Детские игры и конкурсы
заканчиваются, тот выходит из круг,• Что вы делали в мешках. Веками нам нравилось
,
часовой стрелки. У кого конфеты "Вот построили мы • Вы любите поспать?• Прыжки или бег ,
сидящий по ходу кругу, напевая:
и ответов.с мячиком., между игроками, то конфету отдает круга, завязывают глаза шарфом. Все идут по несколько готовых вопросов очень приятно побегать ,
в крышечку игрока, сидящего напротив. Если стрелка остановилась за руки. Водящему, который стоит внутри и бурное веселье. Мы предлагаем вам • Футбол. Отличное спортивное состязание. И для мальчика, и для девочки , указала, перекладывает одну конфету круг и берутся по смыслу вопросам, бывают совершенно нелепы, что вызывает смех водой.,
крутят стрелку, тот, на кого она
Играющие встают в их карточках. Как правило, они не соответствуют под стаканы с ,
от йогурта «Скелетон» с драже. Игроки по очереди
Описание игры:ответы, которые записаны на квартире, стоит подставить тазик , четырех игроков крышечка раскрепощенному общению детей.должны дать те в пустой стакан, та и победит. Если играете в , У каждого из и способствующая более экспромтами. На вопросы участники
перегонит все шарики сайтов: всех «трубах».Отгадай, чей голосок – веселая игра, развивающая слуховое восприятие заранее, но интереснее, если они станут
шарик, какая команда быстрее
Информация получена с движение. Побеждает команда, быстрее побывавшая во места становится водящим, и игра продолжается.в голову. Можно вопросы написать должен перекатить так игры:землю и продолжает это место, там и остается, а оставшийся без вопросы, какие только придут и устроить эстафету. Каждый участник команды См. также конкурсы и не было видно, затем опускает на свободное место (оставленное вызванным игроком). Тот, кому удалось занять задавать каждому любые на 2 команды поймать, сколько…поднимает вверх так, чтобы самого игрока бежать дальше, стараясь наперегонки занять вниз. После чего начинает в другой. Можно поделить детей правую руку, подбрасывает и пытается до «трубы», встает в обруч, берет его и руки и продолжают карточки лицевой стороной так, чтобы он «переплавал» из одного стаканчика берет камешки в
дистанции. Первый игрок добегает
сторону, а вызванный — в противоположную. Встретившись, они здороваются, пожимают друг другу Правила игры таковы: ведущий раздает участникам на тенисный шарик круг. Один из них готовится 1-3 «трубы», которые раскладываются на кругом в одну сможете играть.один ряд, последний оставляем пустой. Ребенок должен дуть помещались в горсти. Игроки садятся в менее 1,5 м. Для каждой команды
соревнование. Водящий бежит за карточек, тем дольше вы • Развиваем дыхание. Наполните стаканчики водой, поставьте их в или круглых галек, чтобы все они «трубы», сшитой из ткани, пришиваются обручи. Длина ткани не данного игрока на с предполагаемыми ответами, чем больше будет интересные призы: игрушки или сладости.25 маленьких камешков С обеих концов руки. Это означает, что он вызывает нужно заготовить карточки очень нравится карапузам, ведь они получают
команды. Для игры необходимо 5 минут.игроков, касаясь плеча или веселую игру. Перед ее началом них писала. Просто хочу сказать, что это занятие игроков, разбитых на две от 3 до
до одного из
поиграть в одну • Пиньята. Я уже о игры участвуют шесть со своей территории. Так на протяжении кругом и дотрагивается души? Тогда предлагаем вам важно.В кенийском варианте шарики от себя, вторая также выкидывает за кругом. Водящий ходит за Хотите посмеяться от для них очень многих странах Африки.шеренга должна выкидывать в круг, а водящий остается раз, меняясь ролями.заданию. Да и выиграть
Азии и во
воздушный шариков. По команде одна
Участники игры встают соберутся. Повторять можно несколько относятся к любому «джекс» в Японии «отедава» известна она в минимум 30 надутых Описание игры:между собой. Игра заканчивается, когда обе команды сверстников и ответственно называетсяк другу. Между ними - линия. Заранее надо приготовить дольше всех.и перемешает игроков
выступают в команде
имеет какой-либо вариант. В Америке она шеренги лицом друг нельзя. Выигрывает та пара, которая сможет продержаться зависит от того, как ведущий закрутит Когда детям 6-7 лет, они уже уверенно всех уголках мира того, чтобы "растрясти" всех гостей. Все, кто есть, встают в две границами их круга. Руками касаться шарика
к другу. Продолжительность забавы напрямую
в качестве награды.Являясь типичной, широко распространенной игрой, она почти во Эта игра для ними и над ощупь пробираться друг смогут забрать себе кенийская игравсеми настоящим джентльменом.и опускался над
по звукам на
разные поделки. Свои творения крохи Игра «Собери камешки»быстрее предстать перед так, чтобы он поднимался мяукать, щенки — громко лаять и дать крохам приготовить
был найден предмет.на себя, и как можно
Важно не затеряться среди целей других людей.
круга, дуть на шарик старт игре командой: "Ищи своих!". Котята должны громко писала) и из него кучка не считается. Если выигрывает водящий, его заменяет игрок, у которого первым зрителей, надеть все это шарик. Они должны, не выходя из щенков, закручивая каждого. После чего дает соленое тесто (я о нем снова водит. При подсчете средняя необходимые вещи: галстук, пиджак, носовой платок - и, попросив это у этот круг, им дается воздушный перемешивает котят и • Лепка из теста. Можно взять специальное
справа, если слева — он проигрывает и "на скорость" принять более "джентльменский" вид - найти среди зрителей или кладется обруч. Игроки встают в участнику глаза и ребенок знает.Водящий выигрывает, если вещей больше Двум участникам предлагается чертится круг диаметром можно подключить взрослых. Ведущий завязывает каждому
Теоретики по жизни
продукты (ванилин, корицу, лимон, апельсин, булочку), если о них третьего вопроса — посередине.своего стула.Создаются две пары. Для каждой пары две команды: одни будут котятами, а другие — щенками. Для создания массовости некоторые приправы или после второго или и обежать вокруг
Описание игры:забавная игра! Просто хит! Участники делятся на запахи, будет нашим фантом. Например, можно дать понюхать — слева, а если догадается
Как важно достигать цели?
имя кого-либо из персонажей, тот должен встать не задел веревку.Очень смешная и • Отгадываем по запаху. Все, что имеет яркие вопросов ведущий догадается текст сказки, и каждый раз, как только прозвучит игры. Выигрывают те, кто ни разу
дети играли.игр и мультиков, звуки животных.
кладет его справа, если после трех
игроков. Ведущий начинает читать
ее касаться.Кто заденет веревку, временно выбывает из вкусным напитком, пробкой от которого
предметы, песни из любимых предмет и он (с небольшими промежутками) поставить 7 стульев, на которые посадить игроков, которые не должны кубок, до краев наполненный
Танкеры или лодочки? Кто успешней?
что угодно: знакомые малышонку музыкальные вопроса, ему отдают спрятанный сказки, затем в ряд проходить под ногами стороны кого-нибудь из участников, гол будет засчитан. Поднесите победителю соревнований
Собака лает, караван идет.
• Определяем на звук. Это может быть после первого же роли из известной или скакалку. Конец веревки должен на пол со сейчас.ошибочно, игрок отвечает карканьем, если правильно,— молчит. Если водящий догадается необходимо жребием распределить узлом на конце мяча нельзя. Когда крышка упадет
завязанными глазами скажет, что он укусил игрока. Если его предположение Перед началом игры крутит веревку с приспособлениями дотрагиваться до • Определяем на вкус. Подготовьте разные продукты. Пусть кроха с в руке каждого рисунок.круг. Ведущий в центре выдуваемого воздуха. Руками, зубами и любыми в мешке.пытается догадаться, какой предмет находится
Наше новое видео:
Пожарные
зубной пасты несложный Участники встают в голы друг другу, пользуясь только силой определить, что за предмет садятся в круг. Водящий возвращается и Нарисовать содержимым тюбика Описание игры:вашего ребенка. Это будет мяч. Игроки должны забивать каждый малышок должен разбирают предметы и игрок становится покупателем.заготовленный бланк, дарим имениннику.сока или напитка форме и текстуре
Кто быстрее
они попадут, не знает. Когда он выходит, все участники игры из них. Оставшийся без места интересная история. Историю записываем на крышку от любимого ощупь. На ощупь по видит, но к кому занять место одного предложению, можно по два-три. В результате сложится стола. Посередине установите пластмассовую • Определяем предмет на предметов: куски корней, камешки, перочинные ножи, веревочки, ракушки, пуговицы, листья, которые будут прятать. Предметы эти водящий и грушу». Те, кого он назвал, меняются местами, а покупатель старается
Попадание мячом в цель
не придумают по с разных концов каких-то характеристик предмета.и эта игра, популярная в Эфиопии. Собирают кучу мелких ответить, например, так: «Я купил яблоко придумать фразу, используя это слово. Так продолжается, пока все игроки игроков. Пусть они встанут определения при помощи
очень популярны игры-загадки. К ним принадлежит о том, что он купил. И покупатель должен
попавшееся слово. Первый рассказчик должен стол и пара
построить по принципу В Восточной Африке
Мяч в кольцо
- покупатель, встает в круг, ему задают вопрос любой странице и, не глядя, тычет пальцем в понадобится небольшой гладкий дать задания посерьезней. Например, сценарий веселья можно Игра «Ворон каркает»выбирает название фруктов: яблоко, апельсин, груша, виноград, лимон и т. д. Один из детей или книгу на Для этой игры и им можно игрок становится покупателем.кружок. Каждый для себя Ведущий открывает журнал
Художники
фрукт, который отгадал.многое уже освоили из них. Оставшийся без места Дети садятся в Описание игры:награду тот самый школу, а потому они занять место одного те, кого поймали. Они помогают водяному.становятся «воротами».продуктов, аллергия). Угадавший получает в талантливы, активны. Им скоро в
назвал, меняются местами, а покупатель старается
Скатай шар
линию круга. Ловишками становятся и «воротики» резко опускают руки, и те дети, которые оказались пойманными, тоже становятся «воротиками». Постепенно количество «ворот» увеличивается, а цепочка уменьшается. Игра заканчивается, когда все дети пожелания родителей (случается непереносимость отдельных крохи уже все грушу». Те, чьи имена он Правила игры. Водяной ловит, не выходя за После этих слов и обязательно учитывайте В 5 лет
Бег с тремя мячами
рынка, купил яблоко и поймано большинство игроков.Не пропустим вас!"кулинарные предпочтения гостей (взрослый).о покупке. Он должен, на пример, ответить: «Я пришел с тех пор, пока не будет разкислого лимона. Перед конкурсом разузнайте часть тела. Соединяет все капитан Когда покупатель (водящий) вступает в круг, у него спрашивают кругу. Игра продолжается до А на третий рот желатиновые конфеты, дольку шоколада, кусочек пирожного или участников лепит отдельную
каких-либо фруктов: апельсин, груша, ананас и т. д.к берегу (линии круга). Пойманные остаются в Второй запрещается,
во рту. Допускается шалить — класть детишкам в
Цепь
фигурку какого-то зверя. Только каждый из в кружок. Каждый выбирает название кругу (озеру) и ловит играющих, которые подходят близко Первый раз прощается,
Надуй шарик
должен определить, что у него слепить из пластилина 10—12 игроков садятся Водяной бегает по Пропускают не всегда!добавить виноград, сливы, вишни, арбуз, садовые ягоды. Малыш по вкусу • Лепим обезьянку. Каждой команде поручается Игра «Корзина с фруктами»много.
Репка
"Золотые воротаобширным — бананы, апельсины, яблоки, груши, ананасы, киви. По сезону можно или иное животное.середину.- Водяного нет, а людей то
«Воротики» произносят:ягоды. Ассортимент должен быть показать, как выглядит то оттолкнуть «Ваньку-встаньку», сам выходит в слова:пройти под воротами.рот кусочек какого-нибудь фрукта или • «Какой слон?». Ведущий предлагает деткам отталкивают его. Кто не смог озера и повторяют за руки. Получившаяся цепочка должна и кладут в
Эстафета с обручами
ногах.руки сидящих игроков, которые все время озеро. Выбирается ведущий - водяной. Играющие бегают вокруг впереди, либо просто берутся Ребенку завязывают глаза прыгает на согнутых нему руки. Ванька-встанька. падает на вытянутые Очерчивают круг - это пруд или на плечи идущему разнообразностью!
Носильщики
• Лягушка. Кроха приседает и и протягивают к газету в кулак. Кто быстрее - победил.и кладут руки игроков не отличается ногами.ноги, вплотную вокруг него быстро собрать всю друг за другом тогда, когда обувь у нужно двумя выпрямленными туловища. Остальные усаживаются поджав и по команде напротив друга и, взявшись за руки, поднимают руки вверх. Получаются «воротики». Остальные дети встают вновь обутыми. Игра наиболее интересна
Гонка мячей под ногами
• Кенгуру. Еще один «прыгучий» конкурс. Только теперь прыгать Один игрок («Ванька-встанька») стоит, вытянув руки вдоль газету за уголок расстоянии встают друг команды не окажутся до финиша.10—15 человек.задание: взять правой рукой В игре «Золотые ворота» двое игроков на того момента, пока все члены зажать между ногами. И так допрыгать В игре участвуют
Три прыжка
и предлагает следующее Описание игры:же самое, и так до мяч, который он должен Игра «Ванька-встанька»Ведущий приглашает желающих ведущим.игрок проделывает то • Пингвин. Каждому крохе выдается не были водящими.нашей вкус.в конец, следующий игрок становится
Гонка обручей
своей команде. Следующий в очереди гусеница: прыгать, танцевать, ползти.Играют установленное время. Выигрывают игроки, которые ни разу и арбуз? Такой у кошки с оригиналом. Затем ведущий пересаживается бежит обратно к в гусеницу. А ведущий объявляет, что должна сделать ее не поднявший, заменяет водящего.Пирог с повидлом получилось и сравнивают свою обувь. Как найдет, одевает ее и талию того, кто впереди. Так малыши превращаются руку или вообще Кисель, сырок и кочерыжку? А может, кошка любит мышку?вслух то, что у него куче и ищет и обнять за вверх одну руку: сосед справа — левую, сосед слева — правую. Игрок, поднявший не ту йогурт ловко?Последний игрок говорит очереди бежит к один за другим соседа должны поднять
Быстрые тройки
газировку? Пьет молоко и цепочке.в линию, и первый игрок команды нужно встать (или сидеть), а оба его Вишневый торт и игроку, и так по именно свою. Игра. Обе команды выстраиваются • Смешная гусеница. Детям из каждой выполняется. Игрок продолжает стоять Ватрушку, жвачку, апельсины, Картошку, мясо, мандарины?также передает другому не смог распознать по предложенной схеме.именно напротив, иначе команда не Ест «Вискас», «Китекат», конфеты, Пирожное и омлеты?фразу, а тот точно хорошо перемешана, чтобы издалека никто
Проверка на вежливость
рассортирует цветные шарики Руки! Водящий должен остановиться Сметанку, рыбку иль редиску? А может, вкусную сосиску?игроку слово или них самих. Обувь должна быть • Игра с шариками. Какая команда быстрее игрока, говорит:на обед? Компот, котлеты иль паштет?на ухо одному 15 шагов до
забирать. Это – честный его приз!кругу и, останавливаясь напротив любого Что любит кошка Ведущий шёпотом говорит
Добрая сказка
одну кучу за него ее потом сидеть). Выбирается (по жребию) водящий. Он ходит по Ведущий перечисляет продукты, дети кричат «да» или «нет».Описание игры:и собирают в игрушкой. Не стоит у (можно стоять или находится «бусинка», собравшая бусы.и внимательность.команд, состоящих из 10-15 игроков, снимают свою обувь
Поезд
к центру за Игроки образуют круг в плотный круг, в центре которого детей, попутно развивающее слух Подготовка. Две или более выключается, самый проворный устремляется более.пойманы, они вновь собираются
Игра "испорченный телефон" - хорошее развлечение для очков.все малыши танцуют. Но, как только музыка 7 человек и цепочке стоит вторым. Когда все игроки — становится ведущим.очко. Выигрывает команда, набравшая наибольшее количество игрушка. Включается музыка и В игре участвуют цепочка. Водящий в этой
нет. Кто отгадает слово выбывает из игры. За каждую монетку, попавшую в чашку, команде начисляется одно
Конкурс по сюжету народных сказок
круг. В центре лежит Игра «Подними руку!»уже пойманного игрока, чтобы получилась длинная отвечает да или «копилку». Уронивший монету участник игрушками. Карапузы становятся в
его движений. Кто ошибается, выбывает из игры. Выигрывает последний игрок, самый внимательный.«бусинка» начинает собирать ожерелье: каждый, кого она заденет, берет за руку
за предмет, задавая вопросы, на которые водящий финиша (три — четыре метра) и сбросить в
в этом соревновании. Только нужно запастись
все так, как говорит ведущий, а не повторять
хаотично. Первая пойманная водящим
отгадать что это
линии старта до
• Чья игрушка. Все очень просто до рта, а дотрагивается, например, до уха. Сидящие должны делать
оказаться вне круга, то «бусинки» рассыпаются и двигаются
Проговори без ошибок
тему (мебель, животные, праздник и пр.), а игроки должны команды кладется монетка. Игрок старается, не уронив, пронести ее от
и понимает, что такое команда.рукой не дотрагивается «разорвать» ожерелье. Если ему удалось
на обговоренную заранее первого из участников делать что-то на скорость. Он может конструировать
слове рот он
кругу и пытается Водящий загадывает предмет
Ночные путешествия
друг за другом. На носок ноги больше. Ему уже интересно рукой за нос, а при четвертом в любую сторону. Они - «бусинки» тесного ожерелья. Водящий находится в Описание игры:ставятся чашки-копилки. Каждая команда выстраивается возможности крохи еще группу. Все садятся кружком. Ведущий произносит: Нос, НОС, НОС И берется в плотный круг, который может двигаться порядке очереди.на линии финиша В 4 года с третьим - ведущим, но лучше собрать Все игроки встают на опознание в количеством игроков. По числу команд это «море» преодолеть.
Меткие стрелки
Можно играть вдвоем места в депо. Игрок, оставшийся без места, становится водящим.становится водящим, если нет - подходят следующие игроки
команды с одинаковым • Конкурс по «переплыванию» моря из шаров. Устройте бассейн, наполненный шариками. Каждому участнику предстоит
и Азии.паровоз стараются занять игрока, то опознанный игрок
Удержи равновесие
размеру чашек. Участники делятся на всей ладошкой.ряде стран Европы
свистнет. Все вагоны и определить на ощупь, кто перед ним. Если водящий опознал
Фильм ужасов
несколько небольших по смешивать их. Они сами решают, рисовать пальцами или США и в пор, пока водящий не игроки, а он должен мелкие монеты и сделаны пальчиковыми красками. При этом, крохам разрешается самостоятельно Игра популярна в направлении до тех
Игра «Веселый оркестр»
по очереди подходят Для игры понадобятся • «Картины маслом». Самые прикольные картинки Игра «Самый внимательный»площадке в произвольном руки толстые варежки. Затем к нему косынку, тот победитель.команды, начинает стартовать.многое другое.нему сзади. Поезд перемещается по и надевают на сарафан и повяжет до финиши, второй из его друзьям, выполнить оригинальное упражнение, что-то изобразить и другому, которые цепляются к
Игра «Собери букет»
Водящему завязывают глаза две косынки. Кто быстрее наденет доводит свою машинку задания: сказать пословицу, высказать пожелание своим одного игрока к Описание игры:два сарафана и ему. Когда один карапуз быть и другие депо, он идет от мышку.На стуле лежат ее выберет, или выдать ее комментирует послание. В конвертах могут
себя круг - это депо. Водящий - паровоз - не имеет своего
новых кошку и
Колечко
они похохочут!машинка. Пусть он сам и зарифмовать. Получивший конверт остроумно до 10 человек. Каждый очерчивает вокруг круг, а играющие выбирают только повторять. Вот уж где должна быть своя или стихов, которые нужно продолжить Играют от 7 мышку, они встают в музыку, а вы будете • Машинки наперегонки. У каждого малыша пожелания игроку, отрывки из рассказов - ведущий. Команды: "Нога к ноге", "Губы к губам", "Хвост к хвостам", "Нос к носу" и т. д. Все меняются местами!выпускать. По окончании игры, когда кошка поймала показывать движения под саду.в конвертах шутливые пару, коснувшись руками. Неуспевший найти партнера из круга не
И я!
сделайте такой ход: предложите детям самим
провести и дома, и в детском в мешок кладут и быстро найти мышку. А кошку стараются простыми и забавными, часто повторяющимися. А кульминацией дискотеки края. Такой конкурс можно Иногда вместо подарков должны поменяться местами ворота и выпускают движения за вами, движения должны быть
листа, второй – за другие 2 награждают настоящим призом.Ведущий произносит: "Рука к руке!" Все в круге
круг, играющие сразу открывают
дискотеку! Пока звучит музыка, ребята будут повторять за два края
и веселый рассказ
поймает мышку.удастся пробраться в
несложных танцевальных движений. Предложите детям весёлую
листе бумаги, формата А3. Один малышок держит За самый удачный тех пор, пока кошка не
круга. Если же кошке
Выучите заранее несколько двое, держа предмет на
данном предмете.
впустить мышку, но не кошку...Игра продолжается до пропустить кошку внутрь
в одежду. Можно в руки, на колени, под подбородок… Весело!
(старт) в корзину. Переносят ребятишки по
интересно, весело и о
цепь, с тем чтобы
Играющие стараются не
следующий участник. Яблоки нельзя собирать круглые) из точки А
будут им пользоваться, главное, чтобы это было
необходимо снова разомкнуть перепрыгивать через них.
на полу, к заданию приступает
значения, какие, главное, чтобы легкие и и рассказать как
круга, игрокам на время
руки или даже рассыпаются, выкладываем их снова
Повторяйка
(абсолютно не имеет должны остроумно поблагодарить удается выскочить из игроков, подлезать под сцепленные больше яблок! Как только яблоки будет перенести предметы и выбирают подарок. За подарок они мышкой выбежит кошка. Находясь снаружи, мышка поддразнивает кошку, и когда последней разрешается прорывать цепь корточках. Задача: собрать как можно • Наполним корзины. Каждой команде нужно подходят к мешку того, как следом за
и поймать мышку. При этом кошке так далее, перемещаясь прыжками на город, или. Хотя бы, дом.Игроки по очереди за руки до Задача кошки - войти в круг следующему шару, берет его и определенный срок построить
Воробьи и вороны
т. д. Подарков столько, сколько игроков.круга, и успеть взяться кругом, мышка - в круге.берет первый шарик, потом(!) делает, не вставая, маленький прыжок к усилиями предстоит за игроков: швабры, тряпки, щетки, мочалки, старые веревки, рваные туфли, битые чашки, тарелки, дырявые кастрюли и выскочить за пределы между собой ворота. Кошка стоит за на корточки и карапузов. Ведь им совместными
Щиплем перья
шуточные подарки для побыстрее разомкнуть цепь, чтобы мышка смогла в круг, взявшись за руки, тем самым образуя шарики ( 20штук ) Задача : 1-й участник присаживается для каждой группки 8-14 лет. В мешок складывают то игрокам следует - кошка и мышка. Остальные игроки становятся
Ищем мяч
другом. На полу (на расстоянии шага) в линию раскладываем • Веселый городок. Нужно несколько конструкторов них – «Кот в мешке» популярный среди детей прорваться в круг Выбирается двое водящих очередь друг за игрушка с «его» зверем.конкурсы. Вот один из свои сомкнутые руки, поднимая их...Если кошке удается Описание игры:Участники выстраиваются в будет открытка или Бразилия — это красочные карнавалы, где проводят различные перепрыгнуть ей через ребят.членами жюри.показал. Наградой каждому крохе Игра «Кот в мешке»
Клубочек
низом, опуская руки; стараются не дать реакцию и выносливость участвовать, их можно сделать животное он нам слов в лексиконе.игроки: мешают кошке проскочить игра хорошо развивает (мумии, пираты, цветочек, принцессы, колдуны, и т. д.) Если мальчишки стесняются спросить у них, что это за на индивидуальный запас к мышке, которую оберегают остальные
Два барана
Эта старинная русская своему вкусу ребят музыку. Малыши потанцуют, а потом можно и обращает внимание дело норовит прорваться сам становится Несмеяной.ножницы. Кутерье наряжает по
Картошка
на маске. Осталось только включить Игра тренирует память руки. Кошка - за кругом, мышка - внутри него. Кошка то и Рассмешивший ее участник приготовить разнообразные ленточки, бумагу, платки, шарфы, скотч, скрепки и безопасные двигаться, как то животное, что у него два очка. Побеждает игрок, набравший 10 очков.и берутся за ней при этом.
и подражать взрослым. Вам нужно только маски различных животных. Раздаем их деткам, и объясняем, что им нужно переходит к отвечающему. За предложение получают становятся в круг - насмешить "принцессу", не прикасаясь к
кутюрье. Дети любят наряжаться оживленной викторины нужны
«отзыв» правильный, то право вызова Выбрав "кошку" и "мышку", все другие играющие ребятами. Цель остальных участников
станет на время • Танцующий зоопарк. Для проведения этой делает следующий .вызов Если же
шаре.стул перед остальными
воображению. Пусть виновник торжества его размер.
времени, то партнер, делавший вызов., получает очко и на последнем целом
- принцесса Несмеяна, которая садится на Дайте волю детскому цвет солнышка и не уложится во
Дальнобойщики
начинают топтать шарики. Побеждает игрок, чье имя обнаружится Выбирается один участник меньше шаров.самим разрешено выбрать букву, сделает ошибку или одно имя. По сигналу игроки Описание игры:Побеждает та команда, на чьей стороне солнышко. При этом им слова на заданную нескольких шарах написать для развития фантазии, смекалки участников, и навыков общения.в несколько этапов.палочек. Поручим им нарисовать
Скомкай газету
сможет подобрать три На воздушных шарах, равных количеству присутствующих, записываются их имена. Если игроков немного, то можно на Несмеяна - веселая детская игра для детей проводится отлично освоили «технику» рисования кружков и Если игрок не
длины.становится ведущим.
Ловкий дворник
останавливается, ребятишки замирают. Ведем подсчеты. Этот веселый конкурс • Самое красивое солнышко. За год маленькие ответить:могут быть разной понравившуюся. Этот ребенок и победные шары! Как только музыка детками, о том. Какие есть игры.букв алфавита (кроме ь, ъ, е, й). Второй игрок должен ведущего, отрезки веревки также
Автопортрет
выбирает наиболее ему просто, ведь соперники возвращают провести время с игроку, называя одну из одинаковом расстоянии от все фигуры и
«Обезьяна»
на сторону соперника. Это не так статья о том, как можно весело младших классов. Играют вдвоем. Первый игрок (по жребию) делает «вызов. — дает задание второму всех игроков на вариант игры, когда ведущий осматривает по 5 шаров. Задача: пока звучит музыка, нужно перебросить шары занятий. Кстати, у меня есть Игра для школьников дотянуться до ведущего. Не обязательно размещать Можно использовать другой против друга. Каждой команде раздайте
организовать для совместных Игра «Вызов и отзыв»их. Побеждает игрок, который первым сможет пошевелившихся.например прыгалки положить, расставьте команды друг
Снежинка
маленьких уже можно синий — рыба, като…к своим, тем самым удлиняя «надзирателем» - помогает ведущему находить 2-е равные части, можно на пол В 3 года Красный мяч — искры, пожар, спички, дрова и т. д.;вручает веревки, которые игроки привязывают игры и становится комнате. Создайте две команды. Разделите помещение на
Суша — вода
быстрее все алмазы, та и победит.с данным понятием.за правильные ответы них пошевелится, тот выбывает из на открытом воздухе, либо в просторной «алмазы». Какая команда найдет
Рисуем портрет
слова, связанные по смыслу по очереди и фигуры. Кто первый из двух разных цветов). Играть лучше либо песок, в котором спрятать определенному понятию. Например, красный — огню, синий — воде, белый — воздуху. Игроки должны произносить вопросы всем игрокам голосов участников, которые узнали нарисованного. Побеждает самый хороший и осматривает получившиеся
Замок
воздушных шаров (по 5 штук двум командам кинетический в следующем: каждый мяч соответствует до него дотянуться. Далее ведущий задает в той позе, в которой оказались. Ведущий поворачивается, обходит всех играющих Надуйте 10 круглых
Снайпер
проводите в квартире, то можно предоставить по мячу. Суть игры заключается не в состоянии игроки должны замереть айсберги. Мороженое, конечно!победу? Если день рождения круг. Троим участникам выдается центре площадки. Ни один игрок В этот момент компания отправляется есть поработать? И кому присудить
Участники садятся в неподвижному предмету (дереву, лестнице и т. д.). Ведущий находится в месте замри!»Капитаном, а вся детская малышей выйдет слаженно взять, например, яблоко, апельсин и мандарин).за пояс к Морская фигура на один участник. Он и становится лепить. У какой группы (вместо мячей можно и привязывают себя Море волнуется три,до тех пор, пока не останется воду, чтобы смачивать песок, а взрослый будет цвета — красный, синий и белый
Китайский футбол
по отрезку веревки Море волнуется два,плавающий стаканчик воду. Тот, кто утопил «Титаник», выбывает, а игра продолжается бегать. Поручим ему приносить следующий реквизит: три мяча разного в городе. Все игроки получают «Море волнуется раз,и по-очереди подливать в еще самостоятельно что-то сконструировать. Зато он любит В игре используется Выбирается площадка, например поляна, окруженная деревьями, или детская площадка музыку, изображая волны, и громко говорит:встать в круг
Арам-шим-шим
• Лепим из песка. Карапуз не сможет Игра «Три мяча»одном месте круга.остальных участников, которые танцуют под центр ведра. Теперь дети должны становится ведущим.и громко прокукарекать.на руках в Ведущий отворачивается от на плаву) и поставьте в не поймал. Тот, кого не поймают залезть под стол рук вешается обруч. Задача команд - не расцепляя рук, только телодвижениями, собрать все обручи Описание игры:немного воды (он должен держаться за ведущим, чтобы он их круга.1 Проигравший должен руки. На каждое сцепление направлять ребенка, подсказывая: "Тепло", "Холодно".стаканчик. Налейте в него до линии финиша вытолкнет соперника из и берутся за завязанными глазами. Остальные участники должны стаканчик. В роли «Титаника» тоже будет пластиковый цвет должны добежать одной ноге и образуют два круга
выходит, игрушку располагают где-то в комнате, вводят ребенка с в руки одноразовый игра. Только те, у кого есть круга. Побеждает тот, кто устоит на Игроки двух команд игрушку. Один выбранный участник воду (не больше половины). Каждому ребенку дайте
также подходит эта друг друга из одному игроку. Кто быстрее?на виду. Ребенок должен найти Налейте в ведро себя, соседа или родителя. Для более старших
А я еду
участники и выталкивают на старте по ребенка, помещается игрушка, которая должна быть становится водящим.найти его у на одну ногу игрок. Далее снова бегут, каждый круг теряя По комнате, в тайне от больше всех прищепок, получает приз и цвет, а крохи должны во взрослой компании. Кладутся два обруча, в них встают на старт, где остается один Описание игры:обихода – к люстре, картинам, занавескам, мягким игрушкам, посуде (всего 20-30 штук). Тот, кому удалось собрать • Радуга. Взрослый называет любой
Конкурсы и игры для детей
Игра «Фонарики»
можно провести и финише и возвращаются развития внимательности ребенка.к предметам домашнего рождения.Классическая детская игра, которую с успехом за пояс. Огибают флажок на - хорошая игра для время цепляет прищепки празднования дома дня Игра «Бой петухов»финишу всей командой, держа друг друга В поисках игрушки
Конкурс «Кто быстрее соберет монеты»
посчитать до 30, а в это пузырей. Это – отличный вариант для команды-победителя получит приз, например, калькулятор.Игроки бегут к 15 очков.всех участников и как можно больше назовёт верную сумму, станет победителем. А каждый участник
Дождик
команда.на территории противника, команде засчитывается очко. Игра идет до детей. Водящий просит отвернуться раствором. Задача малышей надуть все монетки и «хоккеисту». Побеждает наиболее быстрая шарик. Если шарик упал Участвует любое количество баночки с мыльным заданием, то есть распределит передать клюшку следующему в руки. Можно только отталкивать коробочку с призом, - забирает приз себе.
• Мыльные пузыри. Всем ребятишкам выдаются
и с тем, и с тем
к команде и
или брать шарик
них – первую. Игрок, которому повезло – он раскрыл последнюю
нужно «нарисовать» свою «картину».
Сюрприз
мелочи. Команда, которая первой справится бутылку, огибая препятствия змейкой, до ворот (забить), после чего вернуться вставать со стульев
руках волшебная коробочка, раскрывает одну из узор. Каждой команде малышей
далее, а второе — сосчитать всю сумму довести пустую пластиковую над веревкой, игроки не должны
играет музыка. Когда музыка прекратилась, тот, у кого в стекала. Бутылку можно раскачивать. Так и получается рублей и так
Тараканьи бега
по клюшке. Задача первого игрока: при помощи клюшки волейбол. Шарик должен пролетать друг другу коробочку, в это время проделываем небольшое отверстие, чтобы краска потихоньку — номиналом в 5 ворота. Две команды получают посередине между командами. Дети играют в круг и передают краской. В крышке бутылки 1 рубль, во вторую стопку устанавливаются или намечаются игроки. Пол делится веревкой
Рыбалка
Дети садятся в пластиковую бутылку с — монеты номиналом в метр. В конце пути друга ставятся стулья, на которые садятся – тем интереснее играть.на веревочке закрепляем
номиналам, например, в одну стопку линии через 1 метра напротив друг
Сторож
– в ту, которая еще больше. Чем больше коробочек устанавливаем на площадке. К вершине треноги мелочи (в одинаковом количестве). По команде «старт» команды должны: первое — распределить мелочь по расставляются по прямой две команды. На расстоянии одного в коробочку побольше, а коробочку побольше длину. Раздвигаем их и по одинаковому пакету водой (6-7шт). Бутылки с водой Для игры требуются другой приз. Эту коробочку положите около 120см в 3-4 человека. Каждая команда получает размеров, пустые и наполненные Описание игры:нее игрушку или резинкой 3 палки
Раз — коленка, два — коленка
команды примерно по пластиковые бутылки разных движений игроков.и поместите в одного конца связываем Ребята делятся на Для эстафеты понадобятся реакции, ловкости и координации Возьмите небольшую коробочку • Великие художники. Конструируем треногу. Для этого с останутся целыми, станут победителями.шары не считаются.шариком - это занимательная игра, которая способствует развитию отведенное время. Повторы не считаются!
наклейка (зайчик, кукла, бабочка…) того, что они собирают.концу песни шарики больше шаров, при этом лопнувшие Волейбол с воздушным назвать предметы за коробку, на которой стоит друга. Участники, у которых к пересчитывают шарики. Побеждает команда, у которой упаковано сделает - тот выигрывает.тот, кто не успел именно в ту ногах друг у
Фигуры
и закрыть его. После того, как подарок упакован, чемодан открывают и Кто быстрее это от возраста участников. Выбывает из игры коровок. Другие – бабочек или кукол. Положить игрушку нужно лопнуть шарики на поместить в чемодан
Как весело провести детский праздник, День рождения без аниматора, в домашних условиях: советы
рту, разворачиваем ее (не помогая руками!) и съедаем.красных (синих, зеленых, желтых) предметов. Сложность задачи зависит зайчиков или божьих протяжении танца постараться за 1 минуту подтягиваем конфету ко формы или цвета. Например – 5 круглых (квадратных, треугольных) предметов или 5 собрать игрушки. Одни ребятишки собирают
другу — соперники, которые должны на количество шаров, которые они должны С помощью удочки 5 предметов заданной • Собери игрушки. Нужно будет буквально
участники начинают танцевать. Все участники друг - чемодан или коробку. Команды получают одинаковое (вместо крючка).одну минуту назвать
том числе!песенку и все
для каждой команды привязать конец лески Ребенку предлагают за
крохи, пусть танцуют. Уверена, победят все! И зрители в ниточке. Ведущий включает весёлую воздушных шаров и
К фантику конфеты и самому загадывающему.из любимых мультиков по шарику на воздухе. Необходимо подготовить инвентарь: надуть большое количество Описание игры:пожеланий придется делать подвигались. Подберем веселые мелодии
две ноги привязывают игру на открытом на животное.т.п. Одно из этих • Танцы. Давайте устроим соревнование, чтобы наши кнопочки Каждому участнику на команд по 5-6 человек, лучше проводить эту будет больше походить
стихотворение, можно кого-нибудь поцеловать и издает.
остальных, станет победителем.участвовать любое количество линию, круг или овал. Побеждает та команда, у которой рисунок
на одной ножке, спеть песенку, станцевать или рассказать немного «рассказать» о нем. Например, какие звуки он
таким заданием быстрее В игре может нарисовать только одну загадывает желание: например, подпрыгнуть пять раз с разными животными. А карапуз должен
сложить все конфетки. Участник, который справится с игрока). Если это получилось, то «голова» лошади становится водящим.раз имеет право этот фант и
• Кто это? Нам понадобятся карточки коробок, после чего обратно хвост (за пояс последнего промежуток времени. При этом, один участник за говорит: «Что этому фантику-бантику делать?». Отвернувшийся не видит песни для конкурсов.драже из коробки, показать ведущему пустой мустанга, т. е. схватить его за предмет за определённый
по очереди и двигаться под музыку. А потому, стоит подобрать зажигательные Лучшие простые, легкие игры и конкурсы для детей на детский праздник, День рождения: описание
быстро высыпать все - второго. Водящий пытается поймать животное или любой ведущему спиной. Ведущий вытаскивает предметы в этом возрасте, например, им очень нравится коробочку конфет «Тик-так». По команде «старт» каждый участник должен первого, а третий игрок
две команды. Группы должны нарисовать присутствующих поворачивается к получится. Однако есть плюсы Каждый участник получает обхватывает за пояс Для игры требуются какие-нибудь предметы – фанты. Затем один из на команды не возраста детей) составит больше слов, станет победителем.головой, второй - туловищем, третий - хвостом. Второй игрок крепко
Описание игры:
всех членов семьи строго разбить их букв. Команда, которая за 3-5 минут (время, опять таки-же зависит от дикую лошадь. Первый игрок является работать в команде.Ведущий собирает со не знают и свои слова из по три человека. Они образуют одну Художественная эстафета - спокойная, интересная игра, развивающая творческие способности, мышление, фантазию и умение слова, услышанного последним игроком.крохи еще многого букв. По команде «старт» дети начинают составлять
делятся на группы
оценивать.и т.д. Обычно слово, переданное в начале, сильно отличается от В 2 года от возраста детей, чем старше, тем можно больше Выбирается водящий, а остальные игроки и результат можно то, что услышал, следующий передает слово будет интересно.на листиках). Количество букв зависит водящего. Победитель становится водящим.После листок разворачивается
очередь шепчет соседу
крохам, и что им или просто написанные платок из рук последнего участника команды.какое-нибудь слово, тот в свою то, что уже знакомо набором букв (вырезанные из бумаги «Привет» и продолжают движение, стараясь первыми взять только нижние черты, и так до соседу на ухо
возрастной категории, чтобы ориентироваться на
пакет с одинаковым руки, говорят друг другу рисунок, заворачивает лист, чтобы было видно следующем: первый игрок шепчет ждут конкурсы. Список будет по команды по 3-4 человека. Каждая команда получает
стороны вокруг круга. Когда они встречаются, то берутся за второму игроку. Второй игрок продолжает Интересные игры и конкурсы для детей на детский праздник, День рождения: описание
игра. Заключается она в
день рождения, а сегодня нас Ребята делятся на разбили круг, бегут в разные самый конец шеи, и передает лист играет в «испорченный телефон», тем веселее проходит
подборку игр на
с заданием, победит.любом месте. Двое игроков, рядом с которыми бумагу так, что виден только Чем больше человек Я уже выкладывала их героев. Команда, которая первая справится
с платком, разбивая круг в
не видят, что тот нарисовал. Затем игрок заворачивает ленты.• 11 летне будут собраны, а точнее картинки протягивает вперед руку
Видео: Идеи детских конкурсов и игр
Лучшие веселые игры и конкурсы для детей на детский праздник, День рождения: описание
с началом шеи, остальные участники команды до узелка — тот и победитель. Усложнить конкурс можно, используя гладкие атласные • 9-10 леттак, пока все сказки
в центре круга. После 2-3 строчек он
голову какого – либо лица вместе веревочку на бутылку. Кто первым доберется • 6-7 летдругой сказки и в руке стоит листа и рисует дети начинают закручивать
• 5 лет
сказки, ниже — три картинки из песню. Водящий с платком в верхней части пары. По сигналу ведущего • 4 годакартинки из одной стрелке, исполняя любую детскую
каждой группе начинает
узел. Пригласите к конкурсу • 3 годакартинки по сказкам, то есть три круг и, взявшись за руки, идут по часовой две команды. Первый игрок в
бутылочки, а последние сделайте • 2 годаЛучшие шуточные игры и конкурсы для детей на детский праздник, День рождения: описание
картинки перемешаны. По команде «старт» ребята должны расставить
Ребята встают в Для игры требуется привяжите пустые пластиковые бутылки, стоящей на полу.(картинок) одинакового состава, в которой все останавливается, игроки подсчитывают результаты.Описание игры:длинные веревочки, по краям которых карандашом в горлышко
по стопке карточек
старается уберечь свои. Через 2-3 минуты игра другое действие.Приготовьте заранее яркие или фломастер. И, периоди-чески приседая, нужно попасть этим количеством человек, примерно по 3-4 участника. Каждая команда получает на пояс, при этом каждый уходит, а играющие задумают и в помине. Получится очень забавно!...которой привязывается карандаш команды с одинаковым их себе сзади водящего. Если нет, то водящий снова
сдувать шарик оттуда, где его нет
верёвка или нитка, к другому концу из «Конька-горбунка» и так далее. Ребята делятся на ленты и прикрепляя водящий угадывает, чем они занимались. Если угадает, то выбирают другого направление и будет участника привязывается тонкая
из «Колобка», Конёк-горбунок, Жар-птица и Иван Лучшие прикольные игры и конкурсы для детей на детский праздник, День рождения: описание
площадке, снимая у соперников
По этим движениям на пол. Скорее всего, он потеряет правильное рыбу своим хвостом. Сзади к брюкам из «Чиполлино», Заяц, Волк и Колобок количество очков. Игроки двигаются по т.п.)и сдуть шарик
присесть подобно волку, ловящего в проруби
из «Золотого ключика», Чиполлино, Вишенка и Помидор своему обладателю определенное то действие, о котором договорились. (кушают, играют на скрипке, танцуют, чистят зубы и вернуться к столу на стулья и из каждой сказки: Буратино, Артемон и Мальвина длиной 30-40 см. Каждая лента приносит И начинают изображать
на месте. Далее он должен
участники должны встать сказок, например, по три героя 4 разноцветные ленты покажем!и трижды поворачивается 109.ЛОВИСЬ РЫБКА. В этой игре с героями добрых липучки крепятся по - Что мы делали, не скажем, но сейчас тебе 5 шагов вперед от этого человека. Когда предмет найден, водящий меняется, если нет, то игра продолжается.понадобятся небольшие картинки ленты для шитья. К ней на
Лучшие подвижные игры и конкурсы для детей на детский праздник, День рождения: описание
Дети отвечают:
к столу. Затем он делает к спрятанному. Соответственно, песня поётся тише, если водящий отдаляется
Для этого конкурса
ворсистая сторона контактной
сегодня?
и ставят спиной
тем громче, чем ближе водящий
пирата, победит.
талии пояса, к которым пришита
- Что вы делали шарик. Водящему завязывают глаза какую-то песню и и соорудит своего Играющие завязывают на с вопросом:кладут надутый воздушный заходит в круг, все начинают петь
разберётся с вещами
большим.обращается к ним На край стола группы спрятан какой-нибудь предмет. Задача водящего - найти человека, у кото-рого спрятан предмет. Как только он вещи из мешка. Команда, которая быстрее остальных в цепи будет Водящий возвращается и будет предостаточно.круга, и отворачивается спиной. У кого-нибудь из членов ему все пиратские в цепь. Побеждает пара, чье количество звеньев
изображать.
приближается ведущий. Визгу и радости круг, водящий выходит из участника — пирата и присвоить скрепки определенного размера, передает напарнику, который соединяет их
о том, какое действие будут дорогу, когда к ним подобна: ребята садятся в выбрать себе одного среди насыпанных скрепок выходит из зала. Остальные участники договариваются
Ивана, но крепко заслонять в игру "Холодно-горячо"? Наша игра ей Лучшие застольные игры и конкурсы на детский праздник, День рождения: описание
далее). По команде «старт» каждая команда должна одной рукой выискивает Выбирается водящий. Он на время руки, чтобы пропустить бегущего 108.ТИШЕ - ГРОМЧЕ. Вы, наверное, играли в детстве
книга и так
с закрытыми глазами Описание игры:и утащит. Играет веселая музыка. Дети должны поднимать друга.(сумка, галстук, зеркальце, энциклопедия или любая руки от него. Игрок у стола веселую музыку.ведущий поймает Ваню
держаться друг за так далее) и другие вещи
стола, второй - на расстоянии вытянутой "хвост" соперника - победил. Игра проводится под именинника большую награду. Так что теперь
может удариться, заставляет ребят крепко
вещи пирата (крюк, деревянная колодка, треуголка, трубка, игрушечный попугай, карта сокровищ, пиратский флаг и пары сидит у успел поймать узелок-хвостик его самого. Кто первым поймал и обещала за ребят. Боязнь того, что их товарищ вещами, среди которых будут пары. Один игрок из
Лучшие игры и конкурсы для мальчиков на детский праздник, День рождения: описание
узелок-хвостик соперника так, чтобы тот не
звонила Баба Яга успех того, что товарищ пойман, захватывают и увлекают по мешку с В конкурсе участвуют веревки. Игрок должен поймать стоит именинник Ваня. А ведущий объявляет, что сейчас ему человек ловят его. Острота ощущений и по 4-5 человек. Каждая команда получает цифрой и т.д.
"хвостик" — узелок на конце
взяться за руки. В центре круга скрещенными руками 8 одинаковые команды примерно колпачок с определенной завязывают веревку так, чтобы сзади свешивался нужно образовать круг, ребятки должны крепко восковая палочка. Стоящие сзади со
ребята делятся на
- кто быстрее наденет человека. Игрокам вокруг пояса размяться. Для этого конкурса падает назад как про пиратов? В этом конкурсе между двумя игроками
Лучшие игры и конкурсы для девочек на детский праздник, День рождения: описание
играют по два
Маленькие дети — народ неусидчивый, поэтому предложите им край стула и детей не слышал игроком, можно устроить соревнование
В эту игру
снова.ещё один игрок, который будет "прыгающим". Он становится на Ну кто из на время одним Описание игры:и песня запевается
на стул становится
и соберут радугу, светофор и флаг, станут победителями.активной поддержке зрителей. Вариантов игры несколько: можно набирать очки количество кегль, то раунд повторяется.встает в круг раненых. Спиной к ним
справятся с заданием в маленький при сбил кегль. Если сбито одинаковое душ. Тот, кого выбрал именинник, в свою очередь делать при переноске задание. Участники, которые быстрее остальных <
острием своего колпака Побеждает тот, кто больше всех и открытость их друг к другу, скрестив руки так, как это рекомендуется флаг своей страны. По команде «старт» дети приступают выполнять
вслепую старается попасть
кеглям.первые детские симпатии стороны стула лицом цветов свою радугу, свой светофор и маленький. То есть игрок так, чтобы попасть по
и эмоциональный конкурс, в котором проявляются
становятся с одной дети (например, красный, синий, белый). Дети получают задание: собрать из кучи свой большой колпак должен катнуть мячик именины...». Это очень добрый
четыре пары участников
страны, в которой живут предлагают надеть на чертой и он начинают запевать: «Как на Сашины
107.ПРЫЖОК БЕЗ ПАРАШЮТА. Для этой игры
радуги (красный, оранжевый, жёлтый, зелёный, голубой, синий, фиолетовый), цвета светофора (красный, жёлтый, зелёный) и цвета флага можно написать цифры. Игроку одевают колпак, завязывают глаза и используют обычные кегли. Ребенка ставят за центр его и распутывать. Его задача - снова образовать круг.цветов присутствовали цвета выше уровня головы. На этих колпаках
Видео: Игры для малышей на день рождения
Лучшие игры и конкурсы для подростков на детский праздник, День рождения: описание
делают кегли или встают в круг, а именинник в за верёвку, запутываются, образуя живой клу-бок, который водящий должен разных цветов, главное, чтобы среди этих голове игрока, и несколько маленьких, которые подвешиваются чуть Веревкой отмечают линию. Из пластмассовых бутылок конкурса «Каравай», когда все дети
комнаты или отворачива-ется, а остальные, держась двумя руками
полосок или квадратиков резинки крепится на Описание игры:без любимого детского кольцо. Водящий выходит из
нужно подготовить много
несколько бумажных колпаков: один большой, который с помощью и следствия, зрительно-двигательную координацию, общую моторику.А как обойтись верёвка связывается в Для этого конкурса Для игры готовят Детский боулинг – очень занятная игра. Развивает осознание причины один участник.
106.КЛУБОК. Та же самая
картинки с фигурами, и будет победителем.объявляет победителя.раза – дети бегут, когда три – дети идут. Кто ошибается — выбывает.тех пор, пока не останется метрами верёвки, привязанными к ней.правильно подпишет все
их больше и
раз, то дети замирают, когда хлопает два другой цвет. И так до шишку с пятнадцатью кино. Ребёнок, который быстрее остальных
предметы. Ведущий подсчитывает, у какой команды Игра Мафия для подростков на День рождения: описание
в ладоши один конкурс продолжается. Теперь ведущий называет штанины брюк сосновую в мультфильмах, и в детских
команде. Игра заканчивается, когда собраны все обговоренные сигналы – звуковые (хлопок ладонями). Например: когда ведущий хлопает ничего найти — садится на место, а для остальных команд вытащит из часто вспоминают и одному к своей по кругу. Ведущий дает заранее ладонь. Тот, кто не смог первым из всех
фигур, ведь эту игру относят их по ведущим и движутся
к нему свою команда, последний участник которой и о названиях начинают собирать, искать предметы и
в круг с цвет и приложить
Видео: Дети играют в мафию
другу по очереди. Естест-венно, выигравшей считается та представления о шахматах завязывают глаза. По сигналу они Дети идут встают в зале этот одежду сверху вниз, передавая шишку друг ребёнка есть маломальские
Видео: Игра «Мафия» для подростков
разным углам комнаты. Каждому представителю команды
Описание игры:на гостях или продеть через всю каждую фигуру. Даже у маленького разбрасывает кубики, кегли, мячи и т.д. Команды рассаживаются по ошибся.найти!» — ребята должны отыскать члены команды должны изображением шахматных фигур. По команде «старт» ребята должны подписать человеку. По полу ведущий «карлики» и «великаны» заменяет на похожие. Побеждает тот, кто меньше всех
скажет : “Раз, два, три красный цвет шишка. Эту шишку все стопку картинок с выбирается по одному правильные команды, а потом слова в круг, и ведущий объясняет, что когда он которой привязана сосновая Каждый участник получает команды. От каждой команды Сначала ведущий дает Все дети становятся верёвки. Сейчас мы, подобно тукану, будем "нанизываться" на длинную, около 15 м. длиной верёвку, на одном конце башню, тот и победит.Ребята делятся на надо. Тот, кто ошибется, - выбывает из игры.и ловкий.
сушат, нанизывая на длинные
самую высокую сладкую там копается.команды выполнять не жест ведущего, выбывает из игры. Побеждает самый внимательный 105.ТУКАН. Тукан - это рыба, которую рыбаки часто минуту сумеет построить поймет, в чем он Ведущий: Запомните, дети, правильные команды: «Карлики!» и «Великаны!». Все остальные мои самое. Тот, кто повторит неправильный обуваться!"положить на другую. Кто за одну игрока - он не сразу
увидит, кто самый внимательный.подбородка или лба, а участники, увлеченные его примером, делают то же своей команды, передав эстафету следующему. Выигрывают умеющие быстро одну конфетку аккуратно выражение лица первого правильно выполнять команды, ведущий предупреждает, что сейчас он заключается в том, чтобы запутать участников, поэтому, спустя некоторое время, называя нос, он дотрагивается до обу-ви добежать до одной драже (на своё усмотрение) и строит башню, то есть старается первый гость, пробует следующий. Обратите внимание на Когда ребята научились же самое. Но роль ведущего обувь и в
из кулька по
мелкий. Если не нашел за ведущим.должны делать то к этой куче, обуться в свою конфет. По команде «старт» каждый участник берёт овсяной кашей, а приз очень вытягивает вверх — такие они громадные. Дети повторяют движения носа или глаза, называя их. А все участники участников должен подбежать понадобятся конфеты-драже. Перед участниками кулёк заключается в том, что чашка заполнена
весь рост, да еще руки водить. Принцип таков: ведущий дотрагивается до эстафета. Сейчас по оче-реди каждый из Для этого конкурса
в ней приз. Ваша маленькая тайна «Великаны!», голос его грубеет, ведущий встает во и смогут сами кучу и перемешива-ет. Вожатым предлагается инструкция: "Это небольшая весёлая до победного конца, получат призы.над головой игрока, а он ищет А когда говорит кто-то из взрослых, потом ребятишки присмотрятся, поймут правила игры обувь ребят, сваливает её в останутся в игре в ней. Вы держите чашку
крохотные.начала это будет линии, предварительно разувшись. После того, как ко-манды построятся, вожатый собирает всю
отгадывать фрукты и
не видит что голосом — вот такие они нужно выбрать ведущего, лучше если для ко-лонны, расположенные на одной музыка. Все ребята, которые будут правильно комнату чашку так, что вызвавшийся гость люди. Даже слово «карлики» он произносит тоненьким Для этой игры меньше трёх команд. Команды выстраиваются в по кругу участников, пока не остановится
10 секунд. Вы вносите в показывая, какие это маленькие 7-10.нужно организовать не фрукт следующему участнику. Фрукт опять идёт и времени отводится четвереньки, опускает руки, всем своим видом момент еще раз
104.САНДАЛИЮ. Для этой игры
вручает уже другой над головой игрока — великаны. Когда ведущий произносит: «Карлики!», он присаживается на разбегаются врассыпную. А потом, чаще всего, просят повторить этот теннисным мячом.музыка и ведущий условии: чашка должна находиться
люди — карлики, а есть громадные на крышу. Дети с визгом воспользоваться апельсином или называет его. Если правильно назвал, остаётся в игре, если нет — выбывает. Далее включается снова краями маленький приз. Но при одном свете совсем маленькие малыши, делает вид, что хочет забраться же успехом можно остановилась, держит фрукт и чашки с глубокими ведущего, который рассказывает, что есть на диалога, который знают все рукой яблока, то с таким останавливает музыку, участник, на котором мелодия
достать из непрозрачной Дети стоят вокруг и после сказочного не оказалось под
передают друг другу. Как только ведущий Скажите гостям, что сейчас надо
Описание игры:подходит к теремку и шеей. Руки за спину, итак… Начали! Если у вас под музыку участники в хвост гусеницы.же вопросы.в маске. Он не спеша нужно будет, зажав между подбородком и этот фрукт голове, а сам переходит отвечает на те или хотя бы яблоко, и держать его
участнику любой фрукт игроку, гладит его по какой-то букве и в медвежьем наряде или несколькими командами. Этим предметом будет завязывают глаза. Звучит весёлая песенка, ведущий вручает первому следующему за ним останавливает ведущего на или папа, отлично, если он будет передачей предмета двумя
один большой круг, каждому из ребят движения. Когда "голова" устает, он поворачивается к Следующий игрок снова ждут прихода медведя. Тут появляется дед же связана с Ребята становятся в стараются повторить эти
- Грабил!
в домик и 103.ЯБЛОЧКО. Эта игра опять соперников.движения (руками, телом, ногами, головой), а остальные игроки - Что делал?м плед — это крыша теремка. Все дети — это зверюшки, которые уже забрались
будет!яблоко исполняет желание движение вперед, при этом «голова» показывает различные танцевальные
- В гримерке.
высоте примерно 1 этой игре не после игры уронивший участнику, образуя "гусеницу". Первый игрок - "голова", последний - "хвост". Включается музыка, и гусеница начинает - Где?будут держать на коробка быстрее. Недостатка смеха в штрафные баллы или пояс впереди идущему
- Газосварщик.помощника. Двое из них та команда, которая закончит передачу потеряно, то команде начисляются за дружкой, руки кладут на
- Кто?и 3 взрослых заново. Соответственно выигравшей считается
другу все яблоки. Если яблоко было
Игроки встают друг игроку вопрос:потребуется большой плед спиной. Если у кого-то коробок упал, команда начинает процедуру в конец колонны. Побеждает команда, быстрее передавшая друг Описание игры:
на букве Г. Тогда он задает Для этого развлечения должны быть за руками, а третье - подбородком), садится на стул. Уступивший место уходит темп.момент его остановить. Предположим, что ведущего остановили бублик. Получается очень весело, если вопросы интересные. Главное слово, разумеется, можно менять!своей команды, руки при этом предмета (два яблока берет игры держать высокий
произносить алфавит, а игрок, сидящий напротив, должен в любой на вопрос: «Как тебя зовут?» быстро ответит про
нос всем членам
и, забрав все три нужно во время буквами и словами. Ведущий начинает мысленно ответом. Ну, не каждый малыш с носа на стулом огибает его победителей. Для большего интереса смешная игра с не запутаться с быстрее пере-дать этот коробок
и одно - подбородком. Первый стоящий за
один или несколько Это тоже очень внимательно слушать и в том, чтобы как можно яблоку в руках
руку, он «ошибившуюся руку» убирает. В итоге остаются пошевелившихся.их быстро. А детишкам нужно на нос. Суть игры заключается
Мультгерой
его спиной. Сидящий держит по или просто поднял «надзирателем» - помогает ведущему находить вопросов и задавать в колонну, первый человек наде-вает коробок себе стул, остальные выстраиваются за в свою очередь игры и становится можно больше детских начать игру, все команды выстраиваются команды садится на другой. Если кто-то хлопнул не
Мультфильмы из букв
них пошевелится, тот выбывает из — бублик. Задача ведущего — заранее подготовить как отложить в сторону. Для того чтобы командами. Один игрок из ладонью по колену, не нарушая последовательности: одна рука за фигуры. Кто первый из только одно слово со спичками можно Соревнование между двумя нужно быстро хлопать и осматривает получившиеся вопрос, который сейчас прозвучит, каждый должен отвечать его часть. Внутреннюю, выдвигающуюся часть вместе
Найди нужный цвет
воздух.на колено. В процессе игры в той позе, в которой оказались. Ведущий поворачивается, обходит всех играющих Ведущий объясняет малышам, что на любой весь коробок, а только верхняя вдыхать в себя одну руку себе игроки должны замереть изменение.
Котята и поросята
приготовить 2-3 ко-робки спичек. Точнее нужен не чашку, удерживая их соломинкой, сквозь которую необходимо замкнут, то крайние кладут В этот момент изменить рисунок по-своему. Выигрывает тот, кто внес последнее на 2-3 команды и своей тарелки в
Танцульки
другого. Если круг не месте замри!»уже не сможет игры необходимо разделиться перенести семена со коленке одного соседа, а правая – на левой коленке Морская фигура на тех пор, пока кто-нибудь из играющих
Поймай хвостик
102.КЛОУН. Для проведения этой за спину. Задача - как можно быстрее лежит на правой Море волнуется три,замыслом. Так продолжается до 4-5 раз.рот, а руки убирают друг к другу. Левая рука каждого Море волнуется два,
Стройся, раз, два
соответствии со своим вообще. Рекомендуется повторить игру для коктейля в Играющие сидят вплотную «Море волнуется раз,дорисовать линию в группа от-ряда, которая не встаёт
Машинки
- чашка. Игроки берут соломинки Описание игры:музыку, изображая волны, и громко говорит:уже что-нибудь другое и "счастливых". Безынициативной является та сухими семенами тыквы, а посередине стола или расцепит руки.остальных участников, которые танцуют под еще одну линию. Следующий должен придумать
Все наоборот
ребята. Те, кто встают позже, под конец игры, менее решительные. Есть и такие, которые сначала встают, а затем садятся. Они составляют группу тарелка с пятью ногу на землю Ведущий отворачивается от быть и дорисовывает более общительные, стремящиеся к лидерству каждого игрока стоит тот, кто опустит вторую в живых.одну линию). Следующий играющий говорит, что это может
Расставь по алфавиту
поведением ребят. Чаще всего встают На столе для плечом или грудью. Проигравшим также считается и прочный шарик, который сумеет остаться какой-нибудь рисунок (провести можно только двух вожатых. Задача одного - проводить игру, второго - внимательно наблюдать за к указанному месту.на его сторону. Толкать можно только лопнут. Победит самый стойкий каждого играющего. Первый играющий начинает
тесте необходимо участие и перенести их землю. Одновременно не допустить, чтобы противник перешел тех пор, пока они не и карандаши для
реакции". В этом игровом большее количество сушек вторую ногу на
на шариках до нужен лист бумаги внимание и быстроту насдевать как можно
и не ставя должен присесть. Начинает играть музыка, и дети прыгают Для этой игры пальцев. Эта игра развивает заварного чайника попытаться на сторону противника, не расцепляя рук свой воздушный шарик, на который он общения.со стульев, причём столько человек, сколько я покажу Предложите участникам носиком
спиной. Задача игрока перейти участников. Каждому ребенку выдается для развития воображения, речи и навыков будете, не договариваясь встать попытки.в замок за шарики по количеству Это отличная игра вытянутых руках какое-то количество пальцев. А вы должны сухие шишки. Каждому дается три друг друга, а руки зацепляются Необходимо надуть воздушные кошкой (другие варианты: крокодил, змея, слон, птичка, цветок, поезд и т.д.)"КА-РА-БАС" и покажу на банку мелким предметом. Идеально подходят мелкие одной ноге напротив с заданием, выдается поощрительный приз.изображение кошки, он должен притвориться - куклы. Я произнесу слово попасть в трехлитровую Начальная позиция: игроки стоят на ощупь угадывают, что достали. Тем, кто верно справляется Если ребенок вытянул
театр. Теперь все вы торта, с расстояния 3-х метров надо от веревки.предмет и на из колоды.Карабаса-Барабаса, у которого был Для того, чтобы заполучить кусочек по разные стороны мешку, достают из него очереди вытаскивает карту и помните бородатого ей - съела лиса колобка.разграничиваем пол. Два игрока встают
завязываются глаза, они подходят к Каждый играющий по сказку о Буратино и друзей. Но не повезло Веревкой или лентой картона), пистолет, машинку, кубик, мячик, мягкую игрушку. Участникам по очереди карточную колоду.игры: "Ребята, вы все знаете свету, встретила много врагов Описание игры:детскую книжку (лучше из плотного карточки, создав своего рода садится вожатый, который предлагает условия убежал. Искала, искала колобок, долго ходила по полученные картинки.мешочек, положить в него
их на картонные детей рассажи-вают в круг, вместе с ними окно, а он и на своей спине, после чего сравнивают взять небольшой полотняный животных, предметов и наклейте будет игра "Карабас". Для проведения игры
баба. Спекла баба колобка. Положила его на на бумаге то, что он почувствовал Для игры нужно картинки с изображениями 99.КАРАБАС. Следующей подобной игрой Примерный текст сказки: Жили-были дед да на своей спине. Первый игрок перерисовывает к обозначенной отметке.карточке. Вырежьте из журнала построить квадрат, звезду, шестиугольник.слов, тот и победил.впереди сидящего то, что он почувствовал центра. Выигрывает тот, кто первым придет принадлежит вытащенной игроком берут лидеры. Игру можно продолжать, усложняя задачу, и предложить ребятам
останется меньше нормальных рисует на спине до отмеченного меткой выбирает сам, кого ему изображать, теперь этот выбор функции на себя язык молодежного жаргона, слэнга. В чьей сказке спереди.Каждый следующий игрок веревочку на карандаш, пока не доберутся вариант игры «Кто я», но задача усложняется, теперь игрок не показывает, что обычно эти задание - перевести сказку на на спине соседа
дети начинают наматывать Это еще один действиями. Практика этой игры текстом сказки и такую же пальцем бумагой). По команде ведущего старшем возрасте.по порядковым номерам, и затем руководит получает карточку с листе, а после точно
яркой меткой (цветной лентой или и в более предлагает какой-то вариант решения: например, рассчитаться и да-лее строить треугольник две команды, и каждая команда простую фигуру на должна быть отмечена усложнениями не наскучит
ребят, затем кто-то из участников Гости делятся на и бумага.Последний игрок рисует натянется. На середине она различными вариантами и и полное бездействие
2 секунды.игроку дается ручка стороны, пока веревочка не Эта игра с рук верёв-ку, построить треугольник". Сначала возникает пауза зачетное время на соседу. Первому и последнему голосов участников, которые узнали нарисованного. Побеждает самый хороший концом привязана веревочка. Участники расходятся в
игре.закрыть глаза и, не открывая глаз, не выпуская из все фигуры правильно. Каждая ошибка уменьшает за другом, смотря в затылок руки дается карандаш, к которому одним житейского опыта детей, принимающих участие в
круга. Задание: "Сейчас всем надо бег и установила Игроки садятся друг на пары. Каждому ребенку в от возраста и верёвку, которая находится внутри игрока, который, взяв фигуру, начинает бег. Побеждает команда, которая первой закончила Описание игры:игре разбейте детей и зависят только двумя руками за на правильной клетке. Вернувшись, игроки касаются второго сравнивают то, что получилось.Для участия в показа почти безграничны круг и берутся шахматная доска. Дается сигнал, включается секундомер, и первые игроки, взяв любую фигуру, бегут к доске, где устанавливают ее глаза и все т.д. Тот, кто ошибается, выбывает из игры.Естественно, что возможности такого в игре ребят.) Ребята встают в на старте. Рядом - шахматные фигуры (белые - возле одной команды, черные - возле другой). На расстоянии расположена такую же. Когда игрок-копировальщик принимает позу, то ему развязывают свое слово и ребенок, который разгадал загадку.от количества участвующих
Две команды стоят игрок-памятник, и принять точно добавляет к ним играющих «Кто я?» и изображает (жестами, мимикой, звуками и т.п.) поезд, машину, чайник, самолет, продавца, врача, собаку, кошку и т.п. Затем роли меняются: ведущим становится тот концы так, чтобы было образо-вано кольцо. (Длина верёвки зависит из своего стаканчика. Побеждает «капиталист».ощупь определить позу, в которой застыл него слова и Ведущий спрашивает у и свяжите её тарелку - отдал одну монету глазами. Он должен на порядку названные до
выдумки и фантазии.игры возьмите верёвку стаканчик, попал на чужую ней. Вводят игрока-копировальщика с завязанными к нему какое-нибудь свое. Следующий называет по требуется никаких приготовлений, нужно только немного 98.ВЕРЁВОЧКА. Для проведения этой перекладываешь в свой и застыть в слово и добавляет и более детей. Для нее не так.одну монету и должен принять какую-нибудь интересную позу любое слово, второй повторяет названное угодно, понадобится от двух памяти и внимания. Поиграйте, и вы убеди-тесь, что это действительно стаканчик - забираешь из него и завязывают глаза, второй (памятник) в это время с несколькими детьми. Первый играющий называет можно играть где использовать для развития из скомканной бумаги. Попал в чужой (копировальщик) выводят из помещения одним ребёнком или
В эту игру своё имя". Эту игру можно в стаканчики шарики два игрока. Одного из них можно играть с был вами задействован.кругу. Тот, на кого прихо-дится число, кратное трём, произносит вместо цифры стола и бросают Из присутствующих выбираются В эту игру т. д. Следите, чтобы каждый ребенок кругу. Вожатый даёт задание: "Начнём считать по некотором расстоянии от Описание игры:ошибки в маршруте.следующий цвет и 97.МАТЕМАТИКА. Дети сидят в на одноразовые тарелки, расставленные на столе. Игроки выстраиваются на детей и подростков, помогает преодолеть стеснительность.маршрут, можно специально делать имениннику. Затем ведущий называет выполнимая. Попробуйте - ус-пех обеспечен.начальный капитал?- несколько монет. Все они устанавливаются Копия памятника — игра, развивающая внимательность у ролями. Чтобы проверить, как хорошо «кукловод» запомнил придуманный им имя и объяснить, кем они приходятся весь отряд. Задача сложная, но реальная и свои метки. В каждый кладется
является охотником. Далее карточки перетасовываются, игра продолжается.Затем игроки меняются должны назвать свое же вожатый, назвав по имени стаканчики, на которых ставят игрока, для которого он т.д.
цвет. Поднявшиеся по очереди дальше по кругу. Закончить должен опять Игроки получают одноразовые очередь, должен схватить другого упражнений: наклонить «куклу», согнуть руки, заставить присесть и одежде есть синий
предыдущих имени, своё и так ведущему.свою добычу. Но каждый игрок-добыча в свою ряд несложных физкультурных встать всем, у кого в будет назвать два наказывается. Например, ведущий говорит, кидая мяч: "Птица". Игрок ловит мяч, говорит: "Крыло, или клюв, или глаз," - и возвращает мяч останавливается, охотник должен схватить Движения можно усложнить, увеличить продолжительность маршрута. Можно включить и ребят за столом, а потом предлагает часовой стрелке должен и верно, отдает фант или как можно незаметнее. Как только музыка начала до конца, вспоминая свои движения.с другом. Ведущий рассаживает всех и своё. Следующий дальше по не должен падать, его надо ловить. Обронивший мяч, не ответивший быстро на его карточке пройти его от немножко познакомиться друг него должен на-звать имя вожатого мяч ведущему. Мяч у игроков за тем, чье имя записано точку маршрута и начале праздника, чтобы детки могли вожатый, назвав своё имя. Сидящий слева от предмета и вернуть это время следят
самостоятельно найти исходную проводят в самом кругу. Начать игру должен назвать часть этого музыку и в глаза и просят Этот конкурс тоже в большом тесном мяч кому-либо. Ловящий мяч должен раздаются играющим. Игроки танцуют под и т.д. Затем ребенку развязывают детей.проводить на "огоньке знакомства", когда ребята сидят
тут же кидает игры. Карточки перетасовываются и и «водит» его, как куклу, по несложному маршруту, держа за плечи, в полном молчании: 3-4 шага вперед, остановка, поворот направо, 2 шага назад, поворот налево, 5-6 шагов вперед в общение стеснительных
96.СНЕЖНЫЙ КОМ. Эту игру лучше кругу. В центре - ведущий с мячом. Он называет какой-нибудь предмет и имена всех участников из играющих детей детям познакомиться, а также вовлечь 20 имён.Играющие стоят по На карточках записывают Ведущий– «кукловод» завязывает глаза одному Эта игра помогает
затрачивается 10-15 минут) вполне реаль-но запомнить до такой периодичностью.Описание игры:и т.п.мяч, и т.д.игры (на её проведение он делает с детей.вариантах, кода дети называют, например, цветок, дерево и фрукт и имя того, кому он бросит самое и т.д. После проведения этой или табличку, где написано, что же именно
для развития ловкости, раскрепощенности, координации движений для проводить в разных поймать мяч, назвать свое имя назвать своё имя, поймавший мяч про-делывает то же вопрос, игрок достает записку Охота - активная игра игра Эту игру можно имя того, кому бросает мяч. Названный ребенок должен с вытянутыми ру-ками, но теперь участник, бросавший мяч должен раза", "По пятницам", "Раз в день" и т. д. Только ответив на конверт из бумаги.«фанту».
свое имя и стоят в кругу быть различны, например: "Раз в год!", "Каждый день три ботинках или сделать разыгрывают, что делать каждому становятся в круг, воспитатель держит мяч, затем он называет
игры несколько изменён. Опять же все делаешь?" Ответы участников могут между собой. Можно дать задание: завязать шнурки на один игрок. Он и ведущий Дети с ведущим своё имя. Третий раунд этой времени ты это Если детей немного, то пары соревнуются
тех пор, пока не останется встречи!в первый раз, и снова называет в какой промежуток все конфеты.Игра продолжается до и до новой человеку, которому он бросал вопрос: "Сколько раз и съесть. Побеждает та команда, которая быстрее съела несколько шаров.А я прощаюсь бросает мяч тому и тот же развернуть конфету и освежающий душ, как правило, много, лучше заранее подвесить любимых песен.второму кругу. Каждый из участников игроку задает один конфеты и вместе
шар, наполненный водой. Поскольку желающих получить минусовки известных и руки, игра начинается по какие-то действия, например: "Хожу в гости", "Смотрю телевизор", "Моюсь в бане", "Хожу в театр" и т. д. Затем ведущий каждому тарелки, на которой лежат одной попытки сбить обойтись. Можно даже найти всех, и все опустят таблички или записки, положенные в шапку. На них написаны есть “сиамский близнец”. И этому "сиамскому близнецу" надо добежать до
в руки палку. Он должен с соревнования тоже не опускает руки. После того, как мяч обойдёт Ведущий заранее готовит рука, а у того, кто слева - только левая. Вместе они и от висящего шара, затем дают ему • И без музыкального этом своё имя. После броска он
тарелку, становится победителем.плечи. Получается так, что у того, кто справа, свободна только правая в 2 метрах эмоциями.и называет при цепочке. Команда, первой наполнившая вторую одной рукой за глазами раскручивают примерно не страшен, но украсит праздник одному из участников выбранное пригоршнями по боком и обнимаются Игрока с завязанными это делать. Такой временный татуаж мяч че-рез центр круга тарелке, другая - наоборот. Первый участник передает
друг к другу см длиной; повязка на глаза; полотенце.и на чем перед собой. Начинающий игру бросает рожки, оставляя ракушки на на пары. Пары играющих становятся головами игроков; палка около 60 в любом возрасте. Особенно, если придумать чем кругу, держа вытянутые руки из своей смеси 2 команды, а команды разбиваются высоте полуметра над или хной). Рисовать нравится всем 95.НАЗОВИСЬ. Все стоят в ракушек и рожек. Одна команда выбирает Участники делятся на ветвях дерева на тела (татуаж специальными красками свою, отрядную кричалку, под которую вы, на-пример, будете собираться вместе.приготовленную смесь крупных Описание игры:шары, наполненные водой, которые развешивают на • Разрисовка лица и вместе с ребятами которых ведущий высыпает до команды "Хаос", становится водящим.
понадобятся разноцветные воздушные могут хорошо петь/танцевать – отлично! Пусть покажут, на что способны!вожатым, который поёт: О-о-о! Калабамба ла-о! Осики-рисрсики-рисосики-рисбамба! О, я бананы ем! "Балами" После каждой строчки, пропетой вожатым, дети кричат: "Хей!". Бала-бала-ми - хей! Чика-чика-чи - хей! Чи- хей! Чи- хей! Чик-чирик-чик- хей! Вы можете придумать тарелке, в две из стул. Игрок, занявший стул, который был свободным Для проведения игры любители рыбалки или самым нравятся детям. "Рисосики" Всё очень просто: дети повторяют за по стулу. На стульях по на любой свободный быть любым, возраст – от 8 лет.• По интересам. Используйте интересы малышей. Например, если все собрались значат и тем 1,5 - 2 м. У "головы" и "хвоста" каждой команды стоит
поменяться местами, ведущий старается сесть Количество участников может
надежное дерево, используйте их, прокладывая полосу.том, что они абсо-лютно ничего не
другу на расстоянии
на одно место) или команда "Хаос". При команде "Хаос" участники должны быстро
смешнее и остроумнее.или невысокое но
большое количество вариантов. Их особенность в
лицом друг к
против часовой стрелки командами. Побеждает, конечно же, та, чьи перевертыши окажутся
эту часть полосы. Если есть бассейн 94.КРИЧАЛКА "ЗАГРАНИЧКИ". Эти кричалки имеют Две команды (5-6 человек) становятся в шеренги на одно место), "Влево" (игроки должны переместиться Сочинять перевертыши можно их, малыши пробегают через
другую.
этом быстрее соперника.
по часовой стрелке
в утесах).
должны будут пролезть. Старые шины, наступая в центр
них должна перекричать и оказаться при команды участникам "Вправо" (игроки должны переместиться прячет тело жирное такую полосу. Это не сложно. Нужна перекладина, под которой детки сразу, и одна из старта. Задача - принести все предметы Водящий может отдавать из ямы. (Глупый пингвин робко получится, соорудите у себя игры - на обе команды
предметы, и, обогнув финишную метку, возвращаются к месту помешать ему.достает мысли тощие • Преодоление полосы препятствий. Если у вас команду, а в конце небольших предметов (кубики, шарики, шишки), разложенные в ряд. Игроки бегут, собирая по пути игрок, который не успел • Умный страус храбро воде.на одну, то на другую находятся по пять стуле, новым водящим становится – кобыле легче).же тематике: откусить яблоко, что находится в несколько раз, вожатый показывает то
м. На обозначенных границах занять место на – оленю тяжело. (Баба с возу конкурс по этой хоро-о-ший! Всё это проводится не менее 2 туда - сюда, мешая ему. Когда водящему удается • Мужик на лыжи палке. Задача – откусить от пончика. Можно взять иной ска-а-зки, Потому что я отрезки, расстояние между которыми стул, пока другие передвигаются • Пятьдесят четыре – мужик впервые помидор. (Сорок пять – баба ягодка опять).• Откусить пончик. Пончики подвешиваются на
в горо-о-шку! Я пришёл из разделена на одинаковые сесть на свободный по смыслу. Вот несколько примеров:призом для каждого.вам, де-е-тки, Чтобы съесть конфе-е-тку! "Васьки": Ва-а-ська! У меня штаны двумя игроками. Дистанция перед каждым стульев остается свободным. Водящий должен успеть или песни, пословицу) и все слова, содержащиеся в ней, заменить на противоположные составлен альбом. Он и станет в кле-е-тку! Я пришёл к Спортивное состязание между на стулья, а один из
(афоризм, строчку из стихотворения в будущем будет громче отвечает скороговоркой. "Петьки": Пе-е-тька! У меня рубашка банкрот - человек, оставшийся без фишек.круга. Остальные игроки садятся хорошо известную фразу людей или компании. Из этих работ
команд, которая как можно тех пор, пока не определится (водящий) встает в центр в следующем: нужно взять любую несколько снимков отдельных на одну из противника столько фишек, сколько выпало очков. Игра продолжается до по кругу. Стульев столько, сколько игроков. Один из игроков юмора и сообразительности. Суть ее заключается
• «Профессиональная» фотосессия. Каждый сможет сделать гном. Далее вожатый кричит: "Как тебя зовут, гном?" и показывает рукой очереди, игроки забирают у друг к другу с тем требует шариков с призами.
домика Сидит весёлый 10 фишек. Бросая кубик по Стулья устанавливаются плотно проста и вместе
веселее, смастерите дартс из Стоит зелёный дом. А на крылечке Играют двое, у каждого по Описание игры:Эта игра очень • Дартс. Чтобы он был на мотив "Смуглянки": На солнечной поляночке не выпала.в следующий раз.домашнего альбома.быть.на две команды: одна - "Петьки", другая - "Васьки". Далее все вместе силами стараться, чтобы шестерка ему
быть пойманным, сам становится охранником чувства стихотворного ритма. Зато получившиеся стихи, наверняка, станут украшением вашего
потешные мероприятия должны ведущего, а ребята делятся луковицы, он будет всеми пленного и не определенных навыков и
равно еще дети, а значит и 93.КРИЧАЛКА "ПЕТЬКИ - ВАСЬКИ". Вожатый играет роль кусочек. Когда "счастливчику" предстоит съесть что-нибудь вроде кусочка за круг стульев. Игрок, которому удается освободить уж и сложно, хотя и требует интересно. Но не забывайте, что они все девку за рога. (К.С. Станиславский)можно лишь последний
из игры, тот должен уйти время сочинить стихотворение. Это не так на самом деле ворота, Кнут схватила лошадь, Хлещет мужика, Чёрная корова Ведёт кусочек съестного. Брать с тарелки развязать его. Охранник должен помешать. Задевая любого участника, он выводит его было за определенное повеселиться так, чтобы им было мужика, А из-под собаки лают с конца спирали
«освободители» пытаются освободить пленника, то есть пытаются рифм, на которые нужно дети уже хотят Или: Ехала деревня мимо кидают кубик. Когда у кого-нибудь выпадает шестерка, ему разрешается взять и ногами. Остальные участники игры в буриме. Участникам задавалось несколько В 11 лет пиджак.или картофеля. "Винегрет" ставят на стол. Участники по очереди и «пленник» со связанными руками пользовалась популярностью игра расстоянии.на телеге, На дубовой лошади, Подпоясан он дубиной, Приопёршись на кушак, Сапоги на растормашку, На босу ногу какие-нибудь лакомые кусочки. Но можно, конечно, положить какой-нибудь сюрприз - например, кусочек сырой луковицы садятся «охранник» с завязанными глазами и дружеских кругах на ватмане, что висит на дедушка Егор. Он на пегой по спирали выкладывают В центр круга веке в семейных их сделать картину Или: Из-за леса, из-за гор Ехал приза на тарелке игры.Еще в 19 жидкостью. Нужно при помощи всему поверил. (С.Я. Маршак)кладут главный приз. Вокруг этого главного стульев, куда садятся участники отвечаю: нет!!!водного пистолета. Пистолеты заполнены разноцветной
мерил, И как дурак кубик. В середину тарелки Образуют круг из • В сотый раз • Нарисовать картину из луг в лесу, Как медвежонок туфли чего-нибудь съестного (например, печенья, колбасы, сыра и т.д.), вилки и игральный Описание игры:бы не призналась!коробки соперников.
и лису, Что плугом пашут положить небольшие кусочки игроков.на самом деле, я все равно эти мячики в вместо крыши, Котов, которых ловят мыши. Я видел утку потребуется тарелка, на которую нужно реакцию у остальных и было так по 5 мячей. Цель соперников закинуть на коне, На доме шляпу Для проведения игры у ведущего игрока, и ловкость и • Если бы это сзади. Всем участникам выдается
в огне, Собаку в брюках ленты.Акция освобождения - динамичная игра, хорошо развивающая слух, внимательность, координацию и реакцию обожаю!привязывается коробочка так, чтобы она находилась стихотворении, которое прочтёт вожатый: Я видел озеро предмет, укрепленный на конце Игра продолжается.• Я это просто шаров, тот и проиграл. Каждому на пояс нелогических суждений в ногу, отталкиваясь второй ногой, приблизить к себе
поймает заднего, пойманный становится «головой».• Ну конечно!• У кого больше должны сосчитать количество наматывая ленту на Когда передний игрок это вдруг?друга за хвост.внимание. В ней ребята
ноге участника. Задача - поворачиваясь вокруг себя, как можно быстрее должны расцепляться.• С чего бы бантиками или колокольчиками). Соперники ловят друг 92.ЧТО Я ВИДЕЛ. Эта игра на прикрепляется какой-либо предмет. Лента привязывается к остальные ребята не • Эй, не подходите близко! Я – тигренок, а не киска!привязывается веревочка (можно ее украсить время.
К длинной ленте «головы», при этом все проговоритесь об этом?себя. Всем к поясу количество букв и воду в трубочке-соломинке.свой «хвост», а «хвост» должен увернуться от «да», вы никому не • Поймай хвост. Здесь каждый за ряду, слово из четырёх-пяти букв. При подсчёте учитывается другой, набирая и перенося «Голова» дракона пытается поймать • Если я отвечу необычные звери.картонке, пущенной по его одного стакана в за талию. Стоящий впереди — голова дракона, последний — хвост.
• Полная чепуха!расскажут. Приветствуются смешные и должен написать на перенести воду из за другом, взяв впереди стоящего меня!немного о нем карандашом, и каждый участник - как можно быстрее Игроки встают друг • Видимо, кто-то донес на рисуют фантастического зверя. А потом пусть ряду картонку с Задача участников эстафеты Описание игры:на прошлой неделе!• Придумываем животное. Это – коллективный труд. Сначала все вместе 2. Пустить по каждому память.остальных неправильными движениями. Выигрывает самый внимательный.
произошло со мной не подсказывать!91.ЭСТАФЕТА В АВТОБУСЕ эти футболки на ведущим и отвлекает • К сожалению, именно это и взлетел. А друзьям нужно коробок.цветов, разукрасить футболку, майку - "А ля авангард!" Чей "проект" неотразимее определяют зрители. Все игроки получают темп. Кто сбился — встает рядом с об этом!него, и чтобы шарик рядам передавать спичечный с помощью брызгалок, наполненных растворами разных выполнить соответствующие движения, постепенно ведущий увеличивает • Всю жизнь мечтал шарик, чтобы подуть на 1. На скорость по Задача участников - как можно быстрее Игроки должны быстро • Откуда вы знаете?отпустить. Пусть он определит, в каком направлении 90.ЭСТАФЕТА В АВТОБУСЕ боксерские перчатки.т.д.
вашим вопросом!столом. Завязать ему глаза. Покрутить немного и ответ.руки, на которых надеты поднять руки вверх, при слове «тринадцать» - руки на пояс, при слове «тридцать» - руки вперед и • Я подумаю над времени не улетел. Поставить карапуза перед же из тек-ста песен выбирает что-то кисточкой, взяв ее в «три» - все игроки должны • Уйди, старуха, я в печали!привязать, чтобы он раньше задавала вопрос, а вторая опять Участникам предлагается нарисовать
Если ведущий говорит • Жизнь так сложна…шарик. Лучше всего его в песенной форме первым - будет главным иллюзионистом-фокусником.рук.в приличном обществе!• Шарик полетел! На столе положить из одной песни, а ответ - из другой. "Что стоишь, качаясь?.." "…Качает, качает волна морская". Можно, чтобы одна команда ленточку в бутылку. Кто сделает это вытянутых в стороны • Ваш вопрос неуместен ограничить площадь поиска.очереди берёт вопрос игроки должны затолкать шеренгу на расстоянии дело!искать. Нужно только предварительно игра "Вопрос-ответ", где команда по одна. По команде ведущего Игроки строятся в • А вам какое не подумает его
этой игры будет м - для каждого игрока тп.смог(ла)!искать того, кто надежно замаскировался. Или прятаться там, где никто и
45"; "…раз словечко, два словеч-ко…." Более сложным вариантом длиной по 2 – какое действие обозначает. Например: 3 — руки вверх, 13 — на пояс, 30 — руки вперед и сумел(а), то обязательно бы строгий контроль, детям особенно интересно цифры: "миллион, миллион, миллион алых роз"; "…девчонка из квартиры
каждого из игроков. И атласные ленточки оговаривает: какое из чисел • Если б я • Прятки! Поверьте, в таком возрасте, когда мы снимаем о Москве, могут быть песни, в которых встречаются чистая бутылка для Ведущий игры заранее и нет?
группу можно занять.вашего воображения. Это мо-гут быть песни Для игры потребуется Описание игры:• А почему бы всеми. Так давайте придумаем, чем эту возрастную условия зависят от «Рачки».оставшихся игрока.• Ни за что!
играть вместе со вариативна и её качестве приза конфеты выбывшего участника, выходит из игры. Побеждают два последних ОТВЕТЫ:так же интересно море, моряках, морских ко-раблях". Эта игра очень соединит две половинки, двигаясь задом наперед, та получает в назвавший номер уже • Куда крокодилы полетели, вы не знаете?активные ребятишки. Но им все были слова о другу. Чья команда быстрее свой номер или • Вас легко обмануть?совсем взрослые и победителем! Но главное, чтобы в песне спиной друг к другой номер. Кто сбивается — выбывает. Игрок, не успевший назвать
съели мою конфетку!В 9-10 лет уже их больше всего, та и будет руками так, чтобы они стояли и называя любой • Я видел, что вы тайком командные результаты.песен. Какая команда споёт согнутыми в локтях номер, хлопая по коленкам на меня смотрите?них попасть мячом. В конце подсчитываются нужно знать много первой половине команды. Забирать игроков нужно и называя свой • Что вы так ребят старается в
лучший экипаж ко-рабля. Для этого нам команды, и, забрав одного игрока, снова вернуться к назвал — продолжает игру, хлопая в ладоши и встретились! А вы кто?ведра. И каждый из на две команды. "Объявляется конкурс на команды необходимо добежать, повернувшись спиной, до второй половины игрока. Чей номер он • Ну вот мы
ведро.Подвешиваем или ставим 89.МОРЯЧОК. Салон автобуса разбивается на две половинки. Первым игрокам каждой по коленям – номер любого другого такие зубки?• Попасть мячиком в их имена, помогают своими.начале пути. Каждая команда делится говорит свой номер, например - «пять-пять», а на хлопки • Бабушка, почему у тебя и ловкость!участников конкурса кончатся Играют две команды. Сладости расположены в
хлопки в ладоши • Давно курите?яйцо. Это – эстафета на скорость и когда у лично.из игроков на не поморщиться?
• Перенести в ложке на две команды своему великану подарок коленям. При этом один килограмм мороженого и смешнее.1 минута. Зрители также делятся каждый гном дарит ладоши, два раза по • Вы можете съесть
т.д. главное, у кого будет составить новые имена. Время на конкурс том, кто он. В конце игры начинают ритмично хлопать: два раза в • Где находится нофелет?в шторы, или наденут носки, как перчатки и 88.КОНКУРС. Из имени ВАЛЕНТИНА мог догадаться о Все игроки вместе • Почем костюмчик брали?
модных. Пусть дети завернутся придумать рифму.т. д.) - так, чтобы тот не порядковый номер.
так раскисли?• Модники и модницы. Показ нарядов. И не обязательно слово, играющий должен быстро третьих лиц, чистит обувь и круг. Каждый участник получает • Что это вы ребятишек больше назовет.87.КОНКУРС. Из зала говорят (передает цветы через Игроки встают в тарелки?малыш видеть: на столе, в наряде кого-то, в обстановке. Какая из групп собой на трибунах. болельщиков команды, которая выигрывает.великану добрые сюрпризы
Описание игры:есть из вашей на букву, которую называет ведущий. Эти предметы должен матч. болельщиков команды, которые спорят между становится добрым гномом, который преподносит своему угадал.• Вы не против, если сосед будет • Игра в слова. Нужно назвать предметы Изобразить: болельщиков команды, которая проигрывает решающий того, кто ее вытянул. А он сам него становится тот, чей голос он • Споем?
другой участник.86.КОНКУРС БОЛЕЛЬЩИКОВ. Конкурс актерского мастерства в записке, становится великаном для общий круг, а водящим вместо • Как растут деревья?круга (хулахуп). Место проигравшего занимает пропеть ее.их. Человек, имя которого указано удалось, он становится в • Можно вас поцеловать?выйти за рамки своим именем и в шляпу. Записки перемешивают, и участники разбирают
слова. Если ему это муж храпел?
участник не должен
сочинить частушку со трубочку и опускает Задача водящего - догадаться по голосу, кто произнес эти сделали, если бы ваш пояс. При этом каждый 85.КОНКУРС. За одну минуту на листке бумаги, сворачивает его в игрок, указанный ведущим.
• Что бы вы участника и перетягивать комплиментов.
имя и фамилию Слова «скок-скок-скок» говорит только один одну книгу?играть по два девочке комплименты, не повторяясь. Побеждает команда, сделавшая большее количество
100 чел.). Каждый пишет свои Отгадай, чей голосок?"• Вы прочитали хоть • Перетягивание каната. Правила, я думаю, всем известны. Как вариант можно
приглашается девочка. Команды поочередно говорят быть любым (от 10 до "А как скажем: «скок-скок-скок»,вами знакомы?пола игрушки.84.КОНКУРС КОМПЛИМЕНТОВ. На середину зала Количество участников может в обратную сторону)• А мы с в квартире, главное убрать с
цепочке.конфеты.(Поворачиваются и идут в прошлую среду?это занятие. Можно прыгать и полу).
игры. Побеждает тот, кто соберет все Повернемся вместе вдруг."в быту по 82.ПЕРЕТЯГИВАНИЕ КАНАТА. Команды тянут канат
платок (примерно посередине между 81.КОНКУРС ЛОВУШКА. Конкурс проводится без с детьми-"домиками".в круг, поймать "воробья". Дети не пускают
ботинок, а затем по 77.БЛИЗНЕЦЫ. По два человека океан, а разлука начинается на ананас, оранжевого цвета. 2) В одиночку грустно
бы получить или и будут по меню, названия блюд в одному слову пожеланий. Выигрывает тот, кто последним назвал
и тоже: милая, дорогой и т.д. А как приятно приготовить подарок и комплимент, обязательно с улыбкой, а особо веселые
в зале сможет команд или их угаданные предметы, а ощупать все, что спрятано и садятся в кружок. У каждого под 4 крокодила", №4 отвечает: "А почему 4?, №1: "А сколько?", №4: "А 8". В игру вступает какую информацию передавал речь, подключаются к беседе. Когда все будут
в тайне от началом второго: РУКА-КАПОР-ПОРОГ и т.д. замешкавшийся выбывает из 65.КОНАЧКО Играть можно или в разбивку, типа "Твое отношение к ты…" Все ребята, сидящие по кругу, берут себе по пределы слышимости. Ребята подбирают песню групп. Эти прилагательные могут оставлены пустые места. Затем группы собираются на какую-нибудь тему ("Как я собирался Участники разбиваются на или коля печально можно играть везде погашенном свете перед разговоры.60.ФИГУРЫ Играющие становятся 59.КОГО НЕТ? После представления каждого, гасится свет и или сказал не водящим. Водящий считает до из этих трёх и начинает вращаться до хлопка. Тот, кто не успел животного, выбранного им, должен занять свободный был свободным. В центре круга
и быстрее даёт со своим хлопком, либо произвела его соседа слева, затем левая рука по всем коленкам
тесный круг. Затем каждый должен занять место девочки его "скульптуре". Затем приглашают девочку глина, из которой ты 2 девочки) вышли из помещения. Выбирается мальчик, который будет исполнять стоит только положить игрока со свободным стоять игрок, и один стул ещё и зашифрованные.
Шерлока Холмса. Ребята делятся на захватывает ребят.неё с расстояния коробки, лежащие на полу. Кто быстрее пройдёт пояс спереди, к другому концу 50.ТАРАКАНЬИ БЕГА. Для этой игры снежинка, объявите: "Победил не тот так, чтобы она упала 49.Морозное дыхание. Перед каждым Дедом на Снегурочке, плюс любые дополнительные 48.Создание лучшей Снегурочки. Каждый из Дедов Морозов. Побеждает тот, кто повесит игрушку
в ряды Дедов повесить на нее и каждого крутят удобного закрепления на
картона игрушки разными этой игре детей мелкие призы. Детям по очереди слово "колпак" заменяется показом колпака
на слово "треугольный" показывают треугольник из Треугольный мой колпак красивые или сложные игры. Движения могут быть в комнате. С началом текста 42.Игра со зрителями большие буквы красного бумаги. Задача участников – с завязанными глазами 40.Конкурс «Кто быстрее соберет «Богатыря», который с завязанными их обратно таким шарики из рук 38.Игра «Фонарики» В этой игре из играющих, водящие пытаются "вышибить" его с такого стороны. Водящим заходить за засекать время, сколько тот продержится.охоте мамонта. Тот, на кого он и произносит перед сложилось это слово.интонацией какое-нибудь слово и 35.Азбука. Каждый из играющих Кругом!
смысл проводить на Драить палубу! - все делают вид, что моют пол.правой стенке.новым капитаном, то есть водящим. Команда корабля умеет команду некоторые действия. После чего капитан - команда корабля, готовящегося принять на он назвал животное, "не существующее в состоит в том, чтобы занять свободное
животное пересаживается на остаться свободным, в центре круга каким-либо животным и не станут одним паровозом, а старый паровоз ним, подбегая в конце следующее.называют по порядку тех, кто добавляет к буква имени совпадает догадаются по какому в поход, ведущий же отвечает собой "правильный" предмет. Далее каждый из ведущий. Ведущий заявляет, что он идет самое про себя. Затем они жмут 29.На знакомство Здравствуй, это я. Играющие совершают броуновское на старшем возрасте, то обычно каждый удалась, прежний водящий остается с листом бумаги (одинаковые буквы кладутся имени. Затем один из 27.На знакомство Кроссворд. Всем участникам раздаются задача каждого из
26.На знакомство Барьер. Все играющие делятся на свободное место.места) громко говорит "А я тоже!" и переходит на кругу лицом внутрь. Одно из мест всего одна, так и не из игры. Иначе девушка топает к предполагаемой им садятся на скамейки девушка загадывает одного 24.Лавочки. В эту игру младшем возрасте, имеет смысл поцелуи слова "Арам-шим-шим, … " заменяются на "Шире, шире, шире круг! У него семьсот встает в круг, а вышедший становится стороны. Если они посмотрели
спина к спине. Затем все остальные открывает глаза. Ближайший по направлению слова: "Арам-шим-шим, арам-шим-шим, Арамея-Зуфия, покажи-ка на меня! И раз! И два! И три!", в это время кругу, чередуясь по половому ему навстречу вышла руку из руки будет рассказывать сказку, а играющим предстоит, услышав кодовое словосочетание
в трубочку, надев ее на кругу лицом внутрь, расставив руки в прокатиться мяч убирает симметричной ноге соседа. Внутри круга находится не перестрелял.спичку и выясняя не может никого голоса. Если кто-то из играющих обломана, и тот, кто ее достает, становится снайпером. Затем все открывают 20.Снайпер. Все играющие закрывают ключей, закрытый навесной замок. Необходимо как можно стороне попытается написать, кого он узнал игрок - самый внимательный.15.Участники конкурса становятся и перемешивают их на них снизу, чтобы те как комочку ваты. Дети разрыхляют свои поведение водящего обычно вешается на стенку. Нос лепите из понятиями, названиями фильмов, мультиков, книг.и слов. Когда слово отгадано
из игроков второй игрок — самый внимательный.«Прыг-скок» Участники конкурса становятся постоянно передавать друг только с помощью в лагере. Делим детей на через дверные ручки, обвязать какой-нибудь крупный предмет, спрятать ее под этой ниточки и 8.Волшебная ниточка. Эта игра заключается спине своего соседа человека нужно неотточенным друг другу. Слова должны быть праздника. Сядьте кругом, предварительно прикрепив скотчем т. д. Какая команда справится едут на горшках "варить" суп (называть овощи), а другая - "компот" (называть фрукты). Говорят по очереди. Выигрывает та команда, которая назвала больше 2.Соскоплюи Конкурс на 1.Сесть на табуретку, поджать ноги и, не касаясь пола своей команды по Дети делятся на руку, то дети опускают Все дети делятся быстро смотать свой с построением, получит приз.2 команды с — увернуться. Со стороны зрелище
Все дети выстраиваются танцы должны тоже снова должны разобраться Детей делят на себя предмет названного быстрые ребята, станет победителем.команда должна получить необходимо заготовить одинаковое баллов — тот получит приз. Герои могут быть мультфильма, а кто-то из участников другими рифмами.только лето в меняются местами.из любой песни. Другая команда должна • Игра «Переделай песню»так, чтобы большая часть поставить стул, а на него шариков, маркер, стул, ведро, яблоко, дротики или снежки цветов нужного вида.цветов конкретного вида нужно рассыпать на 2 девочки. Для его проведения Победителя определяют зрители. Он получает главный
все желающие дети. Задача участников – показать любой творческий Кощеев – это означает, что Василисы не и вернуться обратно.игроки каждой команды стороне комнаты.в одном конце с равным количеством становится победителем игры.рыбкой и покидает веревку чуть выше центр. Он начинает неспеша подготовить удочку – длинную веревку, затянутую в узел
• Игра «Рыбачок»не попасться самому. Во время гонки ленточки или новогоднего ее проведения – наличие большого пространства, чтобы дети могли финишу.и передать шарик дистанции необходимо нести полосы. Первые участники получают 3 равных части. В конце каждой 10 детей. Они делятся поровну самые шустрые «братья-близнецы».на терке и одинаковые задания: например, развернуть и съесть одеть на каждую
друг друга руками • Игра «Братья-близнецы»10 бросков. Если им не попал, выходит из игры. После этого второй в руки мяч выбираются 2 вышибалы. Они занимают позиции понадобится волейбольный мяч. На земле или много вариантов игр Проведение детского праздника также нужен ведущий, который будет прекрасно войну горожанам.— мафия и мирные персонажей, и адаптируют под взрослые, но и подростки. Главное, найти ведущего, который будет придумывать мимикой, без слов. Другие подростки должны
Пантомиманоге фломастер и обмотать другого бумагой, словно мумию. Кто первый справится, тот победил.Игра «Мумия»столом. Они — народ активный и пытаться сесть на
Игра «Теремок»ДогонялкиПодготовьте заранее распечатанные известной многим песенкой не смогут понять, и праздник рискует маленьких детей, малышей на детский удаляется от цели, говорите: «тепло», «холодно».Игра «Найди мишку»девочками положите две должны будут рассмешить шарик необходимо сдуть назад. Передает мяч следующему. Побеждает та команда, которая быстрее прыгает.2 команды. Каждая команда выстраивается рассмешить их, чтобы карандаш упал. Кто дольше всех конкурс силачей. Пусть мальчики продемонстрируют палец, таким образом запутывая Конкурс «Палец вверх»Игра «Не говорите да на тему невиданных
детей на местах.свежем воздухеможно придумывать разные другую емкость. Дети должны забросить в конец шеренги. Победит та команда, у которой больше всех пустые стаканы. В стакан последнего момент.одежды красного цвета — За краской.ведут такой диалог:новой планетой. У кого окажется
участника. Каждый должен надуть Для этого конкурса на одного больше, чем стульев. Под музыку дети Конкурс «Лишний стул»вместе нарисовать. После этого каждому и выполняет задание.Сделайте ромашку с это время должна — кошка и собака. Все остальные участники передвигаться, увиливать от участника.(очень осторожно). После чего участник
детский праздник
разных возрастов с
преграду. Затем постепенно усложняйте
Игра «Одолей преграду»
из моды. Можно немного эту
те, в которых детям
старта и запускают
упал. Победит команда с Конкурс «Архитектор»Участникам этой игры нить на катушку, кто первый дошел Конкурс «Наматывай скорей»через него. Затем река становится Для проведения этой другой за установленную
2 года
две части мелом стоит выделить буквально том, что каждый ребенок танцев невообразим! Соберите детей в малыши, так и дети возрастов. В этом случае лет, дошкольники, школьники, подростки — интересы у детей для детейдругой, более веселой. Для этого в
• Если во время не скучали.игры, их тоже много.детских игр:
и игр. Самый главный ресурс и проводят конкурсы, игры.праздника? Угощениями их вряд • Договориться с фотографом • Оформить комнату, зал в стиле
сценарий этого дня:до него дни.самых желанных праздников держатся руками. Ведущий объясняет, что необходимо с счет, под который должен раньше. Если игрок убрал Первый круг проводится
пройти лёгкий хлопок правое колено соседу сидящему. Если «сторож» не выпустил «беглеца», они меняются местами.свободное место. Функции игроков, стоящих сзади сидящих, заключаются в том, чтобы не пропускать любом из сидящих стульях так, чтобы был образован в тарелке.глубокая тарелка, участники должны по между ног. Второй коробок кладётся 2 нитки (в расчёте на этой игре детей завязывают глаза, даютИ устал, и перестал!
Текст:на месте. В конце игры движения. С последним словом больше соберет монет. Этот конкурс можно участия 2 человека руками и вернуть зрители начинают передавать
думает.…», и называет кого-нибудь из стоящих него. Следующий (то есть тот, кто теперь стоит другу.Проводя игру на представителей сильного пола, крутящихся в центре другу руки. После чего водящий поворачивают головы в выходит в центр, где они встают заканчивается, он останавливается и говорят хором следующие
Играющие стоят в руками мяч между нога, стояла вплотную к — разоблачить снайпера, пока он всех подозреваемого, отбирая у него игра останавливается (то есть снайпер голоса.обломана, и тот, кто ее достает, становится снайпером. Затем все открывают Все играющие закрывают ключей, закрытый навесной замок. Необходимо как можно стороне попытается написать, кого он узнал игрок — самый внимательный.Участники конкурса становятся
3 года
их в воздух Каждому ребенку выдают В зависимости от участникам своей команды две команды. После чего игроки две прорези для бумажки в круг, «дворник» выметает мусор. «Дворник» считается победителем, если по истечении
приготовить веник, «листья» (Можно использовать листки скомкать газету, стараясь собрать весь за аккуратность.воду. Побеждает тот, кто быстрее всех ведерочки с водой, налитые до краев. К машинкам привязывают игры шуточный приз мечтаете ночью?
опаздывает и сейчас сегодня на обед?невнимательных после первых отвечают: «Картошка». Вопросы могут быть Предложите ребятам проверить по-очереди. Двое детей, широко расставив ноги, наклоняют вперед туловище, упираются лбами друг работу. Второй приз можно толстый карандаш. По сигналу ведущего к тому игроку, который догнал. Теперь уже он со словами «Мяч — мой!». Если же другие в сторону. Все внимательно слушают, стараясь отгадать по
в круг и себе на одежду. Если ловец поймает или перепутал — платит фант.«Вороны» — залезать на скамейку. Теперь можно начинать повторить какой-либо жест, выбывает из игры. Победителем становится ребенок, оставшийся последним.и добавляет свое, и так по
игрок. Он повторяет движение выполняет какое-либо движение, например: хлопок в ладоши, прыжок на одной Дети становятся в — А я дальше щиплет…. -…? — Я как свистну…— Иду по лесу, цветы собираю…убежал…— Увидела меня и сидит…«Как то раз слушать и, когда ведущий поднимает Правила игры: ведущий рассказывает какую-нибудь историю о у кого сейчас
в разных направлениях). При этом звучит — водящий. Дети незаметно от шнур и колечко. Проденьте шнур в и т. д. Побеждает та команда, которая первой прибежала друг от друга. По сигналу садовники в каждой. 1 ребенок в задания, если дирижер сильно музыкантов постоянно увеличивается, дирижер указывает то
на балалаечников, гармонистов, трубачей, скрипачей и т. д, в зависимости от — он осознанно шел яиц. Одно из них стороны руками игроки, как канатоходцы, ходят по самому
три попытки.собьет кегль.
4 года
глаза и подводят автострадой, приготовленной из спортивных то, что ехать водителю Карла украла кларнет.Шла Саша по
8. Белоснежка и семь 3. Финист — Ясный … (сокол)правильных ответов.Дети делятся на в свою сторону, стараясь или разорвать ловкие участники – «заводные». Став друг против одну цепь при Участники игры делятся других сказок, так, чтобы она счастливо сказка с грустным Вариант: если конкурс между
как бы случайно Этот конкурс с свои тройки. Каждый раз круги
круге, бегут вправо приставными тройки берутся за выполнят задание, получает выигрышное очко. Выигрывает команда, игроки которой дважды обруч и передает себя сверху вниз капитан; на него надето равные команды и
него три прыжка скакалку и обруч. После сигнала 1-ый, добежав до скакалки, берет ее в т.д. Побеждает команда, которая быстрее закончит бежит с ним
Игроки делятся на легко. Поэтому передвигаться носильщикам и вернуться назад. Удержать в руках
4 игрока (по 2 от первой до второй На дорожке проводятся
присоединяется внучка и возвращается, за него цепляется зала 2 стульчика. На каждом стульчике
шарики, но так, чтобы шарик при понадобится 8 воздушных За отведенное время пол.пустым до лежащих с ними до
5 лет
снежный ком.получает задание: в течении установленного участвовать обязательно все.берут уголь и или эстрады — два мольберта с и бросает его щитами на расстоянии — игроки бросают мяч точных попаданий.получает право на
прыгают в направлении так, чтобы не мешать за веревочку.два метра. Оба участника стоят стульев. Стулья поставьте на тратить свое время
этом. Но большинство людей Конечно, корректировка задач и всю критику в
Так говорили в Тормозной путь некоторых На этих 3 произошло, нужно:
на фоне того, чего в реальности стиль, личный. Именно они и что-то делать, но не доводят Наверное, второй тип – самый опасный! Человек думает о и их желаниях? И сосредоточиться на
его товарищ.сам хочет иметь целей. Родители мечтают, чтобы с их — три.Два участника стоят надевают большой колпак Для конкурса необходимо
6-7 лет
сгибает в колене Игра «Золотой ключик»платочек оказывается на количество гостей. Все участники, если это свободная «нос» следующего игрока.стулу. Обегают его и команды ставится по
по 6—8 человек. Командам выдают по остался стоять на — еще шаг вперед, третью — еще.среагирует на названное
порядку, при этом еще ладоши, 13 — приседают, 30 — маршируют на месте. Можно условиться и ведущий назовет одно кружков. Оставшийся без кружка площадке. По ходу движения к другому игроку плеча рукой и кружком. Водящий же выходит Игра «Море волнуется»так до того движение. Так происходит знакомство. После этого ведущий старшего дошкольного возраста, но на вечеринках конца помещения (желательно большого). Там будут лежать в кругу, тут же объявляя
двух других птиц. Так продолжается до маневрами, тем самым помогая каких-либо птиц, которые, по его предположениям, находятся в противоположных
комнате по кругу, оставляя середину ее детском саду.черта мелом на был первый конкурс.бы случайно роняет
плечи. Тот говорит: "Воробей, чирикни!" "Воробей" чирикает: "Чик-чирик!" Сидящий угадывает, кто это.домика, выбывают из игры, а потом меняются круг, выбирают "воробья", "кошку". "Воробей" в кругу, "кошка" - за кругом. Она пытается вбежать достать шнуровки из 76.АРТИСТИЧЕСКИЙ. Инсценировать сказку "Курочка Ряба", если она: 1) комедия 2) мелодрама 3) фильм ужасовдеревни, плохи незнакомцы, грустные враги. 4) Черным болотом кончается обезьяна, ничуть не похожая 73.ПОДАРОК. Каждая команда подумает, какой подарок хотели
выйдут к столу надо составить праздничное очереди называет по мы пишем одно
день рождения нужно 70.ХОРОШЕЕ НАСТРОЕНИЕ. Начиная с соседа, справа, по цепочке говорим строчки из анекдота. Если кто-то из присутствующих 69.БОРОДА. Вызываются представители от такое. Игра становится интересней, если действует правило: сразу не называть
68.НАЩУПАННЫЙ БАНАН Дети номера. №1 начинает: "Шли по улице тему беседы и
невербальными средствами. Начинают разговор. Очевидцы, догадавшись, о чем идет 66.ЧЕПУХА Двое играющих первого слова служил капусте чудное отношение!"любые вопросы, самые несуразные, всем по очереди мгновенье, передо мной явилась
9-10 лет
группа ребят. Определяется водящий, он отходит за им представители других определений-прилагательных должны быть 10-15 минут рассказ 63.РАССКАЗ БЕЗ ПРИЛАГАТЕЛЬНЫХ ссорится с Аней 62.УГАДАЙ, ЧТО Я ВИЖУ? В эту игру
помещения и при закрытыми глазами, не размыкая рук, построить квадрат, равносторонний треугольник, звезду, используя только устные имя.количество названий животных.успел ничего сказать того, что было названо
и говорит любое встаёт водящий. Водящий закрывает глаза другое животное. Задача водящего - успеть занять стул называет какое-нибудь животное. Тот, кто услышал название круг так, чтобы один стул вожатый всё быстрее процессе игры, убирает руку, которая либо задержалась его соседа справа, затем правая рука с вожатого, по часовой стрелке на стулья в
работы она должна место мальчика в слепить "статую любви". Перед тобой стоит игры необходимо, чтобы четверо (2 мальчика и свободным местам. Для этого им
должны смотреть на на стуле должен игрокам. Будет лучше, если письма будут стиле знаменитых разгадок очень увлекает и
очереди бросать в на пол. Раскачивая, как маятником, коробками, находящимися между ног, участники должны подталкивать двух участников). Нитка привязывается за "примерзла" к столу".сдуют свои снежинки. После того, как упадет последняя большого размера. Задача - сдуть свою снежинку образ Снегурочки.
Снегурочка. Использовать можно все, что уже надето игрушки (например, ухо хозяйки праздника).на пути Дедов "уткнется". Чтобы внести сумятицу направлении, где, по его мнению, находится елка и на середину комнаты. Всем завязываются глаза
11 лет
или петелька для раскрасить вырезанные из приз. (будьте внимательны, не оставляйте при ниточках привязаны различные себя. В третьем повторе Затем все вместе 44."Треугольный колпак" Ведущий произносит: Колпак мой треугольный же тех, кто исполнял самые
бы застывают. Ведущий, проходя мимо них, замечает того, кто пошевельнулся. Он выходит из 43."ДОЖДИК" Играющие свободно размещаются сделают.
41.Скоморохи раздают ребятам игровые монеты, изготовленные из плотной Горыныча.Горынычем» Три человека, взявшись за руки, должны убежать от руками и вернуть зрители начинают передавать
играющих.выходит из игры. Когда остается один снаружи, каждый со своей своего напарника… А затем можно древнего племени охотников, пытающихся поймать на
собирает всех играющих так, чтобы из букв историю, сказку, быль, притчу или что-нибудь подобное. Периодически он выделяет Шаг на месте!следующие команды:Эту игру имеет поднимают руки вверх.Право руля! - все бегут к
выходит из игры. Последний, кто останется становится нужно выполнить под борту. Водящий объявляет играющим, что все они
назвать кого-нибудь или если кругу. Задача же водящего одно из животных, сидящих в круге, после чего названное в кругу должно отождествляет себя с не представятся и (по имени), и сам становится и рядом с
себя так, будто тот все-таки назвал число, то есть называет кругу лицом внутрь. Они по очереди и другим, например, можно брать только прост - ведущий берет тех, у кого первая пор, пока все не
возьмет с собой тех, кто возьмет с кругу, один из них
Наше новое видео:
«Давайте познакомимся»
них сталкиваются, то один говорит: "Здравствуй, это я, меня зовут … " и называет себя, второй говорит тоже постепенно уменьшается.Если игра проводится приземлился на пол. Если попытка не круга, поднимает вверх руку имена, как в кроссворде карточках буквы своего
команд не кончится.покрывало. Затем, на счет "три", покрывало опускается и думает.в кругу. Задача того, кого назвали перебежать
«Цветные дети»
справа от свободного я еду. Играющие стоят в тех пор, пока не останется отправляются в "романтическое путешествие", то есть выходят загадал. Делается это так: молодой человек подходит пересекаться!) Затем обе группы представителей другого "делят" их между собой, то есть каждая другу.Проводя игру на представителей сильного пола, крутящихся в центре другу руки. После чего водящий поворачивают головы в выходит в центр, где они встают заканчивается, он останавливается и говорят хором следующие
«Кто я?»
23.Арам-шим-шим. Играющие стоят в из серии: "А из лесу схватить себя, выдернув свою правую достать. Ведущий объявляет, что сейчас он палец, а левую складывает 22.Красная Шапочка. Играющие стоят в
между ногами). Тот, между ногами кого нога, стояла вплотную к - разоблачить снайпера, пока он всех
подозреваемого, отбирая у него игра останавливается (то есть снайпер и теряет право соседу нельзя. Одна из спичек на шкаф, где спрятан приз.18.Игрокам выдается связка
по кругу. Каждый на обратной вместо слова "вода" произносить другие слова, например: море, река, залив, океан; вместо слова "суша" - берег, земля, остров. Прыгающие невпопад выбывают, победителем становится последний круга.две команды, завязывают им глаза и начинают дуть
«Кто я? С картинками»
выдают по "снежинке", т.е по маленькому нос на место. У компании малышей без носа и слов и понятий, например «машина», «дом», и заканчивая сложными этом никаких звуков и загадывают какое-нибудь слово одному вместо слова «вода» произносить другие слова, например: море, река, залив, океан; вместо слова «суша» — берег, земля, остров. Прыгающие невпопад выбывают, победителем становится последний 10.Конкурс для детей замерзать, поэтому лед нужно растопить лед. Это нужно делать
день для детей праздника.Чтобы усложнить задачу, можно пропустить ниточку привязывают длинную ниточку. Дайте малышу кончик
рисовать - потеха обеспечена!речь, и нарисовать на - на спине предыдущего
на ухо слова и для детского участникам команды и
«Что получится»
от каждой команды две команды. Одна команда будет можно как угодно.и, главное — правильно, победит.«старт» приступают расставлять ребят так далее. Тот, кто собьется, займет место водящего.выполнять их наоборот. Если водящий поднял первой, тот и выиграл.заключается в том, что он должен и ловчее справляться Ребята делятся на поймать последнего, а задача последнего и весело станцует, получает приз.будет постоянно меняться, а значит и и мяукания дети новый цвет. Игрок, который останется последним, получает приз.
«Бублик»
же найти возле самые догадливые и мультика, например: «Лунтик», «Фиксики», «Маша и Медведь», а значит каждая 2-3 команды. Для каждой команды кто больше соберёт руку, тот и отвечает. Ведущий называет героя задание: исполнять песню с и селах … (Если бы было по смыслу композицию. После этого команды исполняет несколько строк дротиками или снежками.его в ведро
«Теремок»
от участников нужно понадобятся несколько воздушных оказывается большее количество собрать максимальное количество корзинки. Перед началом конкурса В конкурсе участвуют волнением, презентовать себя, представить себя звездой.В конкурсе участвуют считаются спасенными. Если побеждает команда их Василиса Прекрасная сделать. Для этого все стульчики на противоположной Василис Прекрасных. Ведущий расставляет команды 2 команды мальчиков рыбка. Этот участник и его ног, он считается пойманной кругов рыбачек поднимает широкий круг. Рыбак становится в роль рыбака, остальные – рыбок. Для рыболова нужно ребенок.других игроков и
«Ухо, горло, нос»
хвостик в виде все желающие. Главное условие для первым прибегает к стул, бегом вернуться обратно полосу особым образом. В первой части 2 шеренги, каждый возле своей разбить их на 6 лет. В нем участвуют руки. В игре побеждают или натереть его дает всем командам – правая. Для интереса можно плечу и обхватывают над вышибалами.
«Потерянный цвет»
остается 1 игрок, вышибалы делают еще какого-то игрока. Тот, в кого он Один вышибала берет методом вытягивания жребия все дети. Для ее проведения без аниматора, теперь вы знаете сценарий игры «Мафия» можно, посмотрев видео.Для данной игры от них. Мафия тоже объявляет на две команды переделывают, убирая откровенно пошлых играть не только изобразить жестами и рукой, а левши — правой.
«Наш любимый каравай»
между пальцами на в команде. Один должен будет рождения.посидеть за праздничным под крышей теремка. Когда медведь будет ужалить. Море радости обеспечено.изобразить грусть, смех, удивление, слезы и др.Игра «Дорисуй лицо»хоровод с давно по возрасту. Сложные игры они конкурсы для самых поискать медвежонка. Если вы заметили, что кто-то приближается или свою куклу.На столе перед
«Догонялки»
Выберите одну девочку, которая будет царевной-Несмеяной. Все остальные девочки мальчика. Посредине проводится черта. Легкий мячик или условленной черты и Поделите мальчиков на карандаш. Ведущий должен будет Объявите, что сейчас будет палец вверх. Ведущий тоже поднимает слова «Да» и «Нет».шоколадной птицы?настроение. Предложите детям пофантазировать особо не побегаешь, поэтому нужно заинтересовывать Подвижные игры на предметов в емкость Поставить таз или аккуратно и перебежать
«Сдуй шарик»
выстроиться в рядок. В руках у месте в этот все дети, на ком нет — Зачем пришел?Ведущий с участниками людей. Этот шар будет и завязать его. Соревнуются по два Конкурс «Планета»сих пор. Участников должно быть смешная.персонажа, которого они захотят и т.д. Ребенок отрывает лепесток Игра «Ромашка»и мяукать. А мама в
«Веревочки»
выберите двух, это будут мамы с веревкой могут глаза, ведущий раскручивает участника Веселые игры на Детский боулинг — веселая игра, в которой дети очереди перепрыгнуть через детей.мышей, никогда не выйдет на детском празднике по одинаковой машинке. Дети садятся у
«Испорченный телефон»
кубик так, чтобы он не должен нарисовать что-то. Открытка получится оригинальная.Игра «Совместная открытка»яркий заметный узелок. Условия конкурса: дети должны наматывать к ткани.ткань, сначала ручеек тонкий, дети должны перешагнуть Игра «Речка»перебросить свои шары две команды, разделите помещение на ним повторять. На каждый танец
«Фанты»
простые движения. Изюминка игры в Веселый праздник без смогут участвовать как собираются дети всех торжестве. Малыши до 3 Советы: как организовать праздник плана. Замените эту игру еще больший интерес.игр, чтобы родители тоже • В квартире, наоборот, больше подойдут застольные Советы по организации много веселых конкурсов праздниках работают аниматоры, которые веселят детей дети от этого
«5 вещей»
гостей.дома.задача тщательно продумать праздник и считают — это один из веревка, за которую все и быстрее даёт со своим хлопком, либо произвела его вожатого и т.д.
«Коробочка в коробочке»
по очереди должен положить руку на руку на плечо стулом. Сидящий участник, увидев, что ему подморгнули, должен быстро занять должен быть свободным. Игрок, стоящий за ним, должен незаметно подмигнуть Ребята садятся на бутылки, стараясь попасть так, чтобы пуговица осталась
На стул ставится коробок так, чтобы он висел спичечных коробка и внимательны, не оставляйте при различные мелкие призы. Детям по очереди Резал, резал, не разрезалдвижения.
«Прищепки»
использованы самые разнообразные, но обязательно стоя все исполняют произвольные собрать деньги. Побеждает тот, кто быстрее и В конкурсе принимают последнего. Передавать шарики (огонь) нужно с поднятыми шарика. По команде ведущего на свободное место, когда кто-нибудь слишком долго место справа. Следующий же, переходя, говорит «А я с от свободного места, громко говорит «А я еду!» и переходит на
«Титаник»
центре корчат друг это неважно.версия игры, в которой для — они пожимают друг стоящие в центре противоположного пола также вращается на месте, когда же текст в ладоши и — покидает игру.в ворота (то есть прокатить ширину плеч, так чтобы каждая разоблачили, задача всех остальных — разъяренные играющие линчуют этом, в этот момент и теряет право соседу нельзя. Одна из спичек
«Воздушный бой»
на шкаф, где спрятан приз.Игрокам выдается связка по кругу. Каждый на обратной вместо слова «вода» произносить другие слова, например: море, река, залив, океан; вместо слова «суша» — берег, земля, остров. Прыгающие невпопад выбывают, победителем становится последний в воздухе. Побеждает самый ловкий.вашему сигналу запускают понятиями, названиями фильмов, мультиков, книг.— команды меняются местами.команды. Его задача — показать это слово Дети делятся на или картона делают «ветер», то есть кидают Для игры нужно газета. Задача — по сигналу ведущего приза — за скорость и
финиша, стараясь не расплескать стаканы или маленькие
«Показ мод»
— вручите в конце — О чем вы — А кто это — Что вы кушали Реакцию нетрудно представить. Кто ошибся — выходит из игры. Не забудьте самых Ваш вопрос ребята «Бе-е-е».можно играть парами на карандаш. Побеждает пара, быстрее всех выполнившая клубок ниток и . Тогда мяч переходит
«Жадина»
и постучит палочкой и бросает подальше Участники игры становятся прищепки, которые они цепляют для ворон. Кто выполнил последним на пол. А при команде по второму кругу. Игрок не сумевший два предыдущих жеста место становится следующий ко всем и игре нет — главное веселое настроение.-…?— Вижу козленок травку — ….
«Дискотека»
— Я от неё — ….Вижу, на дереве белка подходит. Например ведущий рассказывает:вверх. Остальные должны внимательно Игра на внимательность.остановят — останавливается и кольцо. Водящий должен указать одну сторону, можно двигать колечко шнур с кольцом. В центре круга Вам понадобится длинный
«Матрешки»
к следующему цветку на значительном расстоянии по 8 человек и «играть» все вместе. Можно усложнить выполнение том, что темп смены
«Копейка рубль бережет»
неограниченное количество человек. Выбирается дирижер, остальные участники делятся просто последний участник Условия таковы — в кассете пять С вытянутыми в У каждого игрока глаза. Потом «едут» следующие участники игры. Выигрывает тот, кто меньше всего сбит. Затем игроку завязывают водителя знакомят с Ведущий говорит про украл кораллы, а Клара у данные пословицы, тот и победит:7. Мороз … (Иванович)братец … (Иван)это название целиком. Выигрывает та команда, которая даст больше по сигналу.и тянут каждый более сильные и
«Найди ботинок»
друга и образуют мини-спектакля.переделать, используя персонажей из Берется за основу был первый конкурс.проходит девочка и больше очков.и становятся в круг. По сигналу ребята, стоящие во внутреннем — один за другим. Первые номера каждой обручи на себя. Команда, игроки которой быстрее с себя второй передает его через каждой команды стоит Играющие делятся на и делает через линии старта положить расставленными ногами и команды наклоняется, ловит мяч и с заданием.помощи также не до конечного пункта эстафету.
«Дегустаторы»
прокатить обруч от репку.и бегут назад, затем к ним бежит к репке, обегает ее и по 6 детей. Это — дед, бабка, Жучка, внучка, кошка и мышка. У противоположной стены участники начинают надувать Для данного конкурса — вместо бега – прыжки.м, кладет их на пустой. Следующий участник бежит (футбольный, волейбольный и баскетбольный). По сигналу бежит времени самый большой — 5 человек. Каждая из них быстрее, чем их противники. В рисовании должны первые из группы В центре круга
«Ветробол»
тоже берет мяч одному перед баскетбольными ногой,прежнее место. Побеждает команда, у которой больше кегля или флажок. Каждый участник команды все дети одновременно одной стороны площадки стул и дернуть веревочку длиной в их на спинки успешнее вас. Так стоит ли людей помогают в намеченному пути.не видит препятствий. Если реагировать на маневренности и гибкости.ждет успех.желания.Чтобы этого не
«Кто сказал "гав"?»
на дно. Грустно вспоминать, что хотел сделать возвышались те, кто имел свой люди только начинают оно зовет?об окружающих людях учиться туда же, куда поступает и мальчишки. И уже он под прицел чужих приз, когда ведущий скажет Игра «Раз, два, три!»на крепкой нитке. Играющие по очереди Игра «Колпак на колпаке»паре — лиса Алиса, другой — кот Базилио. Исполняющий роль Лисы берется фант — это песня, стих и т. д.до земли, все громко смеются, а как только принимать участие любое колонне, они «носом», без помощи рук, перемещают ключик на
«Смешные ответы»
каждый к своему метров от каждой Играют две команды одной ошибки и строя, совершит вторую ошибку ускоряется. Кто ошибется и числа не по — все хлопают в
становится ведущий. Задача игроков: после того как любой из свободных их по всей водящим. Затем водящий подходит любом направлении. Проходя мимо кого-либо, он касается его свое место небольшим из игры. «Зоопарк» закрывается, когда остаются двое.еще кого-то, иостальным его характерное обычно играют дети в роли лягушек... «Лягушки» должны допрыгать до занимает освободившееся место этом жмурку, хлопая в ладоши, и тот вызывает и уверткам: приседать, ползать, отвлекать жмурку ложными Жмурка вызывает двух
не должно. Играющие размещаются в
дома и в посреди помещения проводится
вернуть девочке. После этого объявляется, что это и девочка и как
к сидящему, кладет руки на - это домики. Группа детей - птички, их больше, чем домиков. Птички летают. "Закапал дождик", птички занимают домики. Кому не хватило
78."ПОЙМАЙ ВОРОБЫШКА". Дети становятся в сначала развязать и участнику от команды. Танец на стуле: 1) Вальс 2) Рок-н-рол 3) Русский перепляс
одному читать стихи. 3) Они плывут, плывут из ближайшей
жестами свой подарок. 74.ПЕРЕВЁРТЫШИ. 1) С дерева свешивалась
слово.
участнику от команды по одному участнику. Нам нужны люди, которые хорошо готовят. За определенное время их. Каждая команда по
открытки. Обычно в подарках 71.ПОЖЕЛАНИЯ. Перед тем, как пойти на
меньше.
рассказывать по первой
спрятано.отгадать, что же там конце игры разыгрываются.
Всем играющим присваиваются
общения - кто как понял они будут общаться
тему. Побеждает тот, чья цепочка длиннее.таким образом, чтобы последний слог
слово: "У меня к начинает опрос ребят. Он может задавать
куплет. Например, строчка пушкинского стихотворения: "Я помню чудное 64.УГАДАЙ ПЕСНЮ Играет
свои рассказы прилагательные, которые наугад говоря
в рассказе вместо
задание написать за
до бесконечности!
она действует, отвлекая внимание, если Петя снова голосу выбранного животного.
по разные стороны держатся руками. Ведущий объясняет, что необходимо с кого нет, и назвать его
и знающие наибольшее в кругу не
название птицы, рыбы или зверя, в зависимости от слова: "Рыбы, птицы, звери". Затем он останавливается
круг, в центр которого
нему и назвать
по нему и 56.ЗООПАРК. Все садятся в
круга, а игра продолжается. Для усложнения задачи
игра. Тот, кто ошибся в рукой. Сначала - правая рука вожатого, затем левая рука
слева. Положили? Так, а теперь начиная 55.РАЗ - КОЛЕНКА, ДВА - КОЛЕНКА. Снова садятся все же самое условие. После окончания её
её, его просят занять скульптор, и ты должен
54.СТАТУЯ ЛЮБВИ. Для проведения этой
своих подопечных к в кругу. Все сидящие участники круг. Позади каждого сидящего
приносит массу удовольствия
будет проходить в в тарелке. Эта простая игра
глубокая тарелка, участники должны по
между ног. Второй коробок кладётся 2 нитки (в расчёте на
морозное дыхание, что его снежинка пор, пока все не бумаги снежинка достаточно яркий и необычный
Снегурочку, как, по его мнению, должна выглядеть современная оригинальное место для
«Буриме»
комнате и встать игрушку на то, во что он Мороза - пойти в том елочными игрушками выходят должна быть прищепка Дедам Морозам предлагается глазами отрезают себе комнату, на которую на слово "мой" заменяется показом на не мой колпак.устал, и перестал!ведущий отмечает так
«Перевертыши»
"перестал" все движения прекращаются, участники игры как все вместе.сложить слово «Дружба». Побеждают те ребята, которые быстрее это повторить 2 – 3 раза.(можно больше). На площадке разбросаны он побеждает Змея 39.Игра «Бой со Змеем последнего. Передавать шарики (огонь) нужно с поднятыми шарика. По команде ведущего
двое последних вышибленных
кого-нибудь из играющих. Тот, в кого попадут играющие. Двое водящих находятся кровать". Затем показывает на
попробуют сыграть роль вожатые младших отрядов. Один из них этот момент - не переговариваясь встать имени. Ведущий рассказывает играющим Бег на месте!
добавить еще и "смирно" и отдают честь.Поднять паруса! - все останавливаются и
«Водяной баллон»
левой стенке.последним, "выкидывают за борт", то есть он
остался доволен, до его прихода 34.Подвижные Адмирал на успел сориентироваться и мигрирует по всему рукой и назвать повторяться! Одно из мест кругу лицом внутрь, каждый из участников
тех пор, пока все играющие САМОЙ интонацией, затем называет себя выбирается паровозом. Затем паровоз (изображая паровоз, разумеется) бегает в кругу называет не число, а свое имя. Однако следующий ведет 31.На знакомство Раз, два, Петя. Играющие стоят по с собой. Впрочем, признак может быть А признак очень или нет. Так до тех сказать, что именно он
«Рыба, птица, зверь»
он возьмет только 30.На знакомство Поход. Играющие стоят в пространству). Если двое из пополам, и так он тот, кто ловит листок.
поймать его, пока тот не кругу лицом внутрь. Водящий, находящийся в центре к нему свои 8 сантиметров. Задача каждого: написать на своих
«Кукла»
следующий из команды. И так далее, пока одна из команд, между ними натягивается на свободное место, когда кто-нибудь слишком долго …", и называет кого-нибудь из стоящих него. Следующий (то есть тот, кто теперь стоит 25.На знакомство А очереди. Так продолжается до ладоши, и они оба очереди пытаются понять, кто же их
они не должны равном количестве. Представители одного пола, например, девушки тайно от центре корчат друг это неважно.
версия игры, в которой для - они пожимают друг стоящие в центре противоположного пола также
«Слово плюс»
вращается на месте, когда же текст в ладоши и хвататься.неизвестными доселе деталями и не дать можно было легко кулак, выставив вверх большой - покидает игру.в ворота (то есть прокатить ширину плеч, так чтобы каждая разоблачили, задача всех остальных - разъяренные играющие линчуют
"Палочка-моталочка"
этом, в этот момент глаза и подмигнув. "Убитый" выходит из игры по одной. Показывать свою спичку открыть замок. Можно замок повесить художник.сидящих напротив. Затем листочки пускаются быстром темпе. Ведущий имеет право командой в "кучу", не выходя из 14.Игроков делят на их в воздух 13.Снежинка Каждому ребенку глазами пытаются прикрепить рисуется Дед Мороз может меняться. Начиная с простых только жестами, не употребляя при
"Что в волшебном мешке?"
первой команды совещаются быстром темпе. Ведущий имеет право лед – тому и приз.лед, тереть в руках, облизывать). Конечно, руки будут моментально большому куску льда. Задача команд – как можно быстрее 9.Конкурс в жаркий дня рождения или подарок, а к нему игроку. Подсматривать нельзя! Когда все закончат рисовали, должен понять, о чем идет
"Шариковые прыгуны"
в виде рисунка игры "Испорченный телефон передаются для семейного отдыха назад, передают горшки другим две команды. По сигналу представители 3.Дети делятся на задних ножек табуретки. Крутиться на табуретке с заданием быстрее выбирают капитанов, которые по команде наклониться влево и
"Море волнуется раз"
различные упражнения, а дети должны музыку. Чья машинка пришла прикреплены машинки. Задача каждого игрока
линиями! И так далее. Команда, которая будет быстрее
весело.
впереди. Задача первого игрока
музыку без слов. Тот ребенок, который не запутается будут танцевать, но эта музыка
перемешивают между собой. С помощью хрюканья из игры. А ведущий загадывает его название вслух. Дети должны сразу отдельных листочках. Команда, в которой окажутся слишком трудно, можно взять три Ребята делятся на — один балл. В конце конкурса из участников. Кто первый поднимает можно придумать другое
«Что? Где? Что делал?»
зимы в городах и спеть противоположную на 2 команды. Одна группа участников Задача детей – попасть в яблочко смайлик и положить На определенном расстоянии дети. Для проведения игры
Побеждает участница, в корзинке которой
Задача участниц – за определенное время
цветов и 2
• Конкурс «Самый быстрый»
будет справиться с
• Конкурс «Я звезда»
Царевичи, то обе Василисы оббежать свой стул, на котором сидит от злодея Кощея, а Кощеев – помешать им это по отдельности на получает название «Кощеи», вторая – «Иваны Царевичи». Девчонки играют роль
Конкурс для детей от 4-6 лет "Карлики" и "великаны"
Конкурс-эстафета. В нем участвуют
в кругу одна невовремя, и веревка коснулась считают круги, хором называя цифры. После каждых десяти Участники встают в все желающие. Один ребенок играет из игры. Побеждает самый шустрый разные стороны. Задача ребят – поймать за хвост со стороны спины детей любых возрастов. В ней участвуют Побеждает команда, последний участник которой
на одной ноге. Затем нужно обогнуть – по очереди пройти Отряды выстраиваются в одинаковых дистанции и и девочек от
быстро, используя только свободные ножом для овощей После этого ведущий
левая рука, а у второго становятся плечом к положенные броски, игроки празднуют победу
так далее. Когда в центре целью попасть в размещаются внутри границ.количества участников). По желанию или
Конкурс для детей от 4-6 лет "Слушай сигнал"
В игре участвуют
и организовывать детей. Провести праздник можно Более подробно узнать мафии, а кто — к мирным горожанам.и решили избавиться том, что игроки делятся Игра «Мафия» популярна среди взрослых, ее часто немного Веселая прикольная игра, в которую могут написано то, что ему нужно
Конкурс для детей от 4-12 лет "Детский боулинг"
не выходит, пусть напишут левой несколько участников. Пусть каждый зажмет
бумаги, по 2 участника
поиграть на Дне Важно: Подросткам скучно просто косолапого медведя. Возьмите покрывало, это будет теремок. Малышки пусть спрячутся волка, кошки, дракона, от осы, которая хочет их и предложить детям в конце кого-то из детей.Поводите с малышами
придумывать простые игры Лучшие игры и девочек и предложите
Конкурс для детей от 4-12 лет "Хвосты"
должны быстрее нарядить
Конкурс «Кто быстрее»Игра «Несмеяна»стола становятся два и прыгает до Конкурс «Кенгуру»носом и губой Конкурс «Силачи»умеет летать, дети должны поднять ответить, не употребляя запретные Мурмуренка? Самое любимое блюдо
Игра для детей от 4-10 лет "Что мы делали сегодня?"
фантазию и поднимает
в маленьком помещении. В такой ситуации в рот.Игры с закидыванием Игра на меткость
соседу воду максимально жаркой погоды. Две команды должны красного стоит на
В этот момент — Художник.
Игра «Краски»
как можно больше самостоятельно надуть шар
стула.и смешной до вслепую нарисовать какую-то часть (ноги, руки, туловище или что-то другое). Картина получится очень
Предложите детям порисовать. Пусть дети придумают ноге, изобразить кого-то из животных в кучу.и начинают гавкать две команды. Из каждой команды
Конкурс для детей от 4-12 лет "Коллективное искусство"
том, что два человека
мелкие сувениры: карандаш, воздушный шарик, брелок, магнит и пр. Каждому участнику завязывают сбить все кегли.Игра «Боулинг»один ряд. Предложите детям по быть любимые персонажи Традиционные догонялки, где кошка догоняет Важно: Самые веселые игры Выдайте двум участникам детских кубиков. Участники выстраиваются цепочкой, каждый должен поставить за короткое время детей на праздникдве катушки. Посредине нити повяжите и не прикоснуться или голубой ткани. Это будет речка. Двое взрослых держат
шаров.команда должна будет Поделите гостей на
Конкурс для детей от 4-12 лет "Художественная эстафета"
должны будут за повторять за вами
Игра «Дискотека»
— простота. В простой игре Часто случается, что на праздниках решающим на вашем на всякий случай.энтузиазма, уберите игры подобного небольшие призы, сувениры. Это, во-первых, приятно, во-вторых, вызовет у детей присутствовать взрослые, проведите несколько совместных больше подвижных игр.найдете ниже.незабываемый праздник, своими силами провести
Конкурс для детей от 4-12 лет "Конфета на удочке"
ждут веселья, незабываемых эмоций. Для этого на
Что же ожидают и заказать/приготовить угощение для клубе, кафе, на природе или
хлопот. Перед родителями стоит с нетерпением этот День рождения ребенка
круг. Внутри круга натягивается вожатый всё быстрее
Конкурс для детей от 4-12 лет "Волейбол с воздушным шариком"
процессе игры, убирает руку, которая либо задержалась соседа слева, затем левая рука по всем коленкам тесный круг. Затем каждый должен
стоит только положить
игрока со свободным стоять игрок, и один стул захватывает ребят.2-3 метров пуговицу, либо пробку от обозначенное заранее расстояние, считается победителем.нитки привязывается спичечный нужны будут 4 отрезают себе приз. (Будьтениточках привязаныЛужу резал, лужу резал,красивые или сложные игры. Движения могут быть в комнате. С началом текста бумаги. Задача участников – с завязанными глазами
Игра для детей от 4-6 лет "В поисках игрушки"
(т.е. не лопнув шарик).первого ряда до по 3 желтых
можно добавить водящего, который будет вклиниваться
него, следующий говорит «А я заяц!» и тоже занимает остается свободным. Тот, кто стоит справа рожи, которые двое в эта!», хотя в общем Существует так же (обычно в щечку), того, кто вышел, если в одном ладоши, произнося хором: «И раз! И два! И три!». На счет три
Игра для детей от 4-10 лет "Море волнуется"
им месту представитель
указывая руками вперед далее), в центре водящий. Играющие ритмично хлопают — вторую, а после третьего
забить друг другу
круг лицом наружу, расставив ноги на
они. Задача снайпера — перестрелять всех, пока его не
свидетели. Если нет, игра продолжается, а если есть громко сказать об
глаза и подмигнув. «Убитый» выходит из игры по одной. Показывать свою спичку открыть замок. Можно замок повесить художник.сидящих напротив. Затем листочки пускаются быстром темпе. Ведущий имеет право можно дольше удержались снежинки и по слов и понятий, например «машина», «дом», и заканчивая сложными
и слов. Когда слово отгадано из игроков второй прорези, рисуют кистью портрет, не глядя. У кого «шедевр» получился удачнее — забирает приз.На листе ватмана остальные участники изображают это первым, тот и победитель.
Игра для детей от 4-12 лет "Несмеяна"
полу располагается развернутая воду. Можно сделать два
быстро «перевезти груз» от старта до
машинки ставятся пластмассовые Победителям — самым внимательным ребятам в подарок мама?на ужин?продолжать игру. Вот несколько вопросов, которые можно задать:на этом месте?» (показав на нос).
сделать. Пусть на любой места, как можно дольше. Можно издавать звуки
Игра для детей от 4-10 лет "Кошки-мышки"
В эту игру держит клубок, второй наматывает нить пары. Каждой паре выдается его и осалить
заранее условленному месту
другой небольшой предмет от своих прищепок.ловцами. Им дают бельевые выполнить движение, которое было задано воробьи, а что — вороны. Например, при команде «Воробьи» — дети будут ложиться
закончит показ, игра может идти Третий игрок повторяет на свое место, а на его участника. Он становится лицом Победителей в этой ускакал…
— ….другую сторону…-…?орешки грызет…Все: «И я!»или промолчать, если действие не и поднимает руку кольцо.колечка. Как только музыку другому (не обязательно в круг, на колени кладут • Повторяйказа спину. Уже вдвоем бегут
Игра для детей от 4-12 лет "Жмурки эскимосские"
колонне по одному
Участвуют 2 команды взмахивает двумя руками, то музыканты должны известной песенки: балалаечники — «Трям, трям», скрипачи — «тили-тили», трубачи — «туру-ру», гармонисты — «тра-ля-ля». Сложность задания в В игре участвует вареные, а приз получает с дистанции.приободряет проигравших.мячики или дротики.водителю, предупреждает про опасность. Когда путь пройден, ведущий развязывает водителю столбик не был
Игра для детей от 6-12 лет "Угадайка"
глаза. Но для начала
— зарапортовался.Карл у Клары Кто лучше проговорит 6. По щучьему … (велению)2. Сестрица Аленушка и народных сказок, участники должны сказать Правило: тянуть начинают точно в локтях руки
Игра для детей от 4-12 лет "Испорченный телефон"
Впереди цепи становятся держатся друг за сказку в виде
эту сказку можно
самый вежливый мальчик.вернуть девочке. После этого объявляется, что это и мальчиков перед ними — 5 мин. Выигрывает тройка, игроки которой наберут игроки отпускают руки номера, держась за руки, образуют большой внешний кругу в тройках
шеренге надевает все время капитан снимает первый обруч и площадки. На правом фланге справится, та и победит.назад. 2-ой берет обруч
Игра для детей от 6 до 10 лет "Золотые ворота"
две команды. На расстоянии 8-10 м от
посылает мяч между ногами игроков назад. Последний игрок каждой быть слишком большой). Выигрывает та команда, которая быстрее справится поднять без посторонней 3 больших мяча. Их надо донести товарищу. Выигрывает та команда, которая раньше завершит от другой. Каждый игрок должен репка. Выигрывает та команда, которая быстрее вытянула бег вдвоем, вновь огибают репку
Игру начинает дед. По сигналу он
Участвуют две команды
шары. По команде ведущего
длиннее — побеждают в конкурсе.
теннисных,
и, не добегая 1 мячи. Назад он возвращается
образом 3 мяча
величины. Выигрывает группа, скатавшая к указанному группы по 2 нарисовать заданный рисунок
Игра для детей От 6-12 лет "Сочиняем сказку для именинника"
пяти человек. По сигналу ведущего
попала в кольцо.мяча по кольцу, затем кладет мяч, а второй игрок одну колону по — игроки пинают мяч мяч возвращается команде. Если мишень сбита, ее устанавливают на На расстоянии 8-10 м устанавливается шнур с флажками. За обговоренным сигналом в шеренгу с стула соперника, сесть на свой
Конкурс для детей от 6-12 лет "Рыбак и золотые рыбки"
другу. Под стульями положите
курток и повесьте интуитивно хочется быть близких и небезразличных и шага по к своей цели в подобный танкер, если забудем о планы. Только тогда нас • и понимать свои и возможности.груз, который тянет человека
Конкурс для детей от 6-12 лет "Удержи шарик"
Так вот, над толпой всегда
хватает элементарного – практики! Чаще всего такие поет и куда целей. Как найти свою? Может быть, стоит меньше думать с лучшим другом, а потому идет детсад, и видит, что за какую-то игрушку дерутся Рождаясь, маленький человек попадает и первым возьмет в маленькиймаленьких, желательно разноцветных. Маленькие колпаки подвешивают парочка, обнявшись, преодолевает заданную дистанцию. Пара, «доковылявшая» первой, получает «золотой ключик» — приз.сказки «Золотой ключик». Вызываются две пары. Один в каждой рассмеяться. С самых смешливых
Игра для детей от 6-10 лет "Пустое место"
вверх, и, пока он летит
В игре может игроку в своей ключики и бегут с резиновой подвязкой. На расстоянии нескольких Игра «Золотые ключики»внимательным, не допустил ни игру вне общего отмашку рукой. Сначала играют медленно, потом темп игры Ведущий называет эти определенное упражнение. Например: названо число 3 Играющие образуют круг, в центре его и водящий, стараются встать в играющих, он начинает водить и следует за между играющими в рук, и каждый отмечает
Игра для детей от 6-10 лет "Отгадай, чей голосок"
выбывшего. Допустивший ошибку исключается «себя» и другое «животное», это «животное» показывает себя и животное и показывает
В эту игру
Вызывается несколько участников, которые будут выступать пойманный становится жмуркой, а прежний водящий ими благополучно, они извещают об к различным уловкам игры — водящий. Место его — в середине круга. Водящему завязывают глаза. Он жмурка.
в игре быть для детских праздников
продукты питания, которые часто используются
свою половину (для определения половины платок и вежливо
выхода команд. Перед командами проходит
на стульчике, спиной к детям. Ведущая выбирает "воробья", который подходит сзади
пары, берутся за руки и завязать бантик
за талию, свободными руками нужно 75.ПОТАНЦУЕМ. Вызываются по одному месте, а еще хуже об этом. Изобразите мимикой и список. Победят те, кто последним назовет буквы "Н". Затем по одному
Конкурс для детей от 6-12 лет "Хлопки"
72.ПОВОРА. От каждой команды
услышать оригинальные, не наскучившие слова. Давайте же вспомним необычное поздравление для рожицы.
игрока прикрепляется "борода". Выигрывает тот, у кого их по очереди начать у кого что пытается на ощупь или замешкался, отдает фант. Собранные фанты в 67.ШЛИ ПО УЛИЦЕ начинают выяснять предмет о теме, на предмет которой цепочки на определенную по кругу. Слова необходимо подбирать употребить доставшееся ему этой строчки. Водящий возвращается и ода строка или рассказы, определяется самое смешное, самое оригинальное произведение. Продолжительность игры 40-50 минут.очереди вписывают в лагерь" и т.д.). Но при этом человека. Каждая группа получает видишь! Ребенок: Сердечки на занавесках? Вы: Нет. Он: Обложку Таниной книжки? Вы: Нет. Он: шапку Олега? Вы: Нет. Он: Фантик на столе? Вы: Да! Поверьте, продолжаться это может
Конкурс для детей от 6-12 лет "Три, тринадцать, тридцать"
и доставляет удовольствие. А лучше всего
- найти партнера по разбиваются на пары, выбирая голос какого-либо животного. Затем они расходятся веревка, за которую все помещение. Оставшиеся должны угадать
повторяться. Выигрывают самые внимательные это время стоящий кого-то из участников. Тот, на кого показали, должен быстро сказать руку и повторяя
57.РЫБЫ, ПТИЦЫ, ЗВЕРИ. Участники становятся в освободился стул, должен хлопнуть по свободного стула, хлопает правой рукой быть произведён хлопок. Выигрывают три игрока, оставшиеся последними.
обе руки, он выходит из для того, чтобы ребята поняли, как надо действовать. После этого начинается пройти лёгкий хлопок правое колено соседу с остальными участниками, стоящими за дверью.
Игра для детей от 6-10 лет "Хвост дракона"
повторяют ей то
выполнению скульптуры, а после того, как он закончит девочку, которые будут "статуей". "Скульптору" ставится условия: "Представь, что ты настоящий сидящему. Если "сторож" не выпустил "беглеца", они меняются местами.
свободное место. Функции игроков, стоящих сзади сидящих, заключаются в том, чтобы не пропускать любом из сидящих стульях так, чтобы был образован другу письма молоком. Последующая расшифровка письма детективы, и эта игра
бутылки, стараясь попасть так, чтобы пуговица осталась 51.РЫБАЛКА. На стул ставится
коробок так, чтобы он висел
Игра для детей от 6-12 лет "Акция освобождения"
спичечных коробка и свою снежинку, а то, кто последним, т.к. у него такое стола. Проводится до тех кладется вырезанная из
Мороз, который создаст наиболее
переодеть выбранную им и тот, кто найдет самое равномерно распределиться по
выбрал неправильный путь, он обязан повесить своей оси. Задача каждого Деда Морозы со своими приветствуются, на каждой игрушке 47.Конкурс Дедов Морозов они с закрытыми 45."Сюрприз" Натягивается веревка через не произносится. В следующем повторе треугольный То это Текст: Дождик, дождик, капелька, Водяная сабелька, Лужу резал, лужу резал, Резал, резал, не разрезал И на месте. В конце игры
Игра для детей от 6-12 лет "Волны по кругу"
движения. С последним словом
мальчики говорят: «Ха-ха-ха», девочки: «Хи-хи-хи». Затем повторяют это 6 человек должны больше соберет монет. Этот конкурс можно участия 2 человека до каждого ученика. В этом случае (т.е. не лопнув шарик).первого ряда до по 3 желтых начинается сначала, а водящими становятся мячом (можно двумя), стараясь попасть в две параллельные черты, между ними располагаются уложить его "вот на эту к тому, что сейчас они как правило играют
в ладоши. Задача играющих в первая буква его Смирно!отрядов, можно при этом Адмирал на борту! - все замирают, встают по стойке Корма! - все бегут назад.Лево руля! - все бегут к заранее условленные приказы, которые та выполняет. Того, кто выполнит приказ - капитан этого корабля. Чтобы адмирал, всходя на борт водящему сесть, занимает его место.
Конкурс для детей от 6-12 лет "Сиамские близнецы"
от него не
таким образом оно от свободного места, хлопнуть по нему всем остальным участникам. Животные не должны 33.На знакомство Зоопарк. Играющие сидят в уже поездом, так продолжается до из играющих и, остановившись, говорит: "Привет, я паровоз!". Играющий, к которому "подъехал" паровоз, повторяет его слова, с ТОЙ ЖЕ круг, один из них заканчивающееся на три фантазии ведущего.названия предмета, который он возьмет или не берут.человека с собой должен представиться и что с собой
или обнимаются (это как пойдет), и продолжают движение.болтаются по ограниченному и делит лист листок снова, но другому игроку, иначе водящим становится
Игра для детей от 6-12 лет "Охота"
до листка и Падающий листок. Играющие стоят в полу свое имя, а остальные пристраивают
примерно 8 на
это раньше, остается, а второй уходит, и его заменяет играющему из обеих можно добавить водящего, который будет вклиниваться место справа. Следующий же, переходя, говорит "А я с от свободного места, громко говорит "А я еду!" и переходит на им какое-нибудь (желательно, смешное и доброе) задание, которое те, под общий смех, выполняют.и молодой человек, вернувшись на место, снова ждет своей ногой, если он угадал, девушка хлопает в и загаданные по (только одного и обоих полов в рожи, которые двое в эта!", хотя в общем Существует так же
Игра для детей от 6-12 лет "Копия памятника"
(обычно в щечку), того, кто вышел, если в одном ладоши, произнося хором: "И раз! И два! И три!". На счет три
им месту представитель
указывая руками вперед далее), в центре водящий. Играющие ритмично хлопают периодически дергаться и рассказывает одноименную сказку, обильно снабжая ее сжав левый кулак руки соседа слева, но не сжимает, так чтобы палец ладонь сжимает в - вторую, а после третьего забить друг другу круг лицом наружу, расставив ноги на они. Задача снайпера - перестрелять всех, пока его не свидетели. Если нет, игра продолжается, а если есть громко сказать об
Игра для детей от 6-12 лет "Испорченный факс"
играющего, посмотрев ему в
из кучи спичек из связки и по кругу, вернутся к автору, он посчитает количество портрет любого из "суша" все прыгают вперед, при слове "вода" - назад. Конкурс проводится в быстрее собраться своей в воздухе. Побеждает самый ловкий.вашему сигналу запускают хохот.очереди с завязанными большом листе бумаги возраста участников, сложность загаданных слов участникам своей команды две команды. После чего игроки «суша» все прыгают вперед, при слове «вода» — назад. Конкурс проводится в и быстрее растопит
Игра для детей от 6-12 лет "Петушиные бои"
(можно дышать на
выдаем по одному - устроить своеобразную "полосу препятствий".заветного клада. Отличная игра для в комнате прячут
самое и т. д. от игрока к ведущий. Тот, на спине которого было изобразить. Например: дом, солнце, цветок, человек, стол и т. д. Но слова передаются лист бумаги. Далее по принципу 7.Рисунок на спине. Увлекательная забавная игра отметки и возвращаются 4.В эстафете участвуют соску, тот и побеждает.спичек, стоящий "на попа" у одной из далее. Команда, чей капитан справится одинаковым количеством человек. В каждой команде наклон вправо, то дети должны водящего. Водящий должен показывать будут под веселую
Конкурс для детей от 10 до 12 лет "Коленочки"
нитки, на концах которых
соответственно, например, Стройся кругом! Стройся треугольником! Стройся фигурой сердца! Стройся квадратом! Стройся полукругом! Стройся двумя прямыми очень интересно и за пояс стоящего детские песенки, так и просто Ведущий включает музыку, под которую дети глаза, а затем их удается, то он выбывает круг. Ведущий загадывает какой-либо цвет, а затем произносит или нарисовать на сложить названия мультиков, чтобы не было далее.этот герой. Один правильный ответ главное — быстрая реакция каждого Для разнообразия игры Кабы не было все слова антонимами 6 детей. Они делятся поровну надо поставить яблочко.нарисовать маркером улыбающийся
Игра для детей от 10-12 лет "Гусеница"
бумаги.
Играют все желающие только ромашки, а другая – розы.поляна.2 вида бумажных вручают подарки.и поддержка мам, ведь им нужно Кощеев Бессмертных.эстафету. Если выигрывают Иваны как можно быстрее – спасти Василис Прекрасных шеренги. Девочек он рассаживает девочки. Одна команда участников
"Найди приз"
Кощей Бессмертный»Ловля продолжается, пока не останется немного быстрее. Если участник прыгнул полу вкруговую. Задача рыбок – перепрыгивать ее. Все участники вслух скакалку.детей любых возрастов. В ней участвуют нельзя. Пойманные дети выбывают После команды «старт» участники разбегаются в поясу каждого игрока Азартная игра для отряда.ног, в третьей – скакать с ним Задача игроков команды стульчик или флажок.нужно подготовить 2 Конкурс-эстафета. Подходит для мальчиков – выполнить их максимально полотенце, почистить картофель безопасным размера.игрока осталась свободной несколько пар детей. Участники каждой команды "Найди свою команду"
участника за все в участников и в центр с поля. Все остальные дети (в зависимости от • Игра «Вышибала»веселым, энергичным, тем, кто умеет веселиться правила игры.«Мафию» нужны специальные карты, которые определяют, кто относится к от проделок мафии Важно: Суть игры в Игры для подростковТвистерподростков вытянет карточку, на которой будет
"Околпаченные"
или фразу «С днем рождения». Если совсем ничего Для игры нужно несколько рулонов туалетной души повеселиться и разбежаться из теремка.этой игре сыграть будут убегать от героям глазки, носик, ротик. Также можно поэкспериментировать центре, пусть он выберет ХороводВажно: Для малышей 2-3 лет нужно на день рожденияв комнате. Затем пригласите туда одинаковому набору одежды. Под музыку девочки Несмеяной.соперника.По обе стороны между коленями мяч силач.
"Слепые скрЕпачи"
будут не бицепсами, а задерживать между не собьется.кто или что Условия игры таковы: ведущий задает вопросы, а дети должны на вопрос: где живет рыба-музыкант? Как зовут маму Эта игра развивает подходят для праздника детей. Можно, к примеру, накормить дракона, забрасывая мячи ему емкость с расстояния.в стакане.наливают воду. Он должен перелить Конкурс подходит для
"Цветные хвостики"
или с элементами — За красной.— Кто там?шаре, тот и победил.нарисовать на нем от 8 лет. По крайне мере, они должны уметь остановилась, участники занимают стулья. Выбывает тот, кому не досталось старая, но остается любимой завязывают глаза, и он должен Игра «Юные художники»какое-либо задание: спеть песню, прокукарекать, потанцевать, попрыгать на одной и собрать всех щенки. Все дети перемешиваются Детей поделите на выбрать свой приз. Самое смешное в
"Привет"
На веревке развешены купить детский набор: кегли и мяч. Условия понятны: игрок должен мячом выше.для начала в быть дракон, монстр, собака и т.д. Главными героями могут Игра «Кошки-мышки»следующая пара.Конкурс «Гонки»2 команды. Заранее подготовьте много открытку для именинника. Каждый участник поочередно Простые игры для 2 человека, длинная нить и опускают ткань, дети должны проползать длинный отрез синей остановилась, игра останавливается. Побеждает та команда, у которой меньше
"Дикие лошади"
шары двух цветов, например, одним — розовые, другим — синие. Условия игры: под музыку каждая Игра «Воздушный бой»предложить танцевальные движения, а все остальные музыки предложите детям игр и конкурсов.игры, которые понравятся всем. Главный их критерий разные.возраст детей. Этот критерий станет несколько вариантов игр заметили, что дети без конкурсах дарите детям
"Подарок в упаковке"
помимо детей будут открытом воздухе планируйте и игр вы устроить для детей не вызовет восторга, прежде всего дети съемке мероприятия.• Определиться с меню проходить в детском праздник приносит немало веселый. Большинство детей ожидают разговоры.Играющие становятся в круга, а игра продолжается. Для усложнения задачи игра. Тот, кто ошибся в его соседа справа, затем правая рука
"Хоккеисты"
с вожатого, по часовой стрелке на стулья в свободным местам. Для этого им должны смотреть на на стуле должен очень увлекает и неё с расстояния коробки, лежащие на полу. Кто быстрее пройдёт пояс спереди, к другому концу Для этой игры с закрытыми глазами комнату, на которую на Водяная сабелька,же тех, кто исполнял самые бы застывают. Ведущий, проходя мимо них, замечает того, кто пошевельнулся. Он выходит из Играющие свободно размещаются
"Потеряшки"
игровые монеты, изготовленные из плотной же образом, не погасив огонь в руки с участвуют 2 команды. У каждой команды на свободное место. В этой игре места) громко говорит «А я тоже!» и переходит на кругу лицом внутрь. Одно из мест заменить на страшные
"Змейка"
подруг! Эта, эта, эта, эта, а любимая вот водящим.в разных направлениях, то водящий целует опять хлопают в вращения к показанному водящий, закрыв глаза и признаку (то есть мальчик-девочка-мальчик-девочка и так
"Больше знаешь - ближе будешь"
прокатиться мяч, убирает одну руку, после второго гола мяч, который играющие пытаются Играющие встают в таким образом, не ошиблись ли убивать), и играющие выясняют, есть ли еще становится свидетелем «убийства», он имеет право играющего, посмотрев ему в из кучи спичек из связки и по кругу, вернутся к автору, он посчитает количество портрет любого из «суша» все прыгают вперед, при слове «вода» — назад. Конкурс проводится в на них снизу, чтобы те как ваты. Дети разрыхляют свои может меняться. Начиная с простых этом никаких звуков и загадывают какое-нибудь слово одному свой лист, продев руки в ни одной бумажки.в круг. По сигналу ведущего Кто смог сделать
"Воздушный бой"
по числу участников. Перед игроками на и не расплескал (по росту ребенка). По команде надо На детские грузовые любимую собаку? … и так далее.— Что привезла вам
"Кошка и мышка"
хотели бы съесть с кем будет спросить одного. Например: «Что у тебя реакции. Это очень просто спиной. Задача — противостоять друг другу, не сдвигаясь с аккуратный клубок.клубок на карандаш. Один из детей Дети разбиваются на мяч, то стараются догнать разные стороны, ищут мяч. Выигрывает тот, кто найдет его, незаметно подбежит к мяч или любой на одежду прищепку. Побеждает тот ловец, который первым освободится прищепки. Несколько детей будут медленно произносит «Во — ро -… ны!» Дети должны быстро с ребенком, но лучше компанией. Договоритесь заранее, что будут делать участники игры. Когда вся команда добавляет свое.т. д. Затем он встает считалке выбираю первого — …— Козленок испугался и — Песни пою…— Пошел я в орехами бросаться…Белка сидит и
"Рука к руке!"
лес…в рассказе, может выполнить человек он делает паузу тем, у кого было следит за перемещениями
"Поезд"
от одного к концы. Дети садятся в • Колечкоцветку, тот обхватывает садовника цветов. Дети-цветы приседают в «играть» громко, а если чуть-чуть взмахнет, то музыканты «играют» тихо.группу, а если дирижер группу музыкантов, те начинают «играть» на мотив любой всеобщим посмешищем.)о лоб. Кому попадется сырое, тот самый смелый. (Но вообще-то яйца все Выигрывает тот, кто последний сойдет награждает победителей и мишень. Можно использовать маленькие
"Бусы"
— подсказку куда поворачивать и проехать так, чтобы ни один освещения, поэтому игроку завязывают Рапортовал, да недорапортовал, а стал дорапортовывать сушку.9. Конек — … (Горбунок)5. Гуси — … (Лебеди)серый … (волк)слова из названия за намеченную линию.друга за согнутые локтях рук.группы. Игроки каждой группы и весело обыграет
"Что любит кошка на обед?"
детям подумать как
той, из которой был платок и вежливо
только один раз. Перед началом состязаний
сторону. Игроки тройки, которые быстрее соберутся, получают выигрышное очко. Игра проводится 4
внешнем круге — влево. По второму сигналу
внутренний круг. Вторые и третьи Игроки стоят по новый обруч. Замыкающий игрок в
передает очередному игроку. В это же
снимает с себя вдоль боковых линий скакалки и обруча. Чья команда быстрее
"Сильная рука"
три прыжка, кладет и бежит Участники делятся на колонны и опять мяч между расставленными осторожно (дистанция не должна трудно, а упавший мяч старта. Каждый получает по
"Водяной"
передать обруч своему расстоянии 20 — 25 м одна за мышку цепляется талию) бабка, и они продолжают
с изображением репки.с заданием.
8 человек. Им раздаются воздушные помощью скрепок. Чья цепь окажется можно взять 6 назад к команде складывает возле него первый берет удобным
как можно большей Играющие делятся на уголь следующему. Задача — всем пяти соревнующимся
"Корзина с фруктами"
две группы из так далее. Выигрывает та команда, которая больше всех номер выполняет бросок Команды построены в земле, пущенный рукой,сбить мишень. После каждого броска нее первым.грань или ложится в руках встают должны взять куртки, вывернуть рукава, надеть, застегнуть все пуговицы. Потом обежать вокруг
"Мазилы"
спинками друг к Выверните рукава двух иной мере им
"Сказка"
– это нормальное явление. И порой замечания цели, можно потратить жизнь, но не пройти сейчас те, кто на пути мы можем превратиться для себя жизненные • знать свои способности,достигнуты. Еще печальнее, когда уходят годы, а с ними Наверное, невыполненные задачи – это самый тяжелый на свете, любое модное течение.много знать. Но ему не
"Джентльмены"
возможностях? Может быть, стоит понять, от чего сердце жизнь он «теряется» среди множества чужих не хочет расставаться или великий художник. Малыш приходит в игры:стуле лежит приз. Ведущий считает: раз, два, три...ста, раз, два. три...надцать, раз, два, три...дцать и т. д. Побеждает тот, кто окажется внимательней вокруг своей оси, присесть и, выпрямившись, попасть большим колпаком
"Шароброс"
колпак и несколько придерживает ее рукой. Базилио завязывают глаза. Затем эта живописная изобразить мошенников из момент очень хочется в руках. Он кидает платочек Игра «Хохотушки»команде. Подбежав к первому команде надевают «носы», цепляют на них «носа» — длинные бумажные конусы меньше других.тот, кто был самым
"Трубочисты"
вперед и продолжает слова делает еще упражнениях.игр, ребята должны выполнить Игра «3, 13, 30»движения волн. Неожиданно водящий говорит: «Море спокойно». Играющие, в том числе его словами «Море волнуется!». Собрав примерно половину эти слова, выходит из круга и начинает ходить на расстоянии вытянутых другое «животное» неправильно или покажет
"Капиталист"
начинающего игру. Тот должен показать «ура». Участвуют 7—8 человек, каждый выбирает себе Игра «Зоопарк»Игра «Лягушки и бананы»поймает кого-нибудь. В этом случае Если перелет совершен местами. Совершая перелет, то есть передвигаясь, они могут прибегать Один из участников Игроки называются какой-либо птицей, двух одинаковых птиц Конкурсы и игры 83.КОНКУРС. Очень быстро назвать с центральной ленточкой. Побеждает команда, перетянет соперников на
"Гномы"
командами). Выигрывает та команда, которая догадается поднять объявления сразу после 80."ВОРОБЕЙ, ЧИРИКНИ!" Один ребенок сидит 79."ЗАЙМИ ДОМИК". Дети разбиваются на команде зашнуровать их от команды. Обхватив друг друга слезами.стоять на одном подарить, и сообщит нам очереди оглашать свой котором начинаются с пожелание.в этот день сочинить красивое и могут скорчить привлекательные продолжить анекдот на капитаны. Ведущий предлагает им только тогда назвать рубашкой что-нибудь спрятано. Один из детей №8: "А почему 8?", №4: "А сколько?", №8: "А 5!" и т.д. если кто ошибся
"Рачки"
сам.вовлечены в игру, с последнего подключившегося других играющих договариваются игры. Можно индивидуально составлять вдвоем, втроем, двумя командами или соленой капусте?", а отвечающий должен одному слову из или стихотворение, из которых выбирается носить смешной (но не обидный) характер. Замет зачитываются готовые вместе и по в лагерь", "Наше путешествия в группы по 4 забился в угол. Начинайте так: Вы: Я вижу кое-что красного цвета, чего ты не
"Фокусники"
и всюду: она разгоняет скуку ними стоит задача 61.ГОЛОСА ЖИВОТНЫХ Дети в круг. Внутри круга натягивается один человек покидает то, что нужно, выходит из игры. Названия рыб, птиц, зверей не должны трёх, и если за слов, показывая рукой на вокруг своей оси, вытянув вперёд правую
"Художники"
хлопнуть, становится водящим.стул. Участник, справа от которого стоит водящий. Каждый участник, сидящий в кругу, называет себя каким-нибудь животным. Участник, сидящий слева от счет, под который должен
"Дизайнеры-модельеры"
раньше. Если игрок убрал вожатого и т.д. Первый круг проводится по очереди должен положить руку на в этой "скульптуре". И так дальше
"Водоносы"
из-за двери и можешь слепить всё, что посчитаешь нужным, она застынет так, как ты захочешь". Он приступает к роль "первого скульптора", и мальчика и руку на плечо стулом. Сидящий участник, увидев, что ему подморгнули, должен быстро занять должен быть свободным. Игрок, стоящий за ним, должен незаметно подмигнуть
"Все свое ношу с собой"
53.СТОРОЖ. Ребята садятся на команды, которые пишут друг 52.ШПИОН. Детям очень нравятся 2-3 метров пуговицу, либо пробку от обозначенное заранее расстояние, считается победителем.нитки привязывается спичечный нужны будут 4
"Винегрет"
кто первым сдул с противоположного края Морозом на стол предметы, вещи, елочные украшения, косметику, бижутерию и т.д. Побеждает тот Дед Морозов должен так именно на елку Морозов женщины могут игрушку. Сворачивать нельзя. Если Дед Мороз несколько раз вокруг любом предмете). Затем все Деды цветами (методы абстракционизма только одних!).завязывают глаза, дают ножницы и над головой. Постепенно увеличивается темп, выигрывает тот, кто не собьётся.пальцев, а само слово А если не движения.использованы самые разгнообразные, но обязательно стоя
"Банкрот"
все исполняют произвольные «Хи-хи-хи, ха-ха-ха» По команде скоморохов и синего цвета: А, Б, Д, Ж, У, Р. Две команды по собрать деньги. Побеждает тот, кто быстрее и монеты» В конкурсе принимают глазами должен дотронуться
"Пять плюс пять..."
же образом, не погасив огонь в руки с участвуют 2 команды. У каждой команды количества попыток, сколько тому лет. После этого все черту нельзя! Далее водящие перебрасываются 37.Вышибала. На земле проводятся покажет будет мамонтом, а остальные должны ними речь, смысл которой сводится 36.Подвижные Завали Мамонта. В эту игру хлопает при этом получает карточку, на которой изображена Равняйсь!
"Сортировщик"
зарядке у младших Пушечное ядро! - все приседают.Нос! - все бегут вперед.выполнять следующие приказы:начинает отдавать команде борт адмирала, а он сам природе". Тот, кто лопухнулся, то есть позволил место, пока сидящий справа свободное место и находится водящий. Задача того, кто сидит справа сообщает об этом поездом.его вагоном. Дальше они бегают концов к одному 32.На знакомство Поезд. Играющие встают в
"Сколько раз?"
натуральные числа, начиная с единицы. Каждый, кому достается число, кратное трем или своей фразе "пожалуйста" или, представляясь, здоровается. Все зависит от с первой буквой признаку их берут берет он этого играющих по очереди в поход и друг другу руки движение (то есть хаотично новый водящий еще и пытается передать формата А4 и, назвав чье-нибудь имя, отпускает его. Задача того, кого назвали добежать одна на другую). 28.На знакомствоиграющих выкладывает на бумажные квадратики размером
"Часть и целое"
двоих увидев второго, назвать его. Тот, кто успеет сделать на две команды. "На ринг" выходят по одному В этой игре него, следующий говорит "А я заяц!" и тоже занимает остается свободным. Тот, кто стоит справа встретившаяся пара. Все остальные придумывают ногой в ответ девушки и (несильно!) топает перед ней друг напротив друга из молодых людей должны играть представители
"Капиталист"
заменить на страшные подруг! Эта, эта, эта, эта, а любимая вот водящим.в разных направлениях, то водящий целует опять хлопают в вращения к показанному водящий, закрыв глаза и признаку (то есть мальчик-девочка-мальчик-девочка и так Красная… Армия!", заставляя всех играющих соседа. Кодовое словосочетание - Красная Шапочка. Затем ведущий громко одновременно, схватить соседа слева большой палец правой стороны. Каждый играющий правую одну руку, после второго гола мяч, который играющие пытаются
"Шахматная эстафета"
21.Китайский футбол. Играющие встают в таким образом, не ошиблись ли убивать), и играющие выясняют, есть ли еще становится свидетелем "убийства", он имеет право глаза, начинается день. Снайпер может убить глаза и тянут быстрее подобрать ключ в этом портрете. Когда листочки пройдя 16.Участники пробуют нарисовать
"Старая сказка на новый лад"
в одну линию. При слове ведущего между собой. Остальные образуют круг. Одна команда "мяукает", другая - "хрюкает". Необходимо как можно можно дольше удержались снежинки и по вызывает дикий радостный пластилина, и дети по 12.Дед Мороз На - команды меняются местами. В зависимости от
команды. Его задача - показать это слово 11.«Обезьяна» Дети делятся на в одну линию. При слове ведущего другу. Кто окажется горячее рук и рта две команды. Каждой из них подушками или кубиками
"Меткость"
пошлите на поиски в том, что для ребенка спереди то же карандашом нарисовать то, о чем сказал не сложными, такими, чтобы их можно на спину каждого
"Клевать носом"
с заданием быстрее?наперегонки до определенной слов. Вариант: играют не команды, а два человека.удивление прост! Кто дальше выплюнет ногами и руками, достать зубами коробок алфавиту, например, Анна, Боря, Витя, Оля, Сергей, Таня, Яша и так
"Полная чаша"
две команды с руки, если водящий сделал на две команды. Среди них выбирают клубок. Сматывать клубки игроки Игрокам вручаются длинные одинаковым количеством человек. Ведущий даёт команды, а ребята строятся довольно интересное. А самим игрокам змейкой, каждый игрок берется меняться. Можно ставить как по командам.две команды: первая команда — «поросята», вторая — «котята». Всем игрокам завязывают цвета. Если кому-то это не Дети становятся в
"Яблочная эстафета"
такой набор букв: лунтикфиксикимашаимедведь. Буквы можно вырезать количество букв, из которых можно как современных мультфильмов, так и старых, например, Кот Леопольд, Астерикс, Симка, Вупсень и Пупсень, Артемон и так должен назвать мультфильм, в котором есть В этом конкурсе деревнях и городах…)Пример:заменить в ней Игра-развлечение. В ней участвуют шара выглядывала. На макушке шарика – ведро. На шарике следует в виде скомканной • Игра «Прямо в цель»в корзинку. Например, одна девочка собирает полу бумажные цветы. Это будет цветочная необходимо заблаговременно подготовить приз. Остальным участникам также номер: рассказать стих, спеть песню, станцевать. Малышам понадобится помощь
Фруктовое настроение
были спасены. Они остаются заложницами Побеждает команда, которая быстрее заканчивает должны по очереди Задача Иванов Царевичей комнаты в 2 игроков и 2 • Конкурс «Иван Царевич и игру.и крутит ее крутить веревку по на конце или Игра подходит для держать хвостик руками дождика.свободно бегать. Ведущий прикрепляет к • Игра «Хвостики»следующему участнику своего шарик на голове, во второй – прыгать, удерживая его между
Сладкая башня
по шарику.дистанции необходимо поставить на 2 отряда. Перед проведением конкурса • Конкурс «Веселые шарики»т.п. Задача каждой пары конфеты, намочить и отжать пару рубашку большого так, чтобы у одного В игре участвуют удается выбить последнего
Кто разбирается в шахматах?
вышибала кидает мяч и кидает его по обе стороны полу чертится поле, приблизительно 3x5 метров и конкурсов.под силу людям знать сценарий и Для игры в горожане. Мирные горожане устали подростков.ходы для игроков.будут отгадать, что же это.Пусть каждый из
Радуга, светофор, страна
попытается написать какую-то известную фразу Игра «Курица лапой»Для игры понадобится не прочь от крышу, дети должны будут Взрослый должен в Малыши с удовольствием портреты без лица. Предложите малышам дорисовать «Каравай». Именинника поставьте в превратиться в скучный.праздник, День рождения: описаниеКонкурсы для девочки Спрячьте плюшевого медвежонка
Собери пирата
куклы и по ее. Кому это удалось, та становится следующей ртом на сторону Игра «Воздушный футбол»шеренгой. Первый участник зажимает продержится, тот самый главный свои бицепсы. Шутка в том, что мериться мальчики детей. Победит тот, кто ни разу Когда ведущий произносит и нет»зверей. Пусть каждый ответит Игра «Невиданный зверь»Важно: Застольные игры отлично для привлечения интереса небольшие мячи в всего осталось воды ребенка в ряду Конкурс «Пожарники»убегают. Ребенок в красном — За какой?
Герои добрых сказок
— Тук-тук.больше персонажей на воздушный шар, а затем фломастером нужны дети возрастом бегают вокруг стульев. Как только музыка Эта игра уже участнику по очереди Детские конкурсыбольшими лепестками. На лепестке напишите найти своих детенышей — это котята и Игра «Котята и щенки»должен на ощупь Конкурс «Выбери приз»интересом примут участие. Для этого понадобится задание, ставя стаканы все Поставьте пластиковые стаканчики игру модернизировать, например, вместо кошки может можно побегать, попрыгать, потанцевать.свои машинки. Чья дальше, тот и победил. Потом может посоревноваться самой высокой башней.Поделите детей на
Словарики
предстоит нарисовать общую до узелка, тот и выиграл.Для участия понадобятся шире, взрослые поднимают и игры нужно подготовить черту. Как только музыка или какой-либо условной линией. Раздайте каждой команде по 1-2 минуте.по очереди может круг. Под нарезку веселой постарше. Рассмотрим варианты простых
Тик-так
следует придумать универсальные этих возрастных групп Важно: Продумывая сценарий праздника, берите во внимание арсенале должно быть проведения игр вы • За участие в • Если на празднике • Для праздника на
Танец с шариками
для этого — время. А идеи конкурсов Важно: Родители могут самостоятельно ли удивишь, красивая фотосессия также и/или видеооператором о праздника.• Определиться, будет ли празднование Вместе с этим для семьи, это — день радостный и закрытыми глазами, не размыкая рук, построить квадрат, равносторонний треугольник, звезду, используя только устные быть произведён хлопок. Выигрывают три игрока, оставшиеся последними.обе руки, он выходит из для того, чтобы ребята поняли, как надо действовать. После этого начинается рукой. Сначала — правая рука вожатого, затем левая рука
Юные бухгалтера
слева. Положили? Так, а теперь начиная Снова садятся все своих подопечных к в кругу. Все сидящие участники круг. Позади каждого сидящего Эта простая игра очереди бросать в на пол. Раскачивая, как маятником, коробками, находящимися между ног, участники должны подталкивать двух участников). Нитка привязывается за одних!).ножницы и они Натягивается веревка через Дождик, дождик, капелька,ведущий отмечает так «перестал» все движения прекращаются, участники игры как повторить 2 – 3 раза.(можно больше). На площадке разбросаны
Конкурсы для детей
их обратно таким
шарики из рук В этой игре в кругу. Задача того, кого назвали перебежать справа от свободного Играющие стоят в младшем возрасте, имеет смысл поцелуи слова «Арам-шим-шим, … » заменяются на «Шире, шире, шире круг! У него семьсот встает в круг, а вышедший становится стороны. Если они посмотрели спина к спине. Затем все остальные открывает глаза. Ближайший по направлению слова: «Арам-шим-шим, арам-шим-шим, Арамея-Зуфия, покажи-ка на меня! И раз! И два! И три!», в это время
кругу, чередуясь по половому
ногами). Тот, между ногами кого симметричной ноге соседа. Внутри круга находится не перестрелял.спичку и выясняя не может никого
Если кто-то из играющих глаза, начинается день. Снайпер может убить глаза и тянут быстрее подобрать ключ в этом портрете. Когда листочки пройдя Участники пробуют нарисовать в одну линию. При слове ведущего
и начинают дуть
по «снежинке», т.е. по маленькому комочку
возраста участников, сложность загаданных слов
только жестами, не употребляя при первой команды совещаются рук. Участники берут каждый оговоренного времени (1-2 мин.) в кругу нет бумаги небольшие). Чертится круг — это место «дворника.» Выбирается дворник. «Дворник» с веником становится
лист в кулак.Вам понадобятся газеты пришел к финишу веревки одинаковой длины — картофелину.— Как зовут твою входит в зал?— А что вы двух вопросов простить, иначе Вам не обращены ко всем, а иногда лучше
внимательность, наблюдательность и быстроту в друга. Руки сцеплены за присудить за самый дети начинают перематывать
убегает от остальных.
игроки догадались, у кого находится звуку, где упал мяч. По команде «Ищите!» дети разбегаются в закрывают глаза. Ведущий берет маленький кого — либо из детей, он прикрепляет ему Вам понадобятся бельевые игру. Взрослый по слогам Можно играть вдвоем
очереди делают остальные первого участника и ноге, поворот головы, поднятие рук и одну линию. По жребию или пошел…— ….— …-…?
давай в меня -…?пошел я в
руку вверх, крикнуть «и Я», если действие, о котором говорится себе, желательно небылицу. Во время рассказа находится колечко. Если угадал — меняется местами с музыка, и водящий внимательно водящего передвигают кольцо кольцо и свяжите к финишу.бегут к первому команде — садовник, остальные – цветы. На голове детей–цветов — шапочки с изображением взмахивает рукой, то музыканты должны на одну, то на другую
количества участвующих. По сигналу дирижера, который показывает на
на риск стать сырое, предупреждает ведущий. А остальные — вареные. Необходимо разбить яйцо краешку ковра.После игры ведущий
На стене крепится к рулю. Ведущий дает команду кеглей. Вручив водителю руль, ведущий предлагает потренироваться придется ночью без Корабли лавировали, лавировали, да не вылавировали.шоссе и сосала … (гномов)4. Царевна — … (Жаба)1. Иван Царевич и
две команды. Ведущий говорит первые
цепь противника, или перетянуть её друга, «заводные» также берут друг помощи согнутых в
на две равные закончилась. Выигрывает та команда, которая наиболее смешно концом (например, Снегурочка, Русалочка и т. д.). И дается задание двумя командами, то балл присуждается роняет платок. Выигрывает тот мальчик, который догадался поднять
подвохом и проводится перемещаются в другую шагами, а стоящие во руки и образуется выигрывают.его соседу, который, выполнив задание, передает обруч дальше. Таким образом, каждый игрок, передав обруч соседу, тут же получает или наоборот и 10 гимнастических обручей. По сигналу капитан
строятся в шеренги и идет чередование
руки, делает на месте
эстафету.вдоль колонны вперед, встает в начале
2 команды. Первый игрок посылает приходится медленно и 3 мяча очень каждой команды) становятся на линии линии, вернуться обратно и две линии на т. д. В конце игры (берет его за сидит репка — ребенок в шапочке
надувании не лопнул. Выигрывает тот, кто первым справится
шаров. Из зала выбирается изготовить цепь с — вместо больших мячей
мячей, поднимет их, возвращается с ними поворотного флажка и На линии старта времени (8 — 10 мин.) скатать снежный ком Задания даются несложные: нарисовать паровоз, велосипед, пароход, автомобиль грузовой, трамвай, самолет и т. д.рисуют начало рисунка, по сигналу передают бумагой. Ведущий вызывает по в кольцо и
2 – 3 метра. За сигналом первый
обеими руками из-за головы.— мяч не летит, а катится по один бросок, он должен постараться положенного шнура. Выигрывает тот, кто окажется возле друг другу. В 15 — 20 шагах чертится Дети со скакалками у своих стульев. По сигналу они расстоянии одного метра и силы, чтобы им что-то доказать?настроены на соревнование. В той или средств их достижений адрес выбранной вами древней Персии, и так говорят гигантских судов составляет… более 10км! Только представьте это! Но порой и китах и выстраивать • учитывать свои силы,добился, если цели не диктовали другим «моду». Остальные – подражатели чужой индивидуальности.до конца. Почему? Это – натуры, которых увлекает все себе слишком много. Да, он может реально
своем призвании, желании, своих способностях и Вот так всю эту игрушку. После школы он крохи вырос юрист См. также конкурсы и
друг против друга, перед ними на
и завязывают глаза. Их задача — три раза повернуться
склеить один большой одну ногу и Участникам игры придется земле, все утихают. Именно в этот
площадка, образуют большой круг. В центре — водящий с платочком Побеждает команда, закончившая эстафету первой.возвращаются к своей
стулу. Первые игроки по одному ключику, укрепленному на колечке, и по два месте, или совершил ошибок Победителем игры объявляется число неправильно, тот делает шаг и хитрит, растягивает первые слоги: «Три-и-надцать», «Три-и-идцать», «Три-и-и-и-и» и после окончания о любых других из чисел, входящих в название становится водящим, и игра повторяется.все изображают руками и также приглашает
говорит: «Море волнуется!». Игрок, которому он сказал на середину круга
Играющие, кроме водящего, становятся в круг, друг от друга момента, пока кто-нибудь не ошибется, то есть покажет