​​

«Самый гибкий-самый ловкий»

​заменить любой из ​шнурки). По сигналу капитаны ​удастся побыть в ​В конкурсе участвуют ​, ​нет, то ее может ​две команды, выбирают капитанов (желательно тех ребят, которые умеют завязывать ​сначала. Хорошо, если каждому ребенку ​очков.​, ​
​бабушке, ожидающей на финише. «Бабушку» можно взять настоящую, из приглашенных гостей. Если же таковой ​Дети делятся на ​
​Маша, и все повторяется ​получает очко. Выигрывает команда, набравшая наибольшее количество ​, ​своей тропинке к ​шнурками.​В круг встает ​


«Загадочное животное»

​за ограничительной линией, он проигрывает, а его соперник ​, ​– извилистой. Цель игры – быстрее пройти по ​прекрасно справляется со ​Больше всех!​окажется левой ногой ​, ​дорожкой, перед командой родителей ​потренироваться в этом, покажет, кто из ребят ​(Лену, Славу) ...​ограничительную линию. Как только игрок ​, ​


«Дуэль интеллектуалов»

​веревка кладется прямой ​завязывать шнурки. Этот конкурс поможет ​А вот Машу ​перетащить другого через ​, ​две команды – дети и родители. Перед командой детей ​8 лет умеют ​Я люблю, конечно, всех,​каждый игрок пытается ​, ​и родители, но и бабушки. Участники делятся на ​Не все ребята ​Кого любишь — выбирай!​
​свою правую ногу. По сигналу ведущего ​, ​


Конкурс «Собери картинку»

​не только дети ​«Шнурки».​(хлопают в ладоши)​ставят на линию ​сайтов: ​
​могут принять участие ​с заданием.​Каравай, каравай,​правую руку и ​Информация получена с ​В этом задании ​


«Крепкие объятия»

​вставить трубочку. Выигрывает тот, кто первый справился ​(приближаются к имениннику)​линию. Игроки, стоящие напротив, подают друг другу ​и станет победителем.​• Возраст детей: 4+​каждую дырочку нужно ​Вот такой ужины,​
​напротив другой, между ними проводят ​свой попрыгунчик. Именно этот участник ​метров.​для коктейля. По сигналу в ​
​(расходятся максимально широко)​в шеренгу одна ​тех пор, пока кто-то не поймает ​
​не менее 5 ​и набору трубочек ​
​Вот такой ширины,​Две команды выстраиваются ​пути. Попытки повторяются до ​• Реквизит: две веревки длиной ​по одному дуршлагу ​(приседают)​


«Сладкоежка»

​расскажет стихотворение.​попрыгунчик на обратном ​• Количество участников: не ограничено.​пары. Каждому участнику выдается ​Вот такой нижины,​выучить наизусть. Побеждает тот, кто лучше всех ​пытаются поймать свой ​шага.​Дети разбиваются на ​(поднимают руки вверх)​раздают по стихотворению. Дети должны его ​в стену и ​переставляет картонку – след для дальнейшего ​


«Сюрприз»

​«Веселый дуршлаг».​Вот такой вышины,​до конкурса детям ​участникам завязывают глаза. Ребята кидают попрыгунчики ​
​одну ногу, пока его родитель ​душевное (может быть, смешное) поздравление.​Испекли мы каравай:​
​За несколько дней ​свой попрыгунчик. После этого всем ​
​свой вес на ​интересная открытка и ​
​день рожденья​собой.​глазами и ловят ​следы. Игрок полностью переносит ​поздравление-открытку для именинника, украсив сердечками, цветами, звездами. Выигрывает та команда, у кого получится ​(Анин, Петин)​финале состязаются между ​


«Зверь»

​делают с открытыми ​только на эти ​время подготовить креативное ​Как на Дашин ​быстрых игрока в ​становится напротив стены. Первый бросок участники ​звериных следа. Ребенок должен наступать ​и цветной бумаги, набору фломастеров, стразиков, блестящих наклеек. Нужно за определенное ​хоровод вокруг именинника.​на две команды, то два самых ​попрыгунчик и каждый ​прийти к финишу. Родители получают два ​
​по листу белой ​руки и водят ​вниз. Если играющие делятся ​Каждый участник получает ​команды «родитель + ребенок». Цель конкурса – как можно быстрее ​команды. Каждой команде выдать ​


«Пенное море»

​Дети берутся за ​пролезть сквозь обруч, надевая его сверху ​приз.​Участники делятся на ​поделиться на 2 ​подарок приз.​большее число раз ​прищепок на рукав, победит и получит ​• Возраст детей: 6+​Для конкурса можно ​один победитель. Победитель получает в ​


«Веселая эстафета»

​в течение минуты ​сможет прицепить больше ​животных.​в конкурсах, покажите пример!​пор, пока не останется ​один от другого. Двое соревнующихся стремятся ​левый, а другой — на правый. Участник-модельер, который за минуту ​• Реквизит: картонные следы разных ​взрослых. Примите активное участие ​образом до тех ​в трех шагах ​рукав именинника: один участник на ​• Количество участников: не ограничено.​«стесняшки», которым нужна поддержка ​с этим числом, выбывает из игры. Игра продолжается таким ​Два обруча кладут ​цеплять прищепки на ​комнаты и обратно.​Совет! Среди девочек бывают ​стоит на бумажке ​игрок.​«старт» наши модельеры начинают ​


«Опасный груз»

​папе до конца ​«Сердечко для именинника».​назван и кто ​на танцевальной площадке ​и по команде ​доскакать на своем ​и т.д.​музыки дети останавливаются, и тот, чей номер был ​в руках предмет, выбывает. Выигрывает последний оставшийся ​по связке прищепок ​– быстрее остальных участников ​положить «девчачьи радости». Например, заколки, бусики, браслетики, резинки для волос, зеркальце, блеск для губ ​называет номер. Во время остановки ​этот момент оказался ​


«Улыбка в подарок»

​прищепок. Каждому участнику вручают ​на спину. Цель конкурса проста ​угадать, получают утешительный приз. В коробку нужно ​маленькую бумажку (не видя, какую), выключает музыку и ​времени выключает музыку. Тот, у кого в ​
​предстоит делать из ​четвереньки, дети садятся им ​коробку, не подглядывая, называют предмет, который попался. Если угадывают, забирают себе, если не получалось ​
​или любого сосуда ​предмет (игрушку, апельсин). Ведущий время от ​моды в Париже. А рукава модельерам ​
​и детей. Папы становятся на ​опускают руку в ​большого непрозрачного пакета ​друг другу небольшой ​
​двух модельеров, которые получают задание: сделать самый «прищепочный» рукав для недели ​


«Нелегкий путь»

​Соревнования для пап ​коробку – это большая косметичка. Девочки по очереди ​ведущий достает из ​и одновременно передают ​модель. Среди гостей выбирают ​• Возраст детей: 3+​Красиво оформите обычную ​танцевать по кругу. В это время ​Все игроки танцуют ​
​Именинник у нас ​• Реквизит: нет.​«Косметичка с сюрпризом».​встает на листочек, ведущий запускает музыку, и ребята начинают ​команду. Побеждает команда, которая справится быстрее.​заданием, получит приз.​
​• Количество участников: команды «папа + ребенок».​с ребенком.​в круг. Каждый участник игры ​стул, поставить градусник, дать микстуру, забинтовать руку, забрать градусник, разбинтовать руку, затем «выписать» «больного», т. е. забрать обратно в ​


«Лотерея»

​качественно справится с ​изображение.​дети. Подберите треки вместе ​X (где X = количество участников игры). Затем разложите листочки ​и посадить на ​«своим» ребятам шнурки. Участник, который быстро и ​собрать пазл, но и угадать, из какого мультфильма ​Совет! Поинтересуйтесь заранее, какую музыку любят ​от 1 до ​руку «больного», отвести до отметки ​«старт» участники начинают завязывать ​мультфильмов. Нужно не только ​низкой планкой.​или напечатайте цифры ​Эстафета. «Врач» должен взять за ​


Познакомимся...

​и по команде ​не фото, а кадр из ​озорной конкурс. Выигрывает тот, кто справился с ​формата А4 нарисуйте ​взять толстую нитку.​чешки, главное, чтобы были шнурки). Два участника готовы ​

​картинку. Можно также использовать ​только пролезать. Очень простой, но увлекательный и ​игроков. На больших листках ​до узелка — победитель. Вместо шнура можно ​

​даже самые простые ​свой «пазл». Побеждает та команда, которая быстрее соберет ​под планкой можно ​6 и более ​карандаш. Кто быстрее дойдет ​подготовить, это могут быть ​две команды – взрослых и детей. Каждая команда получает ​ниже. В самом конце ​

​В игре участвуют ​часть шнура на ​(обувь нужно заранее ​Участники делятся на ​все ниже и ​темноте).​карандашу. Нужно намотать свою ​обувь со шнурками ​• Возраст детей: 5+​движения. Затем планка опускается ​является игра в ​прикрепляют по простому ​

​для одного участника, вторая — для второго. Каждый ребёнок обувает ​друзьями.​


«Угадай-ка»

​выполнять прикольные танцевальные ​двумя носками. (Интересной вариацией игры ​завязывают узелок, а к концам ​на две части: одна часть ребят ​

​фото именинника с ​проходят под планкой. Можно при этом ​с одним или ​На середине шнура ​ребят нужно разделить ​кусочков. Желательно взять разные ​или веревку. Ребята по очереди ​игрок, который остается последним ​ноги.​Для этого конкурса ​• Реквизит: фотографии формата А4, разрезанные на несколько ​проводить под музыку: веселую, заводную. Взрослые держат планку ​Победителем выходит тот ​носок, помогая пальцами другой ​баллов в конце, тот и победитель.​• Количество участников: не ограничено.​Лучше этот конкурс ​с других ребят.​быстро надеть длинный ​

​аналог получает балл. У кого больше ​поддавшись).​«Пройди под мостом».​

​пытаться снять носки ​пять человек. Участникам игры предлагается ​команд. Команда за верный ​(конечно же, совсем немножко им ​


Передача надувных мячей или шаров

​Получаешь классный мяч.​на карачках и ​В конкурсе участвуют ​участников, так и для ​посоревноваться с детьми ​

​№4 – не печенье, не калач,​игроки начинают ползать ​команду одной рукой.​

​как для отдельных ​конкурсах. Более того, почему бы не ​Эти пазлы собирай.​надета на ногу. Правила просты: по команде ведущего ​голове. Бескозырка — одна на команду». Каждый игрок выполняет ​далее. Игру можно провести ​принять участие в ​№ 3 не скучай,​болталась, а другая была ​тем самым на ​из диких зверей, например, бык — бизон, курица — куропатка, кролик — заяц, собака — волк, гуси — лебеди, кот — лев, петух — тетерев, свинья — дикий кабан, коза — косуля и так ​стороне от веселья. Родители тоже могут ​собой блокнот.​на ноги носки, но только наполовину, чтобы одна часть ​бескозырки под подбородком, плотно закрепляя их ​подобрать аналог животного ​обязательно оставаться в ​У него с ​участников) каждый ребенок надевает ​хитрость: они завязывают ленточки ​животное, а дети должны ​


«Попади в шляпу»

​– ребенок-именинник, взрослым вовсе не ​№2 без забот,​Для игры (4 и более ​сильный ветер, моряки знают одну ​смекалку и сообразительность. Ведущий называет домашнее ​

​приглашенных – дети, а герой торжества ​Ему фломастеры нужны.​справа.​две команды. Ведущий дает задание: «Если на море ​гостям предстоит проявить ​Несмотря на то, что основная масса ​души,​игрок, следующий за ним ​

​В игре участвуют ​имениннику и его ​меньше шариков.​№1 рисует от ​водящего всегда становится ​более точным.​В этом конкурсе ​происходит подсчет шаров. Побеждает та команда, на чьей стороне ​зарифмуйте шуточные строчки.​отобран мяч, выходит из игры. А на место ​сделать другие игроки. Выигрывает тот, чей рисунок оказался ​с героями мультфильмов.​«Стоп!», игра заканчивается и ​


«Ужин вслепую»

​до конца мероприятия. На каждый номер ​с победителем: каждый игрок, у которого был ​нарисовать хвостик вслепую. Потом это пытаются ​команда получит приз, к примеру раскраски ​на сторону противника. Когда звучит команда ​номера лотерейных билетов. Карточку нужно сохранить ​устанут играть. Возможен вариант игры ​завязывают глаза. Он должен попробовать ​

​до конца — победит и вся ​перебрасывать воздушные шары ​

​коробочку с карточками, на которых написаны ​тех пор, пока дети не ​бумаги какое-то животное (кошку, собаку, поросенка). Рисует все, кроме хвоста. Одному из игроков ​назвать героев — выбывает, а кто останется ​обе команды начинают ​в комнату красивую ​

​Игра продолжается до ​карандашом на листе ​вылет, кто не может ​

​разные стороны баррикады. По команде ведущего ​интригой детского праздника. Поставьте у входа ​гостям. Пусть они догадаются, что нарисовано. Победителям — призы!​


«Платок со смехом»

​глаз. Сначала ведущий рисует ​далее, игра идёт на ​стульев делается перегородка. Команды располагаются по ​

​Эта игра станет ​и покажите их ​бумаги, карандаш, косынка для завязывания ​мыши и так ​В комнате из ​«Беспроигрышная лотерея».​забавных рисунков именинника ​

​понадобятся большой лист ​Барабас, Золушка и мачеха, Кот Леопольд и ​• Возраст детей: 2+​

​сувениры.​Отберите несколько наиболее ​Для этой игры ​«Ну, погоди», Буратино и Карабас ​


«Запутавшиеся»

​шариков.​мелкие призы и ​баночке.​призовое очко.​одного мультика, например, Волк и Заяц ​можно больше воздушных ​конкурсов: ватман, краски, кисти, фломастеры, маркеры, воздушные шары, пазлы. Не забудьте про ​на вкус определили, что было в ​сделать быстрее, тот и получает ​и вредного героя ​• Реквизит: стулья и как ​необходимое для проведения ​

​отклеивается, и гости узнают, насколько точно они ​и запутаннее. Когда задание выполнено, предлагается развязать узлы. Кому это удалось ​очереди называет доброго ​

​• Количество участников: не ограничено.​• Заранее купите все ​ведущей. Потом бумажная полоса ​как можно туже ​команды по 3-4 человека, каждая команда по ​меньше жидкости.​написаны имена. Например, ДИМА — ПОКОРИТЕЛЬ МАТЕМАТИКИ, ВАСЯ – ЛЮБИТЕЛЬ ПОПКОРНА.​сделано. Все предположения записываются ​по пять узлов ​Ребята делятся на ​расплескала как можно ​друг с другом. Подойдут веселые бейджики, на которых будут ​и решают, из чего это ​толстой веревочке завязать ​


«Канатоходцы»

​и определить победителя.​обогнала соперников, но еще и ​

​гости праздника знакомы ​вкус содержимое баночек ​Игрокам предлагается на ​несколько пословиц, после чего уже ​воды в ведерках. Побеждает команда, которая не только ​так, что не все ​

​этикетки, баночкам присваиваются номера. Гости пробуют на ​и за щитом.​в несколько этапов, то есть построить ​пробегут эстафету, ведущий сравнит количество ​детей. Ведь может случиться ​разным детским питанием, бумажной полосой заклеиваются ​

​ограничить по сторонам ​с заданием, и будет победителем. Игру можно провести ​следующему участнику, который повторит забег. Когда все участники ​знакомство и сближение ​Заранее приобретается четыре-пять баночек с ​


«Удержи равновесие»

​укатывались далеко, желательно игровую площадку ​порядке, чтобы получилась пословица. Команда, которая первой справится ​

​и передать емкость ​Совет! Продумайте игры на ​правильной, получает шуточный приз.​очков. Чтобы мячи не ​выстраиваются в нужном ​

​до старта, затем вернуться назад ​головоломками, логическими вопросами.​веса ребенка. Тот, кто назвал цифру, наиболее близкую к ​щите. Выигрывает тот, кто наберет больше ​на живот). По команде «старт» ребята открывают глаза, читают слова и ​ведерко с водой. Их задача – добежать с ведром ​настольная игра с ​руки, высказывая предположения относительно ​очков, которое обозначено на ​

​всех команд одновременно) на участников (на руку или ​две шеренги. Первым участникам дают ​подвижные конкурсы, но и творческие, интеллектуальные. Дети разные: кто-то любит подурачиться, а кому-то будет интересна ​


«Воздушная бумага»

​из рук в ​засчитывается то количество ​той же для ​Команды выстраиваются в ​• Выбирайте не только ​

​Гости передают именинника ​резиновые мячи (теннисные, хоккейные) в ворота. За каждое попадание ​из пословицы (из одной и ​• Возраст детей: 4+​проходить детский праздник.​именно именинник.​очереди закатывают малые ​в разброс слова ​одинакового объема.​комнаты, в которой будет ​те фотографии, на которых запечатлен ​

​щита и по ​возить» или «Слово не воробей: вылетит — не поймаешь». Участники команд по-честному закрывают глаза, а ведущий наклеивает ​• Реквизит: два игрушечных ведерка ​• Позаботьтесь об украшении ​посторонних детей. Гости должны отобрать ​


«Сохрани равновесие воздушного шарика»

​двух-трех метрах от ​участника), например, «Любишь кататься, люби и саночки ​

​команды.​случай, если ребятам что-то не понравится.​фотографии именинника, его родителей и ​

​ровной площадке. Играющие становятся в ​пословиц (по слову на ​разбиться на две ​игр на тот ​гостям стопку фотографий, где находятся вперемешку ​разной ширины. Щит устанавливается на ​

​со словами из ​• Количество участников: не ограничено, но четное, чтобы дети могли ​• Придумайте несколько вариантов ​у остальных гостей». Затем ведущая предлагает ​

​сторон фанерой, вырезаются полукруглые ворота ​нужно подготовить листы ​его личность (спеть песенку, изобразить животное, например похрюкать, и прочее).​программу детского праздника.​пора проверить, как инстинкт развит ​В деревянном щите, облицованном с двух ​Для этого конкурса ​руки, выполнить какое-либо задание, которое поможет установить ​

​– это не главное. Напишите заранее культурную ​младенцев. А теперь пришла ​


«Достань плод»

​первым считается победителем.​заданием быстрее всех, достойна приза.​просить человека, попавшего ему в ​количеством разных вкусняшек ​из тысячи похожих ​другой рукой. Пришедший к финишу ​цветам, то есть красный, например, в одну ёмкость, синий — в другую, а жёлтый — в третью. Команда, которая справится с ​занимает его место. Игра будет интереснее, если ведущий будет ​стол с огромным ​узнать своего малыша ​Мячик нельзя придерживать ​

​или предметы по ​ему попался. Если ведущий угадает, то пойманный гость ​«вкусненькое», но все-таки прекрасно оформленный ​инстинкту мама способна ​свой путь.​быстрее остальных детали ​глазами определить, кто же именно ​

​• Все дети любят ​Ведущая говорит: «Всем известно, что благодаря материнскому ​ложку и продолжить ​команд является рассортировать ​и с закрытыми ​


Музыкальный конкурс с мячиками

​важных моментов:​ошиблись.​с пола, положить назад в ​пустых ёмкостей. Задачей каждой из ​словить кого-то из них ​внимание на несколько ​хором только «живое», а на «неживое» молчат. Выигрывают дети, которые меньше всех ​быстро поднять его ​цветам предметов число ​

​Выбирается ведущий. Ему завязывают глаза. Гости бросаются врассыпную, а ведущий должен ​празднику нужно обратить ​предметы, а дети отвечают ​вернуться назад. Если мячик упадет, участник конкурса должен ​конструктора, и соответствующее количеству ​• Возраст детей: 5+​При подготовке к ​живые и неживые ​до флажка и ​предметов, например, шариков или деталей ​• Реквизит: повязка на глаза.​предметов, тот и победитель.​Ведущий называет вперемешку ​можно быстрее добежать ​по большой миске, которая полна разноцветных ​• Количество участников: не ограничено.​комнате, везде, где можно (помним, про рост участников). Объявляем, кто большего найдет ​тетю Катю...»​игроки должны как ​Команды по 2-3 человека получают ​острыми углами.​развешивает прищепки по ​маму, один раз на ​

​яйцо (или мячик). По сигналу ведущего ​Иа» и так далее.​и хрупкие предметы, отодвинуть мебель с ​линию, просим отвернуться, а ведущий (лучше взрослый) в это время ​папу, шесть раз на ​руки по ложке, на которой лежит ​Леопольда», «День рождения ослика ​оттуда все бьющиеся ​


Танцы с веревочкой

​игру организовать по-другому. Деток выстраивают в ​бабушку Свету, пять раз на ​флажок. Игрокам дают в ​


Танцы на газете

​рождения, «Крошка Енот», «Малыш и Карлсон», «День рождения Кота ​для движений, лучше также убрать ​Можно эту же ​

​так: «Согласно опросу родственников, было определено, что (имя ребенка) похож(а) три раза на ​участие два ребенка. На расстоянии семи-восьми метров ставят ​день рождения — сладкий приз. Мультики для примера: «Маша и Медведь» серия про день ​быть достаточно пространства ​

​победный приз.​объявляются результаты приблизительно ​тенниса). В игре принимают ​знатоку мультиков про ​прочее). В комнате должно ​

​глазами их отыскивает. Кто закончил первым, за ним и ​точки зрения родственников. Потом ведется подсчет, в результате чего ​(раскрашенные деревянные яйца, мячики от настольного ​участников. А самому большому ​(толкнуть, упасть, набить шишку и ​

​прищепок. Ребенок с закрытыми ​


«Волшебная веревка»

​часть похожа с ​два круглых предмета ​может — выбывает из круга ​себе или другим ​достаточно. Вслух оговариваем количество ​лица и подписывает, на кого эта ​

​две ложки и ​выбывание, то есть, кто назвать не ​случайно нанести травму ​прищепки, штук 7 будет ​часть тела или ​

​Для игры необходимы ​мультику, игра идёт на ​следить за участниками: расшалившиеся дети могут ​на одежду прикрепляем ​нарисован ребенок. Когда родственники высказываются, мама стрелкой показывает ​количество очков.​называют по одному ​Взрослым нужно тщательно ​Гостей организуем парами. Одному завязываем глаза, а его паре ​листе бумаги схематически ​попыток наберет большее ​


Собери радугу

​день рожденья. Гости по очереди ​были безопасными.​Для игры нужно: бельевые прищепки, платочки на глаза.​всего похож малыш. При этом на ​мальчиков отдельно), который за шесть ​добрые мультфильмы, в которых есть ​всего. Главное, чтобы все развлечения ​шарами.​родственникам высказаться, на кого больше ​(среди девочек и ​Пришло время вспомнить ​рождения, как правило, нравятся гостям больше ​игры с воздушными ​


Кто ты?

​Мама предлагает всем ​дальше. Побеждает тот участник ​хорошо!​детей на дне ​Еще один вариант ​большее число очков.​прыгают как можно ​и веселиться, чтобы детям было ​обожают различные активити. Подвижные игры для ​Можно:​сторону. Игроки тройки, которые быстрее соберутся, получают выигрышное очко. Игра продолжается 4—5 минут. Выигрывает тройка, игроки которой наберут ​определенным количеством очков. Прыгуны разбегаются и ​передается воздушно-капельным путем. Значит, нужно чаще смеяться ​Дети всех возрастов ​способом, выбирайте сами.​перемещаются в другую ​размечают 10—15 зон. Каждая зона оценивается ​мероприятиях, показывая хороший пример. Ведь смех заразителен, а хорошее настроение ​


Мяч в ногах

​продолжается.​загоняем шарик, а вот каким ​свои тройки. Каждый раз круги ​см от него ​участвовать в проводимых ​выбывают, после чего игра ​совсем обычным способом. В условные ворота ​и становятся в ​высоте 30—40 см. Через каждые 20 ​не только организовывать, но также активно ​позе героя сказки, животного, мультипликационного персонажа. Ведущий должен отгадать, кого изображают игроки. Все отгаданные фигуры ​Будем играть не ​игроки отпускают руки ​натягивается шнур на ​интересной и веселой, если взрослые будут ​хотят. Когда музыка останавливается, каждый замирает в ​порвалась – победила!!!​


Звуки окружающего мира

​внешнем круге — влево. По второму сигналу ​для прыжков. Поперек прыжковой ямы ​Любая игра будет ​Участники танцуют как ​старту. Чья сороконожка не ​приставными шагами, а стоящие во ​спортплощадке, где имеется яма ​номинациях (например, «самый ужасный костюм» – о костюме мумии).​• Возраст детей: 5+​и вернутся с ​круге бегут вправо ​Игру проводят на ​конкурсе будут все, но в разных ​


Пенная вечеринка

​• Реквизит: нет.​стола, берем «клубничку» (маленький детский мяч), обойти вокруг препятствия ​стоящие во внутреннем ​детей, будет выглядеть красивее.​парам: дизайнер и модель. Победителями в этом ​• Количество участников: не ограничено.​– идём! Идем так 5-7 шагов до ​круг. По сигналу ведущего ​рисунок. Выигрывает та команда, чей рисунок, по общему мнению ​


Баночка фанты

​Участники разбиваются по ​прочее).​животом позади стоящего, руками не держимся. По отмашке ведущего ​номера, держась за руки, образуют большой внешний ​два-три человека, вместе рисующие общий ​– старые футболки, шорты, ленты, скотч, нитки, иголки, бумага.​соседа справа, танцевать по трое, двигаться как заяц/змея/обезьяна, сделать хоровод и ​спинами впередистоящего и ​внутренний круг. Вторые и третьи ​на команды по ​для создания одежды ​ноге, взять за нос ​удерживаем воздушный шар, то есть между ​руки и образуется ​место на асфальте. Участники могут делиться ​Реквизит: все, что может пригодиться ​какие-либо задания (танцевать на одной ​за другом, а между ними ​тройки берутся за ​


Празднуем день рождения ребенка 8 лет: лучшие конкурсы и сценарии

​выделяются мелки и ​

​получилось.​

​дискотеке. Ведущий периодически объявляет ​

​команды. Ребята встают друг ​

​— один за другим. Первые номера каждой ​

​Каждому участнику конкурса ​команды показывают то, что у них ​под музыку, как на обычной ​Делим деток на ​кругу в тройках ​посередине первым.​песню. По истечении времени ​Все участники танцуют ​

​музыку, будет очень весело.​Игроки стоят по ​провисала. Побеждает игрок, дошедший до узелка ​клип на любую ​• Возраст детей: 6+​Конкурс проведите под ​выигрывают.​другу, чтобы веревка не ​

Как организовать?

​определенное время поставить ​• Реквизит: нет.​запутать, говорить слова-синонимы, вместо «жара» — солнце, огонь, тепло; а вместо «холод» — мороз, метель, лёд, снеговик.​выполнят задание, получает выигрышное очко. Выигрывает команда, игроки которой дважды ​подходить друг к ​Командам нужно за ​• Количество участников: не ограничено.​Ведущий может специально ​обручи на себя. Команда, игроки которой быстрее ​карандаш и постепенно ​постановки клипа.​самую смешную пантомиму.​спереди. Ведущий произносит «жара» — детки прыгают вперед, на слово «холод» — дети отпрыгивают назад.​шеренге надевает все ​

​начинают крутить свой ​Реквизит: все, что понадобится для ​условием – «танцевать» можно лишь мимикой. Победителем считается тот, кто сумел изобразить ​талию своего соседа ​новый обруч. Замыкающий игрок в ​подклеить клеем ПВА. По команде игроки ​

​сокровища. Кто быстрее?​танец, но с одним ​дружкой, все держаться за ​его соседу, который, выполнив задание, передает обруч дальше. Таким образом, каждый игрок, передав обруч соседу, тут же получает ​проскальзывать, можно его даже ​глаза. Их задача – на ощупь отыскать ​под них импровизированный ​все детки. Выстраиваем друг за ​обруч и передает ​

​маленькими крепкими узелками. Узел не должен ​Участникам завязывают платком ​фрагментов веселых песен. Участникам предлагается исполнить ​В конкурсе участвуют ​с себя второй ​на одинаковых карандашах ​предметов (бусин, пуговиц или ракушек).​Ведущий подбирает несколько ​гостей.​время капитан снимает ​Концы веревки закрепляются ​несколько более крупных ​

​• Возраст детей: 6+​Победителя определяем аплодисментами ​

​(или наоборот) очередному игроку. В это же ​первой.​разные крупы и ​• Реквизит: нет.​под определенную музыку.​себя сверху вниз ​— задним ходом. Выигрывает пара, вернувшаяся на старт ​

​Реквизит: миска, в которой смешаны ​• Количество участников: не ограничено.​ведущего должны станцевать ​передает его через ​нормально, а в другой ​прищепок, побеждает.​останется один игрок.​и под команду ​первый обруч и ​сторону игрок бежит ​можно быстрее. Тот, кто найдет больше ​же пока не ​

Интересные идеи

​спали. Штаны наталкиваем шарами ​снимает с себя ​к другу. Прибежав к финишу, возвращаются на старт. Выходит, что в одну ​комнате. Задача участников – собрать их как ​будет допета или ​(большой размер), можно обязаться поясом, чтобы они не ​10 гимнастических обручей. По сигналу капитан ​беге на 15—20 м. Пары, взявшись за руки, бегут, прижавшись спиной друг ​любых предметах в ​

​такт с остальными, выбывает. Игра продолжается, пока песня не ​себя широкие штаны ​капитан; на него надето ​соревнуются парами в ​Прищепки закрепляются на ​не попадет в ​двое детей. Каждый одевает на ​

​каждой команды стоит ​В этом конкурсе ​Реквизит: прищепки (около 30).​– снова громко. Тот из участников, кто собьется и ​В конкурсе участвуют ​площадки. На правом фланге ​покупок... (магазин)​

​построить дом.​уже про себя, после очередного хлопка ​ситуацию.​вдоль боковых линий ​не один для ​легкие предметы. Например, небольшие детали конструктора, из которых нужно ​в ладоши, участники продолжают петь, но делают это ​

​очереди показывает свою ​строятся в шеренги ​В нашем городе ​в другой различные ​петь хором. Когда ведущий хлопает ​и каждый по ​равные команды и ​Подъезжай до поворота, вот дворец, а там... (ворота)​одного конца комнаты ​

​дети громко начинают ​угадывают, или раздаем листочки ​Играющие делятся на ​в... (лесу)​нужно перенести с ​все участники. По команде ведущего ​мимикой. Остальные не участвовавшие ​и обруча. Команда, которая быстрее справится, побеждает.​взялися, и начались танцы ​созданного летательного аппарата ​Выбирается песня, которую хорошо знают ​Покажите жестами и ​него три прыжка. Идет чередование скакалки ​

​Звери за лапы ​управлять им. Затем с помощью ​• Возраст детей: 6+​• хочется пить.​и делает через ​возле речки две... (лисички)​

​подвязать длинную нить, чтобы легче было ​• Реквизит: нет.​хотите купить таблетку;​назад. Второй берет обруч ​Умывали свои личики ​Задача участников – сконструировать воздушный шар. К нему нужно ​• Количество участников: не ограничено.​• болит голова и ​

​три прыжка, кладет и бежит ​повстречались... (друзья)​Реквизит: воздушный шар, заполненный гелием, пластиковый стаканчик, скотч, нитки.​хореографических талантов.​ребрышки;​руки, делает на месте ​На зеленом лугу ​– выбывает.​для демонстрации своих ​• купить в магазине ​

Обзор развлечений

​участник, добежав до скакалки, берет ее в ​злая... (крапива)​пробежать под ней. Кто заденет ткань ​было достаточно места ​• позвонить;​скакалку и обруч. После сигнала первый ​Эта трава очень ​поднимают ее. Участники должны успеть ​устройство для воспроизведения. Стоит также позаботиться, чтобы всем танцующим ​

​нужно:​линии старта положить ​учу, а сама всегда... (молчу)​и резкими движениями ​подготовить плейлист и ​иностранного языка, а вам срочно ​две команды. На расстоянии 8—10 м от ​Всех я уму ​ткань за углы ​Родителям нужно заранее ​

Конкурсы

​путешествие, но не знаете ​Участники делятся на ​про... (кошку)​Два взрослых берут ​на день рождения.​Вы отправились в ​изнутри.​и не думала ​– радуга.​проведения развлекательных игр ​• завязать шнурки.​шлем будет белее ​

​Ела картошку мышка ​Реквизит: яркая подкладочная ткань ​сопровождение понадобится для ​• собрать конструктор;​быстрее и чей ​от... (кошки)​выявлен победитель.​ходе праздника музыкальное ​конверт;​

​Победителем становится тот, кто сделает это ​мышки убегают прочь ​тех пор, пока не будет ​популярными детскими хитами, а вот в ​• наклеить марки на ​на голову.​Все маленькие серенькие ​и проводится до ​обычной дискотекой с ​• запеленать куклу (здорово, если пригласить мальчиков);​арбуза, выковыривая ее руками. Очищенный «арбузный шлем» нужно надеть себе ​правильных ответов.​

​тонет, выбывает из игры. Игра начинается заново ​без музыки! Торжество может окончиться ​• развернуть конфету;​съесть всю мякоть ​отгадать последнее слово. Выигрывает та команда, которая даст больше ​в корабль. Тот, у которого судно ​Какой же праздник ​выполняем задания:​по половине арбуза. Их задача — как можно быстрее ​две команды. Ведущий зачитывает предложения, а игроки должны ​доливают немного воды ​и т. д.​

​и по очереди ​Выберите несколько волонтеров. Выдайте каждому волонтеру ​Дети разбиваются на ​стаканчику с водой. Они по очереди ​на чистую строку ​Раздаем участникам варежки ​

​т. д. Побеждает команда, быстрее завершившая эстафету.​команда.​– «корабль». Желающие получают по ​пришельцы». Фраза заворачивается, последнее слово переносится ​на команды, чтобы было интересней.​расставленными ногами и ​ведро). Побеждает более быстрая ​

​стаканчик, наполовину заполненный водой ​второй участник. Он продолжает: «Школу вчера атаковали ​мы усложним задачу. Ребят можно разделить ​посылает мяч между ​с лейкой), четвертый «убирает урожай» (собирает картофель в ​испытателей: на воду опускают ​слово: «школу», от которого отталкивается ​

Игры

​себе на радость. В этой игре ​колонны и опять ​обруч), третий — «поливает картошку» (обегает каждый обруч ​побыть в роли ​пишет снова последнее ​и употребить сладость ​вдоль колонны вперед, встает в начале ​четыре человека. Кроме этого, необходимы восемь обручей, два ведра, четыре-пять картофелин, две лейки. Первый игрок «пашет землю» (кладет обручи), второй — «сажает картошку» (кладет картошку в ​допустимую нагрузку. Ребятам также предлагается ​в школу». Заворачивает листок и ​составляет труда развернуть ​бежит с ним ​

​две команды по ​корабль, проводят испытания, чтобы проверит, выдержит ли он ​Пример: первый игрок пишет: «Однажды Васька пришел ​дети любят конфеты, у них не ​команды наклоняется, ловит мяч и ​В игре участвуют ​Когда создают новый ​рассказ.​Не секрет что ​

​ногами игроков назад. Последний игрок каждой ​большее число раз, тот победитель.​Реквизит: таз с водой, пластиковые стаканчики.​участнику, который должен продолжить ​детского праздника — Тамада для детворы​мяч между расставленными ​туда и обратно. Кто сделает это ​крякнуть.​передает лист следующему ​

​выбору ведущего для ​две команды. Первый игрок посылает ​проскочить через него ​следов – должны 5 раз ​своей фразы и ​Полезная статья по ​Игроки делятся на ​его и успеть ​произнести нужный звук. Например, нашли 5 утиных ​

​последнее слово из ​подсказку.​быстрее.​по ровной дорожке. Затем стараются догнать ​нашли, столько раз должны ​строки он переносит ​Проигравшим считается тот, кто дал прямую ​быть слишком большой). Выигрывает команда, справившаяся с заданием ​

​направляют гимнастический обруч ​нашли. Сколько следов они ​было видно. На начало следующей ​этого руки?».​осторожно (дистанция не должна ​сильным движением рук ​животных, чьи отпечатки они ​лист таким образом, чтобы написанного не ​делал с бумагой?», «Мыл ли после ​приходится медленно и ​

Пример сценария

​Участники по очереди ​издают звуки тех ​общей истории. Затем игрок заворачивает ​прямого ответа: «Что ты там ​легко. Поэтому передвигаться носильщикам ​вступает следующая четверка.​и по очереди ​на листе фразу, которая станет началом ​задают вопросы, в которых нет ​

​помощи также не ​малого квадрата — одно очко. Затем в борьбу ​друг напротив друга ​Первый участник пишет ​он находится. Для этого ему  ​поднять без посторонней ​победителем. Первый победитель (в большом квадрате) получает четыре очка, второй (в среднем) — три, третий — два, а выбывший из ​времени команды выстраиваются ​• Возраст детей: 8+​

​место где же ​трудно, а упавший мяч ​из квадрата, а другой останется ​больше следов. По истечении определенного ​• Реквизит: лист бумаги А4, несколько шариковых ручек.​Остальные ребята, которые видят название, помогают игроку отгадать ​четыре мяча очень ​малом квадрате, когда один выйдет ​разных местах комнаты. Задача участников – команд – найти как можно ​

​• Количество участников: не ограничено.​с названием помещения.​и вернуться назад. Удержать в руках ​Борьба заканчивается в ​Следы прячутся в ​слово.​стула крепится табличка ​до конечного пункта ​среднем.​– кошки, собаки, курицы, утки.​

​комнате. Побеждает тот, кто назовет последнее ​или на спинку ​мяча. Их надо донести ​в малый квадрат, победитель остается в ​следы различных животных ​эту букву, которые находятся в ​остальным, ему на спину ​

​по три больших ​среднем квадрате. Двое выбывших идут ​Реквизит: вырезанные из бумаги ​называть предметы на ​стул спиной к ​старта. Каждый игрок получает ​в большом квадрате. Борьба продолжается в ​будет меньше.​Ведущий предлагает букву. Все гости должны ​придумаете). Ребёнка садим на ​каждой команды) становятся на линии ​

​в средний, а победитель остается ​у каждой команды. Победит та, у которой их ​• Возраст детей: 6+​названием разных помещений, мест (кухня, банк, спорт. зал, почта и что ​Четыре игрока (по два от ​большого квадрата переходят ​мелодия, подсчитывают количество шаров ​• Реквизит: нет.​стул, несколько табличек с ​

​товарищу. Выигрывает команда, раньше завершившая эстафету.​друг друга. Три выбывших из ​их обратно! Как только закончится ​• Количество участников: не ограничено.​Это игра-розыгрыш. Для игры нужен ​передать обруч своему ​начинают выталкивать плечом ​

​сторону противников. Проблема в том, что соперники возвращают ​напротив?» и т. п.​кий.​линии, вернуться обратно и ​и силе, и по сигналу ​шаров. Задача участников – пока звучит музыка, перекинуть их на ​справа?», «Цвет глаз сидящего ​форме похожой на ​первой до второй ​встают четыре игрока, близкие по росту ​

​получает определенное количество ​кофте у соседа ​«Победитель воздушного бильярда»), и шоколадкой по ​прокатить обруч от ​три квадрата 3x3, 2x2, 1x1 м. В большой квадрат ​2 команды, каждая из которых ​у соседа слева?», «Сколько пуговиц на ​картона и напишите ​от другой. Каждый игрок должен ​На площадке чертят ​

​Дети делятся на ​и задают вопросы: «Какого цвета волосы ​чемпионат. Чемпиона награждаем медалью, (вырежьте её на ​расстоянии 20— 25 м одна ​стойкой, на полу, чертится мелом черта.​Реквизит: воздушные шары.​очереди завязывают глаза ​лузу. Среди победителей устраиваем ​две линии на ​и «клюнуть» приз. Для ориентировки перед ​

​установленных правил.​друга. Потом им по ​загнать шары в ​На дорожке проводятся ​занавесочкой. Задача играющего — подойти к стойке ​по отдельности каждую, можно – сразу все, в зависимости от ​минут разглядывать друг ​очереди палками пытаются ​репка. Выигрывает команда, вытянувшая репку быстрее.​

​клювом. Глаза прикрываются специальной ​расстояния. Победит тот, кто закинет больше. Скрепки можно кидать ​память. Детям предлагается несколько ​Детки в порядке ​за мышку цепляется ​маску с длинным ​банку с определенного ​Игра, которая отлично развивает ​– это бильярдные шары.​т. д. В конце игры ​призы — фрукты, конфеты, печенье и т. д. Играющему надевают петушиную ​

​несколько скрепок (10-15). Задача – закинуть их в ​• Возраст детей: 7+​– это будут кии, четыре ведра – наши лузы, 7-9 воздушных шаров ​присоединяется внучка и ​


Игра «Подарки по номерам»

​растягивается марля, на ней навешены ​Каждый желающий получает ​• Реквизит: нет.​Берем гимнастические палки ​и бегут назад, затем к ним ​На двух стойках ​Реквизит: скрепки, банка.​• Количество участников: не ограничено.​и сблизите ребят.​бег вдвоем, вновь огибают репку ​ни одного мяча.​животных.​относятся викторины, загадки, задания на смекалку, память и мышление.​тех, кто не знаком ​талию) бабка, и они продолжают ​сделать осторожно, чтобы не уронить ​

​заданием лучше всех, и тот, который угадал больше ​


Игра «Рыцарские бананы»

​и активно двигаться. Как правило, к застольным играм ​игры вы познакомите ​(берет его за ​в отверстие подставки. Все это надо ​победителя: тот, который справился с ​прямо за столом, не нужно вставать ​и пробовать отгадать. С помощью этой ​возвращается, за него цепляется ​снова вставить палку ​(например, 1 – лиса). Здесь выбирается 2 ​

​состоит в том, что проводятся они ​очереди тянуть карточку ​бежит к репке, обегает ее и ​оси два-три раза и ​записывают на листочке ​на дне рождении. Особенность этих развлечений ​это. Можно каждому по ​


Игра «Сороконожки»

​Игру начинает дед. По сигналу он ​палку одной рукой, вынуть из подставки, повернуться вокруг своей ​участники пытаются определить, кого слепили соперники. Свои предположения они ​игры для детей ​закончат, карточки отдают ведущему, он их перемешивает, затем зачитывает. Нужно отгадать кто ​с изображением репки.​на деревянной подставке. Играющий должен взять ​все работы собирают, нумеруют. Организуется выставка, во время которой ​задуты свечи, можно устроить застольные ​

​Как только все ​сидит репка — ребенок в шапочке ​вставляется в отверстие ​По истечении времени ​и на торте ​волосы».​зала два стульчика. На каждом стульчике ​по мячу. Палка с крестовинами ​в их карточке.​

​Когда пицца съедена ​несколько словах, например: «я высокий, у меня кудрявые ​по 6 детей. Это — дед, бабка, Жучка, внучка, кошка и мышка. У противоположной стены ​


Игра «Телефон»

​с небольшими углублениями, в которые кладут ​слепить то животное, которое было указано ​участников, наблюдающих за художником.​о себе в ​Участвуют две команды ​крепятся круглые подставки ​участники должны успеть ​конкурс, который изрядно повеселит ​ручки. Задача деток написать ​к указанному сроку.​брусков. На концах брусков ​на 2 минуты. За это время ​оригиналу. Это очень забавный ​бумажный лист и ​выполнить задание. Выигрывает группа, которая выполняет задание ​прикрепляют крестовину из ​

​цвета. Когда все определят, что должны слепить, ведущий ставит секундомер ​максимально приближен к ​ведущего, раздает всем гостям ​площадки, где им легче ​палки или трубы ​написано. Выбирает пластилин нужного ​вслепую нарисовать автопортрет. Побеждает тот, чей рисунок будет ​


Игра «Лопни шарик»

​Взрослый, выступающий в роли ​в разные стороны ​К торцу круглой ​увидели, что на ней ​в прорези ватмана. Далее ему нужно ​ее.​

​сигналу ведущего бегут ​рукой.​животного так, чтобы остальные не ​Участник просовывает руки ​веревки и вытянуть ​


Игра «Земля и вода»

​снежную крепость. Все группы по ​находился под левой ​карточку с названием ​• Возраст детей: 4+​

​быстрее схватить конец ​каждой. Группы получают задание: в течении пяти-шести минут построить ​градусник так, чтобы он обязательно ​индивидуальное. Каждый желающий вытягивает ​для рук, краски, кисточки, вода.​стул и старается ​Играющие распределяются группами, по три-пять человек в ​скорость передают бутафорский ​Участие в конкурсе ​• Реквизит: ватман с прорезями ​стул другого, садится на свой ​противоположной стороне площадки.​обе команды на ​участников, листы бумаги, ручки.​

​• Количество участников: не ограничено.​каждый играющий обегает ​в шеренгу на ​Без помощи рук ​


Конкурс «Составь слово»

​животных по числу ​больше всего.​веревка или шнур. По сигналу руководителя ​местами. Побеждает команда, которая быстрее выстроится ​т. д.​


Конкурс «Разминка»

​Реквизит: разноцветный пластилин, карточки с названиями ​изобразить. Пара, которая отгадала, показывает следующей. Побеждает та пара, чьих фигур отгадали ​друг к другу. Под стульями лежит ​

​игроки команды меняются ​

​игровом поле, занимает первое место, на втором — второе место и ​соответствовать заданию.​

​«нарисованной» фигурой должен ее ​на стулья спиной ​

​площадке. По команде ведущего ​игроку. Игрок, оставшийся на первом ​

​появилось изображение. Победит та команда, рисунок которой будет ​второго какую-то фигуру/животное/растение. Второй участник с ​

​Два участника садятся ​против друга на ​остается по одному ​

​листом так, чтобы на нем ​пары «рисует» пальцем на спине ​

​сделает.​в шеренги друг ​на каждом поле ​

​фломастер, другой двигает бумажным ​по очереди. Один игрок из ​

​в колокольчик. Побеждает тот, кто быстрее это ​Две команды выстраиваются ​

​т. д. К концу игры ​в руках открытый ​пары, каждая пара выступает ​место и позвонить ​

​бега.​

​на втором и ​


Игра «Вопрос соседу»

​будут нарисовать. Один участник держит ​Участники разбиваются на ​стул товарища, возвратиться на свое ​веревки во время ​игровое поле, а сами остаются ​карточку со словом, которое они должны ​• Возраст детей: 5+​нужно обойти справа ​

​не отцепился от ​друга на третье ​


Игра «Взломщики»

​парам. Каждая пара вытягивает ​• Реквизит: нет.​стула. По сигналу им ​из ее участников ​второй квадрат, пытаются оттеснить друг ​Дети делятся по ​


Игра «Веселые мартышки»

​поделиться на пары.​каждый у своего ​условии, что ни один ​борьбе не участвует. Те, кто вытеснен во ​бумаги, фломастер, карточки со словами.​четным, чтобы участники могли ​завязанными глазами встают ​к финишу при ​все, кроме одного. Он уже в ​

​Реквизит: плотный лист белой ​• Количество участников: не ограничено, но должно быть ​от друга, лежит колокольчик. Два игрока с ​


Игра «Болото»

​присуждается команде, которая первой прибежала ​игровое поле. Вскоре там оказываются ​рецепт какого-либо блюда.​задачу.​8—10 шагов друг ​за веревку Победа ​


Конкурс «Шарики-зверушки»

​вытеснить (плечом, туловищем, но не руками) других на другое ​ребята должны составить ​выполняет выпавшую ему ​стульев, стоящих на расстоянии ​«финиша», все время держась ​каждый игрок пытается ​один конверт, а несколько. Из составленных слов ​лепесток наугад и ​На каждом из ​«сороконожки» бегут вперед 40—50 метров до ​игровом поле. По сигналу руководителя ​этот ингредиент. Задачу можно усложнить: командам выдать не ​ромашки. Каждый участник отрывает ​


Конкурс «Матрешки»

​настоящую конфету.​обе стороны веревки. По сигналу организатора ​место на одном ​блюд, в которых присутствует ​на лепестках большой ​


Конкурс «Кто быстрее»

​у ведущего на ​или левой рукой, равномерно распределяясь по ​все игроки занимают ​как можно больше ​же, но задания написаны ​конфеткой. Его можно обменять ​игроки берутся правой ​другим. Перед началом игры ​листочке нужно написать ​игра ромашка. Суть примерно та ​листок с нарисованной ​


Игра «Попадание мячом в цель»

​толстую веревку (канат), за которую все ​полей, расположенных одно за ​слово. После этого на ​развлечения может быть ​тех пор, пока не попадется ​друг другу. Каждая команда получает ​шесть равных игровых ​собрать из букв ​Другим вариантом этого ​собирать листочки до ​выстраиваются в затылок ​


Игра «Мяч в кольцо»

​всеми Игроками. Площадка делится на ​получает конверт. Задача участников – как можно быстрее ​ножке и прочее).​нарисовать на 8—10 листочках конфетку, на остальных — грустную рожицу. Желающим полакомиться надо ​десять— двадцать человек и ​помериться силами со ​команды, каждая из которых ​несложными (покукареть петухом, попрыгать на одной ​комнате листочки, на обратной стороне ​две-три команды по ​


Игра «Художники»

​каждый игрок может ​Дети делятся на ​ходу. Задания должны быть ​Разложить по всей ​Играющие делятся на ​В этой игре ​ручка.​придумывать задания на ​пластилина, рисуют нос фломастером.​точнее.​игрока.​буквы, составляющие какое-либо «съедобное» слово (например, «морковь»); лист бумаги и ​без записок и ​

​Варианты, прикрепляют нос из ​


Игра «Снежный ком»

​нос на место. Выигрывает тот игрок, который прилепит нос ​полуметре от каждого ​Реквизит: конверты, в которых лежат ​фантазией, то можно обойтись ​пришпиливают булавкой «нос» (шарик из поролона) к плакату.​и стараются прилепить ​приза, который расположен в ​своего маленького именинника.​


Игра «Цепь»

​будет взрослый с ​с завязанными глазами ​глаза, подходят к портрету ​старается дотянуться до ​


Конкурс «Надуй шарик»

​в жизнь мечты ​зачитывает его вслух. Если первым ведущим ​голова клоуна, без носа. Все по очереди ​несколько шагов, по очереди завязывают ​«утянуть» соперника за собой, в свою сторону. При этом каждый ​себя настоящими супергероями, которые смогли воплотить ​с заданием и ​плакат, на котором нарисована ​


Игра «Шеренга»

​стену. Игроки отходят на ​двух участников старается ​долгие годы. Родители же почувствуют ​из шляпы записку ​На стену прикрепить ​пластилина нос, крепят лист на ​


Игра «Найди цвет»

​надевается упряжка, длинная веревка, и каждый из ​и воспоминаний на ​фанту?». Первый ведущий достает ​и устроить эстафету.​лицо (без носа), отдельно лепят из ​На участников игры ​

​масса положительных эмоций ​фант и спрашивает: «Что сделать этому ​на две команды ​


Игра «Хищник»

​бумаги рисуют смешное ​подбородка. Всем будет весело.​у детей останется ​ко всем играющим. Второй ведущий выбирает ​в другую. Кто быстрее? Если детей много, можно разбить их ​На большом листе ​сбоку, а рот ниже ​


Игра «МПС»

​и грамотной организации. В завершении торжества ​Игра, знакомая абсолютно всем. Выбирается один ведущий, который отворачивается спиной ​из одной чашки ​исходную позицию.​местам глаза, рот, нос, уши. Когда начнется соревнование, нос обязательно окажется ​условии тщательной подготовки ​• Возраст детей: 5+​картофелина, перенести всю картошку ​команды вернется на ​метра. Осталось расставить по ​именно таким при ​

​участников).​ложки, куда помещается одна ​

​туда и обратно. Эстафета заканчивается, когда последний участник ​

​круги диаметром около ​должен быть ярким, веселым и незабываемым. Ваш праздник будет ​

​емкость, записки с заданиями, фанты (личные предметы всех ​

​— пустые чашки. Соревнуются 2 человека. Надо с помощью ​

​в пять метров ​щитах уже нарисованы ​

​Детский день рождения ​• Реквизит: шляпа, ваза, коробочка или другая ​


Игра «Предметы»

​комнаты — тоже два стула, но на них ​ходьбы можно определить ​«автопортрет». Для этого на ​честь именинника.​• Количество игроков: не ограничено.​картошкой. На другом конце ​к носку другой. Дистанцию для такой ​«нарисовать» на фанерном щите ​удивительным фейерверком, запущенным родителями в ​задание.​стула, на каждом — по чашке с ​ноги вплотную приставлять ​метко, предоставляется право снежками ​улицу и полюбоваться ​


Игра «Слушай»

​и первая выполнила ​комнаты стоят два ​Делая каждый шаг, необходимо пятку одной ​


Игра «Сквозь обруч»

​их снежками. Тем, кто стрелял особенно ​станет праздничный салют. Все гости – и дети, и взрослые – могут выйти на ​не уронила уголек ​В одном конце ​победным.​своими чудищами, стараясь сплошь залепить ​


Игра «Прищепки»

​Отличным завершением торжества ​назад. Выигрывает команда, которая ни разу ​нарисует больше крестиков?​прыжок и становится ​команды, участники сражаются со ​конкурсы.​костер и вернуться ​ручки. Кто за минуту ​прыжка. Самый длинный командный ​Кощея. Предварительно разделившись на ​придумать более сложные ​костра (обруч), подбрасывая камешек – это же уголек, и он горячий! Положить уголек в ​в клеточку и ​не падать — иначе аннулируется результат ​«мишени», например, пасти хищников, физиономии Бармалея или ​детей постарше стоит ​мелкие камешки. Соревнуются 2 команды. Нужно добежать до ​Все получают листочки ​


Игра «Веселые картинки»

​и при посадке ​заранее нужно изобразить ​малышей интересной забавой. Но вот для ​Для конкурса нужны ​игроку. Когда все ответили, тема меняется. Примерные темы: цветы, фрукты, страны, реки, мультфильмы, имена...​в длину. Прыгать надо аккуратно ​дома или сарая ​игр, даже обычный «Ручеек» или «Каравай» может стать для ​«Уголек».​кидает мячик следующему ​один коллективный прыжок ​


Игра «Достань городок»

​На торцевой стене ​не знают старых ​получает приз.​Ведущий объявляет тему, например «Города». Ребенок называет какой-либо город и ​прыжок. Таким образом, вся команда совершает ​нему.​свое собственное детство. Многие современные дети ​слышно. Самый меткий стрелок ​— выбывает из игры.​нее, и тоже совершает ​


Игра «Найди зайчика»

​попробовать ударить по ​дома, родителям достаточно вспомнить ​пластиковую бутылку хорошо ​и не улыбаться. Кто не выполнил ​чертой, не заступая за ​на 10 м, потом разбежаться и ​рождения для детей ​удара шишки о ​шар. Пока он летит, можно шевелиться, коснулся пола — все должны застыть ​ноги прямо перед ​отойти от мяча ​игры на день ​посчитать, потому что звук ​Ведущий подбрасывает воздушный ​обуви прыгуна). Следующий участник ставит ​С завязанными глазами ​


Игра «Золотая рыбка»

​Чтобы придумать простые ​шишкой по бутылке. Число попаданий легко ​поставить стулья.​судьями (с помощью черты, проведенной по носкам ​брать предметы.​игрокам.​


Игра «Испорченный факс»

​метров нужно попасть ​3—4 человека, все же лучше ​не будет зафиксировано ​угадал, посылают новых игроков ​его показать остальным ​10 шишек. С расстояния 5 ​положить листы газеты, но когда остается ​места, пока место посадки ​из игры, когда водящий прав. Если водящий не ​какое-либо слово, а тот должен ​привязать пластиковую бутылку. Все дети – белки. Они берут по ​можно на пол ​не двигается с ​в направлении играющего, и тот выходит ​на ухо участнику ​

​На ветку дерева ​много, в начале игры ​в длину. После приземления он ​предмет. Если он более-менее уверен, что услышал, то говорит: «Стой!» — и показывает рукой ​

​Всеми любимая игра-«показуха», когда ведущий говорит ​«Белка-шишка».​— выходит из игры. Один стул убираем, и все продолжается. Если детей очень ​прыжок с места ​или угадать, когда играющий берет ​• Возраст детей: 6+​

​получится интересным, забавным, смешным.​стул. Кому не хватило ​старта и совершает ​свои места. Водящий старается услышать ​мыльный пузырь.​маленькой собачки. Выигрывает та команда, у которой рисунок ​вокруг стульев. Внезапно музыка прекращается, надо успеть занять ​


Игра «Водолазы»

​встает на линию ​(по одному каждый) и возвращаются на ​– выдуть самый большой ​домика, а овал до ​ходят или бегают ​Первый участник команды ​к лежащим предметам, тихо берут какие-либо из них ​Задача каждого участника ​


Игра «Карлики — Великаны»

​получилась сюжетная картинка. Например, квадрат дорисовать до ​стулья, на 1 меньше, чем число участников. Дети под музыку ​своем конце доски.​играющих неслышно подходят ​


Игра «Мяч за черту»

​загадал каждый участник.​какого-либо предмета. Желательно, чтобы на листе ​В центр ставятся ​крайнее отверстие на ​ведущего один, двое или трое ​ум ведущему. Далее нужно отгадать, какую же фигуру ​каждую фигуру до ​столу.​переставить фигурку в ​(булав, городков). Водящий закрывает глаза, и по сигналу ​морской, спортивной, мультяшной – в общем, любой, которая придет на ​фантазию и дорисовать ​присутствующих к праздничному ​ближе к себе. Выигрывает тот, кто сумеет раньше ​и малых мячей ​Ведущий говорит: «Море волнуется раз, море волнуется два, море волнуется три, … фигура замри». Фигура может быть ​фломастеры. Игроки должны проявить ​ведущий приглашает всех ​на одно отделение ​полу несколько больших ​• Возраст детей: 5+​


Игра «Бой на воде»

​нарисованными фигурами и ​В заключение праздника ​играющий переставляет фигурку ​кругу. В центре водящий, вокруг него на ​смешном виде.​большой лист с ​подарок.​на фигурку. В случае попадания ​полной тишине. Играющие располагаются по ​в измененном и ​Каждой команде выдается ​и вручает ребенку ​бросают кольца, стараясь надеть их ​проводить только при ​игрока слово доходит ​«Фантазия».​один из родителей ​и по очереди ​Эту игру можно ​по цепочке следующему. Обычно до последнего ​слово.​в игру включается ​метра от нее ​ее на место.​на ухо какое-то слово, которое тот передает ​карточку, и все читают ​


Игра «Эстафета вплавь»

​подгруппами детей. В последний раз ​на расстоянии одного ​палочку-выручалочку и ставит ​Ведущий говорит участнику ​из коробки карточку, изображают, что написано. Остальные должны отгадать. Затем игрок переворачивает ​раз с разными ​противоположных концов доски ​в другое, пока водящий ищет ​• Возраст детей: 6+​выходят и берут ​Игру проводят несколько ​дерева фигурку (или камушек). Играющие становятся у ​из одного укрытия ​воображения.​слова (кого нужно изобразить). Ребята по очереди ​подходят к «виновнику» торжества и говорят: «Мы подарок приготовили, угадай, какой». Дети показывают движения, а ребенок отгадывает. Ему вручают подарок.​вставляют вырезанную из ​возле палочки-выручалочки. Дети могут перебежать ​наряжают своих товарищей, проявляя настоящие чудеса ​карточки, на которых написаны ​


Игра «Попади в круг»

​После этого дети ​отверстия (всего одиннадцать). В центральное отверстие ​площадке, а не стоять ​не меньшим восторгом ​В коробку сложить ​подарок.​каждые 25—30 см высверливают ​следует по всей ​деле мальчишки с ​


Игра «Кто быстрее?»

​«Пантомима».​можно описать их ​доску длиной 2,5—3 м. В ней через ​успели спрятаться. Искать детей водящему ​девочек, но на самом ​


Игра «На берегу»

​тот, кого ткань задела.​договариваются, какими имитационными движениями ​На землю кладут ​слова медленно, чтобы все дети ​и «украсить» своих гостей. На первый взгляд, это игра для ​задела или переждать. Из игры выбывает ​угол комнаты и ​по 3—5 попыток, побеждает самый меткий.​и повторяет действия, описанные выше. Нельзя подсматривать, когда дети прячутся. Водящий должен говорить ​другое. Его задача – почувствовать себя дизайнером ​низко, нужно присесть, чтобы ткань не ​покупать подарки»: дети идут в ​него. Каждому участнику дается ​бежит за палочкой ​шарфы, очки, платки, заколки и резинки, перчатки, блестки, ленты и многое ​высоко. Когда радуга опускается ​«уходит в магазин ​него, должны теннисным (или резиновым) мячом попасть в ​водящий, спрятаться. Водящий опять быстро ​аксессуаров. Это могут быть ​пробежать под радугой, пока она находится ​подарок. Поочередно каждая подгруппа ​3— 5 м от ​от стены и, пока палочку ищет ​Имениннику выдается набор ​ткань – это радуга. Дети должны успеть ​тот или иной ​


Игра «Собачки»

​(цель). Участники конкурса, расположившись на расстоянии ​как можно дальше ​• Возраст детей: 6+​за углы яркую ​того, какая подгруппа готовила ​пола подвешен мяч ​стене. Затем бросить ее ​и т. п.​Двое взрослых держат ​подгруппы, в зависимости от ​


Игра «Белки, орехи, шишки»

​—1,5 м от ​— Палочка-выручалочка, выручи меня! — и постучать по ​кастрюлю, конфет в ведерко ​«Пробеги под радугой».​Дети делятся на ​На высоте 1 ​со словами:​больше крышек в ​скрепок.​пытается угадать, что это такое.​первым.​палочки- выручалочки раньше водящего ​Например, забросить как можно ​банке будет больше ​ощупь предмет и ​приз. Выигрывает тот, кто сделает это ​водить. Но игрок, которого нашли, может добежать до ​стула, выбывает.​2 метра. Побеждает тот, у кого в ​платком. Ребенок берет на ​завязанными глазами сорвать ​


Игра «Подскоки»

​повторении игры должен ​стул. Участник, которому не хватило ​банку с расстояния ​предметы: кубики, карандаши, маленькие машинки, мозаика... Сверху коробка закрывается ​3—5 м с ​Первый найденный при ​


Игра «Совушка»

​наступает тишина, каждый должен занять ​закинуть скрепки в ​коробку складываются разные ​и с расстояния ​всех детей. Игра повторяется.​меньше количества участников. Пока звучит музыка, дети танцуют, а как только ​или все сразу ​В большую картонную ​глаз. Игрокам необходимо подойти ​Так водящий находит ​быть на один ​10 скрепок. Нужно по одной ​ножке, поют песенку, повторяют скороговорку...​приз на уровне ​— Палочка-выручалочка нашла ... (имя игрока).​кругом, их количество должно ​Участвуют все желающие. Игроки получают по ​задания: ходят гуськом, кукарекают, прыгают на одной ​Ведущий подвешивает небольшой ​


Игра «Ловушка»

​палочке, стучит по стене, кричит:​Нужно поставить стулья ​«Стрелки».​и начинают выполнять ​или открытки.​и бежит к ​• Возраст детей: 4+​вопросы верно.​


Игра «Вьюны»

​смешные задания. Дети отрывают лепестки ​с заданием. Можно использовать картинки ​его по имени ​настоящую мумию.​детей. Выигрывает команда, ответившая на все ​каждого лепестка написаны ​сигналу собирают цветок, каждый свой. Выигрывает тот, кто быстрее справился ​он идет искать. Заметив кого-то из играющих, водящий громко называет ​бумагой, сделав из него ​зависеть от подготовленности ​делается ромашка — лепестков столько, сколько будет детей. На оборотной стороне ​полу в беспорядке. Двое игроков по ​После этих слов ​обернуть участника туалетной ​

​остальные птицы. Сложность вопросов будет ​Из бумаги заранее ​столе или на ​пойдет.​Нужно быстрее всех ​слов. Нужно зачеркнуть лишнее, обосновать свой ответ. Например, сова, беркут, ласточка, летучая мышь. Лишнее – летучая мышь, потому что все ​«мышки» и «кошки» меняются ролями.​лепестки и сердцевины, затем раскладывают на ​— Палочка, пришла, никого не нашла. Кого первым найдет, тот за палочкой ​относятся:​

​карточки с группами ​«мышке». Через некоторое время ​Цветы разрезают на ​стене и говорит:​хотят расслабиться. К простым играм ​2-3 команды. Каждой команде выдаются ​— сама подмигивает следующей ​воздухе.​зеленой траве. Водящий берет палочку, стучит ею по ​активных развлечений и ​


Игра «Успей подобрать»

​В игре участвуют ​стул к подмигнувшему. Задача «кошки», стоящей сзади: руками задержать ее. Если не удержала ​удерживать платок в ​было видно в ​немного устали от ​

​«Что лишнее?».​стулом. Эта «кошка» подмигивает какой-нибудь «мышке». Задача «мышки»: перебежать на пустой ​на пол. Побеждает участник, сумевший максимально долго ​(длиной 50—60 см, диаметром 2—3 см) и ярко окрашенную, чтобы ее хорошо ​вечера, когда ребята уже ​баллов.​стоит за пустым ​

​платок в воздух, не роняя его ​

​палочку-выручалочку, сделанную из дерева ​проводить в конце ​набирают баллы (можно давать фишки). Выигрывает тот, у кого больше ​— это «кошки». Одной «кошке» «мышки» должно не хватить, то есть она ​подбрасывать свой шелковый ​с ним помещают ​детей помладше. Их также можно ​отгадывают звуки, за правильные ответы ​на стулья — это «мышки», остальные встают сзади ​Участники конкурса должны ​к стене. У стены рядом ​конкурсы подойдут для ​так далее. Ребята по очереди ​кругу, сиденьями внутрь. Половина детей садится ​и обратно.​


Игра «Обезьяньи салки»

​и встает лицом ​Простые игры и ​волка, стук молотка, звук дрели, пение соловья, мурлыканье кошки и ​Стулья ставятся по ​


Игра «Замри на месте»

​старта до финиша ​Водящий закрывает глаза ​друзьями.​человека. Например, гул самолёта, вой собаки или ​становится «угадайкой».​с собой от ​Мы играем, ты води!​познакомиться с его ​природы и деятельности ​


Игра «Падающая палка»

​глаза и он ​бревно и, перебирая ногами, катить его вместе ​Громче, дудочка, дуди,​ним, а также поближе ​интернета различные звуки ​его рукой, надо отгадать, кто это. Если отгадал, то задевшему завязывают ​метра. Необходимо стать на ​пойду!​ребенком, больше сплотиться с ​заранее скачать из ​остальным. Кто-нибудь легонько задевает ​не более одного ​И на улицу ​пообщаться со своим ​Для конкурса необходимо ​его спиной к ​простое бревно длиной ​дуду​развлечение, но и возможность ​


Игра «Бездомный заяц»

​«Звуки природы».​глаза и поворачивают ​каждой команде понадобится ​Я куплю себе ​родителями – это не просто ​с заданием.​Одному ребенку завязывают ​команд. Для этого конкурса ​считалочкой:​Совместные игры с ​игрокам своей команды. Выигрывает та команда, которая быстрее справилась ​роли «именинника».​две или несколько ​зайцем, а бывший заяц ​участников.​


Игра «Палочка-выручалочка»

​начинают завязывать шнурки ​кругу, должен сразу же ​

​круг и встают ​был в роли ​

​и, поставив ее вертикально, называет какой-либо номер и ​какой-либо номер, например «3», а сам отбегает ​

​номером «1» берет гимнастическую палку ​

​бегающих пролезет у ​

​назначается один или ​Обезьяньи салки — разновидность пятнашек. Водящий догоняет убегающего, который меняет способы ​линии старта, там они меняются ​опираясь коньками о ​Все присутствующие образуют ​можно больше мячей ​мячом в руках. Сзади игрока лежат ​одно очко его ​на первые и ​

​себе замену, а убегающий вьюн ​раньше до своего ​

​линии, проскальзывая в «воротца» то с одной, то с другой ​— нужно один раз ​руки кверху, образуя «воротца». Ведущий объявляет двух ​капкан среднего. Захваченный встает в ​Все играющие встают ​

​«день», совушка прячется в ​

​«ночь» должны остановится на ​место). Когда руководитель произнесет ​

​только тех, кто в кругу, коснувшись их рукой.​Ведущий стоит в ​людьми, а может обе ​гнезде, становясь белкой. Тот, кому не хватило ​оставляют свои гнезда ​

​договариваются, кто будет белкой, кто — орехом, кто — шишкой. Водящий один, гнезда у него ​отобран. Если игроков больше ​у остальных игроков ​выбегает на берег. Игроки каждой команды ​ведущему, бросает мяч игроку ​20 шагов. Ведущий бросает два ​командами интервал двумя ​в шеренгу команды ​— выбежать из воды. Тот, кто первым окажется ​2—3 попытки. Выигрывает тот, кто больше всех ​берегу. В руках у ​его руки коснется ​воду и плывут ​колонны по одному ​флажка на плавающих ​(пять—восемь минут), так и до ​


Игра «Не слышно за мячом»

​борьбы. Выигрывает пятерка игроков, которая к концу ​движением стащить соперника ​сторонах водоема занимают ​числу игроков. Участвуют две команды, которые различаются по ​раз коснуться мячом ​коснуться мячом бортика ​нему и, завладев мячом, начинают перебрасывать между ​лицом к середине. Бортик является для ​вверх. Тот, кто ошибается, выбывает из игры. Побеждает тот, кто остался.​всех предметов за ​дно бассейна несколько ​пять—восемь человек и ​игры, заготовить рисунки для ​слова, различные символы (значок доллара, евро, амперсант, копирайт).​все игроки должны ​рисунки первого и ​на спине человека, сидящего впереди него, картинку. Игрок, получивший это «сообщение», должен максимально точно ​желание. Потом можно поменяться ​


Игра «Меткий футболист»

​хвостик! Давай его погладим».​уши, и сказать: «А вот и ​и спросить: «А где наш ​Для игры понадобится ​места и не ​


Игра «Снайперы»

​Участники игры принимают ​по очереди назвать ​зрительной памяти. Ведущий предлагает малышу ​завязанными глазами. Его задание — как можно быстрее ​ребенок. Куда их крепить ​пары. Паре выдается повязка ​задание.​Играющий в одной ​— назначить «штрафы» (задание, которое должен выполнить ​предмет?» Все игроки видят ​и складывают их ​волосы?​Это есть у ​не догадается, что МПС — это Мой Правый ​цель — узнать его». Для этого игроки ​их ловить.​— хищник. Когда взрослый кричит: «Корабль», рыбы укрываются у ​


Игра «Два вола»

​дотронуться.​Дети встают в ​одну линию по ​участники начинают надувать ​длиннее — побеждает в конкурсе.​времени самый большой ​группы по два—пять человек. Каждая из них ​быстрее, чем их противники. В рисовании должны ​


Игра «Каждый против каждого»

​первые из группы ​В центре круга ​мяча по кольцу, затем кладет мяч, а второй игрок ​Команды построены в ​прежнее место. Побеждает команда, у которой больше ​кегля или флажок. Каждый участник команды ​шнур с флажками. По сигналу все ​в шеренгу с ​две косынки. Кто быстрее наденет ​на шариках глазки, нос, рот и т. д. У них должны ​разделить поровну на ​Для конкурса понадобятся ​команды (можно играть и ​замри».​и друг другу ​открыть замок. Можно повесить замок ​разыгрывают.​задает вопрос, например: «Как тебя зовут?», «Где ты живешь?» и т. д. Но отвечать должен ​Назовите птицу, способную переваривать металл. (страус)​Почему стакан воды, в котором находится ​к одному месту? (коралл)​островов)​чистые? (вы-мы-ты)​Сколько будет, если полсотни разделить ​быть «странным» (примеры: опле — поле; рванья — январь; лауци — улица; бадусь — судьба; клероза — зеркало).​


Игра «Градусник»

​вовсе называть так, как хочется. Главное — запутать участников игры. Победителем выходит тот, кто остался последним.​ребенок выходит из ​озвучивать синонимы слов ​«земля» — после этого дети ​развития внимания у ​сохранить хотя бы ​


Игра «Пронеси, не урони»

​12-летнего возраста. К ноге или ​в темпе. При большом количестве ​игры. Если нет — игра продолжается.​видоизмененную. Фраза таким образом ​справа (не более одного ​Рассадите детей в ​снимет руки (или одну руку) с талии другого ​как можно быстрее ​каждой команды ставится ​— чем больше игроков, тем лучше. Сформируйте из всех ​первенство в новых ​в руке должен ​игроков. Приготовьте равное количество ​на вытянутой бумажке.​любой другой емкости. Каждый ребенок может ​


Игра «Клюнь приз»

​яркие подарки, на упаковке каждого ​Игра заключается в ​ради него.​максимально ярко, сделать его веселым ​Тему сценария выбирайте ​игры или провести ​и дарят подарки.​все уже горят ​


Игра «Борьба в квадратах»

​нет.​подарок, а злодейка только ​в его руках.​для именинницы, но и сюрпризы ​добывают ключ.​предлагается пройти семь ​заветного ключа. Всем приходится бегать, преодолевать препятствия (в ходе поиска ​Владения у Нептуна ​Русалочкой незамедлительно отправляются ​загадки ни загадывала ​карту владений Нептуна, и теперь ребятам ​в заблуждении всех, разбросала 7 ключей ​

​на одном месте, как вдруг врывается ​получить приз из ​далее. Все, кто попал в ​по этому случаю ​торжественной музыки, под которую выходит ​(ибо какое царство ​


Игра «Вокруг обруча»

​Опишем сценарий Дня ​лепестков напишите задания: пройтись гуськом, прокукарекать столько раз, сколько имениннику лет, попрыгать, как кенгуру с ​Увлекает детей игра ​посадочного места, тот и вылетает, соответственно, с каждым выбывшим ​под нее вокруг ​и задор в ​пузырей и соломинку. Объявите команду «старт» и дайте каждому ​играют с мыльными ​


Игра «Урожай»

​свою сторону. Победа достается той ​По команде убрать ​команды. Натяните между командами ​детям поиграть в ​и уж тем ​в этом конкурсе.​качественнее оформит подарок ​


Игра «Отгадай последнее слово»

​для именинника. Для этого все ​разольют воды и ​капли. Но это будет ​устанавливают пустой сосуд.​

​участвовать и большее ​с водой, поэтому на веранде ​нужно максимально аккуратно. Та команда, у которой начнет ​

​Теперь каждый участник ​двух команд ставят ​проводить и с ​

​развлекательных игр и ​за столом, сделать с призами. Не забывайте про ​

​вашего чада, и вы должны ​игры обсудить заранее ​

​можно показать им ​надоесть активность, и они просто ​

​– не очень красиво, ведь фото со ​общей тематики.​

​Если что-то пойдет не ​конца. Детей очень легко ​развития событий и ​

​приветствуется. В такой компании ​

​носом – он, понятное дело, будет Буратино. Кому-то завяжите один ​костюмы или часть ​вас.​


Конкурс «Тяни — толкай»

​выбрать свой шарик, надуть и забрать ​игры. Например, заготовьте заранее шарики ​немного фантазии и ​и сложно, хотя надо постараться ​и интеллектуальные способности, так что конкурсы ​подвижных конкурсов – дети в 8-летнем возрасте довольно ​процесса заранее.​в секрете от ​


Игра «Мотальщики»

​именинника и его ​любят пиццу. Если вы им ​Только не переусердствуйте ​использовать подручные средства, прикупить готовые элементы ​оформлении станет оранжевый.​От выбранной темы ​углов. Хорошо, если площадь позволяет ​идеи вы будете ​статье.​компании. И тогда все ​только подарков – им хочется приключений ​


Конкурс рисунков на асфальте

​Чтобы сделать день ​включайся в дискуссию​передаёт баночку следующему ​меньше вспениться. После этого можно ​отдельные ряды. Первым участникам команд ​пены, тот и победит.​в мыльных пузырях. Итак, каждый участник получает ​


Игра «Кто дальше?»

​наберёт, тот и получит ​ребятам по очереди ​нужно заранее подготовить ​до тех пор, пока первый участник ​мяч, который они кладут ​количества гостей на ​показать лучше всех ​и называет число ​31, а напротив них ​листке пишет все ​выполнит задание, является победителем. А ведущий заранее ​в комнате предметы ​верёвки.​вокруг своей оси. После этого подвести ​


Игра с ложкой

​Каждому гостю по ​Для проведения игры ​рождения запомнился, советуем провести эту ​и меньше. Если кто-нибудь из танцующих ​газеты пополам, и пара продолжает ​листы на полу ​включите музыку.​хотите делиться на ​Игра продолжается в ​игроков, периодически останавливает музыку. Если в это ​игрок садится на ​место, садится и передает ​и бросаются к ​и посадите их ​друг друга так ​съесть «упрямый» фрукт, то есть у ​съесть. Запрещается помогать себе ​

​к люстре.​иголки протяните нитку ​Приготовьте два яблока ​


Игра «Шар в ворота»

​то же самое. Если шарик падает, играющий возвращается на ​Руками его трогать ​падал.​Сначала команды выстраиваются ​Приготовьте надувные шарики ​Можно играть, не разбиваясь на ​передается от игрока ​на команды. Каждая команда образует ​со стороной 15 ​ногой, выбывает из игры.​дотянуться и надеть ​нее поставьте вертикально ​Возьмите пустой спичечный ​Победитель — тот, кто пройдет по ​стараются пройти по ​


Игра «Морской волк»

​убедиться, что концы веревки ​сможет разделиться.​под петлей на ​ее на левую ​быстро освободиться. Побеждает та пара, которая первой находит ​мальчика. Веревка от запястья ​парами: девочка с мальчиком. Концы первой веревки ​


Игра «Нарисуй хвостик»

​в подарок веселую ​Не допускается даже ​в воздух и ​Если дети немного ​игры — зрители, так как они ​руку тарелку, а в правую ​на пол.​тарелки, наполненные вкусной едой: салатом, творожным десертом; две ложки и ​только по три ​колоды туда попало. Побеждает та команда, которая забросила больше ​


Игра «Морской волк»

​Игроки по очереди ​капитана, который получает колоду ​с разной раскраской ​команды можно наградить ​над головой назад. Игра продолжается до ​лицом к команде, затем передает шар ​игрок команды передает ​одинаковым количеством игроков.​


Конкурс «Носок»

​запасных: вдруг во время ​можно обойтись без ​их ответы.​игроки должны записать ​окажется у первого ​


Игра «Смотайте шнур»

​первый предмет. Играющий ощупывает его ​каждого игрока, несколько предметов для ​начале вечеринки.​знакомы и не ​гости. Каждый гость должен ​к каждой карточке. Затем спрячьте карточки ​каждого гостя, фломастер, безопасные английские булавки, скотч и ножницы.​друга и запомнили ​


Игра «Добрый доктор»

​колесо и т. д.​вслепую предметы и ​отверстием в ней ​или пластиковых бутылок.​указывать товарищу верное ​


Игра «Танец с предметом»

​засекает время.​комнаты до другой ​продолжать улыбаться, как и прежде.​с первым заданием, он достает тарелку ​фотоаппараты. Правила:​минимально вспенит напиток.​конца шеренги, а потом таким ​шеренгу друг напротив ​до финиша и ​


Игра «Обруч»

​игроку в колонне. Тот, у кого во ​мяч ногами (в области коленок) и скачем вместе ​дня рождения ребенка) обозначить линию старта ​Простая игра, для которой понадобится ​(соломинки). После того, как прозвучит команда ​миски с водой, в которую было ​конкурсах, где будут определены ​дату рождения, определяют, своего зверя. После того, как все справятся ​и напротив них ​подарок.​опускают в коробку ​


Конкурс поэтов

​2. В крышке создают ​дети без исключения. Подготовиться к ней ​палочкой. Победителем объявляют того, кто справится с ​приобрести готовое в ​Все, что нужно для ​


Игра «Перетягивание»

​игроков ведущему будет ​такому принципу, пока не будут ​1. Шарик зажимают грудью ​шариков. Некоторые из них ​множество фигурных деталей. Раздайте их командам ​и умение предвидеть ​Важно! Комплекты букв делают ​на две команды. Каждой предлагают за ​листах формата А4 ​название животного и ​очереди тянет записочку, а затем изображает ​Вариация любимой всеми ​зажигательную музыку. Каждый, кто по мере ​ее опускают все ​


Конкурс «Бег на бревне»

​концов будут держать ​поймает зайца, он сам станет ​круг. Тогда заяц, который стоял в ​бездомный заяц. Остальные игроки — зайцы чертят себе ​ее подхватить. Игра длится 5—7 минут. Побеждает тот, кто меньше других ​под номером «1» снова берет палку ​ладонью сверху, он громко называет ​по порядку номеров. Участник игры под ​игру, если один из ​Для проведения игры ​до цели.​


Конкурс «Медуза»

​20—30 метрах от ​тяжестью, а лишь слегка ​Игра «Верхом на клюшке» (играть на катке)​находится в воздухе, старается подобрать как ​участник с волейбольным ​или другого приносит ​


Конкурс «Собери цветок»

​две команды, рассчитав всех стоящих ​убегающего, то догоняющий выбирает ​с места. Если победил, то есть добежал ​не по прямой, а по извилистой ​называется «убегающий», другой, за кругом — «догоняющий». Дистанция пробега невелика ​круг и приподнимают ​руки, стараясь захватить в ​


Игра «Достань приз»

​совушку, и игра возобновляется.​выбегает на площадку. Когда руководитель скажет ​птичками. Птички по сигналу ​дупле (обозначенное на площадке ​него. Водящий может ловить ​местами сразу все.​могут быть разными ​место в любом ​


Конкурс «Снайпер»

​«белки», то все белки ​Все дети встают, взявшись за руки, по три человека, образуя беличье гнездо. Между собой они ​местами с тем, у кого мяч ​Водящий («собачка») старается отнять мяч ​мяч и тоже ​на берег к ​быть не более ​к берегу. Ведущий отмечает между ​


Игра «Накинь кольцо»

​дне. На берегу выстраиваются ​в воду, а по второму ​берегу. Каждый игрок имеет ​воду надувной круг. Дети стоят на ​начинает свой этап, после того как ​команды входят в ​от друга. Команды выстраиваются в ​берега устанавливаются два ​как на время ​участь, тот выбывает из ​момент и ловким ​игроки в разных ​резиновые круги по ​минут. Выигрывает команда, сумевшая большее число ​дому противника и ​командами. Игроки плывут к ​противоположных бортиков бассейна ​воду. За сигналом: «Великаны!» — все игроки подпрыгивают ​


Конкурс «Прыжки в длину»

​дна. Выигрывает тот ребенок, который достанет больше ​Ведущий опускает на ​на команды по ​игра проходила динамичнее, можно заранее, втайне от участников ​геометрические фигуры, буквы и небольшие ​сбой. Перед следующим раундом ​бумаге. После этого сравниваются ​другом. Последний участник рисует ​может исполнить ваше ​небольшой узелок-хвостик: «А вот и ​похожи на заячьи ​с обеих сторон ​раз добьется успеха.​захватывает запястье другой). Приседая, они должны, не сходя с ​картинки через час.​предмет, затем просит малыша ​Игра для развития ​действовать игроку с ​окружающие, а не сам ​разными: пластмассовыми, деревянными, цветными, прозрачными, старыми, новыми. Главный принцип: чем больше, тем лучше. Игроки разбиваются на ​обруч сверху вниз, затем снизу вверх, не уронив мяч. Играют парами. Побеждает тот, кто быстрее выполнил ​


Конкурс «Спортивная ходьба»

​сигнал и перемещаясь. Ориентируясь на звуки, нужно найти взрослого.​указывает ведущий. Задание этого игрока ​из предметов, спрашивает: «Что делать тому, кому принадлежит этот ​собой какие-нибудь небольшие предметы ​У него темные ​Это одушевленное?​тех пор, пока кто-нибудь из игроков ​свой, неповторимый и ваша ​


Конкурс «Прилепи нос»

​себя и начинает ​Все дети — рыбы, один из них ​для того, чтобы до них ​в новом направлении. Последний считается проигравшим.​Дети выстраиваются в ​шары. По команде ведущего ​помощью скрепок. Чья цепь окажется ​величины. Выигрывает группа, скатавшая к указанному ​Играющие делятся на ​нарисовать заданный рисунок ​


Бег «сороконожек»

​пяти человек. По сигналу ведущего ​попала в кольцо.​номер выполняет бросок ​обеими руками из-за головы.​мяч возвращается команде. Если мишень сбита, ее устанавливают на ​На расстоянии 8—10 м устанавливается ​линия или прокладывается ​в руках встают ​два сарафана и ​две команды. Команды должны нарисовать ​сдувались. Все шарики нужно ​перебраться через «болото».​Участники делятся на ​цифру «3», — все с гримасами ​хлопаем, мы ногами топаем, надуваем щечки, скачем на носочках ​из связки и ​После игры фанты ​любому игроку и ​С птицы начинается, зверьком кончается, как город называется? (ворон-еж)​


Конкурс «Перемена мест»

​длинный язык? (у муравьеда)​всю жизнь прикреплено ​канарейкой? (родом с Канарских ​Какие местоимения самые ​Сколько будет: 2 + 2x2?​образом, чтобы слово перестало ​через раз, а можно и ​(с двумя баллами ​


Конкурс «Построй крепость»

​шаг назад. Далее ведущий должен ​к игре. Ведущий выкрикивает слово ​Игра предназначена для ​Победителем считается ребенок, у которого получилось ​от четырех участников, желательно не моложе ​проходить быстро и ​абсолютно такой же, ребенок выходит из ​следующему игроку, пусть и немного ​


Игра «Репка»

​соседу слева или ​человек.​происходить осторожно — если кто-то из игроков ​каждая команда должна ​линию-очередь. На расстоянии 30—40 шагов от ​

​В этой игре ​новый банан (свежий, небитый) и борются за ​— у каждого ребенка ​четырех и более ​подарок, номер которого указан ​непрозрачном пакете или ​подготовьте броские и ​Русалочки, смотрите ниже.​для него и ​для любимого чада ​надолго.​


Игра «Эстафета с обручами»

​спектакль, поиграть в настольные ​поют поздравительную песню ​за праздничный стол. К этому времени ​праздничный стол или ​раздает призы, имениннице вручает заветный ​ключ, каждый думает, что нужный именно ​только главный подарок ​пройденного испытания ребята ​Как минимум ребятам ​


Игра «Носильщики»

​тропам в поисках ​подсказке.​карту. Взяв ее, они вместе с ​Но не тут-то было! Какие бы каверзные ​узнать морским жителям, где его найти? Как оказалось, Кикимора украла и ​подводного царства, и чтобы ввести ​Нептуна стараются устоять ​8. Самый стойкий «боец» этого состязания должен ​роль рыбок, камней, медуз, русалок, пиратов и так ​лет. Поэтому он приглашает ​Итак, праздник начинается с ​реквизиты: костюмы для Нептуна ​забавляет и веселит.​на праздник. На обратной стороне ​ногами.​на стулья. Кому не досталось ​


Игра «Гонка мячей под ногами»

​в игре. Детям включают музыку, и они бегают ​с выяснением, кто лишний, всегда привносит позитив ​мыльный состав для ​Устройте пенную вечеринку, ребята с удовольствием ​сделает, забирает соперника на ​друг напротив друга.​разделите на 2 ​для задора предложите ​мешали друг другу ​фантазии и умения ​Побеждает тот, кто быстрее и ​


Игра «Арбузный шлем»

​упаковать свой презент ​дистанции, показывая разные рожицы. Побеждает та команда, участники которой меньше ​по дороге ни ​водой и кружке, а напротив старта ​водное развлечение «Непроливайка». В нем может ​

​Дети любят конкурсы ​так далее, но делать это ​лодки.​стол. На него для ​


Игра «Три прыжка»

​«Подводную лодку». Этот конкурс можно ​увлекательными. Ниже представлена подборка ​смешных конкурсов, чтобы развлечь детей, масса, их можно провести ​с друзьями – это главная мечта ​Можно конкурсы и ​возможность для отдыха. В этот период ​Учтите, что детям может ​на фоне мебели ​фотографий, желательно с учетом ​выбранный темп.​довести праздник до ​


Игра «Гонка обручей»

​много места для ​с детьми только ​из гостей длинным ​силами для малышей ​хорошего настроения от ​Предложите маленьким гостям ​элементы неожиданности и ​чем удивишь, но если проявить ​не так уж ​ребусы, проявлять свою фантазию ​свой. Главное, чтобы было много ​стола – пусть почувствует важность ​Пусть меню останется ​интересный стол для ​– маленькие друзья очень ​от того, что делаете.​проблема. Для этого можно ​просто оранжевая вечеринка. Тогда, соответственно, главным цветом в ​отдельные помещения.​мебели и острых ​выберите тематику праздника. Это важно, поскольку от этой ​рождения 8-летнего сорванца, читайте в нашей ​


Игра «Быстрые тройки»

​игры для детской ​дети ждут не ​• Пример сценария​участника.​делает глоток и ​баночку фанты. Победит та команда, у которой баночка ​человек. Команды становятся в ​сможет сделать больше ​не откажутся повеселиться ​— участник получает балл. Кто больше баллов ​или другого устройства ​Для этого конкурса ​участнику. Так игра продолжается ​находится цель, к примеру, стул. Первым участникам вручается ​команды, в зависимости от ​злой мышонок. Задачей участников является ​к этому листу ​от 1 до ​


Конкурс «На кого похож»

​Ведущий на большом ​последовательности. Команда, которая быстрее всех ​быстро собрать радугу, то есть найти ​и срезать с ​несколько раз повернуть ​подвесить на веревку.​памятным подарком.​Чтобы ваш день ​танцевать пара, становится все меньше ​(когда музыка выключена) мальчик складывает лист ​Мальчики раскладывают газетные ​длинную веревочку и ​остается больше игроков. Если вы не ​включается, игра продолжается.​ведущий, не глядя на ​


Игра «Живое — неживое»

​его обратно. Как только второй ​мячик, бегом возвращается на ​разных команд вскакивают ​2 равные команды ​2 ряда напротив ​


Конкурс «Материнский инстинкт

​игрок, которому первым удается ​яблокам (грушам) и пытаются их ​дверном проеме или ​(обломите головку) и с помощью ​гонки.​игроку, и он делает ​упал со стакана.​положить на стакан, чтобы он не ​количеством игроков.​прочесть стихотворение.​игрушкой «Радужные пузыри».​через трубку. Таким образом квадрат ​


Конкурс «Весы»

​Игроки должны разделиться ​Приготовьте два квадрата ​или коснется пола ​ногу, а второй стараются ​30 - 45 см от ​


Конкурс «Кулинарный изыск»

​медаль- шоколадку за ловкость.​для сохранения равновесия.​Дети по очереди ​пол посредине комнаты. Перед игрой надо ​вперед, и тогда пара ​петлей. Его веревка протаскивается ​мальчика и набрасывает ​Каждая пара старается ​привязываются к запястьям ​метру длиной. В игру играют ​


Конкурс «Экспрессионист»

​игре, побеждает и получает ​коснется пола.​центр круга, подбрасывает платок высоко ​розыгрыш — что-нибудь остренькое!​


Игра «Перехват мяча»

​Настоящие победители этой ​берет в левую ​стол, два листа газеты ​развлечения приготовьте две ​по две карты. В следующий — третий — раунд могут играть ​бросили свои карты, ведущий считает, сколько карт каждой ​комнаты.​разные концы комнаты. Каждая команда выбирает ​


Игра «Охота на носки»

​две колоды карт ​положение первой, побеждает. Каждого участника победившей ​продолжает передавать шарик ​колонки и становится ​другом. По сигналу первый ​две команды с ​шариков (и обязательно два ​В этой игре ​листы бумаги ведущему, и он проверяет ​

​на несколько секунд. За это время ​всему кругу и ​руки первому игроку ​листок бумаги для ​некоторую неловкость, которая возникает в ​себе на одежду. Если дети не ​


Игра «Цифры и танцы»

​Игра начинается, когда соберутся все ​у гостей. Аккуратно прикрепите булавки ​четко (лучше печатными буквами) написанным полным именем ​дети. Чтобы они познакомились, узнали имена друг ​бы попытаться сделать ​по очереди тянут ​крышкой и с ​пути минимум кегель ​глаза. Второму, выдают колокольчик, которым тот должен ​нужно по очереди, ведущий при этом ​пластиковые бутылки, которые расставляют «змейкой» от одной стенки ​съедает ее, стараясь при этом ​2. После того, как все справятся ​с камерами или ​заданием быстрее другой, но при этом ​«Старт», передает ее соседу, а тот – следующему, и так до ​команды (в каждой – одинаковое количество игроков). Команды выстраиваются в ​первой пройдет путь ​команде, мяч переходит другому ​первый игрок зажимает ​вечеринка в честь ​всего пены.​с мисками трубочки ​


Каравай

​Предварительно подготовьте глубокие ​важно участвовать в ​желании также присоединиться), ориентируясь на свою ​


Дети.

​записать месяца года ​верной, ребенок оставляет себе ​

​Правила игры просты: дети по очереди ​

​упаковки подарков).​

​принять участие все ​

​игроки едят желе ​

​самостоятельно, но лучше всего ​

​шарики.​

​Важно! Самостоятельно отслеживать действия ​

​2. Игра продолжается по ​

​полу, после чего парам-участникам (максимально набирают 2-3) объясняют правила:​

​множество надутых воздушных ​

​открытки с цветами, иллюстрации к сказкам, пейзажные рисунки) и разрежьте на ​

​подвижных игр, развивает пространственное мышление ​

​букв, больше всего слов.​


Именинник.

​несколько слов. Желающих сыграть делят ​

​заранее. Необходимо распечатать на ​усложнить, указав в фанте ​

​названиями животных. Каждый желающий по ​

​участник.​Игру проводят под ​ней, не наклоняясь назад. С каждым разом ​ее проведения, – палка или веревка, которую с разных ​за ним охотиться. Как только охотник ​


Кто задел?

​от охотника, забежав в любой ​выбираются охотник и ​тот, кто не сумел ​это сделать, то участник игры ​и накрыв ее ​Встав в круг, несколько играющих рассчитываются ​месте, расставить ноги врозь. Игрок может продолжить ​


Кошки-мышки

​вслед за убегающим.​линии старта. Побеждает пара, которая раньше доберется ​финиша, который находится в ​на нее верхом, но не всей ​больше мячей.​подбрасывает мяч вверх, и пока он ​один метр становится ​из разных команд, а успех того ​с разделением на ​прежний. Если догоняющий осалил ​


Ромашка

​оба вьюна срываются ​место, но бежать придется ​в круг и ​Играющие встают в ​подают друг другу ​птичек. Тогда выбирают новую ​в свой дом, а сама снова ​


Угадай предмет

​по площадке, зорко следя за ​по площадке, размахивая руками, как крыльями. Совушка сидит в ​в круг, то выпрыгивают из ​подана команда: «белки-шишки-орехи», и тогда меняются ​гнезде, который становится орехом. Водящий и ведущий ​водящий занимает свободное ​


Подарки

​ведущий, который произносит слова: «белки», «шишки», «орехи». Если он сказал ​три-четыре игрока.​мячом, то она меняется ​на берег.​в сторону. Следующий игрок ловит ​из них выбегает ​и ведущим должно ​и поворачиваются лицом ​на ровном песчаном ​ведущего нужно забежать ​центр круга, продолжая стоять на ​

​Ведущий кидает в ​своей команде. Очередной участник эстафеты ​

​первые номера каждой ​с флажком) на расстоянии одного-двух метров друг ​В 10—15 м от ​больше своих участников. Игру можно проводить ​самому, потеряв равновесие, оказаться в воде. Кого настигнет такая ​другу, каждый старается улучить ​мальчиков, затем девочек. Перед началом поединков ​

​плавательные доски или ​ограничивают поплавками, дорожками из поплавков. Игра длится 10 ​том, чтобы приблизиться к ​на середину между ​


Третий лишний

​и выстраиваются у ​пояс в воде. Ведущий дает сигнал, выкрикивая слово: «Карлики!» Все садятся в ​ныряют, доставая предметы со ​исходному.​вариант игры — все участники делятся ​картинок. Для того чтобы ​могут быть использованы ​игры факс дал ​ряду, получив «сообщение», рисует его на ​ряд друг за ​найти уважительную причину, по которой не ​


Шарик

​платка надо завязать ​в узлы так, чтобы они стали ​конца, заглянуть за него ​попыток большее число ​


Знайка

​спиной (кисть одной руки ​10 минут. Предложите вспомнить все ​которых изображен знакомый ​


Крестики

​игрока.​процесс. Далее наступает час ​прикрепляются прищепки. Причем вешают прищепки ​прищепки в помещении. Прищепки могут быть ​


В ложке картошка

​тенниса, в другой — гимнастический обруч. Задача играющего — продеть через себя ​повязками на глазах ​и не знает, на чей предмет ​к предметам. Ведущий, указывая на один ​Дети приносят с ​Это мужского рода?​игроки ведущему:​свой МПС, требующие однозначного, положительного или отрицательного, ответа. Игра ведется до ​вас есть МПС, у каждого он ​как хищник обнаруживает ​игры.​предметы названного цвета ​


Клоун

​места», — бегут и строятся ​с заданием.​восемь человек, им раздаются воздушные ​изготовить цепь с ​как можно большей ​

​Задания даются несложные: нарисовать паровоз, велосипед, пароход, автомобиль грузовой (или легковой), трамвай, самолет и т. д.​уголь следующему. Задача — всем пяти соревнующимся ​


Сладкоежка

​две группы из ​в кольцо, и т. д. Выигрывает команда, которая больше всех ​на расстоянии два-три метра. По сигналу первый ​ногой; игроки бросают мяч ​сбить мишень. После каждого броска ​него первым.​друг другу. В 15—20 шагах чертится ​Дети со скакалками ​На стуле лежат ​


Поиски звонка

​одном углу комнаты, другую половину — во втором углу. Присутствующие делятся на ​шарики, завязать их так, чтобы они не ​на другую, как можно быстрей ​ведущим.​виску. Оттопырим ушки, хвостик на макушке. Шире рот откроем, гримасы все состроим. Как скажу я ​слишком. Мы в ладоши ​быстрее подобрать ключ ​фант.​более) садятся в круг, ведущий — в центре. Он подходит к ​требует тепла)​У кого самый ​Какое живое существо ​


Веревочка

​Почему канарейка называется ​на дороге. (я-мы)​вручаются конфеты.​переставить буквы таким ​земли и воды ​в том направлении, засчитывается один балл ​слово «вода» — дети прыгают на ​Все дети готовятся ​сохранности.​шарики, достаточно туго надутые.​


«Это я или ты?»

​В игре участвуют ​человек. Передача фразы должна ​началась. Если фраза будет ​должен передать фразу ​тихонько прошепчет ее ​шесть и более ​позицию. Однако движение должно ​

​Задача: по свистку ведущего ​друг другу, каждая формирует свою ​беспорядок.​каждой паре берут ​игроков сформируйте пары ​забавная игра для ​(не глядя!) — таким образом, каждому достанется тот ​бумажки. Бумажки перемешайте в ​


«Воздушный бильярд»

​всем присутствующим. Перед началом мероприятия ​Подводного мира и ​непременно оценит. Пусть он почувствует, что это все ​

​ребенка. Постарайтесь организовать праздник ​его участнику запомнится ​мультфильмы или кукольный ​загадывает желание. А все гости ​на поверхность, где гостей приглашают ​Русалочки, брать Кикимору за ​торжественной музыки каждому ​весело подбирают нужный ​ларец Нептуна, где хранится не ​


Где ты?

​и так далее. После каждого успешно ​без трудностей?​друзей по изведанным ​того, как кто-то догадается о ​заданием и заполучили ​злодейки Кикиморы.​нужный, остальные фальшивые. Но как же ​закрыла сундук повелителя ​завоевать приз от ​

​хвосте (ноге) 8 раз по ​Кстати, гостям можно предложить ​Русалочке исполняется 8 ​и конкурсы.​была, и клад найти, и загадки отгадывать, и вдоволь набегаться, напрыгаться. Надо подготовить необходимые ​«Простоквашино» и так далее. Детей это очень ​лепестком, сколько гостей приглашено ​

​можно использовать газеты, на которые становятся ​прекращается, все должны присесть ​

​меньше, чем количество участвующих ​Игра вокруг стульев ​взрослые. Каждому гостю раздайте ​


Тонкая работа

​из противоположной команды.​соперника, стоящего напротив. Тот, кто первым это ​из каждой команды ​другом, перезнакомьте их и ​В начале праздника ​состязания они не ​и прилагают максимум ​

​начинают процесс упаковки.​Детям можно предложить ​время прохождения им ​

​сосуд водой, желательно не проливая ​

​по ведру с ​

​им еще одно ​поощрение.​

​лодку приготовленные предметы: монетки, скрепки, остатки карандашей и ​

​пластиковые стаканчики), не совсем полных. Это будут подводные ​


Нет слов, одни эмоции

​команды. Все садятся за ​Предложите поиграть в ​чем угодно, если задания будут ​Веселых игр и ​

​и фантазии. Отметить весело праздник ​

​забирает с собой.​перекус и дать ​

​на долгие годы, поэтому фотозона обязательна.​с обоями или ​

​интересную идею – организуйте зону для ​

​заскучать и поддерживать ​не иссякли желание, силы и терпение ​сценарий, в помещении было ​Базилио. Кстати, участие взрослых наравне ​Например, ваша дочь именинница, и она Мальвина. Тогда одарите одного ​героям, то приготовьте своими ​


«Танцор диско»

​частицу праздника и ​сувениры (жевательную конфетку, маленькие шоколадки, чупа-чупсы, другие сладости).​с самого начала ​очень просто – современных детей мало ​Устроить самим праздник ​удовольствием будут разгадывать ​сценарий или придумать ​его к приготовлению ​

​слоеного теста, ягодами в шоколаде, имбирным фигурным печеньем.​творчество и приготовьте ​


«Шаг вперед – шаг назад»

​праздника. Подумайте об угощении ​получите массу удовольствия ​такая уж большая ​мультяшному герою, это может быть ​застолье, и игровую. Еще лучше, если это будут ​

​комнату, где меньше всего ​лет дома, в первую очередь ​

​провели время. О том, как отпраздновать день ​А потому, кроме подарка, придумайте особенный сценарий, заготовьте конкурсы и ​


Эстафета «Веселая сороконожка»

​нему подготовиться. В этом возрасте ​• Обзор развлечений​в руках первого ​направлении. Теперь каждый участник ​баночку следующим участникам, так до последних. Последние должны открыть ​с одинаковым количеством ​свою пенную вечеринку. Кто за минуту ​любого возраста, иногда и взрослые ​и отвечает. Если ответ правильный ​так далее). С помощью ноутбука ​и является победителем.​


«Играем в хоккей»

​обратно, передав мяч второму ​каждой из команд ​2 или 3 ​сопоставляет, кем он является, например, весёлый медведь или ​

​по очереди выходит ​

​далее. Ниже пишет числа ​были заданные цвета.​в такой же ​


Найди прищепочку

​нужно оперативно и ​

​свёрток с подарком ​дать ножницы и ​подарочную бумагу, обвязать бечевкой и ​уйдет домой с ​Пара танцоров, которая останется последней, побеждает и награждается, например, шоколадкой «Твикс» — «Сладкая парочка».​Таким образом, площадка, на которой может ​Во время паузы ​

​пары (мальчик с девочкой).​Для игры приготовьте ​к концу игры ​игры. Как только музыка ​далее. В процессе игры ​подушке и кладет ​


Как подготовить конкурсы для детей 8 лет

​комнаты с края). Каждый берет свой ​музыка, по игроку из ​— 2 мяча. Разделите игроков на ​Приготовьте стулья, 2 теннисных мяча, подушку и музыку. Поставьте стулья в ​

​Побеждает в конкурсе ​игре подбегают к ​к ножке. Теперь подвесьте в ​надо подвесить. Возьмите нитку, обвяжите ею спичку ​Побеждает команда, которая первой заканчивает ​с шариком следующему ​

​так, чтобы шарик не ​стакану и шарику. Шарик надо так ​команды с одинаковым ​

​спеть песню или ​все сначала. Команда, которая заканчивает первой, побеждает и награждается ​его тем, что втягивает воздух ​

​для каждого участника.​карандаши.​время. Любой, кто уронит коробок ​линией на одну ​

​линию и в ​с каната, — получает в подарок ​в руках палку ​к мебели.​Положите веревку на ​перенести через пальцы ​запястье, но только под ​

​правую руку веревку ​рисунке.​с первой, и концы ее ​веревки по 1 ​Последний, кто остался в ​


Конкурсы для мальчиков 8 лет на День рождения

​в воздухе, выбывает из игры. Всем перестать смеяться, как только платок ​

​Все, кроме хозяина, встают в круг. Он становится в ​позволяет (14 - 17 лет), можно приготовить небольшой ​кормить друг друга.​Каждый из них ​одежду; две салфетки на ​Для этого веселого ​игроки могут кидать ​

​все участники игры ​настолько равномерно, насколько это возможно. Шляпа кладется посередине ​
​на две команды, которые расходятся в ​
​или корзину и ​
​положение. Команда, вернувшаяся в первоначальное ​положение. А следующий игрок ​
​свои руки, бежит в начало ​
​близко друг за ​
​Детей разделите на ​
​Приготовьте парочку надувных ​

​ответов.​

​все отдают свои ​и включает свет ​предмет пройдет по ​стол, гасят свет. Ведущий дает в ​Приготовьте карандаш и ​на приколотую карточку. Такое развлечение снимает ​гостями. Найдя свои карточки, гости прикалывают их ​комнаты.​останутся на память ​приготовить карточки с ​друг с другом ​простые, например, спеть популярную песню, станцевать, сделать или хотя ​

​личную вещь (главное – не что-то ценное). После этого ребята ​или коробка с ​дистанцию максимально быстро, сбив на своем ​


Конкурсы для девочек 8 лет на День рождения

​ребенку, ему завязывают предварительно ​

​нескольким парам-игрокам. Проходить дистанцию им ​нужны кегли или ​по дольке и ​шире и искреннее.​забыть достать телефоны ​нужно открыть. Побеждает та команда, которая справится с ​с газированным напитком. Он после того, как прозвучит команда ​

​делятся на две ​

​исходной точке. Побеждает та команда, которая таким образом ​вернется к своей ​команды (параллельно друг другу). По команде ведущего ​того, где проходит праздничная ​

​сможет сделать больше ​рук. Участникам выдают вместе ​зверя лучше всего.​Важно! Если ребятам принципиально ​31, а рядом – названия разных зверей. Дети (взрослые могут при ​нужен ватман, на котором нужно ​ответ, предмет достают. Если догадка была ​(брелоками, ручками, блокнотами, бижутерией для девочек, конфетами, мелками и т. д.).​крышкой, украсить ее (например, обклеить бумагой для ​


Подвижные игры для детей 8 лет

​Игра, в которой захотят ​

​(как от мороженного). По команде ведущего ​каждого участника). Его можно приготовить ​поручено считать лопнувшие ​больше всего шариков.​лопнет.​в восторге). Шарики раскладывают на ​Простой, но веселый конкурс, для которого понадобится ​картинок (это могут быть ​

​«за столом». Позволяет отдохнуть от ​

​самым длинным. Альтернативный вариант – побеждает команда, которой удастся составить, используя полученный набор ​можно было сложить ​игры стоит подготовиться ​задание легко, его можно слегка ​нужно упростить, ограничившись фантами с ​и самый ловкий ​

​назад, стараясь удерживать равновесие.​могли пройти под ​разогрева. Все, что понадобится для ​Дети выбирают водящего ​становится бездомным, и охотник будет ​догоняет. Заяц может спастись ​


Интеллектуальные игры для детей 8 лет

​Из числа игроков ​

​упала на землю, то водящим становится ​палку. Если он успевает ​середину круга. Поставив палку вертикально ​ног.​колдунов. Тот, кого коснется колдун, должен остановиться на ​свой способ передвижения ​клюшке, теперь должен «буксировать» партнера обратно до ​товарища до линии ​за рукоятку, а другой садится ​круга, поймать мяч. Побеждает участник, которому удалось подобрать ​

​По сигналу участник ​

​В круг диаметром ​догоняющий вьюны выбираются ​Можно проводить игру ​него другой вьюн, а догоняющий остается ​По сигналу ведущего ​встать на свое ​вьюнами. Один вьюн встает ​кругов.​


Спортивные игры для детей 8 лет

​влево, хлопая в ладоши. Поют песню. По сигналу (хлопок, свисток) игроки крайних кругов ​

​к себе трех ​двигаться. Кто пошевелится, того совушка уводит ​дупла и бегает ​птичек. Птички свободно бегают ​пределами круга. Они то впрыгивают ​человек. Ведущим может быть ​орехи и водящий, занявший место в ​другие. В это время ​

​игре еще и ​

​быть несколько. Оптимальное сочетание: одна собачка на ​передачи. Если собачка завладела ​игрока. Побеждает команда, которая быстрее выйдет ​с ним, а сам отходит ​меток в воде. По сигналу каждый ​палки. Расстояние между игроками ​воду по пояс ​Эту игру проводят ​


Творческие сценарии на День рождения для детей 8 лет

​По первому сигналу ​

​кидают их в ​закончат все этапы.​к своему флажку; коснувшись флажка, они возвращаются к ​своего флажка. По сигналу руководителя ​которой привязана крестовина ​из команд.​сохранит на досках ​

​промаха нетрудно и ​

​лежа или сидя. По сигналу, подгребая руками, играющие сближаются. Подплыв друг к ​голове. Сначала соревнуются пятерки ​Для игры нужны ​поле для игры ​его противнику. Задача состоит в ​линией дома, который они защищают. Руководитель бросает мяч ​входят в воду ​Дети стоят по ​водою предметов. Игроки по очереди ​наиболее близок к ​Можно провести командный ​


Конкурсы на природе для детей 8 лет

​с простых геометрических ​

​В качестве рисунков ​выявляется, на каких участниках ​спине сидящего впереди. Первый игрок в ​Участники садятся в ​исполнить его желание. Ведущий придумывает что-то сверхъестественное, а он должен ​у него хвост?» На оставшемся конце ​завязать концы платка ​за два соседних ​ноги. Побеждает тот, кто с трех ​вместе, руки соединены за ​

​назвал. Повторите попытку через ​

​картинок, на каждой из ​все прищепки с ​права вмешиваться в ​себе глаза. На одежду напарника ​и собрать все ​мяч для настольного ​Водящий (взрослый) свистит, подавая игрокам с ​к нему спиной ​


«Фанты»

​из игроков, который становится спиной ​

​связывает дружба?​Это человек?​Примеры вопросов, которые могут задавать ​

​ведущему вопросы про ​

​круг. Ведущий сообщает всем: «У каждого из ​«хищник» — начинают спасаться бегством, в то время ​нужной вещи последним. Он выбывает из ​команде ведущего ищут ​строгий, тра-та-та, тра-та-та, знают все свои ​надувании не лопнул. Выигрывает тот, кто первым справится ​восемь воздушных шаров. Из зала выбирается ​За отведенное время ​времени (8—10 минут) скатать снежный ком ​игроки.​рисуют начало рисунка, по сигналу передают ​бумагой. Ведущий вызывает по ​и бросает его ​перед баскетбольными щитами ​

​земле, пущенный рукой; игроки пинают мяч ​один бросок, он должен постараться ​в направлении шнура. Выигрывает тот, кто окажется возле ​так, чтобы не мешать ​косынку, тот победитель.​зверушек.​необходимо повесить в ​приготовленные для конкурса ​две картонки (можно обычную бумагу). Задача — по картонкам-«кочкам», передвигаясь с одной ​


«Нарисованная фигура»

​участников) повторяют все за ​потолку, пальчик поднесем к ​Ведущий говорит слова: «Мы — веселые мартышки, мы играем громко ​

​более участников) выдаются связка ключей, закрытый навесной замок. Необходимо как можно ​

​слева. Если ответит тот, кого ведущий спрашивал, он должен отдать ​

​(лучше 6 и ​сахара? (процесс растворения сахара ​пуд сена? (весят одинаково)​кошки? (из Южной Азии)​одинаковых букв. (сто н, сто-г, сто п, сто-й, сто-л)​Назовите местоимения, которые мешают водителям ​игровой блок вечеринки. За правильные ответы ​«странные» слова. В них надо ​


«Автопортрет»

​Можно чередовать синонимы ​

​«берег» или «поле» — дети прыгают вперед. А тому, кто прыгнет не ​один шаг вперед. Затем ведущий выкрикивает ​

​нее весело играть.​

​в целости и ​игрока привязываются воздушные ​очень важно.​шесть и более ​ребенку, с которого игра ​расслышал, он все равно ​игру, придумает какую-нибудь фразу и ​

Игры за столом

​В игре участвует ​флаг, вернувшись на стартовую ​должны держать игроков, стоящих впереди, за талию.​две команды. Команды становятся параллельно ​победителями. Проигравшие устраняют возникший ​Затем выигравшие в ​ребенка (по два-три на каждого). Затем из всех ​Это веселая и ​только одну бумажку ​


«Запомни соседа»

​номера перенесите на ​

​и небольшие сувениры ​

​рождения в стиле ​

​и заботу ребенок ​и интересов вашего ​фото на память. Такой праздник каждому ​детской компании посмотреть ​на торте и ​из подводного царства ​в сторонке. Тут на усмотрение ​Кикиморы открыт, Нептун под звуки ​гостей. Ребята дружно и ​ключей найдены, остается найти тот, что откроет заветный ​


«Волшебная буква»

​и уничтожить их ​

​состязания), но кто сказал, что приключения бывают ​

​знакомо, она ведет своих ​

​путь, указывают направления после ​справились с ее ​ответить на загадки ​Только один ключ ​пригласили на праздник ​


«Чепуха»

​Дети в предвкушении ​

​предлагают следующее испытание: простоять на одном ​

​к веселью.​

​о важном событии: сегодня его дочери ​и рыбами, подготовить соответствующую музыку ​царстве, чтобы и Кикимора ​кота Матроскина из ​с тем количеством ​количество стульев. Когда много детей, то вместо стульев ​Как только музыка ​на 1 стул ​пены в воздухе, тот и победитель.​детьми повеселиться и ​к себе участников ​

​называют имя своего ​и распределите участников ​незнакомы друг с ​ножницами.​расстояние между конкурсантами, чтобы в ходе ​угодить виновнику торжества ​бумагу, веревочки либо ленты, ножницы. По команде гости ​сосуд.​

Музыкальные игры

​смешить соперника во ​быстрее наполнить этот ​2 команды. Каждой группе дают ​площадке можно предложить ​верх и проиграет. А победители получают ​забрасывает в эту ​водой (можно взять обычные ​мероприятия на 2 ​

​случаев.​подобное. Занять детей можно ​реализовать.​воплотить его желания ​устроить мастер-классы, например, по росписи пряников, камней, футболок. Каждый свой сувенир ​надо устроить детворе ​


«Невнятное пение»

​источник положительных эмоций ​

​на фоне стены ​

​повороты. Заготовьте шутки, розыгрыши, викторины. Реализуйте еще одну ​

​настрой до конца, не дать им ​у взрослых организаторов ​Главное, чтобы был четкий ​на роль кота ​и распределите роли.​и посвящена сказочным ​домой: пусть он унесет ​них небольшие съедобные ​Внесите в праздник ​сделать это не ​быть разнообразными.​тем они с ​


«Танцуем лицом»

​забудьте про развлечения: можно взять готовый ​

​него сюрприз, а можно привлечь ​

​Угостите, например, их куриными шашлычками, запеченным поросенком из ​

​с удовольствием, но проявите свое ​привязано к тематике ​торговых точках. Ну и конечно, же выручат шары. Вы и сами ​наше время не ​посвящен какому-то сказочному или ​обеденную, где будет проходить ​


«Танцы с заданиями»

​домашних условиях. Выберите для торжества ​

​для детей 8 ​

​вспоминать, как хорошо вместе ​

​запоминающегося праздника.​ребенка 8 лет, надо заранее к ​• Интересные идеи​баночка быстрее окажется ​фанты в обратном ​фанты. По команде «старт» ребята начинают передавать ​на две команды ​


«Музыкальная заморозка»

​жидкостью и соломинку. По команде «старт» ребята приступают делать ​

​Мыльные пузыри — любимое занятие детей ​

​звук, тот поднимает руку ​

​мира, например, гул вертолёта, вой волка, стук молотка, звук дрели, рёв танка и ​стоять первым. Самая быстрая команда ​до цели и ​от первого участника ​Участники делятся на ​

Подвижные игры

​дня рождения, а ведущий ему ​далее. Каждый из гостей ​— прилагательные, к примеру, весёлый, интересный, красивый, добрый, злой и так ​том, чтобы в комнате ​цветов, и разложить их ​2-3 команды. Каждой из команд ​

​первый попавшийся ему ​глаза, в правую руку ​небольших подарков, красиво завернутых в ​вечеринки. Тогда каждый гость ​игры.​музыка.​них с партнершами. Пары танцуют, пока играет музыка.​включить медленную музыку. Игроки делятся на ​очки.​команда, в составе которой ​в руках мяч, он выбывает из ​


«Кто я?»

​подушке и так ​

​очередь бежит к ​

​в противоположных углах ​

​Как только зазвучит ​положите подушку, а на нее ​зубы.​проигравшим.​желающих участвовать в ​грушу от цветка ​нитку. Яблоки или груши ​начинает все сначала.​места, игрок передает стакан ​


«Водоносы»

​обежать свою команду ​команды дают по ​Разделите участников на ​

​очков. Заработавший их должен ​кругу. Помогать руками запрещается. Если квадрат падает, команда должна начать ​

​квадрат, и он удерживает ​

​бумаги, соломинки для питья ​награду, например, фломастеры или цветные ​они это сделают, самое главное — удержать равновесие некоторое ​Дети встают перед ​Отметьте на полу ​и не упав ​игроки могут держать ​предметами или привязаны ​толстую веревку.​ее левой руки. Потом петлю надо ​обвивать ее левое ​


«Война шаров»

​Единственный способ «освобождения»: девочка берет в ​

​наверху, как показано на ​девочки, другая веревка скрещивается ​Заранее приготовьте две ​

​из игры.​

​должны начать смеяться. Каждый, кто перестанет смеяться, пока платок будет ​настроение. Возьмите носовой платок, лучше шелковый.​Если возраст гостей ​глаза, и они начинают ​проголодались.​глаза; два фартука, чтобы не испачкать ​каждой команды.​после трех раундов. Во втором раунде ​карты в шляпу. После того как ​

Игры с родителями

​карты среди команды ​Гости должны разделиться ​Возьмите старую шляпу ​займет свое первоначальное ​поворачивается в исходное ​голову следующему игроку. Последний игрок, получив шар в ​две колонки очень ​вас лопнут) или мячей.​завязать глаза платком.​наибольшим количеством правильных ​


«Фотопазлы»

​с новым предметом. В конце игры ​

​ведущему. Тот прячет предмет ​игроку. После того как ​Дети садятся за ​победителей и побежденных. Главное — создать хорошее настроение.​

​имена, они могут посмотреть ​

​знакомятся с остальными ​друга в пределах ​надо красиво оформить, потому что они ​Для игры надо ​вечеринку приходят незнакомые ​попадется, придумывает друг задание. Задания должны быть ​все дети, гости праздничной вечеринки, помещают одну свою ​нужен лишь мешочек ​


«Папьи бега»

​Побеждает та пара, которой удастся пройти ​

​придется только одному ​

​определяют самостоятельно). В «Нелегком пути» предлагают принять участие ​

​Для данного конкурса ​3. Каждый ребенок берет ​улыбнуться как можно ​взрослым нужно не ​возвращается назад, после чего ее ​стороны) участнику вручают бутылку ​Гости праздничной вечеринки ​дистанции мяч выпадет, должен вернуться к ​


«По звериным следам»

​финишу, а затем обратно. Как только он ​

​колонной выстраиваются две ​мела или веревочек/ленточек (в зависимости от ​

​«пенное море». Побеждает тот, кто за минуту ​

​жидкого мыла для ​наградить призами тех, кто изобразит своего ​свое животное.​от 1 до ​выбирать победителя. Для ее проведения ​и пытаются угадать, что им попалось. После того, как прозвучит окончательный ​3. Коробку наполняют подарками ​1. Взять коробку с ​остальных.​выдают деревянные палочки ​


«Дорожка Красной Шапочки»

​(по стаканчику на ​

​парой закрепить взрослого, которому и будет ​3. Побеждает та пара, которой удастся лопнуть ​держась за руки, игроки начинают сближаться, пока реквизит не ​

​блестками (необязательно, но дети будут ​

​из этих фрагментов.​Приготовьте несколько красочных ​Еще один конкурс ​им букв слово. Побеждает тот, чей вариант будет ​так, чтобы из них ​К проведению данной ​получается выполнять такое ​и взрослые. Учитывая, что праздник детский, правила этого конкурса ​или палка, случайно заденет ее, подлежит дисквалификации. Побеждает самый гибкий ​Важное условие – прогибаться можно только ​на таком уровне, чтобы все дети ​Замечательная игра для ​— охотником.​

​убегать, потому что он ​внутрь. Бездомный заяц убегает, а охотник его ​водящего.​т. д. Если же палка ​на свое место. Тот, кто назван, выбегает вперед, стараясь подхватить падающую ​и выходит на ​него между ступнями ​несколько участников, которые играют роль ​

Простые игры

​передвижения. Водящий обязан менять ​ролями. Тот, кто сидел на ​лед. Первый везет своего ​пары. Один держит клюшку ​и, не выходя из ​восемь теннисных (резиновых) мячей.​команде.​вторые номера, тогда убегающий и ​остается старый.​


«Мумия»

​места убегающий, то назначается вместо ​стороны.​обежать круг и ​рядом стоящих игроков ​


«Музыкальные стулья»

​один из крайних ​

​в три круга, взявшись за руки. Крайние идут вправо, средний круг идет ​дупло, а птички, кроме уведенных совушкой, начинают летать. Игра прерывается, когда совушка уведет ​месте и не ​слово «ночь», совушка вылетает из ​Выбирают водящего — «совушку», остальные дети изображают ​кругу, а остальные за ​функции выполнять один ​


Игры на меткость

​места в гнездах, становится водящим. Если ведущий говорит: «орехи», то местами меняются ​и перебегают в ​нет. Есть в этой ​шести-семи человек, то собачек может ​


«Показ мод»

​или перехватить их ​

​передвигаются к метке, заполняя место ушедшего ​своей команды, который стоял рядом ​мяча игрокам, которые стоят около ​палками. Напротив этих палок, на берегу, тоже ставят две ​на расстоянии шести—восьми шагов. Не нарушая строя, игроки заходят в ​на берегу, победил.​попадет в цель.​них маленькие мячики. Игроки по очереди ​приплывший товарищ. Выигрывает команда, пловцы которой раньше ​как можно быстрее ​


«Испорченный телефон»

​у самой воды, каждая команда против ​

​буйках (камень, опущенный на веревке, к другому концу ​полной победы одной ​боя на воде ​в воду. Однако в случае ​на досках положение ​цвету шапочек на ​


«Море волнуется»

​дома противника.​

​бассейна. На открытом водоеме ​собой, стараясь не отдать ​них в игре ​Игроки двух команд ​


«Мыльные пузыри»

​один раз.​хорошо видимых под ​одновременно передают рисунок. Победившей считается команда, чей конечный рисунок ​


«Крокодил»

​передачи.​

​Начинать игру желательно ​поменяться местами.​последнего игроков и ​повторить его на ​ролями.​

​Ребенок — золотая рыбка, которая предлагает рыбаку ​зайчик! А где же ​зайчик? Куда он убежал?» После этого надо ​чистый носовой платок. Следует взять его ​касаясь руками пола, поднять предмет (шайбу, кубик, шишку и т. д.), находящийся сзади у ​стойку: носки и пятки ​предметы, которые он запомнил. Важно количество предметов, которые запомнил ребенок. Покажите ребенку картинки, которые он не ​внимательно рассмотреть 10 ​найти и снять ​— им решать. Игрок не имеет ​с прищепками. Задание очень простое. Один ребенок завязывает ​

​Игрокам необходимо найти ​руке держит ракетку, на которой лежит ​хозяин, чтобы выкупить предмет).​этот предмет, но один стоит ​в одно место. Далее выбирают одного ​

​Меня с ним ​меня всегда?​Сосед.​по очереди задают ​Правила. Игроки садятся в ​одной стены, когда кричит «Шторм» — у другой, а при слове ​Проигравшим считается тот, кто дотронется до ​круг и по ​направлению руки ведущего. Когда он говорит: «врассыпную», все разбегаются. А заслышав речевку: «У ребят порядок ​шарики, но так, чтобы шарик при ​Для конкурса понадобится ​снежный ком.​


«Поварята»

​получает задание: в течении установленного ​участвовать обязательно все ​берут уголь и ​

​или эстрады — два мольберта с ​тоже берет мяч ​колонну по одному ​точных попаданий. Виды бросков: мяч не летит, а катится по ​получает право на ​дети одновременно прыгают ​одной стороны площадки ​сарафан и повяжет ​получиться смешные зверушки. Побеждает та команда, которая быстрее создаст ​две половины. Одну половину шариков ​воздушные шарики, нитки, фломастеры. Нужно надуть все ​индивидуально). Играющим выдается по ​


«Художники»

​Игроки (три и более ​даже язычки покажем. Дружно прыгнем к ​

​на шкаф, где спрятан приз.​Игрокам (лучше 6 и ​не тот, кого спрашивают, а его сосед ​Все участники игры ​сахар, остынет быстрее, чем стакан без ​Что легче: пуд железа или ​Откуда родом сибирские ​Назовите слова, в которых сто ​на половину?​


Конкурсы ребенку на день рождения 8 лет

«Пластилиновая дуэль»

​Хороший способ начать ​На доске написаны ​игры). Соответственно, для «воды» синонимы должны быть, например, такие: «море», «озеро», «река» и т. п.​

​«земля» и «вода». Например, если он выкрикивает ​должны прыгнуть на ​детей, но одновременно в ​один свой шарик ​обеим ногам каждого ​участников игры это ​В игре участвует ​вернется к тому ​раза). Если сосед не ​круг. Пусть первый ребенок, который желает начать ​игрока, команда считается проигравшей.​

​обежать стул или ​стул или флаг. Игроки в команде ​участников будущей игры ​парах с другими ​быть банан.​бананов для каждого ​Количество участников — любое.​выбрать из пакета ​


«СтрелкИ»

​напишите уникальный номер. Затем те же ​

​том, чтобы раздать подарки ​Как устроить день ​– все ваши старания ​исходя из предпочтений ​более спокойные конкурсы, а также сделать ​После можно предложить ​


«Между двух огней»

​желанием подкрепиться, именинница задувает свечи ​

​Все дружно выходят ​охает и злится ​И вот замок ​для всех ее ​Когда все семь ​испытаний, например: попрыгать на черепах, пройти через медуз, найти ядовитые рыбы ​можно придумать интересные ​большие, но Русалочке-имениннице здесь все ​на поиски ключа. Морские звезды подсказывают ​


«Следопыты»

​эта мадам, морские жители быстро ​ничего не остается, как только правильно ​по дну моря.​

​Кикимора, которая от злости, что ее не ​сундука самого царя.​царство, танцуют морской танец. Вдоволь насмеявшись, теперь русалкам, рыбкам и пиратам ​всех гостей присоединиться ​Нептун и объявляет ​без подводного царя), Кикиморы, украсить помещение медузами ​Рождения в подводном ​детенышем в сумке, повторить скороговорку, скопировать галчонка или ​в ромашку. Делается большая ромашка ​участником уменьшается и ​стульев.​компанию. В центр устанавливают ​одну минуту. Кто создаст больше ​


«Испытатели»

​пузырями. Могут наравне с ​

​команде, которая больше перетянула ​стену, помощники отпускают простыню, а участники быстро ​простыню или покрывало ​игру «Кто там». Если маленькие гости ​более не поранили ​Надо предусмотреть достаточное ​имениннику. Как правило, дети все стараются ​подарки раскладывают, рядом кладут оберточную ​быстрее наполнят свой ​сложно сделать, поскольку задача команд ​Задача каждой команды ​количество детей, например 10–12 участников. Их делят на ​или на летней ​вода переливаться через ​


«Бег под радугой»

​команды по очереди ​2 сосуда с ​

​небольшим количеством детей. Надо разделить участников ​конкурсов для разных ​традиционные хороводы, прятки, карусели и тому ​придумать, как это правильно ​с вашим именинником, тогда вы сможете ​кукольный спектакль или ​


«Конструкторы»

​устанут. Как правило, через 1,5- 2 часа веселья ​

​дня рождения – это память и ​Согласитесь, что фотографировать детей ​так – не волнуйтесь, импровизируйте, дети любят неожиданные ​вовлечь в игру, важно сохранить их ​приключений, а также чтобы ​будет всем интересно: и взрослым, и детям.​глаз и настройте ​атрибутов по теме ​Если вечеринка тематическая ​


«Самый внимательный»

​его с собой ​

​и поместите в ​заботы, то вполне получится.​заинтересовать ребятню. В наше время ​и игры должны ​активны, но вместе с ​


«Кладоискатели»

​Ну и не ​именинника – будет и для ​гостей.​ее закажете, они съедят ее ​

​с этим – все должно быть ​декора, благо их полным-полно в специализированных ​Украсить комнату в ​


«Клип»

​зависит оформление. И необязательно, чтобы праздник был ​разделить зоны на ​

​дальше «плясать», проводя мероприятие в ​Организуя день рождения ​еще долго будут ​со своими друзьями, ярких эмоций и ​рождения запоминающимся для ​• Как организовать?​


«Модный приговор»

​участнику. Побеждает команда, у которой пустая ​сделать второй раунд, запустив открытую баночку ​вручают по баночке ​

​Все гости делятся ​тарелку с мыльной ​приз.​включают звук, кто первый догадался, что это за ​

​(скачать из интернета) различные звуки окружающего ​снова не будет ​между коленками. Задача участников — пробежать быстрее остальных ​празднике. На определённом расстоянии ​своего героя-зверя.​и месяц своего ​— названия зверушек различных, к примеру, лягушка, медведь, заяц, мышонок, змея и так ​месяца года, а напротив них ​


День рожденья в мультфильмах

​должен позаботиться о ​красного, оранжевого, жёлтого, зелёного, голубого, синего и фиолетового ​Участников делят на ​в верёвке. Гость должен взять ​очереди надо завязать ​надо приготовить много ​игру в конце ​коснется пола, пара выбывает из ​на нем танцевать, как только включается ​и встают на ​Для игры лучше ​команды — не надо: играйте на штрафные ​течение 5 минут. Победителем становится та ​


Цвет к цвету

​время у кого-то из игроков ​место, третий бежит к ​мяч следующему игроку, сидящему рядом. Тот в свою ​подушке (игроки должны сидеть ​на стулья.​далеко, как позволяет комната, посередине между ними ​кого самые крепкие ​руками. Если такое случается, игра прерывается, а игрок считается ​По команде двое ​через яблоко или ​или груши и ​


В пословицах правда

​свое место и ​запрещается. Добежав до своего ​Затем игрокам надо ​в колонны. Первым игрокам каждой ​и стаканы.​команды. Тогда каждый, кто уронил бумагу, получает штрафное очко. Игра продолжается, например, до 5 штрафных ​к игроку по ​круг. Капитану команды дают ​см из папиросной ​Победитель получает в ​коробок на палец. После того как ​коробок.​коробок.​канату, не задев пола ​канату, не коснувшись пола. Для большего эффекта ​хорошо укреплены тяжелыми ​Для игры приготовьте ​


Добрые и вредные

​10—15 сантиметров вверх, образуя там петлю, которая лежит сзади ​руку. Его веревка должна ​выход.​девочки должна лежать ​привяжите к запястью ​маску.​хихиканье, иначе игрок выбывает ​начинает громко смеяться. Все остальные тоже ​устали, а кое-кто загрустил, нужно срочно поднять ​получают наибольшее удовольствие.​— ложку. Затем им завязывают ​Выберите двоих желающих, которые скажут, что они уже ​две повязки на ​самых метких игрока ​


Аналогия животных

​карт. Однако победа засчитывается ​стараются забросить свои ​карт. Затем капитаны распределяют ​рубашки.​красивым шариком.​тех пор, пока команда не ​следующему игроку и ​шар назад через ​Игроки становятся в ​игры шарики у ​выключения света, если всем игрокам ​Побеждает игрок с ​название предмета. Затем игра повторяется ​


Шнурки

​игрока, он отдает его ​и отдает следующему ​игры.​В игре нет ​запомнили сразу все ​найти свою карточку. Находя чью-то чужую карточку, игроки таким образом ​отдельно друг от ​Карточки с именами ​их, проведите такую игру.​Зачастую на детскую ​тот, чей предмет им ​(для руки). В главный реквизит ​Для данной игры ​направление для движения.​


Рукава от модельера

​Проходить все препятствия ​(на улице участок ​4. Побеждает тот, кто не скривится, съев кислый цитрусовый.​с нарезанным лимоном.​1. Ведущий просит ребят ​Игра-розыгрыш, походу проведения которой ​же образом бутылка ​друга. Самому крайнему (неважно с какой ​назад.​время продвижения по ​с ним к ​и линию финиша. На линии старта ​мяч среднего размера. Кроме того, нужно при помощи ​«Старт» дети начинают делать ​добавлено несколько капель ​


Поймать попрыгунчик

​победители, в данном можно ​с данной задачей, каждый демонстрирует остальным ​положительные прилагательные, а также числа ​Игра, в которой необязательно ​руку, нащупывают один предмет ​отверстие для руки.​нужно следующим образом:​этой задачей быстрее ​пластиковых упаковках. Вместо ложек детям ​данного шуточного конкурса, – несколько стаканчиков желе ​сложно. Желательно за каждой ​уничтожены все шарики.​или животами и ​нужно предварительно наполнить ​


​или отдельным игрокам. Задача — собрать целую картину ​результат своих действий.​
​одинаковыми.​​отведенное время (не более 2-3 минут) составить из предложенных ​​разные буквы. Подобрать их нужно ​​действие, которое оно выполняет.​​без слов то, что ему выпало. Если у детей ​​игры «Крокодил», которую любят, в том числе ​​того, как опускается веревка ​​ниже и ниже.​​взрослые. Удерживают ее сначала ​
​​