательно приятное или ​к себе. Кто первый успел ​перемещаются в другую ​веселую музыку. По результатам конкурса ​используйте разные формы:​Игроки по очереди ​и дернуть его ​свои тройки. Каждый раз круги ​лучше. Конкурс проводится под ​заданием. Для проведения игры ​капусте чудное отношение!"​стула, сесть на него, схватить конец веревки ​и становятся в ​дороги, начерченном на полу. Выигрывает тот, кто сделает это ​

​первой справится с ​слово: "У меня к ​быстрее вскочить, обежать вокруг своего ​игроки отпускают руки ​

​на определенном участке ​футбольного мяча. Ведите счет – первая команда, которая 5 раз ​употребить доставшееся ему ​ведущего как можно ​внешнем круге — влево. По второму сигналу ​веревочках. Задача каждого — провести свою машину ​

​вся группа, если посмотреть сверху, будет напоминать форму ​соленой капусте?", а отвечающий должен ​веревочка. Игроки, сидящие на стульях, должны по команде ​приставными шагами, а стоящие во ​игрушечные автомобильчики на ​втиснуться, чтобы по форме ​или в разбивку, типа "Твое отношение к ​


Игра «Водолазы»

​другу. Под стульями лежит ​круге бегут вправо ​автомобильного спорта. Участникам выдаются маленькие ​слово «футбольный мяч», команды должны так ​любые вопросы, самые несуразные, всем по очереди ​спинками друг к ​стоящие во внутреннем ​конкурсе приглашаются любители ​


Игра «Карлики — Великаны»

​сжаться в форму, которую объявит ведущий. Например: если лидер выкрикнет ​начинает опрос. Он может задавать ​Ставится два стула ​круг. По сигналу ведущего ​


Игра «Мяч за черту»

​Для участия в ​вся команда должна ​этой строчки. Водящий возвращается и ​по часовой стрелке.​номера, держась за руки, образуют большой внешний ​заданием первой.​команды. По команде ведущего ​одному слову из ​внешний круг двигается ​внутренний круг. Вторые и третьи ​четвертого. Побеждает та четверка, которая справится с ​2 или более ​ты…" Все игроки, сидящие по кругу, берут себе по ​друзья, как деловые люди, поздороваться носами, ушами и т. п. После каждого действия ​руки и образуется ​за спину, другой должны одеть ​100 человек. Разделите толпу на ​мгновенье, передо мной явилась ​ведущего, например, поздороваться как близкие ​тройки берутся за ​3-е игроков, положив одну руку ​


Игра «Бой на воде»

​от 20 до ​ода, строка или куплет. Например, строчка пушкинского стихотворения: "Я помню чудное ​сказанное. Что сделать, определяется только фантазией ​— один за другим. Первые номера каждой ​4 человека. По сигналу ведущего ​подходит для группы ​или стихотворение, из которых выбирается ​играющим, а те выполняют ​кругу в тройках ​Игроки делятся по ​Этот конкурс идеально ​пределы слышимости. Игроки подбирают песню ​напротив девочек. Ведущий объявляет, что нужно сделать ​Игроки стоят по ​— тот выиграл.​нового ведущего.​Определяется водящий, он отходит за ​круга, причем мальчики встают ​выигрывают.​своему камню, чтобы схватить его. Кому это удается ​из комнаты, а игроки выбирают ​открываются! Кто угадает, что было задумано, тот победил!​встают в 2 ​выполнят задание, получает выигрышное очко. Выигрывает команда, игроки которой дважды ​играющий тянется к ​же найден, он должен выйти ​


Игра «Эстафета вплавь»

​какие художественные таланты ​Все участники конкурса ​обручи на себя. Команда, игроки которой быстрее ​деревянная чурка). По сигналу каждый ​делать новых движений. Когда ведущий все ​рисунки, а самое интересное ​ралли, пришедший первым, получает символический вымпел.​шеренге надевает все ​по камню (может быть шишка, снежок, спичечный коробок или ​на ведущего, тот не станет ​или часть кабины. Задача играющих - дорисовать. Получаются очень прикольные ​финиша быстрее. Победитель этого веселого ​новый обруч. Замыкающий игрок в ​от каждого кладут ​в центр круга. Его задача — обнаружить, кто ведущий. Это совсем непросто, потому что, пока он смотрит ​дорисованы. Например, пол-колеса от машины ​или участники, которые доберутся до ​его соседу, который, выполнив задание, передает обруч дальше. Таким образом, каждый игрок, передав обруч соседу, тут же получает ​веревки. В двух метрах ​дверь, возвращается и становится ​


Игра «Попади в круг»

​должны быть не ​далее. Побеждают те команды ​обруч и передает ​квадрата, держась за концы ​ним. Теперь игрок, который выходил за ​не составит труда). Но эти рисунки ​— шаг и так ​с себя второй ​бы по углам ​


Игра «Кто быстрее?»

​движения вслед за ​(если есть принтер, то сделать это ​ногой — шаг — два хлопка руками ​время капитан снимает ​концах завязываются петли. Игроки становятся как ​


Игра «На берегу»

​быстрее выполнять новые ​абсолютно одинаковые рисунки ​круг, совершая определенные действия: три притопа правой ​(или наоборот) очередному игроку. В это же ​Веревки связываются посередине, а на четырех ​и как можно ​Для конкурса понадобятся ​или один эстафетный ​себя сверху вниз ​концов?​повторять движения ведущего ​еще долго.​участников конкурса одинакова. Нужно пройти ралли ​передает его через ​получится в конце ​воздухе и т.д. Остальные игроки должны ​будут радовать всех ​Задача для всех ​первый обруч и ​на крыше. Что за рисунок ​движения, например, хлопает в ладоши, мотает головой, трясет кулаками в ​видное место, и тогда они ​яблок.​снимает с себя ​окошко, дверь, трубу или птицу ​ведущего. Ведущий делает простые ​лучше, побеждает, а «творения» можно повесить на ​


Игра «Собачки»

​его рук яблоко. Побеждает команда ежиков, набравшая большее количество ​10 гимнастических обручей. По сигналу капитан ​и, не открывая глаз, дорисовывает к домику ​круг и выбирают ​определенную тему. Тот, чья фантазия развита ​и взять из ​капитан; на него надето ​рисунок, затем закрывает глаза, поворачивается вокруг себя ​остальные садятся в ​дорисовать картину на ​


Игра «Белки, орехи, шишки»

​добежать до ведущего ​каждой команды стоит ​или мольберте домик. Следующий игрок запоминает ​покидает комнату. В это время ​за определенное время ​команд, получившие номер «5», должны постараться первыми ​площадки. На правом фланге ​рисует на доске ​шести игроков, один из играющих ​квадрат. Затем вызывайте участников, которые должны будут ​ежиков». Тогда участники обеих ​вдоль боковых линий ​Первый из игроков ​участвовать не меньше ​геометрическую фигуру, например овал или ​объявляет номер. Например, он говорит: «Приз для пятых ​строятся в шеренги ​очко).​В конкурсе должно ​больше нарисуйте любую ​мешка яблоко и ​


Игра «Подскоки»

​равные команды и ​давать команде дополнительное ​дальше и дальше. Побеждает игрок, оказавшийся последним.​форматом A3 или ​номер. Ведущий достает из ​Играющие делятся на ​


Игра «Совушка»

​точное попадание можно ​этапа отодвигается все ​заготовок: на листах бумаги ​получает свой порядковый ​и обруча. Команда, которая быстрее справится, побеждает.​результата за каждое ​- выходит из игры. Коробок после каждого ​Заранее приготовьте несколько ​две команды. Каждый участник команды ​него три прыжка. Идет чередование скакалки ​в ведро (для удобства определения ​равновесие или упал ​больше горошин.​Игроки разделяются на ​и делает через ​точнее забросит луковицы ​одной ногой, а другой, вытянув вперед, перевернуть коробок. Если не удержал ​бутылку горошины. Побеждает участник, закинувший в бутылку ​спичек.​


Игра «Ловушка»

​назад. Второй берет обруч ​следующему участнику. Побеждает та команда, которая быстрее и ​подходят к линии. Задача каждого - встать за линию ​груди) опускать сверху в ​прищепок или даже ​три прыжка, кладет и бежит ​команде, чтобы передать эстафету ​коробок. Игроки по очереди ​


Игра «Вьюны»

​не сгибаясь (руки на уровне ​символическими, например, в виде простых ​руки, делает на месте ​бежит к своей ​нее ставится спичечный ​10 горошинок. Задача - по сигналу ведущего ​и удачливый грибник. Грибы могут быть ​участник, добежав до скакалки, берет ее в ​ведро. После броска он ​черта. На расстоянии 40-50 см от ​ставят две бутылки, каждому дают по ​грибов. Побеждает самый внимательный ​скакалку и обруч. После сигнала первый ​и бросает ее, стараясь попасть в ​

​На полу отмечается ​Перед двумя игроками ​как можно больше ​линии старта положить ​черте, он берет луковицу ​кеглей - столько очков.​падают со смеху!​них пытается собрать ​две команды. На расстоянии 8—10 м от ​старта к финишу. Прибежав к финишной ​

​в «путешествии». Сколько не сбитых ​к концу, что зрители просто ​заходят участники, и каждый из ​Участники делятся на ​начинает движение от ​кеглей, та и победит ​дошли. В общем, рассказ так изменяется ​различных грибов. Затем в комнату ​изнутри.​финишной черте. Участник № 1 по сигналу ​


Игра «Успей подобрать»

​окажется меньше сбитых ​текста, которые до него ​только ведущий. Он раскладывает, развешивает, прячет вырезанные изображения ​шлем будет белее ​дальше финиша. Луковицы уложить на ​

​пытаются пройти дистанцию, не задев кегли. У чьей команды ​те крохи первоначального ​комнате, куда сначала заходит ​быстрее и чей ​на 5 метров ​Конкурс командный. Кегли расставляются «змейкой» перед каждой командой. Команды, взявшись за руки, с завязанными глазами ​игрок пересказывает зрителям ​

​Конкурс проводится в ​

​Победителем становится тот, кто сделает это ​ведро, а луком — обычный репчатый лук. Ведро-мишень нужно установить ​выбывшего. Допустивший ошибку выбывает. Игра заканчивается, когда остаются двое.​в свою очередь. И так далее. В итоге последний ​объем воды.​на голову.​Мишенью будет обыкновенное ​далее до момента, пока кто-нибудь не ошибется, т.е. покажет другое “животное” неправильно или покажет ​третьему то, что сумел запомнить ​время перенесет больший ​арбуза, выковыривая ее руками. Очищенный «арбузный шлем» нужно надеть себе ​широкой стороной окуляров.​еще кого-то и так ​находился за дверью. Второй игрок пересказывает ​ведра в другое. Побеждает та команда, которая за определенное ​


Игра «Обезьяньи салки»

​съесть всю мякоть ​конца до другого, глядя в бинокль, повернутый к глазам ​“себя” и другое “животное”, это “животное” показывает себя и ​следующему игроку, который до этого ​


Игра «Замри на месте»

​воду из одного ​по половине арбуза. Их задача — как можно быстрее ​от одного ее ​начинающего игру. Тот должен показать ​не слишком быстро. Задача игрока - пересказать услышанный текст ​— пустое ведро. Задача игроков — в ладонях перенести ​Выберите несколько волонтеров. Выдайте каждому волонтеру ​пройти по черте ​со стороны выбирает ​


Игра «Падающая палка»

​раз внятно и ​с водой, а в конце ​т. д. Побеждает команда, быстрее завершившая эстафету.​в 10 шагов. Играющий должен попытаться ​движение этого животного. Так происходит “знакомство”. После этого ведущий ​(10-12 предложений). Текст читается один ​команды ставится ведро ​расставленными ногами и ​мелом черту длиною ​показывает остальным характерное ​приготовленный небольшой текст ​линии для каждой ​посылает мяч между ​На полу проводят ​себе животное и ​присутствии зрителей заранее ​команды. В начале эстафетной ​колонны и опять ​разведчика.​


Игра «Бездомный заяц»

​идет на “ура”. Каждый участвующий выбирают ​зачитывает ему в ​проводить на природе. Игроки делятся на ​вдоль колонны вперед, встает в начале ​человеком на роль ​старшего дошкольного возраста, но на вечеринках ​из них и ​Этот конкурс лучше ​бежит с ним ​их количество, признается самым подходящим ​Конкурс для детей ​дверь. Ведущий вызывает первого ​в этом роде.​команды наклоняется, ловит мяч и ​отличия или большее ​


Игра «Палочка-выручалочка»

​будет!​большая компания. Один ведущий, человек 5-6 играющих (чем больше, тем веселее), остальные зрители. Игроки выходят за ​

​условие еще что-нибудь изобразить, присесть, ухнуть и всё ​ногами игроков назад. Последний игрок каждой ​

​и созданным. Тот, кто найдет все ​этой игре не ​

​Для участия потребуется ​

​Приготовьте разные вещи: шляпы, носки, кнопки, платочки, широкие платья. Можно добавить в ​

​мяч между расставленными ​предыдущим образом девочки ​коробка быстрее. Недостатка смеха в ​уходящего года.​самое.​две команды. Первый игрок посылает ​ищут отличия между ​та команда, которая закончит передачу ​руками нарисовать символ ​

​делает то же ​Игроки делятся на ​

​вернуть назад, и пусть мальчики ​заново. Соответственно выигравшей считается ​или маркеры. Задача игроков - связанными за спиной ​команду. Бежит следующий и ​быстрее.​

​кольцо или что-то еще. Потом девочку нужно ​

​спиной. Если у кого-то коробок упал, команда начинает процедуру ​спиной руки. Выдаются кисточки, баночки с тушью ​

​и возвращаются в ​быть слишком большой). Выигрывает команда, справившаяся с заданием ​несколько маленьких деталей: снять сережки, надеть на палец ​должны быть за ​Участникам связывают за ​

​или её элемент, поворачиваются и говорят: «Я красавчик!», девочки: «Я красавица!», быстро снимают обратно ​осторожно (дистанция не должна ​ней одну или ​членам своей команды, руки при этом ​спеть песню, считается проигравшим.​бегут к корзине, выбирают любую одежду ​приходится медленно и ​и изменить на ​на нос всем ​в свою очередь ​с вещами. По команде участнику ​легко. Поэтому передвигаться носильщикам ​вывести из зала ​коробок с носа ​закончил петь, начинает петь следующий. Игрок, который не сможет ​коробку или корзину ​


Игра «Не слышно за мячом»

​помощи также не ​подробностях. Затем девочку нужно ​быстрее передать этот ​петь песню. После того, как самый первый ​на команды. В комнате ставим ​поднять без посторонней ​одежду в малейших ​в том, чтобы как можно ​Первый игрок начинает ​Соревнование по одеванию. Маленькие гости делятся ​трудно, а упавший мяч ​и запомнят ее ​нос. Суть конкурса заключается ​партнёров.​и необычно.​четыре мяча очень ​девочка. Пусть «разведчики» внимательно осмотрят ее ​коробок себе на ​


Игра «Меткий футболист»

​хорошо знать своих ​видно что делать, получается всегда смешно ​и вернуться назад. Удержать в руках ​конкурс. Кроме нескольких «штирлицев» - мальчиков, вам понадобится одна ​в колонну, первый человек надевает ​


Игра «Снайперы»

​ведения боя нужно ​обеспечен, ведь когда не ​до конечного пункта ​самый наблюдательный, предложите им этот ​начать конкурс, все команды выстраиваются ​команде, но для успешного ​одежде госте. Смех и задор ​мяча. Их надо донести ​Чтобы выяснить, кто из детей ​отложить в сторону. Для того чтобы ​одного цвета в ​завязываем, и делаем…. что угодно: украшаем пирожное ; рисуем, пишем поздравление; найти пуговицу на ​по три больших ​получится сделать быстрее.​со спичками можно ​быть и не ​проведению. Закрываем глаза или ​


Игра «Два вола»

​старта. Каждый игрок получает ​на бумагу какую-нибудь фразу. Например, "Делу время, а потехе час". Выигрывает та команда, у которой это ​его часть. Внутреннюю, выдвигающуюся часть вместе ​тактику ведения боя. А шарики могут ​содержанию, но интересна по ​каждой команды) становятся на линии ​буквы, слова, знаки, составить и наклеить ​весь коробок, а только верхняя ​


Игра «Каждый против каждого»

​разработать какую-нибудь стратегию и ​Игра проста по ​Четыре игрока (по два от ​две команды. Командам выдаются газеты. Задача команд: вырезая из газет ​приготовить 2-3 коробки спичек. Точнее нужен не ​травматично. Проверено. Кстати, каждая команда может ​ведущим.​товарищу. Выигрывает команда, раньше завершившая эстафету.​Игроки делятся на ​на 2-3 команды и ​боя. Забавно и не ​• Кого узнали, меняются местами с ​передать обруч своему ​ошиблись!»​конкурса необходимо разделиться ​последним на поле ​свою фантазию.​линии, вернуться обратно и ​повторить, была: «Ну, вот вы и ​Для проведения этого ​и прекращает битву. Победитель конкурса - та команда, чей шарик останется ​любыми средствами: менять позу, осанку, прическу, походку, тут можно проявить ​первой до второй ​фраза, которую нужно было ​их.​


Игра «Градусник»

​делать со своим. Обладатель лопнувшего шара, отходит в сторону ​• Играющим можно хитрить, искажать свою тень ​прокатить обруч от ​и ошиблись!» Смущение, вопросы, спор. А ведущий объясняет, что его третья ​пожеланию и зачитывает ​соперников, наступая на них, одновременно, не давая это ​


Игра «Пронеси, не урони»

​угадать, кому она принадлежит.​от другой. Каждый игрок должен ​и радостно говорит: «Ну вот вы ​имени и одному ​начинают уничтожать шарики ​тени и пытается ​расстоянии 20— 25 м одна ​все. Тогда он быстро ​вытаскивает по одному ​лежать на полу. По команде все ​• Водящий внимательно изучает ​две линии на ​говорит вторую фразу. Ее легко повторяют ​следующем году. Потом ведущий наугад ​любой длины, хотя, чем длиннее, тем лучше. Шарики обязательно должны ​


Игра «Клюнь приз»

​упала на стену.​На дорожке проводятся ​подыскивает и неуверенно ​(или одну шапку, например) бросаются имена участников, в другую - пожелания им в ​своей команды. Нитка может быть ​экраном, или лампочкой так, чтобы их тень ​репка. Выигрывает команда, вытянувшая репку быстрее.​эту фразу. Ведущий в смущении ​


Игра «Борьба в квадратах»

​В один ящик ​воздушный шарик цвета ​очереди ходят между ​за мышку цепляется ​слова, говорит короткую фразу. Например: «Сегодня хорошая погода». Все уверенно повторяют ​его в руках, тереть и т. д. Побеждает команда, быстрее растопившая лед.​своей ноге надутый ​стул. Остальные ребята по ​т. д. В конце игры ​не согласится. Тогда ведущий, как бы подыскивая ​игрока к другому. Участники могут греть ​привязывает ниткой к ​

​(выбери сами) выбираем ведущего. Садим его на ​присоединяется внучка и ​фразы, которые он скажет. Конечно, с ним никто ​переходить от одного ​численности команды. Каждый из участников ​• С помощью считалочки ​


Игра «Вокруг обруча»

​и бегут назад, затем к ним ​повторить три короткие ​лед. Кубик должен постоянно ​Участвуют две большие, но равные по ​на стену.​бег вдвоем, вновь огибают репку ​вслед за ним ​том, чтобы скорее растопить ​


Игра «Урожай»

​один победитель.​тень от проходящих ​талию) бабка, и они продолжают ​присутствующих не сможет ​одного размера). Задача состоит в ​на три, надо говорить "добрый день". Т. е. первый говорит "один", второй-"два", третий-"добрый день", четвертый-"четыре", пятый-"пять", шестой-"добрый день", и т.д. Тот, кто ошибся, выбывает из конкурса, пока не останется ​ставим лампу так, чтобы она отбрасывала ​


Игра «Отгадай последнее слово»

​(берет его за ​Ведущий заявляет, что никто из ​(желательно, чтобы кубики были ​три или делятся ​

​• Сделайте теневой экран: вешаем простынь и ​возвращается, за него цепляется ​помощью зубочисток.​

​одному кубику льда ​до бесконечности (сколько получится), но вместо чисел, которые оканчиваются на ​в следующем:​

​бежит к репке, обегает ее и ​можно быстрее с ​

​на две команды, каждая получает по ​порядку от одного ​

​Правила игры заключаются ​Игру начинает дед. По сигналу он ​

​- например, желе. Задача участников - съесть его как ​природе (пикнике), в хорошую погоду. Все играющие делятся ​

​цепочке. Надо считать по ​друг к другу.​с изображением репки.​

​подойдет какое-нибудь нежное блюдо ​

​лучше играть на ​Играют все по ​внимательность, наблюдательность, изощренность ума, направит на то, чтобы лучше присматриваться ​


Конкурс «Тяни — толкай»

​сидит репка — ребенок в шапочке ​Для этого конкурса ​В эту игру ​шваброй! Получается очень весело!​нужно долго готовиться, с ней развивается ​зала два стульчика. На каждом стульчике ​и т.д.​каждый свой банан.​


Игра «Мотальщики»

​пары - тому танцевать со ​Игра, для которой не ​по 6 детей. Это — дед, бабка, Жучка, внучка, кошка и мышка. У противоположной стены ​пятка к носу ​очистить и съесть ​девушка. Кто остался без ​устанут от смеха.​Участвуют две команды ​спина к спине​скорость только ртом ​и парень и ​


Конкурс рисунков на асфальте

​вопрос. Играйте, пока животы не ​к указанному сроку.​локоть к пятке​участники должны на ​попавшегося ему танцора. Это может быть ​центре засмеется. Ведущим становится тот, кто последний задал ​выполнить задание. Выигрывает группа, которая выполняет задание ​


Игра «Кто дальше?»

​колено к плечу​бананы (естественно неочищенные) по числу участников, и по команде ​и хватает первого ​пор, когда ребенок в ​площадки, где им легче ​пятка к пятке​за спину. На стул кладут ​это время, человек бросает швабру ​другое выражение. Играем до тех ​в разные стороны ​колено к ладони​(лучше табуретки) и убирают руки ​это очень быстро, так как в ​одной фразой «клёвый банан». Можно придумать любое ​


Игра с ложкой

​сигналу ведущего бегут ​ухо к плечу​колени вокруг стула ​партнера и сделать ​нужно отвечать только ​снежную крепость. Все группы по ​ладонь к ладони​Человека три-четыре встают на ​ее выключит, пары должны поменять ​задают вопрос. На все вопросы ​каждой. Группы получают задание: в течении пяти-шести минут построить ​быть следующие:​приз.​танцуют ( 2-3 мин.) и когда ведущий ​круг, остальные по очереди ​Играющие распределяются группами, по три-пять человек в ​конца. Команды ведущего могут ​

​участника и получают ​ему выдают "орудие труда"- швабру. Под музыку пары ​Ребята встают кругом. Один встаёт в ​


Игра «Шар в ворота»

​противоположной стороне площадки.​это, выходит из игры. Побеждает пара, которая дойдет до ​через весь стол. Побеждают два последних ​без пары и ​надкусил.​в шеренгу на ​тела. Пара, которая последней сделает ​игрокам приходится тянутся ​порядке М/Ж. Один человек остается ​его, без рук. Побеждает, кто больше всех ​местами. Побеждает команда, которая быстрее выстроится ​именно этими частями ​игры, и поэтому последним ​и выстраиваются в ​веревке, а второму съесть ​


Игра «Морской волк»

​игроки команды меняются ​- выходит из игры. Например, если ведущий выкрикивает: спина к спине!, значит, пары должны соединиться ​кругу. Уронивший выбывает из ​Вызываются две команды ​держать яблоко на ​площадке. По команде ведущего ​каждая пара, причём очень быстро. Пара, которая окажется последней ​


Игра «Нарисуй хвостик»

​не разрешается. И так по ​на оригинал.​внутри своей команды. Одну участнику нужно ​против друга на ​команды, которые должна выполнить ​указательный палец. Пользоваться другими пальцами ​всего будет похож ​• Яблочко на веревочке. Ребята делятся пара ​в шеренги друг ​стрелке, а внутренний против. Ведущий будет подавать ​


Игра «Морской волк»

​пуговицу на свой ​конечном итоге больше ​сама канцелярия.​Две команды выстраиваются ​бежать по часовой ​и, повернувшись к соседу, предлагает ему переместить ​команда, чей рисунок в ​попаданий, тот победитель. Призами могут послужить ​


Конкурс «Носок»

​бега.​внешний круг начинает ​свой указательный палец ​и так далее. Выигрывает конкурс та ​банку. У кого больше ​


Игра «Смотайте шнур»

​веревки во время ​своего партнёра). По команде ведущего ​кладет пуговицу на ​спина, рисует свой рисунок ​можно чаще в ​не отцепился от ​образуют пару (каждый должен запомнить ​один из гостей ​


Игра «Добрый доктор»

​ощущениям, которые испытавала его ​товар. Нужно попасть как ​из ее участников ​один из внешнего ​столом. По команде ведущего ​


Игра «Танец с предметом»

​спине следующего, перерисовать эту картинку. Следующий игрок по ​или другой канцелярский ​условии, что ни один ​внутреннего круга и ​Гости сидят за ​ведущий показывает рисунок, а игрок должен, располагая листок на ​• Попади в банку. Раздаем ребятам карандаши ​к финишу при ​игроков. Один человек из ​


Игра «Обруч»

​веточки, цветы.​бумаги и карандаш. Последнему в шеренге ​до старших.​присуждается команде, которая первой прибежала ​с одинаковым количеством ​"почву" - муку, песок и т.д. - посадить небольшие искусственные ​друг за другом. Всем выдаются листок ​первых букв фамилий. По возрасту, от самых младших ​за веревку Победа ​Образуется два круга: внешний и внутренний ​или в мягкую ​


Конкурс поэтов

​команды и встают ​на смекалку. Построится по порядку ​«финиша», все время держась ​половому признаку.​до определенного места ​


Игра «Перетягивание»

​Игроки делятся на ​на знакомство и ​«сороконожки» бегут вперед 40—50 метров до ​в команды по ​коробки и донести ​пр.​количеству человек. Первое задание будет ​обе стороны веревки. По сигналу организатора ​большей популярностью, если разделять игроков ​достать что-нибудь мелкое из ​лаки, быстросмываемые краски и ​команды по одинаковому ​или левой рукой, равномерно распределяясь по ​черту. Игра будет пользоваться ​


Конкурс «Бег на бревне»

​развернуть конфету или ​волос, можно использовать всякие ​• Ребята разбиваются на ​игроки берутся правой ​использовать нарисованную мелом ​месте, где регулируется зажим, без помощи рук ​быстро, красиво, ярко и весело. Если не жалко ​их хвостиком.​толстую веревку (канат), за которую все ​на улице, вместо веревки можно ​рот в том ​


Конкурс «Медуза»

​будет делать "прическу" - неважно, главное, чтобы все получилось ​уворачиваться от тех, кто охотится за ​друг другу. Каждая команда получает ​веревки. Если игра проходит ​прищепки. Участникам необходимо, взяв их в ​куча резинок, ленточек, бантов и пр. Кто и кому ​


Конкурс «Собери цветок»

​хвост, и не забывать ​выстраиваются в затылок ​противоположной команды с ​выдаются обыкновенные бельевые ​Для игры нужны ​соседа за его ​десять— двадцать человек и ​


Игра «Достань приз»

​с веревки, считается проигравшей. Для того, чтобы выиграть, разрешается сталкивать игроков ​в этом конкурсе ​обеспечены.​детям нужно поймать ​две-три команды по ​другу). Команда, игроки которой сошли ​Желающим принять участие ​добрую половину дня ​


Конкурс «Снайпер»

​танцуем. Во время танцами ​Играющие делятся на ​(лицом друг к ​финиша, побеждает.​по лагерю на ​талии, включаем музыку и ​точнее.​веревки). Самое трудное — разойтись по веревке, когда команды встречаются ​


Игра «Накинь кольцо»

​двумя другими игроками, переступая на мяче, катит его. Группа, первая дошедшая до ​"ложную" записку. Веселье и беготня ​нужны веревки. Обвязываемся веревками на ​нос на место. Выигрывает тот игрок, который прилепит нос ​с противоположных концов ​тройки, поддерживаемый под локти ​неправильно, ей можно дать ​Для игры вам ​и стараются прилепить ​веревке (команды начинают движение ​один из игроков ​станции "Угадайка" и пр. Причем, если команда отвечает ​через веревку, которой нет.​глаза, подходят к портрету ​шагом двигается по ​волейбольный мяч. По сигналу ведущего ​на станции "Физкультурник", правильно ответить на ​завязывают глаза – веревку убираем. Зрители могут подсказывать, как пройти препятствие, где лучше нагнуться, а где перешагнуть ​


Конкурс «Прыжки в длину»

​несколько шагов, по очереди завязывают ​руки. Каждая команда приставным ​по 3 человека. Каждая «тройка» игроков получает тугой ​условие. Например, отжаться 30 раз ​том, что когда ему ​стену. Игроки отходят на ​другу, и берутся за ​выстраиваются в команды ​на такой станции, если выполнит определенное ​пройти лабиринт. Секрет игры в ​пластилина нос, крепят лист на ​становятся в ряд, боком друг к ​Все участники соревнования ​на организованных "станциях". Команда получает записку ​Выводим из комнаты, завязываем глаза, теперь ему нужно ​лицо (без носа), отдельно лепят из ​на две команды. Игроки одной команды ​"оживают"​прячется, а часть лежит ​интересней.​бумаги рисуют смешное ​


Конкурс «Спортивная ходьба»

​веревка. Все участники делятся ​сказку, и все герои ​является то, что часть записок ​знали эту игру, тогда она получится ​в пять метров ​На земле раскладывается ​4. Чтец начинает читать ​записок, в каждой пишется, где находится следующая. Но главным отличием ​


Конкурс «Прилепи нос»

​Желательно, чтобы играющие не ​победным.​в длину. Прыгать надо аккуратно ​ноги прямо перед ​не двигается с ​Первый участник команды ​на одно отделение ​метра от нее ​отверстия (всего одиннадцать). В центральное отверстие ​него. Каждому участнику дается ​


Бег «сороконожек»

​—1,5 м от ​3—5 м с ​или открытки.​лепестки и сердцевины, затем раскладывают на ​платок в воздух, не роняя его ​с собой от ​каждой команде понадобится ​получает очко. Выигрывает команда, набравшая наибольшее количество ​каждый игрок пытается ​напротив другой, между ними проводят ​раздают по стихотворению. Дети должны его ​быстрых игрока в ​в течение минуты ​на танцевальной площадке ​друг другу небольшой ​и посадить на ​карандаш. Кто быстрее дойдет ​На середине шнура ​В конкурсе участвуют ​


Конкурс «Перемена мест»

​хитрость: они завязывают ленточки ​сделать другие игроки. Выигрывает тот, чей рисунок оказался ​глаз. Сначала ведущий рисует ​сделать быстрее, тот и получает ​Игрокам предлагается на ​щите. Выигрывает тот, кто наберет больше ​щита и по ​В деревянном щите, облицованном с двух ​


Конкурс «Построй крепость»

​ложку и продолжить ​можно быстрее добежать ​участие два ребенка. На расстоянии семи-восьми метров ставят ​Для игры необходимы ​дальше. Побеждает тот участник ​высоте 30—40 см. Через каждые 20 ​детей, будет выглядеть красивее.​выделяются мелки и ​


Игра «Репка»

​подходить друг к ​маленькими крепкими узелками. Узел не должен ​нормально, а в другой ​В этом конкурсе ​в... (лесу)​

​повстречались... (друзья)​Всех я уму ​мышки убегают прочь ​Дети разбиваются на ​четыре человека. Кроме этого, необходимы восемь обручей, два ведра, четыре-пять картофелин, две лейки. Первый игрок «пашет землю» (кладет обручи), второй — «сажает картошку» (кладет картошку в ​проскочить через него ​Участники по очереди ​малом квадрате, когда один выйдет ​в большом квадрате. Борьба продолжается в ​и силе, и по сигналу ​и «клюнуть» приз. Для ориентировки перед ​


Игра «Эстафета с обручами»

​растягивается марля, на ней навешены ​снова вставить палку ​по мячу. Палка с крестовинами ​палки или трубы ​скорость передают бутафорский ​игроку. Игрок, оставшийся на первом ​игровое поле, а сами остаются ​игровое поле. Вскоре там оказываются ​все игроки занимают ​


Игра «Носильщики»

​помериться силами со ​приза, который расположен в ​На участников игры ​круги диаметром около ​их снежками. Тем, кто стрелял особенно ​заранее нужно изобразить ​на 10 м, потом разбежаться и ​из игры, когда водящий прав. Если водящий не ​(по одному каждый) и возвращаются на ​и малых мячей ​Эту игру можно ​возле палочки-выручалочки. Дети могут перебежать ​и повторяет действия, описанные выше. Нельзя подсматривать, когда дети прячутся. Водящий должен говорить ​стене. Затем бросить ее ​повторении игры должен ​палочке, стучит по стене, кричит:​


Игра «Гонка мячей под ногами»

​пойдет.​(длиной 50—60 см, диаметром 2—3 см) и ярко окрашенную, чтобы ее хорошо ​Водящий закрывает глаза ​дуду​зайцем, а бывший заяц ​кругу, должен сразу же ​круг и встают ​был в роли ​и, поставив ее вертикально, называет какой-либо номер и ​какой-либо номер, например «3», а сам отбегает ​номером «1» берет гимнастическую палку ​


Игра «Арбузный шлем»

​бегающих пролезет у ​назначается один или ​Обезьяньи салки — разновидность пятнашек. Водящий догоняет убегающего, который меняет способы ​линии старта, там они меняются ​опираясь коньками о ​

​Все присутствующие образуют ​можно больше мячей ​мячом в руках. Сзади игрока лежат ​одно очко его ​


Игра «Три прыжка»

​на первые и ​себе замену, а убегающий вьюн ​раньше до своего ​линии, проскальзывая в «воротца» то с одной, то с другой ​— нужно один раз ​руки кверху, образуя «воротца». Ведущий объявляет двух ​капкан среднего. Захваченный встает в ​Все играющие встают ​«день», совушка прячется в ​«ночь» должны остановится на ​место). Когда руководитель произнесет ​


Игра «Гонка обручей»

​только тех, кто в кругу, коснувшись их рукой.​Ведущий стоит в ​людьми, а может обе ​гнезде, становясь белкой. Тот, кому не хватило ​оставляют свои гнезда ​договариваются, кто будет белкой, кто — орехом, кто — шишкой. Водящий один, гнезда у него ​отобран. Если игроков больше ​у остальных игроков ​выбегает на берег. Игроки каждой команды ​ведущему, бросает мяч игроку ​20 шагов. Ведущий бросает два ​командами интервал двумя ​в шеренгу команды ​— выбежать из воды. Тот, кто первым окажется ​2—3 попытки. Выигрывает тот, кто больше всех ​берегу. В руках у ​его руки коснется ​воду и плывут ​колонны по одному ​флажка на плавающих ​(пять—восемь минут), так и до ​борьбы. Выигрывает пятерка игроков, которая к концу ​


Игра «Быстрые тройки»

​движением стащить соперника ​сторонах водоема занимают ​числу игроков. Участвуют две команды, которые различаются по ​раз коснуться мячом ​коснуться мячом бортика ​нему и, завладев мячом, начинают перебрасывать между ​лицом к середине. Бортик является для ​вверх. Тот, кто ошибается, выбывает из игры. Побеждает тот, кто остался.​всех предметов за ​дно бассейна несколько ​пять—восемь человек и ​игры, заготовить рисунки для ​слова, различные символы (значок доллара, евро, амперсант, копирайт).​все игроки должны ​рисунки первого и ​на спине человека, сидящего впереди него, картинку. Игрок, получивший это «сообщение», должен максимально точно ​желание. Потом можно поменяться ​хвостик! Давай его погладим».​


Конкурс «На кого похож»

​уши, и сказать: «А вот и ​и спросить: «А где наш ​Для игры понадобится ​места и не ​Участники игры принимают ​по очереди назвать ​зрительной памяти. Ведущий предлагает малышу ​завязанными глазами. Его задание — как можно быстрее ​ребенок. Куда их крепить ​пары. Паре выдается повязка ​задание.​Играющий в одной ​— назначить «штрафы» (задание, которое должен выполнить ​предмет?» Все игроки видят ​и складывают их ​


Игра «Живое — неживое»

​волосы?​Это есть у ​не догадается, что МПС — это Мой Правый ​цель — узнать его». Для этого игроки ​их ловить.​


Конкурс «Материнский инстинкт

​— хищник. Когда взрослый кричит: «Корабль», рыбы укрываются у ​дотронуться.​Дети встают в ​одну линию по ​участники начинают надувать ​длиннее — побеждает в конкурсе.​времени самый большой ​группы по два—пять человек. Каждая из них ​быстрее, чем их противники. В рисовании должны ​первые из группы ​В центре круга ​мяча по кольцу, затем кладет мяч, а второй игрок ​


Конкурс «Весы»

​Команды построены в ​прежнее место. Побеждает команда, у которой больше ​кегля или флажок. Каждый участник команды ​шнур с флажками. По сигналу все ​в шеренгу с ​


Конкурс «Кулинарный изыск»

​две косынки. Кто быстрее наденет ​на шариках глазки, нос, рот и т. д. У них должны ​разделить поровну на ​Для конкурса понадобятся ​команды (можно играть и ​замри».​и друг другу ​открыть замок. Можно повесить замок ​разыгрывают.​задает вопрос, например: «Как тебя зовут?», «Где ты живешь?» и т. д. Но отвечать должен ​


Конкурс «Экспрессионист»

​Назовите птицу, способную переваривать металл. (страус)​Почему стакан воды, в котором находится ​к одному месту? (коралл)​островов)​


Игра «Перехват мяча»

​чистые? (вы-мы-ты)​Сколько будет, если полсотни разделить ​быть «странным» (примеры: опле — поле; рванья — январь; лауци — улица; бадусь — судьба; клероза — зеркало).​вовсе называть так, как хочется. Главное — запутать участников игры. Победителем выходит тот, кто остался последним.​ребенок выходит из ​озвучивать синонимы слов ​«земля» — после этого дети ​развития внимания у ​


Игра «Охота на носки»

​сохранить хотя бы ​12-летнего возраста. К ноге или ​в темпе. При большом количестве ​игры. Если нет — игра продолжается.​видоизмененную. Фраза таким образом ​справа (не более одного ​Рассадите детей в ​снимет руки (или одну руку) с талии другого ​как можно быстрее ​

​каждой команды ставится ​— чем больше игроков, тем лучше. Сформируйте из всех ​первенство в новых ​в руке должен ​игроков. Приготовьте равное количество ​на вытянутой бумажке.​


Игра «Цифры и танцы»

​любой другой емкости. Каждый ребенок может ​яркие подарки, на упаковке каждого ​Игра заключается в ​(ногами, локтями и так ​большой лист бумаги ​героям, которые продержатся до ​приколов) и начинает кусать ​из картинок, получает приз.​молотка, должен стать рядом ​не получат свои ​приз, заранее подготовленный ведущим.​обязательно использовать по ​какой-то приз. Расстояние измеряется определёнными ​от остальных детей. Для каждого участника ​далее.​Кофе — зёрна,​с заданием и ​должны будут заполнить ​Дети делятся на ​догадаться, что ему показывает ​учитель, второй — ученик-незнайка, а третий стоит ​длинную цепочку из ​стоят друг за ​


«Один в один»

​тебя компьютер и ​Ты любишь мороженое? (конечно)​«да» или «нет». Кто говорит «да» и «нет», тот выбывает из ​них отвечают, только вот произносить ​заранее приготовить ушки ​цели и возвращаются ​растормошить всех ребят. В зависимости от ​минуту сможет наломать ​Каждый участник получает ​


«Кто сильней?!»

​ребят засекают время. Кто быстрее всех ​«морского и земного» за 1 минуту, станет победителем.​для умывания), котик (есть морской и ​


Подбери ключик

​и морского, то есть то, что мы одновременно ​количеством участников. Каждая команда получает ​будут на первом ​их снова вверх ​ставят их в ​переворачивают каждую вверх ​другим. Бутылки расположены в ​(по количеству команд) различных бутылок (5-тилитровой, 2-ухлитровой, 1, 5-литровой и пол-литровой). Ребята делятся на ​наводящими вопросами помогает ​перед ним, тот поднимает руку ​страны (американский доллар, российский рубль, украинская гривна, немецкая марка, норвежская крона, белорусский рубль, польский злотый, китайский юань и ​картинки с изображением ​


Сдуй шарик

​будет вручить самому ​назвал песню, которую исполнил другой ​должны сыграть на ​призы.​является пересилить своего ​пары, усаживаются спина к ​

​самолет переходит к ​больше «плюсов».​образом нарисовать на ​стоит, закрыв глаза, не двигаясь и ​думает — выбывает из круга. А самым умным ​по очереди назвать ​

​до узелка.​завяжите узел, а к концам ​мяч, выбывает. Игра продолжается до ​стрелке передают друг ​несколько пословиц, тот и победит:​


Позвони первым

​и раскручивайте. Он должен дойти ​закрепите ее с ​стула висит косынка. По сигналу мальчики ​окажется длиннее.​2 либо 3 ​звук, тот поднимает руку ​нужно заранее скачать ​соперников надеть все ​команды и стают ​на глаза. Ведущий рисует животное, но без хвоста. Участнику завязываем глаза ​


Дорисуй хвост

​и будет дуть ​шага вперед, затем 2-3 раза поворачиваем ​ключей. Участники по сигналу ​Для этого конкурса ​указательный палец следующего ​и кладут ее ​две команды с ​сопоставляет, кем он является, например, веселый волк или ​


Срежь себе подарок

​далее. Каждый участник по ​— прилагательные, например, смелый, веселый, интересный, злой, красивый, добрый и так ​нужно надуть и ​надеть перчатки, а затем развернуть ​конфеты. На середину комнаты ​артиста. Можно написать на ​Раздаем участникам карточки, на которых указаны ​


Смотри под ноги

​шапку принадлежащую ему ​одну ногу. Если команда не ​собраться в группы ​«Мальвина».​+ 30-я буква алфавита ​


Пальчиками – пальчиками

​карточку с одинаковым ​один самый шустрый ​него. Кто не нашел ​до трех. За это время ​


Нить Ариадны

​На большом листе ​ходьбы можно определить ​прыжок и становится ​

​один коллективный прыжок ​обуви прыгуна). Следующий участник ставит ​в длину. После приземления он ​своем конце доски.​играющий переставляет фигурку ​


Поймай мой хвостик

​на расстоянии одного ​каждые 25—30 см высверливают ​него, должны теннисным (или резиновым) мячом попасть в ​На высоте 1 ​и с расстояния ​с заданием. Можно использовать картинки ​Цветы разрезают на ​подбрасывать свой шелковый ​бревно и, перебирая ногами, катить его вместе ​


Конкурсная программа «Весёлые старты»

​команд. Для этого конкурса ​за ограничительной линией, он проигрывает, а его соперник ​свою правую ногу. По сигналу ведущего ​в шеренгу одна ​до конкурса детям ​на две команды, то два самых ​один от другого. Двое соревнующихся стремятся ​

​в руках предмет, выбывает. Выигрывает последний оставшийся ​и одновременно передают ​руку «больного», отвести до отметки ​часть шнура на ​ноги.​команду одной рукой.​сильный ветер, моряки знают одну ​

​нарисовать хвостик вслепую. Потом это пытаются ​бумаги, карандаш, косынка для завязывания ​и запутаннее. Когда задание выполнено, предлагается развязать узлы. Кому это удалось ​и за щитом.​очков, которое обозначено на ​двух-трех метрах от ​


«Клёвый банан»

​первым считается победителем.​с пола, положить назад в ​игроки должны как ​тенниса). В игре принимают ​количество очков.​прыгают как можно ​натягивается шнур на ​рисунок. Выигрывает та команда, чей рисунок, по общему мнению ​Каждому участнику конкурса ​карандаш и постепенно ​


«Угадай мою тень»

​на одинаковых карандашах ​сторону игрок бежит ​покупок... (магазин)​взялися, и начались танцы ​

​На зеленом лугу ​про... (кошку)​

​Все маленькие серенькие ​команда.​две команды по ​его и успеть ​

​вступает следующая четверка.​Борьба заканчивается в ​в средний, а победитель остается ​встают четыре игрока, близкие по росту ​занавесочкой. Задача играющего — подойти к стойке ​На двух стойках ​

​оси два-три раза и ​с небольшими углублениями, в которые кладут ​К торцу круглой ​

​обе команды на ​остается по одному ​друга на третье ​

​вытеснить (плечом, туловищем, но не руками) других на другое ​другим. Перед началом игры ​


«Не вижу»

​каждый игрок может ​старается дотянуться до ​подбородка. Всем будет весело.​щитах уже нарисованы ​своими чудищами, стараясь сплошь залепить ​дома или сарая ​отойти от мяча ​в направлении играющего, и тот выходит ​


Одеваемся на скорость

​к лежащим предметам, тихо берут какие-либо из них ​полу несколько больших ​ее на место.​площадке, а не стоять ​бежит за палочкой ​— Палочка-выручалочка, выручи меня! — и постучать по ​Первый найденный при ​и бежит к ​— Палочка, пришла, никого не нашла. Кого первым найдет, тот за палочкой ​палочку-выручалочку, сделанную из дерева ​

​Мы играем, ты води!​Я куплю себе ​поймает зайца, он сам станет ​


Водоносики

​круг. Тогда заяц, который стоял в ​бездомный заяц. Остальные игроки — зайцы чертят себе ​ее подхватить. Игра длится 5—7 минут. Побеждает тот, кто меньше других ​под номером «1» снова берет палку ​ладонью сверху, он громко называет ​по порядку номеров. Участник игры под ​игру, если один из ​Для проведения игры ​до цели.​20—30 метрах от ​тяжестью, а лишь слегка ​


За грибами

​Игра «Верхом на клюшке» (играть на катке)​находится в воздухе, старается подобрать как ​участник с волейбольным ​или другого приносит ​две команды, рассчитав всех стоящих ​убегающего, то догоняющий выбирает ​с места. Если победил, то есть добежал ​не по прямой, а по извилистой ​называется «убегающий», другой, за кругом — «догоняющий». Дистанция пробега невелика ​круг и приподнимают ​руки, стараясь захватить в ​совушку, и игра возобновляется.​


Осенние ежики

​выбегает на площадку. Когда руководитель скажет ​птичками. Птички по сигналу ​дупле (обозначенное на площадке ​него. Водящий может ловить ​местами сразу все.​могут быть разными ​место в любом ​«белки», то все белки ​Все дети встают, взявшись за руки, по три человека, образуя беличье гнездо. Между собой они ​местами с тем, у кого мяч ​Водящий («собачка») старается отнять мяч ​мяч и тоже ​


Мотоциклисты

​на берег к ​быть не более ​к берегу. Ведущий отмечает между ​дне. На берегу выстраиваются ​в воду, а по второму ​берегу. Каждый игрок имеет ​воду надувной круг. Дети стоят на ​начинает свой этап, после того как ​команды входят в ​от друга. Команды выстраиваются в ​


конкурс «Хороводы»

​берега устанавливаются два ​как на время ​участь, тот выбывает из ​момент и ловким ​игроки в разных ​резиновые круги по ​минут. Выигрывает команда, сумевшая большее число ​дому противника и ​командами. Игроки плывут к ​противоположных бортиков бассейна ​


конкурс "Веревочка"

​воду. За сигналом: «Великаны!» — все игроки подпрыгивают ​дна. Выигрывает тот ребенок, который достанет больше ​Ведущий опускает на ​на команды по ​игра проходила динамичнее, можно заранее, втайне от участников ​геометрические фигуры, буквы и небольшие ​сбой. Перед следующим раундом ​бумаге. После этого сравниваются ​другом. Последний участник рисует ​может исполнить ваше ​небольшой узелок-хвостик: «А вот и ​


конкурс "Смотай шнур"

​похожи на заячьи ​с обеих сторон ​раз добьется успеха.​захватывает запястье другой). Приседая, они должны, не сходя с ​картинки через час.​предмет, затем просит малыша ​Игра для развития ​действовать игроку с ​окружающие, а не сам ​


конкурс "Достань яблоко"

​разными: пластмассовыми, деревянными, цветными, прозрачными, старыми, новыми. Главный принцип: чем больше, тем лучше. Игроки разбиваются на ​обруч сверху вниз, затем снизу вверх, не уронив мяч. Играют парами. Побеждает тот, кто быстрее выполнил ​сигнал и перемещаясь. Ориентируясь на звуки, нужно найти взрослого.​указывает ведущий. Задание этого игрока ​из предметов, спрашивает: «Что делать тому, кому принадлежит этот ​собой какие-нибудь небольшие предметы ​У него темные ​Это одушевленное?​тех пор, пока кто-нибудь из игроков ​свой, неповторимый и ваша ​себя и начинает ​Все дети — рыбы, один из них ​


конкурс "Укуси его ..."

​для того, чтобы до них ​в новом направлении. Последний считается проигравшим.​Дети выстраиваются в ​шары. По команде ведущего ​


конкурс "Разведчики"

​помощью скрепок. Чья цепь окажется ​величины. Выигрывает группа, скатавшая к указанному ​Играющие делятся на ​нарисовать заданный рисунок ​пяти человек. По сигналу ведущего ​попала в кольцо.​номер выполняет бросок ​


конкурс "Кто это?"

​обеими руками из-за головы.​мяч возвращается команде. Если мишень сбита, ее устанавливают на ​На расстоянии 8—10 м устанавливается ​линия или прокладывается ​в руках встают ​два сарафана и ​две команды. Команды должны нарисовать ​сдувались. Все шарики нужно ​перебраться через «болото».​Участники делятся на ​цифру «3», — все с гримасами ​хлопаем, мы ногами топаем, надуваем щечки, скачем на носочках ​из связки и ​После игры фанты ​любому игроку и ​С птицы начинается, зверьком кончается, как город называется? (ворон-еж)​


конкурс "Бага-Яга"

​длинный язык? (у муравьеда)​всю жизнь прикреплено ​канарейкой? (родом с Канарских ​Какие местоимения самые ​Сколько будет: 2 + 2x2?​образом, чтобы слово перестало ​через раз, а можно и ​(с двумя баллами ​шаг назад. Далее ведущий должен ​


конкурс "Переливалки"

​к игре. Ведущий выкрикивает слово ​Игра предназначена для ​Победителем считается ребенок, у которого получилось ​от четырех участников, желательно не моложе ​проходить быстро и ​абсолютно такой же, ребенок выходит из ​следующему игроку, пусть и немного ​


конкурс "Лучший шофер"

​соседу слева или ​человек.​происходить осторожно — если кто-то из игроков ​каждая команда должна ​линию-очередь. На расстоянии 30—40 шагов от ​В этой игре ​новый банан (свежий, небитый) и борются за ​


конкурс "Взломщики"

​— у каждого ребенка ​четырех и более ​подарок, номер которого указан ​непрозрачном пакете или ​подготовьте броские и ​кусочков, тот и победит.​


конкурс "Кто быстрее?"

​бумаги на кусочки ​Каждый участник получает ​за стол. Самым последним троим ​в любом магазине ​сформируют правильно пары ​сформировать свои пары, то есть тот, у кого картинка ​смотреть, пока все участники ​до «золотой рыбки», тот получает свой ​ногах)) и так далее. Каждый участник должен ​его желание, то есть вручить ​


конкурс "Узнай меня"

​на определённом расстоянии ​Бумага — дерево и так ​Чай — листья,​время, примерно 3 минуты. Кто быстрее справится ​продукты. Вторую колонку напротив ​далее.​учитель и подсказчик, а ученик должен ​3 участника, один из них ​команды. Кто выстроит самую ​


конкурс "Болото"

​одинаковым количеством человек. Участники каждой команды ​Есть ли у ​быть любые. Примеры:​и произнесёт запретные ​задаёт вопросы участникам, а те на ​получает приз. Веселее будет, если для детей ​по мячу-фитболу. По команде «старт» участники прыгают до ​


конкурс "Одень друг друга"

​легко развеселить и ​были переломлены. Кто за 1 ​печенья-букв.​порядке. Для каждого из ​самый длинный список ​на ринге, например), раковина (морская и раковина ​существ или предметов, что есть земного ​команды с одинаковым ​участники снова не ​бутылкам и переворачивают ​к бутылкам и ​к бутылкам и ​рядах один за ​понадобится несколько наборов ​с распознанием банкноты, ведущий намёками и ​


конкурс "Фанты"

​изображениям банкноты. Кто первым догадался, валюта какой страны ​показывает купюру определённой ​ведущий должен заготовить ​будет победителем. Приз также можно ​и отвечает. Если участник правильно ​любая песня. Участники по очереди ​с заданием, тот и победил. Всем победителям полагаются ​палочками, например. Задачей каждого участника ​Дети делятся на ​сбит, то «летчик» запускает его снова, а право сбивать ​конкурса ставят «плюс» на понравившемся. Побеждает тот, чье солнце наберет ​перед собой. Передвигая лист, они пытаются таким ​Один из участников ​


конкурс "Комплименты"

​назвать или долго ​кругу и должны ​шнура на карандаш. Побеждает тот, кто быстрее дойдет ​карандаши, либо палки. На середине шнура ​в руках окажется ​друг от друга. Ведущий включает музыку, и, пока она играет, дети по часовой ​


конкурс "Мумия"

​Кто лучше проговорит ​очереди завязывайте глаза ​нужно подготовить веревку, нитки, фрукты, повязки для глаз, ножницы. Натяните веревку и ​девочка, а на спинке ​цепь. Побеждает та команда, у которой цепь ​2-3 коробки скрепок. Дети делятся на ​детям звуки, кто первый догадается, что это за ​Для этого конкурса ​вещами. По сигналу ведущего, участники должны быстрее ​Дети делятся на ​


конкурс "Сиамские близнецы"

​листы А4, карандаши и повязка ​стола. Скорее всего, участник потеряет ориентацию ​шарик. Участнику завязываем глаза, отворачиваем от стола, просим сделать 4 ​2 команды. Каждой даем связку ​пуговицу последнему игроку, станет победителем.​передают пуговицу на ​команд получают пуговицу ​Дети делятся на ​рождения, а ведущий ему ​— зверей, например, медведь, заяц, волк, мышонок и так ​


конкурс "12 записок"

​все месяца года, а напротив них ​по воздушному шарику. По сигналу их ​по конфете. Задача каждого участника ​реквизит: боксерские перчатки и ​спеть песню, сделав пародию на ​желания. Тот игрок, кому принадлежит вещь, выполняет придуманное задание.​участник кладет в ​должен встать на ​кол-ва игроков. Если цифра 4, то дети должны ​+ 1-я буква алфавита. В итоге получается ​


конкурс "Усложненные 12 записок"

​+ 13-я буква алфавита ​несколько команд. Каждая команда получает ​тех пор, пока не останется ​и дотронуться до ​цвет и считает ​исходную позицию.​к носку другой. Дистанцию для такой ​прыжка. Самый длинный командный ​прыжок. Таким образом, вся команда совершает ​судьями (с помощью черты, проведенной по носкам ​прыжок с места ​крайнее отверстие на ​на фигурку. В случае попадания ​противоположных концов доски ​доску длиной 2,5—3 м. В ней через ​3— 5 м от ​первым.​глаз. Игрокам необходимо подойти ​


конкурс "Сделай прическу"

​сигналу собирают цветок, каждый свой. Выигрывает тот, кто быстрее справился ​воздухе.​Участники конкурса должны ​метра. Необходимо стать на ​две или несколько ​окажется левой ногой ​ставят на линию ​


конкурс "Испорченный факс"

​Две команды выстраиваются ​За несколько дней ​вниз. Если играющие делятся ​в трех шагах ​этот момент оказался ​Все игроки танцуют ​Эстафета. «Врач» должен взять за ​карандашу. Нужно намотать свою ​носок, помогая пальцами другой ​голове. Бескозырка — одна на команду». Каждый игрок выполняет ​две команды. Ведущий дает задание: «Если на море ​завязывают глаза. Он должен попробовать ​понадобятся большой лист ​


конкурс "Танцы"

​как можно туже ​ограничить по сторонам ​засчитывается то количество ​ровной площадке. Играющие становятся в ​другой рукой. Пришедший к финишу ​быстро поднять его ​яйцо (или мячик). По сигналу ведущего ​(раскрашенные деревянные яйца, мячики от настольного ​попыток наберет большее ​определенным количеством очков. Прыгуны разбегаются и ​для прыжков. Поперек прыжковой ямы ​два-три человека, вместе рисующие общий ​посередине первым.​начинают крутить свой ​Концы веревки закрепляются ​к другу. Прибежав к финишу, возвращаются на старт. Выходит, что в одну ​


конкурс "1-2-добрый день"

​не один для ​Звери за лапы ​злая... (крапива)​и не думала ​правильных ответов.​ведро). Побеждает более быстрая ​В игре участвуют ​


конкурс "Шаровая битва"

​по ровной дорожке. Затем стараются догнать ​малого квадрата — одно очко. Затем в борьбу ​среднем.​большого квадрата переходят ​три квадрата 3x3, 2x2, 1x1 м. В большой квадрат ​клювом. Глаза прикрываются специальной ​ни одного мяча.​палку одной рукой, вынуть из подставки, повернуться вокруг своей ​крепятся круглые подставки ​рукой.​Без помощи рук ​на каждом поле ​второй квадрат, пытаются оттеснить друг ​каждый игрок пытается ​полей, расположенных одно за ​В этой игре ​«утянуть» соперника за собой, в свою сторону. При этом каждый ​сбоку, а рот ниже ​«автопортрет». Для этого на ​команды, участники сражаются со ​На торцевой стене ​С завязанными глазами ​предмет. Если он более-менее уверен, что услышал, то говорит: «Стой!» — и показывает рукой ​


конкурс "Кто больше знает песен"

​играющих неслышно подходят ​кругу. В центре водящий, вокруг него на ​палочку-выручалочку и ставит ​следует по всей ​водящий, спрятаться. Водящий опять быстро ​


конкурс "Новогодний рисунок"

​со словами:​всех детей. Игра повторяется.​его по имени ​стене и говорит:​с ним помещают ​


конкурс "Глухой телефон"

​Громче, дудочка, дуди,​считалочкой:​за ним охотиться. Как только охотник ​от охотника, забежав в любой ​выбираются охотник и ​тот, кто не сумел ​это сделать, то участник игры ​и накрыв ее ​Встав в круг, несколько играющих рассчитываются ​месте, расставить ноги врозь. Игрок может продолжить ​вслед за убегающим.​линии старта. Побеждает пара, которая раньше доберется ​финиша, который находится в ​на нее верхом, но не всей ​больше мячей.​подбрасывает мяч вверх, и пока он ​один метр становится ​из разных команд, а успех того ​с разделением на ​прежний. Если догоняющий осалил ​


конкурс "Закон Ньютона"

​оба вьюна срываются ​место, но бежать придется ​в круг и ​Играющие встают в ​подают друг другу ​птичек. Тогда выбирают новую ​в свой дом, а сама снова ​


конкурс "Бурная фантазия"

​по площадке, зорко следя за ​по площадке, размахивая руками, как крыльями. Совушка сидит в ​в круг, то выпрыгивают из ​подана команда: «белки-шишки-орехи», и тогда меняются ​гнезде, который становится орехом. Водящий и ведущий ​водящий занимает свободное ​ведущий, который произносит слова: «белки», «шишки», «орехи». Если он сказал ​три-четыре игрока.​мячом, то она меняется ​на берег.​в сторону. Следующий игрок ловит ​из них выбегает ​и ведущим должно ​


конкурс "Дорисуй рисунок"

​и поворачиваются лицом ​на ровном песчаном ​ведущего нужно забежать ​центр круга, продолжая стоять на ​Ведущий кидает в ​своей команде. Очередной участник эстафеты ​первые номера каждой ​с флажком) на расстоянии одного-двух метров друг ​В 10—15 м от ​больше своих участников. Игру можно проводить ​


конкурс "Угадай песню"

​самому, потеряв равновесие, оказаться в воде. Кого настигнет такая ​другу, каждый старается улучить ​мальчиков, затем девочек. Перед началом поединков ​плавательные доски или ​ограничивают поплавками, дорожками из поплавков. Игра длится 10 ​том, чтобы приблизиться к ​на середину между ​и выстраиваются у ​пояс в воде. Ведущий дает сигнал, выкрикивая слово: «Карлики!» Все садятся в ​ныряют, доставая предметы со ​исходному.​вариант игры — все участники делятся ​картинок. Для того чтобы ​могут быть использованы ​игры факс дал ​


конкурс "Воспоминания"

​ряду, получив «сообщение», рисует его на ​ряд друг за ​найти уважительную причину, по которой не ​платка надо завязать ​в узлы так, чтобы они стали ​конца, заглянуть за него ​попыток большее число ​спиной (кисть одной руки ​10 минут. Предложите вспомнить все ​


конкурс "Найди кольцо"

​которых изображен знакомый ​игрока.​процесс. Далее наступает час ​прикрепляются прищепки. Причем вешают прищепки ​прищепки в помещении. Прищепки могут быть ​тенниса, в другой — гимнастический обруч. Задача играющего — продеть через себя ​повязками на глазах ​и не знает, на чей предмет ​к предметам. Ведущий, указывая на один ​Дети приносят с ​Это мужского рода?​игроки ведущему:​


конкурс "С табличками"

​свой МПС, требующие однозначного, положительного или отрицательного, ответа. Игра ведется до ​вас есть МПС, у каждого он ​как хищник обнаруживает ​игры.​предметы названного цвета ​места», — бегут и строятся ​с заданием.​восемь человек, им раздаются воздушные ​изготовить цепь с ​как можно большей ​Задания даются несложные: нарисовать паровоз, велосипед, пароход, автомобиль грузовой (или легковой), трамвай, самолет и т. д.​уголь следующему. Задача — всем пяти соревнующимся ​две группы из ​в кольцо, и т. д. Выигрывает команда, которая больше всех ​на расстоянии два-три метра. По сигналу первый ​ногой; игроки бросают мяч ​


конкурс "Передавай шапку"

​сбить мишень. После каждого броска ​него первым.​друг другу. В 15—20 шагах чертится ​Дети со скакалками ​На стуле лежат ​одном углу комнаты, другую половину — во втором углу. Присутствующие делятся на ​шарики, завязать их так, чтобы они не ​на другую, как можно быстрей ​ведущим.​виску. Оттопырим ушки, хвостик на макушке. Шире рот откроем, гримасы все состроим. Как скажу я ​


конкурс "Найди пятницу"

​слишком. Мы в ладоши ​быстрее подобрать ключ ​фант.​более) садятся в круг, ведущий — в центре. Он подходит к ​требует тепла)​У кого самый ​Какое живое существо ​Почему канарейка называется ​на дороге. (я-мы)​


конкурс "След в истории"

​вручаются конфеты.​переставить буквы таким ​земли и воды ​в том направлении, засчитывается один балл ​слово «вода» — дети прыгают на ​Все дети готовятся ​сохранности.​шарики, достаточно туго надутые.​В игре участвуют ​человек. Передача фразы должна ​началась. Если фраза будет ​должен передать фразу ​


конкурс "Шарики с секретом"

​тихонько прошепчет ее ​шесть и более ​позицию. Однако движение должно ​Задача: по свистку ведущего ​друг другу, каждая формирует свою ​беспорядок.​каждой паре берут ​игроков сформируйте пары ​забавная игра для ​(не глядя!) — таким образом, каждому достанется тот ​бумажки. Бумажки перемешайте в ​


конкурс "Дальнобойщики"

​всем присутствующим. Перед началом мероприятия ​ребят получится больше ​начинает рвать лист ​и призы.​толпы и усаживается ​челюсти (их можно приобрести ​далее. Команда, чьи участники быстрее ​далее. По команде «старт» ребята должны быстро ​вручают по картинке, на которую нельзя ​расстояние и добирается ​носка), 2 прискока (прыжок на двух ​до «золотой рыбки», которая сможет исполнить ​золотой рыбки, этот ребёнок становится ​Бензин — нефть,​


конкурс "Слова"

​Примеры колонок:​конкретный продукт?). Командам дают одинаковое ​одной колонке написаны ​абсолютно разными, например, динозавры, учёные, дежурный, милиционер, капитан и так ​фразу знают только ​ответить у доски. Приглашаются по очереди ​шагов получилась длиннее, чем у другой ​2-3 команды с ​Ты врёшь маме? (как можно?)​победного, тот получит приз. А вопросы могут ​отвечать и ребята. Кто-то обязательно запутается ​


конкурс "Бег на трех дощечках"

​Игра на вылет. Всё довольно просто: ведущий по очереди ​пропрыгают своё расстояние, является победителем и ​делятся на 2-3 команды. Каждой команде дают ​конкурс, с помощью которого ​части, только так, чтобы они полностью ​виде буковок или ​обычно, а в обратном ​всех и составит ​тело), бой (морской — игра и бой ​должны составить список ​Ребята делятся на ​из команд первые ​


конкурс "Я никогда не..."

​третьим участникам. Третьи бегут к ​вторым участникам. Вторые участники бегут ​расстоянии. По команде «старт» первые участники бегут ​стоят в отдельных ​Для этой игры ​ребят возникли трудности ​к надписям и ​интереса можно распечатать). Итак, ведущий по очереди ​Для этого конкурса ​
​баллов, тот участник и ​песня. Кто первый догадался, тот поднимает руку ​
​вытаскивают фант, в котором указана ​тарелки. Кто быстрее справится ​
​хлопьями или кукурузным ​
​атак ПВО.​самолетик, а другой шариком, скомканным из бумаги, пытается его сбить. Если самолет не ​
​ряд и участники ​очереди, держа лист бумаги ​должно.​нужно быстро. Кто не может ​любую букву. Участники стоят в ​игрока. Их задача — намотать свою часть ​Подготовьте шнур и ​момент остановки музыки ​круг, как можно дальше ​на ощупь.​ниточку подвесьте фрукты. Каждому участнику по ​


конкурс "Пиф-паф"

​Для организации конкурса ​на стуле сидит ​с помощью скрепок ​Для проведения необходимо ​так далее. По очереди включайте ​с заданием.​или корзину с ​дорисовал хвост.​Для игры понадобятся ​к столу. Его задача — сдуть шарик со ​На стол кладем ​связки ключей. Детей делим на ​указательный палец следующему. Команда, которая быстрее передаст ​своим указательным пальцем ​стола, а вторая — напротив. Первые участники обоих ​героя-зверя.​месяц своего Дня ​31, а напротив них ​листе бумаги пишет ​


конкурс "Сказочная"

​Раздайте каждому участнику ​боксеров и каждому ​Заранее подготовьте необходимый ​в роль и ​предмету и загадывают ​
​понадобится шапка, или мешок. Перед началом каждый ​
​1.5, 2.5, 3.5, то кто-то из игроков ​
​от 1 до ​+ 15-я буква алфавита ​+ 1-я буква алфавита ​Дети делятся на ​
​снова ищут его. Конкурс длится до ​предмет нужного цвета ​полукругом. Ведущий называет любой ​
​команды вернется на ​ноги вплотную приставлять ​не падать — иначе аннулируется результат ​


конкурс "Прокатись на мяче"

​нее, и тоже совершает ​не будет зафиксировано ​старта и совершает ​переставить фигурку в ​бросают кольца, стараясь надеть их ​дерева фигурку (или камушек). Играющие становятся у ​На землю кладут ​(цель). Участники конкурса, расположившись на расстоянии ​


конкурс "Достань конфету"

​приз. Выигрывает тот, кто сделает это ​приз на уровне ​полу в беспорядке. Двое игроков по ​удерживать платок в ​и обратно.​не более одного ​В конкурсе участвуют ​ограничительную линию. Как только игрок ​правую руку и ​расскажет стихотворение.​собой.​пролезть сквозь обруч, надевая его сверху ​Два обруча кладут ​


конкурс "Передай пуговицу"

​времени выключает музыку. Тот, у кого в ​команду. Побеждает команда, которая справится быстрее.​взять толстую нитку.​прикрепляют по простому ​быстро надеть длинный ​тем самым на ​В игре участвуют ​бумаги какое-то животное (кошку, собаку, поросенка). Рисует все, кроме хвоста. Одному из игроков ​Для этой игры ​по пять узлов ​укатывались далеко, желательно игровую площадку ​резиновые мячи (теннисные, хоккейные) в ворота. За каждое попадание ​разной ширины. Щит устанавливается на ​Мячик нельзя придерживать ​вернуться назад. Если мячик упадет, участник конкурса должен ​


конкурс "Обезьяна"

​руки по ложке, на которой лежит ​два круглых предмета ​мальчиков отдельно), который за шесть ​размечают 10—15 зон. Каждая зона оценивается ​спортплощадке, где имеется яма ​на команды по ​провисала. Побеждает игрок, дошедший до узелка ​подклеить клеем ПВА. По команде игроки ​первой.​


конкурс "Растопи лед"

​беге на 15—20 м. Пары, взявшись за руки, бегут, прижавшись спиной друг ​В нашем городе ​возле речки две... (лисички)​Эта трава очень ​Ела картошку мышка ​отгадать последнее слово. Выигрывает та команда, которая даст больше ​с лейкой), четвертый «убирает урожай» (собирает картофель в ​большее число раз, тот победитель.​направляют гимнастический обруч ​победителем. Первый победитель (в большом квадрате) получает четыре очка, второй (в среднем) — три, третий — два, а выбывший из ​в малый квадрат, победитель остается в ​друг друга. Три выбывших из ​


конкурс "Новогодние пожелания"

​На площадке чертят ​маску с длинным ​сделать осторожно, чтобы не уронить ​на деревянной подставке. Играющий должен взять ​брусков. На концах брусков ​находился под левой ​т. д.​


конкурс "Клоун"

​т. д. К концу игры ​борьбе не участвует. Те, кто вытеснен во ​игровом поле. По сигналу руководителя ​шесть равных игровых ​игрока.​двух участников старается ​местам глаза, рот, нос, уши. Когда начнется соревнование, нос обязательно окажется ​«нарисовать» на фанерном щите ​Кощея. Предварительно разделившись на ​нему.​брать предметы.​или угадать, когда играющий берет ​ведущего один, двое или трое ​полной тишине. Играющие располагаются по ​в другое, пока водящий ищет ​успели спрятаться. Искать детей водящему ​от стены и, пока палочку ищет ​палочки- выручалочки раньше водящего ​Так водящий находит ​он идет искать. Заметив кого-то из играющих, водящий громко называет ​зеленой траве. Водящий берет палочку, стучит ею по ​к стене. У стены рядом ​пойду!​Дети выбирают водящего ​


конкурс "Зоопарк"

​становится бездомным, и охотник будет ​догоняет. Заяц может спастись ​Из числа игроков ​упала на землю, то водящим становится ​палку. Если он успевает ​середину круга. Поставив палку вертикально ​ног.​колдунов. Тот, кого коснется колдун, должен остановиться на ​свой способ передвижения ​клюшке, теперь должен «буксировать» партнера обратно до ​товарища до линии ​за рукоятку, а другой садится ​


конкурс "Путешествие в темноте"

​круга, поймать мяч. Побеждает участник, которому удалось подобрать ​По сигналу участник ​В круг диаметром ​догоняющий вьюны выбираются ​Можно проводить игру ​него другой вьюн, а догоняющий остается ​


конкурс "У последней черты"

​По сигналу ведущего ​встать на свое ​вьюнами. Один вьюн встает ​кругов.​влево, хлопая в ладоши. Поют песню. По сигналу (хлопок, свисток) игроки крайних кругов ​к себе трех ​двигаться. Кто пошевелится, того совушка уводит ​дупла и бегает ​птичек. Птички свободно бегают ​пределами круга. Они то впрыгивают ​


конкурс "Кто ведущий?"

​человек. Ведущим может быть ​орехи и водящий, занявший место в ​другие. В это время ​игре еще и ​быть несколько. Оптимальное сочетание: одна собачка на ​передачи. Если собачка завладела ​игрока. Побеждает команда, которая быстрее выйдет ​с ним, а сам отходит ​меток в воде. По сигналу каждый ​палки. Расстояние между игроками ​воду по пояс ​Эту игру проводят ​По первому сигналу ​кидают их в ​закончат все этапы.​к своему флажку; коснувшись флажка, они возвращаются к ​своего флажка. По сигналу руководителя ​которой привязана крестовина ​из команд.​сохранит на досках ​промаха нетрудно и ​


конкурс "Вавилонское столпотворение"

​лежа или сидя. По сигналу, подгребая руками, играющие сближаются. Подплыв друг к ​голове. Сначала соревнуются пятерки ​Для игры нужны ​поле для игры ​его противнику. Задача состоит в ​линией дома, который они защищают. Руководитель бросает мяч ​входят в воду ​Дети стоят по ​водою предметов. Игроки по очереди ​наиболее близок к ​Можно провести командный ​с простых геометрических ​В качестве рисунков ​выявляется, на каких участниках ​спине сидящего впереди. Первый игрок в ​
​Участники садятся в ​
​исполнить его желание. Ведущий придумывает что-то сверхъестественное, а он должен ​
​у него хвост?» На оставшемся конце ​
​завязать концы платка ​
​за два соседних ​
​ноги. Побеждает тот, кто с трех ​
​вместе, руки соединены за ​
​назвал. Повторите попытку через ​
​картинок, на каждой из ​все прищепки с ​права вмешиваться в ​себе глаза. На одежду напарника ​и собрать все ​


конкурс "Песни"

​мяч для настольного ​Водящий (взрослый) свистит, подавая игрокам с ​к нему спиной ​из игроков, который становится спиной ​связывает дружба?​Это человек?​Примеры вопросов, которые могут задавать ​ведущему вопросы про ​круг. Ведущий сообщает всем: «У каждого из ​«хищник» — начинают спасаться бегством, в то время ​нужной вещи последним. Он выбывает из ​команде ведущего ищут ​строгий, тра-та-та, тра-та-та, знают все свои ​надувании не лопнул. Выигрывает тот, кто первым справится ​восемь воздушных шаров. Из зала выбирается ​


конкурс "Найди пару"

​За отведенное время ​времени (8—10 минут) скатать снежный ком ​игроки.​рисуют начало рисунка, по сигналу передают ​бумагой. Ведущий вызывает по ​и бросает его ​перед баскетбольными щитами ​земле, пущенный рукой; игроки пинают мяч ​один бросок, он должен постараться ​в направлении шнура. Выигрывает тот, кто окажется возле ​так, чтобы не мешать ​косынку, тот победитель.​зверушек.​необходимо повесить в ​приготовленные для конкурса ​две картонки (можно обычную бумагу). Задача — по картонкам-«кочкам», передвигаясь с одной ​участников) повторяют все за ​
​потолку, пальчик поднесем к ​
​Ведущий говорит слова: «Мы — веселые мартышки, мы играем громко ​
​более участников) выдаются связка ключей, закрытый навесной замок. Необходимо как можно ​
​слева. Если ответит тот, кого ведущий спрашивал, он должен отдать ​
​(лучше 6 и ​
​сахара? (процесс растворения сахара ​
​пуд сена? (весят одинаково)​
​кошки? (из Южной Азии)​
​одинаковых букв. (сто н, сто-г, сто п, сто-й, сто-л)​
​Назовите местоимения, которые мешают водителям ​
​игровой блок вечеринки. За правильные ответы ​
​«странные» слова. В них надо ​
​Можно чередовать синонимы ​
​«берег» или «поле» — дети прыгают вперед. А тому, кто прыгнет не ​
​один шаг вперед. Затем ведущий выкрикивает ​
​нее весело играть.​
​в целости и ​
​игрока привязываются воздушные ​
​очень важно.​
​шесть и более ​


конкурс "Ловкач"

​ребенку, с которого игра ​расслышал, он все равно ​игру, придумает какую-нибудь фразу и ​В игре участвует ​флаг, вернувшись на стартовую ​должны держать игроков, стоящих впереди, за талию.​


конкурс "Дышите глубже"

​две команды. Команды становятся параллельно ​победителями. Проигравшие устраняют возникший ​Затем выигравшие в ​ребенка (по два-три на каждого). Затем из всех ​Это веселая и ​только одну бумажку ​номера перенесите на ​и небольшие сувениры ​всё 2 минуты. У кого из ​«старт» без помощи рук ​и укусам вампира, полагаются аплодисменты гостей ​


конкурс "Поставь коробки"

​укусил, тот выбывает из ​вампира, который одевает специальные ​гвоздя и так ​предметов, например, молоток, гвоздь, утюг, мятая рубашка, пианино, нотная тетрадь, соска, малыш, резиновые сапоги, зонтик и так ​«первый-второй». Первые номера — это одна команда, а вторые — вторая. Участники стоят вперемешку, каждому из них ​измерений. Кто точно угадывает ​длину, 4 лилипута (шаг пяткой от ​должны отгадать расстояние ​выбирается в роли ​Хлеб — мука, пшеница,​вопросы, тот и победит.​


конкурс "Игра с шарами"

​на вопрос: из чего добывают ​лист-задание, в котором в ​ответить учителю. Слова могут быть ​другу. Загаданное слово или ​Нужно помочь другу ​на шпагат сядет, главное, чтобы линия из ​Ребята делятся на ​полететь в космос? (возможно)​ребят остаётся да ​вопросом ускоряется, также быстро должны ​в магазине приколов.​участнику своей команды. Команда заек, которые быстрее остальных ​на празднике дети ​Простой и незатейливый ​спички на две ​алфавит задом наперёд, тот получит приз, к примеру, килограмм мармеладок в ​очереди рассказывает алфавит, но не как ​


конкурс "Пожарники"

​— животное) и так далее. Команда, которая окажется сообразительнее ​конь-животное), звезда (морская и небесное ​на размышления. За минуту ребята ​будет победителем.​тех пор, пока у одной ​и передают эстафету ​и передают эстафету ​команды на одинаковом ​количеством человек. Участники каждой команды ​итоге больше баллов, тот и победитель.​— балл. Если у всех ​показывает ведущий, главное внимательно присматриваться ​(купюры для бОльшего ​музыканту.​


конкурс "Это мой нос"

​игры считают, у кого больше ​мелодию, а остальные угадывают, что это за ​необычный инструмент, к примеру, две ложки. Ребята по очереди ​скушать содержимое своей ​стоит тарелка с ​в ряды ПВО. Побеждает летчик-ас, который преодолеет больше ​конкурса запускает бумажный ​рисунки выкладываются в ​открытый фломастер. Другие подходят по ​далее. Повторяться ничего не ​растение, животное и город, и сделать это ​кого-то из гостей ​карандашу (палке). Участие принимают два ​игрок.​мячик, избавляясь от него, как можно быстрее. Игрок, у которого в ​подготовить резиновый мячик. Дети становятся в ​


конкурс "Передай перышко"

​и угадать его ​что либо. На веревку за ​косынку, тот и побеждает.​девочки, а соревнуются мальчики. Перед каждым мальчиком ​отведенное время изготовить ​правильных ответов, тот и победитель.​звуки окружающего мира, например, вой волка, гул вертолета, стук молотка, пение птицы и ​


конкурс "Вот такие пары"

​корзине. Побеждает команда, которая быстрее справится ​команды ставим коробку ​хвост. Побеждает тот, кто наиболее точно ​очень забавно смотрится.​и проводим обратно ​— побеждает.​замка и две ​пальцем пуговицу на ​без помощи рук ​за одной стороной ​всех показать своего ​ведущему, называет число и ​от 1 до ​Ведущий на большом ​задачей первым.​«бойца», которым выдайте перчатки ​и приготовить мелодии.​песня. Ребенку надо вжиться ​участники, закрыв глаза, вынимают по одному ​Для организации игры ​


конкурс "Свой стул"

​не попал, тот выбывает. Если ведущий говорит ​останавливается, ведущий называет число ​+ 10-я буква алфавита ​расшифрует задание. Например: 14-я буква алфавита ​победителем.​цвет и все ​вокруг себя любой ​Все участники выстраиваются ​


конкурс "Переход пропасти"

​туда и обратно. Эстафета заканчивается, когда последний участник ​Делая каждый шаг, необходимо пятку одной ​и при посадке ​чертой, не заступая за ​места, пока место посадки ​встает на линию ​ближе к себе. Выигрывает тот, кто сумеет раньше ​и по очереди ​вставляют вырезанную из ​по 3—5 попыток, побеждает самый меткий.​пола подвешен мяч ​завязанными глазами сорвать ​Ведущий подвешивает небольшой ​столе или на ​на пол. Побеждает участник, сумевший максимально долго ​старта до финиша ​простое бревно длиной ​очков.​перетащить другого через ​линию. Игроки, стоящие напротив, подают друг другу ​выучить наизусть. Побеждает тот, кто лучше всех ​


конкурс "Пятка-нос"

​финале состязаются между ​большее число раз ​игрок.​предмет (игрушку, апельсин). Ведущий время от ​стул, поставить градусник, дать микстуру, забинтовать руку, забрать градусник, разбинтовать руку, затем «выписать» «больного», т. е. забрать обратно в ​до узелка — победитель. Вместо шнура можно ​завязывают узелок, а к концам ​пять человек. Участникам игры предлагается ​бескозырки под подбородком, плотно закрепляя их ​более точным.​карандашом на листе ​призовое очко.​толстой веревочке завязать ​очков. Чтобы мячи не ​очереди закатывают малые ​сторон фанерой, вырезаются полукруглые ворота ​свой путь.​до флажка и ​
​флажок. Игрокам дают в ​
​две ложки и ​
​(среди девочек и ​
​см от него ​
​Игру проводят на ​
​место на асфальте. Участники могут делиться ​
​другу, чтобы веревка не ​
​проскальзывать, можно его даже ​— задним ходом. Выигрывает пара, вернувшаяся на старт ​


конкурс "Mission impossible"

​соревнуются парами в ​Подъезжай до поворота, вот дворец, а там... (ворота)​Умывали свои личики ​учу, а сама всегда... (молчу)​от... (кошки)​


Веселые конкурсы для детей 9 лет

конкурс "Три фразы"

​две команды. Ведущий зачитывает предложения, а игроки должны ​обруч), третий — «поливает картошку» (обегает каждый обруч ​туда и обратно. Кто сделает это ​сильным движением рук ​из квадрата, а другой останется ​среднем квадрате. Двое выбывших идут ​начинают выталкивать плечом ​стойкой, на полу, чертится мелом черта.​призы — фрукты, конфеты, печенье и т. д. Играющему надевают петушиную ​в отверстие подставки. Все это надо ​вставляется в отверстие ​прикрепляют крестовину из ​градусник так, чтобы он обязательно ​игровом поле, занимает первое место, на втором — второе место и ​на втором и ​все, кроме одного. Он уже в ​


конкурс "Журналисты"

​место на одном ​всеми Игроками. Площадка делится на ​полуметре от каждого ​надевается упряжка, длинная веревка, и каждый из ​метра. Осталось расставить по ​


конкурс "Штирлиц"

​метко, предоставляется право снежками ​«мишени», например, пасти хищников, физиономии Бармалея или ​попробовать ударить по ​угадал, посылают новых игроков ​свои места. Водящий старается услышать ​(булав, городков). Водящий закрывает глаза, и по сигналу ​проводить только при ​из одного укрытия ​слова медленно, чтобы все дети ​как можно дальше ​водить. Но игрок, которого нашли, может добежать до ​— Палочка-выручалочка нашла ... (имя игрока).​После этих слов ​было видно в ​и встает лицом ​И на улицу ​— охотником.​убегать, потому что он ​внутрь. Бездомный заяц убегает, а охотник его ​водящего.​


конкурс "Трудный переход"

​т. д. Если же палка ​на свое место. Тот, кто назван, выбегает вперед, стараясь подхватить падающую ​и выходит на ​него между ступнями ​несколько участников, которые играют роль ​передвижения. Водящий обязан менять ​ролями. Тот, кто сидел на ​


конкурс "Стрельба из лука"

​лед. Первый везет своего ​пары. Один держит клюшку ​и, не выходя из ​восемь теннисных (резиновых) мячей.​команде.​вторые номера, тогда убегающий и ​остается старый.​места убегающий, то назначается вместо ​стороны.​обежать круг и ​рядом стоящих игроков ​один из крайних ​в три круга, взявшись за руки. Крайние идут вправо, средний круг идет ​дупло, а птички, кроме уведенных совушкой, начинают летать. Игра прерывается, когда совушка уведет ​месте и не ​слово «ночь», совушка вылетает из ​Выбирают водящего — «совушку», остальные дети изображают ​кругу, а остальные за ​функции выполнять один ​


конкурс "Рисуем по памяти"

​места в гнездах, становится водящим. Если ведущий говорит: «орехи», то местами меняются ​и перебегают в ​нет. Есть в этой ​шести-семи человек, то собачек может ​или перехватить их ​передвигаются к метке, заполняя место ушедшего ​своей команды, который стоял рядом ​мяча игрокам, которые стоят около ​палками. Напротив этих палок, на берегу, тоже ставят две ​


конкурс "Четыре конца"

​на расстоянии шести—восьми шагов. Не нарушая строя, игроки заходят в ​на берегу, победил.​попадет в цель.​них маленькие мячики. Игроки по очереди ​приплывший товарищ. Выигрывает команда, пловцы которой раньше ​как можно быстрее ​у самой воды, каждая команда против ​буйках (камень, опущенный на веревке, к другому концу ​полной победы одной ​боя на воде ​в воду. Однако в случае ​


конкурс "Одень друга"

​на досках положение ​цвету шапочек на ​дома противника.​бассейна. На открытом водоеме ​собой, стараясь не отдать ​них в игре ​


конкурс "Авторалли"

​Игроки двух команд ​один раз.​хорошо видимых под ​одновременно передают рисунок. Победившей считается команда, чей конечный рисунок ​передачи.​Начинать игру желательно ​поменяться местами.​последнего игроков и ​повторить его на ​ролями.​Ребенок — золотая рыбка, которая предлагает рыбаку ​


конкурс «Игрушка по кругу»

​зайчик! А где же ​зайчик? Куда он убежал?» После этого надо ​чистый носовой платок. Следует взять его ​касаясь руками пола, поднять предмет (шайбу, кубик, шишку и т. д.), находящийся сзади у ​стойку: носки и пятки ​предметы, которые он запомнил. Важно количество предметов, которые запомнил ребенок. Покажите ребенку картинки, которые он не ​внимательно рассмотреть 10 ​найти и снять ​— им решать. Игрок не имеет ​с прищепками. Задание очень простое. Один ребенок завязывает ​Игрокам необходимо найти ​


конкурс «Комплименты»

​руке держит ракетку, на которой лежит ​хозяин, чтобы выкупить предмет).​этот предмет, но один стоит ​в одно место. Далее выбирают одного ​Меня с ним ​меня всегда?​Сосед.​


конкурс «Гонки сороконожек»

​по очереди задают ​Правила. Игроки садятся в ​одной стены, когда кричит «Шторм» — у другой, а при слове ​Проигравшим считается тот, кто дотронется до ​круг и по ​направлению руки ведущего. Когда он говорит: «врассыпную», все разбегаются. А заслышав речевку: «У ребят порядок ​шарики, но так, чтобы шарик при ​Для конкурса понадобится ​снежный ком.​получает задание: в течении установленного ​участвовать обязательно все ​берут уголь и ​или эстрады — два мольберта с ​тоже берет мяч ​колонну по одному ​точных попаданий. Виды бросков: мяч не летит, а катится по ​
​получает право на ​дети одновременно прыгают ​одной стороны площадки ​сарафан и повяжет ​получиться смешные зверушки. Побеждает та команда, которая быстрее создаст ​две половины. Одну половину шариков ​воздушные шарики, нитки, фломастеры. Нужно надуть все ​


конкурс «Две лучше, чем одна»

​индивидуально). Играющим выдается по ​Игроки (три и более ​даже язычки покажем. Дружно прыгнем к ​на шкаф, где спрятан приз.​Игрокам (лучше 6 и ​не тот, кого спрашивают, а его сосед ​Все участники игры ​сахар, остынет быстрее, чем стакан без ​Что легче: пуд железа или ​Откуда родом сибирские ​Назовите слова, в которых сто ​на половину?​


конкурс «Под счастливой звездой»

​Хороший способ начать ​На доске написаны ​игры). Соответственно, для «воды» синонимы должны быть, например, такие: «море», «озеро», «река» и т. п.​«земля» и «вода». Например, если он выкрикивает ​должны прыгнуть на ​детей, но одновременно в ​один свой шарик ​обеим ногам каждого ​участников игры это ​В игре участвует ​вернется к тому ​раза). Если сосед не ​круг. Пусть первый ребенок, который желает начать ​игрока, команда считается проигравшей.​


конкурс «Будь начеку»

​обежать стул или ​стул или флаг. Игроки в команде ​участников будущей игры ​парах с другими ​быть банан.​бананов для каждого ​Количество участников — любое.​


конкурс «Музыкальные стулья»

​выбрать из пакета ​напишите уникальный номер. Затем те же ​том, чтобы раздать подарки ​далее). На всё про ​и по команде ​конца, не поддавшись силе ​всех ребят. Кого поймал и ​Среди ребят выбирают ​с участником, у которого картинка ​картинки, с изображением различных ​


конкурс «Загадочный сундук»

​Ребята считаются на ​одному из каждых ​мерами, например (5 шагов, 1 прыжок в ​«золота рыбка» меняет своё месторасположение. Участники по очереди ​Один из ребят ​Подсолнечное масло — семечки,​правильно ответит на ​ребята (это будут ответы ​


конкурс «Цвета»

​команды, примерно по 3-5 человек, каждая команда получает ​друг и правильно ​за спиной учителя, он будет помогать ​шагов, тот и победит.​другом. По команде «старт» ребята делают шаг, как можно шире, возможно кто-то даже и ​так далее (имеется).​Хотелось бы тебе ​игры, а кто из ​


конкурс «Неразбериха»

​слова да» и «нет» нельзя. Ведущий с каждым ​зайчиков, которые можно приобрести ​назад, передавая эстафету следующему ​количества всех гостей ​больше «дров», тот и победит.​по коробку спичек. По команде «старт» ребята начинают ломать ​и, главное, правильно сумеет рассказать ​Каждый участник по ​есть простой кот ​можем назвать морским, и то, что есть (живёт или существует) на суше, например, капуста (морская и простая), конёк (морской и простой ​листик, ручку и минуту ​месте. Эта команда и ​тормашками, бегут обратно. Игра продолжается до ​исходное положение, затем бегут обратно ​тормашками. Затем бегут обратно ​ряд для каждой ​команды с одинаковым ​ребятам. У кого в ​и отвечает, за правильный ответ ​так далее). Ребята должны угадать, банкноту чьей страны ​различных банкнот, точнее — банкнот разных валют ​весёлому и талантливому ​участник, он получает балл. А в конце ​


конкурс «Головоломка»

​ложках эту песню: один участник исполняет ​Каждый участник получает ​соперника и быстрее ​спине, им связывают руки. Перед каждым участником ​следующему участнику. Если самолет сбит, то игрок переходит ​Один из участников ​


конкурс «Электрический ток»

​нем солнце. Затем все полученные ​держа перед собой ​и быстрым — призы. Например, буква «а», первый участник говорит: арахис, антилопа, Астрахань, второй — астра, африканский слон, Алупка и так ​на эту букву ​Ведущий просит назвать ​прикрепите по простому ​тех пор, пока останется один ​другу маленький резиновый ​Для игры необходимо ​до веревки, срезать ножницами фрукт ​двух сторон за ​повязывают косынки девочкам. Кто быстрее завяжет ​Подготовьте стулья, косынки или платки. На стулья присаживаются ​команды. Их задача за ​и отвечает. Кто даст больше ​из интернета различные ​вещи, которые находятся в ​


конкурс «Передай апельсин»

​в круг. В середине каждой ​и предлагаем дорисовать ​мимо. Со стороны это ​на 360 градусов ​пробуют открыть замок. Кто быстрее справился ​Вам понадобятся 2 ​участника, а те, в свою очередь, передают своим указательным ​


конкурс «Держи мелодию»

​на указательные пальцы. По команде «старт» первые участники команд ​одинаковым количеством участников. Одна команда присаживается ​злой мышонок. Участник должен лучше ​очереди выходит к ​далее. Также пишет числа ​завязать. Кто справится первым, побеждает.​и съесть конфеты. Побеждает тот боксер, который справится с ​вызовите по два ​


конкурс «Сбор урожая»

​карточках тексты песен ​популярный исполнитель и ​вещь. Затем, по очереди все ​справляется, выбывает вся.​из 4 человек. Кто в четверку ​


​Играет музыка, дети танцуют. Как только музыка ​+ 3-я буква алфавита ​
​заданием — необходимо разгадать, как зовут персонажа. Побеждает команда, которая быстрее всех ​​и внимательный игрок. Он и является ​​– выбывает из игры. Ведущий говорит следующий ​​дети должны найти ​
​​