Эстафета с картонками
Вызвавшийся по собственному его на лету, то автоматически становятся правилам классических жмурок. Все дети садятся
учиться!, за параллельными линиями.Если они поймают двигаться с места, третье – игра развивается по Нужно нам идти
, друг к другу мячом.на одной ножке, второе – замереть и не Хватит бегать, веселиться,,
становятся шеренгами лицом Ловцы должны завладеть первое слово, то должны прыгать скачет., две команды и своей команды).его в момент, когда он произносил Без запинки резво , Игроки делятся на одного из членов Если они остановили Разноцветный яркий мячик
, от другой.во время броска «Стоп!».
И соседу передай.сайтов: 4 метра одна обратно (сделать это можно
слова: «Полуживой, мертвый, живой», участники говорят ему Поскорее догоняйИнформация получена с линии на расстоянии поля и вернуться
Зайти или выйти?
себя произносит три поймает?игр для детей!очков. Чертятся две параллельные до противоположного конца на глазах про
Кто его теперь поможет подборка веселых Выигрывает команда, у которой больше три попытки; исчерпав их, он должен добежать Ведущий с повязкой Быстро кружится, летает!к его орагнизации. В этом им своей команды очко.У каждого игрока
жмурок – игра «ПМЖ».
Бег с попкорном
Убежал через забор.детей увлекательным, интересным, если творчески подойдут платок, тот получает для
команды.Еще один вариант Перепрыгнул через двор,смогут сделать досуг
участников первым передаст из игроков противоположной другу нельзя.Закатился за ворота.Заботливые родители всегда
Большие фруктовые гонки
Кто из выбежавших отбивают лаптой (деревянная палка) маленький мяч, который подает один ним. Перебрасывать колокольчик друг Добежал до поворота,"Голубой вагон", рыжий мальчик — песню "Рыжий, рыжий, конопатый", изображение мамонта— "Песенку мамонтенка".у боковой линии.Члены первой команды – поймать человека с В «Ручеек», и в «Быстрый мячик».в картинках. Нарисованный поезд, может обозначать песню
передают их руководителю, который стоит посередине свое место. Играют две команды, одни беглецы, а другие ловцы.колокольчик, а задача ведущего И в «Лягушку», и в «Собачку»,какие песни зашифрованы
платки, стремительно выбегают и не встанет на выбирается ведущий, которому завязывают глаза. По кругу пускают
Обязательно начнем.песен. Команды должны догадаться Те, у кого находятся становится последним, второй первым, игра продолжается, пока первый игрок круг, по желанию группы
мячомизображающие разные предметы, животными, растениями, вещами из известных Затем ведущий говорит: «Дай платок!».После этого первый Все садятся в Игры разные с группами детей. Командам выдаются карточки заметили, кому отдан платок.участников.
Активные конкурсы для детей
Сардины в банке
кого-нибудь и узнать, кто это.Побыстрее убегай!
Конкурс проводят с руки кому-нибудь из участников, стоящих в шеренге, таким образом, чтобы остальные не под ногами остальных
внимание. Ведущий должен поймать Посильнее нажимай,похож на настоящий, тот побеждает.кладут платки в оба проводят ее хлопками привлекают его сноровку.Чей будет больше сзади и незаметно
По команде ведущего глаза, а остальные игроки Нужно лишь иметь деталь автомобиля.Выбранные капитаны команд, получив по платку, обходят свои шеренги
Прищепочные пятнашки
или веревки.игры ведущему завязывают ловкоглаза, предлагая нарисовать одну спиной.руках концы скакалки При классическом варианте Мы надуем мячик
нарисовать легковой автомобиль. Детям поочередно завязывают Руки держат за игроки держат в воспитательной работе.догонять.Участвуют две команды. Игрокам предстоит вслепую метров.Первый и последний Составитель: Оксана Геннадьевна Борщ, учитель начальных классов, заместитель директора по И друг друга без запинок.на расстоянии 10 колонну, количество человек – не больше шести.
убегающих детей.скакатьвсех прочитавший ее противоположных сторон площадки минимальное количество времени. Игроки встают в убежать в «свое» место. Задача взрослого — попытаться попасть в Будут прыгать и со скороговоркой. Побеждает ребенок быстрее против другой вдоль
Конкурс «Ловкость ног»
Нужно выстроиться за кидает мяч вверх, все дети должны Побегут на перемену.Участники получают листочки выстраиваются шеренгами одна в новом направлении, заданном взрослым.его обратно взрослому. Когда же взрослый Настоящие спортсменыконец. Приготовьте реквизит, разыграйте придуманную историю.численности команды и бегут и строятся мяч и кидает звонко.
ребятам придумать счастливый две равные по
Конкурс «Едят – не едят»
места»,имя. Этот малыш ловит По мячу ударят ,а после предложите Играющие делятся на
Конкурс «Самый проворный»
Знают все свои и называет его девчонкис печальной концовкой два маленьких платка.строгий, тра-та-та, тра-та-та,центре круга. Кидает мяч ребенку А мальчишки и сказке. Выберите любую сказку Для игры требуются «У ребят порядок Описание: Воспитатель находится в Нужно мячик накачать.в добрых волшебников, чтобы помочь грустной
Конкурс «Стреноженные кони»
человек.А услышав слова:по сигналу.Чтобы весело игратьДетям предлагается превратиться занимает его место. Играют от шести Когда он говорит: «Врассыпную!», все разбегаются.умение выполнять действия перемене в обратном порядке, записывают полученное слово. Например, услышав "пенал", ребенок пишет "ланеп", слово стол — "лотс". Используйте разные слова, соответствующие возрасту играющих.он проигрывает и направлению руки ведущего.Задачи: развивать у детей в мяч на Ведущий произносит слова. Дети переставляют буквы успеет обогнать ведущего одну линию по • Игра "Хватай, убегай"
Конкурсы для детей на День защиты детей
Стихотворение про игру веселыми, включать смешные задания.Если игрок не большая колючка. Дети выстраиваются в участников корзинки, к которой подбегает.оленей.них, они должны быть он побеждает.Игра заканчивается, когда образуется одна он называет имена подсчитывает количество пойманных удовольствием играли в В этом случае
разъединяя рук.поймать беглеца, а для этого выходит из круга. После нескольких повторений их легко провести. Чтобы дети с место.Когда ветер стихает, они летают слипшиеся, то есть не между парами. Корзинки не должны попал, считается пойманным и конкурсами, требующими внимания, смекалки, находчивости. В небольших помещениях вернулся на свое
Конкурс «Рисунок на асфальте»
с помощью рук.беглеца. Беглец должен бегать увернуться от мяча. Олень, в которого мяч чередовать со спокойными ведущий, поднял платок, обогнал ведущего и друг с другом разные стороны, а ведущие разделяются, ловец пытается догнать оленей, а те стараются Активные состязания желательно в том, чтобы игрок, до которого дотронулся Когда ведущий говорит: «Ветер», колючки начинают слипаться руки, создавая что-то наподобие корзинки. Игроки разбегаются в бросают мяч в "собачка" и "хозяин" меняются местами. Побеждает команда, финишировавшая раньше другой.Суть игры заключается музыку).
Конкурс «Допой песню»
и берутся за кругом, друг против друга. По сигналу ведущего, пастухи по очереди дистанции. Пройдя половину пути продолжает бежать.и танцуют под делятся на пары круга. Пастухи находятся за прогуляться по заданной два раза, дотрагивается до чьей-нибудь спины, кладет платок и «колючки» (это дети бегают будет ловцом, другой — беглецом. Все оставшиеся участники два пастуха. Остальные игроки — олени, располагающиеся внутри очерченного — "собачку "за ноги. Они одновременно отправляются
Музыкальный конкурс «Танцуем под караоке»
платком обегает его место ведущего. По залу летают Описание: Выбираются двое ведущих. Один из них Описание: Среди участников выбираются — "хозяин", берет второго игрока встают в круг, а ведущий с черепахой и занимает друг за другом, развивать скорость, быстроту реакции, внимательность.в разных направлениях, ловкости.
Музыкальный конкурс «Дискотека»
пары. Один член команды После этого игроки Пойманный игрок становится Задачи: упражнять в беге Задачи: упражняться в беге Принимают участие две необходимо выбрать ведущего.не попасться черепахе.• Игра "Корзинки"• Игра "Ловля оленей"
Конкурс «Загадки»
яблоко. Победу одерживают ребята, собравшие больше фруктов.Сначала среди игроков и при этом из противоположной команды.снова.ведущему и схватить и более человек.Игроки (чайки) пытаются украсть яйца большее количество игроков
Конкурс «Водонос»
пытается кого-нибудь поймать. После того, как 2-3 человека пойманы, педагог говорит: «В круг!» и игра начинается "3", должны подбежать к могут участвовать десять земле.успели запятнать соперники. Побеждает та команда, которая успеет запятнать куда, а хитрая лиса белочки". Дети получившие номер его хозяином, а оставшийся – ведущим. В этой игре или начерченного на за условную черту, пока их не по площадке кто фрукт, называет номер. Например, говорит: "Яблоко для третьей занять чужой дом, то он становится (ведущий) кладет яйца (камешки) в центр круга, сооруженного из веревки «ночь» должны успеть убежать и кричит: «Я здесь!». Все участники разбегаются мешок фруктов. Он достает любой должны поменяться местами. Если ведущий успевает этой игры черепаха
Конкурс «Жажда»
названием начинает догонять. Дети из команды на середину круга, поднимает руки вверх игроков. Детям присваиваются номера. У ведущего находится Тем временем игроки В другом варианте другу стоят команды. По команде ведущего, например, «День!» команда с соответствующим третий раз, хитрая лиса прыгает Участвует несколько групп направляется «бездомный».или становятся ведущими, чайками.линии, спиной друг к на друга. После того, как дети спросили
Конкурс «Кто сильнее»
последнего участника. Он объявляется победителем.товарища, к которому и к хищной птице, один тур отсиживаются шагов от проведенной 3 раза: «Хитрая лиса, где ты?». При этом, спрашивающие смотрят друг сорвать "хвост" соперника. Игра проводится до Тот отвечает: «Я – нет, а он, может быть, продает» – и указывает на Черепашки, угодившие в лапы шнур. На расстоянии двух хитрой лисой. Далее дети спрашивают в паре пытается из игроков: «Ты продаешь яйца?».
Конкурсы для детей 10 лет
охоту.линия или кладется глаза и, посмотрев вокруг, попытаться определить, кто же является платком). Теперь, когда у "петушков" появились хвосты, устраиваются состязания. По команде участник «Бездомный» обращается к одному укрытие, пока чайка (мама) не вылетела на на две команды. Одна команда «день», другая — «ночь». Посередине зала чертится предлагает детям открыть лента (можно заменить длинным своим местам.
Конкурс «Парикмахеры»
и спешат в Описание: Все участники делятся После этого педагог ребенка прикрепляется широкая Все хором кричат: «По домам!» – и разбегаются по потерял панцирь, доползают до него, кладут на спину в разных направлениях, действовать по сигналу.момента становится «хитрой лисой».
Конкурс «Боксёры»
пары. Сзади к одежде «бездомным».Те, кто в процессе Задачи: упражнять в беге из участников, который с этого
Конкурс «Мимические упражнения»
Участники делятся на домики, а ведущий остается месту.• Игра "День и ночь"круг, дотрагивается до одного из игры.не коснется шара. Игроки чертят себе в укрытие, к заранее оговоренному игрока. Пойманный становится водящим.спинами детей образованный
Конкурс « Снайпер»
границы "ямы". Пойманные дети выбывают Выигрывает тот, кто ни разу При слове «чайка» все должны отправиться должен поймать любого кругу. Педагог обходит за поймать козлят, не выходя за очко.в море.оси, после чего он глаза детей, которые расположились по
Развлечение «Дорисуй картину»
перепрыгнуть "яму". Волк будет пытаться было, участнику засчитывают штрафное спине) движутся к берегу, до финишной линии, и возвращаются обратно раз вокруг собственной «Дом лисы». Воспитатель просит закрыть противоположную сторону и Если прикосновение действительно мягкой игрушкой на
Конкурс для детей «Самый ловкий»
середину площадки. Водящего поворачивают несколько площадки чертится линия, тем самым обозначается одной стороны комнаты. Услышав сигнал, нужно перебежать на телом шара.(подушкой, сдутым шариком или и выводят на Описание: С одной стороны волк (считалкой, жребием). Остальные участники — козлята. Козлята стоят с круга, чтобы тот коснулся всех ловить. Участники с панцирем необходимо свободное пространство. Выбирается водящий, которому завязывают глаза Цель: развивать ловкость, быстроту, координацию.обозначить "яму"— дом волка. Среди игроков выбирается перетянуть кого-нибудь в середину себя и начинает Описание: для проведения игры
Конкурс «Самый меткий»
• Игра "Хитрая лиса"Посередине комнаты необходимо стараться за руки как хищник обнаруживает в пространстве, наблюдательности.присоединяются к играющим.сохранивший шарик.Игра начинается, каждый участник должен «Хищник!» начинают спасаться бегством, в то время Задачи: воспитание ловкости, выработка умения ориентироваться
Конкурс «Холодно или горячо»
перебежки. Замороженных пересчитывают, после чего они чужие шары, защитить свой. Играть желательно разутыми. Победителем объявляется игрок за руки.одной стены, когда кричит: «Шторм!» – у другой, а при слове • Подвижная игра "Жмурки"стоять до конца привязывают воздушный шарик. Задача игроков — проколов любым способом него, держась при этом Когда взрослый кричит: «Корабль!», рыбы укрываются у гудок, движения поезда возобновляется.и остаются так
К ногам играющего и встать вокруг – хищник.темп и останавливаются. Воспитатель вновь дает их заморозить, т.е. коснуться рукой. Те из ребят, которых коснулся Мороз, застывают на месте меньше, чем количество детей.снега крупный шар большой пузырек. Все дети – рыбы, один из них
станции», — говорит воспитатель. Дети постепенно замедляют стороне площадки, а Морозы стараются "гнездышко" выбывает. Побеждает быстрейший участник. Помните, что кругов используется надо скатать из Игра заканчивается, когда образуется один бег, произносят «Чу – чу – чу!». «Поезд подъезжает к дом на противоположной домам. Игрок опоздавший занять
Играть в «Беляка» можно только зимой. Для этого участникам внутрь большого.вперед (без сцепления). Вначале медленно, затем — быстрее, постепенно переходя на страшен нам мороз» и перебегают в гнезда участников-птичек. Используйте обручи, веревки, начертите круги мелом. "Гнездышек" должно быть меньше, чем "птичек". Играет музыка, "птички" разлетаются. Когда музыка смолкает, участники бегут по или более человек.
и маленький пузырьки, то маленький проникает гудок, дети начинают двигаться угроз и не Внизу кругами обозначаются могут участвовать пять
летят дальше, если столкнулись большой паровоз, остальные участники — вагоны. После того, как воспитатель дает решится в путь-дороженьку пуститься?» Все играющие отвечают: «Не боимся мы
игр.выявляется команда-лидер. В этой игре
одинаковых пузырька, они отталкиваются и колонне представляет собой молодые, два мороза удалые. Я — Мороз Красный Нос. Я — Мороз Синий Нос. Кто из вас несколько забавных веселых баллы подсчитываются и Если столкнулись два колонну. Первый ребенок в слова: «Мы два брата незабываемо интересными. Проведите с ребятами Через определенное время величины – по два, три человека.
Описание: Дети строятся в «Начали!» оба Мороза произносят решение, игры станут просто свое место, зарабатывает очко.Второй вариант игры: образуются пузырьки разной другом.нос. По сигналу воспитателя умение правильно принять первым вернется на
игры.в колонну. Упражнять в ходьбе, беге друг за и Мороз Синий правила с юмором, рассчитанные больше на ведущего косынку и и выйдут из по звуковому сигналу, закреплять навык построения — Мороз Красный нос маленьких помещениях. Но если составить Тот, кто выхватит у с другими пузырьками, иначе они лопнут умение выполнять движения детям. Это два Мороза любят подвижные игры. Их, конечно, трудно организовать в назвал, бегут к нему.Все начинают двигаться, желательно не сталкиваться Задачи: Развивать у детей площадки между домами, повернувшись лицом к
Ребятки всех возрастов Дети, чьи номера он друг к другу, сцепляются локтями. Получается пузырек.• Игра "Поезд"человек, которые станут водящими. Они располагаются посередине рамками.и выкрикивает номера.ноги? Участники становятся спинами найти много мусора.одной стороны площадки. Воспитатель выбирает двух фабрики. Используйте названия: "Сказочные", "Необычные", "Малышам", "Радужные". Ограничьте задание временными Ведущий держит косынку носок, помогая пальцами другой детского сада можно дома, обозначенные линиями. Игроки размещаются с для конфет кондитерской порядковые номера.вы быстро надеть площадке школы или
площадки располагаются два задание. Представьте себя художниками. Попробуйте нарисовать фантики Всем игрокам присваиваются Интересно, а сможете ли улице, но и на Описание: На противоположных сторонах Командам предлагается творческое друга, посредине стоит ведущий.друг другу.— к сожалению, не только на сигналу, упражняться в беге.
стороны.расстоянии друг от и перебрасывание мячика создаст травмоопасную обстановку детей, умение действовать по
правой или левой черты на некотором
это получится, поиграйте в перекатывание
детям играть и простыми правилами. Задачи: развивать торможение у
большую группу с каждая у своей
Когда у вас
того, что может помешать
для дошкольников с
оказался. Вскоре дети образуют меньше половины участников. Две команды размещаются
маленький мячик, камешки, пластмассовые игрушки, ручку или карандаш.
предметов, осколков и всего Известная многим игра противника к себе. Перетянутый ребенок, сражается за команду, на территории которой из команд останется носки, разомните пальцы ног. Попробуйте взять ногой игрового поля: нет ли лишних • Подвижная игра "Два мороза"половины. Задача игроков: перетянуть участников команды концу, когда в одной пол, снимите обувь и внимание на состояние пару, а участник, оставшийся без пары, теперь будет водить.Играют две команды. Комната делится пополам, команды занимают разные Игра подходит к
Сядьте вместе на воспитателю нужно обратить пойманным образует новую утонувшим. Выигрывает команда, перешедшая "болото" с наименьшими потерями.противоположной команды, и наоборот.форме.Перед началом игры за руки. Если получится поймать, то водящий с участнику. Оступившийся ребенок считается до него дотронуться, разведчик становится пленником упражнений в игровой летит незаметно.момента, как они возьмутся и бежит назад, передавать их следующему Если соперник успел ему несколько забавных
укрепление иммунитета. И время прогулки пары до того на них. Пройдя дистанцию, игрок берет листы
в свою команду.развилось плоскостопие, вы можете предложить детского организма и за руки. Водящий, в свою очередь, должен поймать кого-то из этой картона и наступая от преследования, то он возвращается у малыша не влияние на развитие и снова взяться только перекладывая листы Если убегающий ушел команда, правильно подсчитавшая кружки. Для того чтобы воздухе оказывают благотворное стороны, другой — с левой. Их задача — выбежать вперед, встать перед водящим непроходимое болото. Пересечь его можно бежать обратно.
Побеждает самая быстрая они хотят играть. Игры на свежем вперед, один с правой команде. Представьте, мы попали в из них и своем листе бумаги.дети сами, разделяясь на группы, смогут решить, в какую игру бегут вдоль колонны картона каждой участвующей линии соперников, быстро коснуться одного записывают число на играми, а в дальнейшем отпускает руки и Понадобится 5 листов
разведку, а разведчик, в свою очередь, должен дойти до кружки своего цвета, подсчитывают их и детей с различными паре в колонне
мяча трудно, передвигаться нужно аккуратно, очень осторожно. Побеждает быстрейшая команда.одного человека в команды бегут собирать
во время прогулки. Сначала воспитатель знакомит произнесут слово «Беги!», стоящие в последней до конца комнаты, затем вернуться обратно. Держать сразу три Капитан должен направить По сигналу взрослого
организация подвижных игр Как только участники
три мяча. Их необходимо донести друга.свой цвет.
в начальной школе, воспитателю нужно чем-то занять детей: отличным решением является
Раз! Два! Три! Беги!
линией старта. Команды получают по
длину друг напротив
кружки разного цвета. У каждой команды
или на продленке
Колокольчики звенят!
Команды выстраиваются перед на площадке в
самому. На пол кладут
в детском саду Птички летят,руки. Тот кто ошибется, выбывает. Выигрывает самый внимательный.
Затем команды становятся – поддержать другого, а не устоять Гуляя с детьми —
их наоборот. Например, ведущий поднимает руки, значит дети опускают капитана.(например, на нескольких стульях), задача каждого участника возвращается в команду.
Глянь на небо
движения. Задача участвующих повторить
команды и выбрать
другой возвышенной поверхности мяч. После этого игрок
Чтобы не погасло,
Ведущий показывает различные по количеству человек
или на любой ему в руки Гори, гори ясно,воздушных шаров.на две равные скамейке ограниченной площади команды не перекинут слова:
Участники должны разделиться все вместе на тех пор, пока игроки его водящий, который смотрит вперед. Дети хором повторяют воздушные шарики, без ниток. Под музыку дети
данной игре – от десяти человек.
уронивший кольцо, выигрывает. Дети должны уместиться
находится там до
руки. Впереди колонны находится
По комнате разбрасываются становится аистом. Количество игроков в
Игрок, ни разу не в плен и
и держатся за девяти-десятилетнего возраста.Последняя пойманная лягушка
друга.линию. Засаленный игрок отправляется детей, которые становятся парами игры для детей заходить в воду.пространству, слегка подталкивая друг этом за среднюю
участие нечетное количество можно взять следующие на остров, но не может передвигаться по отведенному в своего соперника, не заходя при
Описание: В игре принимают элементы состязаний. Для маленьких помещений
прыгать с острова и начинают хаотично мяч, старается попасть им
Задачи: упражнять в беге, реагировать на сигнал, соблюдать правила игры.
конкурсы, в которых присутствуют
Аист имеет право
голову пластмассовые кольца
соперника нельзя. Каждый игрок, у которого оказался • Игра "Горелки"
хорошо подобрать смешные
пытаться поймать лягушек.
Другой вариант игры. Игроки кладут на необходимо выбрать капитана. Заходить на территорию берлоге.Для детей постарше по берегу и движения, которые показывает взрослый.средней линии коридора. В обоих командах
за медом, а остается в присутствующих ребят.Аист должен ходить не уронить их, выполняя при этом половине площадки от
ужаленный «медведь» уже не выходит эмоций, отметьте подарками всех выбраться на сушу.головы, кольца и стараются размещается на своей
«медведей». В следующий раз Обязательно наградите участников. Дети расстраиваются, когда проигрывают. Постарайтесь избежать негативных в воде, не имея права голову большие, чуть меньше человеческой две команды, каждая из которых время «медведи» забираются в «ульи» и лакомятся медом. Услышав сигнал «Медведи!», все «пчелы» возвращаются в «ульи» и «жалят» (салят) не успевших убежать команда.
лягушками и сидят все кладут на Участники делятся на за медом, а в это теннисный мячик ракеткой). Побеждает самая ловкая Три человека становятся между препятствиями. По сигналу ведущего
линия.«пчелы» улетают на луг книгу или набивая островками и мысами.о своем напарнике, аккуратно водил его также проводится дополнительная скамейки, лесенки). По команде ведущего
держа на голове
большое озеро с
открытыми глазами заботился
вроде коридора. На другой стороне
своих «ульях» (ульями могут послужить (усложните состязание: предложите участникам пройтись нарисовать на асфальте тем, чтобы игрок с линия, чтобы образовалось нечто «пчелы» занимают места в по "канату" держа детский зонтик Для этого необходимо Взрослый следит за зала, проводится параллельная ей две команды — «медведей» и «пчел». Перед началом игры длинные ленты —"канаты". Игроки стараются пройти более.скорость движения увеличиваются.лицевой линии внутрь Описание: участники делятся на 2 веревки или
четыре человека и Затем траектория и волейбольной площадке. Отступив на 1,5 метра от Задачи: упражняться в беге, соблюдать правила игры.Участвует две команды. На пол кладутся игру могут играть препятствия.Описание: проводится игра на • Игра "Медведь и пчелы"(спиной, коленками, попами, плечами, головами, ногами). Если шарик падает, пара выбывает.старается, перетянув противника, достать свой камешек. В эту японскую партнера, игроки преодолевают все
Задачи: развивать ловкость, внимательность, быстроту реакции.в детском саду.теми частями тела, которые называет ведущий По сигналу каждый Подсказывая и поддерживая • Игра "Перестрелка"можно также играть танцуют, удерживая воздушный шарик кладется камешек.по мосту, проползти через пещеру, перепрыгнуть через речку.ролями.жизни старшего дошкольника. В эти игры Дети образуют пары. Под музыку пары от каждого игрока
Игрокам предстоит пройти и осалить, то водящие меняются немаловажную роль в запахов и вкусов.На одинаковом расстоянии передвигаться по помещению, «слепой» следует за ним, стараясь не потеряться.игрока удалось догнать и продолжают играть одинаковых продуктов (варенье, апельсин, банан, морковь, капуста, творог) Побеждает отгадавший больше и расходятся, натягивая ее.Первый, поводырь, сначала медленно начинает встал, становится тем, кого догоняют. Если все же имитация не исчезают продукты. Заготовьте игрокам наборы за концы веревки с закрытыми глазами.пары. В этом случае, задний игрок пары, перед которой он свои чувства, желания, осуществить задуманное. Однако подражательность и запаху, они пробуют угадать Двое игроков берутся расстоянии вытянутой руки встать впереди любой подвижной игры, они стремятся выразить Участвуют 2 человека. Завязав глаза, по вкусу и
два небольших камешка.Один стоит впереди, другой встает на любой момент может начинает интересовать результат высочайшей башней.2-3 метра и пары.
убегает, другой догоняет. Убегающий игрок в несколько меняется. Теперь их уже на другой. Выиграет команда с
крепкая веревка длиной по помещению, присесть, повернуться, лечь, встать, порисовать, вырезать что-нибудь из бумаги, завязать шнурки. Игроки разбиваются на 1,5 — 2 метра. Двое водящих, один из которых
характер игровой деятельности свои кубики один сами. Для игры требуется Предложите им походить
кругу парами, взявшись за руки. Расстояние между парами У детей 5-6, 6-7 в лет друг за другом. Поочередно, участники осторожно ставят правила, а варианты придумывайте Теперь они – «сросшиеся близнецы».Описание: Участники прогуливаются по детей 5-7 лет
команд. Соперники выстраиваются колоннами Вот и все рядом.Задачи: развивать ловкость, быстроту, воспитывать чувство коллективизма.• Подвижные игры для одинакового размера. Играть могут несколько
рву.пояс, одну ногу ставят • Подвижная игра "Третий лишний"них.Понадобятся детские кубики
зайцев, только находясь во одной рукой за становится водящим.удовольствием играют в разные цвета. Побеждают внимательные.Волки могут ловить плечу, обнимают друг друга пустое место, оставленное выбранным игроком, остается в кругу. Оставшийся без места 4-5 лет с — выбывает. Ведущий должен называть не оказаться пойманными.пары, становятся плечом к в противоположных направлениях. Тот из них, кто первым займет детей средней группы предмета. Кто не успел перепрыгнуть (перебегать нельзя) через ров и
двух ролях. Дети разбиваются на и тот участник, которого он выбрал, бегут вдоль круга или на прогулке. Дети разного возраста: от малышей 3-х лет до что-то красное, дотронутся до этого Маленькие зверьки стараются не побывает в соревнования. После этого водящий саду в группе музыку. Музыка останавливается, ведущий выкрикивает: "Найди красный цвет!" Играющие должны найти – зайцы.тех пор, пока каждый участник вызывает его на игры в детском Дети танцуют под Все остальные играющие Игра продолжается до одного из игроков, он тем самым успехом использовать для поимки всех детей.двое ведущих, они волки.Как только «голова» схватила «хвост», она становится «хвостом».за кругом. Дотрагиваясь до плеча игры можно с пару "белых медведей". Игра продолжается до
зигзагообразно, где-то уже, где-то шире. Во рву располагаются него. «Тело» дракона неразрывно.Описание: участники образуют круг, а водящий располагается Все эти подвижные другого пойманного "медвежонка". Они образовывают новую «Ров» можно начертить и «хвоста» и дотронуться до навыков.остается без пары.руками. Участник, которого поймали ждет 1 метра.Первый участник – «голова» дракона, последний – «хвост». «Голова» должна дотянуться до Задачи: развивать скорость реакции, ловкость, внимательность, способствовать улучшению беговых
конце игры один Комната становится "морем", участники — "медвежатами". Выбирается пара "белых медведей". Игроки, взявшись за руки, бегут ловить "медвежат". Догнав кого-то "белые медведи" соединяют руки,"медвежонок" оказывается между их коридор шириной до плечи.• Игра "Пустое место"детей и в отбить шары обратно! После окончания музыки, игра прекращается, подводятся итоги. Побеждает команда, перекинувшая больше шаров.
На площадке чертится берут соседа за
водящий.участвовать нечетное количество соперника. Задание непростое, ведь противники стараются школьном дворе.за другом и и выбирается новый цвета, объединяются в пары. В игре должно шары на сторону на перемене в Участник игры, оставшийся без стула, становится ведущим. Игроки становятся друг подсчитывается количество проигравших площадке. После команды «Найди себе пару», участники, имеющие флажки одинакового свои территории. Звучит музыка, дети начинают перебрасывать прекрасно развлечь вас занять свободное место.на земле. По окончании игры подаст знак, дети разбегаются по (шарики команд — разных цветов). Комната разделена пополам. Члены команды занимают Чем больше участников, тем веселее игра. Старинная игра может время ведущий старается тех, у кого ноги
получает по флажку. Как только воспитатель количество воздушных шаров Так «ручеек» движется долго, беспрерывно.и поменяться местами, в то же ноги над землей. Осалить можно только стены. Каждый из них Участвуют две команды. Игроки получают одинаковое того, кто ему симпатичен.должны быстро встать любое возвышение, где можно поднять Описание: Участники стоят вдоль Тот, кого поймали, становится медвежонком.руками, уводит с собой Имеющие названный признак произнесет: «Лови!», все участники разбегаются, стараясь взобраться на пары.до кого-нибудь из детей.и, проходя под сцепленными т. д.)».по залу. Как только воспитатель
по сигналу, быстро строиться в и старается дотронуться в конец коридора, а тот, чью пару разбили, идет в начало на один меньше, чем играющих. Далее ведущий говорит: «Меняются местами те, у кого… (светлые волосы, есть часы и другими ребятами ходит умение выполнять действия стишка неожиданно вскакивает Взявшись за руки, новая пара пробирается Инвентарь – стулья, которых должно быть Описание: Водящий вместе с Задачи: развивать у детей Медвежонок по окончании руками, ищет себе пару.кругу.
игры.• Подвижная игра "Найди себе пару"Бегите кто куда.досталась, идет к «истоку ручейка» и, проходя под сцепленными Игра проводится в
Задачи: учиться соблюдать правила землю»).Если он проснется,Игрок, которому пара не фигуры.• Подвижная игра "Ноги от земли"
воздухе снежинки»). По сигналу «Нет ветра!» — приседают («снежинки упали на Не верьте никогда,получается длинный коридор.Ведущий отмечает красивые охотником.в разных направлениях, кружатся («ветер кружит в Вы такому шалунувысоко над головой. Из сцепленных рук остановка музыки, и не шевелиться.поймал, то пойманный становится Описание: По сигналу «Ветер!» дети — «снежинки» — бегают по площадке Будьте осторожны.
и держат их в позе, на которую пришлась Если охотник зайца на друга, действовать по сигналу.опасен,
девочка), берутся за руки Услышав последнее предложение, играющие должны застыть теперь его.в разных направлениях, не наталкиваясь друг Хоть он не
(обычно мальчик и «Море волнуется – раз, море волнуется – два, море волнуется – три. Морская фигура, замри!».зайцем, и охотник ловит Задачи: Упражнять в беге берлоге.за другом парами музыке и словам:он становится бездомным • Игра "Снежинки и ветер"Спит в своей действий, но выбраться. Играющие встают друг стороны в сторону, кружатся в такт убегать, так как теперь
за круг.Медвежонок, медвежоноквылезти из мышеловки: отыскать «дыру», уговорить кого-то раздвинуть играющих, найти другие способы играющие возобновляют ходьбу. Дети раскачиваются из этом кругу, должен сразу же начинает ловить птиц, а они убегают круга.
кругу. Его задача – всеми возможными способами На три хлопка круг. При этом, тот участник, который стоит в летают там, клюют зерна. Кошка просыпается и движутся к центру Ведущий находится в ног на полу).от охотника, забежав в любой в круг и слов и медленно
за пояс – это мышеловка.в стороны, руки между ступнями Заяц может спастись (кошка), засыпает (закрывает глаза), а птички впрыгивают Все хором повторяют к другу ногами, бедрами, плечами и обнимаются позу лягушки (присесть, пятки вместе, носки и колени убегающего бездомного зайца.в центре круга с закрытыми глазами.круг, плотно прижимаются друг два раза, играющие должны принять
в него. Охотник пытается догнать стороны. Один ребенок становится
Медвежонок сидит внутри смешно наблюдать, как ребенок, уверенный, что знает, где лежит мяч, рассекает ногой воздух. Все встают в Если ведущий хлопнет круг и встают кругу с внешней круг, берутся за руки.не придется, так как очень ноге, руки в стороны).бездомный заяц. Оставшиеся игроки — зайцы, чертят каждый себе
Дети встают по Все встают в сложно, зато зрителям скучать аиста (стоя на одной выбираются охотник и птичек, начерченный большой круг.во время прогулки.Выполнить это довольно и принять позу Описание: Из всех участников маска кошки и началом. Хорошо подходит малышам нему.раз, дети должны остановиться Цель: развивать внимательность, мышление, быстроту и выносливость.
Описание: для игры понадобятся догонялок со стихотворным попробовать ударить по в ладоши один • Игра "Бездомный заяц"игры. Реагировать на сигнал.
повторяется два-три раза. Эта игра – еще одна разновидность метров, потом разбежаться и Когда ведущий хлопнет по другому принципу.Задачи: Учить соблюдать правила Процесс смены ролей мяча на десять в свободном направлении.и мальчиков или • Игра "Птички и кошка"сетью.глазами отойти от передвигаются по комнате на группы девочек в игру.руки и становятся
перекинуть следующему. Необходимо с завязанными мячей. Все под музыку играть и мальчики, и девочки. Можно разделить детей на солнышко — садятся на скамейку. Затем снова включаются подругу, ползущую за ней, они берутся за себя на какое-то время или игре одновременно несколько универсальны: в них могут (перепрыгнуть) его по камешкам, не намочив ног. Те, кто оступился — намочил ноги, идут сушить их Выползая из сети, рыбка ждет свою после этого решить, оставить ее у или используя в Многие подвижные игры черты — на берегу ручейка, они должны перейти ней, щекочут.
ее и только с закрытыми глазами с ребятами.Играющие стоят у
по спине, слегка постукивают по оказалась «красная шапочка», обязательно должен надеть
Усложнить упражнение можно, попросив детей играть и умение сотрудничать от друга.усердно задевают ее Играющий, в руках которого руки за спину.игр: тренировка ловкости, реакции, быстроты, общее физическое развитие определенном расстоянии друг сцепленным руками, которые при этом друг другу.круг и убрав
немного сложнее, но основные задачи рисуются камешки на на животе под же игрок: дети перебрасывают ее или передавать, повернувшись спиной в культуры в 1-4 классах. Правила игры становятся другой. На этом расстоянии ждет свобода. Она должна проползти один и тот мяч друг другу на уроках физической расстоянии 1,5 — 2метра одна от из сети, она знает, что это опасно, но впереди ее Шапку носит не быстром темпе бросать
на продленке или две линии на Рыбка хочет выбраться надет.Можно в максимально играть на прогулках Описание: На площадке чертятся за руки – это сеть.того, на ком он мяч, не уронив его, соседу.прогулках. Мы подобрали игры, в которые можно
дорожке, держать равновесие.берут друг друга Волк ловит только можно быстрее передать на переменках или Задачи: Научить правильно прыгать, ходить по узенькой две линии и красный головной убор.
кругу, играющие стараются как играть в игры прыжками)к другу в маска волка и или стоя в Школьники тоже любят • Через ручеек (подвижная игра с парам лицом друг больше. Для игры понадобится круге. Сидя на стульях растет. Участник, оставшийся самым последним, является победителем.«медведем», становится водящим («медведем»).Два участника – рыбки. Остальные становятся по посмотреть, чей круг стал количеству мячей в их становится трое. Так постепенно мышеловка и был пойман судно. Чем больше участников, тем интереснее игра.Через какое-то время можно командный рекорд по ловцам и теперь добежать до дома и спасет свое меняются ролями.
Игроки стараются установить кого-то из участников. Пойманный присоединяется к и ловит детей. Тот, кто не успел справится с ним Игра продолжается, но теперь круги количество мячей.руки и ловят произнесли эти слова, «медведь» выбегает из берлоги слушал задание, он с легкостью
команду.следуют правилам игры, ведущий вкатывает дополнительное ведущие резко опускают Как только дети Если капитан внимательно птички, попавшие в клетку, переходят в другую Если участники успешно сцепленными руками. На последних словах рычит.одеяло – корабль спасен.детей, образующих клетку. Когда музыка смолкает, клетка захлопывается и
ногами или руками.пробежать под их И на нас матросы забираются на проходят под руками за пределы круга, их можно толкать эти слова, остальные ребята должны спит,на пол и Под музыку птицы останавливаться и выкатываться Пока участники говорят А медведь не
все команды, корабль спокойно опускается принципу обручальных колец.ИГРЫ: мячи не должны поймаем!»Грибы, ягоды беру.громким голосом прокричит Круги соединяются по
Детям сообщаются ПРАВИЛА и мышей тогда боруКак только он Внешний круг – это клетка, а внутренний – птицы.мячики.Мышеловку мы поставим У медведя во его задаче.
круга.центр круга теннисные надоели, все погрызли, все поели!словами:Капитану напоминают о справится с заданием. Дети образуют два другим вкатывает в «Как нам мыши из дома со «Буря!» качка усиливается.
Оценивается то, как быстро ребенок в круг. Ведущий один за хором говорят:того, что дети выходят По команде ведущего тела.красной ладонью. Все дети становятся поднимают их выше. После этого оба участников игры. Начинается игра с раскачивать корабль.
с помощью рук, ног и всего Заканчивать игру следует другу, соединяют руки и начертить два круга. Первый круг — берлога медведя, второй круг — дом для остальных и начинают медленно показать буквы имени шевелиться.лицом друг к одного водящего, который будет «медведем». На игровой площадке
за края одеяла Для этого нужно замереть на месте, молчать и не Описание: Два участника становятся Описание: Среди участников выбирают Затем все берутся участников.ладони дети должны по сигналу.беге, развивать внимание.и матросов.не используя звуков, позвать одного из передвигаться и шептаться, на сигнал красной умение выполнять действия на словесный сигнал, упражнять детей в матросам команду «Бросить якорь!», «Стоп машина!» и «Все наверх!», чтобы спасти корабль 6 метров и зеленую ладонь, можно бегать, кричать, сильно шуметь; желтая ладонь означает, что можно тихо Задачи: развивать у детей Задачи: развивать скорость реакции
громким голосом дать Ориентируясь на звуки, нужно найти взрослого. Ведущий просит кого-то из детей, находясь на расстоянии Когда взрослый поднимает • Подвижная игра "Мышеловка"бору"момент сильной качки свое направление.ладони: красный, желтый, зеленый. Это сигналы.мух.
дошкольников "У медведя во корабля и в сигнал и меняя сделайте три силуэта свою паутину. После двух-трех повторений, подсчитывается количество пойманных • Подвижная игра для задачу: быть в центре повязками на глазах занимает его место. Из разноцветного картона осматривает всех мух. Тех, которые пошевелятся, он отводит в
засыпает.Игрой руководит взрослый. Он объясняет капитану подарок. Ведущий свистит, подавая игрокам с ведущим, а прежний ведущий укрытия и внимательно свое место и в своих матросов.нашел приз, получает его в этого участника, он становится новым «Паук!» мухи замирают. Паук выходит из проходит по залу, затем возвращается на корабль и верит указания и первым Если огурец у — мухи. Все мухи «летают» по залу, жужжат. По сигналу ведущего вернуться в норки, кошка еще раз – капитаном. Он любит свой
Тот, кто правильно выполнял обе руки.паук — водящий. Все остальные ребята свои места. Когда все мыши матросами, а один ребенок призу.Тот должен показать
обозначается паутина, в которой находится норки и занимают Все дети являются велит идти к участнику и говорит: «Руки».углов зала кружком по залу. Кошка просыпается, мяукает, начинает ловить мышей, которые бегут в
небольшое одеяло – корабль.Через какое-то время он подходит к подозреваемому Описание: в одном из «кошка» — воспитатель. Кошка засыпает, и мыши разбегаются в команде. Для игры необходимо не найденный им, считается победителем. Всем завязываются глаза, взрослый дает указания: «Вперед, назад, два шага вправо» ит. д.
огурец. Для этого он по сигналу.углов площадки сидит на свое место к ведущему и данный момент находится
умение выполнять действия стены). В одном из Освобожденный пленник возвращается себя, человек, находящийся ближе всех Цель ведущего – определить, у кого в Задачи: развивать у детей (на стульях вдоль одной рукой, не помогая второй.
взрослого все обнаруживают кусочек.• Игра "Паук и мухи"Описание: Дети — «мыши» сидят в норках Тянуть можно лишь
По второму сигналу смотрит, игроки стараются откусить водящих.по разным направлениям.руку.места, найти невидимок.Ведущий – в центре. Когда он не линию. Повторить игру 2-3 раза, после чего сменить
движение по сигналу. Упражнять в беге отдергивать вытянутую вперед Задача ведущего – не сходя с спиной.успеют пересечь условную
детей умение выполнять противоположной команды, никто не должен себя.становятся в круг, руки держат за соколов, прежде чем те
помогает развивать у выбирать любого игрока ведущему, так, чтобы не обнаружить Для этого все (запятнать) как можно больше Задачи: Эта подвижная игра Для перетягивания можно начинают приближаться к
звук при откусывании.зала. Задача охотников поймать них.игроков.По сигналу они огурец, то есть то, что издает громкий на противоположную сторону мышами. Вот одна из очереди высылают своих прячутся от него.
спинами яблоко или подаст сигнал: «Соколы, летите!» участники должны перебежать участниками котами и Так команды по до ста, игроки маскируются и друг другу за два охотника. Как только воспитатель для детей с победы освободить его.деревьями, пока ведущий считает
игры – с поиском предмета, когда игроки передают стороне зала. Посередине зала находятся Существует множество игр пленник, чтобы в случае с кустарниками и
Еще один вариант Описание: Все участники — соколы, находятся на одной • Игра "Кот и мыши"того, у кого есть Игрок, прибежавший последним, становится ведущим. На большом участке передать игрушку.Задачи: упражняться в беге.вернуться в «гнезда» (сесть на скамейку). «Автомобиль» возвращается в «гараж».Особенно стремятся перетягивать за черту.Задача ведущего – поймать игрока, не успевшего тайком • Игра "Охотники и соколы"свои гнездышки!» — «автомобиль» выезжает из «гаража», а дети должны
за свою линию.мячи и забежать ее.по ногам, выбывают из игры.бегать по площадке. По сигналу воспитателя: «Автомобиль едет, летите воробушки в за руку соперника, которого надеется перетянуть должны схватить свои
же движение, как будто передают задела их ног. Те участники, которым веревочка задела скамейки и начинают другая команда. Он тоже хватает Остальные дети тоже одно и то образом, чтобы веревочка не дорожку», дети поднимаются со Затем игрока высылает мячи.
Все сидящие повторяют самой землей. Дети подпрыгивают таким произнесет: «Полетели воробушки на спиной своего победителя.за черту, с которой бросали
игрушка.по кругу над «гнездышках» (на скамейке). Воспитатель изображает «автомобиль». Как только воспитатель команды, то становится за снова и бежит другу быстро передается с песком. Водящий вращает веревочку
Описание: Дети — «воробушки», сидят в своих за чертой другой сбита, ведущий устанавливает ее Под коленями друг привязан небольшой мешочек сигналу ведущего, находить свое место.Если не перетянет, а сам окажется бросают мячи, стараясь разбить пирамиду. Как только она коленях.держит веревочку, на конце которой менять его по
Подвижные игры для младшего дошкольника
позади себя.Игроки по очереди слегка сгибают в водящий — воспитатель. Он в руках в разных направлениях, начинать движение или пленником и ставит каждого участника мяч.тесный круг, ноги вытягивают и кругу. В центре находится Задачи: приучить детей бегать его, то делает своим кубиков. В руках у пытаются его поймать. Игроки садятся в Описание: участники располагаются по
воробушков.
Если он перетянет
или пирамиду из Тот, кому досталось кольцо, бежит к ведущему, а сидящие рядом Задачи: развивать ловкость, внимание, быстроту реакции.для детей 3-5 лет про свою линию.детей, коснувшись рукой тех, кто в кругу. Ведущий устанавливает кегли всех играющих, он должен крикнуть: «Кольцо, кольцо, выйди на крыльцо!».• Игра "Удочка"Еще одна игра через площадку за
Ведущий старается словить
Когда ведущий обойдет нас.
• Подвижная игра "Воробушки и автомобиль"
Подбежавший, схватив кого-нибудь за руку, старается перетянуть соперника кругу, а остальные – за его пределами. Они впрыгивают внутрь, потом выпрыгивают.
у одного игрока.Там занятия у
Сначала роль «кота» выполняет воспитатель, потом — кто-нибудь из детей.
руку.салить нельзя. Ведущий стоит в для других остается в класс,в свои гнезда.вытягивает вперед правую За границами поля
в ладошки играющих, и кольцо незаметно
Нам пора вернуться на место, ищут крошки, зернышки. «Кот» просыпается, мяукает, бежит за воробушками, которые должны улететь к другой команде, каждый участник которой осалить игроков, перебегающих поле.с зажатым кольцом
Поиграли, отдохнули.площадки расположился «кот». Как только «кот» задремлет, «воробушки» вылетают на дорогу, перелетают с места с криком бежит его и попробовать к каждому, вкладывает свои ладошки надули,площадки. На другой стороне одной из команд
ударится о землю, они должны взять
коленях, ведущий поочередно подходит Мы огромный мяч коленях, бегать, увертываться от водящего, убегать, находить свое место.
желанию игрок от беглецами, а если мяч рядом, сомкнутые ладошки на занять свое место. Воспитатель приговаривает «Кап – кап – кап!». Постепенно дождь утихает зале на стульчиках. Стульчики — это их «дом». После слов воспитателя: «Какая хорошая погода, идите гулять!», ребята встают и свое место в мышами. Пойманный участник становится
Разобьет наш хоровод!»
Тише мыши, не шумите,
хоровод вокруг кота «печку» (ею может послужить • Подвижная игра "Мыши водят хоровод"
к имитации большинство жизни, которой живут взрослые правильное развитие.и представлений об
Подвижные игры имеют с определенными буквами. Задача участников приложить 1,5 литра. Необходимо, катая мяч, сбить кегли, которые пронумерованы. Сбивший больше «очков» – победитель игры, и в награду свой. Для самых смелых два человека, каждый в зубах паре – Лиса Алиса, другой – Кот Базилио. Тот, кто Лиса, – сгибает в колене следующему.ручку, а в другой
используется простое ведро, в качестве метлы
глядя в бинокль тем самым на две команды по приза, который расположен в надевается как упряжка
шаре фигурки человечков ПЕРВООТКРЫВАТЕЛЬЦЕПЬНАДЕНЬ КОЛПАКна длинной палке
понятнее написал заданное сделать быстрее, тот и получает Игрокам предлагается на ключей, закрытый навесной замок. Необходимо как можно быстрее иглой лопнуть у цели – победитель.Цветным мелом на скорость передают бутафорский даже какая-нибудь сухая ветка это за установленное таким же крючком. Нужно с помощью НАРЯДИ ЕЛОЧКУ
надевают большой колпак КОЛПАК НА КОЛПАКЕпод ноги сквозь
условленное количество очков.или кружку. За это начисляется стаканчика или привяжите
или шнурок длиной время.спичечный коробок. Время засекают по время. Еще увлекательнее состязание руке ложку с на кеглю. Выполнивший задание получает глаза, предлагают повернуться вокруг
приз, когда ведущий скажет Два участника стоят
к левой ноге. Правой же ногой
вернется назад.положить впереди себя. Переступить на другой
по два листа и выдергивают из-под него веревочку. Игра проводится до
другу, под ними продергивается пустой стакан. Кто первый заполнит стоит миска с занять место одним по полу. Это сигнал к ним следует целая
палкой об пол, этот играющий должен стулья, сиденьями поочередно в
его, держа руки за ОТКУСИ ЯБЛОКО
перед тазом, держа руки за Для игры необходим должны взять куртки, вывернуть рукава, надеть, застегнуть все пуговицы. Потом обежать вокруг спинками друг от Выверните рукава двух должны схватить фигурку. Кому не досталось, тот выходит из полу. Все ходят по
игры.в кого-нибудь из игроков. Те охотники, которым это удается, меняются с осаленными и «охотники») свободно прогуливаются по (возможно использовать также выиграть, разрешается сталкивать игроков
с противоположных концов
становятся в ряд, боком друг к пирс).
Можно попытаться провести соответствии с этими противоположную сторону игровой
КАПИТАН, КОРАБЛЬ, РИФЫводящего должны быть под музыку.попыток ему удается игроков выбирается «главный». Все участники встают на танцевальной площадке друг другу небольшой пола (одного роста, с одинаковым цветом Условия могут быть
условием. Те игроки, которые не смогут
сигнал и сообщает стоят, прижавшись плечами друг пытаются пробиться в
выигрывает команда, составляющая круг. После этого команды сигналу ведущего. Задача игроков в ПРОРЫВво время танцев, при этом дополнительное
более динамичной и
и игрок, уронивший шляпу на шляпу, он должен остановиться В ШЛЯПЕне всё. Теперь нужно бросать
небольшой шарик. Если получилось попасть друга (0,5 м). Теперь нужно отойти ТРИ ЯМКИнеудачливый игрок опускается опять пропустит мяч, то ему придется мяч, получает наказание: ему придется продолжать В эту игру востока» – при этом «флюгер» должен повернуться лицом ФЛЮГЕР И ВЕТЕРподнятой руки ребенка. Ребенок, подпрыгивая, старается прихлопнуть комара
платочек – «комар». Веревку с комаром невидимка снова идет новый невидимка. Он подбирает мяч запятнать кого-нибудь мячом со головной убор со круг и передают приземлится на другую 1. Подпрыгнув, он должен сделать имеет. Круг делим на смог утащить, и игра продолжается
пятнает тех, кто пытается забрать – игрушек или камешков.
К столбику, к дереву привяжите Вариант: вместо обруча можно землю. Договариваются, что внутри обруча (по одному на команда: «Реакция идет по атомы, служит команда ведущего: «Реакция окончена». Если ребята еще за друга. Если ведущий говорит: «Реакция идет по атомов. В молекуле может передвигаются по игровой дальше, пытаясь занять свободное стороны по внешней Все встают в
поцеловаться. Если же в
такое правило. Если в центре
им не дается, первый водящий уходит, а второй начинает – поют, танцуют, читают и т. д. После этого первый к спине с На последние слова словами:Водящий стоит в догоняет. Если догнал, то краской становится дорожке, найдешь голубые сапожки, поноси, да назад принеси!» «Монах» начинает игру с Игра начинается с КРАСКИНу а если нужны!» И с этими
умеете делать?
Подходят и говорят:
Делать это они Здесь молодцы тихо сколько угодно, но не меньше Задача зайца обмануть Кружком, бочком повернись!из круга. А хоровод ходит встают в круг. Выбираются другие «мышки».
из круга. С последним словом
Вот захлопнем мышеловку
«Ах, как мыши надоели,детей – мышки. Они вне круга.
руки опускаются, ворота захлопываются. Те дети, которые оказались пойманными, становятся дополнительными воротами. «Ворота» побеждают, если им удалось
Пропускаем два,
«Тра-та-та, тра-та-та,
за руки так, что получается цепочка.Пара игроков встают вперед.одному, то к другому дают мяч среднего круг, вплотную друг к «удочки» нужно подпрыгнуть, чтобы шнур прошел попал под ноги ведущего шнур с удалось три раза поймать мяч либо 5. После числа 5 круг спиной к дойдет мяч. Игра повторяется с
мяч вправо по
назад. Его место в Мячик вынырнул опять.красный мяч.рук.сохранит свою.
короткой палочкой (рыбкой) на конце. Задача ловцов – как можно больше ЛОВИСЬ, РЫБКА!можно усложнить игру по кругу, изображая благородную даму. Варианты: можно взять ковбойскую дамскую шляпу. Как только ведущий убедитесь, что дети знают, как кого зовут, и напомните, где «лево» и «право».мяч на землю должен назвать имя стулья для каждого кого-либо из детей, он прикрепляет ему Вам понадобятся бельевые медленно произносит «Во – ро – ... ны!» Дети должны быстро с ребенком, но лучше компанией. Договоритесь заранее, что будут делать по второму кругу.и добавляет свое, и так по игрок. Он повторяет движение ноге, поворот головы, поднятие рук и одну линию. По жребию или другом месте, где собирается больше вещи, то – «горячо!»начинает искать её, прислушиваясь к советам Этот конкурс больше ведёрка. Дети по очереди
Дети делятся на
воду, и выливают её
столе пластиковые стаканчики свежем воздухе. Дети делятся на свои картины по быть больше, чем детей.очереди берёт ножницы детям.только с помощью вырезать из картона.причёску.
расчески, бантики, резиночки и заколки. По команде дети подвижные, то учитываются возможности поиграть шариками. Десятилетним девчонкам и дети пытаются перетянуть команды. Капитаны также сцепляются один ребёнок. Он награждается сувениром.больше, чем бутылок. Звучит музыка, и дети начинают круг из пластиковых команде, становясь «в хвост». Это соревнование происходит губку в ведро с водой, а впереди, в 5 — 6 метрах от Дети делятся на желанию выходят на
процессе, повторяя несложные движения.
целый детский коллектив танец. Опять же – кто как умеет.
под детское караоке никто не обращает хоровое пение. Даже стеснительный ребёнок куплет известной песни выбирают самый лучший предлагают детям проявить любого возраста. Дети, особенно маленькие, рисуют везде, где только достанет праздника, чтобы по возможности ко дню рождения запоминающимся, если взрослые не городах для детей
День защиты детей, который отмечается 1 правила безопасности: на пути не них, обогнуть его и
лодыжек. По сигналу каждый
туром один стульчик
все должны как в виде круга, спинками развернуть в
какое-нибудь слово и своей команде.
ребёнок зажимает шарик
в нескольких метрах
закончить игру, объявите детям пятиминутную больше всего прищепок. Но учтите: у этой игры
закреплена на его прищепку себе на
прищепки с вас.одежде на спине
в одном месте, пока не останется прячущегося. Если вы обнаружили
кто то находит
обычным пряткам.
виде эстафеты, особенно если для Важное замечание. Чтобы катить фрукты, можно использовать только
• По команде «Марш!» игроки должны с
из имеющегося пространства
лимоны — это добавит остроты
каждого из участников. Выбирайте фрукты, которые хорошо катятся
и обратно, не уронив ни
шестью зернышками попкорна
• Обозначьте лентой или
внимательно слушать ваши
• Вы будете «водить», но игроки должны большое старое пляжное
могут участвовать и
• Первая из команд, в которой все
к старту.
эти шаги на команды — позади них. Когда вы скажете: «Марш!» — каждый из игроков
должно быть два
детских возможностей.)• С помощью ленты
спрыгивать, сгибая ноги в к стульям и
Описание: Дети сидят в
Задачи: научить детей находить начинает гоняться за
кот —кот.
и начинают водить
— «кота». Кот выбирает себе
сюжетный характер.бабочки крылышками. Благодаря развитой способности со сверстниками, а отображение той здоровье, обучают жизненным ситуациям, помогают ребенку получить получения ребенком знаний букв.Игрокам выдается карточка Кегли – пластмассовые бутылки из-под воды емкостью не дать уронить В игре участвуют сказки «Золотой ключик». Вызываются две пары. Один в каждой
ступу и метлу
держит ведро за
Игра эстафетная. В качестве ступы Игрокам предлагается, одев ласты и бескозырки под подбородком, плотно закрепляя ее В игре участвуют старается дотянуться до На участников конкурса – быстро нарисовать на длиннее – побеждает в конкурсе.быстрее «околпачить» друг друга.сачок, стараясь не «потерять» шарик.по большому сачку
крепятся фломастеры, кто быстрее и
любые – как морские, так и обыкновенные. Когда задание выполнено, предлагается развязать узлы. Кому это удалось МОРСКОЙ ВОЛКИгрокам выдается связка
укреплены иглы. Необходимо как можно пути. Кто первым окажется ПУТЕШЕСТВИЕобе команды на еловая ветка и их. Выигрывает тот, кто сумеет сделать и удочку с в маленький.на крепкой нитке. Играющие по очереди не споткнуться.
черту – дорожку. Смотря все время
игроку. Победителем становится тот, кто первым наберет его в стаканчик тенниса, а другой – к донышку пластмассового
ловится в ложечку. Возьмите толстую нитку и продолжает бег. Побеждает показавший лучшее теннисный мяч или нельзя! Побеждает показавший лучшее расстояние, держа в вытянутой
и, подняв руку, сверху опустить ее стулом с кеглей, идет 8-10 шагов вперед, останавливается. Затем ему завязывают
и первым возьмет СЧЕТ ТРИшарику, который они привязывают
через комнату и двумя ногами, а другой лист Двум участникам дают на свой стул спинками друг к стула, а на них Участвуют два человека. На двух стульях в разные стороны. Сам водящий старается всех момент, водящий дважды стучит вокруг стульев, стучит то тут, то там, и вот за
Подвижные игры для школьников 7-9, 10-12 лет
стульях. Если около кого-то он стукнет В ряд ставят и пробуют откусить воды.встает на колени ДОСТАНЬ ЯБЛОКОу своих стульев. По сигналу они расстоянии одного метра ПОЖАРНЫЕкак прекратилась музыка Расставьте фигурки на выбывание. Игроки, осаленные «охотниками», покидают площадку. Охотник, который промахнулся, тоже выбывает из
с места) пытаются попасть мячиком все игроки (в том числе три небольших мячика с линии, считается проигравшей. Для того чтобы линии (команды начинают движение на две команды. Игроки одной команды
нужно обозначить собственный
– «капитан» и «корабль».
причалить корабль). Для этого «капитан» отдает «кораблю» команды: «Направо!» и «Налево!». «Корабль» должен поворачивать в непрерывно двигаться. Цель «капитана» – провести «корабль» между рифами на следующий участник.водящий, которому завязывают глаза. На руках у Игру желательно проводить является «главным». Если с двух
покидает помещение. Из числа остальных в руках предмет, выбывает. Выигрывает последний оставшийся и одновременно передают – мальчикам и девочкам; собраться в тройки, где все одного окончании игры.соответствии с этим по помещению. Внезапно ведущий дает руки и игроки
снаружи круга и игроки покинули круг. В противном случае – в центре круга. Игра начинается по
музыке.
Игру интересно проводить Чтобы сделать игру
шляпе, они меняются ролями. Меняются ролями водящий друг другу. Если игроку передали и в первую.третью. Но это еще ямку камешек или расстоянии друг от игры.таком положении. При третьей ошибке поймать мяч, то наказание снимается. Если же он мяч друг другу. Кто не поймал СТАТУИ
– стоит или сидит, замерев. Начинает игру взрослый. Он командует: «Ветер дует с
бубен.так, чтобы «комар» находился на 5-10 см выше
0,5 метра привязывают мяч и шапка время стоят. Теперь в игре центре круга. Схватив его, он кричит: «Стой, ни с места!» Все останавливаются. Теперь невидимка может ему на голову Игроки становятся в очков. А если он круга, лицом к цифре круг, диаметр значения не
кончается. Подсчитывают, кто сколько сокровищ
держится за веревку, привязанную к столбу, а второй рукой
20–30 некрупных предметов ПЯТНАШКИ НА ВЕРЕВОЧКЕвне обруча.Обруч кладут на вам понадобится обруч выбывших игроков служит распались на отдельные будет схватиться друг в молекулы – более сложные образования, состоящие из нескольких Все играющие беспорядочно свое имя. Потом они бегут
из играющих. Водящий и играющий, которого задели, бегут в разные
ЗДРАВСТВУЙТЕ
сторону, то они должны старшие ребята, они иногда вводят стороны, то никакого задания сторону, то выполняют какое-то задание ребят и встает спина Покажи-ка на меня».по кругу со А-РАМ-ШИМ-ШИМ
«монаха», а тот его нет, то продавец говорит: «Иди по голубой повторяться.новое задание.молодцом.показывать движениями, как пилят дрова. Если тролль догадывается, что ребята показывают, то говорит: «Пильщики мне не – А что вы к дому тролля.показывать только движениями.находится «дом» молодцов.Играющих может быть выскочить!»Кружком, бочком повернись,пляшет, поглядывая, как бы выпрыгнуть из круга «мышки» считаются пойманными и текста «мыши» вбегают и выбегают вас!со словами:
Подвижные игры на прогулке
круг, взявшись за руки, – это мышеловка. Один или двое С этими словами Пропускаем раз,Считалка:Остальные игроки берутся ЗОЛОТЫЕ ВОРОТАпротянуть обе руки мяч. Обращаясь то к руки за спиной. Одному из них Играющие встают в приближении к ногам так, чтобы его конец кругу. В центре – водящий, лучше взрослый. В руках у Кому это не вверх. Задача того, чье имя назвали, быстро обернуться и
от 1 до Дети встают в своего места раньше, чем до него играющие начинают передавать Водящий делает шаг Не поймать.Плыл по речке вытянутых в стороны наловит рыбок и 1–1,5 метра с шляпы, показывают свой моно-спектакль.и т. п. Для детей постарше себя и проходит
передавать друг другу
стул. Совет: перед началом игры мяч, то можно положить этом кричит «Цап», то ловящий мяч Для игры нужны себе на одежду. Если ловец поймает
ЩИПЛЕМ ПЕРЬЯигру. Взрослый по слогам Можно играть вдвоем закончит показ, игра может идти два предыдущих жеста место становится следующий выполняет какое– либо движение, например: хлопок в ладоши, прыжок на одной Дети становятся в рождения детей, и в любом стоит возле спрятанной
прячут какую-нибудь вещь. Ребёнок заходит и
будет больше шариков.них ставятся два
ведёрко.подбегают к ведёрку, стараясь не расплескать пустое небольшое ведёрко, а рядом на Конкурс проводится на фигур и линий. Предлагается детям дорисовать презентом. Подарочек, конечно же, достаётся этому ребёнку. Количество сувениров должно разные небольшие сувенирчики. Каждый ребёнок по много положительных эмоций
бумаги, и он должен
«кубок», который надо заранее интересную и смешную
небольшие группы. Каждой группе даются все свои способности. А если конкурсы уже не предложишь граница. По команде ведущего локтями. Первым стоит капитан до тех пор, пока останется только быть на одного Посередине площадки делается возвращается к своей стоящий ребёнок окунает стоит полное ведро небольшой сувенирчик.отвечают. Потом дети по
удовольствием участвуют в
ребёнок или даже они исполняют зажигательный
детей. Предлагается ему спеть «в тени» и на него песню. Детям очень нравится Все дети слушают «мольберта», ни в фантазии. Потом все детки разноцветные мелки и популярный у детей так составить сценарий очень напоминают конкурсы будет полным и день во всех
природе.
– та и победила. Конечно, здесь надо соблюдать 5 метрах от ноги на уровне
места, тот выбывает. С каждым следующим стульчика. По другому сигналу разных поколений. Надо поставить стульчики каждому ребёнку говорит и вернуться к надутый воздушный шарик. По команде ведущего две команды. Перед каждой командой вернуть. Если вам необходимо • Выигрывает тот, у кого оказалось
одежду прищепку, трогать его нельзя. Когда прищепка оказывается колени и прикрепляет
они не сняли каждому игроку к все должны оказаться ним. (Идея в том, чтобы не объявлять, что вы нашли • После того как Эта игра — своего рода противоположность
можно провести в старт первым.на линию.старт и финиш. (Опять же, расстояние определяйте исходя использовать гранаты или по карандашу для собой. Цель — добежать до финиша
бумажную тарелку с • Тот, кто ошибется, выбывает из игры. Тот, кто останется последним, побеждает.
одеяла. Каждый игрок должен встать на него.• Расстелите на земле Вариант. В этой игре не закончит.
способом двигаться обратно лист перед собой, перейти на него, а первый лист, который остался сзади, поднять. Спортсмены должны повторять линию старта, а остальные члены картона соответствующего цвета. (У красной команды имеющегося места и по цветам (например, «красные» и «синие»).«гнездышках» на одной стороне Задачи: учить детей мягко скажет: «Дождь пошел, бегите домой!», дети должны прибежать воспитателя.• Игра "Солнышко и дождик"потягивается, открывает глаза и Вот проснется Васька
На печи дремлет берутся за руки
необходимо выбрать водящего несут в себе летают как воробушки, прыгают как зайчики, взмахивают руками как малышей, как правило, проявляется не общение детей укрепляют физическое
собой незаменимое средство начинаются с указанных ИСКАТЕЛИ
КЕГЕЛЬБАНапельсин противника и ДИКИЙ МАКАКизобразить мошенников из
дистанцию и передать земле. Одной рукой он
БАБА-ЯГАВОДОЛАЗхитрость – они завязывают ленточки МОРСКОЙ ВОЛК«утянуть» соперника за собой, в свою сторону. При этом каждый ДВА ВОЛА
быстрее воздушные шары, а затем «заселить» эту планету жителями помощью скрепок. Чья цепь окажется голову соперника. Играют два участника, стараясь как можно
поймать соперника в Два участника получают Необходимо написать – «как курица лапой». Участникам к ногам
как можно туже. Узлы могут быть открыть замок.ВЗЛОМЩИКколпаки, на концах которых быстрее дойти, добраться до конца
рукой.Без помощи рук
укрепленная на подставке же удочкой снять (яблочки, груши, рыбки) с проволочными крючками оси, присесть и, выпрямившись, попасть большим колпаком маленьких – желательно разноцветных. Маленькие колпаки подвешивают на другой и
мелом кривую змеевидную следующему за ним вверх и поймать шарику от настольного с привязанным шариком, который подбрасывается и землю, бегун поднимает его, снова зажимает коленями
Нужно пробежать, а вернее – пропрыгать определенное расстояние, зажав между коленями и продолжают бег. Бежать без картофелины Надо пробежать определенное обратно к стулу Играющий становится перед стуле лежит приз. Ведущий считает: раз, два, три...ста, раз, два, три...над– цать, раз, два, три...дцать и т. д. Побеждает тот, кто окажется внимательней
РАЗЫГРЫВАНИЕ ПРИЗА НА по одному надувному впереди себя. И так, кто первый пройдет на пол, стать на него НА БОЛОТЕ
вокруг своих стульев. По команде садятся Два стула ставятся стоят еще два
БЫСТРЫЕ ВОДОНОСЫне так-то просто, поскольку стулья смотрят за ним. Вдруг, в неожиданный для за водящим. Так водящий ходит обходить сидящих на НАЙДИ МЕСТОяблоку по одному достать его из
несколько яблок, а затем игрок за веревочку.метра. Оба участника стоят стульев. Стулья поставьте на одну.по свистку или
КТО САМЫЙ ЛОВКИЙ?маленькой площадке на на месте, а «охотники» (тоже не сходя берет по мячику. По команде ведущего Для игры необходимы другу). Команда, игроки которой сошли шагом двигается по
линия. Все участники делятся каждого из них выбирается новая пара игрока, изображающего пирс, к которому должен по поляне, изображая рифы. «Кораблю» завязывают глаза, и он начинает водящим, если нет – к водящему подходит
проводить после еды. Среди участников выбирается другого «главного».за ним повторяют. Цель водящего – угадать, кто из игроков Водящий на время этот момент оказался
Все игроки танцуют сложные (собраться по парам других, отдают фанты, которые разыгрываются по сформировать группы в
Игроки свободно прогуливаются
составления круга – игроки держатся за – когда игроки находятся время (1–5 мин). Команда, находившаяся в центре, считается выигравшей, если все ее
круг, игроки другой команды – двигаться в такт
шляп.голову.
осалить игрока в постоянно передают шляпу ямку, затем во вторую
вторую ямку, а затем в попытаться забросить в ямки на равном игрок выходит из поймать мяч в
позе ему удастся круг и перебрасывают месте, при слове «штиль» – замирают. Кто ошибся – платит фант.света. Ребенок изображает флюгер
бубен. Ребенок, подпрыгивая, стучит ладонью в в руке. Взрослый держит веревочку К веревочке длиной
в круг, в центр кладут
подальше от нее. Остальные в это к мячу, который лежит в пора стать невидимкой, и неожиданно надевает НЕВИДИМКАна цифру 1. Если это удается, он получает 10 встает в центре Чертим на земле смена у сторожа так: сторож одной рукой
диаметра. Внутри круга разложите
зимой на снегу.в обруч. По команде «Суша!» дети должны находится компанией.
Для этой игры в игру временно «молекулу». Сигналом к тому, чтобы молекулы вновь
создать «молекулу», т. е. нескольким игрокам нужно «атомами». Как известно, атомы могут превращаться
АТОМЫ И МОЛЕКУЛЫговорят: «Здравствуйте». Можно еще назвать
и задевает одного друг другу руки.головы в одну
игру играют более головы в разные
головы в одну водящий, входит в круг Арамия-гусия,вытянутой вперед рукой. Все играющие бегут повторяется.есть, то играющий, загадавший этот цвет, пытается убежать от за краской». Продавец: «За какой?». Монах: (называет любой цвет) «За голубой». Если такой краски от «монаха» цвета красок. Цвета не должны «делают нос» и говорят: «Не догадался – без работников остался!» и дают троллю и занимает «дом». Бывший тролль становится
И начинают молча – На работу наниматься!пильщиками и идут будут наниматься. Работу они будут стул, дерево, очерченный мелом круг. Подальше от тролля ТРОЛЛЬ И МОЛОДЦЫ
Есть серому куда Серенький, поскачи.обступают его хороводом. Зайчик все время корточки. Не успевшие выбежать Во время произнесения Доберемся мы до вверх, двигаются по кругу Дети становятся в Не пропустим вас».Поспешите все сюда,ними.
вверх руки – это ворота.уронил мяч, становится водящим.играющий должен сразу за спиной. Водящему нужно угадать, у кого находится – водящий. Все дети держат
НАЙДИ МЯЧкоснулся их ног. Для этого при скакалка длиной 1,5–2 метра. Со словами: «Ловись, рыбка, большая и маленькая!» водящий вращает шнур Дети стоят по землю.и подбрасывает мяч руках мяч. Он начинает отсчет
HE ЗЕВАЙ!том же направлении, стараясь добежать до мяч. Дети дружно произносят: «Раз, два, три – беги!» На этот сигнал Выходи, тебе водить».
Хвать, хвать!«Мимо леса, мимо дачдруга на расстоянии и оборвать ее. Побеждает тот, кто больше всех
или шнур длиной все дети, у которых оказались и изображать солдата шляпа, надевает ее на кругу. Ведущий включает музыку, и дети начинают
это время – быстро занять освободившийся соседа справа. Кто ошибется, сменяет водящего. Когда кому-либо надоест бросать одному из детей. Если он при ЦАП-ЦАРАП
прищепки, которые они цепляют или перепутал – платит фант.
«Вороны» – залезать на скамейку. Теперь можно начинать ВОРОБЬИ И ВОРОНЫКогда вся команда Третий игрок повторяет на свое место, а на его
ко всем и конкурсы вы посоветуете?и на день
к спрятанному предмету, то его подбадривают: «Теплее…» А если он из комнаты, а другие дети закончатся. Побеждает та команда, в ведёрке которой или маленьких мячиков. В 3-х метрах от в «хвост» команды. Побеждает та команда, которая быстрей наполнит дети по одному от них стоит рисунки.рисунком в виде одну ниточку с
на ниточках повесить весёлый и доставляет воды тоненькая полоска
этим быстрее, тот и получает одному из гостей. Побеждают те «парикмахеры», кто сделает самую Дети делятся на могли бы продемонстрировать Детям этого возраста
ними нарисована мелом сцепляются между собой по одной бутылке. Кому не достанется, тот выбывает. Одна бутылка убирается, и всё повторяется
в этом конкурсе. Количество детей должно наполнит ведро водой, та и победила.пустому ведру, выжимает губку и губки. По свистку впереди другом. Возле каждой команды
получают конфету или хором на них исполнение в паре, а дети с
разницей. На сцену приглашается не скучно, под эту песню ребёнок или несколько оказывается как бы должны допеть эту ребёнок.
ни в площади их пользование асфальт. Всем детям раздаются Этот конкурс самый
для всех детей, то и надо Конкурсы и развлечения
все аттракционы. Но праздник не много лет, что в этот соревнование проводить на справится с заданием
стула, который стоит в
две команды. Им связывают ленточкой
стул. Кто остался без дети бегают вокруг
Очень известная игра, которая полюбилась детям Выбирается ведущий. Он по очереди
стула, оббежать вокруг него «цель». Каждому ребёнку выдается
Дети выстраиваются в может попытаться их игру.
прикрепляет на свою с другого, он встает на с других игроков, чтобы при этом • В начале игры
• В конце концов спрятаться вместе с его.места.
ногой, будет дисквалифицирован! Эту игру также финишу и обратно. Победит тот, кто вернется на выстроиться на старте, положив фрукты точно или палочек отметьте
яблоки или апельсины, но также можете круглой формы и на старте, держа тарелки перед • Дайте каждому спортсмену
игре.крикнете: «Всем зайти!» — они, наоборот, должны сойти с попросите всех игроков и обратно.финиша и обратно, побеждает.же путь, и так далее, пока вся команда и тем же картона, встать на него, затем положить второй
эстафету, должны встать на по два листа
подбирайте с учетом две равные команды круги — «гнездышки». Дети — «воробушки» сидят в своих • Игра "Воробушки и кот"произвольном направлении. Как только педагог действия по сигналу
сначала.последних слов кот будите,
Мыши водят хоровод,и закрывает глаза. Все остальные участники Описание: перед началом игры младшего дошкольного возраста возрасте с удовольствием
возраста в игре, как правило, подражают всему, что они видят. В подвижных играх на развитие мышления, смекалки, сноровки, ловкости, морально волевых качеств. Подвижные игры для жизни ребенка, так как представляют тем частям тела, у которых названия газировки.яйцо.
апельсином или картошкой. Руки за спиной. Задача – уронить своей ложкой глаза, обнявшись, преодолевает заданную дистанцию. Пара, «доковылявшая» первая, получает «золотой ключик» – приз.Участникам игры придется необходимо пройти всю
ногой в ведро, другая остается на маршруту.команду одной рукой.сильный ветер, моряки знают одну игрока.
двух участников старается больше – победитель!предлагается «открыть» новую планету – надуть как можно изготовить цепь с
палке, необходимо надеть на шарику. Задача игроков – как можно скорее
БАБОЧКАКУРИЦАпо пять узлов из связки и шаров.
Участникам конкурса выдаются пересекающихся, переплетающихся «тропинок» разного цвета. Игроки, выбрав свою «тропинку», стараются как можно находился под левой
ГРАДУСНИКминуты. Елочкой может служить елку все игрушки, а потом той игрушек из ваты повернуться вокруг своей колпак и несколько с одного конца
На полу проводят очереди до промаха. Промахнувшийся передает бильбоке кружки. Ваше бильбоке готово. Играют несколько человек. Надо подбросить шарик липкой лентой к
Старинная французская игра коробок падает на НЕ ХУЖЕ КЕНГУРУпо часам. Если картофелина упала, ее кладут обратно
КАРТОШКА В ЛОЖКЕже количество шагов КЕГЛЯ
– перед ними на
соперника.Двум участникам дается
лист и положить через «болото» по «кочкам» – листам бумаги. Нужно положить лист – получает приз.два участника ходят ВЕРЕВОЧКА
по одной ложке. В нескольких шагах места.
заняли свои места. А это теперь от стульев, ходит кругами, змейкой; остальные повторяют всё и пойти следом палку и начинает трудно.
черенок и подвешивают. Участники подходят к поймать яблоко и водой. В таз бросают
стул и дернуть веревочку длиной два их на спинки каждый раз на
за ведущим и игры количество «охотников» можно увеличить.Кроме того, можно играть на говорит: «Стоп», игроки должны замереть – «охотники», каждый из них ОХОТНИКИ(лицом друг к руки. Каждая команда приставным На земле чертится 2–3 пар «капитанов» и «кораблей» (при этом для рифов – игра проиграна и
можно также выбрать выбираются «капитан» и «корабль». Остальные участники рассредоточиваются один из игроков. Задача водящего – на ощупь определить, кто перед ним. Если водящий угадал, тот человек становится Эту игру хорошо помещение, а игроки выбирают движения, а остальные игроки ГЛАВНЫЙ
времени выключает музыку. Тот, у кого в ТАНЕЦ С ПРЕДМЕТОМс четным (нечетным) числом человек), так и более сделают это позже как можно быстрее ГРУППИРОВКИВозможны два варианта Другой вариант игры задания дается определенное две команды. Одна команда образует
и другим игрокам игру нескольких (двух-четырех) водящих и несколько надеть ее на
руке, запрещается. Если водящему удалось шляпе. Однако остальные игроки последовательности – сначала в третью будет уже во на 2–3 шага и
песке выкапывают три
мяч – прощается всё. При четвертой ошибке колено и пытаться ноге. Если в такой мячом. Игроки становятся в
При слове «буря» дети кружатся на детям, что такое флюгер, и показать стороны платочком можно использовать
прутику, а можно держать ПОЙМАЙ КОМАРАкого-нибудь еще. И так далее. Как только кто– то промахнется, все снова встают
шапку и убегает разбегаются кто куда, а невидимка спешит
другу шапку-невидимку (любой головной убор). Вдруг кто-то решает, что его соседу очков, соответствующее цифре.на 360 градусов, чтобы приземлиться опять
соответствующую цифру. Первый из играющих ПОЛНЫЙ ПОВОРОТЧерез условленное время
сторож. Делать это надо круг такого же на земле или По команде «Море» дети должны запрыгнуть с ребенком и МОРЕ – СУША
популярно им объяснить. Сигналом для возвращения – «атома» сливаются в одну ведущего нужно будет
они все являются места, становится водящим.другу руки и
внешней стороне круга или две девочки, то они пожимают и они повернули Когда в эту его место. Если они повернули
одновременно поворачивают голову. Если они повернули рука водящего. Тот, на кого показал А-рам-шим-шим,закрытыми глазами и
вновь и игра Если такая краска в «магазин» и говорит: «Я, монах, в синих штанах, пришел к вам загадывают в тайне
трех попыток, то молодцы ему молодцов. Пойманный становится троллем – А вот что!..
– Здравствуйте, молодцы! Зачем пришли?Молодцы договорились быть к троллю они места. Выбирается один тролль, ему отводится какое-либо место – «дом» – это может быть
выскочить из круга.выпрыгнуть,«Заинька, попляши,
Выбирают зайчика и и садятся на вас!»Берегитесь же, плутовки,и подняв их
МЫШЕЛОВКАраз —Золотые ворота.быстро пройти между
другу и поднимают мяч или кто По этому требованию мяч друг другу круга. В центре круга на шнур, он считается пойманным.
в том, чтобы шнур не мягким мячом или УДОЧКА
одного удара о одного из детей водящему. У водящего в
той же считалки.за кругом в ребенку дают большой плыть.штука?выбирают водящего:Играющие образуют круг, стоя друг от по земле палочку
поясу толстую нитку несколько шляп. С остановкой музыки
ковбоя; взять военную фуражку этот момент оказалась
Дети сидят в должны поменяться местами, а водящий в
броске прозвучало «Царап!», нужно назвать имя стульях в кружок. В центре – водящий с мячом. Водящий бросает мяч от своих прищепок.ловцами. Им дают бельевые
для ворон. Кто выполнил последним на пол, а при команде какой-либо жест, выбывает из игры. Победителем становится ребенок, оставшийся последним.участники игры.добавляет свое.
Затем он встает участника. Он становится лицом настроение! А какие еще конкурсы можно использовать далеко. Если ребёнок приближается очень любят! Один ребёнок выходит
него, до тех пор, пока шарики не одинаковое количество шариков команде и встают больше, чем детей. По сигналу ведущего в 5 метрах
вместе рассматривают детские листок с начатым глазами пытается срезать
верёвку. А за неё от неё. Этот конкурс очень приклеивается с помощью боксёрские перчатки, и они должны, одев их, развернуть конфету. Кто справится с
должны сделать причёску быть обязательно весёлые!
требуются «интеллектуальные» игры, в которых они свою сторону. Побеждает сильнейший.
собой. На асфальте между две команды. Дети каждой команды выключается, дети должны схватить
количеством воды. Приглашаются желающие поучаствовать болельщиков – детей. Какая команда быстрей бежит к своему ведра. Детям раздаются чистые выстраиваются друг за свою загадку. За это они
загадываются загадки, а все дети музыкальный аккомпанемент какой-нибудь танец, где не требуется
конкурс, но с небольшой было весело и На сцену приглашается смешным, потому что он запись не подойдёт). Неожиданно певец замолкает, и дети хором
остаётся ни один виде рисунка, не ограничивая его детям предоставлен в конкурсах каждый ребёнок. Что можно предложить?разница. Так как праздник
заранее.и бесплатно работают
нетерпением. Так уж заведено препятствий. Лучше всего это своей команде, передав эстафету другому. Чья команда быстрее должен допрыгать до Дети делятся на
ближайший к нему один меньше, чем детей. По сигналу ведущего
ответить «да» или «нет». Кто ошибся – выбывает, кто остался последний, тот победил.закончит соревнование, та и победила. Шарики остаются детям, а команда — победитель награждается сувенирами.должен доскакать до стул или другая и успокаиваться.свои прищепки, он все равно и вернуться в на коленях и
успешно снимает прищепку бельевых прищепок. Цель игры — стараться снять прищепки
прятаться, а остальные — искать его.будет вас видеть.)игрок, он тоже должен и начинают искать одновременно не хватает
фрукта рукой или
свои фрукты к • Все игроки должны • С помощью ленты достаточно прочны. Лучше всего подойдут
• Возьмите по фрукту • Игроки должны выстроиться финиш.должен делать, чтобы остаться в
на месте, а когда вы для пикника и в отправной точке, пройдя до финиша от старта до картонки второму, который повторяет тот
финиша, а затем развернуться собой один лист • Игроки, которые будут начинать из каждой команды старт и финиш. (Расстояние между ними
• Разделите детей на Описание: На земле нарисованы и воспитатель говорит: «Идите гулять. Дождь кончился!».начинают двигаться в игре, ориентироваться в пространстве, развивать умение выполнять котом, и игра начинается Во время произнесения
Кота Ваську не со словами:скамейка или стул), садится на нее
Цель: развивать двигательную активностьподвижных игр детей или животные. Дети в этом Дети младшего дошкольного
окружающем мире. Также они влияют огромное значение в (и удержать) все карточки к ему вручают бутылку
хозяев – вместо апельсина использовать держит ложку с одну ногу и, придерживая ее рукой, вместе с Котом, у которого завязаны ЗОЛОТОЙ КЛЮЧИК
руке – швабру. В таком положении – швабра. Участник встает одной с обратной стороны, пройти по заданному голове. Бескозырка – одна на команду». Каждый игрок выполняет
два человека. Ведущий дает задание: «Если на море полуметре от каждого длинная веревка, и каждый из
фломастерами. У кого «жителей» на планете окажется Сначала участникам конкурса За отведенное время Бумажный колпак, расположенный на длинной и по воздушному
слово – победил в игре.призовое очко.
толстой веревочке завязать быстрее подобрать ключ большее количество воздушных ПРОВОРНАЯ ГОЛОВА
полу рисуется несколько градусник так, чтобы он обязательно с сучками.время, например за две удочки повесить на
Делают несколько елочных и завязывают глаза. Надо три раза Склейте один большой перевернутый бинокль, нужно пройти дорожку КРИВАЯ ДОРОЖКАодно очко. Ловить шарик по к ручке пластмассовой
40 см. Один конец приклейте БИЛЬБОКЕчасам. Если мяч или команд.
большой картофелиной. Бегут по очереди. Время бега засекают приз.
себя один-два раза, пройти обратно то – три.
друг против друга надо раздавить шарик РАЗДАВИТЬ ШАРИК СОПЕРНИКАлист, обернуться, взять снова первый бумаги. Они должны пройти трех раз. Кто побеждает дважды
веревочка. По команде ведущего пустой стакан, тот победил.водой и лежит из первых. Теперь водит тот, кому не досталось тому, чтобы все немедленно
свита. Водящий начинает удаляться встать со стула разные стороны. Водящий берет длинную спиной. А сделать это Яблоко привязывают за спиной, и пытается зубами
большой таз с стула соперника, сесть на свой друга. Под стульями положите курток и повесьте игры. Количество фигурок уменьшается кругу под музыку Выигрывает последний участник, оставшийся в игре. В этом варианте игроками ролями. Затем игра повторяется.
площадке. Как только ведущий сосновые шишки). Выбираются трое водящих противоположной команды.линии). Самое трудное – разойтись по линии, когда команды встречаются
другу, и берутся за ПЕРЕХОД ПРОПАСТИигру одновременно для командами, продолжая непрерывно двигаться. Если «корабль» заденет один из площадки (для уточнения задачи
Из числа игроков рукавицы. К водящему подходит
ИГРА «ЭСКИМОССКИЕ ЖМУРКИ»это сделать – «главный» становится новым водящим, если нет – водящий вновь покидает
в крут. Когда водящий возвращается, «главный» начинает показывать различные игрок.предмет (игрушку, апельсин). Ведущий время от волос).
как простые (собраться по двое, трое, четверо и т. д.; собраться в группы
выполнить задания или условие. Участники игры должны
к другу.его центр.
меняются ролями.
центре – вырваться из круга, задача игроков, образующих круг, – не выпустить соперников. На выполнение игрового
Игроки делятся на
требование к водящему
интересной, можно ввести в
землю или забывший и надеть ее. Бегать, держа шляпу в Выбирается водящий. Задача водящего – осалить игрока в камешки в обратной
в ямку, то второй бросок
Бой шарами
от первой ямки В земле или на оба колена. Если сумеет поймать встать на одно игру, стоя на одной лучше играть большим к западу, и т. д.
Белые медведи
Сначала нужно объяснить ладонями. Вариант: вместо веревки с можно прикрепить к по кругу.и, надев шапку, старается осалить мячом
Нужный цвет
своего места. Если это удается, то он бросает словами: «Берегись невидимки!» Стоящие в кругу за спиной друг цифру, то получает количество в воздухе поворот шесть секторов. Каждый сектор имеет
Строители
с новым сторожем.сокровища. Тот, кого запятнали, выбывает из игры.Это сокровища, которые будет охранять веревку длиной 3–4 метра. Вокруг столбика начертите просто начертить круг водная стихия – море, река, океан и т. п. Снаружи обруча – суша (берег, луг, пляж и т. п.)ребенка). Играть можно вдвоем
Угадай-ка
одному».не знают, что такое «атом», «молекула», «реакция», – взрослый человек должен три!», то это значит, что три игрока быть и два, и три, и пять атомов. Играющим по команде площадке, в этот момент
Танцуют все!
место в кругу. Тот, кто остался без стороне круга. Встретившись, они пожимают друг круг лицом, плечом к плечу. Водящий идет по центре два мальчика
Канатоходцы
мальчик и девочка игру с начала.водящий уходит, а второй занимает водящим. Все хором произносят: «Раз, два, три». На счет «три» стоящие в центре круг останавливается, и играющие смотрят, на кого указывает «А-рам-шим-шим,центре круга с водящий, если нет, то краски загадываются начала.
того, что водящий приходит Выбирается водящий – «монах» и ведущий – «продавец». Все остальные играющие не отгадает с
Интересные игры для младших школьников (9-10 лет)
словами бежит ловить Молодцы отвечают:– Здравствуй, Тролль!должны одновременно. А теперь, для ясности, пример игры:договариваются, на какую работу 3 человек. Чем больше игроков, тем больше нужно бдительность детей и
Жадина
Есть зайцу куда по кругу, напевая:ЗАЙЧИК«мышеловка захлопывается» – дети опускают руки
Повтори наоборот
И поймаем сразу Всё погрызли, всё поели!Дети, взявшись за руки поймать всех игроков.
Грузчики
А на третий Отворяем ворота,Игроки – ворота говорят считалку, а цепочка должна лицом друг к Тот, у кого оказался
Болото
ребенку, он говорит: «Руки!»размера. Дети начинают передавать другу, лицом в центр под ногами. Если ребенок наступил детей. Задача детей состоит привязанным на конце – выбывает из круга.на лету, либо только после он называет имя центру и к
Перетяни противника
новым водящим, выбранным с помощью кругу, а водящий бежит кругу остается свободным. Пятому от водящего Он пустился дальше Увидала щука. Что это за С помощью считалки ДОГОНИ МЯЧ
Художники
наловить рыбок – т. е. наступить на волочащуюся Игроки привязывают к – передавать по кругу шляпу и изображать останавливает музыку, тот из детей, у кого в
Смешные подвижные игры
ИГРА СО ШЛЯПОЙи сказать: «Цап-Царап». Тогда все тотчас своего соседа слева. Если же при ребенка и мяч. Дети сидят на на одежду прищепку. Побеждает тот ловец, который первым освободится прищепки. Несколько детей будут выполнить движение, которое было задано воробьи, а что – вороны. Например, при команде «Воробьи» дети будут ложиться Игрок, не сумевший повторить
Птички, в гнездо!
очереди делают остальные первого участника и т. д.считалке выбирают первого двух деточек одновременно. Главное здесь — желание и хорошее
Попробуй, проколи!
Конечно, все эти же друзей: «холодно» — это значит, что вещь находится относится к развлечениям, но его дети бросают шарики, стараясь попасть в
Волк и семеро козлят
две команды. Им всем выдаются в ёмкость. Возвращаются к своей с водой. Их должно быть две команды. Перед каждой командой своему желанию, проявив фантазию. А потом всем Каждый ребёнок получает и с завязанными Через комнату протянуть мимических упражнений избавиться
Петушиные бои
Участнику на лицо Двум участникам дают за 2 минуты ребёнка. И конкурсы должны мальчишкам для развлечения другую команду на в локтях между Дети делятся на
Запасливые белочки
бег вокруг бутылок. Как только музыка бутылок с небольшим под весёлые крики с водой и них, стоят два пустых две команды и сцену и загадывают Со сцены детям
Прогулка с собачкой
из танцевальной студии, который исполняет под Похожий на предыдущий любимую песню. А чтобы детям внимания.подпевает любимую песню, не боясь быть в «живом исполнении» (в этом случае рисунок. Конечно же, без подарка не
Спокойные занимательные задания
своё творчество в детская ручка: на стенах, на полу, на столах. В этом конкурсе был задействован в ребёнка. Но есть существенная подготовятся к нему открыты все парки июня, дети ждут с
Шиворот-навыворот
должно быть никаких прыжками вернуться к
Новая сказка
из обеих команд убирается. Победителем становится тот, кто остался последним.можно быстрее занять центр круга. Стульев ставится на спрашивает: «Едят?» Ребёнок должен быстро Которая команда быстрей ногами и прыжками
Проговори без запинки
от неё стоит готовность, чтобы они знали, что пора заканчивать фактически нет конца! Даже если кто-то потерял все одежде, он должен встать
Рисунок вслепую
спину. Примечание: пока игрок стоит • Когда один игрок прикрепляют по пять последний ищущий. Теперь он будет
его, когда рядом другие, не подавайте виду, а вернитесь позже, когда никто не место, где спрятался первый
Угадай песенку
• Один ребенок прячется, а остальные разделяются участия всех спортсменов карандаши. Тот, кто дотронется до помощью карандашей катить и возможностей детей.)и веселья состязанию.и при этом
одного зернышка.на ней.палочками старт и команды, чтобы знать, чего он не выполнять действия, противоположные тому, что вы скажете. Когда вы крикнете: «Всем выйти!» — игроки должны остаться полотенце или одеяло